No video

Horizon Forbidden West | Старые новые механики - знакомимся с базой

  Рет қаралды 3,653

Wild'ER eXperience

Wild'ER eXperience

5 ай бұрын

У 2-й части «горизонта», вышедшей в 2022-м году, конечно же эксклюзивно на консолях Sony, и события в которой происходят через несколько лет после завершения основной сюжетной линии в 1-й части, есть определенные минусы и недоработки так же, как и есть очевидные плюсы и своя, особенная атмосфера.
В какой-то мере работа над ошибками разработчиками всё-таки проделана. Некоторые моменты заметно подтянули и вывели на новый уровень. Конечно же прокачали графическую составляющую, благодаря чему «Запретный запад» является на сегодняшний день одной из самых красивых игр от Sony. Избавились от некоторых старых косяков, но в то же время добавили новые.
А одна из основных составляющих игры, которая в какой-то степени является её визитной карточкой, подверглась, на мой взгляд, самым кардинальным и многочисленным изменениям. Речь, конечно же, идёт о боевой системе игры, и всех составляющих её механиках, начиная с существенно расширенного арсенала оружия, доступного Элой, новых типов боеприпасов и видов урона, новых статусных эффектов и заканчивая новыми видами машин, большим разнообразием новых перков, а также двумя совершенно новыми механиками.
В этом ролике я рассказываю лишь о малой части новых механик и некоторых особенностях боевой системы «Forbidden West». О тех, которые мне самому наверняка пригодились бы, если бы я знал о них в самом начале моего 1-го прохождения этой по-своему необычной и самобытной игры.
Приятного просмотра =)
PS: Все бои в ролике записаны на «Очень высокой» сложности, если это кому-то важно.

Пікірлер: 25
@combi3832
@combi3832 Ай бұрын
Я прошёл Запретный запад и его дополнение, но всё равно узнал много крутых механик о разном оружии, которыми редко пользовался. Автору респект за хороший ролик , и юмор тоже😉
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Ай бұрын
Отлично! Пожалуйста 😎
@ha1uka
@ha1uka 5 ай бұрын
Вчера начал проходить horizon forbidden west, безумно нравится. Очень качественное и полезное видео. Успехов тебе!
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 5 ай бұрын
Отлично ) благодарю!
@user-ri5jv4js2z
@user-ri5jv4js2z 2 ай бұрын
Автору респект! Спасибо за информацию по механикам игры. Пригодится.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 2 ай бұрын
Отлично 👍
@Rockband007
@Rockband007 Ай бұрын
Спасибо автору, очень талантливые ролики❤
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Ай бұрын
Пожалуйста ) Благодарю за такой отзыв 😎
@vova_msc
@vova_msc 5 ай бұрын
рад что канал не умер. хороший ролик
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 5 ай бұрын
Рад, что понравилось ) Спасибо за поддержку!
@user-hd5pf9nq2i
@user-hd5pf9nq2i 2 ай бұрын
8:10 при обычных прыжках сработывает бонус "урон в движении", на многих луках это +25% вполне полезно ;)
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 2 ай бұрын
Так-то я имел ввиду преимущество в плане скорости натяжения, но выразился не совсем корректно. Так что да - поправка принимается ) А вы - молодец 👍 Видно, что тоже хорошо разбираетесь ;)
@user-hd5pf9nq2i
@user-hd5pf9nq2i 2 ай бұрын
@@wilderexperience2425 хехе, спасибо) просто я сейчас играю НГ+ на сверхвысоком и там эти прыжки очень помогают. Заморозить например с трёх стрел не получается, а в прыжке да, а тут аж пошла проверять, может я зря скачу вообще 😄
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 2 ай бұрын
Да, помогают. Игра обычные прыжки тоже считает "движением", за которое можно давать прибавку к урону. Я, честно говоря, такую "щедрость" считаю элементарной недоработкой со стороны разработчиков 🤷‍♀️ И, как мне кажется, под "движением" разрабы подразумевали именно прыжки с зацепом и скольжение. И да, кстати, тоже сейчас добиваю NG+ на сверхвысоком 😉 Осталось получить одно достижение для полной коллекции ачивок - выкупить все награды в NG+. Та ещё задачка 🙄
@zaurkhubulov3962
@zaurkhubulov3962 2 ай бұрын
Круто)
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 2 ай бұрын
Спасибо 😎
@user-qm6sh3oy1e
@user-qm6sh3oy1e Сағат бұрын
Друг, скажи пожалуйста, спирали на скорость натяжения влияют на скорость достижения бонуса при сверх-усилии? Я по ощущениям понять так и не смог. Может игре и джва года, но полезной инфы по механике игры крайне мало, тем более на русском языке. А то, что есть - чисто кликбейтные темы, типа "как получить лучшую броню в игре", или от чуваков, что на видео показывают нормальную сложность, которая ваще изявая, начиная от урона и заканчивая поведением противников.
@gAnGre_na
@gAnGre_na 3 ай бұрын
Прикольно, что разрабы во второй части не стали откатывать навыки и они перекочевали из первой части, а во второй приобретают варианты. Это же очень логично.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 3 ай бұрын
Да, такое в сиквелах встречается редко. А ребята из Guerrilla Games при создании 2-й части пошли своим путём. Такой подход смотрится достаточно инновационно и в тоже время логично, согласен.
@lubowwladimirow2984
@lubowwladimirow2984 2 ай бұрын
Спасибо за информацию о Луке воина. Я им и дискомётом вообще не пользуюсь, но у вас так всё ловко получается, может быть и я научусь?😢
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 2 ай бұрын
Пожалуйста ) Да, лук воина однозначно один из самых недооцененных видов оружия. Так же как и перчатка-дискомет. Если освоите две его основные оружейные техники - "Залп" и "Веерный выстрел", то по количеству урона в секунду с ним уже мало что сравнится. Особенно при использовании заморозки. Что ещё мне нравится у этих луков - стоимость изготовления легких стрел, которые эти луки как раз и используют. Можно наделать кучу стрел буквально за копейки. И на высоких уровнях сложности это позволяет дополнительно экономить ресурсы на начальном этапе игры. Перчатка-дискомет тоже позволяет экономить ресурсы за счёт своих особенных снарядов. Но, как мне кажется, она больше подходит для более поздних этапов игры, когда появляются более крупные машины, вроде исполина или громозева.
@Reibu
@Reibu 5 ай бұрын
а где механики то? весь ролик про лук и скольжение
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 5 ай бұрын
Сразу встречный вопрос - что такое, по вашему, игровая механика? Различные способы стрельбы из лука, в т.ч. с использованием сверх-усилия - не игровая механика? Быстрая стрельба (быстрое натяжение) - не игровая механика? Различные способы избегания урона (скольжение, уклонение) - не игровая механика? Различные виды оружия и боезапасов, а так же их различное влияние на окружающий мир (противников) - не игровая механика?
@lubowwladimirow2984
@lubowwladimirow2984 2 ай бұрын
Может быть для человека, который задал вопрос, слово механика имеет другое значение, например сборка и разборка инструментов?😅
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Ай бұрын
@@lubowwladimirow2984 Я об этом тоже подумал, но уже после того как ответил 🙄 Видимо, товарищ имел ввиду "механиков", а не "механики". Возможно, на такой вопрос его вдохновило название ролика, и он, судя по всему, ожидал увидеть в ролике именно "механиков", а не про "механики" 😃
Horizon Forbidden West |  Фишки и советы 😎 Подборка #2
15:57
Joker can't swim!#joker #shorts
00:46
Untitled Joker
Рет қаралды 37 МЛН
Jumping off balcony pulls her tooth! 🫣🦷
01:00
Justin Flom
Рет қаралды 35 МЛН
Schoolboy - Часть 2
00:12
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 17 МЛН
Survive 100 Days In Nuclear Bunker, Win $500,000
32:21
MrBeast
Рет қаралды 153 МЛН
Death Stranding Director's Cut. Что внутри?
32:34
Wild'ER eXperience
Рет қаралды 50 М.
Horizon Forbidden West |  Фишки и советы 😎 Подборка #1
19:32
Horizon Zero Dawn - Самый Актуальный Обзор
23:20
Joker can't swim!#joker #shorts
00:46
Untitled Joker
Рет қаралды 37 МЛН