【Hellish Quart総集編】2分間技術解説まとめ【ゆっくり実況&武術解説】

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澤田オフィスの秘書サンたち Secretaries of Sawada Office

澤田オフィスの秘書サンたち Secretaries of Sawada Office

11 ай бұрын

#hellishquart #ryona #リョナ
2分間解説動画の総集編です。

Пікірлер: 199
@user-im8it9pg4f
@user-im8it9pg4f 11 ай бұрын
バスケコートで斬りつけ合うの草
@tonbo5970
@tonbo5970 5 ай бұрын
まじでくっそ痛そうでそれも相まって緊張感のあるゲームになっている。 そして投稿主の異常なほどの知識量でより面白く感じる。
@lndianaGmhensonJr
@lndianaGmhensonJr 11 ай бұрын
マルタ先生のほとんど動かずに相手の動きに刃を合わせるだけで傷を抉るの、残酷で美しいスペイン剣術だなあ…。
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
それと、当チャンネルではマルタ先生の恋の行方もしっかりかっつり追っかけてますのでよろしく!
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
視聴回数が多くなってきたので、ここで注意喚起です。 このチャンネルや動画の内容の意義を否定するコメント、ゲームの意義を否定するコメント、ゲームに関係のない己の主義主張を発散するだけのコメントは禁止します。 最初から動画の内容を楽しむ気のないコメントも禁止です。
@sagittarius-72
@sagittarius-72 11 ай бұрын
「置き刺突」と言っていいような動きの少ない突きで相手を仕留める、マルタ先生かっけぇ…
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
その代わり、マルタ先生は長いこと付き合っている彼氏がいるのに未だ結婚してもらえません…
@tentoma
@tentoma 10 ай бұрын
凄く面白かったです!大尊敬です🙇✨🐕️💖 他の動画も、寸劇も楽しく拝見させて頂いております✨🐈️ 例えがまた素敵✨
@sawadaoffice
@sawadaoffice 10 ай бұрын
ありがとう!!!
@random_string7166
@random_string7166 11 ай бұрын
3:50 唐突なコンギョにワロタ
@user-ox3ku6ko1p
@user-ox3ku6ko1p 10 ай бұрын
大ぶりな殺陣とか派手な剣劇とかゲームでは散々慣れ親しんでるけど 実際にはただ少しかするだけでも致命傷に成り得るのが刃物の怖いところだよね
@sawadaoffice
@sawadaoffice 10 ай бұрын
7:40 のマルタ先生のビンタみたいなフォアハンドとか、地味ですけど本物の真剣勝負でもあれでいいんです。
@lndianaGmhensonJr
@lndianaGmhensonJr 11 ай бұрын
見てるだけで痛いけど物凄くリアル…どんだけ技術があろうが刃物は触っただけで大怪我、逃げるが最良なのが分かりまくる。
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
刃物持って暴れる通り魔を素手で、しかもまったくの無傷のまま制圧するということ自体滅多にありません。特殊部隊の元隊員が「逃げるのが一番だお」と言ってる理由がよく分かりますね。
@1340able
@1340able 11 ай бұрын
横から失礼。 リアルなゲームですね。 私は剣道をやってる関係で、居合の先生と武術談義をした事がありますが、仰るように、真剣同士の立会いではまともに斬り合うような事はしてなかったはずとの事。 殺し合いなので、どこか傷を負えば即負け(死亡)。 また先生曰く「柄元の指をちょいと斬れば勝負はつく」との事です。 勿論、その先生も真剣立会いなどしたことも無いですが、同じ居合をしてる方々と、武士の戦い方や戦国時代の戦いなどを論じ合うそうです。
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
@@1340able ですよね!? あと、抗生物質なんかなかった時代は腕に切り傷を負ったら敗血症かなんかで死ぬ可能性が高かったはずで、それを考えても互いに真剣持った剣士が真正面からカンカンやるなんてこたぁ滅多になかったと思います。
@user-fp8tk4qk1f
@user-fp8tk4qk1f 10 ай бұрын
剣道でよくやる鍔迫り合いも真剣では起きないやらないシチュエーションですね それこそ手首の動きで簡単に指が落ちちゃう
@sawadaoffice
@sawadaoffice 10 ай бұрын
あー、そうなんだ! いや、それは知らなかった! 参考になります!
@dx3112
@dx3112 11 ай бұрын
よくこんだけ古式剣術の技術をゲームに落とし込んだなと感服しますわ… モーションキャプチャーだけでも大変だったろうにw
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
手首の回し方にこれだけこだわってる剣戟ゲーム、他にないと思います。
@songohan166
@songohan166 6 ай бұрын
時代を先取りしてたのが、HPゲージもなく死んだら終わりのブシドーブレードだったのか・・・
@twilight_penguin
@twilight_penguin 11 ай бұрын
面白すぎて登録しちゃったよ…
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
ありがとうございます! 今後もマルタ先生やイザベラ先生やマリー先生やその他のおじさんが大活躍する動画を作っていきますので、何卒よろしくお願いいたします!
@sollalice_JP
@sollalice_JP 9 ай бұрын
マスク・オブ・ゾロ好きとしてはこういうレイピア談義が非常によく体に染み込む。
@user-km3uc2xp9q
@user-km3uc2xp9q 11 ай бұрын
この動画シリーズ観てて 勝ってる試合でも結構怪我してるし 無傷で相手を倒すのは難しいんだなって感じされました
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
だから京王線のジョーカーみたいなのが街に現れたら、たとえレイピア持ったマルタ先生でも早く逃げるのが最適解なんですよね。 実際の決闘でも、ワンサイドゲームってそうそうはないはずです。
@user-dm9es2hs7i
@user-dm9es2hs7i 11 ай бұрын
レイピアの刺突は殺傷力こそ高いもののストッピングパワーが無いので主要な臓器や動脈を損傷させても失血死するまで相手は元気に剣を振ってきます、そのため相討ちも多かったようです よく拳銃弾でも9ミリは貫通力はあるが打撃力が無いので興奮してる者やジャンキーは止められないという話がありますがそれと同じです ストッピングパワーが欲しいなら45ACP弾(剣ならロングソード)に限る
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
@@user-dm9es2hs7i アメリカ軍がフィリピンの先住民と戦った時に、38口径では突撃を即座に止められないからガバメントを採用したという話がありますね!
@user-qg8uv1rc6k
@user-qg8uv1rc6k 7 ай бұрын
頭に入っても即死しないパターンがあるの、リアルすぎでヒョッ…(鳥肌)て声出てしまう……
@kiwivegetable
@kiwivegetable 8 ай бұрын
ありがとうございます!
@sawadaoffice
@sawadaoffice 8 ай бұрын
おおおっ、スーパーサンクスありがとうございます!!!!
@user-bv7mt1dr3c
@user-bv7mt1dr3c 9 ай бұрын
膝への斬撃や顔への嫌がせとう、割りと現代の格闘技に近しい要素を感じます
@user-zx1bs3ir2g
@user-zx1bs3ir2g 10 ай бұрын
マルタ先生の勝利指パッチン好き( ̄¬ ̄)
@m.s1269
@m.s1269 5 ай бұрын
このゲームもキャラもなにも知らず見たけど マルタ先生可愛いし格好いい😊
@SoichiroKisaragi
@SoichiroKisaragi 21 күн бұрын
片手剣の技術体系が、攻撃も防御も決して両手剣に引けを取らないことがここまで分かりやすいのも珍しい。
@ny5963
@ny5963 9 ай бұрын
なにこれ、カッコいいw
@user-lu7rj9ty3u
@user-lu7rj9ty3u 11 ай бұрын
なるほど!
@ShiMeiWo
@ShiMeiWo 8 ай бұрын
本来の意味での「手の内」をここまで詳細に再現し、かつゲーム性にまで落とし込むだなんて。開発陣も、眠れない夜を過ごしたのは、一度や二度じゃなかったろう…。
@sawadaoffice
@sawadaoffice 8 ай бұрын
実は、開発「陣」じゃなかったりして…。 モーションアクターを除いたスタッフは最近までたったひとり、今でも2人だけだそうです。
@user-un9yq9ib8r
@user-un9yq9ib8r 11 ай бұрын
ソフトスキンに対する刀剣の強さを感じられるいいゲーム(シミュ)ですね
@ex1524
@ex1524 11 ай бұрын
え、何このゲーム、かっこいい もっと見たいので登録しました
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
ありがとうございます! このゲームは西洋剣術保存団体の先生方がモーションアクターを務めた、資料的価値の高い内容でもあります。その技を格闘技歴20年、中国拳法教練の澤田という腰痛持ちの肥満男が解説していきます。 何卒よろしくお願いします!
@ex1524
@ex1524 11 ай бұрын
@@sawadaoffice やはり説得力ある剣技は美しい✨
@x1cs
@x1cs 9 ай бұрын
このゲームの魅力の9割は、いかにマルタさんを美しく操作して敵を片付けるかだと思ってます。 海外の昔の戦いではソードレスリングという技術もあったようです。奥が深い世界なんですが、すぐに大怪我しそう。現代に生まれて良かったと痛感。
@SirWhatthefuckever
@SirWhatthefuckever 6 ай бұрын
What this game really needs, is some Kenjitsu character with a katana. Who wouldn't want a "katana vs rapier" fight?
@twintail1980
@twintail1980 11 ай бұрын
初めて見たゲームやな。日本刀持った侍との戦いも見てみたいですね。
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
17世紀が舞台のゲームなのですが、史実でも17世紀前半までは日本の失業武士が海外進出してましたから、侍実装もアリですね!
@user-qz3rj2zc2r
@user-qz3rj2zc2r 11 ай бұрын
「サークリング」という言い方はしないものの、剣道でも確かにお互いが剣尖を軸として回る事はありますよね〜(剣道ではルールの仕様上、左回りは悪手なので右回りのみですが…) 古流剣術の中には、隻腕になった時を想定して小太刀や太刀をシャシュカのように回して運用する術があるらしいです(見た事はありませんが…)
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
隻腕想定の技があるんですか!? いやでも、それって現実的ですよねぇ…。だって、実際の剣術やバタフライソード使った詠春拳でも一番やられる可能性があるのは剣を持った手ですし。隻腕になる可能性は、常にあります。
@chanchakachannel123
@chanchakachannel123 9 ай бұрын
体育館に行ってこんな現場見てしまったらちびっちゃうね
@user-dm2ds8fi6n
@user-dm2ds8fi6n 5 ай бұрын
優雅な戦いだ。
@user-vi5nz1hc8f
@user-vi5nz1hc8f 10 ай бұрын
3:52このBGMのセンスいいねww将軍様もお喜びだ!👍
@sawadaoffice
@sawadaoffice 10 ай бұрын
当事業所の澤田が、委員長と長年の親友なんですよ。
@ichigo_STR_153
@ichigo_STR_153 11 ай бұрын
ブシドーブレイドみたいという意見は、一撃で勝負が決まる事もあり得る緊張感の事を言ってるんだと思うよ、細かいシステムは抜きで。 自分も当時1と2やったけどそう思ったもの。
@saicoromero1180
@saicoromero1180 4 ай бұрын
El juego se ve muy avanzado al manejar la cámara y las espadas de esa manera / カメラと剣をそのように扱うと、ゲームは非常に高度に見えます。
@emash_TL
@emash_TL 11 ай бұрын
何だ何だこの目を覆わんばかりに痛ましすぎるゲームは。面白そうじゃねえか笑
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
よし今からやろう!
@user-im8it9pg4f
@user-im8it9pg4f 11 ай бұрын
モータルコンバット感
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
@@user-im8it9pg4f 懐かしい…
@kenta_tencho
@kenta_tencho 11 ай бұрын
なにこのブシドーブレードの上位版みたいなゲーム やりたい。
@xOSAKANAx
@xOSAKANAx 10 ай бұрын
剣術って、ほとんどの人は突きの形で突っ込まれるだけで避けようがないと思ってる。 超怖いよね、突きって。
@user-bc9lc8tc9x
@user-bc9lc8tc9x 11 ай бұрын
ブシドーブレードを思い出しました…
@user-ov4ew1ti2y
@user-ov4ew1ti2y 5 ай бұрын
マルタ先生は優雅だねえ~
@natale2443
@natale2443 5 ай бұрын
これが将軍様の革命方式く
@raikiri5663
@raikiri5663 11 ай бұрын
マルタ先生の凛々しさに伴う美しさよ…
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
VRoidマルタ先生のレオタード姿なんか、最高です。
@user-je7gt2zk9s
@user-je7gt2zk9s 11 ай бұрын
三叉のトライレイピアとか作られなかったのかな? もしくは右手に義手みたいに固定してメイン刃の他にサブ刃が手首あたりについてるような武器とか。 盾代わりに使ったりストラトブレードみたいに相手を引っ掻くように使ったり。
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
「カタール」って武器があるんですが、それこそこのゲームの手技にピッタリだと私は結構前から思案しています。
@yamayamada5241
@yamayamada5241 2 ай бұрын
レイピア3本飛び出してる武器ってこの3本分の刃の空気抵抗や重心の偏りもあるし、突きも斬り付けも難しいし(威力が3本それぞれ3/1になりやすい)、3つに別れてる刀身の根元部分の強度問題もありますし、レイピア3本分の重さって3㎏超えてる(レイピア1本が大体1㎏前後)だからギリギリ大型の剣のツーハンドソード(約3~4㎏)と同じ重さなんだよね
@yamayamada5241
@yamayamada5241 2 ай бұрын
​@@sawadaofficeカタールってジャマダハルの事ですかね?それ使うなら左手用短剣のマインゴーシュで良いと思います(ルネサンス期以降ヨーロッパで使われてるし)
@pogipogino2816
@pogipogino2816 11 ай бұрын
こんなゲームがあるんか。なかなかマニアックっぽそう。
@ten0107
@ten0107 11 ай бұрын
3:52コンギョww
@user-nr4yd3nm3m
@user-nr4yd3nm3m 11 ай бұрын
実際にも片手で振り回す斬撃で頭部や頸部を一撃で切断できるものなのでしょうか…日本刀だと片手ではかなり難しいかと
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
あー…これ実際は難しいはずです。だから完全に斬首するんじゃなくて、首の骨を折ることができればいいんですよね。
@hironemu4519
@hironemu4519 10 ай бұрын
この時代に俺は絶対生きてけないというシミュレーションになったわ
@user-zf5oc9js8t
@user-zf5oc9js8t 10 ай бұрын
この時代の人達も、そう思っているひとが大多数だったことでしょうね(´・ω・`)
@user-dw9ry5yc7q
@user-dw9ry5yc7q 9 ай бұрын
昔からよくある、アニメで軽装で真剣で稽古するシーン。実際こうなるよねって。
@ShiMeiWo
@ShiMeiWo 8 ай бұрын
『戦場のメリークリスマス』の序盤で、日本軍が設営した剣道場で、道着に真剣の「素肌剣法の寸止め乱取り」をやってたシーンを思い出した。
@funknew5950
@funknew5950 5 ай бұрын
こうした剣戟でリアルさを追求したゲームは確かに今迄なかったので、着眼点としては非常に素晴らしいと思います あとはモデルをもう少し作り込んで、更に剣のバリエーションを増やした進化版を期待したいところです
@silverbackbear8
@silverbackbear8 11 ай бұрын
これが死合!!!!!!
@user-hq2hf2lb5m
@user-hq2hf2lb5m 11 ай бұрын
プレステやスイッチでコレ欲しいんですけど♪こう言う修羅道の様な命のやり取り感と西洋剣術の情熱に再現しているやつ!  フェイシングはやってねえけど面白い学びが期待できる作品だ
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
コンソール版、本当に欲しいですよね! 日本だとゲーミングPCの普及率が高くないから、コンソール版が出て初めて話題になるということもあります。
@user-rh2ip4im7w
@user-rh2ip4im7w 8 ай бұрын
昔プレステにブシドーブレードってゲームがあったんだけど、それを思い出した。
@fujirow3
@fujirow3 8 ай бұрын
剣道で滅茶苦茶声あげるのってやっぱり理由あんだな。こうやってみると、どんな流派だろうが強ければ負けることも勝つこともあるのなら、真剣で勝負するなら気合いや相手の気持ちを動揺させることとかのちょっとした差で決まってしまうんだな。 やったことないけど
@recordam
@recordam 5 ай бұрын
前に一回見た時ビックリしたゲームでだけど居合とやったらマルタ式手首術 どうなるんか見たいなぁ 藁切さんとこでやってたけどフェンシング側が競技専門で実践的な人じゃ無かった ような? そも大したLVじゃ無かった気も・・・ ガチが見たい
@fon8648
@fon8648 11 ай бұрын
こんなゲームがあったんですね初めて知りました スペイン剣術って見栄えよくて王者の風格って感じですね 某武道系の動画で最強のレイピア術って言ってたのも納得
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
スペイン剣術は「レイピアなのに斬撃をする」って点がすごいです!
@The-inu
@The-inu 11 ай бұрын
棒立ちでレイピア前につき出すだけの構え、見た目間抜けなのに実際やられたらすげえめんどくさいよな
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
下手に右手(武器を持ってる手)を突き出したら、簡単に斬られるか突かれてしまいます。
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
剣……。 昔、ケン・パテラというプロレスラーがいまして(関係ない話)
@Arahama2
@Arahama2 5 ай бұрын
強くてプライド高そうな顔の可愛い女剣士が一撃で無力化されるの興奮するなぁと思ってたらリョナタグ付いてた ハメられてる
@sontyo4918
@sontyo4918 11 ай бұрын
唐突な戦場カメラマンさんにハナ噴き出した
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
似てるでしょ?
@Neet_hira
@Neet_hira 11 ай бұрын
20:55 😢
@wakihilo5196
@wakihilo5196 5 ай бұрын
FPS もスト2も今や本物の銃器や空手、ボクシングの知識などどうでもよく、いかにそのゲームの仕様の隙を突くかを競うデバッグゲーになってしまった今 こういったゲームが出てきたことは喜ばしいですね。
@Agm1995gamer
@Agm1995gamer 9 ай бұрын
poor school janitor
@Solotocius
@Solotocius 25 күн бұрын
Ummm... confused guy overseas here. Can someone please explain why there's a "ryona" tag under this video? えーっと... 海外で困惑している者です。誰かこの動画の下に「リョナ」タグが付いている理由を説明してくれませんか?(Google 翻訳を使用しました)
@user-mx5bw1vf4v
@user-mx5bw1vf4v 11 ай бұрын
このゲーム意外と格ゲーなんよな だからコマンド覚えないといけない自分は難しいと思った
@user-nt2qt7hj8u
@user-nt2qt7hj8u 10 ай бұрын
これはヨッロパのサムライスピリッツです!
@puryaa
@puryaa 22 күн бұрын
21:05
@shoichihatada4574
@shoichihatada4574 5 ай бұрын
唐突なコンギョで草
@user-kb5gv3zv2z
@user-kb5gv3zv2z 6 ай бұрын
12:46 この曲教えてください めちゃオシャレです
@sawadaoffice
@sawadaoffice 6 ай бұрын
Platform Jamで検索!
@user-kb5gv3zv2z
@user-kb5gv3zv2z 6 ай бұрын
⁠@@sawadaofficeフリーBGMなんですね!レベル高い笑 ありがとうございます!
@user-kl7yg7mn7s
@user-kl7yg7mn7s 9 ай бұрын
21:00 洋刀でもこんな斬れるんすね。
@sawadaoffice
@sawadaoffice 9 ай бұрын
それはよく言われるんですが、実際はあんな綺麗に首を落とせるはずはないと思います。 ただ、首を折ってしまえば相手は戦闘不能ですからね。
@RumiaYoiyamiMR2SW20
@RumiaYoiyamiMR2SW20 11 ай бұрын
数年前の規制が緩いKZfaqにありそうないい感じのグロ…いいわぁ
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
それなんですが、ようつべが敏感になるものってのは第一にナチス、次に麻薬と銃、その次に体液が出るエロって具合で、この程度のゴア表現はそれに比べりゃ大したことないみたいです。
@WILTNUA
@WILTNUA 11 ай бұрын
利き手は、かえられるのですか?
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
利き手は変えられないんですよ。で、今後も恐らくは全員右利きだろうと私は考えています。 というのも、もし左利き剣士が出てくると右利き剣士のアームトラップをどうするかという問題が出てくるからです。 kzfaq.info/get/bejne/gtZgjKd5za_LY4E.html
@zatsu5001
@zatsu5001 2 ай бұрын
21:06 サムネ
@user-uj5dz2te6k
@user-uj5dz2te6k 11 ай бұрын
格ゲー好きなんだけどこれ理想の格ゲーかも。 どうやって操作してるんですか?
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
私は外付けのXbox配置コントローラーを使ってます。 操作自体は他の格ゲーと大差ないはずです。
@user-uj5dz2te6k
@user-uj5dz2te6k 10 ай бұрын
@@sawadaoffice すごい技豊富なように見えるんですけど波動拳みたいなコマンドがあるんですか? それとも別の方法で技の種類増やしてるんですか?
@sawadaoffice
@sawadaoffice 10 ай бұрын
@@user-uj5dz2te6k コマンド表見ると結構豊富にあるんですけど、たとえば「この状況でこの技」を放つのと「その状況でこの技」を放つのとでは同じ技でも結果が全然違うので、タイミングも加味されます。
@finalgorilla
@finalgorilla 9 ай бұрын
スローにすると本当の試合みたいですごいですね
@sawadaoffice
@sawadaoffice 9 ай бұрын
そう言っていただけるとありがたいです! スローの場面、中には「編集がくどい」という人もいるんですが、我々はHellish Quartをスポーツと同様に捉えています。何度もスロー再生しないと動きが把握できないことも多々あり、特にマルタ先生の手首の動きなどは本当なら何度でもスロー再生して解説してもいい! とすら考えています。それで初めて、スペイン剣術のすごさを知ることができますからね。
@Ch-tm4og
@Ch-tm4og 5 ай бұрын
これって首ちょんぱとかあるのかな?
@sunsetglow9441
@sunsetglow9441 11 ай бұрын
もし、MODがあるのなら、イヤミ先生は袴にした方が良いんじゃないか? 足捌きを隠したいからね
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
あー…袴MODか! それいいですね! イヤミさん、確かに足隠したらより有利に戦える可能性あります。
@shymebc
@shymebc 2 ай бұрын
This is Horrifying to me...from England
@sawadaoffice
@sawadaoffice 2 ай бұрын
Thank you for watching! I am a Japanese Wing Chun coach. In this channel, I explain Hellish Quart as fencing. Have a nice day to you...
@shymebc
@shymebc 2 ай бұрын
@@sawadaoffice Great video. Nice to see people all over the world enjoying the game.
@user-pk4yy8gk5d
@user-pk4yy8gk5d 9 ай бұрын
こんなブシドーブレードみたいなゲームがあったとは
@picu238
@picu238 9 ай бұрын
ブシドーブレード改って感じ
@katy7111211
@katy7111211 11 ай бұрын
痛くなってきた
@user-zu4jr3dt1s
@user-zu4jr3dt1s 8 ай бұрын
BGMはゲームに収録された民族音楽がよかった。好みの問題ではありますが…
@sawadaoffice
@sawadaoffice 8 ай бұрын
今音源探して、まぁどうにかなるかな…という段階です。
@user-bo5hc7hd2k
@user-bo5hc7hd2k 11 ай бұрын
普通に観てるだけでも面白そうだが解説があると3倍面白くなる うp主さんめっちゃ詳しいけど元剣士だったんかな?
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
実はフェンシングやHEMAの経験は皆無です。 その代わりと言っては何ですが、中国拳法を修行中です。しかも詠春拳。だからブルース・リー師父をアイコンにしているアナタ、私と仲良くなりましょう!
@user-bo5hc7hd2k
@user-bo5hc7hd2k 11 ай бұрын
@@sawadaoffice ではチャンネル登録しておきますね 詠春拳って詠春って女性が始祖で船の上で開発されたって本当なんでしょうか?
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
そのあたりについては史料がないのですが、そう語り継がれています。 で、中国の口伝って結構馬鹿にはできないんですよ。殷王朝だって、竜骨文字が発見されるまでは口伝みたいなものでしたし。
@_dai_dai_
@_dai_dai_ 11 ай бұрын
1:34 これ実際なら両手剣の方が勝ってそうだけどどうなんだろう。 胴体直撃コースの攻撃を逸らさずに手首を返してしまってるから本当なら当たってるのでは
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
たとえマルタ先生のレイピアがイザベラ先生の両手剣に当たっているとしても、真剣勝負なら両手剣の重量で突き抜けてしまうでしょう。 ところが、Hellish Quartのモーションキャプチャーではもちろん真剣は使っていないはず。使っているのは現代HEMAの剣、つまり軽量化された細身の剣かプラスチックの剣です。だから「レイピアで少し弾いただけで両手剣の一撃を防いでしまう」ということが度々起きます。竹刀と一緒ですね。 では、真剣と同様の重量の剣でモーションキャプチャーできるのか? というとそれは不可能です。そんなことしたらモーションアクターが死んでしまいます。
@_dai_dai_
@_dai_dai_ 11 ай бұрын
@@sawadaoffice 両手剣が触れられただけで無力化するのはそういう理由だったんですね。 できれば片手持ちと両手持ちの圧力の差も再現してほしかったところ
@cherrybomb7524
@cherrybomb7524 4 ай бұрын
21:25 サムネイル
@KOUch4126
@KOUch4126 11 ай бұрын
興味が湧いてタイトルで日本語の記事探したら、UP主の書いた記事だった。
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
澤田オフィスは静岡市に実在するライター事業所です。
@greenelv7625
@greenelv7625 10 күн бұрын
Ого японский ютуб...
@user-uu3bd1pu7z
@user-uu3bd1pu7z 11 ай бұрын
単純に痛々しい
@user-sd7ov6mm6c
@user-sd7ov6mm6c 10 ай бұрын
刺突系とは戦いたくない
@Astronotus999
@Astronotus999 11 ай бұрын
「パイレーツオブカリビアン」のチャンバラシーンはリズムに合わせて相互に剣をぶつけ合うだけの 双方無傷でリアリティなさ過ぎなのでこれを見習ってもらいたい 刃物で戦えば、少しでも体に刃が当たれば怪我して血が出るよね 現実は過酷
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
パイレーツ・オブ・カリビアンは、あれはジョニー・デップの仕草を楽しむのが第一目的の映画というのが澤田の認識です。
@user-re2dm8lr5f
@user-re2dm8lr5f 11 ай бұрын
この女性vocalの曲名が知りたい!
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
どれですか? 「何分何秒の部分」で指定していただければ!
@user-re2dm8lr5f
@user-re2dm8lr5f 11 ай бұрын
​@@sawadaoffice 6:00あたりからずっと流れてる曲です!
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
@@user-re2dm8lr5f Flehmannさんのフリー楽曲です。 kzfaq.info/get/bejne/fJuphKmG3pvTlZc.html
@user-re2dm8lr5f
@user-re2dm8lr5f 11 ай бұрын
@@sawadaoffice ありがとうございます!
@user-wd1gw8pv6c
@user-wd1gw8pv6c 9 ай бұрын
私は柳生新陰流でプレイ❤
@sawadaoffice
@sawadaoffice 9 ай бұрын
Hellish Quartの舞台設定は17世紀ですけど、柳生新陰流全盛期も同じ時期だから登場してもおかしくないと思います。 実際、17世紀中葉までは海外に日本人や日本人×オランダ人の混血の人が存在しました。「おてんばコルネリア」で検索!
@user-hp3dv2wj3p
@user-hp3dv2wj3p 8 ай бұрын
勝った方もただじゃすまないな
@SquaredbyX
@SquaredbyX 10 ай бұрын
QUITE PLEASE!!!
@user-er8uu6sc8u
@user-er8uu6sc8u 5 ай бұрын
この時代の人は娯楽でこんな痛々しいことやってたんですか?
@hu-quback96
@hu-quback96 11 ай бұрын
どう見たらブシドーブレードに見えるのやら…… 初めて拝見しましたが非常に奥深い剣術の世界が楽しめそうなゲームですね!! やってみようと思います!
@ironriver
@ironriver 11 ай бұрын
この動画はどう見てもブシドーブレードでも起こりうる様な決着に結果論で無理やり解説してるだけです 機会が良かった、それだけです。後付けでいくらでも理想的に肉付けできますから、でもこれただのゲームのモーションですからね というかブシドーブレードはそこに特化したゲームといってもいい、バカにする対象ではない ブシドーブレードを馬鹿にするやつに剣術を語る資格はない
@user-sq2rl5it5t
@user-sq2rl5it5t 11 ай бұрын
ブシドーブレードの洋モノ⁉️
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
皆さんそうおっしゃいますが、私は「ブシドーブレードの洋モノ」とは考えていません。 というのも、ブシドーブレードはやっぱり「ゲーム」なんです。ですがHellish Quartは本物の西洋剣術の先生方がモーションアクターを務めているため、決着の顛末から技から動きから何から何までHEMA(古式フェンシング)になっています。 これ、コンソール版まだ出てないんですよねぇ。だからゲーミングPCの普及率が高くない日本では手の届かない人が少なくなく…(泣)
@user-sq2rl5it5t
@user-sq2rl5it5t 11 ай бұрын
@@sawadaoffice 教えて頂きありがとうございます。
@user-kk9qn3sb7k
@user-kk9qn3sb7k 9 ай бұрын
正直この動画みたいにお姉さんが居ない方が見やすい・・・。 いや、かなり頑張ってモデルを作ったのは理解できるからあれなんですけど・・・。
@user-kk9qn3sb7k
@user-kk9qn3sb7k 9 ай бұрын
それはそうとマリー対マルタは名勝負製造機ですね。
@sawadaoffice
@sawadaoffice 9 ай бұрын
前振りや登場キャラを極力抑えた2分解説動画、澤田が思ってる以上に需要があることにビックリです。
@user-du4sr3kc1b
@user-du4sr3kc1b 2 ай бұрын
どうしてこのゲームはPS5に移植されないのか😢
@sawadaoffice
@sawadaoffice Ай бұрын
Don't worry. The developers have publicly stated that they will port this game to consoles.
@sakuramiko-35Pfo4jj1u
@sakuramiko-35Pfo4jj1u 11 ай бұрын
ブシドーブレードっぽいな
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
ところが、実際やってみるとブシドーブレードとはだいぶ違うということが分かります。 「この技に対してこの技で反撃したら上手いこと一本取れた。それと同じ手段を次のラウンドでもやってみたら、今度は負けちゃった」ということが起こり得るのがHellish Quartです。位置関係やその時の腕の高さ、踏み込み等が本物のHEMAに瓜二つです。
@user-dw6vq8sf8i
@user-dw6vq8sf8i 10 ай бұрын
サムライはいないの?
@sawadaoffice
@sawadaoffice 10 ай бұрын
今のところいません。実装される可能性は…どうだろ?
@user-dw6vq8sf8i
@user-dw6vq8sf8i 10 ай бұрын
@@sawadaoffice 返信するの早すぎ侍じゃん
@sawadaoffice
@sawadaoffice 10 ай бұрын
@@user-dw6vq8sf8i たまたまたまたま
@ssm0000
@ssm0000 8 ай бұрын
3Dやリアルさじゃ洋ゲーに叶わんな 出た年代の差を考慮してもブシドーなんちゃらはこのキシドーブレードに及ばない
@kk-xp7it
@kk-xp7it 8 ай бұрын
何このゲーム
@user-hj7hy3yb8w
@user-hj7hy3yb8w 11 ай бұрын
西洋剣ってそんな綺麗に首チョンパ出来るのかな
@sawadaoffice
@sawadaoffice 11 ай бұрын
あー…それちょっと考えたんですよねぇ。 これ言ったら元も子もないのですが、首が飛ばなくとも首の骨を折ってやればそれでいいんです。それで相手はあの世行きですから。
@user-fp8tk4qk1f
@user-fp8tk4qk1f 10 ай бұрын
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