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GTA6遊戲畫面的高級感是怎麼來的?

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刀客儿解说

刀客儿解说

7 ай бұрын

2013年R星發佈了GTA6的第一個預告片,這個預告片展現出來的畫質看起來要比GTA5要很多,那麼GTA6是怎麼把畫質做到這麼好的呢?這一期刀客兒就來給大家聊聊GTA6可能都使用了什麼黑科技。
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Пікірлер: 26
@DD-kz1ce
@DD-kz1ce 7 ай бұрын
我自己現在是影像專業的,我覺得你講得很簡單易懂也很面面俱到
@docker0803
@docker0803 7 ай бұрын
感謝支持~~
@user-qw7fz8ti6o
@user-qw7fz8ti6o 23 күн бұрын
我遇過非常多動態模糊都是那種不會因為玩家鏡頭晃動速度或物體移動速度而變化的設計 也就是說 只要物體動起來就會用固定模糊距離的方式呈現,導致看起來說順也沒多順,反而讓遊戲畫面糊到一個不行 關掉之後反而還比較順的情況 另外,只要遊戲幀數達到140幀以上,我個人就不建議開動態模糊了 當然也可能是因為遊戲裡動態模糊的算法還不夠細緻到,可以完美呈現各種幀數的動態感 且大部分人對於 120幀以上的遊戲畫面已經可以視為足夠流暢的畫面,那麼開動態模糊效果也不是明顯 ,還消耗效能,與其開一個吃效能又不明顯的效果,不如關了把所有效能都堆到幀數上還比較有幫助 不過,也確實 只有 60幀或低於60幀,開動態模糊的效果的確要好很多
@flypalne
@flypalne 2 ай бұрын
刀刻的華語柏兒棒!洋文有海歸的Fu❤ 給您哥~讚一聲
@Nighty77
@Nighty77 2 ай бұрын
10:21 是火上加油吧😂
@boss870331
@boss870331 2 ай бұрын
前段时间一直在忙工作,今天终于有时间来啦
@189wow
@189wow 2 ай бұрын
up主找下Unrecord遊戲演示 天花板級別的真實感。
@user-xv3zu4yi1r
@user-xv3zu4yi1r 2 ай бұрын
超喜歡你的影片 連我這種人都能理解
@insopitus6157
@insopitus6157 7 ай бұрын
期待下一期
@chuck12131415
@chuck12131415 7 ай бұрын
能不能针对卡普空RE引擎特点做一期节目。它的开发效率和多平台普适性有目共睹,而且在各个平台的调优也能做到非常好。 可我总觉得画面有一种怪怪的感觉。在做高精度的人物脸部特写,比如吉尔,确实是栩栩如生。但整个游戏当中从场景到物体都给我一种橡胶或者塑料的感觉。从图形技术的角度来说为什么会是这样呢?我觉得类似渲染风格的死亡搁浅要比RE的更精致。
@docker0803
@docker0803 7 ай бұрын
感谢支持,关于RE引擎后面也可以聊聊~
@56335130
@56335130 7 ай бұрын
塑料感是色彩造成的 色彩不真实 卡普空在做发射材质的时候那个 pbr搞得很随便 不能还原真实的材质 这又牵涉到光的问题 因为反光物体得光是照上去才会发出色彩的 等于说是光调的不对哈哈哈
@rentaoli8179
@rentaoli8179 2 ай бұрын
@@56335130 4的重製版其實場景做的很真實,如果到UE5中會非常好看,但是局限於RE引擎的渲染和材質,顯得很假。
@sishui9429
@sishui9429 3 ай бұрын
好开心首页能给我推荐刀客的视频, 看了好几期了, 非常有意思, 从来没从影像技术这么细致的角度去了解过这些玩过的游戏, 感谢您的讲解! 我一直有一点非常好奇, 自己空间感比较好(并不确定到底有无关联) 玩游戏的时候非常非常容易晕3D. 在这一期也学到了 最容易也最频繁出现 导致我晕3D的元凶, 桶型畸变. 可是为什么好多小公司的低成本小制作, 晃动镜头都会有很明显的广角畸变的效果, 但是大型游戏/大制作, 就不会有了? 随便说几个稍微火一点的, Sunkenland, Satisfactory, The forest, 那款洗车的模拟游戏, 基本上 survival/沙盒/解密/模拟类 都是这种畸变的重灾区. 但是像什么OW, 一些大型mmorpg, Elden Ring, TES, 刺客信条, 也包括GTA, 视角都是可以开很远的, 畸变还特别小, 我也不会晕. 这究竟是为什么? 是引擎吗? 您视频里提到的bloom我也是常年关掉的, 因为开了立马晕...
@shixiongzhi
@shixiongzhi 5 ай бұрын
我个人关闭motion blur是因为会出现眩晕,关闭了就不眩晕了
@luoxh1104
@luoxh1104 7 ай бұрын
好奇你把漫射说成啥了?
@lidavid8056
@lidavid8056 2 ай бұрын
@xumike-sp6me
@xumike-sp6me 4 ай бұрын
秒买这游戏的举手🙌🏻😂
@zxxgame-co8bj
@zxxgame-co8bj 7 ай бұрын
🤡
@zhechen7691
@zhechen7691 7 ай бұрын
这东北话,哈哈哈哈哈哈😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
@davshan8482
@davshan8482 7 ай бұрын
對畫面越來越沒感覺, 現代遊戲缺乏遊戲性, 劇情差, 音樂不好聽
@user-sz2wg6yn6z
@user-sz2wg6yn6z 7 ай бұрын
原神就是这类游戏
@Leina-Ling
@Leina-Ling 7 ай бұрын
碧血狂殺很棒
@timothylin5300
@timothylin5300 3 ай бұрын
@@user-sz2wg6yn6z 真的無聊死,到底為啥可以這麼紅
@rentaoli8179
@rentaoli8179 2 ай бұрын
@@timothylin5300 2次元控,某個群體被日系游戲影響太深,加上中國的網絡游戲策劃套路…………
@SuccubusStudio
@SuccubusStudio 5 ай бұрын
超過60肯定還是要開動態模糊的,因為1/60遠遠不足以表現一些高速物體
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Magic trick 🪄😁
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لااا! هذه البرتقالة مزعجة جدًا #قصير
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