나이트메어 스피어 브금을 여기서 듣게 될 줄이야... ㅎㅎ 영상 구경 잘 하고 갑니다~^^
@user-ix1yf3if6z4 жыл бұрын
이상하게 인터셉터는 스플래시가 안 먹은 이유는 스타 자체가 그렇게 설정 돼 있기 때문 마찬가지로 발키리의 공격도 인터셉터한테는 스플래시가 안 먹힘. 유닛 간의 상성 관계를 만들기 위해 인터셉터 상대로는 커세어와 발키리 스플래시 공격은 안 먹히도록 설정 돼 있음. 다만 아콘은 스플래시 데미지 줄 수 있고, 마법 공격인 사이오닉 스톰도 당연히 정상작동
@user-zl2xe1mw9c4 жыл бұрын
정확히는 공중 스플래시라고 인터셉터만 면역인 스플래시가 따로 있음
@conanlee31774 жыл бұрын
제작자님 스알못?!
@Eila_Sanya4 жыл бұрын
발키리 스플은 먹혀요 유튜브에 실험영상들도 있음
@user-zl2xe1mw9c4 жыл бұрын
@@Eila_Sanya 완전하게 스플이라고 하기는 어렵습니다. 일반 적인 스플래시면 피격 당한 적 근처의 인터셉터도 피해를 입어야 하는데 발키리의 공격 특성이 목표물에서 빗나게 적중하는 것 처럼 보여도 1발 1발이 각기 다른 목표 대상을 노리기 때문에 그런 현상이 일어나는 겁니다. 실질적으로는 8기의 인터셉터가 있다고 할때 인셉 한기당 양측 노업 이라고 가정 하면 발키리가 1번 공격하면 인터셉터 1개당 보호막 6씩 밖에 안까여요.
@user-zl2xe1mw9c4 жыл бұрын
@@Eila_Sanya 일반적인 스플래시와 동일한 형식이라면 캐리어 vs 발키리 대규모 교전때 순식간에 인터셉터를 다 짜르고 들어가야하는데 그정도로 빠르게 짤리지 않아요. 그리고 제가 옛날에 Eud맵 만들어서 시험해보았을때 아칸 같은 방식의 스플래시를 썼을때와 공중 스플래시 방식 그대로 나뒀을때 차이가 있었습니다.
@의사4 жыл бұрын
메이플 브금같은 브금이 너무 좋아요~ 혹시 브금 이름 알려주실수있나요?
@Collaintp4 жыл бұрын
테란 맙소사 발키리 도덕책 인가 ??
@user-jt4cs8ee6q4 жыл бұрын
저 스타크래프트 초보라 모르는게 많은데 테란에 총쏘는 골리앗 있잖아요. 걔네들 저그상대할때 많이 뽑는게 좋나요 프로토스 상대할때 뽑는게 좋나요?ㅜ
@sunspear32274 жыл бұрын
골리앗은 상대종족에 따라 뽑는게 아니라 상대가 공중유닛을 뽑을때 뽑는게 좋습니다. 머신샵에서 카론부스터 업그레이드 까먹지 마시구요.
@sunspear32274 жыл бұрын
지상유닛 상대로는 골리앗대신 탱크나 벌쳐가 더 효율이 좋습니다. 상대가 공중유닛 안 뽑는데 골리앗 뽑지말고 그 돈으로 탱크하고 벌쳐를 찍으세요
@user-jt4cs8ee6q4 жыл бұрын
@@sunspear3227 답변 감사합니다 !!ㅎ 마지막으로 저그 상대할때는 테란 공중유닛중 선제공격할때 그 동그란대형유닛 이름은 모르겠는데 가스 공격하는 그 유닛을 많이 뽑는게 낫겠죠? 배틀크루저는 제일 느리고 돈,마나,인구수 엄청 크던데 배틀크루저는 왠만하면 안뽑는게 낫나요?
@sunspear32274 жыл бұрын
김한신 동그란 가스많이 먹는 애는 베슬이란 애 인데요, 얘는 투명한 유닛 감지하고 다양한 마법을 다루는데 이 둘 다 굉장히 좋기에 무조건 뽑으셔야 합니다. 얘가 없으면 안 보이는 적한테 맞아 죽을 수도 있어요
@sunspear32274 жыл бұрын
김한신 배틀크루저의 경우는 상황에 따라 갈립니다. 그리고 일부상황 빼면 다른 유닛이 더 좋으니 어지간해선 뽑지마세요 ㅎㅎ 배틀이 나올 수 있는 상황정리입니다 프로토스 프로토스 상대시에는 절대 뽑지마세요. 상대는 싸게 뽑을 수 있는 드라군이 얘 손쉽게 격추 시킬 수 있고 다크아칸이란 애가 배틀을 뺏을 수도 있어서 절대 뽑으시면 안됩니다. 저그 배틀이 그나마 강한 종족입니다. 단독으로 쓰진 마시고 돈이 남을때 마린&메딕 부대나 팩토리삼총사로 호위하면서 쓰시면 좋습니다. 테란 전면전에 나서기엔 골리앗이 공중유닛을 너무 잘 잡으니 그렇고요 야마토건으로 상대 탱크 잡는 용도로 쓰는게 그나마 가장 좋습니다. 후반부 탱크줄긋기 상황을 파해하기엔 가장 좋아요.
@kangster974 жыл бұрын
원순철 w런쳐... 추억돋네
@dongmunkim87714 жыл бұрын
테사기엔딩 ㅋㅋㅋ
@5WOOYAA4 жыл бұрын
처음 나오는 배경음 나이트메어 스피어였나 료나겜에서 나오는 브금아닌가 겁내 귀에 익숙한데ㅋㅋㅋㅋㅋ
@propus73433 жыл бұрын
애초에 커세어와 발키리의 공중 스플래시 타입은 인터셉터에게 스플래시 데미지를 못줍니다. 인터셉터가 커세어와 발키리의 스플래시 데미지에 면역인건 버그같은게 아니라 의도된겁니다..
겹침 커세어 잡기에 필요한 커세어수도 해보면 재밌겠네요. 그리고 케리어가 400대일 때는 400 vs 200으로 싸우면 어땠을까요?
@xxxtentacion57324 жыл бұрын
디바우러도 보고 싶었는데
@king073407344 жыл бұрын
3:11으오옷! 시공속으로 빨려들어간다!!
@user-zr5vf1gt9n4 жыл бұрын
혹시 영상에나오는 브금모두 뭔지 알수있을까요 너무좋아서요!
@efreet6794 жыл бұрын
겹친커세어vs 닥돌 커세어도 궁금했어요ㅎㅎㅎ
@hondamarin56694 жыл бұрын
커세어 무기는 노멀타입이라 소형 대형하고 상관없어용
@c1soju784 жыл бұрын
인터셉터 증발한것도 캐리어의 조건인데 스킵을 해버리면 안되죠
@IceDice79124 жыл бұрын
일반 스타1에서 배틀 1000 vs 커세어 500 이런식으로하면 캔낫 걸리지 않나요? 어떻게 하셧나요
@user-lf4kq3uq5i4 жыл бұрын
리마스터도 아닌것이 원순철뜬거보고 몇년전영상인줄알았음 .. 방금올라온영상이네 ㄷㄷ
@user-iq3sf5mp5g4 жыл бұрын
이거원래스토리도있지않았나여ㅋㅋ
@183cm70kg4 жыл бұрын
그런 시리즈가 있고 아닌 시리즈가 있음 ㅇㅇ
@button214 жыл бұрын
야겜 nightmare sphere BGM이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@eejj15154 жыл бұрын
ㅁㅊㅋㅋ
@user-zl2xe1mw9c4 жыл бұрын
디바우러 안한건 커세어 설정을 건물로 바꿔서네요. 건물은 애시드 안 발라지니까요
@user-vq7wt6xt3t4 жыл бұрын
디바우러 교전이 없다니요 ㅠㅠ
@jackblue76154 жыл бұрын
발키리 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 최강인가
@skyinthe9084 жыл бұрын
커세어도 펼쳐져있었으면 모를듯
@user-zu7jo7zo7r4 жыл бұрын
발키리 최강은 맞지만 단점이 커서 안습. 커세어 발키리 둘당 공중 전문 유닛이 공통점 인거 다 아실거고. 커세어가 자원 150 100 먹나? 거기에 인구수 2. 발키리가 250 225 엿나? 잘 기억이 안나네. 인구수 3. 커세어 보다 자원도 많이 쳐 먹고 인구수도 더 차지함. 글고 가장 심각한 문제. 커세어는 상대가 공중 유닛이 없어도 웹을 쓰면 보조 역활 이라도 하지 발키리는?? 상대가 공중 유닛이 없다?? 어따 쓰지? 일부러 버리 자니 발키리 가격이 너무 비싸고. 남겨 두자니 인구수 3씩 차지 하고. 상대가 공중 유닛을 그만 뽑으면 이래 저래 처치 곤란한 유닛.
@jackblue76154 жыл бұрын
@@user-zu7jo7zo7r 미네랄 250 가스 125... 그래서 스타리그 때도 테란전 외에는 거의 안쓰이기는 했죠 최근에는 발리오닉이라고 해서 저그전에서도 간간이 쓰이는 모양이지만 자주 쓰이는 건 아니고 토스전은 그냥 양학용...
@user-hc8sp2nw5m3 жыл бұрын
2:06 캐리거=캐리어,오타에용
@dc24v564 жыл бұрын
스타 인공지능?때문인지 겹치기 같은거 하면 왼쪽 위주로 먼저 잡던데 이번에도 왼쪽위주로 집중하다보니 오른쪽이 허술해지면서 뚫리네요
@user-um8xd6tz9s4 жыл бұрын
쩝... 요즘 코로나 때문에 다들 할일이 없어졌어ㅜ 나도 새벽 두시에 이걸 왜 본거지 ㅠ
@user-ev3vb8fn9m4 жыл бұрын
토스 스카웃은 진짜 상대 능욕용 아니면 당최 사용 가치가 없는 유닛...;;;
@user-tx2nu5ql1c4 жыл бұрын
아니 제일 흥미로운 디바우러가 없다뇨...
@user-pz8pw1ke1t4 жыл бұрын
님아 지상자폭공격 가능해 진 풀업스퀄지500마리부터 시작해서 모든 풀업이 된 공중유닛500마리로.. 각각 공중공격 가능해 진 풀업파이어벳 몇 킬까지 할 수있는지 파벳에 관하여 마지막 실험부탁드립니다.
@amoya74 жыл бұрын
뮤탈 죽는 소리 기분 좋네
@user-qc6cj7zn4e4 жыл бұрын
오버로드에겐 저기야 말로 진짜 지옥이겠네요
@alps49244 жыл бұрын
만약 배틀 천대가 일자로 오면 커세어가 이기겠죠???
@davidyang41154 жыл бұрын
스커지 자폭한거는 잃은 유닛수에 포함 안되나요?
@gttspace4 жыл бұрын
원래 인터셉터는 공중스플뎀 안드가는걸로알아요 발키리도 인터셉터 스플뎀 안드감
@user-kb5yq6yy7r4 жыл бұрын
3:12 미니맵 뮤직플레이어
@삼한제일검4 жыл бұрын
예전 영상도 그렇고 왜 디바우러는 안넣으시나요?
@user-kb7mm8xu1r4 жыл бұрын
오랜만에 그타영상 올려주세요!
@hyunho254 жыл бұрын
배틀부터 갑자기 브금이 비장하네
@jnscha4 жыл бұрын
다음번엔 해방선 500대 겹치기도 기대해봅니다.
@aa-gb1ow4 жыл бұрын
커세어 공격이 일반형인데 처음에 레이스 대형 뮤탈 소형 얘기는 왜나옴..???
@aa-gb1ow4 жыл бұрын
??????
@aa-gb1ow4 жыл бұрын
0:35
@aa-gb1ow4 жыл бұрын
0:54
@K2sMeT4 жыл бұрын
기승전 발키리 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@psspss11224 жыл бұрын
시즈탱크 1000대 뭉쳐주셔요 ~~
@user-ku6fy1or9t4 жыл бұрын
커세어 당신은 대체 하늘에서 어떤 싸움을 하시는 겁니까??^^
@jjr90524 жыл бұрын
디바우러도 했으면 좋았을듯. 디바우러 언제나오나 기다리고 있었는데 아쉽 ㅠㅠ
@schnitzel62824 жыл бұрын
앤덜 짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹 정말 감사드리는 앤덜 모-숩입니다 어허이 얄라
@user-wm2zp1og2w4 жыл бұрын
디바우러도 해보시지 ㅋㅋ 공속 느려지고 맺집도 꾀조아서 ㅋㅋ
@ReeperKuruRuke3 жыл бұрын
2:42 스타 유즈맵 미친새 피하기
@cabero04 жыл бұрын
1:04 어차피 너희도 하늘의왕자가 제일 궁금할거 아니야
@user-lk6nu1yr6s Жыл бұрын
역시 스플레시는 무시할수가없군여
@kazuyamishima31704 жыл бұрын
브금 너무 좋네요
@user-lp3ql6sg8x4 жыл бұрын
거대드라군 해주세요
@davinci12024 жыл бұрын
배치를 조금만 바꿔놨으면 결과가
@Godong2da4 жыл бұрын
엥? 어떻게 발키리40마리로 저렇게 깔끔하게 다죽이져?? 발키리도 스플래쉬같은게 있나요???
@yohane_PARHELION4 жыл бұрын
ㅇㅇ 발키리도 스플 있음
@user-jh3hj2hm5h4 жыл бұрын
역시 하늘에왕자는커세허
@TV-jn8zx4 жыл бұрын
유즈맵을해도 섬맵을 해도 하늘의제왕은 커세어다
@cgvip79724 жыл бұрын
스타1인 인터셉터 케리어 아래 있다보니 스플에 다 터지죠!!ㅎㅎ
@user-tx8cu8bp2n4 жыл бұрын
커세어때 브금좋네 ㄷㄷ브금제목좀부탁드려요
@user-fm2gw1yk4d4 жыл бұрын
브금뭔가요? 메이플스토리 그 무슴 팩토리 같다 1분쯤
@bien3 жыл бұрын
계속 똑같이 왼쪽부터해서 오른쪽으로 동그랗게 공격하네. 알고리즘인가?
@user-61894 жыл бұрын
디바우러 궁금하네요ㅎㅎ
@aldenacompanadoaldenacompa64963 жыл бұрын
WTF flying air
@user-yh8zx7ey8t4 жыл бұрын
대형이랑 소형이랑 데미지입는거는 공격자 커세어 기준 같지않음?
@user-xp9rv7iq7t4 жыл бұрын
커세어 공격이 폭발형이 아니라 소형 대형보다는 화력과 피통이 더 중요해보였는디
@user-dl7ug8ns2u4 жыл бұрын
브금들 이름이몬가여 ㅠ 몽환적인 ㅠ
@user-uq7wb6jj7s4 жыл бұрын
이거 왜 재밌지 계속 보고있네
@user-yq9fq6wt4n4 жыл бұрын
원래 인터셉터에 스플래쉬 안들어가지않나? 발키리도 그러는데
@mworu32614 жыл бұрын
ㄷㄷ 다음 영상은 발키리각
@buglee_194 жыл бұрын
인터셉터는 원래 공중스플 면역임
@RedBookTeacher4 жыл бұрын
블리자드 넘들은 스카웃을 케리어나 배틀크루져 잡는 카운터 유닛으로 만들었어야 그나마
@user-zl2xe1mw9c4 жыл бұрын
원래 설계는 그거 맞음. 근데 비싼 단가와 속업 사실상 필수인데 그걸 플릿 비콘에서 업 찍어야 되서 답이 없는 거임.
@dominion89984 жыл бұрын
커세어 발키리 이상하게 인터셉터엔 데미지안들어가죠 ;
@ojames95914 жыл бұрын
결론은 테사기ㄷㄷ
@user-ts9do1ik7e4 жыл бұрын
커세어 진동형이라 뮤탈한테 더 잘박히는거 아니였슴?
@silverzealot34214 жыл бұрын
커세어를 구조물로 만들어놔서 그런건가요
@alienelephant47214 жыл бұрын
커세어 아몬도 때릴수있지 않음?? ㅋㅋㅋ 정말 스타2에 커세어 500겹친게 나오면 바로 1초 컷으로 끝날듯 ㅋㅋㅋ