Homeplanet Gold Remaster. Миссия 8.1. Чёрная полоса

  Рет қаралды 512

Homeplanet with Devs

Homeplanet with Devs

Күн бұрын

🔥🔥🔥 Впервые на широком экране
Флот Тройденов преследует отступающих Плэкторов в системе звезды Поллукс. Рассказываем об одной из самых ярких миссий игры, теперь в полном, а не обрезанном кадре.
Не пропустите выступление генерала Белведера после основной части. Так плохо, что даже хорошо.
Телеграм канал про арт игры Homeplanet от художника игры: t.me/hprevision
0:00 - Вступление
1:23 - Интермиссия х2
4:15 - Предыстория и начало второй войны с Плэкторами
5:49 - Брифинг
6:34 - Лучший монолог в игре
7:43 - О широком экране (и немного о миссии)
13:10 - О миссии и судьбе звена Лавина
17:20 - Гибель инструктора
18:40 - Почему всё так
19:38 - Дебрифинг
20:43 - Феерическое соло генерала Белведера
21:10 - Ссылки

Пікірлер: 35
@user-dn6ew2qs7q
@user-dn6ew2qs7q 4 ай бұрын
А где игру-то получить/купить? Величайшая русская игра! Лютейшая!!! Сколько часов я в юнности за ней провел! И теперь, смотрю вас и снимаю шляпу! Вы - супер!!!! Спасибо вам за ваш труд!!!
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 4 ай бұрын
Стараемся! Про получение игры ответил в другом комментарии.
@user-dn6ew2qs7q
@user-dn6ew2qs7q 4 ай бұрын
@@homeplanetwithdevs ой, а в каком? хоть под каким видео?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 4 ай бұрын
@@user-dn6ew2qs7q А, это был другой пользователь. Комментарий под эпизодом 3.2 Суть кратко: пока нигде. Но стоит ждать новостей, и ждать, скорее всего, не долго.
@UnknownUnknown-de4wr
@UnknownUnknown-de4wr 9 ай бұрын
В принципе расположение информационных окон по центру даже лучше - глаза не будут разъезжаться по всему экрану. Удобно быстро считывать информацию, что будет важно на высоких уровнях сложности. А пустые зоны по бокам можно трактовать как открытый обзор лобового стекла.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 9 ай бұрын
У нас в лоре нет лобовых стёкол, пилот сидит в бронекапсуле, а картинка целиком проецируется. Так что, отмазка есть. Да, и звуки в космосе у нас оттуда же.
@Praporshikkronshte1n
@Praporshikkronshte1n 9 ай бұрын
Хорошие изменения, молодцы. Еще бы изменить цвет шрифта конфедератов. Он темно-синий, невыразительный и на фоне темно-синего космоса абсолютно нечитаемый - что в окне переговоров, что иконки контактов на радаре и в космосе.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 9 ай бұрын
Спасибо, мы очень старались. Про шрифт - верно, но только на половину. Там окошки, в которых он показывается, целиком прозрачные (т.е. строго говоря их нет). Надо сделать чтобы они были частично прозрачными и тогда текст будет лучше читаться. Я думаю, мы осилим к следующему выпуску, ну и цвет текста подкрутим тоже.
@elektro36
@elektro36 9 ай бұрын
Is there a translation for this game? I have this game on spanish on CD but the version is an old one, not even the gold version.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 9 ай бұрын
There might be a translation, if we ever make it to the remaster release. There's always hope.
@eyriteury3969
@eyriteury3969 9 ай бұрын
Красиво перерисовали зеленоватую туманность. Она, кстати, видна из многих звездных систем, это по задумке центр галактики видно с периферии?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 9 ай бұрын
Нет никакой задумки, сделано просто "чтоб красиво". И одни и те же туманности (несколько штук) используются в разных локациях, по 2-3 раза иногда. И зелёная туманность та же самая, мы все туманности оставили как есть, просто добавили деталей текстурам. Возможно, ещё добавим детализации, если сил хватит.
@crazy_scientist0
@crazy_scientist0 9 ай бұрын
Жирный лайкусик за эту миссию, крутая миссия и в оригинале и в переделке. А откуда вы взяли такое имя главной героини - Марсия Бао Лянь? Похоже на что то китайское. Мне как то давно она даже приснилась - это такая здоровая тётка, одетая во что то малиновое. Может вы ее также представляли, а инфа проникла ко мне в сон через гипер🤣
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 9 ай бұрын
Мы ниоткуда ничего не брали, потому что не являемся авторами сценария. Много раз про это говорили и писали! :) Внешний вид персонажей никто не прорабатывал, кстати. А озвучивает Кобру актриса Ольга Ибрагимова.
@alexver763
@alexver763 9 ай бұрын
Судя по вашим комментариям, с расширением экрана, текстур и так далее те еще заморочки. Но вы справились и это круто! Это чисто мой взгляд, но есть возможность сдвинуть информационные окна (Контакты, окно с режимом текущей цели, сообщения, важные цели, оружие, ракеты, топливо, ловушки) ближе к краям экрана? Или это те еще танцы с бубном? Для эстетики так сказать 😊... Ну есть еще вариант удлинить окна но я думаю это закроет пол экрана.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 9 ай бұрын
Спасибо за похвалу. Двигать мы ничего не сможем, опять всё надо переделывать, а мы ещё с текущими проблемами не покончили.
@alexver763
@alexver763 9 ай бұрын
@@homeplanetwithdevs понимаю, та еще колоссальная работа. Тут нужно больше времени что бы это сделать). А так это большой успех👍
@RadioTrif
@RadioTrif 9 ай бұрын
А сможете растянуть на 21:9 на WideHD мониторе сижу, было бы мега круто!!!
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 9 ай бұрын
А нчего не изменится, поля будут по бокам побольше, а интерфейс в центре.
@RadioTrif
@RadioTrif 9 ай бұрын
@@homeplanetwithdevs ну и ладно, а космос то будет шире и погружение лучше!
@amtellforce2504
@amtellforce2504 9 ай бұрын
За широкий экран - большое спасибо, а то вечно стоит дилемма, либо растягивать картинку, либо запускать в режиме 4:3, но с черными краями монитора. Старый призрак в окне цели удобен, по мерцаниям огней можно легко понять что делает корабль, ускоряется, оттормаживается, или маневрирует для уклонения от ракет. Небольшое пожелание: не стоит увлекаться с внесением изменений ради изменений. Мерцающий огонек перед открытием гипер окна выглядит немного странно, ну или у него слишком большая задержка перед непосредственным открытием, как будто выпускается микро зонд, который уже и открывает гипер окно. А также цветовая палитра окна гипера, в оригинале она была с голубыми оттенками, а сейчас с фиолетовыми,плохо это или хорошо - не знаю, просто выглядит очень не привычно, и, пусть самую малость, но отдаляет ремастер от оригинала.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 9 ай бұрын
Мы пока экспериментируем с фичами, в граните не отливаем. Задумка была в том, что воронки на прилёт остались голубоватыми, а на отлёт стали красноватыми (соответствующее смещение длин волн). Мы ещё покрутим цвета, чтобы получше было.
@vladimirberegovenko6159
@vladimirberegovenko6159 8 ай бұрын
@@homeplanetwithdevs привет, ребята а в итоге ремастер-то выйдет? я случайно наткнулся - прям офигел как круто вы решили поностальгировать)))
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 8 ай бұрын
​@@vladimirberegovenko6159 Привет! 🖖 Мы ничего конкретного обещать не можем, хотя лежим в направлении цели. Ну и ещё, мы же понимаем, что огромных продаж у игры почти 20 летней давности не будет, так что наши ролики - это больше хобби и памятник игре, чем попытка сделать что-то коммерческое.
@lancelottrojden
@lancelottrojden 9 ай бұрын
Приветствую. Фернандес бессмертен?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 9 ай бұрын
Фернандес безгрешен!
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 9 ай бұрын
Подумав, дополняем. Жаль, конечно, что сценаристы не придумали такой бонус - реально завалить Фернандес. Это было бы феерично. Но тогда почему Фернандес, а не Бучо или Родригез? А может кто-то и Синхо завалит! Наш сценарий не умеет бороться с такими вещами, поэтому приходится использовать бессмертие.
@lancelottrojden
@lancelottrojden 9 ай бұрын
На сколько я помню, Фернандес играет ключевую роль в одной из последних миссий, где включено сразу два сайленсера блокирующих гипер, а потом что-то идет по половому органу и Саксон экстренно линяет в гипер. Как раз один из них он и киляет, хотя я не уверен. У меня по этой будущей миссии туча вопросов. Не согласен с Вами, миссия и ранее была весьма динамична, надо столько всего сделать за короткое время. В новом сценарии к чему привязано бомбометание палармо, ко времени, к событию? Бомбы полетят до окончания бессмертия Лавины? Троллинг засчитан))) но будем реалистами, Ронго обладает кораблями сильнее Девиан и Плэктор, без изъянов так сказать, стоят плотным кольцом. Фернандес очень трудно на металлолом отправить, в старой версии это выполнимо только если быстро перебить штурмовики, успеть отстрелить большую часть пво, дать лавине отстреляться и ракетами и огнестрельным, а потом заныкаться где-нибудь под двигателями, что враг тебе еще помог. Вот если б драйзер пилотировали...)
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 9 ай бұрын
@@lancelottrojden Это не новый сценарий, это самый что ни на есть оригинальный сценарий. Сейчас мы просто относимся к нему более внимательно и находим его удивительно хорошим и продуманным - даже говорили об этом в одном из первых выпусков. Лавины летят бомбить Фернандес сразу в начале миссии, не ожидая ничего. Они успевают почти полностью отстреляться по нему (под бессмертием), а потом их отзывает Саксон.
@RadioTrif
@RadioTrif 9 ай бұрын
Судя по тому что кланы натыкаются друг на друга, космос плоский и маленький. Если Тройден хотят убежать зачем ездить по гиперворотам, когда можно уехать вообще в 18ю сторону и там потеряться. Правильно сказал инструктор (вроде бы), "вселенная такая маленькая".
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 9 ай бұрын
Прекрасный вопрос, который мы себе постоянно задаём. Есть минимум 3 штуки мобильных гиперворот, зачем такие сложности? Но теперь уже поздно жаловаться. К сожалению, в лоре механика гипера не описана от слова совсем, поэтому мы тут фантазируем в меру испорченности.
@lancelottrojden
@lancelottrojden 9 ай бұрын
Уважаемый, по-моему в следующей миссии, если будет выполнена бонус-задача со сканированием Ховарда, Вы узнаете, почему наш клан постоянно находят недруги) А в Поллукс прыгали, дабы помочь основной части флота уйти от преследования, у нас же на шее не только боевые корабли, но и транспорты, и Астролоджер. Кто ж знал, что нас ждут медведи с баяном и скорострельными матрешками))) Не согласен с разработчика, в голд версии, в Игре с огнем, поверхностно этой темы касаются, гипер вещь очень не точная, координаты выходной воронки всегда отличаются от заданных. Так отвечает один из конфедератских ученых Матиасу Тройдену.
@sergeyboychuck8872
@sergeyboychuck8872 5 ай бұрын
Мда...😕 В старом варианте игры можно было спасти звено Лавина и завалить Фернандес. Получалась развилка диалогов 8.1 и 8.2 Теперь не знаю, не нравится. Насчет изменений не согласен. ЛГБТ-шники вы на данной миссии.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 5 ай бұрын
Одна из "фишек" старой игры заключалась в том, что из за множества недосмотров (нельзя назвать всё это багами) игра позволяла творить внутри себя дичь, как то сбивать крейсеры истребителями. Из-за этого рушилось буквально всё: логика повествования (вот ты сбил крейсер, а вот он снова в следущем бою), целостность восприятия игры (зачем нужны бомбардировщики, если крейсер можно сбить из пулемёта), а некоторые события игры оказывались как бы вообще оторванными от реальности. С таким поведением в игре мы и боремся, но я уверен, что вариантов как всё сломать и так осталось предостаточно. Мы всего лишь спрямили то, что было криво и сделали более доступными ранее недоступные ветвления диалогов. Когда в видео мы говорим, что вот "это раньше никогда не работало", мы не врём. Что касается конкретно этой миссии, то тут можно и потерять и спасти Лавин, теперь это сделать ЗНАЧИТЕЛЬНО легче. Раньше они были смертными с самого начала боя, и просто сливались на турелях Фернандеса. А вот Фернандес сбить теперь нельзя, он злой. Наши слова можно легко проверить, надо сходить на канал нейропилота или графа вон Зонга и посмотреть как раньше игралась эта миссия.
@sergeyboychuck8872
@sergeyboychuck8872 5 ай бұрын
@@homeplanetwithdevs здравствуйте! спасибо за ответ. Игра у меня есть на диске, играю в нее с удовольствием, работает до сих пор (даже удивительно). В миссии 8.1 одним истребителем завалить крейсер невозможно, щит сбивается до 54%. без бомберов звена Лавина Фернандес убить невозможно. При этом есть развилка диалогов: Фернандес, лазер к бою! (если крейсер жив) или же Лазер к бою (если крейсер сбит). Сбить крейсер можно только отстрелив пушки крейсера до подлета звена Лавина. Далее начинается дичь в моей версии игры. В миссии 18.2 крейсеров три, в 18.3 уже два, в 20.1 их уже нет. Неважно, сбит Фернандес в 8.1 или нет, все одно. при этом в логах отображается только уничтожение Бучо (уничтожен лазером Диксона в 19.2 - анимация после выполнения миссии). если фернандес как бы понятно (убит в 8.1), то что случилось с Родригесом? Версии игры есть разные. У моего друга более старая версия - отличия довольны заметны от моей версии.
Homeplanet Gold Remaster. Миссия 7.6. Лютер
18:37
Homeplanet with Devs
Рет қаралды 292
Omega Boy Past 3 #funny #viral #comedy
00:22
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 32 МЛН
Normal vs Smokers !! 😱😱😱
00:12
Tibo InShape
Рет қаралды 119 МЛН
it takes two to tango 💃🏻🕺🏻
00:18
Zach King
Рет қаралды 29 МЛН
7  ПАРАДОКСОВ БЕСКОНЕЧНОСТИ
36:02
Mathin
Рет қаралды 35 М.
Elite Dangerous #24 - Психанул и купил Анаконду
44:51
Антоха Галактический
Рет қаралды 64 М.
Homeplanet Gold Remaster. Миссия 9.4. Приготовления
8:50
Homeplanet Gold Remaster. Миссия 7.7. Контратака
16:29
Homeplanet with Devs
Рет қаралды 323
Homeplanet Gold Remaster. Миссия 9.1. Ханурики (Дуэль)
13:16
Homeplanet Gold Remaster. Миссия 9.6. Месть
11:32
Homeplanet with Devs
Рет қаралды 527
Факты, Спасающие Жизнь 7 🔥
0:38
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 2,3 МЛН
Папа, дай пять тыщ рублей в minecraft! 🤣
0:15
ТИТМАУС
Рет қаралды 1,5 МЛН
Take the Water Challenge: Good Family VS Bad Family
0:45
Realistic Craft
Рет қаралды 4,9 МЛН