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¿Conseguiré arreglar estos bugs absurdos en mi juego? | Flatworld

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Guinxu

Guinxu

Күн бұрын

Пікірлер: 954
@Guinxu
@Guinxu 2 жыл бұрын
Descarga Opera GX Gratis: mtchm.de/tz6vh
@abovebus59dangelhernandez29
@abovebus59dangelhernandez29 2 жыл бұрын
Hace 7 días ._.
@Hz4el-
@Hz4el- 2 жыл бұрын
te amo
@ludwig8617
@ludwig8617 2 жыл бұрын
Gracias.
@Necrodom
@Necrodom 2 жыл бұрын
Yo viendo esto desde opera GX:
@inzoka
@inzoka 2 жыл бұрын
Porque hace 7 días si se acaba de subir el vídeo xd
@nicocoregames
@nicocoregames 2 жыл бұрын
Hago una petición oficial para que exista un dlc de Flatworld que incluya los sonidos de placeholder.
@WhiteDemon_MG
@WhiteDemon_MG 2 жыл бұрын
TE APOYO NICO, TE APOYO!
@UnPibeMasDelMontonXD
@UnPibeMasDelMontonXD 2 жыл бұрын
Buenisima idea😎 pero para cuando mas scp's?? Nico
@j41der
@j41der 2 жыл бұрын
Yo podría pagar hasta el doble por ese DLC
@Guinxu
@Guinxu 2 жыл бұрын
Algo tendré que hacer desde luego, la gente le ha cogido cariño a mis sonidos vocales jajaja
@31perseus86
@31perseus86 2 жыл бұрын
@@Guinxu un mod
@Axelbarrera15
@Axelbarrera15 2 жыл бұрын
Solicito oficialmente que exista un item dentro del juego para poder escuchar los placeholders, algo asi como los objetos de los remakes de pokémon que permiten esuchar la musica antigua, pues igual pero con esos placeholders.
@Sokrof
@Sokrof 2 жыл бұрын
Eso vendrá en eun DLC de 30 pavos jaja
@joaquinjulioyt6921
@joaquinjulioyt6921 2 жыл бұрын
@@Sokrof XDDDD
@665dark
@665dark 2 жыл бұрын
en todo lo que llevo en yutu eres la segunda persona que usa el pin de twewy despues de mi O:
@nyarlathotep629
@nyarlathotep629 2 жыл бұрын
@@Sokrof lo vale
@sr.paloma4437
@sr.paloma4437 2 жыл бұрын
Rt compañero
@j41der
@j41der 2 жыл бұрын
Me imagino dentro de 10 años: Guinxu: hoy termine el episodio 3 de Flatworld
@Floppaball777
@Floppaball777 2 жыл бұрын
@Mirror Productions si xd
@guillermogutierrez5909
@guillermogutierrez5909 2 жыл бұрын
igual que toby fox con deltarune
@raulstopspam1791
@raulstopspam1791 2 жыл бұрын
@@guillermogutierrez5909 Aunque guinxu no ha estado con discapacidad de dolor de muñeca y obteniendo personas para que le ayuden con su juego.
@loadingname404
@loadingname404 2 жыл бұрын
@@raulstopspam1791 fua re metido en su vida
@raulstopspam1791
@raulstopspam1791 2 жыл бұрын
@@loadingname404 Que dices si eso solo lo vi en uno de sus posts :/
@ZahirUy
@ZahirUy 2 жыл бұрын
4:52 Alva hubiera eliminado la cascada, o ponía una pared invisible para que no llegues a ella. Guinxu yo te perdono
@MineAgusXD
@MineAgusXD 2 жыл бұрын
Me imagino a alva leyendo esto como: "MMMHM PUES SI. YO LO HUBIERA HECHO ASÍ."
@FilmsCris
@FilmsCris Жыл бұрын
Alva hubiera hecho una mierda de juego igual que pureya, seamos realistas tío
@StardustStaxD
@StardustStaxD 5 ай бұрын
​@@FilmsCris a pero majotori
@djthdinsessions
@djthdinsessions 2 жыл бұрын
Muy creativa la solucion de la rafaga de viento para que vuelva el teleferico, yo lo que hubiera hecho es directamente que solo le afecte el viento cuando estas encima y no cuando estas fuera
@onepiece190993
@onepiece190993 2 жыл бұрын
Es una solución muy elegante la verdad, yo estaba pensando lo mismo que tú, pero eso rompia un poco la inmersión. Me sorprendio la forma de repararlo, muy bien
@juanricue8716
@juanricue8716 2 жыл бұрын
De hecho yo hubiera hecho lo mismo, solo activo la función del teleférico si estoy montado en él. Pero si se ve más inmersivo si es una ráfaga de viento la que lo regresa.
@jonh3947
@jonh3947 2 жыл бұрын
Otra alternativa sería que cuando el teleférico estuviera en el 1º baliza de abajo y no hubiera nadie montado en él, el teleférico se deslizara hacia abajo por su propio peso. Y en la parte de arriba sería el único sitio en el que dejara la ráfaga de viento repentina. Así me parece más verosímil que un viento conveniente en la parte de abajo y arriba.
@trubimos
@trubimos 2 жыл бұрын
@@jonh3947 buena solución, estaría bien porque está solución del viento te incapacita por unos segundos y está alternativa estaría mejor, yo también añadiría que cuando estés montado se deslice también hacía abajo más lentamente, para tener que usar varios ataques de viento o un súper ataque
@isrrex3683
@isrrex3683 2 жыл бұрын
@@onepiece190993 x2
@Subject97
@Subject97 2 жыл бұрын
Lo de los slimes de recuerda mucho a los demonios del DOOM 2016, los poseídos normales suenan como si hubieran 500 cuando son 2 o 3
@TripleZetta
@TripleZetta 2 жыл бұрын
Los de un solo ojo
@eguren
@eguren 2 жыл бұрын
ni se te ocurra quitar ESOS SONIDOS, DEJALOS COMO EASTER EGG 0 ALGO ASI EN PLAN MODO COÑAS Xd
@jati891
@jati891 2 жыл бұрын
Guinxu le dio corazón a tu comentario, así que lo leyó, tenemos algo de esperanza de que lo haga
@seisolight6721
@seisolight6721 2 жыл бұрын
7:37 Guinxu una idea sería hacer que el personaje se pare en seco al estar cerca de un precipicio o una caída.Es una sugerencia ya que al verlo caminar así se ve poco natural.
@Capu94
@Capu94 2 жыл бұрын
lol la solucion fácil era simplemente detectar cuando el personaje este emparentado con el telesferico y solo si cumple esa condición poder empujarlo, pero fuiste más allá y le agregaste algo que se viera bonito, un grande Guinxu n.n
@ivantrixd6789
@ivantrixd6789 2 жыл бұрын
Otro detalle genial que podrias ponerle, es que cuando choque con algo, el personaje ya no puedan realizar la animacion de caminar. En muchos juegos he visto ese detalle, porque yo le veo raro que intente seguir avanzando cuando claramente no puede.
@Tomiliofri
@Tomiliofri 2 жыл бұрын
buena idea 😏🍔
@thanosgerman6418
@thanosgerman6418 2 жыл бұрын
Buena idea, espero que ginxu lo vea :)
@ivantrixd6789
@ivantrixd6789 2 жыл бұрын
Si, y que de paso explique como lo hace.
@trubimos
@trubimos 2 жыл бұрын
A mi me gusta más cómo está, siento que la mayoría de juegos son así y me cuadra
@luismzfs
@luismzfs 2 жыл бұрын
@@trubimos bastante extraño la verdad
@sonicfan773
@sonicfan773 2 жыл бұрын
Tantos meses de paciencia y al fin podré ver gameplays del primer episodio (si es que lanzas la demo con el primer episodio entero) que me gusta tanto tu canal por la serie de hackeando.
@AresPro7w7
@AresPro7w7 2 жыл бұрын
Maan, lo del viento en el teleferico está genial, enserio que no la hubiera pensado asi ni en un millon de años jaja, se que flatworld sera un juegazo, dale con toda guinxu >w
@AresPro7w7
@AresPro7w7 2 жыл бұрын
ALAMAUSER, ME DIO CORAZÓN :"D
@elperfilnegro2926
@elperfilnegro2926 2 жыл бұрын
@@AresPro7w7 GG
@dalilbunn
@dalilbunn 2 жыл бұрын
*El juego:* * *Se buguea y el personaje se cae al vacio* * *Guinxu:* * *Lo arregla* * *El juego:* Ni modo tendré que hacer que vuele
@MUERTEKART
@MUERTEKART 2 жыл бұрын
XD
@alosmander
@alosmander 2 жыл бұрын
Te quiero guinxu eres mi inspiración a seguir con esto del desarrollo de videojuegos🙃😊 Pd: los sonidos de placeholder deberían ser una opción en el menu de opciones del apartado de sonido🧐
@Alda_DLT
@Alda_DLT 2 жыл бұрын
10:53 el juego procede a decir: "una gran ráfaga de viento a regresado el teleférico" xD
@itielmartinez7824
@itielmartinez7824 2 жыл бұрын
Guinxu, realmente creo que sería un excelente DLC o coleccionable el poder jugar con los sonidos de tu voz en vez de los sonidos normales, podría de una recompensa por terminar la campaña o algo de ese estilo y quedaría fenomenal.
@yesmen10
@yesmen10 2 жыл бұрын
Y yo que había pensado como una condición de que el carrito solo se mueva cuando el personaje esta atacando dentro. O lo otro si ataca de afuera el viento se destruya antes de tocar la acción de mover el carro. Bueno hay que probar y ver cual es mas efectiva y no se pueda buguear.
@Aldoseb2002
@Aldoseb2002 2 жыл бұрын
Guinxu, el sonido de todos los slimes en conjunto nos ayuda a saber cuantos slimes hemos dejado en la sala habitación anterior y nos de algo de miedo volver porque estamos en peligro de perder. Puedes incrementar el radio de sonido o dejarlo muy grande, pero que suene muy bajo para recordarnos los slimes, pero sin llegar a ser molesto como los de Minecraft u otros juegos survival con enemigos.
@lofirelaxlive2958
@lofirelaxlive2958 2 жыл бұрын
Eres increíble Guinxu Sigue así que tu canal crecerá más! Y para cuándo el "Hackeando los juegos de Alva Majo" ¿? Jsjs
@Guinxu
@Guinxu 2 жыл бұрын
Muy pronto jeje.
@lofirelaxlive2958
@lofirelaxlive2958 2 жыл бұрын
@@Guinxu Jajsjaja Que grande, Lo esperaré! ☁️✨
@JL-uq3wc
@JL-uq3wc 2 жыл бұрын
El público lo pide. :D
@Kilitototl
@Kilitototl 2 жыл бұрын
Si Guinxu agrega un easter egg o un truco para escuchar los sonidos del juego con su voz, Flatworld será GOTY
@AlguienPromedio
@AlguienPromedio 2 жыл бұрын
*Notificación random a la que entro más rapido de lo que salgo de la plataforma Naranja* 🥴
@samura2864
@samura2864 2 жыл бұрын
XD
@teomontesdeoca3610
@teomontesdeoca3610 2 жыл бұрын
Crunchyroll?
@dagalo
@dagalo 2 жыл бұрын
Genial el vídeo Guinxu, como siempre! Se me ocurre q para recuperar el teleférico también podrías haber puesto algún tipo de palanca en cada extremo para llamarlo y que venga, más o menos como sucede en Hollow Knight con los ascensores ;)
@nino.postingeninstagram6999
@nino.postingeninstagram6999 2 жыл бұрын
0:52 que bien la metió, mis aplausos a la publicidad de Guinxu
@fernandochablealonzo9935
@fernandochablealonzo9935 2 жыл бұрын
Siiiiii, estaba esperando un devlog de flat world :D
@urdenxd360
@urdenxd360 2 жыл бұрын
Charditonic: Te voy a usar para rellenar no ae porque me hizo tanta gracia XD
@RonaldZav
@RonaldZav 2 жыл бұрын
4:51 "Alva hace cosas peores" XDDD
@ElBetoCha
@ElBetoCha 2 жыл бұрын
Me parecen de locos el como se solucionan ese tipo de errores (como el teleferico o las caidas que mencionaste en un video anterior) y el como tienes notas de error para ese tipo de situaciones. Por cierto, ahora que hablaste del codigo, que te pareceria un video hablando de codigos caoticos o spaghetti en videojuegos (como el png de un coco que hace que Team fortress 2 no explote) Extra: que te pareceria esconder un objeto a manera de curiosidad oculta en Flatworld que permita escuchar el juego con los placeholders (como la varita que glitcheaba al jugador en charlie murder o el craneo que cambiaba los disparos por sonidos de disparo hechos por la boca en halo)
@josepardinaz
@josepardinaz 2 жыл бұрын
Guinxu deberías sacar una versión del juego con los sonidos actuales jajaja sería muy divertido
@ClipsGeo
@ClipsGeo 2 жыл бұрын
Un mod estaría genial XD
@MiguelAngelCatalan23
@MiguelAngelCatalan23 2 жыл бұрын
Pregunta: era más difícil hacer que el teleférico no funcionara si el jugador no está montado? Mera curiosidad
@AltairHilerio
@AltairHilerio 2 жыл бұрын
Menos juicy diria Ginxu jaja
@Atervolgo
@Atervolgo 2 жыл бұрын
Eso haría que la lógica del teleférico se fuera a la basura
@MiguelAngelCatalan23
@MiguelAngelCatalan23 2 жыл бұрын
@@Atervolgo Por qué? No afecta al juego, evita que te atasques y a priori parece más fácil y rápido que programar el viento ese
@Atervolgo
@Atervolgo 2 жыл бұрын
@@MiguelAngelCatalan23 El teleférico funciona con viento, le tiras una ráfaga de viento, el teleférico no se mueve Lógica que le gusta a guinxu a la basura
@MiguelAngelCatalan23
@MiguelAngelCatalan23 2 жыл бұрын
@@Atervolgo Ya, pero mientras funcione cuando el jugador este montado ya basta
@ninjaexcalibur7030
@ninjaexcalibur7030 2 жыл бұрын
Guinxu: lo hice yo con la boca yo: entonces el sonido de la puerta con el candado es Guinxu
@eldemiandx
@eldemiandx 2 жыл бұрын
Estos tipos de videos son simplemente los mejores.
@douglasnorona6895
@douglasnorona6895 2 жыл бұрын
7:16 La gravedad no se usa? Vaya cada vez el titulo de Flat-World toma más sentido
@clipi_
@clipi_ 2 жыл бұрын
10:49 Pero qué ocurre si el jugador intenta avanzar antes de que la animación del viento que te devuelve el teleférico inicia? El jugador puede caerse si avanza después de mover el teleférico?
@MrBlazin_
@MrBlazin_ 2 жыл бұрын
guinxu una idea y es que cuando se encuentre un personaje con un precipio en vez de quedarse con la animacion de correr o quieto se reproduzca una animacion como de que esta a punto de caerse asi como el primer juego de sonic
@MReneGamer
@MReneGamer 2 жыл бұрын
5:41 se podría agregar un zoom de la cámara hacia el monstruo como para darle un poco de drama o algo así?
@llegare2068
@llegare2068 2 жыл бұрын
como espero tener este juego en mi biblioteca de steam
@Pokevid129
@Pokevid129 2 жыл бұрын
Que tal si haces que cuando termines el juego y hagas una nueva partida , aparescan los sonidos de placeholder ?
@kirayoshikage5001
@kirayoshikage5001 2 жыл бұрын
9:12 evil guinxu: yo quiero que la gente tenga que reiniciar
@elclubdeltesito9751
@elclubdeltesito9751 2 жыл бұрын
Guinxu, lo has logrado, no tengo idea de como hacer un videojuego pero soy adicto a tus videos por tu voz, la musica de fondo, y la forma en que editas que terminó siendo de alguna forma relajante, ya espero a poder jugar tu juego.
@matii.polanco
@matii.polanco 2 жыл бұрын
cada día mas cerca de la salida de este juego 🥳
@josepardinaz
@josepardinaz 2 жыл бұрын
Tenía un juego donde mi personaje 2D salía disparado jajaja, me gusta ver estos videos por que me recuerda a cuento lo solucioné
@elelinomada8303
@elelinomada8303 2 жыл бұрын
Me gusta que exista la opción de empujar el teleférico aunque no estés subido en él a pesar de que vuelva. Eso da como un punto extra por apreciar si el jugador decide hacer cosas libremente.
@Carlos.Hijosa
@Carlos.Hijosa 2 жыл бұрын
Lo primero gran trabajo. Para el carrito que se mueve con viento, lo mejor, en mi opinión, sería que desde fuera el viento no le afectara, directamente. Añadiendo al carrito un efecto que hiciera que se tambaleara un poco cada vez que generásemos ese viento como si alguna fuerza intentase moverlo pero éste se resistiese. Es más lógico que hacer que de repente aparezca un viento opuesto de la nada
@maelhagel
@maelhagel 2 жыл бұрын
Obligatorio para flarworld tener un cameo del ratón 🐁
@abovebus59dangelhernandez29
@abovebus59dangelhernandez29 2 жыл бұрын
Wenas tardes
@EmmaSoto-
@EmmaSoto- 2 жыл бұрын
Wenas
@hecthor6000
@hecthor6000 2 жыл бұрын
Wenas tardes
@Jabreusic
@Jabreusic 2 жыл бұрын
Necesitamos los placeholders
@unaidieguez7398
@unaidieguez7398 2 жыл бұрын
Está muy guapo lo que estás haciendo, y muy curioso como habéis resuelto el último problema.
@roxxyfoxyt3562
@roxxyfoxyt3562 2 жыл бұрын
Ya quiero jugarlooooo, eso sí, una idea es que hayan en un futuro slimes de fuego como en Terraria
@anabellapanza3746
@anabellapanza3746 2 жыл бұрын
Me encantó el video! Me gustaría ver más de este estilo
@BenicioDomi
@BenicioDomi 2 жыл бұрын
Buen video! Me gusta mucho que dejes ver algunas partes del proceso desde el lado del desarrollador, es muy interesante!
@Peteboi64932
@Peteboi64932 2 жыл бұрын
9:43 que tal si, cuando el telesferico ve que ambas paredes están cerradas y tu no estas dentro, que venga como un mensaje que diga que el día se va a hacer un poco ventoso, y entonces el viento empuja al carrito hacia el ultimo checkpoint que todavía estabas dentro
@dariasuzu
@dariasuzu 2 жыл бұрын
COMO HAS METIDO LA PUBLICIDAD, MEMEO JAJAJAJJA Por cierto, increíbles los sonidos placeholder JHASJHAS
@Guinxu
@Guinxu 2 жыл бұрын
Jajaja es todo un arte.
@eldavid44
@eldavid44 2 жыл бұрын
guinxu vendira bien abajo de tus mapas un trigger que te respawnee en el mapa, para cuando si hay un bug y se caen al vacio los jugadorews, puedan volver con un respawn al inicio, entonces "solucionas" un pequeño problema temporalmente hasta que descubras el fallo.
@ftosorciM
@ftosorciM 2 жыл бұрын
Me imagino si hubiera una forma de no solo "desbloquear" los sonidos placeholder, sino también habilitar algunos bugs de esos, sobre todo los más graciosos en la versión RTM
@JonyPrrom
@JonyPrrom 2 жыл бұрын
Me encanta como va quedando flatworld guinxu la verdad me encantara probarlo cuando sea lanzado n.n vamos por mas ✌💪
@omegadreid9100
@omegadreid9100 2 жыл бұрын
Solicitud sobre un item que sirva para broma osea como cuando un personaje bebé demasiado alcohol o se droga haga un efecto chistoso (como que la pantalla se distorsione y se vea algo borroso con estrellitas alrededor) que también afecte el sonido de los alrededores solo para bromear un poco (aunque también podría convertirse en un modo de juego difícil)
@shaggywd
@shaggywd 2 жыл бұрын
La opera de slimes no suena mal, de echo podria ser una característica si haces que sonidos de distintos tipos y cantidades de enemigos se coordinen para hacer una banda sonora xD
@felixdaniel9472
@felixdaniel9472 2 жыл бұрын
Curiosidad de dos juegos: Hikari (una protagonista en Flatworld) también es el nombre de Mythra pero en japonés (Mythra es una de las dos personalidades de la Égida en Xenoblade Chronicles 2, la Égida es la Blade legendaria del basto mar de nubes (miren mas a fondo).
@angelmoralesz
@angelmoralesz 2 жыл бұрын
3:27 el que vio el video sin ver el código: que cool video 3:27 el que lo vio: no returibio
@maworth77
@maworth77 2 жыл бұрын
Igual ese sonido de Slime está muy bueno!
@onepiece190993
@onepiece190993 2 жыл бұрын
Estos videos de arreglar bugs son mis favoritos
@MJG768
@MJG768 2 жыл бұрын
Muy ingeniosa y graciosa la situación de que sea el viento quien te devuelve el carrito
@berserkat3934
@berserkat3934 2 жыл бұрын
El sonido de los slimes definitivamente se tiene que quedar :D
@Al-link
@Al-link 2 жыл бұрын
Ya tengo ese navegador Guinxu, gracias, y sí, los bugs son un terrible dolor de cabeza, pero créeme es aún peor cuando lanzas un juego porque el jugador lo descubre y tú nunca te habías dado cuenta de que estaba ahí.
@midori5402
@midori5402 2 жыл бұрын
0:07 yo me tiro y uso el viento para amortiguar la caida XD
@erospeque
@erospeque 2 жыл бұрын
La solución del viento es brutal 👍🏻, yo estaba pensando en simplemente No poder empujar con aire el elevador sin estar encima, pero esa que pusiste me gusta mas
@jschellDev
@jschellDev 2 жыл бұрын
Me gusto mucho la solución creativa que encontraron al carrito, al pensar una solución había pensado simplemente poner una especie de colisión Box overlap y si el jugador no la está tocando, que el carrito ignore el empujón
@HaidesTunicaRoja
@HaidesTunicaRoja 2 жыл бұрын
Podrías añadir la historia de la rata a algún pnj, de modo que vaya evolucionando la historia y cambiando los diálogos conforme avance la historia, o pasen cierto eventos, de modo que al final, después de volver varias veces, se consiguiese algún objetillo especial
@Javier_sama
@Javier_sama 2 жыл бұрын
2:38 el sonido de los slime debe quedar tal cual, ese bloblobloblobloblo es 10/10
@visstaralaxx
@visstaralaxx 2 жыл бұрын
No sé si voy equivocado, pero una manera alternativa de detectar si le puedes lanzar una ráfaga o no al teleférico, es contando cuantos muros invisibles hay activos en el teleférico. Si hay un muro invisible activo, significa que está parado en el principio o en el final del camino. En este moment se le puede desactivar el movimiento del teleférico. Si hay dos muros invisibles activos, significa que el personaje está dentro. Aunque la decisión final que has tomado me gusta más. Por cierto, si no hay cámara, no hay moment Guinxu XD
@bhaskara0g468
@bhaskara0g468 5 ай бұрын
Me encanta que los slimes sean guinxu diciendo "blup blup blup"
@Burpy98HD
@Burpy98HD 2 жыл бұрын
Grande Guinxu creando un bug solo para poder introducir a Opera GX, esas estrategias de marketing ni Marvel.
@DEVSCBA
@DEVSCBA 2 жыл бұрын
3:31 ¡Como matar Hijos, Pero eres de confianza!
@FlashbackandBolemole
@FlashbackandBolemole 2 жыл бұрын
Me parece perfecto que el personaje no caiga, sin embargo yo haría que tu personaje se frenase, no que corriese como si estuviese en una cinta de correr, quizás una pequeña animación como asmomandose hacia la caida, o simplemente que no pueda avanzar, pero ver a tu personaje corriendo sin más siempre me ha sacado mucho de la experiencia.
@elkakasxd7729
@elkakasxd7729 2 жыл бұрын
Espero que te vaya bien con tu juego y que tenga mucho apoyo el juego se ve fantástico
@adcosasrandom8831
@adcosasrandom8831 2 жыл бұрын
2:27 mi parte favorita del video
@bolaspoderosas6962
@bolaspoderosas6962 2 жыл бұрын
Deberias hacer que el personaje no ejecute la animacion de caminar cuando detecte un vacio o una pared :)
@Kamens_Place
@Kamens_Place 2 жыл бұрын
El único problema que veo a la solución del viento que te trae el carrito es que alguien le de al carrito antes de subirse por primera vez, y al ver el viento piense que no pueda subirse y avanzar. No sé cuál sería una solución, pero puede ser un texto de relleno en plan "El carrito no puede ir sin ti", aunque quizá con una mejor excusa.
@jordandiax4179
@jordandiax4179 2 жыл бұрын
Super interesante desde el punto de vista de desarrollar, el arreglo de bugs 👏🏻
@josepazo58
@josepazo58 2 жыл бұрын
0:42 que temazo B)
@elpou_HD
@elpou_HD 2 жыл бұрын
guinxu en vez de hacer que el mundo se revele y no te deje caer en precipicios puedes hacer que tu personaje se revele explicacion:puedes hacerlo mas dinamico y que cuando te hacerques a un precipicio te salga un mensaje de tu personaje diciendo que eso seria peligroso,de esa manera seria mas dinamico y no arias que el mundo se revele contra ti ;)
@mrnoobwebon
@mrnoobwebon Жыл бұрын
7:45 Y una animación como la que tiene sonic al ponerse en una esquina
@lazaro9726
@lazaro9726 2 жыл бұрын
Lo de la ráfaga de viento es una muy buena idea la verdad, se siente integrado, muy buena implementación 😎
@vytgameplays
@vytgameplays 2 жыл бұрын
Tiempo al tiempo, con paciencia y cuando quitas ver tendrás todo arreglado, solo ahi que seguir con calma si llegaste tan lejos, podes arreglar esos pequeños bugs, son pequeños problemas comparado con el más grande, que es crearlo, después el resto son detalles que se van arreglando, saludos y vos podes
@topprzz
@topprzz 6 ай бұрын
4:52 pero guinxu... alva majo no es nuestro desarrollador de confianza...
@Klewltz
@Klewltz 2 жыл бұрын
0:46 (No sabia que esto se apreciaba como un bug (pensaba que cuando había mas "gente" era normal que pasara esto))
@joseluisserrano5698
@joseluisserrano5698 2 жыл бұрын
Estaría chula una que en las opciones puedas cambiar los sonidos definitivos por los que haces tu
@NADamian_
@NADamian_ 2 жыл бұрын
Quiero más "arreglando bug raros" es como una droga xd
@guachipoto9925
@guachipoto9925 2 жыл бұрын
Increíble, El Guinchos subiendo vídeo un jueves
@sergiop253
@sergiop253 2 жыл бұрын
Vaya currada amigo Guinxu!
@IOrtizJ9672
@IOrtizJ9672 2 жыл бұрын
Greñudo precioso, me gusto mucho la solución que le diste al Periférico. Saludos desde México 🤘🏻😎
@Ciri720
@Ciri720 2 жыл бұрын
quiero mas videos de estos, me encantan
@bigWazaa
@bigWazaa 2 жыл бұрын
Lo de los slimes es tan fácil como poner el listener de sonido en el jugador y el sonido en 3D, o, cambiar el volumen del sonido de los elementos del juego en base la distancia con el personaje. Bien solucionado Lo del sonido de la puerta lo cambiaria un poco, pondría un delegado que lo destruyese cuando se ha acabado de reproducir el sonido. Y le quitaría el bucle En la cascada yo pondria un collider de tipo cubo que tapara toda la zona de la reja, que queda muy raro que ponga la cabeza dentro la arena Lo de la muerte del slime son cosas que pasan. Lo de caerse por los agujeros: creo que lo mas sencillo es poner un detector de suelos hacia los lados que te puedes mover para dejar moverte o no, hacia ese lado, en lugar de tantos colliders. Lo del teleférico buena idea.
@Gameadictive
@Gameadictive 2 жыл бұрын
No se porqué pero me encanta esta sección.
@yositoco6267
@yositoco6267 Ай бұрын
10:42 creo que hubiera sido mejor poner una condicion en la que el carrito no se moviera con el viento en caso de que el jugador no estuviera adentro del carrito. que el carrito ignorara el empujon de aire y se quedara en su lugar.
@Haru-chiquito
@Haru-chiquito 2 жыл бұрын
Me gustó mucha la idea del viento en el teleférico Está muy buena
@rogelrogel58
@rogelrogel58 2 жыл бұрын
La frase "confiad en mi que soy ingeniero" me recordó a Among Us
@AltairHilerio
@AltairHilerio 2 жыл бұрын
La solución del teleférico me parece demasiado creativa y muy buena. demasiado Juicy
@besrsketh
@besrsketh 2 жыл бұрын
Por cierto tu juego cada vez parece más a un juego de alguna empresa grande, si parece que le has metido demasiado amor, muy bien por ti que a pesar del dinero tienes ese propósito de sacar todo tu potencial adelante, te felicito por esa tenacidad
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