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グラディウス (初代) AC版 【高画質】

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ひまわり?ちゃん

ひまわり?ちゃん

Күн бұрын

昔を思い出して頑張ってみましたが…かなり危ないPLAYになってしまいました。動体視力追いつかないですし、凄く苦しかったです。
(何とかノーミス一周ですが…)

Пікірлер: 283
@user-zh5eh2ol2q
@user-zh5eh2ol2q 2 жыл бұрын
1972生まれ、グラディウスは神です。
@Kenken-ih4kr
@Kenken-ih4kr 11 ай бұрын
私も1972年生まれです、間違いなく神ですね。
@rwqdr217
@rwqdr217 11 ай бұрын
携帯電話のP158に三和音の着メロを打ち込んで使ってた。
@numeairudepan4353
@numeairudepan4353 11 ай бұрын
夏休み宿題やらない、、 学校帰りは、友達の家でグラディウスや他のゲーム三昧!、、 1972産は そういう奴あるある(笑) 俺もそうです (`・ω・´)ゞ
@user-zh5eh2ol2q
@user-zh5eh2ol2q 10 ай бұрын
​@@numeairudepan4353 全くその通りです。当時のことが蘇りますね。
@user-zh5eh2ol2q
@user-zh5eh2ol2q 10 ай бұрын
​@@Kenken-ih4kr 当時の記憶が鮮明に蘇りますね。
@SILVERDEVIL
@SILVERDEVIL 4 жыл бұрын
子供の時にグラディウスのレーザーを見て、ほかのシューティングは弾なのに、お洒落で未来的なパワーアップに 開発者は凄いセンスの持ち主だろうって感動しました。
@user-rq6dq3md3d
@user-rq6dq3md3d 3 жыл бұрын
分かります。小学の授業中、友達と机をオプションとレーザーまみれにしてました。 あとモアイも。
@user-ef6dr8gz4n
@user-ef6dr8gz4n 2 жыл бұрын
自分当時は連射時代だったから、何連射したらこんな高速な弾が出せるの?って聞いて友達に笑われた(笑)
@isurugi-k
@isurugi-k 2 жыл бұрын
実はこれの前にレーザーをメインで撃つ「ディフェンダー」というゲームがあったんですよ。私は初めてグラディウスのレーザーを見た時同じ人が新しいゲームを作ったんだと思いましたね(笑)
@user-qy5lv5yq7d
@user-qy5lv5yq7d 7 ай бұрын
​@@user-rq6dq3md3d 消しゴム2個でシールド⁉️
@user-np7js5xp2x
@user-np7js5xp2x 7 ай бұрын
ディフェンダーって、横スクロールで 左右にスクロールして人を助けるやつですね🎉人も撃つと壊れちゃうやつ😅😊
@user-ej2be1oq4i
@user-ej2be1oq4i 4 жыл бұрын
まだ5歳ぐらいの時に、ご飯食べに行った帰りにお父さんと一緒に、ゲームセンターに入ってグラディウスに見とれてた。大人になったらやろうと憧れのゲームが、今またこうして観る事の出来る幸せ
@user-is4mq4rj5y
@user-is4mq4rj5y 5 жыл бұрын
何度聞いても、1面と4面の曲が良い。
@JAZZ好きのおっさん
@JAZZ好きのおっさん 4 жыл бұрын
「challenger 1985」の火山🌋が1面で「Free flyer」の逆火山🌋が4面のことですよね。そして宮崎県のモアイ像
@user-wh3lr9nw4c
@user-wh3lr9nw4c 2 жыл бұрын
女子大生のバイトが作ったてウワサが…
@baseballexpotv8478
@baseballexpotv8478 2 жыл бұрын
間違いないですな
@westmarshal
@westmarshal 2 жыл бұрын
神曲ですよね。
@user-wy9tw3ib6l
@user-wy9tw3ib6l Жыл бұрын
何年振りだろう、この曲を聴くのは、なんと素晴らしい曲だろう涙腺が😭 私も歳を取りすぎた。
@namonaki1269
@namonaki1269 2 ай бұрын
グラフィックやキャラデザ、BGM の素晴らしさの影に隠れて (?)、あまり語られないけれど・・・。 SE (効果音) も、当時はとても画期的で印象深かった。 ・柔らかい敵を破壊した音、"パラリパラリパーラリ" ・硬い敵に攻撃が当たっている音、”ドンギャオ” ・硬い敵を破壊した音、"ドチュン" ・パワーアップカプセル入手音、"プフォオアイイ" ・パワーアップ音、"ピシシシンンン" ・レーザー発射音、"ミーミー" ・ビッグバイパーやられ音、"ルカウルカウルカウ" 本当に、何もかもが美しいゲームだ。
@user-zj6sy4iz1p
@user-zj6sy4iz1p 5 жыл бұрын
やはり逆火山ステージのBGMは今聞いても熱いな。触手ステージのタイマー落ちを重力異常という設定でごまかしたのもいい。
@hu6358
@hu6358 9 ай бұрын
定期的に聴きに来てしまう。 後に、当時大学生のお姉さんが作曲したんだと知ってダブルで鳥肌が立ったよね
@user-nw1fw6zi6d
@user-nw1fw6zi6d 5 жыл бұрын
当時後ろに並んでまでやる人いましたね、それぐらい衝撃的なシューティングゲームでした。ゲーセンに大音量でこのBGMが流れてたの思い出しました。この当時ゲーセンはKONAMI、namco、TAITO、SEGA、この四強で賑わってたなあ~懐かしいw
@user-xi3iz3so1n
@user-xi3iz3so1n 4 жыл бұрын
おれさま キャッチザハート!ターイト❤︎
@user-hy2wx9dw6l
@user-hy2wx9dw6l 4 жыл бұрын
おれさま capcomも忘れてはならんw
@t_k_t_i_u_
@t_k_t_i_u_ 2 жыл бұрын
6面の細胞ステージ、最終面も同じく、空中線BGMがフェードアウト気味に終わり、少しの静寂の後に本編BGM始まるところでいつも鳥肌を立てていました
@princesschocola24
@princesschocola24 6 жыл бұрын
画像の緻密さといい、BGMの良さといい年代を感じさせないグラディウス、手元にあるものならいつでもプレイしていたいゲームです、当時近所のゲーセンでも見たことなくて初プレイがFC版だったから、後から見つけてプレイしたアーケード版のスムーズさ(当然だ)に驚いた経緯が懐かしいです。
@user-zg9ex6py3q
@user-zg9ex6py3q 3 жыл бұрын
私は、2面と4面が好きです。 過去にAC版グラディウスのBGMカセットテープが売られていた時、小遣いで買ってウォークマンで何回も繰り返して聴いていました。
@celticswing2010
@celticswing2010 4 жыл бұрын
日本のコンピューターゲームの質を一気に5年分くらい高めた歴史的ゲーム。 グラディウスがゲーセンに入荷したとき、ゲーム画面を見るために人だかりができたもんね。
@premier7771
@premier7771 3 жыл бұрын
当時このゲームをゲーセンで見て憧れたなー FC版を予約して買ってやったら、短いレーザー見てびっくりしたのも良い思い出
@YoshimiKawakami
@YoshimiKawakami 2 жыл бұрын
発売当初15歳 それから36年経った今でも 飽きずにプレイしています そしてこれからも永遠に 『人生No. 1のゲーム』です
@user-xn5bo2et2s
@user-xn5bo2et2s Жыл бұрын
今もやってんのかwガチ勢やな
@777ramekio
@777ramekio 2 жыл бұрын
KZfaqのようにゲームの上手さが自由に投稿出来る時代になってから、昔のゲームがまた人気が出てきたように思う。
@user-ou8ty3gx3p
@user-ou8ty3gx3p 3 жыл бұрын
全部好きだが、逆火山地帯に入った時は一気にテンションMAXになる👍
@user-ig3ki7qj8s
@user-ig3ki7qj8s 5 жыл бұрын
まさに名作!今見ても素晴らしい!BGMも最高ですね〜!
@user-rs4rz3ur8r
@user-rs4rz3ur8r 2 жыл бұрын
セオリー通りの美しいプレイで大変懐かしくて良かったです。
@hello-ub9yl
@hello-ub9yl 5 жыл бұрын
当時のACゲームで このオプションとレーザーは衝撃的だった。
@6dena4o
@6dena4o 3 жыл бұрын
レーザーとダブルを器用に使いこなして完成度の高い動画。👏 BGMいいですね❗特に4面👍✨
@marcy9632
@marcy9632 10 ай бұрын
何十年経っても色褪せないゲームですね。
@user-vp4rh7ud9f
@user-vp4rh7ud9f 2 жыл бұрын
僕が中学生のときに、激むずのアーケード版で、初クリアした名作。 見てれば簡単そうに思えるけど、後半でミスすると装備がなくなって💀あるのみ! ミュージックがまた素晴らしく今でも色褪せないシューティングゲームに革命を起こした一作!
@hiro00652
@hiro00652 5 ай бұрын
なぜか泣けました!ありがとうございます。
@yugin0822
@yugin0822 Жыл бұрын
すばらしい。まるでお手本のようなプレイ。見てたら当時の筐体の分厚いガラスの手触りを思い出しましたwww
@kenken1968
@kenken1968 3 жыл бұрын
いまだに色褪せない、良い作品ですね~😆🎶✨
@user-rl5jz3vj6p
@user-rl5jz3vj6p 2 жыл бұрын
はまってプレイしていた頃から30年以上経ってますが、やはりBGMはサイコーだ⤴️⤴️😆😏
@user-lt3pd6cs7p
@user-lt3pd6cs7p 5 жыл бұрын
アーケード番は難し過ぎて最後まで行けなかったので、今日、動画で見れて良かったです😁 上下、後ろからの攻撃を防ぐ事が出来ないシールドと、敵を貫通するレーザー懐かしかったです😁
@user-bz6yv9ir5p
@user-bz6yv9ir5p 3 жыл бұрын
アーケード版でも一周目はまだ優しい方で、二周目以降は桁違いに難しくなりますよね。 もっとも、一周目でも逆火山ステージでやられ、復活出来ずになかなか先に進めない自分でもありましたが。
@user-ux4db9tw3l
@user-ux4db9tw3l 4 жыл бұрын
5面でレーザーから ダブルに変えるところがミソ✋ グラディウス&ツインビー よく、遊びに行きました👍
@nukonuko5392
@nukonuko5392 2 жыл бұрын
今でも普通に遊べる凄さ
@Kei-zh9fh
@Kei-zh9fh 6 жыл бұрын
やっぱり完成度高いな。それと、レーザーが美しい。 うちの近所ではダブルは不評で、誰も使う人がいませんでした。 UP主さんみたいにワンコインクリアできる人が座ると、 ガキ共で周りを囲んで見てました。
@himawari825
@himawari825 6 жыл бұрын
レーザーとダブルの使い分けは賛否両論だったかもしれません… 4面の逆火山地帯等は、ダブル使用ですと攻撃が激しくなるので?レーザーのワインダーを生かし~PLAYしていた事もありました
@user-sr4iu8zk2e
@user-sr4iu8zk2e 5 жыл бұрын
yoshiと申します。
@user-nk4bw3mj4w
@user-nk4bw3mj4w Жыл бұрын
ボスステージの曲が好きです。特にちょっと音量下がってからのイントロからの盛り上がり。最高過ぎる。
@user-id2sv5wb9b
@user-id2sv5wb9b Жыл бұрын
ファミコンの方がテンポがいい
@user-bn7yy8ti5c
@user-bn7yy8ti5c Жыл бұрын
電源入れた時のバブルシステムのテーマ、スマホの目覚まし音にしてる。 触手ステージでの処理落ちを「異空間突入のため」と説明していたのも懐かしい。物は言いよう。
@user-xj3lk8yl2x
@user-xj3lk8yl2x 5 жыл бұрын
この時代のコナミは最高だった。ゲームセンターも面白かったね。
@user-wi3it7mb1u
@user-wi3it7mb1u 4 жыл бұрын
ほんまキレイだなあ!これが30年前のゲームと思えん!
@TOKAI1332
@TOKAI1332 3 жыл бұрын
もう数年で40年前のゲームになるんですね…
@user-ku6nh5yk8k
@user-ku6nh5yk8k 2 жыл бұрын
美しいゲームですね。
@asasen9124
@asasen9124 5 жыл бұрын
やっぱり初代が最高。
@tac-tv8609
@tac-tv8609 4 жыл бұрын
当時ギター初心者で、sus4の使い方が分からずいると 1面の曲の後半に出てくるやつや~ん!と教えてくれた先輩がいたw ものすごく理解できた良い思い出~♪ それにしても、全て名曲!
@masatomoyoshikawa8020
@masatomoyoshikawa8020 Жыл бұрын
やべー延々見てられる この人ポジション的なこと知ってる
@sdsolsxip
@sdsolsxip 5 жыл бұрын
ファミコン版の、 上上下下左右左右BA 今でも覚えてる。
@princesschocola24
@princesschocola24 5 жыл бұрын
sdsolsxip さんへ コナミのお馴染み最強武器装備コマンド、いつしか自爆コマンドになったんですよねw
@user-uy2bq9lk5v
@user-uy2bq9lk5v 3 жыл бұрын
確かグラディウスが初めてのコナミコマンドでしたっけ?
@user-mw2vf2pd3o
@user-mw2vf2pd3o 3 жыл бұрын
これを知っている人は俺と同世代(笑)
@user-kj5bc9xv1l
@user-kj5bc9xv1l 6 жыл бұрын
4面の曲 心が安らぐんだよなあ
@himawari825
@himawari825 5 жыл бұрын
それ!わかります
@DUKESILLYWALKER
@DUKESILLYWALKER 4 жыл бұрын
各ステージごとに背景の特質が異なっていたり、BGMがそれぞれ特徴的だったり、そういう演出によってゲームに奥行きをもたらすストーリー性を構築していたり、この作品の前と後でシューティングゲームそのものの様相がガラッと変わったんですよね。 そういう意味でグラディウスはSTGのシンギュラリティだったんだなと思います。それほど革命的なSTGでした。
@breakingthewhat
@breakingthewhat 2 жыл бұрын
4面のBGMは今聞いても熱い! up主がダブル使いなのも熱いです
@user-lc4xj2ic8w
@user-lc4xj2ic8w 3 жыл бұрын
bgmはもちろん レーザーの音、パワーアップ音。敵を倒した時など全ての音が美しい。
@tacotsubo
@tacotsubo 6 жыл бұрын
3〜5面は上を狙うのと弾数を増やす目的でダブルを使っていました。 もう30年以上前ですね。
@user-gj6zf2bk4f
@user-gj6zf2bk4f 5 жыл бұрын
懐かしすぎる!コナミの名作。近所のモンキーパンチってゲーセンに通っていた。中学の校則で禁止されていたから、たまに学校の先生が見回りに来ていて、よく隠れたなー。見つかったら丸坊主にされた…
@tomohikosatoh8897
@tomohikosatoh8897 5 жыл бұрын
う~ん、確かに((((;゜Д゜))) この手のゲームは全国的に禁止させている学校が多いからなぁ~・・・ 修学旅行だとなおさらのこと、宿泊先の旅館ばかりか船、しかもフェリーでもというのもあるらしい・・・ しかし、この『初代GRADIUS』といえば云わずと知れたコナミの大ヒット作ゲーム! そのコナミのゲームが載せられる(強いて言えばその船(客船やカーフェリーなどのゲームコーナーに限る)に設置される)のは決まって三菱重工業やIHI(石川島播磨重工業)などの名だたる大手造船重機械メーカーの、しかも明治時代から戦前戦時中にかけて戦艦大和や駆逐艦榛名などの旧海軍の名艦船を生み出した伝統ある造船所で建造された船に限られそうな気がする((((;゜Д゜)))
@ryuzinneko
@ryuzinneko 5 жыл бұрын
@@tomohikosatoh8897 榛名は戦艦です
@ureyubo
@ureyubo 5 жыл бұрын
レーザーは貫通能力も優秀なんだけど自機に追従するのが強力なんだよね
@nyagod196
@nyagod196 3 жыл бұрын
ゲームサウンドNO1。曲がストーリーを物語るところが鳥肌だよ。
@korosuke512tr
@korosuke512tr 2 жыл бұрын
さすがオリジナルのアーケード版はグラフィックもBGMも重厚だね。当時は数多くのハードに移植されたがシャープのX68000版は段違いの移植度であった。
@yuichi.tanaka
@yuichi.tanaka 5 жыл бұрын
BGMが名曲ぞろい!懐かしい♪
@user-cz9xz8wp8c
@user-cz9xz8wp8c 3 жыл бұрын
コレはBGMもグラフィックもサイコーだった( ´艸`)
@magmadopant
@magmadopant 5 жыл бұрын
アーケード版はDSの『コナミアーケードコレクション』収録版で初めてまともに遊びましたけど、レーザーの攻撃判定の幅広さに驚いたものです。 こうして見ると、ファミコン版もオプションの最大数やレーザーの性能は劣っていたものの、効果音などの再現度は悪くなかったなと。
@himawari825
@himawari825 5 жыл бұрын
FC版が出た時は速攻で買いました。十分に遊べたのですが~結局X68版を購入する事となり… なんやかんやで初代グラディウス!殆どの移植版をやってしまった気がします。 FC版を一ヶ月以内に1000万点達成で何か貰えた気がします。 達成に1ヶ月半かかってしまい…残念ながら貰えなかった懐かしい思い出…
@takana4381
@takana4381 5 жыл бұрын
オッさんの私には懐かしい。クラスで金持っている奴はこれをやっていて、私は小遣い少なかったから50円に値下げしていたギャプラスを良くやっていました。
@yoshimuneA400
@yoshimuneA400 5 жыл бұрын
新作百円様と準レギュラーの50円w そういえば階によって値段が違うとか最上階は完全時代遅れの20円コーナーとかそんなレンタルビデオ屋みたいな店のオリジナル設定、いろいろありましたねー
@MONAKAichiro
@MONAKAichiro 4 жыл бұрын
大人になった今でも、むずかしいッ! それにしても、ホントBGM最高だね!
@hanachan0604
@hanachan0604 6 жыл бұрын
エアコンが無くても、このBGM流すだけで体感温度がキンキンに冷房の効いたゲーセン並みになるw
@himawari825
@himawari825 6 жыл бұрын
このゲームが発売された頃、FM音源のゲームが珍しく… FM音源を作れなかった事が結果的に涼しげな音源に聞こえるのかもしれませんねっ。 気持ち察します。
@user-sr4iu8zk2e
@user-sr4iu8zk2e 5 жыл бұрын
yoshiと申します。
@yoshimuneA400
@yoshimuneA400 5 жыл бұрын
あははははw 体が当時を思い出しておるwww
@user-qo5fq3od4r
@user-qo5fq3od4r Жыл бұрын
レーザーでラストステージをクリア出来るの凄いです。
@user-wj9sq4vw3w
@user-wj9sq4vw3w 5 жыл бұрын
この響くようなBGM。やはりアーケードはいいよな~。ファミコンも好きではあるけどねw
@user-ku6nh5yk8k
@user-ku6nh5yk8k 2 жыл бұрын
敵の潰れる音とか中毒性がある。本当に美しいゲームだ
@36herunny
@36herunny 4 ай бұрын
1973生まれにも間違いなく神です。 グラディウスはビッグコアの核や、バリアの「光っている」という表現を取り入れた初めて出来たゲームではないでしょうか。今でも未来感が色褪せない素晴らしい神ゲーです。
@user-vd4ew9fg8l
@user-vd4ew9fg8l 5 жыл бұрын
やっぱり 本物はいいねぇ 美しい音源 あるべきの 美しいグラディウス(剣)
@user-ox3jv3lm9k
@user-ox3jv3lm9k 4 жыл бұрын
GAME OVER後の名前入力時のBGMが好きでした 時にはたそがれ… 時には元気をもらい… KONAMI ありがとー
@user-rr5bv2hh3q
@user-rr5bv2hh3q 3 жыл бұрын
此の音楽の素晴らしさは💛 いい時代に生きた。
@user-hj7cy9be9c
@user-hj7cy9be9c 2 жыл бұрын
現在高2ですが父親の影響でやったらこの夏とてもハマってやってます笑 父親が小学生の頃から人気と聞いて現代まで愛されてるこのゲームが素晴らしいです。
@user-gt1nm5cu5r
@user-gt1nm5cu5r Жыл бұрын
僕も現在中1ですがメッチャクチャにはまってます
@asobizuki4769
@asobizuki4769 6 жыл бұрын
アーケード版のオプション、レーザーが美麗で超好きだったわ😂
@user-vv4mz5mm8q
@user-vv4mz5mm8q Жыл бұрын
このゲームを知ったのは、1996年なんです。もっと古株だったんですね? 中3のときに知りました。修学旅行中、夜のホテルで、男子たちがかねをつぎこんでやっていたのを見ていました。自由時間は、つぎ込んでいいことになってました。 私は1996年まで、グラディウスを知らなかった。ステージ3の丸いレーザーを、輪投げと呼んでいたが、男子たちはしんけんに聞いてました。 班も、寝る部屋も勝手に決められ楽しくなく、北海道帰りたい!を連発していたが、男子たちのグラディウスにつぎこんだ夜だけは、北海道帰りたいの気持ちもうすれた。
@keikikaifuku
@keikikaifuku 3 жыл бұрын
凄い!ノーミス模範プレイ。気持ちが良いですね。自分ももう一度、プレイしたくなります。当時、確かこのゲームの設定で6周目が最後と聞いた事がありました。
@user-cl3ml3zz7n
@user-cl3ml3zz7n 5 жыл бұрын
この単純な感じが良いんだよな、今のゲームはリアルなんだけど、気軽に楽しむことができないんだよね! 俺が難しいゲーム苦手なのが一番ダメなんだけど笑
@Akira-oo3ei
@Akira-oo3ei 6 жыл бұрын
グラデイウスの勇者達よ‼
@user-wv6xh4hu5k
@user-wv6xh4hu5k 4 жыл бұрын
やっぱりいつ聴いてもいいなグラディウス音源。 個人的には、3、4、ラスボスのとこのBGMが好きですね。
@user-id2sv5wb9b
@user-id2sv5wb9b Жыл бұрын
ラスボスはファミコンの方がテンポがいい
@usagiloving6629
@usagiloving6629 2 жыл бұрын
アーケード版懐かしくて動画捜して見たら感動してます(T_T)子供の頃めちゃめちゃハマってやってたら周りに人だかりが出来てたの思い出しました笑 またやりたくなってきた。。。
@user-mo2pg8oi5y
@user-mo2pg8oi5y Жыл бұрын
最終ステージをレーザーで進んでるのがオサレすぎる
@user-qp1fq1bu5i
@user-qp1fq1bu5i 5 жыл бұрын
近くのゲーセンにこれが置いてあるからたまにやってみたりしてるけど、シンプルながら面白いゲームだなっていつも思うなー
@ryuzinneko
@ryuzinneko 5 жыл бұрын
うらやましぃ( 'ω')
@takana4381
@takana4381 5 жыл бұрын
触手細胞のBGMが一番好きでした。
@user-zx6rb4gm1n
@user-zx6rb4gm1n Ай бұрын
UPありがとうございます。 久しぶりにやると私もブレると思います。 当時のゲーセンでは達人はレーザー→スピードUP×3以上、オプションは一回画面の外から戻す みたいな感動的プレイを見せてくれてました。 同じく1972産まれ→20余年前にデラックスパックでプレイして以来一切触ってません。 厨房の時の鮮烈なバブル音源は今聞いても色あせてない。
@gool1830
@gool1830 15 күн бұрын
グラディウス、当時全ての配置と敵が出てくるタイミングを覚えていた気がします。 攻略は毎日少しずつ進めたのですが、どこのシーンで落ちても復帰できるゲームバランスが駿逸でした。最後の要塞で復帰するのは至難の技でしたが、逆に復帰できないとクリア困難でしたから。 最後にはノーミスクリアが基本でしたが、ノーミスでクリアできるようになっても楽しかったんですよね。 橙色の強化アイテムを間違えて無し状態(開始スピードアップ不可)の場合はあえて一つ取って自爆して次の残機で開始スピードアップするとか、独自攻略が楽しかった。 この動画を見て、ああそういえば強化アイテムの誤取得対策に目的の一つ手前で止めていたな、とか懐かしい思い出がよみがえりました。 取りすぎないようにアイテムを避けると落ちる可能性が高かかったのです。 理由はあるのですが、バリアをわざと消すとか色々な小技が動画にあってたのしかったです。
@user-ty5fm4sg8r
@user-ty5fm4sg8r Жыл бұрын
思えば、1985年はシューティング全盛期でしたな。 アクションゲームとシューティングゲームとで人気を二分していた時代であり、RPGはまだ夜明け前の段階に等しかった…。 ナウい感じのゲーム作品が、昭和末期に花開いた時代。今となっては疫前の記憶に…。
@hidekinakamori8149
@hidekinakamori8149 3 жыл бұрын
上手いヤツの後ろにはギャラリーがわんさかだったあの頃は良かった・・・
@korekoi5051
@korekoi5051 5 жыл бұрын
今聞いても、グラディウスのBGMは神曲♪ まー、そもそも横スクロールシューティング神ゲだったな!!
@delpielobaty
@delpielobaty 2 жыл бұрын
やっぱりアーケード版は、レーザーが素麺になってて、イイですね! あと、岩の陰影がちゃんと付いてて、イイですね!
@yonyon1475
@yonyon1475 3 жыл бұрын
思い入れの強いゲームだったけど、たったの15分でクリア出来るゲームだったのですね
@NK-jb2xd
@NK-jb2xd 2 жыл бұрын
懐かしい!アーケードはめちゃグラフィック綺麗というイメージだったけど今見ると荒いですね。今の技術でまたグラディウスを復活してほしいです!
@unknown-gh1xr
@unknown-gh1xr 4 жыл бұрын
一生・・耳に残るサウンドだな・・特に1.4.ラストステージ👍今の子供にこのゲームの素晴らしさ、わからないな
@user-dt5gb6si3z
@user-dt5gb6si3z 2 жыл бұрын
高校生やけど分かるわ...。 曲聞けばステージが思い浮かべられるいい曲だよね!私は5ステージの曲が好き。
@user-xn5bo2et2s
@user-xn5bo2et2s Жыл бұрын
@@user-dt5gb6si3z まじか俺も高校生だけど全然分かるよ仲間
@user-xn5bo2et2s
@user-xn5bo2et2s Жыл бұрын
なんか5000円くらいの色んなゲーム入ったファミコンを叔父が持ってきてくれてずっとやってたわほんとに
@user-oq9zq9be7i
@user-oq9zq9be7i 4 жыл бұрын
このサントラのカセットを買ったのを思い出します
@amizel9055
@amizel9055 4 жыл бұрын
懐かしい...DS移植版で4面の弾幕が濃すぎて処理落ちしてたの思い出すなあ
@user-of2sd4xy3z
@user-of2sd4xy3z 4 жыл бұрын
懐かしい、唯一やったシューティングゲーム。
@fsby952
@fsby952 5 жыл бұрын
ACは音がいいよなぁ
@user-ov3xj1yj1v
@user-ov3xj1yj1v 2 жыл бұрын
6面のBGMに入る瞬間が感動。
@BPYS
@BPYS 5 жыл бұрын
1回やりだすと、何時間でもノーミスでやってる奴がいたな。 自機の表示が画面いっぱいになってた。
@user-bd3dy3nu4j
@user-bd3dy3nu4j 6 жыл бұрын
懐かしい、あのレーザーに惹かれる
@user-sr4iu8zk2e
@user-sr4iu8zk2e 5 жыл бұрын
yoshiと申します。
@TOKAI1332
@TOKAI1332 4 жыл бұрын
モアイより先に進んだ事がないです。 沙羅曼蛇なら何とか一周出来ますがグラディウスは本当に難しいですね。
@dxytrial
@dxytrial Жыл бұрын
初代グラディウスは、デザイン、構成、何もかも画期的でゼビウス同様未来を感じさせたけどその中で最も凄いと思ったのが、おそらくバグなんだろうけどレーザーの光線が直接当たらずとも近くにある敵キャラを破壊してしまう超威力で「直接当たらずとも衝撃波によって破壊している」という脳内補完をして悦に入っていた。それでオプション4つとなると敵が入る隙がなく2面のビックコア前などで圧倒的弾幕を張れるようなプレイ性だろう。残念な事にグラディウス2ではこの衝撃波攻撃は全く無く、レーザーを直接当てねばならない弱体化をしていて無双する楽しみも半減している。レーザー衝撃波は、初代大ヒットの要といえるだろう。
@user-ok1kt7mp2j
@user-ok1kt7mp2j 11 ай бұрын
ビッグコアが登場する場面では、火山ステージは山と山との間から登場して、逆火山ステージは谷間から登場してくる設定が良かった。また、ストーンヘンジ、モアイステージ、触手ステージの時には宇宙空間から登場しています。
@user-ls1xg4oc2e
@user-ls1xg4oc2e 2 жыл бұрын
ネームエントリー「HistoricSoldier」も良いですよ。 1和音ガラケーの着信音にしてたのは良い思い出。
@user-gt1nm5cu5r
@user-gt1nm5cu5r Жыл бұрын
発売当初−23歳ですが今でも楽しんでます…
@user-ty6mo2dn5i
@user-ty6mo2dn5i 5 жыл бұрын
ファミコンのグラディウスと全然違うんですよね。 まあ、容量の関係で削らなければならなかったんですけどね。
@yatchoman5385
@yatchoman5385 10 ай бұрын
通りすがりのGradiusファンです応援したいなと思っていたら過去にコメントしていたみたいで レーザーの使い方のおすすめですが 敵がある程度画面上に集まってから発射する方がいいです レーザー押しっぱなしだと自分のタイミングで敵倒せないので 2周目以降はお釣り玉を誘導できますまた2周目以降のボスにも有効です
@user-cb8ux4fo5m
@user-cb8ux4fo5m 5 жыл бұрын
小6やったな! ミサイルも ボタン押してたよね
@tostos1012
@tostos1012 6 жыл бұрын
懐かしい。音の感じに違和感を感じる…。
@billowsurf26
@billowsurf26 2 жыл бұрын
火山に水平に揃えるの懐かしい。全て音楽も良い。バリアは良くワザと無くしてもう一度に。もう少しスピード上げてレーザーの間を開いても良い。
@huuun9916
@huuun9916 3 жыл бұрын
キャッチコピーの1985宇宙ガマルゴトヤッテクルは伊達じゃないね。
@user-cc2ij4dr7o
@user-cc2ij4dr7o 4 жыл бұрын
初代初めて見たわ。ファミコンのしか知らんし、いっこもクリアできんけど好き。
@alienorange6888
@alienorange6888 Жыл бұрын
"1985年 宇宙ガ マルゴト ヤッテクル" のキャッチコピーは、 伊達じゃなかった…。
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