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ここでのサブデューグリッチは以前から知っていたものの、コントラクトに利用するのは躊躇していた。というのも──
成功率が低い。
成功しても高度が出ない。
サブデューグリッチ後に落下した死体が手すりのすき間を抜けて地上まで落ちてしまうことがある。
三重苦である。
今回、上記の難点をある程度克服することができたので、いよいよコントラクト作りに着手した。
サイロの上からしか排除できないNPCは他にも何人かいる。しかし、そいつらは死体が発見される可能性が高く、目撃者をたくさん始末しなければならない。ので、安定してサイレントアサシンが取れる人選にした。
ターゲットのうち、死体が発見される可能性があるのは2人。
ワイン農園出口のガウチョと、スナイパーポイントの傭兵だ。
ガウチョのほうは、イントロにも映ってるとおり巡回ガウチョが通る。ゲーム内時間1分ほどで目の前を横切り、その後1分50秒くらいで戻ってくる。
つまり、50秒間のあいだに排除・脱出しなければならない。
スナイパーポイントの傭兵は、落下時の激突音が近くのガウチョに聞かれて調査に来られてしまう。このガウチョは違法アイテムを発見させて追っ払う。
「じゃあ、相方が吐き終えて戻ってくるまで傭兵の死体は発見されないのね」
否。
リムジン爆発のためのアホみたいな着弾連射+47が境界外にいたせいで、ありえないくらいの人数の武装NPCが駆け上ってくる。軍隊か、くらい。
脱出は余裕で間に合うんだけど、ちょっと恐ろしい。