KZ
faq
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZfaq
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
No video
【黒歴史】捕らわれた主人公の末路がヤバすぎてロックマンもキレる奇作【ロックマンワールド2】解説レビュー
Рет қаралды 105,942
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 238 М.
まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
Күн бұрын
Пікірлер: 440
@user-kakiage
Ай бұрын
特殊武器サクガーン(削岩)って、ロック(岩)の命を削るって意味か…。
@user-fh7di8st6l
Ай бұрын
ロックマンのライバルらしい武器なのに色々と酷すぎる
@user-lk6bo9gn5k
Ай бұрын
て 天才か?!
@めろね
Ай бұрын
ロックマンの命を削る武器だからロックマン自信が使ったら自分にダメージ食らうんか……
@ankara-tn9fr
Ай бұрын
そこで音楽縛りブッチする辺りが「分かってねぇ」って言われる要因なんだろうな
@user-fh7di8st6l
Ай бұрын
@@ankara-tn9frサックスガーンとか色々できたかもなぁ
@user-wt4tp8zz5g
Ай бұрын
これ削岩機だったんだ……近未来の高性能ホッピングと思ってた。
@rambo713
Ай бұрын
EDでワイリーを〇す→ ワイリーがいないためゼロが作られない→ Xの世界でゼロがいないため、シグマが暴走しない。 案外いけるぞこの世界線
@TI_747
Ай бұрын
「オレは迷わない」を早々に実行してた世界
@akabenihs
Ай бұрын
過去、3でサブタイトル通り『死んだ?』と思わせてはいたがね。 …ブルースもその時は(状況的に切羽詰まってたとはいえ)見頃してたし。
@user-fh7di8st6l
Ай бұрын
でもウイルスで暴走しなかったらしなかったでイレハンx見ればわかる通りテロ起こすからどっちみち詰んでるんだよな...
@greatnamegn9602
27 күн бұрын
案外ロボット工学が早々と行き詰まって、バーチャル工学が台頭してエグゼの世界線になっていたか…?
@user-ij3gn6vd2c
Ай бұрын
サムネのワイリー、そこ代われ! そこはフォルテの場所だ! ブルース「………………」
@UpUp-yg5qh
Ай бұрын
0:01 634隊長のこと思い出して泣いちゃったよ早く復旧しないかねぇ
@user-to1ye6ij2l
Ай бұрын
0:56 未来にしか行けないならもう過去に戻れないんじゃ……
@user-fh7di8st6l
Ай бұрын
本当にそこがガバガバすぎる
@user-ue6fk1py3n
Ай бұрын
『元の時間軸に戻る』機能だけはあったのかもしれない
@dorago4065
Ай бұрын
ヨーヨーというかゴム紐バンジーみたいに、一定時間かつその場からあまり離れられない時間旅行かもしれない……
@user-bq4qq1rf3u
Ай бұрын
実質コールドスリープとほとんど変わらない
@Madoka-H_Riel
Ай бұрын
未来のワイリーは別に死んでるわけでなく逮捕か完全な戦意喪失で潜伏状態だから……とは思ってます さらう所からして各所だと割と省かれてる感じするんですが、未来のワイリーと結託して……みたいのが説明書だか当時の書籍だかであったと思うので、過去戻りの理由も一応つけられますね(まだロックマンXが出てなかったし戦意完全喪失も理由付けはできます)
@user-ls7uy3of2y
Ай бұрын
つまんないとかクソゲーとかじゃなくて本当になんか「変」なんですよね…
@rustynail7532
Ай бұрын
そうなんですよね。オリジナリティは低いけど手抜きって訳でも無く、細かい仕様変更も多くて、シリーズとしては違和感有るけど改悪って訳でも無いし。 つまらないかと言われたら即座に否定できるクオリティは有るけど、やっぱりなんか変なロックマンという評価になってしまう。
@user-ij3gn6vd2c
Ай бұрын
そもそも、カプコンはロックマン派生作品を開発したことはよかったです ただ、エグゼとロクゼロみたいに完結扱いが少数派ですし
@user-ik5sy4dy6x
Ай бұрын
【前作『ロックマンワールド1』の出来が良かったのに、なぜ外注先を他の会社にしたのか?について】 『ロックマンワールド1』 『ロックマンワールド2』 この2作品は、同時期に開発が進められており、外注先も別々の会社に同時に依頼を出していたため。 当然ながら、作品がまだ出来上がっていないその時点では、どちらの会社がどの程度のクオリティの作品を作れるのかはまだわからない。 もしかすると、カプコン側は 「どちらの外注先がイイモノを作れるか……? それを見極める良い機会になりそうだな!」 などといったモクロミがあったのかもしれない(?)
@user-zb7zv6qy4y
Ай бұрын
素敵なサムネからの開幕ゼeroネタで草を禁じ得ない
@user-qh3do2qq7i
Ай бұрын
9:35 ゼロ「はい、消えた!今一つの並行世界で俺の存在消えましたー!」
@user-ty7rj3zg7n
Ай бұрын
初めてやったGBロックマンだからなんだけどこの耳にキンキンくるサウンドが好きなんだ!
@user-og9rd1kt4r
Ай бұрын
作曲者がロックマンやった事なくてイメージだけで楽曲を作った逸話大好き クラッシュマンステージが1番好きです。
@user-yd5pj2ts4y
Ай бұрын
とてもよくわかる…このキンキンサウンドだからこそなんか久しぶりに聞いて満たされるこれじゃなきゃダメなんだよ感がたまんねぇ!サクガーンのダメな武器感とかタップスピンのちょっと武器縛りクリアしてみようかなって思えるほどほどの微妙さが逆に好きになっちゃうというかさぁ…!
@TKZ432
Ай бұрын
タップマンステージとかエアーマンステージに至っては、本家BGMより好きまでありますね 本家はタップマンステージのイントロ部分逆輸入して欲しいぐらい
@star-np2kj
Ай бұрын
この儚く切ない雰囲気のBGMが最高すぎる
@rustynail7532
Ай бұрын
20周年ムックによると、ワールドシリーズ自体のコンセプトが「外注制作のロックマン」で、実は1と2はほぼ同時期にスタートしたプロジェクトだったとか。実際、1と2は同年発売で、しかも5ヶ月後の発売。(345は10ヶ月スパン) 「ロックマンを理解してない」とプロデューサーから言われちゃうくらいの制作なので、シリーズ作としてかなり違和感有る仕様が多く、例えば梯子中にダメージ受けても落ちなかったり(ハードナックル撃つと落ちる、何故だ)、回復中も自由に動けたり(画面切り替えると回復が止まるので損する)、トゲ即死が無い(しかしトゲの下は穴なのでやっぱり死ぬ)、敵の弾が妙にゆっくりだったり(逆に避けづらい) しかし、駄作というほど酷くは無く、また、前作がシリーズ最高難易度と謳われるくらい難しかったのに対して、逆に難易度を下げる要素が多かった事も有り、酷評される事も無くワールドシリーズが無事に続投できたので、結果オーライかと。
@user-ou7se7dq4k
Ай бұрын
1はさすがにバランス悪かったですからね。 当時遊びましたが「え!?」ってなりましたもん。
@Ash-yx5rn
Ай бұрын
友達から借りたGBでプレイしましたが、FCのマリオもクリアしたことないしアクション苦手な私が最後までプレイできた作品でした。クイントはこの動画で知った次第ですが、ロックマンに似てるし意味ありげで謎でしたね。クイントの時のBGMもどこか不穏な背景があるように感じていた気がします。設定的に悲しい存在だったのですね。 ブルースのようなライバル設定なのだろうという感じと、主人公と似た出自を持つのもなんとなく伝わってたと思います。未来から来た改造されたロックマンというのは私には逆立ちしても考えようもありません。時間移動とかドラえもんの漫画で始めて知る概念でした。 ゲーム雑誌を買うお金もないし情報もテレビと点在する本屋の攻略本コーナー、ゲームショップだけなので想像しかできませんでした。 終盤にしてはわざと弱くしたにしても、説明がないしイベント的に雑に差し込まれた感じに見えてしまうのですが、哀愁のある音楽とかボス選択の音楽は好きでしたねー。ロックマンではないと否定されもするでしょうけど、私は好きな作品ですねー。
@user-ik5sy4dy6x
Ай бұрын
ロックマンワールド1と2 別々の外注先に依頼したのは 「どちらが出来のいいモノを作ってくれるかな?」 という見極めの意図があったのでしょうね!
@rustynail7532
Ай бұрын
もし、ワールド2もクオリティが高かったならワールドシリーズは交互に担当していたかもしれませんね。或いは、ワールドとは異なる外注ロックマンシリーズが誕生していたのかも。
@user-ik5sy4dy6x
Ай бұрын
@@rustynail7532 それもおもしろいですね
@otuc8812
Ай бұрын
幸か不幸か 人生初のロックマンが今作だったから 当時小3のワイは何にも思わず楽しんでいた
@user-cg3qn7rh9z
Ай бұрын
幸です、幸と思うのです
@ririli-xn1sb
Ай бұрын
確かクイントになってしまった未来のロックマンは世界が平和になった事で戦闘機能をオミットされたとか・・・。 何気にロックマンXとは別の未来が示されているというね(所謂並行世界)
@user-gs9si4kq6j
Ай бұрын
もうロックマンは並行世界まみれだぁ…Xのゼロが外部出演した時にロクゼロ世界に行っちゃったりと世界がごちゃごちゃで分かりにくいとかあったらしいし
@dorago4065
Ай бұрын
今回に限って言えば、ワールド時空ともいえるパラレル世界って解釈ができるから…… というか、家庭用ロボットがやむを得ず戦闘用に改造した背景のあるロボットが、いつまでも戻さず戦闘用のままって、どんだけ戦時下なのよっていう……
@ririli-xn1sb
Ай бұрын
@@dorago4065 ロックマンメガミックスなどのコミカライズでは、改造されて以降は平時に家庭用ロボット・ロックとして暮らし、有事の際にロックマンとして戦っているという描写がされてましたね
@user-sm3jj8id8s
Ай бұрын
BGM異質で好きなんだけど評判悪くて悲しい
@kat-nx8um
26 күн бұрын
まあ三流モブ実況者wの言うことだし気にしない気にしない
@goma6404
Ай бұрын
ワイリーの改造気持ち良すぎだろ!→なんだろう…クソザコにされた挙句WS版ロクフォルで突然拾われて再愚弄されなきゃいけない理由って…
@vtx527
Ай бұрын
🤖「謝れば死なずに済んだのに」
@user-cu9yu6oh5f
Ай бұрын
それな
@rambo713
Ай бұрын
ワールド3からワイリーのクローン説
@user-ou7se7dq4k
Ай бұрын
これ初めてのワールドで、サクッと遊ぶにはなかなかなんだよな。 曲もXを先取りしてる部分もあったりいいところもたくさんあるよね。
@TRPGジコ卓
Ай бұрын
ドクロ雲を見るに、昔のアニメ、例えば『ヤッターマン』などのように「派手に爆発したけど死んでないよ」のお約束のつもりだったのかも知れませんね。 とはいえ『ヤッターマン』では大体爆発後にボロボロになった一味が半裸で逃げ出すシーンを描写していますし、それに相当するシーンが必要だろうと思うんですけれど。
@user-hx7wz4yt9w
14 күн бұрын
ドロンボーとワイリー博士ってドクロマークだしな。
@TI_747
Ай бұрын
妙に切ないメロディが癖になるんですよね。色々と残念すぎるクイントも含め、なんか好きですw 未来のロックマンが武装を解除してるって設定は「ロックマンさん」と奇しくも被ってるのが面白いです。あっちではワールド1のエンカーが大活躍してますし
@tai9002
Ай бұрын
クイント「未来のあなた自身なのです…」 と言いたい所やけど洗脳されてたら言えねぇなw
@potetolobe
Ай бұрын
0:36 ???「お前ら禁じられた機械を平気で使ってんじゃねぇか!教えはどうなってんだ教えは!」 0:58 素敵だね
@rambo713
Ай бұрын
ワッカイリー『照れるからや〜めれ〜』
@user-dv8to5lf2i
Ай бұрын
いつものロックマンとなんか違うけどこれはこれで面白いよね
@user-ml1xm9fb3v
Ай бұрын
全然良さが活きてないけど、曲のメロディーラインは良い意味で異質で他のシリーズにはない不思議な魅力があるんですよね アレンジが嘘みたいにカッコ良くてビックリした記憶が
@dr.6211
Ай бұрын
過去最凶級のサムネ
@user-ii9wq3cn6l
Ай бұрын
ロック ロール ブルース フォルテ ゴスペル エンカ(演歌) ワッカ(和歌)
@user-bl2ux6qw8p
Ай бұрын
69位ロッカ
@DQ1_Lv.25_OTTE
Ай бұрын
気持ちよすぎだろ!
@user-rm9kw5bm6g
Ай бұрын
ロールのガード、ロック
@rambo713
Ай бұрын
エボンの賜物だな
@Takechan-to-Asobou_kakari
Ай бұрын
改めて見るとゲーム画面が思っていたよりもヌルヌル動いててすご
@user-vd7ui6hj3d
Ай бұрын
1:05 未来のロックマンは戦闘能力を持っていなかった為、ワイリーを撃退できなかったようです。 このゲームは「ロックマンを良く理解していない会社が作ってしまった」と稲船敬二氏もおっしゃっていましたね… ただロックマンシリーズの入門編としてはオススメできるゲームです。FCの5より簡単なゲームだと思います。 シリーズ全体の難しさで言えば2>4>5>3>1かなと思います。
@s.t.160
Ай бұрын
きいちゃんの「すなー」的ツッコミでしか得られない養分がある
@BurukogiDon-XV
Ай бұрын
いやサムネェェェェ!!!! 高クオリティ揃いのワールドシリーズでは浮いちゃうけど悪くはないのよ……BGMはかっこいいし クイントは泣いていい。10にも出れてないし……
@user-cc1fs5xs6n
Ай бұрын
未来ロックマンにホッピングさせよう! なんてセンスだ開発者…… 未来の情けない自分を見せるというワイリーの精神攻撃だったのか
@mosukeNY
Ай бұрын
「ロック(6)」が平和ボケして「クイント(5)」になるのは中々オシャレ なおその他の要素
@user-uu2zf6if6d
Ай бұрын
未来のロックマンは武装解除してもとのロックに戻ったっんじゃなかった?
@user-gs9si4kq6j
Ай бұрын
ただこの作品はロックマンシリーズに並行世界が存在していることを証明したからXシリーズも1つの並行世界だと思える
@user-qh3do2qq7i
Ай бұрын
なんならゼロシリーズもX6のエンディングから分岐した一つの並行世界ですからね
@user-gs9si4kq6j
Ай бұрын
@@user-qh3do2qq7i ワイリーのキャラが違いすぎるから本家時代に“何かあった”世界線なのかも
@user-qh3do2qq7i
Ай бұрын
@@user-gs9si4kq6j サーゲスやアイゾックはどうトチ狂ってもジャンピング土下座なんてしないですよね…
@user-gs9si4kq6j
Ай бұрын
@@user-qh3do2qq7i もしかしてXシリーズってロックマンが影も形もないからワールド2(ロックマンが拐われた世界線)から派生した物語だったりする?
@user-ue6fk1py3n
Ай бұрын
@@user-gs9si4kq6j それだとライト博士、「我が子のように可愛がってたロボットがいなくなったからもっと完璧な我が子を作ろうとした」っていう、気持ちはわかるけど倫理的に問題のある人になっちゃいません?
@user-mq4qi9hk9e
Ай бұрын
初めてのロックマンだったから未だにロックマンは改造されてクイントになるんだって思ってるよ
@yuki9411
Ай бұрын
まあ最後の墜落ちゅどーんはギャグマンガっぽく描かれてるから安心ではあるよな。
@user-qg4cj1mx2y
Ай бұрын
ヤッタ一マンオマージュ?
@Madoka-H_Riel
Ай бұрын
まりさ「ワイリー完全に○してて草。寧ろどうやって次回作に登場してるんだよ!」 そこはあれですよ、直近の3でスクラップに潰されても平然と脱出してたりジャンピング土下座時に膝の皿やられない身体の持ち主だから、委託的にはタ○ムボカン的なノリだったんですよ恐らく(((😂
@kaigetuyukke1
Ай бұрын
30分位でさくっとクリアできるしBGM含め一番好きです、あちこちに歪んだ時計の浮かぶ最終ステージが印象深い。そしてクイントは勿体なかったと思います。未来のロックマンが敵になる展開なのに
@user-mq1ck5ve2g
Ай бұрын
パッケージ絵の躍動感が素晴らしい。襲い掛かる背面だけで顔がわからないクラッシュマンの構図にセンスを感じる
@user-ik5sy4dy6x
Ай бұрын
ロックマンワールドシリーズのパッケージイラストって 「ユーザー視点から見て、背中を向けているボス」 が必ず描かれてますよね ロックマンが敵に囲まれているという演出のためですかね
@user-cg3qn7rh9z
Ай бұрын
ワールドシリーズのパッケージ絵はボス視点から見たロックマン、と言う構図になってます
@user-cg3qn7rh9z
Ай бұрын
ワールドシリーズのパッケージ絵はボス視点から見たロックマンと言う構図に描かれていますね
@falmiyu
Ай бұрын
安易にクソゲーとかで斬り捨てられないクセの強いワールド2大好き 曲は音源変えたアレンジだと普通に哀愁漂う良い曲揃いってわかるし ワイリーステージにオープニング曲はありがちで熱い演出でこれも好きなんだけどロックマンとしてはやっぱ異質
@user-tn7ty5kl9b
Ай бұрын
唯一ワイリーに対して殺意を向けてそれを実行した作品。(7は海外版だと殺意を言葉で発したけど) あと、キャラクターの大きさの 比率が一部おかしい(ワイリーなんてちんちくりんだし)
@-ke5wp4fb2k
Ай бұрын
あの池原版ですら撃つのに躊躇した
@raven_undead
Ай бұрын
プレイヤー主体でいいなら4が一番かも。 ワイリーマシン4号撃破後にレインフラッシュを使えば脱出ポット破壊できるのでw。
@SWF_Wegaman
Ай бұрын
ハードマンとタップマンが小さくて違和感を感じました。
@ankara-tn9fr
Ай бұрын
@@-ke5wp4fb2k なんか連載版だと途中でワイリーの円盤にバスター撃つシーンが「懲らしめてやる!」 じゃなくて「殺してやる!」だったらしい
@user-lx3we9qj9b
Ай бұрын
俺が持ってるロックマン6の単行本には「殺してやるぞワイリー」みたいなことを言ってバスターを乱射 ワイリーも「げぇ、マジだ!」と逃げてましたね
@ririli-xn1sb
Ай бұрын
見ていて思ったのですが、特殊武器の発射モーションも本家とはだいぶ異なっているんですよね バスターから発射されるハードナックルやメタルブレード、手投げモーションから放たれるエアーシューター・・・
@Yossi0465
Ай бұрын
ちょうどクリアしたばかりだからタイムリーな動画だった 個人的に一番悲しかったのはエアーシューターの弱体化ですね… まさかエネルギー満タンでもクラッシュマンを倒せないとは思わなかった
@user-lm9vy4tn8b
Ай бұрын
ワールド2はBGMのリミックスがかっこよく仕上がっているのが多いですね
@user-hal555
Ай бұрын
今回のサムネ過去一とんでもないw この作品、問題点が結構多い…新ボスのクイントも出番がなさすぎるの残念すぎる!
@user-yq1ke4eo7s
Ай бұрын
おのれ ニコニコ一時閉鎖によって溢れた淫夢がこんなところにまで…
@sisochoudou
Ай бұрын
逆にこのトンチキさを味わいたくてW1をクリアしてW2に進むのが楽しみになっちゃってるんですよね…曲はかっこいいし。
@user-fn5bl8jv7o
Ай бұрын
この世代のタイムマシンというと大体デロリアンかドラえもんのアレに落ち着く罠
@user-oh9pg7gr1n
Ай бұрын
サムネ素敵過ぎるだろ!
@user-tq7mx9hy9f
Ай бұрын
ロックマンのバスター気持ちよすぎだろ!!
@potetolobe
Ай бұрын
???「これもワイリーの賜物だな」
@user-ij3gn6vd2c
Ай бұрын
ブルース「ワイリー、ロックマンから離れろ!」 フォルテ「ロックマンはオレが倒す!」 デューオ「ワイリー、悪の化身………破壊する!」
@Chondrichyes
Ай бұрын
ワイ賜
@タンガンちゃん
Ай бұрын
サムネバキュームすぎる
@yo.san3
Ай бұрын
ロックマンファンの男女比率を考えればサムネチョイスは間違っていない。まるピンクさんはよく市場調査されていると考えられます。
@ch.5983
Ай бұрын
クイントの影に隠れがちだけど、ウッドマンも弱い 本体以外は超低ダメージだから、エアーマン以上にゴリ押ししてれば勝てる ある程度避けることを意識する必要があるストーンマンより酷い
@FateTKTK
Ай бұрын
メタルブレード無双できるのは良い
@kousukeendou3379
Ай бұрын
0:00 プリケツダァ… 0:35 どっかで見た様なタイムマシン 0:47 なんだこのおっさん!?(驚愕) 0:58 素敵だね 二人手を取り 歩けたなら 5:55 思わずマ〇オくんみたいなツッコミをするきいちゃん 9:12 謝罪は大事 今回ネタ要素めっちゃ多くて草
@user-fh7di8st6l
Ай бұрын
冷静に考えると未来のロックマンを改造するってすごいテーマ扱ってるのに雑に済まされてるのも含めて...うーん? ちなみに未来のロックマンが負けたのは簡単にいうと、武装解除した状態で平和な生活してたら拉致られたらしいです なんて卑怯な... 本当のこと言うとクイントくんは実は未来のロックマンですら無い可能性がとあるゲームで...
@user-ik5sy4dy6x
Ай бұрын
水口エンジニアリングの元製作スタッフが 『ロックマンワールド2改』 でも作ってくれないですかねぇ……?
@user-qg4cj1mx2y
Ай бұрын
@@user-ik5sy4dy6x確かにそれはずっと強く求むですね。
@user-ue7kz7hz2l
Ай бұрын
@@user-ik5sy4dy6x メタルマックス2改「私に似た名前ですね、もし世に出たら間違いなく神ゲーですね。」
@-ke5wp4fb2k
Ай бұрын
ロックマンメガワールドがロックマンワールド2の本来の時間軸
@tino543210
Ай бұрын
ロックマンはバッドエンドを迎えると次のシリーズに分岐する仮説をワイに植え付けた作品 あとエンディング曲のリミックスめっちゃ好き
@user-lw5gj7mn6z
Ай бұрын
サムネが素敵だね(皮肉)
@GIRAGORO
Ай бұрын
サムネが素敵だね
@Sa-uy8jf
Ай бұрын
9:22 Dr.W 「撃つのか⁉︎このワシを!ロボットのお前が、人間であるこのワシを‼︎」
@alyze1122
Ай бұрын
X「え??こんなやつ知らない」 ZERO「データベースにサクガーンなんてないぞ」 アクセル「こんなのがXの元ネタになりかけるとか正直信じられないね」 ライト「こんなのが未来のロックの成れの果てとは」
@aiokazaki3695
Ай бұрын
めっちゃロックマンのこと知ってるつもりだったのにクイントなんて知りませんでした!ありがとうございます!
@user-zl1jp3hm2d
Ай бұрын
ファミコン版のステージを落とし込んだ為に狭いってありますが、これはこれで良いなって思いました ファミコンの2と3を知ってるからこそちょっとにやりみたいな
@hj4574
Ай бұрын
洗脳されたロックマンといえばロケットクイーンのMVに出てきた黒いロックマンが真っ先に思い浮かぶ。 (・∀・)
@user-ik5sy4dy6x
Ай бұрын
1:03【この疑問についてのカプコン側の回答】 未来では、ワイリーは改心しておってな。それで平和な世の中になっていたため、ロックの戦闘装備は外されておったんじゃよ。 そこへ、タイムマシンに乗ったワイリーが攻めてきたせいで、ロックはなすスベもなく捕まってしまい、改造されてしまったというわけじゃ (公式非売品雑誌『クラブ★カプコン』内掲載「Dr.ライトのワシに聞け!」コーナーより)
@user-hy2kn7fi5u
Ай бұрын
エックス「えっ、じゃあ俺達の存在は…?」
@user-ey5fz4zu9i
Ай бұрын
これ自分も読んだ記憶あるわ。 でもXとかを見ると、むしろ未来のほうが戦火が拡大してそうだし、多分世界線が分岐してるんだと思う。
@aiokazaki3695
Ай бұрын
でもゼロってワイリーが作ったんでしょ。ゼロは正義側だし、ワイリー改心してるよね多分。
@user-hy2kn7fi5u
Ай бұрын
@@aiokazaki3695 正義版フォルテの可能性
@callistocythere
Ай бұрын
ロックマン6のボスコン参加者がもらえた本ですね
@user-ik5sy4dy6x
Ай бұрын
【前作『ロックマンワールド1』の出来が良かったのに、なぜ外注先を他の会社にしたのか?について】 『ロックマンワールド1』 『ロックマンワールド2』 この2作品は、同時期に開発が進められており、外注先も別々の会社に同時に依頼を出していたため。 当然ながら、作品がまだ出来上がっていないその時点では、どちらの会社がどの程度のクオリティの作品を作れるのかはまだわからない。 もしかすると、カプコン側は 「どちらの外注先がイイモノを作れるか……? それを見極める良い機会になりそうだな!」 などといったモクロミがあったのかもしれない(?)
@TI_747
Ай бұрын
面白い試みですねー。そんな裏事情があったとは知りませんでした
@user-ik5sy4dy6x
Ай бұрын
@@TI_747 おそれいります。 私も、以前は不思議に思ってたんですよ。 当時は、両作品が同時期に開発されてたなんて知らなかったもんですから 「ワールド1の外注先に引き続き依頼しとけば、良い作品になってただろうになぜ…?」 ってな感じで! ワールド3以降も、ワールド1と同じ水口エンジニアリングに依頼したのは当然ですよね
@TI_747
Ай бұрын
@@user-ik5sy4dy6x このまま2つの会社が交互に作ると遊ぶ人も作風の違いに混乱しそうですしね。 裏事情を知った上だとワールド2の会社がロックマンを出し続けていたらどうなっていたのか見てみたいですがw
@user-xt4tg3jg8o
Ай бұрын
いつも楽しく拝見させていただいております。 このクイント、後のワンダースワン版にも登場しますがこちらもかなり香ばしい内容ですよ…。 池原先生の読み切り漫画では、ロックマンに「ワイリーは⭕️んだか?」と問いかけたラッシュが衝撃でした😅 「お前を倒す!」の台詞と共に生身のワイリーにバスター連射するロックも中々狂気です。
@user-xt4tg3jg8o
Ай бұрын
厳密にはワンダースワン版クイントは彼のコピーです😅 ボスも色んな意味で愉快すぎるので一見の価値アリですよ。
@user-ek7fw4pd4n
Ай бұрын
メタルマンステージ最初に選んだ時のなんやこのキンキン音!?感がいまだに残ってる
@user-lx3we9qj9b
Ай бұрын
人生初のロックマンだったから「ロックマンらしくない」(そもそも外注)作品だと後に知りましたとも
@user-xr7cl4pf2d
Ай бұрын
キンキンサウンドだけどBGMはシリーズの中ですき
@user-wn5dt2ot5r
Ай бұрын
*過去最大級の下ネタ回(?)* 0:59 0:01
@rabbit_The_10th
Ай бұрын
サムネがおとわ……気持ち良すぎるアレw
@zw1567
Ай бұрын
ライト博士の傑作ロック!素敵だね
@gochipa_N
Ай бұрын
ちょっと変な作品だけどロックマン入門にはおすすめだよ アクション初心者に優しい仕様が多いし、有名なエアーマンにも会えるし 遊べる機会がないことが欠点だったけどそれが解決された
@ASTERISK_P
Ай бұрын
これは初めてやったロックマンだった。弱点武器いらずなくらいにめちゃくちゃ簡単なので入門がこれで良かったかもしれない。音楽も耳に残るカッコ良さで印象に残る。
@umi293
Ай бұрын
ワールドだとボス選んだ際のbgmが一番好き
@tatsuya1627
Ай бұрын
ロック×ワイリー
@ankara-tn9fr
Ай бұрын
これとアドベンチャーロックマンは稲舟の恨み言が凄い、 クイントとサクガーン好きなんだけどねぇ……
@akiogw9102
Ай бұрын
ワイリー君憎きロックを上下運動繰り返すだけの無能化させて その醜態眺めて溜飲下げてた説
@user-um4zc6rr5q
Ай бұрын
毎回欠かさず土下座するか否かでワイリーの命運は決まっていたのかぁ
@mark.2hide821
Ай бұрын
マグネットマンとニードルマンステージは3で聞きたかったなぁ
@user-lk9gl7in7u
Ай бұрын
ウホッ、いいサムネ!
@369_Century
Ай бұрын
サムネが「素敵だね」
@hasamingnaja
Ай бұрын
武器回復取ってメモリ増えてる最中に別武器にチェンジするとそっちも回復するんですよねwラッシュジェットは勝手に進まないしロックマンが接地してる間しか減らないからコイル代わりに使えて1〜2メモリという低燃費ぶり。初ロックマンがこれで良かったと思ってます。難しかったら挫折してそれ以降やってなかったかもしれません。
@user-tu2pu4us2y
Ай бұрын
CAPCOM「おい、教えはどうなってんだ教えは!」
@ysnw1428
Ай бұрын
例のシーンの絵がうますぎて草
@tomcos4340
Ай бұрын
パンクとバラードっていうめちゃくちゃかっこいいボスがこの後出てくるからロックマンは最高だよなぁ
@rokuroify
Ай бұрын
サムネ素敵だね
@dash772
Ай бұрын
確か昔持ってたロックマンの本のQ&Aで未来のロックマンは平和になったので戦闘機能が外されてたはず
@oresama2621
Ай бұрын
ロクフォルの図鑑にクイント出てたし別に黒歴史ではないんだよね
@user-cg3qn7rh9z
Ай бұрын
ワールド5でも出てます
@ririli-xn1sb
Ай бұрын
相変わらずの鬼性能である神器メタルブレード。 その気になればこれだけでクリアできますかね?
@swayrimgamers--8239
Ай бұрын
最後のワイリー倒した後も特殊武器ゲットした時のアニメーションあるから最後のミサイルを取得したのかと思ってたw
@y.s2770
Ай бұрын
BGMはめっちゃ好きだなぁ ワールドシリーズでは圧倒的に印象深い
@user-pm6ry1cu3z
Ай бұрын
小学生の頃初めて遊んだロックマンで当時は何の疑問も持たず楽しく何度も全クリしましたが、大人になり他のロックマンシリーズを遊んで全然違うじゃねーか笑笑って思いました。 足りるを知るのではなく足らぬを知らぬ方が幸せなんだなって痛感しました。
@user-pu7yv9le9p
Ай бұрын
ワイリー爆撃するところで声出して笑った
@user-gu8po8mo1i
Ай бұрын
開幕で噴いたww
@user-nk1zj4ph2j
Ай бұрын
「ワイリー博士、お許しください」 チャー研みたいな無慈悲さ
@user-hf7ou7qg1o
Ай бұрын
そういえば、ゲームボーイ Nintendo Switch Onlineにロックマンワールドシリーズ追加されてたなぁ
@user-no4lz4tl7t
Ай бұрын
カービィに例えるとドロッチェ団みたいな感じというのがしっくりきすぎた。
@void_clock
Ай бұрын
なるほど、これが黒歴史か…
@user-uy6oj8yj6z
Ай бұрын
開発元が違う感じで低下点が目立つが bgmがオリジナルで難易度も易しめなのでワールドシリーズでも遊びやすかった
@user-cg3qn7rh9z
Ай бұрын
BGMは原曲アレンジらしいですよ
@user-cg3qn7rh9z
Ай бұрын
BGMは原曲のアレンジらしいですよ
@user-xb6mo2sd3r
Ай бұрын
クイントのあっけなさは3のブル…ブレイクマンを彷彿とさせますね
@TOYOs_OER2400gata_Traffic
Ай бұрын
今度、ワールド4、5の解説お願いします🙇 同人ロックマンのロックマンクイントリベンジとかはこの作品の改良ものと言っても過言ではありませんよ!
16:58
即死だらけのGB史上最高難易度【ロックマンワールド3】解説レビュー
まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
Рет қаралды 86 М.
20:58
【最終作】愛とセンスに溢れたGBロックマン集大成【ロックマンワールド5】解説レビュー
まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
Рет қаралды 66 М.
00:13
Получилось у Миланы?😂
ХАБИБ
Рет қаралды 6 МЛН
00:13
Magic trick 🪄😁
Andrey Grechka
Рет қаралды 7 МЛН
00:31
Box jumping challenge, who stepped on the trap? #FunnyFamily #PartyGames
Family Games Media
Рет қаралды 25 МЛН
00:14
Disparos en la colectora de la General Paz: ladrón atropelló a los policías que lo quisieron detener
CLARÍN
Рет қаралды 65 МЛН
14:50
【ゆっくり解説】予算削りすぎてクソゲー化!没落した名作【ロックマンX】
【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説
Рет қаралды 89 М.
10:40
ロックマン6 史上最大の戦い!!解説【2Dアクション】【ファミコン】【レトロゲーム】
まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
Рет қаралды 109 М.
7:01
【強すぎるラスボス】イーブル&オーグラ改に対するネットの反応集【伝説のスタフィー3】
Surain / すらいん
Рет қаралды 4,3 М.
16:05
【マイクラ】ごく一部のクラフターが遭遇した幻のバグをご存知でしょうか..? ~公式が実装したぶっ飛んでるバグ8選~【マインクラフト】【まいくら】【コマンド】【統合版】【検証】
タコ丸 / 村人狂【マイクラ 小ネタ 検証 茶番】
Рет қаралды 134 М.
20:25
ロックマンXシリーズ 最強特殊ボスランキング【1-5】
動物達のゆっくりレトロゲーム園
Рет қаралды 36 М.
12:28
【switch配信】ゲームボーイで岩男【ロックマンワールド】解説レビュー
まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
Рет қаралды 66 М.
1:25:17
#10 ロックマン 最強特殊武器ランキング ロックマン10編
ゆっくり小町
Рет қаралды 218 М.
25:20
ロックマン解説【2Dアクション】【ファミコン】【レトロゲーム】
まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
Рет қаралды 132 М.
13:43
【共感】ロックマンXシリーズ あるあるネタ30連発
動物達のゆっくりレトロゲーム園
Рет қаралды 51 М.
20:56
GBなのにアニメを挿入した超技術作【ロックマンワールド4】解説レビュー
まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
Рет қаралды 115 М.
00:13
Получилось у Миланы?😂
ХАБИБ
Рет қаралды 6 МЛН