Porque hace 7 días si se acaba de subir el vídeo xd
@nicocoregames2 жыл бұрын
Hago una petición oficial para que exista un dlc de Flatworld que incluya los sonidos de placeholder.
@WhiteDemon_MG2 жыл бұрын
TE APOYO NICO, TE APOYO!
@UnPibeMasDelMontonXD2 жыл бұрын
Buenisima idea😎 pero para cuando mas scp's?? Nico
@j41der2 жыл бұрын
Yo podría pagar hasta el doble por ese DLC
@Guinxu2 жыл бұрын
Algo tendré que hacer desde luego, la gente le ha cogido cariño a mis sonidos vocales jajaja
@31perseus862 жыл бұрын
@@Guinxu un mod
@Axelbarrera152 жыл бұрын
Solicito oficialmente que exista un item dentro del juego para poder escuchar los placeholders, algo asi como los objetos de los remakes de pokémon que permiten esuchar la musica antigua, pues igual pero con esos placeholders.
@Sokrof2 жыл бұрын
Eso vendrá en eun DLC de 30 pavos jaja
@joaquinjulioyt69212 жыл бұрын
@@Sokrof XDDDD
@665dark2 жыл бұрын
en todo lo que llevo en yutu eres la segunda persona que usa el pin de twewy despues de mi O:
@nyarlathotep6292 жыл бұрын
@@Sokrof lo vale
@sr.paloma44372 жыл бұрын
Rt compañero
@j41der2 жыл бұрын
Me imagino dentro de 10 años: Guinxu: hoy termine el episodio 3 de Flatworld
@Floppaball7772 жыл бұрын
@Mirror Productions si xd
@guillermogutierrez59092 жыл бұрын
igual que toby fox con deltarune
@raulstopspam17912 жыл бұрын
@@guillermogutierrez5909 Aunque guinxu no ha estado con discapacidad de dolor de muñeca y obteniendo personas para que le ayuden con su juego.
@loadingname4042 жыл бұрын
@@raulstopspam1791 fua re metido en su vida
@raulstopspam17912 жыл бұрын
@@loadingname404 Que dices si eso solo lo vi en uno de sus posts :/
@ZahirUy2 жыл бұрын
4:52 Alva hubiera eliminado la cascada, o ponía una pared invisible para que no llegues a ella. Guinxu yo te perdono
@MineAgusXD2 жыл бұрын
Me imagino a alva leyendo esto como: "MMMHM PUES SI. YO LO HUBIERA HECHO ASÍ."
@FilmsCris Жыл бұрын
Alva hubiera hecho una mierda de juego igual que pureya, seamos realistas tío
@StardustStaxD5 ай бұрын
@@FilmsCris a pero majotori
@djthdinsessions2 жыл бұрын
Muy creativa la solucion de la rafaga de viento para que vuelva el teleferico, yo lo que hubiera hecho es directamente que solo le afecte el viento cuando estas encima y no cuando estas fuera
@onepiece1909932 жыл бұрын
Es una solución muy elegante la verdad, yo estaba pensando lo mismo que tú, pero eso rompia un poco la inmersión. Me sorprendio la forma de repararlo, muy bien
@juanricue87162 жыл бұрын
De hecho yo hubiera hecho lo mismo, solo activo la función del teleférico si estoy montado en él. Pero si se ve más inmersivo si es una ráfaga de viento la que lo regresa.
@jonh39472 жыл бұрын
Otra alternativa sería que cuando el teleférico estuviera en el 1º baliza de abajo y no hubiera nadie montado en él, el teleférico se deslizara hacia abajo por su propio peso. Y en la parte de arriba sería el único sitio en el que dejara la ráfaga de viento repentina. Así me parece más verosímil que un viento conveniente en la parte de abajo y arriba.
@trubimos2 жыл бұрын
@@jonh3947 buena solución, estaría bien porque está solución del viento te incapacita por unos segundos y está alternativa estaría mejor, yo también añadiría que cuando estés montado se deslice también hacía abajo más lentamente, para tener que usar varios ataques de viento o un súper ataque
@isrrex36832 жыл бұрын
@@onepiece190993 x2
@Subject972 жыл бұрын
Lo de los slimes de recuerda mucho a los demonios del DOOM 2016, los poseídos normales suenan como si hubieran 500 cuando son 2 o 3
@TripleZetta2 жыл бұрын
Los de un solo ojo
@eguren2 жыл бұрын
ni se te ocurra quitar ESOS SONIDOS, DEJALOS COMO EASTER EGG 0 ALGO ASI EN PLAN MODO COÑAS Xd
@jati8912 жыл бұрын
Guinxu le dio corazón a tu comentario, así que lo leyó, tenemos algo de esperanza de que lo haga
@seisolight67212 жыл бұрын
7:37 Guinxu una idea sería hacer que el personaje se pare en seco al estar cerca de un precipicio o una caída.Es una sugerencia ya que al verlo caminar así se ve poco natural.
@Capu942 жыл бұрын
lol la solucion fácil era simplemente detectar cuando el personaje este emparentado con el telesferico y solo si cumple esa condición poder empujarlo, pero fuiste más allá y le agregaste algo que se viera bonito, un grande Guinxu n.n
@ivantrixd67892 жыл бұрын
Otro detalle genial que podrias ponerle, es que cuando choque con algo, el personaje ya no puedan realizar la animacion de caminar. En muchos juegos he visto ese detalle, porque yo le veo raro que intente seguir avanzando cuando claramente no puede.
@Tomiliofri2 жыл бұрын
buena idea 😏🍔
@thanosgerman64182 жыл бұрын
Buena idea, espero que ginxu lo vea :)
@ivantrixd67892 жыл бұрын
Si, y que de paso explique como lo hace.
@trubimos2 жыл бұрын
A mi me gusta más cómo está, siento que la mayoría de juegos son así y me cuadra
@luismzfs2 жыл бұрын
@@trubimos bastante extraño la verdad
@sonicfan7732 жыл бұрын
Tantos meses de paciencia y al fin podré ver gameplays del primer episodio (si es que lanzas la demo con el primer episodio entero) que me gusta tanto tu canal por la serie de hackeando.
@AresPro7w72 жыл бұрын
Maan, lo del viento en el teleferico está genial, enserio que no la hubiera pensado asi ni en un millon de años jaja, se que flatworld sera un juegazo, dale con toda guinxu >w
@AresPro7w72 жыл бұрын
ALAMAUSER, ME DIO CORAZÓN :"D
@elperfilnegro29262 жыл бұрын
@@AresPro7w7 GG
@dalilbunn2 жыл бұрын
*El juego:* * *Se buguea y el personaje se cae al vacio* * *Guinxu:* * *Lo arregla* * *El juego:* Ni modo tendré que hacer que vuele
@MUERTEKART2 жыл бұрын
XD
@alosmander2 жыл бұрын
Te quiero guinxu eres mi inspiración a seguir con esto del desarrollo de videojuegos🙃😊 Pd: los sonidos de placeholder deberían ser una opción en el menu de opciones del apartado de sonido🧐
@Alda_DLT2 жыл бұрын
10:53 el juego procede a decir: "una gran ráfaga de viento a regresado el teleférico" xD
@itielmartinez78242 жыл бұрын
Guinxu, realmente creo que sería un excelente DLC o coleccionable el poder jugar con los sonidos de tu voz en vez de los sonidos normales, podría de una recompensa por terminar la campaña o algo de ese estilo y quedaría fenomenal.
@yesmen102 жыл бұрын
Y yo que había pensado como una condición de que el carrito solo se mueva cuando el personaje esta atacando dentro. O lo otro si ataca de afuera el viento se destruya antes de tocar la acción de mover el carro. Bueno hay que probar y ver cual es mas efectiva y no se pueda buguear.
@Aldoseb20022 жыл бұрын
Guinxu, el sonido de todos los slimes en conjunto nos ayuda a saber cuantos slimes hemos dejado en la sala habitación anterior y nos de algo de miedo volver porque estamos en peligro de perder. Puedes incrementar el radio de sonido o dejarlo muy grande, pero que suene muy bajo para recordarnos los slimes, pero sin llegar a ser molesto como los de Minecraft u otros juegos survival con enemigos.
@lofirelaxlive29582 жыл бұрын
Eres increíble Guinxu Sigue así que tu canal crecerá más! Y para cuándo el "Hackeando los juegos de Alva Majo" ¿? Jsjs
@Guinxu2 жыл бұрын
Muy pronto jeje.
@lofirelaxlive29582 жыл бұрын
@@Guinxu Jajsjaja Que grande, Lo esperaré! ☁️✨
@JL-uq3wc2 жыл бұрын
El público lo pide. :D
@Kilitototl2 жыл бұрын
Si Guinxu agrega un easter egg o un truco para escuchar los sonidos del juego con su voz, Flatworld será GOTY
@AlguienPromedio2 жыл бұрын
*Notificación random a la que entro más rapido de lo que salgo de la plataforma Naranja* 🥴
@samura28642 жыл бұрын
XD
@teomontesdeoca36102 жыл бұрын
Crunchyroll?
@dagalo2 жыл бұрын
Genial el vídeo Guinxu, como siempre! Se me ocurre q para recuperar el teleférico también podrías haber puesto algún tipo de palanca en cada extremo para llamarlo y que venga, más o menos como sucede en Hollow Knight con los ascensores ;)
@nino.postingeninstagram69992 жыл бұрын
0:52 que bien la metió, mis aplausos a la publicidad de Guinxu
@fernandochablealonzo99352 жыл бұрын
Siiiiii, estaba esperando un devlog de flat world :D
@urdenxd3602 жыл бұрын
Charditonic: Te voy a usar para rellenar no ae porque me hizo tanta gracia XD
@RonaldZav2 жыл бұрын
4:51 "Alva hace cosas peores" XDDD
@ElBetoCha2 жыл бұрын
Me parecen de locos el como se solucionan ese tipo de errores (como el teleferico o las caidas que mencionaste en un video anterior) y el como tienes notas de error para ese tipo de situaciones. Por cierto, ahora que hablaste del codigo, que te pareceria un video hablando de codigos caoticos o spaghetti en videojuegos (como el png de un coco que hace que Team fortress 2 no explote) Extra: que te pareceria esconder un objeto a manera de curiosidad oculta en Flatworld que permita escuchar el juego con los placeholders (como la varita que glitcheaba al jugador en charlie murder o el craneo que cambiaba los disparos por sonidos de disparo hechos por la boca en halo)
@josepardinaz2 жыл бұрын
Guinxu deberías sacar una versión del juego con los sonidos actuales jajaja sería muy divertido
@ClipsGeo2 жыл бұрын
Un mod estaría genial XD
@MiguelAngelCatalan232 жыл бұрын
Pregunta: era más difícil hacer que el teleférico no funcionara si el jugador no está montado? Mera curiosidad
@AltairHilerio2 жыл бұрын
Menos juicy diria Ginxu jaja
@Atervolgo2 жыл бұрын
Eso haría que la lógica del teleférico se fuera a la basura
@MiguelAngelCatalan232 жыл бұрын
@@Atervolgo Por qué? No afecta al juego, evita que te atasques y a priori parece más fácil y rápido que programar el viento ese
@Atervolgo2 жыл бұрын
@@MiguelAngelCatalan23 El teleférico funciona con viento, le tiras una ráfaga de viento, el teleférico no se mueve Lógica que le gusta a guinxu a la basura
@MiguelAngelCatalan232 жыл бұрын
@@Atervolgo Ya, pero mientras funcione cuando el jugador este montado ya basta
@ninjaexcalibur70302 жыл бұрын
Guinxu: lo hice yo con la boca yo: entonces el sonido de la puerta con el candado es Guinxu
@eldemiandx2 жыл бұрын
Estos tipos de videos son simplemente los mejores.
@douglasnorona68952 жыл бұрын
7:16 La gravedad no se usa? Vaya cada vez el titulo de Flat-World toma más sentido
@clipi_2 жыл бұрын
10:49 Pero qué ocurre si el jugador intenta avanzar antes de que la animación del viento que te devuelve el teleférico inicia? El jugador puede caerse si avanza después de mover el teleférico?
@MrBlazin_2 жыл бұрын
guinxu una idea y es que cuando se encuentre un personaje con un precipio en vez de quedarse con la animacion de correr o quieto se reproduzca una animacion como de que esta a punto de caerse asi como el primer juego de sonic
@MReneGamer2 жыл бұрын
5:41 se podría agregar un zoom de la cámara hacia el monstruo como para darle un poco de drama o algo así?
@llegare20682 жыл бұрын
como espero tener este juego en mi biblioteca de steam
@Pokevid1292 жыл бұрын
Que tal si haces que cuando termines el juego y hagas una nueva partida , aparescan los sonidos de placeholder ?
@kirayoshikage50012 жыл бұрын
9:12 evil guinxu: yo quiero que la gente tenga que reiniciar
@elclubdeltesito97512 жыл бұрын
Guinxu, lo has logrado, no tengo idea de como hacer un videojuego pero soy adicto a tus videos por tu voz, la musica de fondo, y la forma en que editas que terminó siendo de alguna forma relajante, ya espero a poder jugar tu juego.
@matii.polanco2 жыл бұрын
cada día mas cerca de la salida de este juego 🥳
@josepardinaz2 жыл бұрын
Tenía un juego donde mi personaje 2D salía disparado jajaja, me gusta ver estos videos por que me recuerda a cuento lo solucioné
@elelinomada83032 жыл бұрын
Me gusta que exista la opción de empujar el teleférico aunque no estés subido en él a pesar de que vuelva. Eso da como un punto extra por apreciar si el jugador decide hacer cosas libremente.
@Carlos.Hijosa2 жыл бұрын
Lo primero gran trabajo. Para el carrito que se mueve con viento, lo mejor, en mi opinión, sería que desde fuera el viento no le afectara, directamente. Añadiendo al carrito un efecto que hiciera que se tambaleara un poco cada vez que generásemos ese viento como si alguna fuerza intentase moverlo pero éste se resistiese. Es más lógico que hacer que de repente aparezca un viento opuesto de la nada
@maelhagel2 жыл бұрын
Obligatorio para flarworld tener un cameo del ratón 🐁
@abovebus59dangelhernandez292 жыл бұрын
Wenas tardes
@EmmaSoto-2 жыл бұрын
Wenas
@hecthor60002 жыл бұрын
Wenas tardes
@Jabreusic2 жыл бұрын
Necesitamos los placeholders
@unaidieguez73982 жыл бұрын
Está muy guapo lo que estás haciendo, y muy curioso como habéis resuelto el último problema.
@roxxyfoxyt35622 жыл бұрын
Ya quiero jugarlooooo, eso sí, una idea es que hayan en un futuro slimes de fuego como en Terraria
@anabellapanza37462 жыл бұрын
Me encantó el video! Me gustaría ver más de este estilo
@BenicioDomi2 жыл бұрын
Buen video! Me gusta mucho que dejes ver algunas partes del proceso desde el lado del desarrollador, es muy interesante!
@Peteboi649322 жыл бұрын
9:43 que tal si, cuando el telesferico ve que ambas paredes están cerradas y tu no estas dentro, que venga como un mensaje que diga que el día se va a hacer un poco ventoso, y entonces el viento empuja al carrito hacia el ultimo checkpoint que todavía estabas dentro
@dariasuzu2 жыл бұрын
COMO HAS METIDO LA PUBLICIDAD, MEMEO JAJAJAJJA Por cierto, increíbles los sonidos placeholder JHASJHAS
@Guinxu2 жыл бұрын
Jajaja es todo un arte.
@eldavid442 жыл бұрын
guinxu vendira bien abajo de tus mapas un trigger que te respawnee en el mapa, para cuando si hay un bug y se caen al vacio los jugadorews, puedan volver con un respawn al inicio, entonces "solucionas" un pequeño problema temporalmente hasta que descubras el fallo.
@ftosorciM2 жыл бұрын
Me imagino si hubiera una forma de no solo "desbloquear" los sonidos placeholder, sino también habilitar algunos bugs de esos, sobre todo los más graciosos en la versión RTM
@JonyPrrom2 жыл бұрын
Me encanta como va quedando flatworld guinxu la verdad me encantara probarlo cuando sea lanzado n.n vamos por mas ✌💪
@omegadreid91002 жыл бұрын
Solicitud sobre un item que sirva para broma osea como cuando un personaje bebé demasiado alcohol o se droga haga un efecto chistoso (como que la pantalla se distorsione y se vea algo borroso con estrellitas alrededor) que también afecte el sonido de los alrededores solo para bromear un poco (aunque también podría convertirse en un modo de juego difícil)
@shaggywd2 жыл бұрын
La opera de slimes no suena mal, de echo podria ser una característica si haces que sonidos de distintos tipos y cantidades de enemigos se coordinen para hacer una banda sonora xD
@felixdaniel94722 жыл бұрын
Curiosidad de dos juegos: Hikari (una protagonista en Flatworld) también es el nombre de Mythra pero en japonés (Mythra es una de las dos personalidades de la Égida en Xenoblade Chronicles 2, la Égida es la Blade legendaria del basto mar de nubes (miren mas a fondo).
@angelmoralesz2 жыл бұрын
3:27 el que vio el video sin ver el código: que cool video 3:27 el que lo vio: no returibio
@maworth772 жыл бұрын
Igual ese sonido de Slime está muy bueno!
@onepiece1909932 жыл бұрын
Estos videos de arreglar bugs son mis favoritos
@MJG7682 жыл бұрын
Muy ingeniosa y graciosa la situación de que sea el viento quien te devuelve el carrito
@berserkat39342 жыл бұрын
El sonido de los slimes definitivamente se tiene que quedar :D
@Al-link2 жыл бұрын
Ya tengo ese navegador Guinxu, gracias, y sí, los bugs son un terrible dolor de cabeza, pero créeme es aún peor cuando lanzas un juego porque el jugador lo descubre y tú nunca te habías dado cuenta de que estaba ahí.
@midori54022 жыл бұрын
0:07 yo me tiro y uso el viento para amortiguar la caida XD
@erospeque2 жыл бұрын
La solución del viento es brutal 👍🏻, yo estaba pensando en simplemente No poder empujar con aire el elevador sin estar encima, pero esa que pusiste me gusta mas
@jschellDev2 жыл бұрын
Me gusto mucho la solución creativa que encontraron al carrito, al pensar una solución había pensado simplemente poner una especie de colisión Box overlap y si el jugador no la está tocando, que el carrito ignore el empujón
@HaidesTunicaRoja2 жыл бұрын
Podrías añadir la historia de la rata a algún pnj, de modo que vaya evolucionando la historia y cambiando los diálogos conforme avance la historia, o pasen cierto eventos, de modo que al final, después de volver varias veces, se consiguiese algún objetillo especial
@Javier_sama2 жыл бұрын
2:38 el sonido de los slime debe quedar tal cual, ese bloblobloblobloblo es 10/10
@visstaralaxx2 жыл бұрын
No sé si voy equivocado, pero una manera alternativa de detectar si le puedes lanzar una ráfaga o no al teleférico, es contando cuantos muros invisibles hay activos en el teleférico. Si hay un muro invisible activo, significa que está parado en el principio o en el final del camino. En este moment se le puede desactivar el movimiento del teleférico. Si hay dos muros invisibles activos, significa que el personaje está dentro. Aunque la decisión final que has tomado me gusta más. Por cierto, si no hay cámara, no hay moment Guinxu XD
@bhaskara0g4685 ай бұрын
Me encanta que los slimes sean guinxu diciendo "blup blup blup"
@Burpy98HD2 жыл бұрын
Grande Guinxu creando un bug solo para poder introducir a Opera GX, esas estrategias de marketing ni Marvel.
@DEVSCBA2 жыл бұрын
3:31 ¡Como matar Hijos, Pero eres de confianza!
@FlashbackandBolemole2 жыл бұрын
Me parece perfecto que el personaje no caiga, sin embargo yo haría que tu personaje se frenase, no que corriese como si estuviese en una cinta de correr, quizás una pequeña animación como asmomandose hacia la caida, o simplemente que no pueda avanzar, pero ver a tu personaje corriendo sin más siempre me ha sacado mucho de la experiencia.
@elkakasxd77292 жыл бұрын
Espero que te vaya bien con tu juego y que tenga mucho apoyo el juego se ve fantástico
@adcosasrandom88312 жыл бұрын
2:27 mi parte favorita del video
@bolaspoderosas69622 жыл бұрын
Deberias hacer que el personaje no ejecute la animacion de caminar cuando detecte un vacio o una pared :)
@Kamens_Place2 жыл бұрын
El único problema que veo a la solución del viento que te trae el carrito es que alguien le de al carrito antes de subirse por primera vez, y al ver el viento piense que no pueda subirse y avanzar. No sé cuál sería una solución, pero puede ser un texto de relleno en plan "El carrito no puede ir sin ti", aunque quizá con una mejor excusa.
@jordandiax41792 жыл бұрын
Super interesante desde el punto de vista de desarrollar, el arreglo de bugs 👏🏻
@josepazo582 жыл бұрын
0:42 que temazo B)
@elpou_HD2 жыл бұрын
guinxu en vez de hacer que el mundo se revele y no te deje caer en precipicios puedes hacer que tu personaje se revele explicacion:puedes hacerlo mas dinamico y que cuando te hacerques a un precipicio te salga un mensaje de tu personaje diciendo que eso seria peligroso,de esa manera seria mas dinamico y no arias que el mundo se revele contra ti ;)
@mrnoobwebon Жыл бұрын
7:45 Y una animación como la que tiene sonic al ponerse en una esquina
@lazaro97262 жыл бұрын
Lo de la ráfaga de viento es una muy buena idea la verdad, se siente integrado, muy buena implementación 😎
@vytgameplays2 жыл бұрын
Tiempo al tiempo, con paciencia y cuando quitas ver tendrás todo arreglado, solo ahi que seguir con calma si llegaste tan lejos, podes arreglar esos pequeños bugs, son pequeños problemas comparado con el más grande, que es crearlo, después el resto son detalles que se van arreglando, saludos y vos podes
@topprzz6 ай бұрын
4:52 pero guinxu... alva majo no es nuestro desarrollador de confianza...
@Klewltz2 жыл бұрын
0:46 (No sabia que esto se apreciaba como un bug (pensaba que cuando había mas "gente" era normal que pasara esto))
@joseluisserrano56982 жыл бұрын
Estaría chula una que en las opciones puedas cambiar los sonidos definitivos por los que haces tu
@NADamian_2 жыл бұрын
Quiero más "arreglando bug raros" es como una droga xd
@guachipoto99252 жыл бұрын
Increíble, El Guinchos subiendo vídeo un jueves
@sergiop2532 жыл бұрын
Vaya currada amigo Guinxu!
@IOrtizJ96722 жыл бұрын
Greñudo precioso, me gusto mucho la solución que le diste al Periférico. Saludos desde México 🤘🏻😎
@Ciri7202 жыл бұрын
quiero mas videos de estos, me encantan
@bigWazaa2 жыл бұрын
Lo de los slimes es tan fácil como poner el listener de sonido en el jugador y el sonido en 3D, o, cambiar el volumen del sonido de los elementos del juego en base la distancia con el personaje. Bien solucionado Lo del sonido de la puerta lo cambiaria un poco, pondría un delegado que lo destruyese cuando se ha acabado de reproducir el sonido. Y le quitaría el bucle En la cascada yo pondria un collider de tipo cubo que tapara toda la zona de la reja, que queda muy raro que ponga la cabeza dentro la arena Lo de la muerte del slime son cosas que pasan. Lo de caerse por los agujeros: creo que lo mas sencillo es poner un detector de suelos hacia los lados que te puedes mover para dejar moverte o no, hacia ese lado, en lugar de tantos colliders. Lo del teleférico buena idea.
@Gameadictive2 жыл бұрын
No se porqué pero me encanta esta sección.
@yositoco6267Ай бұрын
10:42 creo que hubiera sido mejor poner una condicion en la que el carrito no se moviera con el viento en caso de que el jugador no estuviera adentro del carrito. que el carrito ignorara el empujon de aire y se quedara en su lugar.
@Haru-chiquito2 жыл бұрын
Me gustó mucha la idea del viento en el teleférico Está muy buena
@rogelrogel582 жыл бұрын
La frase "confiad en mi que soy ingeniero" me recordó a Among Us
@AltairHilerio2 жыл бұрын
La solución del teleférico me parece demasiado creativa y muy buena. demasiado Juicy
@besrsketh2 жыл бұрын
Por cierto tu juego cada vez parece más a un juego de alguna empresa grande, si parece que le has metido demasiado amor, muy bien por ti que a pesar del dinero tienes ese propósito de sacar todo tu potencial adelante, te felicito por esa tenacidad