А я так и не прошел этот квест самостоятельно, когда играл в первый раз в Готику. А было это в далеком 2002-м году, в августе-сентябре. Помню еще, что у меня была какая-то ноунеймовая пиратская версия с английской озвучкой и русским текстом. Так вот, пираты что-то сделали с игровыми файлами при переводе, отчего некоторые ключевые персонажи перестали ходить или говорить. Например, Диего в самом начале игры после разговора с ГГ не пошел в Старый лагерь, а остался стоять на том же месте. Я думал, что так и надо, и сильно удивлялся, что мне все говорили, что Диего нужно искать возле ворот в замок Старого Лагеря, где Диего ни разу так и не появился. Всю игру он так и торчал как пень возле пункта обмена, рядом с этим прудом, так что мне приходилось все время бегать туда, когда Диего был нужен по квесту. Но кроме него, был еще один ключевой персонаж, у которого, видимо, тоже были связаны между собой шнурки ботинок (это мы так шутили с другом), и он тоже не мог никуда передвигаться. Это Баал Люкор, тот самый, которого ГГ встречает на кладбище орков, куда идет по основному сюжету. Вместе с Баалом Люкором нужно исследовать это подземелье, заодно очистив его от всякой оркской нечисти. Но Баал Лукор тоже стоял столбом на месте и никуда не шел, так что исследовать кладбище мне пришлось одному. Как можно догадаться, именно на этом сюжетном месте мы с другом и застряли в прохождении Готики, потому что по сюжету Баал Люкор непременно должен ходить вместе с ГГ и комментировать то, что видит. Мы изучили это подземелье чуть ли не под микроскопом, вглядывались в каждую песчинку, в каждый пиксель, но так и не нашли ответа на вопрос - что там нужно делать, чтобы продвинуться дальше. Ответ на вопрос пришел случайно, когда я через нескольких дней такого ступора начал копаться в файлах Готики и случайно наткнулся на текстовый файл, в котором были абсолютно все диалоги из игры, причем на английском языке. Я заинтересовался этим, начал читать, а затем с помощью Ctrl+F отыскал Баала Люкора и диалоги с ним. И увидел, что он все время говорил о своих впечатлениях от увиденного на кладбище, будто шел вместе со мной. Я понял, что он должен был ходить вместе с ГГ, и вдруг меня осенило - переустановить игру БЕЗ русского перевода, а в английском варианте. И точно! Как только я начал игру заново, сразу после нашего диалога Диего сразу пошел в Старый лагерь, и далее все пошло как по маслу. В общем, вот таким был мой первый опыт знакомства с Готикой и ее вселенной. Кому понравилось, ставьте лайк и подписывайтесь на мой комментарий.
@Demorisdef7 жыл бұрын
Парень, у меня тоже были проблеммы со стоячими персонажами))) Это пугало и ставило в безвыходное положение
@Demorisdef7 жыл бұрын
Обязательно подпишусь на твой комментарий XD
@Demorisdef7 жыл бұрын
Вот и у меня Люкор на месте стоял, хотя я знал, что так не должно было быть) я с помощью марвин мода его перетаскивал с места на место, вроде помогло.
@samfisher33687 жыл бұрын
это самая крутая история что я читал за последнее время
@Demorisdef6 жыл бұрын
_Fragmovie by Alpinist_ йе, Новые и новые готоманы объявляются здесь, это круто👽👽👽👽
@EPIC-ly6pf7 жыл бұрын
Отличное видео. Респект тебе,автор.
@Demorisdef7 жыл бұрын
Готика топ)
@Egor4777 жыл бұрын
Средневековая австралия????
@Demorisdef7 жыл бұрын
Да, Ошибся. Даже не заметил этого
@user-ml2rf5of2i5 жыл бұрын
Я думал я один прихуел с этой фразы
@En971sh017 жыл бұрын
я скажу что я об этом думаю - маг с двуручным топором это дичь!
@Demorisdef7 жыл бұрын
отлично!
@AmSchegar7 жыл бұрын
Кстати, у ГГ в руках был Heavy War Axe - топор лоу-Б грейда.
@dolbykdigital31866 жыл бұрын
У брони мага воды просто защита лучше, чем у брони наёмника
@aktate84896 жыл бұрын
Вот мне интересно почему никто не упоминает что у трупа 2 свитка шершня? Превратившись в которого можно вылететь за барьер!
@user-gl3zm6nl2k7 жыл бұрын
Крутая цитата. Очень близкая к моему мировоззрению. Пошел скачивать и читать эту книгу. Благодарю за наводку) С меня лайк и подписка!
@Demorisdef7 жыл бұрын
)))) забавно
@user-wf7vi5oh2y6 жыл бұрын
Хочу заметить, что текст в книгах, довольно явно намекает на религиозные события (причем сугубо христианства, а христианство в мире готики это по сути аналог служению Инноса). Текст на правых страницах вроде бы не несут нечего особенного, и служат только как подсказки в поисках следущей книги, а вот текст на левых страницах: 1) То что написано в первой книге, напоминает историю Адама, где Бог даровал Адаму все, кроме одного соблазна, яблоню. Хроманин же видимо означает что то вроде "божьей любви" или "вознесения", которое Адам не получил, потому что дал волю соблазну. Сам текст здесь это мысли Бога, перед тем как рассказать Адаму про яблоню. 2) Во второй книге речь идёт о Ное, которому Бог дал ведение что грядет великий потоп. Здесь же текст идёт от лица самого Ноя, где он говорит что Хроманин дал ему эти ведения. То есть Бог сжалился над чистой душой Ноя и проявил к нему свою любовь, предупредив его о потопе. 3) В третьей книге текст напоминает историю Каина и Авеля. Каин очень сильно ценил свой труд земледелия, поэтому он даровал Господу куда меньше даров чем Авель. В следствии чего, Бог был более благосклонен к Авелю, что пробудило зависть у Каина. В тексте мысли Каина, перед убийством Авеля. 4) В четвертой книге речь идёт о истории Икара, а именно его последние мысли, перед тем как его крылья растаяли от лучей солнца. Как следствие он не смог добраться до божьей любви или просвещения, то есть Хроманина. 5) В пятой книге, речь явно идет о Иисусе Христе. Текст идет от его же лица, где он говорит то, что собирается найти учеников и поделиться с ними своей силой. Ну а шестая книга без текста. Хотя если уж поразмыслить, то шестерка это число зверя, ну то есть Дьявола/Сатаны/Люцифера. И возможно это может быть подсказка, что нужно ее прочитать в особом месте или иметь максимальный "ШЕСТОЙ" ранг мага, ну и мантию Ксардаса по совместительству. Ну или около того, то есть текст написанный Дьяволом нельзя просто так прочесть. В любом случае, что мы имеем. Тут текст написанный Богом, затем Ноем, затем Каином, затем Икаром, и затем Иисусом. Конечно я не думаю что это все имело какой то смысл, и скорее это просто по приколу написанные тексты из Библии (немного изменены само собой разумеется). То есть это скорее просто пасхалки на тему Христианства, причем я бы сказал пожалуй самые узнаваемые истории. Однако если порассуждать, что же все это нам даёт, ну если намек на Иисуса есть нечто большим чем просто пасхалка, то возможно нам намекают на то, что этот умерший чувак в пещере и есть Иисус, а скелеты это его ученики. Но наш ГГ конечно же этого не понял, и по факту обокрал Иисуса. Такая забавная ирония, в чем серия игр Готики и славиться.
@texno54404 жыл бұрын
Хз чувак но твой коментарий сила
@fiamotargothic7257 Жыл бұрын
Это казуистика и натягивание совы на глобус... или апофиния от твоей набожности. Судя по изложению твоей мысли, делаю вывод, что Тору и Библию ты не читал... и пудришь словоблудием мозги невежественным заложникам твоего чтива... имхо...
@user-ew7wz1fu2d7 жыл бұрын
16 лет не понимал этот квест и вот на тебе всё так просто оказалось
@Demorisdef7 жыл бұрын
да-да, у меня подобная хрень была. Нашел книгу в башне- и это все!? а что дальше??
@juliaswallow86377 жыл бұрын
я первый раз нашла две первые книги, пораскинула чем получилось и сопоставив факты поняла, что в первой книге загадка на вторую ) дальше было почти просто
@gena94377 жыл бұрын
девушка играющая в готику - на счастье xD
@Fisana_Free_07046 жыл бұрын
Это я хорошо заблудилась )) Вот так гуляешь по просторам инета и вдруг - оооо!!! что-то новенькое про мою любимую Готику! ) Автору огромное спасибо, от меня лайк и подписка )
@Demorisdef6 жыл бұрын
йее, это здоровски
@maksimchirkov5726 Жыл бұрын
Кто ты воительница? Неужели бывают готоманки, я тебе кольцо на +5 ловкости подарю :D
@Fisana_Free_0704 Жыл бұрын
@@maksimchirkov5726 ☺
@TrueDecken Жыл бұрын
Первая подсказка "мудрец рассматривает ситуацию в целом, прежде чем приступить к следующему заданию". Она означает, что надо найти самую высшую точку на карте, типа для наилучшего обзора. А это и есть башня в разрушенном замке. Как сюда можно было Ур Шака приплести - хрен его знает) Подсказки всегда справа, а слева чисто заметки автора книги о Хроманине
@ivankorotkov256311 ай бұрын
В оригинале: Der Weise verschafft sich großen Überblick, bevor er sich der nächsten Aufgabe widmet. Гугл-транслейт: Мудрые получают отличный обзор, прежде чем посвятить себя следующей задаче. Переводчики перемудрили.
@user-xk2co4nc6m6 жыл бұрын
Слухай Демор(речь о г2) я один зима назад подумал, о драконах, как появился и изменился ландшафт на их территории так за три недели если не ошибаться, измениться. Ведь ледяной драконь, не умеет как и другие менять местность, ибо неть ледяного дыхания, а если бы был он бы смочь заледянить все, но у него как и у других огненый дыхание. Ибо подумать я, что может разрушения барьера так все изменил, ведь в ролике вступительном в г 2 мы видели как столбы молнии херакали в разные места колонии туда же и Новый Лагерь. А драконы преспособились к жизни там. Тоже самое и с болтом рядом с кавалорном, и вулканом где Я (Ур-Шак) сидел. А еще вопрос, в других не только вокруг замка где Драконь все спалить есть какая-то выженный земля. Где дракони не летать и сжигать, а орки бы технически не успели бы все сжечь, да и зачем им это надо. Помоги Ур-Шаку раскрыть теории о ландшафте у драконов в логовах.
@delbeasto31317 жыл бұрын
Молодчик!Поиск и рассуждения истинного фаната и просто умного человека!Лайк и подписка!
@Demorisdef7 жыл бұрын
Спасиб) рад стараться
@_-78-_4 жыл бұрын
Здоровский квест получился! И столько много у него интерпретаций. Полагаю часть очарования этого квеста и заключается в том, что его сложность несоизмерима с наградой.
@Atir70677 жыл бұрын
Хороший канал у тебя) Продолжай в том же духе ;)
@Demorisdef7 жыл бұрын
Спасибыч
@user-zc6if6sw7n7 жыл бұрын
Теория с Австралией в принципе тоже верна, континент который в планах должен быть большёй тюрьмой - описание характерно и Готике и реальному миру (Австралии)
@Demorisdef7 жыл бұрын
)))
@sobAKADUKA6 жыл бұрын
Ага, средневековая австралия, там еще черные аборигены сами для себя тюрьму строили
@maxim_kurlowicz6 жыл бұрын
Играл и переигрывал в Готику много раз, поэтому могу считать себя более-менее сведующим в этой теме. По поводу мрачной башни туманов и смысловых деталей, истекающих из нее, у меня есть некоторые соображения. И мне есть, что сказать. И я скажу, что я думаю. А я думаю, что ты даже НЕ ГРАЖДАНИН!
@rectalspit58547 жыл бұрын
Блин! Сравнить три локализации и не посмотреть - а что там в оригинале! Автор, это надо иметь какой-то особый склад ума.
@Demorisdef7 жыл бұрын
С немецкого языка на русский можно перевести много разных слов. Хорошее замечание кстати.
@garincha14995 жыл бұрын
Я конечно, понимаю, что это может быть какой-то отсылкой. Но в Готике 1 вообще очень много мест и вещей, которые просто такие как есть. Их либо забыли вырезать, либо они задумывались изначально не так, как в финальной версии игры
@rodimich21127 жыл бұрын
красавчик, я раз 10 проходил первую готику и ни разу не видел это задание
@Telmorin5507 жыл бұрын
Хороший видос, начинающий видеомейкер, как фанат Готики мне было интересно узнать что-то новое о своей любимой игре.
@Demorisdef7 жыл бұрын
Ну так для фанатов же сделано)
@toniepokomonzebynarginieza59857 жыл бұрын
Когда прошел квест, обидно было что эти собаки положили пустую книгу. Первые мысли: либо поугарать решили - типа ишачил искал хотел получить истину - на с..ка, либо просто не успели доделать квест. А потом подумал и понял: может их задумка была такая: что 6я пустая часть подразумевает что ГГ сам должен написать свою истину или историю. Ибо после прохождения 1й Готики, чувствуешь облегчение, потому что все дается с трудом до самого конца, легко проходить только финальный заход в Храм от начала до самого спящего, там тупа всех валил заподряд "под зельем ускорения на 5 минут". Почти 10 лет назад а как щас помню)) Лучшая РПГ
@Demorisdef7 жыл бұрын
Привет Ностальгия
@RYANCOOP3R7 жыл бұрын
Наконец-то контент завезли. Спасибо за труды.
@Demorisdef7 жыл бұрын
Если понравилось, то это охрененно
@TV-lo7ly2 жыл бұрын
Проходил готику еще на старте продаж, перепроходил раз по 50 в год:) конечно же нашел этот квест и бегал искал все части, увидел что квест кончился ничем ,понял что нужно было внятно читать текст ) Разгадки так и не нашел, думал во 2 части будет продолжение, но видать разрабы забыли об этом и забили, но сам факт что кто то ,рассматривает ситуации из вне игры это офигенно, особенно для тех лет, следующие лет 10 все игры не дотягивали сюжетом до готики 1. Жаль что за эти ,почти 25 лет игры так никто и ни допилил готику 1 под новую графу, я бы с удовольствием еще раз её прошел
@JohnSmith-gk3pv6 жыл бұрын
А я думал что по этому квесту можно получить руну про которую говорит Сатурас типа дыхание смерти или что то в этом роде так как все таки в хроманине было сказано о каком то источнике силы Ведь ксардас тоже посылает нас в затопленную башню где мы находим доспех из руды а меч мы находим в храме спящего Дак в этой башне туманов должна была быть руна так как по логике само задание больше ориентировано на магов так как скелетов воину трудно убивать да и воин итак получает и меч и доспех а маг получает робу некроманта Опять таки квест явно недопилен возможно просто недоработали
@tcafrin7 жыл бұрын
Жесткий прикол, помню как сам словил ступор читая пустую книжку)))
@Demorisdef7 жыл бұрын
Это действительно жутко
@trollstrom5 жыл бұрын
да я как-то привык, что в РПГ, если целевой лут оказывается пустышкой, значит "подарок" был не в нем, и скорее всего прямо сейчас твоя жопа в большой опасности)))
@m.p.16234 жыл бұрын
Мне кажется разработчики, просто, хотели добавить такой квэст, с разгадыванием загадок и поиском предметов по всей карте. Но не смогли придумать, как его завершить или не захотели вносить дисбаланс в игру.
@earthspirit90976 жыл бұрын
Я скачал сразу обе части, старался проходить их параллельно, но 2-ая часть зацепила больше всего. На тот момент я ещё не знал, что "Возвращение" - это мод, а не название части и начал играть с ним. Там нельзя было выбирать сложность, она изначально была на "максимуме". Там, как сейчас помню, после взятия 15/30/45-ти очков силы/ловкости (вместо 20) нужно было выкладывать куда больше денег и ОП на прокачку. Также не было никаких молодых волков или гоблинов. Все мобы сразу были "взрослыми", они убивали меня с 2-ух ударов. Из-за этого я постоянно тратил деньги на свитки, когда убивал рядовых мобов... Постоянно переигрывал, начинал всё заново... Я ценил каждую пядь отвоёванной земли. Но когда открыл имба-посох за мага огня, я просто был в восторге! Теперь я мог убивать большую часть мобов с 1-2-ух ударов. Но затем, СПОЙЛЕР! когда этот посох быстро провёл меня до 3-4 главы (не помню точно), я увидел, что орки, которых я никак не мог убить в рудниковой долине, теперь расплодились и по хоринису. Вообщем, я забил на эту игру на время... Но, тем не менее, продолжал переигрывать.... Даже сейчас, спустя 5 лет пытаюсь пройти её именно с этим модом))
@youbertuber81097 жыл бұрын
Удивительно, сколько глубокого смысла может быть заложено даже в старой пройденной и уже подзабытой игре. Проходил Готику ещё юным студентом, и подобное даже в голову бы не пришло.
@Demorisdef7 жыл бұрын
)))))
@EnigmaScience7 жыл бұрын
Интересненько! Трижды проходил готику и ни разу дальше первой книги не продвинулся, теперь буду знать! Спасибо за проделанную работу! ;)
@Demorisdef7 жыл бұрын
))))))
@mr.prokiller68252 жыл бұрын
У меня тот труп незнакомца не появился. 5-ю книгу открыл в новой шахте. Парам-пам-пам.
@siralienas20004 жыл бұрын
Моё внимание больше привлекло то, что все эти тоннели под башней, это шахта, только не как огромная расщелина в скале, типа Старой и Свободной шахты, а более реалистичная. И только что подумал о том, что пещера, в которой находится скелет-маг с книжкой, находится за сломанной стенкой. Возможно её обнаружили шахтёры. Насколько я помню, в игре планировалось исследование гробниц как в фильме Мумия. Вот и отличный мотив: шахтёры находят потайную комнату под землёй, древнее проклятье обращает их в нежить. Кстати, подобно тому, как искатели приключений, посягающие на юнитор в склепе под каменным кольцом, а там защиту на юнитор поставил вполне обычный маг огня. Быть может скелет-маг, это первый шахтёр, типа бригадир в шахте, который взял Хроманина и стал обречён сам охранять книгу, а потом и остальные стали нежитью. В общем, очень похоже на то, что Хроманин, это некая злая, разрушительная сила, которую замуровали под землёй. И книги, раскиданные по колонии, не обычные книги. Их нельзя находить. То есть их же специально спрятали вместе со злом, которое с ними похоронено. Но каждая книга общается с нами, дурачит нас, заставляя искать следующую. И в итоге мы не становимся жертвой книги только потому, что мы же Главный Герой, которому благоволят Боги. И поэтому в отличии от неизвестного, у которого мы находим последнюю книгу, мы даём книге по яйцам и идём дальше по своим делам.
@grip71174 жыл бұрын
С готикой познакомился в 2006 году когда только купил первый комп мне друг посоветовал эту игру хотя сам не смог её пройти, застрял на пути к Ксардосу, он не разгадал загадку с големами т е как их убить пока я не подсказал ему)) Про квест с Хроманином узнал года через 6, когда уже в 100 раз перепроходил Готику и хотелось что то новенькое и тут загуглил про "Секреты Готики" и в видео узнал про этот квест. Сюда попал конечно освежить память)) Игра безусловно легендарная и буду её перепроходить ещё с десяток раз)
@VadimPlay-zi3wh6 жыл бұрын
Легче поверить в то, что это забавное совпадение, чем в то, что разрабы так заморочились.
@ZaViLech6 жыл бұрын
Почему Готика шедевр? - Да потому что рассуждать на один из квестов можно бесконечно...
@Demorisdef6 жыл бұрын
Верно
@slojcabronas8586 жыл бұрын
1. Не играй с переводами, они ничего тебе не дадут вмненяймого. 2. В оригинале квест называеься "The stranger" а никак не "Misterious stranger"
@Yarikjan3 жыл бұрын
Серьезная работа проделана. 10 из 10
@sigil69375 жыл бұрын
Классное расследование
@EnimGexan12 күн бұрын
Красивая теория. Только если она правдива, квест этот были бы способны понять только эрудиты, достаточно знакомые с творчеством Марка Твена, что не очень хорошо для игры.
@Demorisdef12 күн бұрын
@@EnimGexan я даже не помню что там говорил ахах
@savchivanАй бұрын
Расследование отличное, аргументация максимально сильная для таких скудных исходных данных
@jamesgastovsky58607 жыл бұрын
Отличное видео!Очень глубоко!
@Demorisdef7 жыл бұрын
ну тэк)
@Alrat1157 жыл бұрын
Здорово;) тоже когда-то встретился с хроманином и долго удивлялся;) Кстати, в Готике 2 Ребаланс (или Возвращение) (моды), хроманин тоже есть и книги перенесены в другое место. Я пока там встретил лишь 1 книгу (вроде с другим текстом, не тем, что был в первой Готике) она в склепе, куда с Мильтеном спускались
@Demorisdef7 жыл бұрын
Забавная дичь, но ведь это же мод
@Alrat1157 жыл бұрын
Согласен;)) Хотя порой удивляет, как хорошо модостроители в лице Диммела и иже с ними проработали этакое "лоровое дополнение" в лице тех же "Хранителей" и "чертогов Вакхана";))
@nemocapitan1197 жыл бұрын
Молодец. Спасибо за старания. лет 15 не играл в Готику 1.
@Demorisdef7 жыл бұрын
)))))
@jertvaonline7 жыл бұрын
Лукас друг мой. Лукас тебе за ностальгию.
@Demorisdef7 жыл бұрын
)))))))))))))))))
@romann9335 жыл бұрын
Ты снимаешь видео о ГОТИКЕ... но ты даже не ГРАЖДАНИН! =/
@tetranitropenta7 жыл бұрын
круть! автору - респект!
@user-mb6lr1yw2b7 жыл бұрын
А ты молодец, однако. Я этот квест в свое время так и не осилил. Немного похоже на СПГС, но вполне правдоподобно.)
@Demorisdef7 жыл бұрын
:)
@ProjectZIMA7 жыл бұрын
Очень даже похоже на правду, молодец!
@Demorisdef7 жыл бұрын
йее)
@whitizna6 жыл бұрын
Когда я скачивал Готика 1. У меня ещё дополнительно были скриншоты. Там был тот мудрец, но он был одет в доспехах "баронов".
@user-um6gf5qg8m3 жыл бұрын
может,он как-то связался с Белиаром..ну как Ворон впоследствии..тоже бывший рудный барон..странный квест..
@whitizna3 жыл бұрын
@@user-um6gf5qg8m Заебись, ответил мне, спустя 3 года. Спасибо :D
@user-um6gf5qg8m3 жыл бұрын
@@whitizna ты не представляешь,как тяжело было дождаться сегодняшнего дня)))
@whitizna3 жыл бұрын
@@user-um6gf5qg8m ага)
@_-78-_5 жыл бұрын
Очень интересное расследование)) Мне нравится версия)
@user-mc8gx6qb6j6 жыл бұрын
Забавно если окажется, что спавница две книги, одна пустая в этой крепости, а вторая у подъёмника, где начинается игра. А подсказка является в то же время и обманкой, ибо первая мысль - что речь идёт про место начала квеста, а не игры.
@Demorisdef6 жыл бұрын
звучит интересно)
@tw1l1ght_boy313 жыл бұрын
Круто Спасибо
@Butesha4 жыл бұрын
Я когда открыл последнюю книгу, издался голос ТЫ УБИЛ ОДНОГО ИЗ НАС и появилась вся эта нежить
@Demorisdef4 жыл бұрын
Там именно это произносится? Просто понять не могу
@Butesha4 жыл бұрын
@@Demorisdef да, в озвучке Russobit-M Fix rutor.info/torrent/673944/gotika_gothic-v-1.08k-2001-pc-repack
@user-gl2et3oz7g6 жыл бұрын
Очень интересно, спасибо.
@Dalavir7 жыл бұрын
Красивая картинка получилось. Спасибо. А не пробовал кто узнать что-нибудь о слове Хромонин?
@Demorisdef7 жыл бұрын
Не
@Opdeit7 жыл бұрын
сам ты Хромонин...
@xzedpeople15127 жыл бұрын
Звук бы получше и еще на 3:54 голос меняется. А так прикольно.
@SoniumSun7 жыл бұрын
лор готики это клево! лайк и подписка тебе мой друг! живи долго и счастливо =)
@Demorisdef7 жыл бұрын
Принимай огроменный спасибенский!
@nestiy7 жыл бұрын
Через 15 лет я узнал всю цепочку квеста ^_^". Тогда побегал и забил, а потом и забылось. Это примерно так же как после убийства ледяного голема чтобы использовать его сердце в качестве руны нужно было сильно прокачать ману кажется.. или про книгу, в которой упоминалась руна заклинания что то вроде зыбучей трясины или болота
@Demorisdef7 жыл бұрын
У голема сердце можно было использовать и без прокачки маны., а вот Частичку голема - нет. По крайней мере без читов.
@ZEKAW6 жыл бұрын
Нифига себе автор...красавчик, удивил)
@Demorisdef6 жыл бұрын
Как же иначе?
@ivankorotkov256311 ай бұрын
Посмотрел комментарии. Есть какие-то странные гипотезы, вроде что последнюю книгу нужно читать в каких-то особых условиях или что где-то спавнится еще одна книга или что-то еще открывается. К сожалению это все настолько же правда, насколько и мультик в конце игры ну-погоди. Во всяком случае в оригинальной игре без модов ничего этого нет. Посмотрел скрипт, отвечающий за эти книги (`Items/MissionItems_1.d`), к сожалению там все очень прямолинейно, при прочтении очередной книги дается опыт и спавнится следующая, в конце только закрывается квест и спавнится несколько скелетов. Больше нигде проверок на эти книги в скриптах нет. Каких-то комментариев о том, что это и зачем, в коде тоже нет тоже нет. По мне этот квест выглядит недоделанным и за ним нет какого-то смысла.
@Mannimarko927 жыл бұрын
Притянуто за уши.
@Demorisdef7 жыл бұрын
Ну некоторым нравится
@user-qf4fw5vs1k7 жыл бұрын
Да, реально молодец автор, сколька времени играл, про этот квест не чего не слышал !
@Demorisdef7 жыл бұрын
Обычно люди находят первую книгу и на этом все заканчивается
@littlebitofhelp16 жыл бұрын
Автор, большое уважение к твоей работе)
@Demorisdef6 жыл бұрын
Спасибо, Гангстер)
@Demorisdef6 жыл бұрын
Не играй в покер в пьяном состоянии, это очень Плохо закончится
@littlebitofhelp16 жыл бұрын
Откуда о покере знаешь?) По профилю?) Тебе бы аудио книги записывать, рассказчиком быть
@Demorisdef6 жыл бұрын
Иногда с друзьями играю))
@pufick9255 жыл бұрын
Первая книга: мудрец рассматривает ситуацию в целом - речь о самом высоком месте в колонии, с которого видно "ситуацию в целом". Сомневаюсь, что логично предполагать, что автор хроманина предвидел отшельничество ур-шака в этих руинах
@metal_burn2 жыл бұрын
прикольно
@siientvoice7 жыл бұрын
я просто оставлю здесь свой лайк
@user-xu9im9xr3p7 жыл бұрын
Эхх, где мой диск с готикой? Пойду установлю.
@andreyg81895 жыл бұрын
Жги дальше!)
@MasterGothici7 жыл бұрын
Ну, откровенно говоря, мне и правда эта версия показалась бредовой, но как личное мнение оно конечно имеет право на существование.
@Demorisdef7 жыл бұрын
)
@anexisi32047 жыл бұрын
ты очень интересно рассказываешь однозначно лайк )
@Demorisdef7 жыл бұрын
Спасиб)
@user-ou3ce4lz4x2 жыл бұрын
глубокомысленно
@maxzaharov896 жыл бұрын
странно, но я находил одну из книг хроманина в храме спящего. в зале с большим прямоугольным камнем правее центра, и тоннелем по центру. там эта книга почему-то висела в воздухе на высоте метра 2-2.5 возле левого выхода из этого зала. на висящую книгу можно было запрыгнуть и после этого забрать. возможно у меня какая-то кривая версия Готики была
@mugen81087 жыл бұрын
супер
@Demorisdef7 жыл бұрын
Спасибо
@MajorDumai6 жыл бұрын
Нужно рассматривать немецкую версию и делать выводы по ней. Интересно, там название задания соответствует, или... Если хотите, проверю. У меня эта версия есть.
@user-yu6gh1jn1u7 жыл бұрын
Спасибо за видео
@SanekHacker2 жыл бұрын
Всё конечно хорошо, но почему маг воды бегает двуручным топором
@varius76773 жыл бұрын
Получается это надо искать там, где ничего нет?
@user-mu5js6qn4q7 жыл бұрын
Вот это настоящий секретный квест,не то что псевдосекретные квесты в Skyrim которые так любят отсекречивать всякие Indagame.
@pavelsavenko3937 жыл бұрын
ты е*аный псих:D Снимаю шляпу, так как обожаю Готику и такого рода видео. Красава! Успехов тебе!
@Demorisdef7 жыл бұрын
XD. Спасибо. Учту
@vl4dshow6 жыл бұрын
Респект
@RonPollo5 жыл бұрын
Годно
@XIIIthDemon5 жыл бұрын
Найс
@user-tr8ls8rz9r7 жыл бұрын
Ух ух!
@Demorisdef7 жыл бұрын
Как орк написал)
@croaton38223 жыл бұрын
ДРУЖИЩЕ ПОДСКАЖИ КАК СНЯТЬ ЗАКЛЯТЬЕ МЯСНОЙ ЖУК?КАК ОБРАТНО В ПЕРСОНАЖА ПРЕВРАТИТСЯ?
@Demorisdef3 жыл бұрын
пробел или энтер
@user-xj3dy9pl4q4 жыл бұрын
Считаю не допустимым ставить точку в любом расследовании, даже при учете компетентности исследователя. На данном этапе наших познаний версии должны множиться и развиваться. Насчет хроманина моя версия как Гуру и Мага не согласована с мнением Воинов и тупо-воинов, крестьян, зеков, рудокопов. Следовательно, логично и утвержденно могу заявить: - Хроманин - этот текст принадлежит человеку с уровнем допуска архимага и речь идет о тонких сферах бытия, которые согласованно большинству эпосов - идут параллельно историческим событиям и соотносятся с миром физическим, миром смертных...То что рудокоп или призрак - не поймет и не увидит - увидит просветленный гуру и умудренный знаниями маг. В тексте ясно упоминается что понять суть истины Хроманина может только продвинутый Маг - тоесть человек уровня Архимага... Вывод : - Какого горбатого старого челна на отмели вы лепите исходя с позиции ниже разумения послушника... На уровне тупо-воина размышлять что Хроманин постижим людям из старого лагеря, нового лагеря, только игроки с уровнем не ниже Маг - могут и имеют право размышлять об этом квесте - зная структуру аркан, магии, мироздания и тонкой материи... Я не углублялся в размышления, но одного взгляда достаточно, чтобы увидеть глубину мудрости знаний преоткрываемую в Хроманине... Пы Сы/ Это обращение ко всем готоманам, а не к автору ролика. 9)
@TheTroyka887 жыл бұрын
молодец
@Demorisdef7 жыл бұрын
Спасиб
@TheTroyka887 жыл бұрын
да не за что, тебе спасиб, правда интересно !
@Demorisdef7 жыл бұрын
Самое главное, чтоб интересно было
@asyanish6 жыл бұрын
Ты ведь проверил название задания на оригинальном, немецком языке и перевод названия книги Марка Твена на немецкий? Надеюсь, что да...
@user-zp3nb4ns1m7 жыл бұрын
Качественное видео
@Demorisdef7 жыл бұрын
Ну так)
@juliaswallow86377 жыл бұрын
я проходила этот квест ишшо без интернетиков... :)
@Demorisdef7 жыл бұрын
Сложно было, так?
@juliaswallow86377 жыл бұрын
ну так себе, мне свезло я нашла сначала две книги случайно, я там гдет писала внизу ) поняла, что в первой книге намёк на вторую, а дальше было делом техники. надо было прочёсывать все места похожие под описание... ну собственно нужно было хорошо знать мир )
@Demorisdef7 жыл бұрын
в итоге, после этих трудностей хрен с маслом
@horordimu17005 жыл бұрын
ты крутой!!!!!!!!!!!
@leeroyjenkins10017 жыл бұрын
Ангел повторил то, что давно было известно в Восточной философии - всё есть иллюзия, ничего не существует на самом деле. Мы сами своими мыслями создаем миры, в которых живём, и захватываемся своей же собственной фантазией. Также, играя в Готику, мы погружаемся в сказочный мир, забываемся на некоторое время, это в некотором роде похоже на сон )
@leeroyjenkins10017 жыл бұрын
Готика - одна из самых моих любимых игр, и только сейчас я узнал, чем заканчивается этот квест. Такой глубокий смысл можно придать чему угодно, если порассуждать)
@Demorisdef7 жыл бұрын
просто Так получилось)))
@TheSynkin6 жыл бұрын
Путь доброДЕЯТЕЛЯ, лол
@Demorisdef6 жыл бұрын
а чего смешного?
@TheSynkin6 жыл бұрын
Demor is def неправильно прочел слово)
@Demorisdef6 жыл бұрын
я всё равно нихрена не понял)
@TheSynkin6 жыл бұрын
Demor is def пересмотри видос, кек. "Встать на путь добродетели" Не добродеятеля. Это мелочная придирка такая
@danielforofontov29807 жыл бұрын
Молодец
@Demorisdef7 жыл бұрын
Спасиб
@user-pj5ic4lz7w6 жыл бұрын
Странный квест загадочный я находил только первую книгу у меня квест назывался Незнакомец
@i2221637 жыл бұрын
Я бы в этом квесте и первое задание не осилил.
@Demorisdef7 жыл бұрын
Прокаченым главное быть
@billykid9165 жыл бұрын
У меня в готике 2 есть эта башня, играю без модов
@user-po5md4wg7i2 жыл бұрын
Вернись в ютуб, король
@Swyateg6 жыл бұрын
А во второй части есть что-то подобное?
@user-wf7vi5oh2y6 жыл бұрын
Да, есть кое что схожее, там есть склеп один (на кладбище, где на могилах написаны имена разработчиков), в общем внутри этого склепа, тоже несуразная беготня туда сюда, где респавнятся скелеты и скелеты маги, и по сути своей нечем толком это не заканчивается, ну там вроде как появляется какой то более мощный скелет с именем, но опять же, нечего не к чему это не приводит, не диалогов, не интересной награды, толком нечего кроме фарма лута и опыта. Нечего не напоминает? Разница конечно в том, что беготня только в склепе, и сам по себе склеп очень маленький, проблема только в том что скелеты могут убить, а так очистка происходит за минут 10, и книг как и загадок так таковых нету. По сути своей, можно это назвать пасхалку на эту непонятную миссию из склепа из первой части, и сама по себе точно нечего не несет. Ну разве что, эта пасхалка может означать, что бы мы либо еще раз вернулись к оригинальной миссии и попытались ее переосмыслить, либо они так простебались со своей же не доделанной миссии (а недоделок так таковых в Готике завалом, чего стоит аж целый не вышедший аддон к первой части) мол вам было мало в первой части загадочной, очень сложно проходимой и при этом не к чему не приводящей миссии, так вот вам еще одна такая=) И если учитывать то, что игры серии Готики и так на протяжении всей игры с вас стебется (это как бы своя фишка и атмосфера готики так таковой), то эта пасхалка скорее означает откровенный стеб, мол что бы мы вспомнили как нас развели еще тогда и вот это повторяется. По крайне мере именно такое создается впечатление у тех кто так сильно корпел над той миссией из первой части, и если бы авторы пасхалкой хотели бы сказать нам мол, что бы мы переосмыслил бы эту миссию с книгами, то они скорее бы в этой пасхалке чем то бы дополнили и подсказали с оригинальным квестом.
@user-nq8if7zi1o7 жыл бұрын
а ты не пробовал готику 2 запилить
@Demorisdef7 жыл бұрын
Ролики про вторую готику? ты имеешь ввиду.
@user-nq8if7zi1o7 жыл бұрын
да
@Demorisdef7 жыл бұрын
Не очень хорошо ее знаю. Если будет тема, то сделаю.
@user-sx8yu2yx1p7 жыл бұрын
Странный какой то квест таинственный што ли
@Demorisdef7 жыл бұрын
в этом и весь смысл)
@RagnarLodbrok-os6vh3 жыл бұрын
как и этот мир не существует. Это все лишь моя блуждающая мысль, я породил вас всех.