ГТА САН АНДРЕАС С ФИЗИКОЙ Beam.NG Drive - ПРОВЕРКА ФИЗИКИ!

  Рет қаралды 630,846

Swich Games

Swich Games

Жыл бұрын

Курс по Java разработке от Kata Аcademy - clck.ru/hGsyP
Сегодня я покажу как будет вести себя машина на карте ГТА Сан Андреас с физикой из BeamNG Drive. А также мы проведем эксперименты в игре, чтобы, во-первых, ради интереса узнать насколько законы физики в игре совпадают с реальностью, а во-вторых, эти данные нужны, чтобы объяснить почему в Сан Андреас физика не реалистичная и это даже хорошо. Еще я подставлю физику из GTA в бимку и посмотрим че будет.
Соцсети:
Inst - / fatpants2003
ВК - swichgames
Второй канал - goo.gl/oe5E9V
Сотрудничество - switchgames@blossom-agency.ru
#BEAMNGDRIVE #GTA

Пікірлер: 560
@vludos
@vludos Жыл бұрын
Я рад, что живу в 21 веке. Теперь физику изучают не только в реальном мире, но и в играх. Ждём, когда введут это в школьную программу по информатике.
@thinking_logically
@thinking_logically Жыл бұрын
Школьная программа и без того избыточна.
@agresserwer5487
@agresserwer5487 Жыл бұрын
Ну, вообще было бы интересно таким заниматься на уроках
@themorozilka2953
@themorozilka2953 Жыл бұрын
чел харош
@kimsaistories
@kimsaistories Жыл бұрын
Ага, ждём анализ реалитичности сопротивления воздуха относительно антикрыла в тех самых гонках из консоли "тетрис". А так свич геймс реально хорош
@alexandernick6009
@alexandernick6009 Жыл бұрын
Фииизика
@ZAceZ
@ZAceZ Жыл бұрын
Машина в видео раскачивается из-за того, что у нее почему то не установлены амортизаторы. Она просто прыгает на пружинах. В BeamNG на стандартной модели в деталях убери передние и задние shock, будет тот же эффект ( ездить будет невозможно по любой поверхности)
@silverroll2095
@silverroll2095 Жыл бұрын
В топ.
@plohoychelovek312
@plohoychelovek312 Жыл бұрын
Такой эффект дает не отсутствие амортизаторов, а отсутсвие тяг поперечной устойчивости.
@susanin_mx
@susanin_mx Жыл бұрын
@@plohoychelovek312 отсутствие масла в цилиндре амортизатора, тупо сухие пружины
@plohoychelovek312
@plohoychelovek312 Жыл бұрын
@@susanin_mx если ты про бимку, то да, это аморты, а если про гта то стабы
@susanin_mx
@susanin_mx Жыл бұрын
@@plohoychelovek312 🤣
@rich_after1mage
@rich_after1mage Жыл бұрын
Свич увлекаеться физикой, гм хотел бы такого физика в школу, но желательно без автомата)
@CHZHTUT
@CHZHTUT Жыл бұрын
@легенда рэпа 2022 🅥 ужасно
@GRADDchannel
@GRADDchannel Жыл бұрын
Новый видос Свича как праздник, ведь залипаю сильно, а выходят не часто
@keksikun2598
@keksikun2598 Жыл бұрын
Где новая подборка игр
@trt9604
@trt9604 Жыл бұрын
Ну как сказать. В последнее время видео стали выходить заметно чаще
@akkkwa
@akkkwa Жыл бұрын
Ты наверное хотел сказать засыпая
@trt9604
@trt9604 Жыл бұрын
@@akkkwa что?
@Kastiliooook
@Kastiliooook Жыл бұрын
Опа здрасьте
@Ma2010x
@Ma2010x Жыл бұрын
Упрощённая физика делает игру казуальнее и помогает в отыгрывании. Иначе, угнав тачку, игрок разложился бы на следующем повороте!) Модель повреждений влияет на производительность - проще же рендерить мятый капот с бампером от одного удара, чем просчитывать искривление кузова и других частей авто!)
@_calmius_
@_calmius_ Жыл бұрын
+ в 2004 не было средних ПК которые могли бы вытягивать такие повреждения без потери производительности
@triplex3459
@triplex3459 Жыл бұрын
Ага, ещё для угона тачки потребовалось бы играть в мини игру по соендинению проводов под рулём)
@SL4RK
@SL4RK 11 ай бұрын
@@triplex3459 Таки есть уже в gta chinatown wars
@Konstantin_Alkad
@Konstantin_Alkad 11 ай бұрын
@@_calmius_ Учти что игру изначально делали под PS2, у которой 32 Мб ОЗУ и 4 Мб видеопамяти.
@dendless150
@dendless150 Жыл бұрын
1. Спидометры для ГТА СА врут. Чаще всего коэффициентом усиления относительно реальной скорости перемещения объектов в движке. Если хочешь замерять скорость, возьми эталон расстояния и отсчитывай от него. Как эталон расстояния можешь взять мост гант - для него написаны расстояния в метрах. Либо, если нагуглишь американские ГОСТы, откладывай расстояния от дорожного покрытия до указателей на автомагистрали. 2. Сопротивление воздуха начинает хоть сколько-то заметно влиять на скорость лишь при ее относительно высоких значениях. Не могли так сильно исказиться результаты расчета в BeamNG при испытаниях на невысоких скоростях. ИРЛ сопротивление воздуха на ускорение автомобиля начинает заметно влиять от 120 км/ч и выше. Для обывателя это становится заметно, когда появляется шум от воздушных завихрений во время езды в районе зеркал/стойки и прочих выступающих элементов автомобиля. 3. При расчете ускорения свободного падения (да и вообще любых ускорений) легче и точнее не использовать твою формулу, а сначала описать закон изменения пути автомобиля по вертикальной оси (у нас же сила тяжести действует вниз), а затем взять производную от него и подставить числа. 4. Посчитать ускорение свободного падения для ГТА СА можно и из массы и равновесия сил, однако, тебе придется вычислять массу автомобиля каким-то образом, беря за эталон что-то еще. Основная проблема в том, что в файле handling.cfg вместо массы указаны какие-то маняединицы (конечно, ведь этот файл отвечает за управление, а не физику). Из закона Архимеда массу ты тоже не посчитаешь, даже пользуясь допущением, что машины однородны - скорость утопления у них тоже зависит от переменной в handling.cfg.
@vakemegakiller
@vakemegakiller Жыл бұрын
Чел, ты гений, думаю у тебя по физике 6/5
@Martin-xr2yd
@Martin-xr2yd 11 ай бұрын
вы гений
@agresserwer5487
@agresserwer5487 Жыл бұрын
2:54 - чел выполнил своё обещание, хорош-хорош!!!
@kimsaistories
@kimsaistories Жыл бұрын
Казалось бы, урок физики, а реально классно
@HAoKIRU
@HAoKIRU Жыл бұрын
1. Мертвая петля в самой сан андрес есть и работает как надо 2. Зайди на любой более/менее популярный сервер мта (к примеру дрифт парадайс) и откроешь для себя физику сан андрес с другой стороны 3. Сила сопротивления воздуха в сан андрес есть, но она прописана в файле handling для каждой машины отдельно, называется вроде как drag multipler. Так же есть параметр инерции двигателя, оба снижают график ускорения 4. на большой высоте когда не видно земли объекты специально замедляются чтобы игрок не смог оторваться далеко от земли (возможности движка) , по тому же принципу работает ограничитель скорости, когда ты разгоняешься до своих несчастных 180-220 и машина ревет на высоких оборотах, кругом эффекты плавящегося воздуха от скорости твоей кометы, но по факту все это обусловлено маленькой картой и чтобы тебе трасса казалась местным мкадом (этот же принцип в гта 4, 5, в пятой так ваще спидометр 120 миль показывает на аддере, так же в сан андрес очень кривые дороги и на них игра не понимает что делать с машиной (пропиши в handling скорость 300 и ускорение 60 заметишь как на неровностях машина замедляется, а при выезде на ровную дорогу сразу попрет)
@Ropsilk
@Ropsilk Жыл бұрын
Видос качественный и интересный Спасибо за старания 🌚
@evreymac
@evreymac Жыл бұрын
Про g=22 в ГТА думаю это за тем, что время идёт там в разы быстрее: 1 минута игры = 1 секунда в жизни, и из-за этого ускорение увеличили Да и там нужно всё время успевать по таймеру, уезжать от обстрелов, поэтому физику решили упростить (чтобы можно было срезать по тротуарам с бордюрами и переулкам с мусором)
@roflyanchikoff
@roflyanchikoff Жыл бұрын
сделай тоже самое но в гта 4, и сравни с гта 5 и реал лайф
@user-ce8fj5ev6p
@user-ce8fj5ev6p Жыл бұрын
В real life обязательно, все ради науки
@TiGDeY
@TiGDeY Жыл бұрын
Формально, это да же реалистично, что машина в гта почти что не гнётся, раньше инженеры считали, что чем крепче машина, тем надёжнее она, а на самом деле из-за этого страдал водитель, потому что импульс удара получал он, а не машина А сейчас ,благодаря заслугам другого инженера, при аварии удар получает сама машина, за счёт деформации кузова
@guitarmusic8378
@guitarmusic8378 Жыл бұрын
видимо, никто не заметил,что он показания со спидометра в игре, которые измеряются в км/ч записал в м/с, не изменяя число, поэтому результат вообще другой. я посчитал, ускорение свободного падения получилось получилось чуть больше восьми метров в секунду в квадрате. просто на заметку, 44,4 м/с будет равно 159,9 км/ч, но при прыжке на рампе скорость была равна точно не такому значению
@user-sl2ue1pt1f
@user-sl2ue1pt1f Жыл бұрын
Ждем выпуск с проверкой ускорения свободного падения в реальной жизни. Ты помнишь где оставил свою девятку?)))
@SwichGames
@SwichGames Жыл бұрын
на металлоломе
@user-sl2ue1pt1f
@user-sl2ue1pt1f Жыл бұрын
@@SwichGames блин точно...
@0bs3
@0bs3 Жыл бұрын
Очень понравился твой видос. Ты упомянул, что было бы лучше, если бы можно было менять физику. Есть такое клео скрипт Gravity mod. Он позволяет менять гравитацию.
@savabyb2.040
@savabyb2.040 Жыл бұрын
Новый видос наконец то вышел!!!
@buskuzbass1861
@buskuzbass1861 Жыл бұрын
Попробуй пересадить в Сан-Андреас настройки машин и модель физики из Мафии-1 - должно получиться очень занятно и интересно. Поскольку хоть Мафии-1 уже и 20 лет, но физика машин и её возможности на несколько порядков лучше, так что она и сейчас вполне может являться гордостью её разработчиков. Там настраиваются передаточные числа, мотор, параметры рулёжки. Сцепные свойства колёс, жёсткость амортизаторов на сжатие и отбой, сопротивление качению - настраиваются на каждую ось отдельно. И что самое интересное - силу притяжения тоже можно регулировать для каждой машины отдельно. В общем, получится не менее интересно, чем с "бимкой".
@susanin_mx
@susanin_mx Жыл бұрын
Тачка прыгает, потому что подвеска как-то неправильно прописана. Она качается будто на сухих пружинах, в реальности же колебания гасятся гидравликой, плюс колесо вверх и вниз движется с разной скоростью за счёт той же самой гидравлики. При правильной работе подвески, машина после складывания подвески выпрямится один раз, а не будет колебаться
@user-ql1ff3rx4s
@user-ql1ff3rx4s Жыл бұрын
Красавчик, делаешь все как надо 👍
@zdevonline3085
@zdevonline3085 Жыл бұрын
Го разбор графики Assassin's Creed или ее физики 🙃 Лайк, чтобы поднять коммент)
@vdulkmd
@vdulkmd Жыл бұрын
Классный видос, мне понравилось. Жду тесты в ГТА 4)))
@goodluck-qe8sf
@goodluck-qe8sf Жыл бұрын
Привет свитч гейм мне очень нравится твои видео короче да пж лайкни
@xdan691
@xdan691 Жыл бұрын
Очень сильно оценил формулы) Развивающий ролик получился) Респект)
@recrentno4tu702
@recrentno4tu702 Жыл бұрын
Свич, попробуй сравнить физику в ИРЛ и форзе 5-ой, как с Gta 5, силу трения шин, прижимную и тд.
@kapt0xa_by
@kapt0xa_by Жыл бұрын
мертвые петли в игре есть, трюки на мотоцикле в лас-вентурасе (кикстартер) как ты мерил расстояние полета - неясно спрыгни с небоскреба на мотоцикле или машине и засеки время падения. останется вопрос чем ты мерил высоту небоскреба, я бы порекомендовал сравнить его с высотой человека, а рост человека принять за среднестатистический. покопайся в файлах игры, файл handling. расширение не помню, отвечает за параметры машин. можно открыть блокнотом или скачать handling editor. параметр drag multiplyer вроде отвечает за аэродинамичность. проведи тесты че будет с высоким значением и низким. чтобы не перезапускать игру после каждого редактирования, есть совет: в игре есть 3 одинаковых машины monster truck, один на стадионе в лос сантосе можно выиграть, другой найти, третий у одной из девушек можно разблокировать. задай им разные параметры и сравнивай. наличие сопротивления воздуха и разное сопротивление на разных высотах-не одно и тоже. оценивать реалистичность по тому как машина летает на читах - бред. у летающей машины просто нет тормозов, но есть ограничение по скорости. взлетая, упираешься в ограничение, спускаясь вниз разгоняешься дополнительно.сопротивление воздуха можно оценить так: берешь машину с очень высоким сопротивлением воздуха (чтобы как перо, медленно падала, handling editor в помощь) и сравниваешь, с какой скоростью падает (чем выше сопротивление, тем медленнее будет падать)
@Griblanchix
@Griblanchix Жыл бұрын
Начало просто взрыв!
@aslankhachmamuk7115
@aslankhachmamuk7115 Жыл бұрын
По поводу двух трамплинов, для объективных результатов заезд на них нужно делать плавным, иначе результат будет некорректен
@FIL_KILLER
@FIL_KILLER Жыл бұрын
11:21 Когда я играл в МТА(Аналог сампа) в гонках были карты похожие на трюковые трассы из гта 5. Я бы сказал больше. Рокстар просто слизали всё с МТА. От голосования до гонок. Так что мертвые петли и трюки в сане возможны. Когда я впервые играл в гта5 онлайн я думал что где-то уже видел это, и это точно было MTA
@user-wx8ge7ew4z
@user-wx8ge7ew4z Жыл бұрын
Мне тебя жаль и не хотел бы расстраивать. Но модели объектов делали роки, а МТА относиться к сторонним разработчикам, которые вообще не имеют смысла.
@FIL_KILLER
@FIL_KILLER Жыл бұрын
@@user-wx8ge7ew4z Я про меанику игры на серверах(скриптовый гемплей гонок) а не про модели.
@xebawnekqox
@xebawnekqox Жыл бұрын
@@FIL_KILLER Ты в каком году играл? До 2013 что ли? 😃
@FIL_KILLER
@FIL_KILLER Жыл бұрын
@@xebawnekqox Раньше, тогда еще гта4 вышла. Я коротал время в МТА. Так как комп гта4 не тянул.
@user-wx8ge7ew4z
@user-wx8ge7ew4z Жыл бұрын
@@FIL_KILLER так это не имеет значения. Это их детище, они делали объекты для своего детище. И имеют полное право внести это в новые версии своих детища. Вдобавок, они же одобрили МП (МТА), хотя те же разрабы, которые создали FiveM, уже не роки, а take two не одобрили, но благодаря рокам, FiveM вошёл дальше на свет.
@wei4471
@wei4471 Жыл бұрын
Парень, красавчик, обожаю твои видосы! Продолжай
@MastaWiz
@MastaWiz Жыл бұрын
Ну осталось только GTA 4 поверить. Для полноты картины ещё можно серию Mafia)
@elvinwalkerrr
@elvinwalkerrr Жыл бұрын
Запомни, ГТА - НЕ симулятор, ГТА - в первую очередь аркадная игра, и здесь ДОЛЖНА быть аркадная физика повреждений и управлению. Да видосы интерестные, не спорю! Но ты это говоришь на таком серьезне, что бы сравнивать симулятор с аркадой, это глуповато.
@AnoleatheR
@AnoleatheR 6 ай бұрын
Согласен
@user-jf1fh9ch2v
@user-jf1fh9ch2v Жыл бұрын
Видос Свича вышел - лайк автоматом
@kuruma2jz
@kuruma2jz Жыл бұрын
Спасибо! Как всегда классные видосы бро!
@venomsward5497
@venomsward5497 Жыл бұрын
Наконец-то - реклама. Поздравляю, Сисич.
@Danya_shwartz03
@Danya_shwartz03 Жыл бұрын
Мой коммент про ускорение свободного падения из прошлого видео был услышан))) я доволен;)
@martyushev
@martyushev Жыл бұрын
1:51 Мод 2014 года, он не обновлен до этой версии, вот у него и проблемы с материалами и с многим чем
@unvei574
@unvei574 Жыл бұрын
Познавательно) . . . . . Шутка в конце - бесценна
@FCKURSELF1337
@FCKURSELF1337 Жыл бұрын
Сделай видео про физику в мафии 2, это было бы довольно интересно многим, я считаю
@scumpukterua
@scumpukterua Жыл бұрын
Чё так поздно? Как раз на работе нечего делать, спасибо за шикарный дроп про сандреску
@ule5397
@ule5397 Жыл бұрын
Опа контент подъехал)
@andrewvasiljev6698
@andrewvasiljev6698 Жыл бұрын
Cпасибо, очень интересный ролик)
@kriperdanya2009
@kriperdanya2009 Жыл бұрын
Молодец ппск, новое видео, хвалю
@inspiringbyou
@inspiringbyou Жыл бұрын
Нежданчик в конце, как обычно (;
@damirsattarov6852
@damirsattarov6852 Жыл бұрын
Ура новый видос лайк сразу.
@alien4503
@alien4503 Жыл бұрын
Теперь хочу то же самое, только в GTA IV с ее расхваленной физикой
@deadinsidik
@deadinsidik Жыл бұрын
Братик, удачи тебе, и лично мое желание побольше бы сарказма, что бы хотя бы было интереснее слушать, хотя и так максимально интересно рассказываешь
@bobizel
@bobizel Жыл бұрын
давай делай больше таких видео про физику
@user-ev9cb1xf8r
@user-ev9cb1xf8r Жыл бұрын
Контент как всегда крутой
@redfatzebra1363
@redfatzebra1363 Жыл бұрын
А го сделаешь сравнение физики в других гта подобных играх: вач догс, слипинг догс, джаст каут. Было бы круто
@Igor._1
@Igor._1 Жыл бұрын
Ого новый видос от профессора физики
@user-rg3nl4dx5h
@user-rg3nl4dx5h Жыл бұрын
В сан андреас повреждения сделаны по креплящимся элементам, в этой игре которую автор обозревал - по полигонам В гта 4 уже тоже было сделано по полигонам, и сила деформации этих полигонов прописывалась в настройках машин, и прописана таким образом, что деформировать кузова до состояния отсутствия геометрии (кривизмы управления связанного с деформацией проще говоря) можно, но очень сложно Однако я скачивал какой то мод лет 10 назад и там геометрия кузова убегала от малейшей бардюры, а хорошо врезавшись куда нибуть можно было вообще лешится возможности повернуть.
@kayoura.
@kayoura. Жыл бұрын
Начало кайф, Красава!!! Хааххахаах!!!
@sweety5446
@sweety5446 Жыл бұрын
Ну и заморочился над роликом :) круто !
@mrice1936
@mrice1936 Жыл бұрын
Из твоих формул я ничего не понял, но звучит по умному, лайк
@user-xt9vk5lu6d
@user-xt9vk5lu6d Жыл бұрын
Очередной имба видос от вичгейма
@tapkot882
@tapkot882 Жыл бұрын
Оставлю комент что бы поддержать тебя !
@user-xr4zi7wj2k
@user-xr4zi7wj2k Жыл бұрын
Классный видос 😻
@user-uc5gi7rg8b
@user-uc5gi7rg8b 8 ай бұрын
предлагаю идею миссии в сампе запихнуть в бимку
@user-mm9ve6bp9r
@user-mm9ve6bp9r Жыл бұрын
Видос свича о физике интереснее самой физики в школе
@byDemrey
@byDemrey Жыл бұрын
Ля, мужичок, ты в рекомендациях, значит делаешь правильно)
@rostislavkobyakov
@rostislavkobyakov Жыл бұрын
Жесть чел ты мегакрутой, я твой кумир, хочу быть как ты
@RandomPerson99
@RandomPerson99 Жыл бұрын
Го добьем 10, поднаждёмь ребята!
@lsv_gc
@lsv_gc Жыл бұрын
Рецепт популярного видео: На превью написать что-то умное
@Opiumnui
@Opiumnui Жыл бұрын
Юзать физику для науки и всякого такого:нееее Юзать физику чтобы измерять физику в играх:да это наш выбор
@ryugagotokuboy
@ryugagotokuboy Жыл бұрын
Обожаю тебя свич)
@user-bw6zv7wr9l
@user-bw6zv7wr9l Жыл бұрын
Нормально👍
@PiratVetrov
@PiratVetrov Жыл бұрын
ГТА сан Андреас моя самая любимая игра, плюс мы одногодки)
@Modotvorec
@Modotvorec 11 ай бұрын
Я один ждал, когда он покажет физику из BeamNG Drive в GTA SA?
@mr.tecnigue642
@mr.tecnigue642 Жыл бұрын
Топ видос
@lemon4ik_31
@lemon4ik_31 Жыл бұрын
Спасибо за праздник
@nikitoshka2530
@nikitoshka2530 Жыл бұрын
Люблю твои видео - балдежно плавит голову, а мне экзамен по математике пересдавать
@user-xq9wm8gj8y
@user-xq9wm8gj8y Жыл бұрын
"если бы мы могли менять гравитацию..." так можно же. В хаос моде есть эффекты как на увеличение и понижение гравитации (соответственно, возможно есть и читы. Там, правда, значения коэффициентов очень круглые: 0,25;0,5 и тд). Правда, то, что я видел, меня не впечатлило
@user-gf8dc5lv7c
@user-gf8dc5lv7c Жыл бұрын
красавчик
@neobear
@neobear Жыл бұрын
респект, уважуха
@nikhanter_
@nikhanter_ Жыл бұрын
*позитивный комментарий для создания видимости актива*
@1mport311
@1mport311 Жыл бұрын
Крутой видос
@MOTYLUHA
@MOTYLUHA Жыл бұрын
Вижу ты физику в школе не прогуливал!!!
@user-fd1gt6oo5u
@user-fd1gt6oo5u Жыл бұрын
Тот самый чел, который никогда не прогуливал физику и сдал экзамен на 5!
@pollineey
@pollineey Жыл бұрын
2:36 топовый момент!
@vozleev
@vozleev Жыл бұрын
Сделай видео на проверку ускорения свободного падения в нескольких различных играх вне серии гта, вроде far cry, saints row, watch dogs и прочее
@vint__osu64
@vint__osu64 Жыл бұрын
Уже прошло 18 лет но мне до сих пор нравится гта са
@Nordenn_D
@Nordenn_D Жыл бұрын
У тебя в школе физика началась?
@Masturbek1234
@Masturbek1234 Жыл бұрын
Прикольно
@user-qy7dc1kl4t
@user-qy7dc1kl4t Жыл бұрын
Это уфуфь, как всегда огонь
@user-mf2xr6bq1o
@user-mf2xr6bq1o Жыл бұрын
Топ:)
@3dman802
@3dman802 Жыл бұрын
Отлишный видос получился
@iammike7525
@iammike7525 Жыл бұрын
При этом стандартное значение гравитации в мультиплеере МТА - 9.8 🤔 Также насчёт скорости в воздухе какие то недочёты с моими наблюдениями.
@tim_k935
@tim_k935 Жыл бұрын
Спасибо видео брат
@user-mm9ve6bp9r
@user-mm9ve6bp9r Жыл бұрын
Жосткий монтаж
@alexmerfy999
@alexmerfy999 Жыл бұрын
Единственный ютубер который может говорить за физику! По праву! Ибо шарит
@yyytis2069
@yyytis2069 Жыл бұрын
Не шарит
@user-pi6ji9tm4x
@user-pi6ji9tm4x Жыл бұрын
2:53 ах ты вот так значит) харооош)
@hamerfa7980
@hamerfa7980 Жыл бұрын
Ничего себе, две минуты назад видос вышел
@ghjasyoutude4802
@ghjasyoutude4802 Жыл бұрын
Топ, скоро лето
@user-ps1bx2js3q
@user-ps1bx2js3q Жыл бұрын
Топ
@villid00r
@villid00r Жыл бұрын
В собейте можно изменить гравитацию, попробуй с помощью него
@Wdrr1337
@Wdrr1337 Жыл бұрын
Лучший ролик который я видел за последнюю секунду
@vghcghnkkhrdcc
@vghcghnkkhrdcc Жыл бұрын
Харош
@Mfmcnfnf
@Mfmcnfnf Жыл бұрын
А будет видос про транспорт в сталкере?)
@user-wr6xm1qf8h
@user-wr6xm1qf8h Жыл бұрын
Сделай обзор NFS MW2 когда она выйдет, будем всё очень ждать😊
@chergeskamilov257
@chergeskamilov257 Жыл бұрын
Чуваааак, ты больно на голову , какие нахер уравнения в гта са ? )) Круто. Лайк.
Заказал клон ГТА за 20000р!
14:51
Swich Games
Рет қаралды 725 М.
ТОМАТНЫЙ ДОЖДЬ #shorts
00:28
Паша Осадчий
Рет қаралды 13 МЛН
GADGETS VS HACKS || Random Useful Tools For your child #hacks #gadgets
00:35
одни дома // EVA mash @TweetvilleCartoon
01:00
EVA mash
Рет қаралды 4,5 МЛН
Сын Расстроился Из-за Новой Стрижки Папы 😂
00:21
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 4,8 МЛН
Почему Bully лучше GTA San Andreas, Vice City, 3?
11:06
Swich Games
Рет қаралды 565 М.
ПОЧЕМУ BEAMNG DRIVE УМИРАЕТ
41:51
Swich Games
Рет қаралды 654 М.
ФИЗИКА В FAR CRY 6 ХУЖЕ, ЧЕМ ВО 2 ЧАСТИ
25:14
Swich Games
Рет қаралды 816 М.
В чём величие BeamNG.drive
20:26
StopGame
Рет қаралды 719 М.
ФИЗИКА в BEAMNG против GTA 5 против TEARDOWN
13:18
All New Atlas | Boston Dynamics
0:40
Boston Dynamics
Рет қаралды 5 МЛН
Самый маленький игровой ПК
0:46
ITMania - Сборка ПК
Рет қаралды 584 М.
Как открыть дверь в Jaecoo J8? Удобно?🤔😊
0:27
Суворкин Сергей
Рет қаралды 953 М.
iPhone - телефон для нищебродов?!
0:53
ÉЖИ АКСЁНОВ
Рет қаралды 3,6 МЛН
План хакера 🤯 #shorts #фильмы
0:59
BruuHub
Рет қаралды 1 МЛН
Result of the portable iPhone electrical machine #hacks
1:01
KevKevKiwi
Рет қаралды 7 МЛН