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豪鬼とザンギの調整内容に驚くたいじ【切り抜き】

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【公認】たいじ切り抜きFactory

【公認】たいじ切り抜きFactory

Күн бұрын

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• 「これだけで勝てるんだけど」新キャラベガのダ...
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#たいじ #ストリートファイター6 #スト6

Пікірлер: 72
@user-dp8xk2pg5b
@user-dp8xk2pg5b Ай бұрын
全キャラがアッパーに対して一月でナーフされることに怯える素晴らしい調整
@user-rs7sk4rt3s
@user-rs7sk4rt3s Ай бұрын
対処できる層では斬空使う機会が少なく、対処出来ない層やキャラを喰ってたから弱くしても変わらんやろってことか?
@HAIZUhuwa
@HAIZUhuwa Ай бұрын
AKiの時はその距離で残空打つヤツいねぇって思ったけどJPの時は有り得んぐらい潰されててワロタ
@user-oe7oc6rq3s
@user-oe7oc6rq3s Ай бұрын
課金にビビって全然調整しない初期のシャドバみたいになるよりちょくちょく調整あった方が絶対いいぞ!おまえら!
@user-sq3mi9ms1c
@user-sq3mi9ms1c Ай бұрын
ナーフって言ってもほんとに気持ち微調整程度でしかも上位勢じゃなくて下のレベルに向けたいい調整だし凄くいいと思うけどな
@kf1018
@kf1018 Ай бұрын
正直、上位勢も斬空使ってなかったですし、遠めで味変程度にしか使ってる人しかいなかったんでまぁ、いいんじゃない?とは思いますね
@sunaga9519
@sunaga9519 Ай бұрын
ボンちゃんとかわりと納得って感じだったし、プロ勢そこまで騒いでないよね
@debug_nuking
@debug_nuking Ай бұрын
1500JPワイ、大歓喜
@ryo2746
@ryo2746 Ай бұрын
対処が全く出来ないキャラがいる技は妥当な調整だと思うわ、ナーフって言うか調整不足とか不具合に近い
@user-hm5le1io3u
@user-hm5le1io3u Ай бұрын
トパンガではあんまり振ってるところ見なかったし、本田みたいな技なんだろうね。
@user-ts3hh7vo2o
@user-ts3hh7vo2o Ай бұрын
豪鬼がオワコンになる→豪鬼使いが仕方ないからリュウに移籍する→ウメハラがリュウを使う→カプコンの株が爆上がりする ふーむ…臭いますね……
@user-ze8xh7jb1s
@user-ze8xh7jb1s Ай бұрын
斬空ナーフで豪鬼オワコンは無い。元からリターン取れる選択肢じゃ無いからね
@user-sb8hy8yh2e
@user-sb8hy8yh2e Ай бұрын
それはそれで嬉しい
@user-gw7xm5km5g
@user-gw7xm5km5g Ай бұрын
​@@user-ze8xh7jb1s 君の世界線()では朧投げ、昇竜、空刃は弱体化されなかったんかぁ…() 俺もそっち行きてー😂
@kiriboshi__radish
@kiriboshi__radish Ай бұрын
@@user-gw7xm5km5g うおw
@user-mi5yl4xj5m
@user-mi5yl4xj5m Ай бұрын
​@@user-gw7xm5km5g斬空以外バグ取りとかそんなレベルちゃう?
@user-xs7zn1od2m
@user-xs7zn1od2m Ай бұрын
豪鬼は低体力の上に斬空奪い取られんのにザンギは全てを持ったままという素晴らしい調整
@user-vh6hp3ih1o
@user-vh6hp3ih1o Ай бұрын
中kは短くなったぞ
@user-qm4mz1rm7o
@user-qm4mz1rm7o Ай бұрын
ドッゴミドルがベガの元に帰ったぞ
@skpk35
@skpk35 Ай бұрын
“正しさ”
@user-jx3bl9ci7e
@user-jx3bl9ci7e Ай бұрын
斬空やザンギ中k弱体化しといてもっととんでもない技装備したキャラが同日に実装されてんだけど。説得力...
@user-xr8wk2qj9j
@user-xr8wk2qj9j Ай бұрын
これからこの頻度でちょくちょく調整と年一でドでかいナーフ来るなら、まあまあな性能で愛情を注げるポケモン育てた方が良さそうだな
@period4840
@period4840 Ай бұрын
半月調整で強武器は基本環境に居させた上で納得できる形でナーフしてくれるスプラ3もあってだな
@user-qg6lg3fo7w
@user-qg6lg3fo7w Ай бұрын
@@period4840半月は0.5ヶ月のことだぞ スプラ3は1.5ヶ月
@user-qg6lg3fo7w
@user-qg6lg3fo7w Ай бұрын
⁠@@period4840半月は0.5ヶ月のことだぞ スプラ3は1.5ヶ月
@user-qg6lg3fo7w
@user-qg6lg3fo7w Ай бұрын
@@period4840半月は0.5ヶ月のことだぞ アレは1.5ヶ月
@user-qg6lg3fo7w
@user-qg6lg3fo7w Ай бұрын
半月は0.5ヶ月のことやで スプラ3は1.5ヶ月
@chururi_hey
@chururi_hey Ай бұрын
調整が遅くても早くても文句言われるの大変だな
@user-cl1rh8ud7c
@user-cl1rh8ud7c Ай бұрын
有料キャラを買わした後にナーフは一番しちゃいけない商売だよ。まあこのくらいなら俺は許せるけど。
@aldente1596
@aldente1596 Ай бұрын
ときどは間違えない
@user-dr3ru2gi7s
@user-dr3ru2gi7s Ай бұрын
斬空弱体化とベガの登場でただでさえ体力9000の豪鬼を使う気にならない
@YoNeZa-Game
@YoNeZa-Game Ай бұрын
1:39 細かいこと言うと、前バージョンでもかなり噛み合えばこの強Kで落とせてました(実戦では恐らく無理)
@user-qw3ig5jt3f
@user-qw3ig5jt3f Ай бұрын
半年以上アムネジアを許されてたjpってやっぱおかしかったな
@user-qg6lg3fo7w
@user-qg6lg3fo7w Ай бұрын
まぁ飽きが来なければなんでも良いんじゃね(某ゲーム民感)
@busaikukurbukaityou
@busaikukurbukaityou Ай бұрын
前までたわけすぎたとか言ってるやつガチで言ってるのか?絶対エアプは初めて1週間くらいだろ
@user-soronegineginegio
@user-soronegineginegio Ай бұрын
JPとルークは1年放置だったのにな〜
@user-qg6lg3fo7w
@user-qg6lg3fo7w Ай бұрын
その失敗から学んだってことやろ()
@user-sb8hy8yh2e
@user-sb8hy8yh2e Ай бұрын
リュウ使ってねっていう運営からのメッセージだよ。 今回のナーフでもう豪鬼を使う必要がなくなったし、自慢の火力もベガの方が出るせいで、ただ使うと楽しいからって理由でしか触れないレベルにまでなっちゃった(泣)
@user-le8tc6if8p
@user-le8tc6if8p Ай бұрын
?
@takajin729
@takajin729 Ай бұрын
この勢いでベガもナーフしろ。
@manmamia479
@manmamia479 Ай бұрын
そもそも斬空前ステで避けてフルコン入れられない?
@kf1018
@kf1018 Ай бұрын
実践中に低空寄りで撃たれると前ステが斬空に引っ掛かっちゃいます…
@NN-if5yp
@NN-if5yp Ай бұрын
潜れないように撃ってガードするか下がるかの二択を迫るのが普通の使い方だったと思います
@masuki8795
@masuki8795 Ай бұрын
豪鬼消すならベガもやれよベガだけ頭1つ抜けすぎ
@user-mkfinal
@user-mkfinal Ай бұрын
弱体化調整ってどうなんや?? スマブラspはアッパー調整を主軸にやったから、調整も面白かったけど弱体化ばっかりってつまんなくない??
@user-ze8xh7jb1s
@user-ze8xh7jb1s Ай бұрын
スマブラなんてキャラ多すぎてノータッチのキャラがほとんどやったやろwしかも余裕でナーフ入ってたしな
@user-mkfinal
@user-mkfinal Ай бұрын
@@user-ze8xh7jb1s スマブラspはアッパー調整が676箇所、弱体化が152箇所 調整なしが3キャラで全員最後らへんに発売されたdlc エアプさんコメントしないでください
@user-mkfinal
@user-mkfinal Ай бұрын
スマブラspはアッパー調整が676箇所、弱体化調整が157箇所 調整なしが後期dlcで3キャラ
@tomoki8784
@tomoki8784 Ай бұрын
それバグ修正レベルの微調整も入れてるやろ 普通に致命ナーフくらって環境から姿を消したキャラもいるが
@sinpad1843
@sinpad1843 Ай бұрын
課金キャラを1か月でナーフする神ゲー
@user-nd3ct4iw1b
@user-nd3ct4iw1b Ай бұрын
課金って強さを担保するものじゃねえから勘違いすんじゃねえぞ😂
@torenia517
@torenia517 Ай бұрын
たいして高くないだろ
@rosario9088
@rosario9088 Ай бұрын
そもそもゲーム買ってる時点で課金みたいなもんだろ
@sinpad1843
@sinpad1843 Ай бұрын
あんま喧嘩したくないけど、どれも論点ずれてて斬空のように斜め上から刺されてる。。。 これがネットか。
@user-yi9un2uz8l
@user-yi9un2uz8l Ай бұрын
@@sinpad1843どんな感じにズレてましたか?僕は貴方と正面から向き合いたいです
@user-jd3qk8lz4r
@user-jd3qk8lz4r Ай бұрын
元々大して強くなかったのにな
@sieru3068
@sieru3068 Ай бұрын
つまりあんまし変わらない
@jack-rippep
@jack-rippep Ай бұрын
豪鬼とあいつはFラン
@user-iu7cq7oo6q
@user-iu7cq7oo6q Ай бұрын
豪鬼ざまあw
@user-qm4mz1rm7o
@user-qm4mz1rm7o Ай бұрын
これは正しい調整だと思う 斬空で完封されかねないキャラ普通にいたから....(豪鬼側はOD斬空残ってるし)それにこれ1:09見れば分かるけど、上級者は簡単に対処できて初中級者は殺されかねない危険な性質を持ってるから えっ「じゃあそんな技作るなよ」って? .....
@user-od6fy2el1b
@user-od6fy2el1b Ай бұрын
でもそういう技があると初心者が簡単に勝てて良いんだけどね。 初心者狩りをしてるのは初心者。
@kf1018
@kf1018 Ай бұрын
@@user-od6fy2el1bまさにそれですね
@user-po4hc5by7o
@user-po4hc5by7o Ай бұрын
@@user-od6fy2el1b 初心者狩りしてるのは中級者や プレイしてれば明らかやろ
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