아, 최강성능 기술 하나 더 있습니다. 뒤로 회피(AB). 개발자가 실수였다고 인정했죠..대쉬 AB 판정과 이동거리가 개발당시의 실수로 하이데른에게 잘못 적용되었다고 확인했습니다. 도망칠때는 끝내줍니다.
@user-rc7th9rn8o3 жыл бұрын
잘하는 사람들이 하두 이걸로 케인패니까 강캐로보임
@user-ww8cp9cd2j3 жыл бұрын
ㅇㅈ 특히 최번개 개쌉적폐오피케릭으로 보임
@nautregeajugi3 жыл бұрын
오룡님이 예전에 코쟁이님 한동안 많이팼죠 ㅋㅋㅋㅋ
@sunseongeon3 жыл бұрын
최약캐 원탑 어드 브라도 케인한테 강함
@user-yr8rk6hq7r3 жыл бұрын
ㅇㅈㅋㅋ
@user-FindingObserver3 жыл бұрын
자기들이 무슨 하브루신을 잘하는 줄 알아!
@user-ds4qq3kn7f3 жыл бұрын
정인신선 님이 하이데른의 장점을 이야기 하신적 있죠... "하이데른의 장점요? 음.... 멋있죠.!" ㅋㅋㅋ
@tracking00552 жыл бұрын
모션 하나하나가 간지터지긴 하죠... ㅋㅋㅋ 그게 끝이라는게 안습...
@huk94193 жыл бұрын
소년이 98 한중전에서 하브루신의 하이데른으로, 신선님 치즈루 잡은적 있었는데 엄청 대단한 거였네요. ㄷㄷㄷ
@sulsa4563 жыл бұрын
사실상 말도 안되는게 이치고크는 지들끼리 하면 황밸인데 마이랑 야시로 뺀 나머지 양학할때는 치즈루가 넘사, 최강이거든요. 근데 하이데른으로 치즈루를 잡은것만으로 소년이 얼마나 수퍼플레이를 보여준건지 알 수 있음
@jaeminryou98313 жыл бұрын
그쪽라인은 상황에 따라서 막 달라집니다. 신선도 소년을 친으로 스트낸 적이 있는 곳이라
@sulsa4563 жыл бұрын
@@jaeminryou9831 아 ㅇㅇ ㅋㅋ 그렇긴 하네요 그쪽은 한번 잘못내밀면 제일 아프게 맞으니까
@user-wu9vv9oj9u3 жыл бұрын
소년의 KOF 실력이 탈인간급인것과는 별개로 킹오파 자체가 원래 고수들 끼리의 싸움에서는 의외의 픽에 죽창 맞는 경우가 허다합니다 약 기본기에서 이어지는 콤보가 반피를 까버리는 게임이기 때문이죠. 거기에 더해서 이치고크 겜이라 하도 다들 이치고크만 하다 보니 이치고크끼리의 패턴 싸움에는 다들 익숙해져 있지만 그만큼 고수끼리의 대전에서 다른 캐릭을 꺼내는 걸 잘 경험하지 않다보니 의외의 캐릭의 새로운 패턴에 말리는 경우도 많구요.
@MonsterW3 жыл бұрын
문 슬래셔에 대해 제가 아는 것을 더 설명드리자면... 문 슬래셔는 기본적으로 시전자의 뒷통수에 나오는 역가드 잡는 용도의 공격판정 하나 (후방상단판정) 시전자의 전방 상단에 나오는 일반적인 대공용의 공격판정 하나 (전방상단판정) 시전자의 전방 하단에 나오는 지상에 있는 상대를 맞추는 용도의 공격판정 하나 (전방하단판정) 이렇게 총 3가지가 순차적으로 빠르게 따로 나옵니다. 하이데른 문슬래셔에 무적이 없는 것보다 더 큰 문제는 바로 일반적인 대공으로서라도 기능을 했어야 할 두번째 공격판정(전방상단판정)의 발동이 정말 안타까움을 금치 못할 정도로 느린 수준이라는 겁니다. 위에서 말한 문슬래셔의 3가지 공격판정의 하이데른 발동 프레임은 무려 후방상단판정 8프레임 전방상단판정 10프레임 전방하단판정 12프레임 으로, 후방상단판정부터가 느린 것도 문제긴 합니다만, 전방상단판정이 10프레임으로 느린 건 웬만한 캐릭터들의 대공 발동이 6프레임 이하인 걸 생각하면 무적이 없어서 못 쓴다기보단 느려서 못 써먹는 수준이죠. 당장 같은 약캐라인인 신고의 대공기 '100식 귀신태우기 미완성'과 비교해도 신고도 무적없는 건 하이데른과 똑같지만 강 버전은 6프레임 발동이고 약 버전은 4프레임 발동으로 상당히 빨라 사정이 좋은 편입니다. 때문에 하이데른 문슬래셔는 대공용이라 하기 정말 애매합니다. 그럼 콤보용이나 지상전으로서의 성능은 어떠냐 하면 거리가 가까운 상태가 아니거나 가깝다고 해도 앉은 캐릭 상대로는 문 슬래셔가 전방하단판정까지 가야 히트가 됩니다. 대부분의 캐릭이 이에 해당하고 장거한과 고로같은 거구는 앉아있어도 전방상단에 맞긴 합니다만 최번개랑 친은 아예 서있어도 전방하단에만 맞습니다. 이렇듯 전방하단으로 맞춰야 하는 경우엔 12프레임 발동으로 더 느리게 맞기 때문에 대공치려다 어쩌다 지상전 처리하는 결과를 기대한다면 타 캐릭들의 대공기 6프레임보다 2배 더 느려서 불리하고 [앉아약손 2번 - 문 슬래셔] 혹은 [앉아강손 - 문 슬래셔] 같은 기본콤보조차 마지막 문 슬래셔가 빗나가거나 가드됩니다. 특히 앉아약손에서 이행하는 문 슬래셔는 아무리 가깝다 해도 상대가 앉아약손을 앉아서 맞은 경우 거의 대부분의 캐릭터에 대해 콤보가 성립하지 않는 기적의 성능을 보여줍니다. 불행 중 다행이라고 하긴 뭐하지만 최번개랑 친이 서서 맞는다고 해도 문 슬래셔를 늦게 맞는다했는데 그 둘은 피격 중엔 피격판정이 커져서 거리가 가깝고 서 있기만 했다면 [앉아약손 - 문슬래셔]가 성립하긴 합니다. 역시 또 안습한 건 어떻게 된 게 자기의 양녀 레오나의 문 슬래셔와의 격차로 봐도 하이데른 것은 같은 문 슬래셔가 맞나 싶을 정도. 레오나 문 슬래셔는 웬만하면 전방상단 판정이 먼저 맞기 때문에 콤보 드랍 걱정이 훨씬 덜 하고 약, 강의 성능 차에 따라 상황에 맞게 골라 쓸 수 있습니다. 약 버전 후방상단 5 전방상단 7 전방하단 9 으로 발동이 빠르고 후딜이 강 버전보다 적습니다. 강 버전 후방상단 7 전방상단 9 전방하단 11 으로 발동이 느리고 후딜은 약 버전보다 길지만 전진성이 있어서 웬만큼 멀리서일지라도 약손에서 이행 시 콤보로 잘 이어지고 지상전용으로서 도박으로 질러볼 수도 있습니다. 하이데른은 약, 강이 완전히 동일한 성능인데 그 성능이란 게 발동은 너무 느리고, 전진성이 있긴 하지만 아주 살짝만 있어서 거리도 너무 짧은 성능이죠. 거기에 후딜은 레오나보다 하이데른이 더 길고 레오나의 가장 느린 강 버전의 전방하단(11)마저 하이데른의 전방하단(12)보다 빠른 것도 덤입니다. 정말 98하이데른은 제작진들의 너프 의욕이 너무 강했다고 봅니다. 영상 내용에 대해 첨언을 더 하자면 하이데른 근접C가 2타인 탓에 발동을 느리게 만든 게 아닐까 추측하셨지만 근접D도 근접C와 같은 발동 속도 6프레임을 지닌 걸로 보아 그냥 구리게 만든 하이데른이라 느린 거라고 봐야할 것 같네요.
@geunjulee34092 жыл бұрын
좋은 분석
@q1w213 жыл бұрын
그나마 있는 장점 1. 공중잡기 판정은 나름 괜찮 2. 구르기가 꽤 멀리 가서 도망가는데 좋음 3. 앉아D 사거리 하나는 괜찮...지만 얘도 구림(루갈 앉아D랑 비슷한 느낌) 끝. 똥믈리에나 하이데른에 반한 거 아니면 안쓰는거 추천
@user-sq2yi4fs6g2 жыл бұрын
깨알 피흡ㅋㅋ
@fffffffffaa2 жыл бұрын
간지는 철철넘침ㅋㅋ 보는맛좋음 뭔가 캐릭터가 날렵한컨셉같은데 날렵하지않네ㄷㄷ..
@KLimwon3 жыл бұрын
하 병장 파이널 브링거는 기본 c잡기나 스톰브링거 아님 파이널 브링거 처럼 강제 다운 기술 뒤에 상대가 일어날 타이밍에 겹치게 쓰면 정역을 쓰는 사람도 알 수 없는 기술로 변합니다. 쓰기에 따라서는 제법 무서운 기술이 되요. 쓰는 법은 오룡님이 하이데른 쓰는 영상 보면 나옵니다. 운이 좋긴 했지만 무려 4연속으로 맞추는 걸 볼 수 있습니다.
@johnohn212 жыл бұрын
똘이님 중간중간 ㅆ발!밈 이거 열심히 쓰셨는데 이에 대한 반응이 별로 없어서 섭섭하실 것 같아서 저는 겁나게 웃었다고 댓글 남깁니다 처음에는 그냥 ㅆ발에 공감만 했는데 보다보니 진짜 너무 구려서 겁나 열받아서 ㅆ발!이 넘 웃겼어요
@Hell_Dust-Buhnerman3 жыл бұрын
아마 94,95 때 너무나 강했다고 우려해서 성능을 낮췄지 싶은데 그 덕에 웬만한 유저는 도저히 잡을 엄두가 나지 않게 되었죠... 98 때는 힘든 캐릭이 되어버렸던 하이데른. 지금 보면... 그냥 피로가 심하게 쌓인 상태에서 출전을 하는 바람에 컨디션이 낮았던 시기가 아니었을까 합니다.(...)
@apepeblackcompany3 жыл бұрын
6:02 근데 어떤 아저씨는 늘 보면 "저요!" 하는 포즈만 취하고 그러던데요....
@SpecialDoggy2 жыл бұрын
중간중간 효과음 개웃기넼ㅋㅋㅋㅋ
@user-yu3rf5fp5u3 жыл бұрын
진짜 기술마다 하자가 없는게 없네 ㅋㅋㅋㅋ
@user-yc5nt3kx6j3 жыл бұрын
분석 진짜 대단하시네요 따봉입니다..
@co-co12343 жыл бұрын
그래도 기럭지와 비율이 부러울 정도로 좋네요. ㅋㅋ 실제 사람이었으면 거의 모델급인데. 비쥬얼이 좋다는 장점
@Draguitar2 жыл бұрын
맨날 하브루신 하브루신 하니까 알고는 있었는데 이렇게 자세하게 알려주니 좋네요
@user-dl3kz3wv8q3 жыл бұрын
하브루신에게 농락 당한 케인인님 ㅠㅠ
@hommhomm273 жыл бұрын
단점 하나가 빠졌네요 기본잡기 둘다 자리가 바뀌기때문에 구석에 몰아넣고 잡기심리를 못건다는점..
@user-im3pl4ty1p2 жыл бұрын
스톰브링거에 무적이라도 있었다면...
@user-iu1nz4qs2u2 жыл бұрын
@@user-im3pl4ty1p 있긴 있습니다.. 저는 쏠쏠하게 써먹고 있지만... 한계가 있죠.
@user-no8br1os3n3 жыл бұрын
하단 콤보만 쓰지 않아도 최악이지만 저 같은 경우도 찾지 캐릭이다 보니까 이거 솔직히 힘든 캐릭인 것 만큼은 확실하네요 잘보고 갑니다 좋은 하루 되세요 똘이님
@globalrootAluminium Жыл бұрын
x자 장풍을 틈새로 피한다는 현실적인 연출이네요
@user-bd3fi8fl9j2 жыл бұрын
이런 컨텐츠 신선하네 분석도 자세하고 좋음
@shy71513 жыл бұрын
ㅅㅂ밈이 너무 적절한 타이밍에 찰지게 들어와서 미친듯이 웃겼는데 확실히 나이대가 있는건지 댓글 반응들이 별루네요ㄷㄷ 저는 넘 재밌게 잘봤습니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@shihosaotome6693 жыл бұрын
결국 멋만 부리다가 쪽박 신세만 지는 캐릭터라고 봐야되네.. 멋에 비례한 강함을 자랑하는 이치고크가 대단했다
@ochanghubeng2 жыл бұрын
콰레스마 같은 케이스군요
@user-gq2qr4ev8q3 жыл бұрын
똘이님은 못하는 게임이 뭔지 찾는게 더 빠를 듯
@user-lv8re4kb9d2 жыл бұрын
비둘기연애시뮬이라면 가능성있지않을지
@hgm83343 жыл бұрын
이런 하이데른을 컴퓨터는 잘만 사용해서 6스테이지 마스터팀은 꽤 어렵다는...
@user-ry8un4zh1o2 жыл бұрын
하이데른의 진짜 장점은 성능이 구린 것 입니다. 이런 폐기물로도 너를 이길 수 있다를 증명할 수 있으니까요
@hoapacharm19283 жыл бұрын
고수들이 미션 때나 랜덤 때 보는 캐릭터인데...서서 D는 거의 처음 보는 것 같네요. 앉아 B는 발동이 빠른 편이라 견제용으로 만하다고 했는데 서서D 만큼은 쓰는 경우 거의 없는 듯하네여
@sunseongeon3 жыл бұрын
서서d는 98내에 최악 기본기 원탑임
@wasjin852 жыл бұрын
저거 맞고 죽은 케조씨는 도대체...
@jehoson2 жыл бұрын
센세들의 코저씨 괴롭힐때 좋은 케릭
@user-jg2ck6od5j3 жыл бұрын
하이데른 지상 cd 한때 손담비 토요일밤에 찌르기라고 했었지 ㅋㅋ
@jaeminryou98313 жыл бұрын
하이데른은 나온 모든 시리즈에서 A급을 놓친 적이 없는 완성도 높은 캐릭터였는데 하필 사람들이 가장 많이 하는 98에서 칼질을 오지게 해놔서 지금의 약캐이미지가 자리잡음 ㅋㅋㅋ 94 s 95 a+ 01 s 02움 a+ 98움은 비급 정도 되는 평균 a급 캐릭입니다. 얘보다 평균값 높은 캐릭은 이오리 치즈루 밖에 없을듯 ㅠ
@TLLSOTLP3 жыл бұрын
6:55 X의 가운데 교차점이 히트박스 아닐까요? ㅋㅋ 사람이야 옆으로 큰게 아니니까 X 위 아래 공간을 넘어도 히트 안되는 거구요 ㅋㅋ
@ranadeparis7019 Жыл бұрын
제가 파이트케이드에서 하이데른을 주캐로 쓰는 유저인데 하이데른의 장점이 없는게 아닙니다. 바로 뒤로 AB 즉 뒷구르기는 거의 전캐릭터를 통틀어 사기급 백스탭 리치를 자랑합니다 그렇기에 상대의 공격을 빠져나갈땐 막고 치기를 하는게 아니라 뒷구르기를 이용해서 빠져나가야 합니다. 그리고 하이데른은 스피드도 빠르고 공중잡기도 좋아서 하이데른은 공중전과 뒷구르기등 스피드 캐릭터를 사용하는 유저라면 꽤 쓸만 합니다. 제가 잘 쓰는 저의 주력 캐릭입니다.
@바나나는길어6 ай бұрын
점 cd도 폭시랑 브라이언 하위호환급 즉 좋다
@user-zh5dd4fi2o3 жыл бұрын
미제드론은 언제 리뷰 하나요??
@user-tw8dt8sc4u2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 하이데른은 아무리 꼼꼼이 분석해도 좋은 얘기를 못해주고 끝내는거 개웃김
@theheavendiver2 жыл бұрын
크로스커터는 X자 사이사이로 빠져나간다는 게 학계의 정설
@TeacherGo_Offical3 жыл бұрын
분석 너무재밌어요
@user-wk8eu8hn3r2 жыл бұрын
좋은 컨텐츠 ㅎㅎ 좋아유
@gameplaydoggo2 жыл бұрын
9:19 없는 기술도 맞는 케인인님
@moya01273 жыл бұрын
제일 많이 들리는 C의 foot...
@hoonggi2 жыл бұрын
그래서 하이데른은 3년동안 뼈를 깎는 수련을 하고 강캐로...
@user-jr6dx2jg3v3 жыл бұрын
이런 똥캐한테도 철저히 농락당하는 케조시는 도덕책....TT
@ssaco06133 жыл бұрын
하필이면 쌉고수들이 픽해서 그렇게보인다 맨이야
@Witness_mee3 жыл бұрын
쓰레기 팀인 천조국 트리오한테 털리는걸 보면 이미 답이 나옴
@GHK-mn7tv3 жыл бұрын
이런 캐에도 매번 떡발리는 그 코는...
@user-od8bf9ib7d3 жыл бұрын
그래도 간지만큼은 킹오브 원톱 캐릭터
@sjlee51523 жыл бұрын
개꿀잼 콘텐츠 ㅎㅎㅎ여름모기가 달아~.
@TAKEYOuRhEaRT-yw6wr3 жыл бұрын
허나 이미 철지난 하브루신 98빼고 다른 시리즈에서는 강함 최신작인 14에서는 DLC답게 강하고 이번 15에서도 하이데른 참전확정인데 이건 하브루신 재림일지 아님 또 강캐찍을지는 내년에 밝혀질듯
그런데 똥캐 하이데른 기술중 98 시리즈 최고 수준의 성능을 자랑하는 단하나의 기술이 있습니다. 그것은 바로 공중잡기.. 일단 엄청난 잡기 판정과 히트후 점프 C 로 정역 심리전이 가능한데.. 앉아B 하단콤보가 없어서 결국 위력이 반이하로 떨어지긴하지만.. 공잡 성능은 최강입니다.
@ggG-vo2nl3 жыл бұрын
기술만보면 완벽한 사기캐릭인데... 판정들이 죄다 쌉구데기라서 버려진 비운의 대장님 ㅠㅜ
@positivehappyd3 жыл бұрын
간지만남
@user-lp1jp8um6c2 жыл бұрын
그래도 01에 하켄베린으로 들어갔으니 다행이랄까요
@Pokkyukk2 жыл бұрын
그래도 야왕은 존나잘해서 약캐같지도 않지만
@gongbuhapsida70222 жыл бұрын
@@Pokkyukk 그건 뭐 어떤캐릭을 써도...
@user-qr3os8so9w Жыл бұрын
하이데른은 2001에 커맨드만 바꿨을뿐인대 강캐로 되버렸으니 기본자체가 강케인건 부정할수 없음 하이데른 자체가 견제위주되있는 케릭터라 강케로 업데이트 해도 한계가 있음
@user-zu7jo7zo7r3 жыл бұрын
근접 약손이나 발로 스톰 브링커 들어감. 빡신 타이밍이라 조금이라도 느리면 안들어가지만. 근접 강손도 역시 빡시게 들어감.근접 강손→약발 콤보 보다 딜량이 좋고 피도 흡수. 구석한정으로 강손2히트후 초필로 피빨아먹기도 가능. 콤보란것들이 전부다 사용하기 겁나 빡신것들뿐. 것도 다른캐릭들마냥 딜량이 나오는 것도 아니고;;
@user-rx5qy6bq4c3 жыл бұрын
잉 근접강손에서 그게 들어가요?? 내가 느린건가
@parknansik3 жыл бұрын
스톰브링어로 내 하이데른은 풀핀데 정작 하이데른을 플레이하는 나는 상대방한테 직접적으로 처맞아서 피 ㅈㄴ 까이는 어둠의 듀얼같은 캐릭터