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Hice un shader usando Unity, Amplify Shader Editor y Blender, de un remolino acuático que se lo traga todo. Utilizo muchas matemáticas: coordenadas polares y trigonometría (seno).
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▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
OST de Wonder Boy Dragon's Trap, Doraemon 3 Nobita no Machi SOS, Wii Shop Channel.
Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.