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【HoI4】戦争より内政準備が大事!七大国の開戦までの史実ルートをそれぞれ解説します。【ゆっくり実況】

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BOOST

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Күн бұрын

Пікірлер: 101
@user-yy9ye4bl2p
@user-yy9ye4bl2p 3 ай бұрын
この前始めて、毎回史実と同じ負け方するから最近ずっとブーストの動画見漁ってるから助かる
@user-bj8jp2ex7r
@user-bj8jp2ex7r 3 ай бұрын
同士がいて嬉しい
@からあげかもね
@からあげかもね 3 ай бұрын
ぬー
@user-rb6jn9km4m
@user-rb6jn9km4m 18 күн бұрын
いいな 事実より酷い負け方するから
@user-sl7qo5xt2e
@user-sl7qo5xt2e 3 ай бұрын
めちゃくちゃ初心者(1,500時間)にありがたい動画です😢 意外とイギリスとかアメリカとかの内政わかんなかったから、本当に助かりました。
@user-yq1bm8qu4h
@user-yq1bm8qu4h 3 ай бұрын
イギリスプレイでは、共和スペインに関係改善して、駐在武官を派遣することで戦争協力度上げて、初手部分動員にするの好き! でも、史実プレイっぽくはないですよね・・・
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
そういうやり方もあるのか…かなり実用性あって面白そうですね!
@user-dr5mt3xf1n
@user-dr5mt3xf1n 3 ай бұрын
枢軸側は何となく分かるけど、連合側はやってないのもあってわからない部分たくさんあるからこういう動画たすかる
@tuhi1192
@tuhi1192 3 ай бұрын
こういうまとめて史実NFを教えてくれるの本当に助かります!何取れば良いか分かんなくて遊んでない列強国多かったんですよね...
@user-ix8fm1ie3z
@user-ix8fm1ie3z 3 ай бұрын
ちょうどフランス史実やろうと思ってたんでありがたすぎます👍
@s.shibatank.9732
@s.shibatank.9732 3 ай бұрын
24:49 昔、撤退線で味方を集めるのやってたけど、そのあと戦争前に前線引いたりするとき撤退線消し忘れて前線引けてない事故多発しまくってたのですが、 Boostさんの動画でこの方法を知ってから、そう言う事故が減って快適になりました。 駐屯任務→前線だと、確実に駐屯任務がはがれてくれるから本当に助かる。
@user-ur3mj8oz8r
@user-ur3mj8oz8r 3 ай бұрын
友達に誘われて何もわかんなくて手をつけてなかったけど、boostさんの動画のおかげですごくhoi4楽しく遊べるようになりました! これからも楽しみにしてます😊
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
嬉しい!ありがとうございます。
@tepflavius0476
@tepflavius0476 3 ай бұрын
おフランスは研究枠3枠のまま戦う覚悟がいる というか3枠のまま終わってしまう事が多いですね
@user-bs2zf6ck1u
@user-bs2zf6ck1u 3 ай бұрын
この通りにソ連内政してドイツとたたかったのですけどイタリア軍がレニングラードやムルマンスクに上陸してきて諦めました。イタリア軍ってこんな1942年の序盤に上陸してくることってあるのですかね?
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
今はあります。初期で持ってる艦隊を全部バルト海に持って来て打撃で出しておくと安心できてオススメ。 あとは歩兵装備も若干余裕があるはずですし、歩兵5大隊の10幅師団をいくらか徴兵して沿岸防衛で出しておくのもいいかもしれません。 ここら辺も動画内で説明すべきでしたね…完全に忘れてました。
@user-lb9gi2pg8m
@user-lb9gi2pg8m 3 ай бұрын
最近気づいたけど、hoiの日本とかイタリアの史実プレイするとドイツの取り巻き感がすごい
@user-et4nx1qq9z
@user-et4nx1qq9z 3 ай бұрын
ホント助かりまくる これでもっと楽しくプレイ出来る
@コカコーラの神-x7m
@コカコーラの神-x7m 3 ай бұрын
前回イノバ関係で質問させていただきました。しっかりと41独ソをプレイできました。今回の解説も分かりやすかったです。ありがとうございます。
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
参考になったようで良かったです。
@hq8646
@hq8646 3 ай бұрын
そういえばソ連最初のNKVD師団を極東送りにすればいいかもね。日ソの国境紛争の備えになるし。 カウントダウンが始まってから東欧からウラジオストクまで兵力を移動するのはマジ無理だったw
@憂国の志士
@憂国の志士 3 ай бұрын
16:08 ここ初耳だったよ、、、
@Alganiste
@Alganiste Ай бұрын
日本での対ちうごくは最弱お馬さん部隊をたくさん作って適当なところから積極的、地域防衛で防衛目標全部なしでお散歩させてやれば一瞬で塗り絵できたりします。
@user-oh9zs2ct1q
@user-oh9zs2ct1q 19 күн бұрын
イタリアでずっと負け続けてきたので参考にします!
@user-kn7jf1bc9w
@user-kn7jf1bc9w 3 ай бұрын
めっちゃありがてえ
@xixixiしろごま
@xixixiしろごま 3 ай бұрын
解説動画ありがとうございます!調べても古い情報ばかりなのでBOOSTさんだけが頼りです…前の解説動画のお陰でドイツはようやくソ連に勝てるくらいには慣れました!
@コカコーラの神-x7m
@コカコーラの神-x7m 3 ай бұрын
同志スターリン、ソ連は我が国ですよ。ナチス倒したのが我々です
@omottey_
@omottey_ 2 ай бұрын
同志スターリンは少々お疲れなのだ まずは同志をここまで追い詰めた者達をシベリア送りにせよ
@user-kn7jf1bc9w
@user-kn7jf1bc9w 3 ай бұрын
イギリス、いつも民需立ててたから衝撃
@user-zk4xf9vx8y
@user-zk4xf9vx8y 3 ай бұрын
中華民国、スペイン、スウェーデンあたりの中堅国の本格プレイが見たいです。
@applebig6987
@applebig6987 3 ай бұрын
このレベルの編集でこの投稿頻度、ふつうにえぐい
@RSFS79
@RSFS79 3 ай бұрын
今度独ソでマルチするんですが、敵がドニエプルラインでがん防衛してきた場合。どのように突破するのがいいですか?個人的には海兵で渡河戦を行い突破してから戦車を投入して傷口を広げる、みたいなやり方がいいなと思うのですがどうですか?また、ドニエプルラインで唯一中央あたりは河川がないですがそこに戦車を投入してそこを突破口とするほうがいいですかね? Boostさん流のやり方を教えてくださると幸いです
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
まず制空権は絶対に取れるように、情報タブでソ連の航空機への工場割り当て数を確認しつつ、必ずそれを上回るように戦闘機を増やしていってください。もちろんCASも軍需20ぐらいは欲しいです。 制空権が一番大事で、渡河する手法についてはその次ぐらいの優先度ですね。 渡河については、スモレンスクの西に川が無い場所があるので、そこから上手いこと崩せるかもしれません。 あとはキエフの後ろの部分も、渡河戦闘にはなるけどかなり渡河しやすいポイントです。 戦闘を繰り返して将軍に地形特性が何か付いた場合、トリックスターという特性から派生する「臨機応変の達人」を取ると、将軍アビリティの「急造の橋」を使えば、一時的に渡河ペナルティが減って強いです。
@RSFS79
@RSFS79 3 ай бұрын
@@BOOST_1214 ありがとうございます!戦闘機、CASに注力してやっていきたいと思います!
@JJ-ey9ub
@JJ-ey9ub 3 ай бұрын
この前イギリス内政大失敗したので助かる
@user-im7xr4up3b
@user-im7xr4up3b 3 ай бұрын
ありがてぇ、ありがてぇ…(特にイタリア)
@肉まん太郎
@肉まん太郎 3 ай бұрын
ありがたすぎて泣いた
@憂国の志士
@憂国の志士 3 ай бұрын
26:55 このおじさんならギリ切り捨てれそうだが、ジューコフとかロコソフスキーだったらキツイな、、、
@user-zk4xf9vx8y
@user-zk4xf9vx8y 3 ай бұрын
ごめんなさい。ブーストさん、中堅国もプレイされてましたね。参考になります!
@human_rocket
@human_rocket 3 ай бұрын
今のアメリカは適当にやっても馬鹿みたいに強いですよね
@Peppermint_vic
@Peppermint_vic 3 ай бұрын
ソ連プレイ、ドニエプルラインで守り続けて、43年以降に反攻しないとキツイものだと思ってたけど、そうでもないのね
@cosmoneos
@cosmoneos 3 ай бұрын
史実ドイツは7師団を数回回しとくとアンシュルスしやすくなる
@gahu-0113
@gahu-0113 3 ай бұрын
自分12×2で24増やしてる
@user-xc8ej9ub7j
@user-xc8ej9ub7j 3 ай бұрын
おっと…こいつは超大作の動画じゃないか
@user-fw5of6km1f
@user-fw5of6km1f 3 ай бұрын
hoi4始めたばかりの時にboostさんの動画を参考にドイツで勝てるようになったのでこういうのすごい助かります。 尚今はドイツで初手オランダしてラインラントの70日分を飛ばして39年前半中ぐらいで連合を潰すのですが…
@user-hn3yc6ht7v
@user-hn3yc6ht7v 3 ай бұрын
補充ハブを建設したら簡単に落とせちゃった重慶
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
おめでとうございます! 重慶は補給が確保出来たとたんにヌルゲーになりますよね。
@hiryumonma5031
@hiryumonma5031 3 ай бұрын
ソ連むずいから助かる
@user-yd6pe4vi6z
@user-yd6pe4vi6z 3 ай бұрын
各国の解説見たかったのでありがたいです! よろしければ、教えていただきたいのが、スペイン内戦でファシスト側に義勇軍送った際、アナーキスト側と共和派が敵ですが、前線引いて攻撃できるのが共和派だけだったりするのですが、バグですかね?
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
攻撃線が引けない…みたいな感じですか? それとも、前線を引いて攻撃線も引いて、将軍の自動攻勢ボタンを押したけど師団がいつまで経っても全く動かない…とかでしょうか?
@user-yd6pe4vi6z
@user-yd6pe4vi6z 3 ай бұрын
@@BOOST_1214 前線も攻撃線も引けるんですが、実行ボタンを押しても師団が全く動かない感じですね。
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
@@user-yd6pe4vi6z スペイン内戦はシステム的に他の全派閥と戦争になるはずです。 移動直後で師団の指揮統制が回復していないせいで動かない可能性があります。師団の指揮統制は最大値まで回復しているか確認してみて下さい。
@user-yd6pe4vi6z
@user-yd6pe4vi6z 3 ай бұрын
@@BOOST_1214 確かに移動直後に攻勢かけようとしてたかもしれません。試してみます。回答ありがとうございました😊
@nebuchadnezzar3343
@nebuchadnezzar3343 3 ай бұрын
日帝解説で「艦上攻撃機に追加増槽2個」ってのは海戦だけでなく通常の対艦任務にも就かせる事を想定しての設計だと思いますが、対空防御値の影響ってあまり大きくはないのですか?BOOSTさんは戦闘機には機動性の下がる機関砲をよく載せてるところから見ても現ver.の航空機は同数なら攻撃性能と航続距離こそ正義ということでしょうか?
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
ちょっと不確かな知識で申し訳ないんですが、海戦含め船の対空砲による航空機撃墜には航空機の性能は殆ど関係無かった記憶があります。(船の対空攻撃力を元に、確立での一定数撃墜だったはず) なので、敵戦闘機が沢山いる所に対艦攻撃機を出し続けるとかでない限り、対空防御が多少下がっても問題ないかなと思っての設計です。 機関砲による機動性低下については、AI相手なら十分無視できる範囲です。 ただ、重機関銃の方がコストが低くなりますし、最近はドイツみたいな立ち上がり早い国なら火力重視で機関砲、立ち上がり遅い国なら量産性重視で低コストの重機関銃を使ってます。 航続距離が足りない場合、作戦効率が下がって実質飛んでる機数が減る事になっちゃうので、ここは個人的には譲れないステータスです。
@user-fp8tb1ot2r
@user-fp8tb1ot2r 3 ай бұрын
解説動画だうぉおおおおおお
@masa904
@masa904 Ай бұрын
初めてのゲームでアメリカでやったら、1943年くらいで大日本帝国になってた。
@憂国の志士
@憂国の志士 3 ай бұрын
35:25 ここの議会システム、レガシーだから変えてほしいなぁ、、、
@aauta1222
@aauta1222 3 ай бұрын
ソ連毎回敗北してたから助かる
@user-Rakki_game
@user-Rakki_game 3 ай бұрын
先月始めたばかりで、枢軸組には慣れてきたのですが他の国はこれからやってみようと考えてたので助かります…泣 ちなみに、おすすめな将軍のスキル?の優先順位とかってありますか…?
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
将軍特性のことなら、軍集団指揮官になった時のみ機能する元帥特性の「兵站の魔術師」が一番オススメできます。(常時補給軽減で強い) 他には一部の人だけに付与できる特性の「不屈の防衛者」「積極的な攻撃者」もかなり強いです。 それ以外だと、画面右側に出てる各種地形特性、コマンドーから派生する「偽装の達人」もオススメ出来ますね。
@user-Rakki_game
@user-Rakki_game 3 ай бұрын
なるほど、ありがとうございます!(´▽`) やはり兵站は命より重いんだなぁ…。
@FEEL2501
@FEEL2501 2 ай бұрын
すごく自由度の高いゲームだけどそれゆえに扱いきれないくて難しいイメージ 多機能な家電を使いこなせない年寄りになった気分
@deusvult1258
@deusvult1258 3 ай бұрын
ソ連のフィンランド宣戦NF、70日かけて取得するのが勿体なく感じてしまってNF無視して正当化⇒宣戦布告してたんですけど、NFで開戦した方がいいんですかね?
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
いえ、そのやり方でも全く問題ないです! コミンテルンから始まるNF、どれも時間の無駄感が半端ないけど一応史実NFなので紹介してる形になります。
@deusvult1258
@deusvult1258 3 ай бұрын
@@BOOST_1214 そういう事でしたか!ありがとうございます!
@user-ve8td6ty8x
@user-ve8td6ty8x 3 ай бұрын
AI相手のフランスは割と好き! イギリスはいまだに7国の中でやったことない。
@ProSigmaTube
@ProSigmaTube Ай бұрын
DLC無しでフランスやったらスイスから攻められて死ぬ
@憂国の志士
@憂国の志士 3 ай бұрын
34:53 ここ、ニューディール政策
@RemoCha_zip
@RemoCha_zip 3 ай бұрын
アメリカの対日戦についてなんですが、いつも私はフィリピンに全師団を事前に詰めておいて海兵で台湾→沖縄→九州の順で上陸して九州に乗ったらフィリピンにいる師団を後詰めとして送り込むっていうやり方をとっているんですが、動画内で紹介されている方法とどちらの方が効率的なのでしょうか?
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
そんなやり方もあるんですね!面白い…! 試した事が無いので分かりませんが、フィリピンから行くメリットは航空基地が豊富な事と、補給にやや余裕があって比較的大きい戦力を最初から配置出来る事だと思います。 ゲーム中盤以降で敵の攻撃を凌いだ後なら、太平洋の東から行くより安定感は有ると思います! ただその分だけ本土からの通商路の距離が延びるのと、序盤にAI日本が全力で殴ってくる地域なのでそこを乗り切れるかで効率は変わると思います。 気になるようでしたら、動画内で紹介している方法も試して比較してみるといいかもしれません。
@RemoCha_zip
@RemoCha_zip 3 ай бұрын
@@BOOST_1214 BOOSTさんのおっしゃる通り日本が最初に殴ってくるからだと思うんですが、最初の台湾上陸の時に海軍の主力艦隊を打撃部隊などの任務で出していてもなかなか制海権を取れないのが厄介なんですよねー(いつもカタパルト積んだ巡洋艦を数隻餌にして敵艦隊を減らすと上手くいくんですが) でも潜水艦をしっかりとフィリピン近海にばら撒いておけば敵の上陸はなんてことないので思ったより簡単に行ける攻略なのでBOOSTさんにも試してみて欲しいです!
@user-gv6og9rv2u
@user-gv6og9rv2u 3 ай бұрын
歩兵12砲兵2の師団編成でも、野戦砲3~5ぐらいの工場割り当てでいいですか?
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
ちょっと足りないかもしれないです。 大隊に砲兵入れたいなら、歩兵装備より先に野砲5ぐらいまでまず振るとバランス取れると思います。 その後に歩兵装備の軍需が25ぐらいまで行ったら、野戦砲も後追いで更に10まで増やしてみる…とかが良いかもしれません。 兵站タブで不足装備の数量にマウスオーバーすると「現在の生産ペースなら充足まであと何日」みたいなのが見れます。 細かい所はそこを見つつ、野砲だけ極端に足りなくなることが無いよう、バランスよく増やしてあげると良いかもしれません。
@user-yz9iw8iy4h
@user-yz9iw8iy4h 3 ай бұрын
質問です BBSやNSB、MTGは購入するべきでしょうか それともなくてもいいんですか?
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
もちろん購入できるなら持ってた方が良いです
@user-yz9iw8iy4h
@user-yz9iw8iy4h 3 ай бұрын
分かりました 購入できるんでしたら、購入してみます 次回の絶望セーブ楽しみにしています
@user-dr3iu6nk1c
@user-dr3iu6nk1c 3 ай бұрын
Hoi4 初心者でよく日本をやるんですけど、軍部の対立っていうデシジョン自体でたことないんですけど、どうやったら出るんですか?
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
以前まではDLC「Waking the Tiger」が必要だったはずなんですが、今年の3月にそのDLCは本体に統合されているので、普通は誰がやってもスタート時から出現してるはずです。 何かのMODの影響かもしれません。
@user-dr3iu6nk1c
@user-dr3iu6nk1c 3 ай бұрын
@@BOOST_1214そうなんですか..購入あとmod等入れた記憶はないんですよね..いつの間にかゲームが日本語には変わりましたがそれ以外は特に変わっていないような...
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
​@@user-dr3iu6nk1c ver1.12で公式が日本語化に対応したので、以前までの日本語化MODは不要です。 古い日本語系MODが残っててディシジョン自体は出てるけどローカライズがおかしくて判別出来てない可能性はあるかもしれません。 今は日本語化系で使うならこの二つですね。そこら辺も見直してみて下さい。 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868657972 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873581676 どうしても治らないようであれば、ゲームファイルが正常にダウンロード出来ていない可能性が残ってます。 ファイル読み込み順がおかしくなる原因のOneDriveを使っていたら切り、下記動画の3分20秒から紹介している整合性チェックを試してみて下さい。 kzfaq.info/get/bejne/oJmFhreh1r2depc.html
@user-dr3iu6nk1c
@user-dr3iu6nk1c 3 ай бұрын
@@BOOST_1214 ありがとうございます!SteamのライブラリにHoi4がなくて、Steamに問い合わせたら返品済みだと返答があり、返品履歴も残っていて、どこでHoi4を購入したか分からない状態に笑笑 多分これも原因かもしれないですよね笑
@th60_rz
@th60_rz Ай бұрын
内政紹介ありがたい…ありがたい… 日本でよく見た中国沿岸だけ割譲して内陸に傀儡って今はあまりしないほうがいいんですかね?
@BOOST_1214
@BOOST_1214 Ай бұрын
それが流行ってた理由は ①沿岸部に資源や工場、人的資源が集中している ②DLCのLa Resistance発売以前は非中核州でも資源と工場はそのまま使えた という理由があったからです。 今は非中核州の各種要素は、極僅かしか吸えないのであまりお勧めできません。 資源や工場が欲しいなら講和会議で全土纏めて傀儡化、場の人的資源を直接使いたいなら全土併合…という感じになるかと思います。 傀儡国からの徴兵を使いたいなら、スパイを忍ばせからの「協力政府の樹立」をやっておくと、効率的に傀儡徴兵が可能になります
@th60_rz
@th60_rz Ай бұрын
ありがとうございます! もうだいぶ前に死んでたんですね
@user-po8lv9mv6u
@user-po8lv9mv6u 3 ай бұрын
boostさんあまり植民地兵使って無いイメージなんですがなぜですか?
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
戦い続けてると自治度が上がった時に一気に師団内部の傀儡国家の兵士が少なくなったり、傀儡国が徴兵法上げないせいで補充されなかったり、使い辛いイメージが自分の中で定着してるせいですね…。 そのせいで最近は人口多い所を直接占領して人的資源確保してるみたいなシーンが多いです。
@komatikokoro6000
@komatikokoro6000 3 ай бұрын
アメリカやフランスでは初手に寡黙の勤勉家は雇わなくていいですか?
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
ここは人によって考え方が変わる範囲だと思いますが、BOOSTは不要派です。 寡黙な勤勉家を雇った時の増加分は日毎0.15で、雇用時に必要な政治力150を回収するだけで1000日掛かってしまうのが理由です。 スタート後にすぐ雇ったとしても、1939年前後にはある程度政治タブも埋まってるし、無くてもいいかな?という考えですね。 1000日経った後も政治力が定期的に必要な場面がすぐ思い浮かぶなら、雇用するのは全然アリかなと スタートから終盤まで、MIOを多用しまくって研究するプレイとかならオススメできますね!
@komatikokoro6000
@komatikokoro6000 3 ай бұрын
なるほど!解説ありがとうございます!自分は寡黙の勤勉家雇ったプレイしかしてなかったので今度は動画を参考にしてプレイしてみようと思います!
@user-ol2dw8ve4b
@user-ol2dw8ve4b 3 ай бұрын
この動画のおかげでエチオピアでアフリカ統一できました!
@hs_zi
@hs_zi 2 ай бұрын
ありがとうございます!(´▽`)
@user-ic9yr7ew4z
@user-ic9yr7ew4z 3 ай бұрын
ソ連ってどんな将軍でも粛清しちゃっていいんですか?
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
スキルレベルが高い奴とか、自分が使いたいやつは見逃すのも無しではないです。 ただ粛清しなかったらしなかったで政治力引かれてパラノイア増えちゃうので、そこはその時のパラノイア次第になるかもしれません。 将軍として誰を使うかよりも、ペースを崩さずにしっかり内政して師団数の確保、制空権の確保が大事だと思ってるので、個人的には誰が来てもパラノイア下げるための生贄にしてしまうのが良いと思っています。
@user-ic9yr7ew4z
@user-ic9yr7ew4z 3 ай бұрын
@@BOOST_1214ありがとうございます
@vincerevincerevincere
@vincerevincerevincere 3 ай бұрын
5:28 ロンバルディア要素何処だよ
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
申し訳程度のヴェネツィア要素に全米が泣いた
@Sisterhood_Student
@Sisterhood_Student 3 ай бұрын
フランスしかやってない()
@user-ig4uy6bm3s
@user-ig4uy6bm3s 3 ай бұрын
パナイ事件謝罪しなかったら、宣戦布告された。
@BOOST_1214
@BOOST_1214 3 ай бұрын
ほんとですか…自分はされた事ないんでもしかしたら条件があるのかも…。 既に国際緊張度めちゃくちゃ高い世界線になってたりしたら、それが原因の可能性はあります。
@user-xn7tm8ui2k
@user-xn7tm8ui2k 3 ай бұрын
36:45
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