Хороший персонаж для D&D за минуту

  Рет қаралды 1,326,148

Секира Хатола

Секира Хатола

8 ай бұрын

Пікірлер: 397
@cyber_cat.
@cyber_cat. 8 ай бұрын
Дм: хватит делать табакси-монаха с харрактером Джека воробья! Я: запомните тот день, когда вам нассал в тапки сам обсидиановый коготь!
@ittri17
@ittri17 8 ай бұрын
АХАХАХА Всегда знал,что любители ДнД - самые весёлые люди
@user-oblomingo
@user-oblomingo 8 ай бұрын
Вопрос от человека, который хочет влиться в тусовку днд: какой рост у табакси? Мне они всегда представлялись немногим больше обычной кошки, но в вики написано, что они сродни леопардам и прочим большим кошачьим, так что вполне могут быть человеческого роста. На той же вики информации об их росте я не нашла.
@noobitos4969
@noobitos4969 8 ай бұрын
​@@user-oblomingoв книге игрока должен быть указан размер перса. Скорее всего он будет средним
@Fudazard
@Fudazard 8 ай бұрын
Есть же класс монаха "пьяный мастер", это идеально
@user-bw4zf9ot1r
@user-bw4zf9ot1r 8 ай бұрын
Табакси монахов должен ждать лишь банхаммер
@pootis1wolf179
@pootis1wolf179 8 ай бұрын
Как ветеран ролевых игр, торжественно заявляю что конфликтные персонажи это - просто охуенно, а вообще делайте таких персонажей, каких хотите, и играйте ими так как хотите, ведь всё зависит только от вас и вашей компании.
@appleberry3446
@appleberry3446 7 ай бұрын
ну наконец-то, чувак у которого открыто окно. Если чуваки умеют отыгрывать роль и социалить, а не тупо смотреть, чо у них есть по скиллам - любой персонаж будет хорош.
@janedanchinova7072
@janedanchinova7072 7 ай бұрын
И соглашусь, и поспорю. Конфликтный персонаж - это весело, до тех пор, пока каждая ситуация не превращается в борьбу с ним. Когда создаёшь сложного для общения персонажа, важно понимать, что это персонаж сложный, а игрок таким быть не должен. За столом люди кооперируются и собираются хорошо провести время, а не устраивать сеанс психологической помощи
@pootis1wolf179
@pootis1wolf179 7 ай бұрын
@@janedanchinova7072 Ну... есле персонаж совсем отбитый, то... ЭТО ЖЕ ЕЩЁ КРУЧЕ! новый враг! мощный противник, босс, потенциалньый предатель, столько всего можно придумать! а есле все за столом считают что персонаж всё таки не уместен, он может умереть... его можно убить... или просто разойтись, и игрок возьмёт себе нового, или же его можно как то исправить, договориться... тут конечно всё субьективно, так что да, сложно отрицать что иногда такие персонажи не уместны, есле люди вдруг не хотят такое... в конце концов в игре главное чтобы всем всё нравиться, и у всех свои вкусы.
@appleberry3446
@appleberry3446 7 ай бұрын
@@janedanchinova7072 соглашусь. Но именно игроки должны понимать, что это персонаж конфликтный, а не игрок. Просто, зачастую, бывает как: игрок конфликтного персонажа отыгрывает роль и....внезапно.... конфликтует и игроки это на личный счёт воспринимают. Как я уже тут рассказывал: я сижу и час доказываю игорькам, почему я считаю(логика в целом и отыгрыш) что они делают просто полную бездарную хрень, которая не вяжется не только с миром, их персонажами как они себя позиционируют и сеттингом, но и со здравым смыслом. По итогу я козел и гад, создал плохого персонажа. Гм(мой друг) сидит хихикает, ибо он сам помогал создавать и игорьки не вывозят. К, слову, на счёт психологической помощи. У нас на серьезных щщах, в одной из партий, но это была система Only War были два персонажа, бывшая военная с ПТСР и ее психотерапевт и после каждой партии, мы отыгрывали психоанализ. И по итогам этого сегмента, ГМ выдавал или снимал очки безумия, давал или снимал урон воле. И на итогах строился дальнейший отыгрыш персонажей. Было, прямо скажем, исключительно забавно. Психолог подсел на вещества, маньячка влюбилась в одного из НПС, что сдерживал до поры ее порывы причинить добро и нанести справедливость, определенной группе лиц до поры.
@appleberry3446
@appleberry3446 7 ай бұрын
@@pootis1wolf179 высший пилотаж создавать персонажа с определенной предысторией (засланный кабачок) и своими действиями опосредованно вайпнуть партию, не умерев при этом сам и не дав игрокам догадаться, кто виноват (кабачок). В последней катке, в сеттинге дип дарк фентези, это была маленькая "немая" девочка подменыш, строившая из себя обычного ребенка, устроившая натуральный зомби апокалипсис, пока партия умилялась с того, что она вяжет всем теплые варежки и шапки. Главное и потом им не говорить, а то и впредь будут считать твоего персонажа засланцем. А высший пилотаж для ГМа, я считаю, вывезти персонажа заточенного чисто под социалку или смочь органично его переформатировать из одного, в другое, не нарушая логики мира и окружения. Так, моя журналистка, летевшая на курорт, как в фильме "Пассажиры" оказалась в ЧВК, в качестве полевого командира. И это было....логично.
@sorryum
@sorryum 3 ай бұрын
"Сделай чуть более живым" Я играющий за нежить:🗿👍
@oldmanshinji9662
@oldmanshinji9662 7 ай бұрын
Игрок: Законно Добрый персонаж Игрок на 2 сессии: "Я размазываю кишки первого по второму ;) "
@suf_fy
@suf_fy 8 ай бұрын
Я: делаю эксцентричную девушку, повëрнутую на своей великолепности, но про этом желающую помочь всем и вся Партия: считает её сумасшедшей и не воспринимает всерьёз. Я: делаю табакси-убийцу, которая прикидывается глуповатой наивной девочкой Партия: в какой-то момент из моего диалога с мастером понимает, что со мной что-то нечисто, метагеймит и бросает меня одну в бою, в котором я почти умираю. Я: делаю боязливую девушку, страдающую от чувства вины после убийства своего отца из-за галюцинаций Партия: после того, как я ловлю приступ панической атаки в страшном заброшенном доме с призраками, предлагает меня вырубить. Не компания, а мечта
@youmulilac9775
@youmulilac9775 6 ай бұрын
Беги от этой пати.
@suf_fy
@suf_fy 6 ай бұрын
@@youmulilac9775 я бы с радостью, но проблема в том, что в данный момент вокруг моего персонажа крутится весь сюжет. Мне просто стыдно сейчас уходить
@user-dh4yf9pt9r
@user-dh4yf9pt9r 4 ай бұрын
​@@youmulilac9775 не может, она в доме с призраками лежит, без сознания
@FemaleMasterRPG
@FemaleMasterRPG 16 күн бұрын
Боже, та же боль Я: создаю юную гномку, которая только-только сбежала из тоталитарной деревни, в которой её воспитывали суровые родители, но умудрившись сохранив при этом энергию и позитив, и та всю дорогу ввязывается с сопартийцами в любую беду, старается выручить всех и каждого, чтобы заглушить в себе вину от побега из родной семьи, где память о ней давно похоронили Партия: выдыхает, когда она умирает за высокую идею о спасении своего рода, высказывая мне после игры о том, что вообще-то она всех очень раздражала своей особенностью собирать трофеи с убитых врагов... Я: создаю девушку воина со склонностью к аутизму и гиперфиксацией на воинском деле, которую воспитывал суровый дед, яро поддерживавший тренировки ребёнка с настоящим оружием, и отец, который изнурял её дальними поездками ко всевозможным лекарям, ежедневно выделяя, что она ненормальная и её срочно нужно лечить, и еженочно жалуясь ей на свою жизнь Партия: возмущается тому, что она не рассказывает о своём прошлом каждому встречному и не понимают почему она злится, когда кто-то называет её нездоровой. А во время каждой игры боятся, что ВОИН предпочтёт решить проблему силой. Когда она буквально ни разу так не поступила. Пиздец. Я правда думала, что со мной что-то не так.
@OddyDeLarge
@OddyDeLarge 3 күн бұрын
Господь, с какими придурками вы играли? И какой горе-мастер потакал таким игрокам?
@DarkHands-my1vn
@DarkHands-my1vn 7 ай бұрын
Я играю за жрицу света огненную дженази в которой пытаются ужиться две эти крайности. И из-за вспыльчивости часто ругаюсь с партийным паладином, который настолько правильный, что даже мне как человеку хочется ему дать поджопник. И эти склоки постоянные добавляют живости. Так что конфликтность должна быть иначе уснешь за столом.
@user-xl2it6wg1l
@user-xl2it6wg1l 4 ай бұрын
Вот это на самом деле интересный концепт, это то, что может сработать и при грамотном исполнении - подарит много интересных моментов. Тут игра на контрасте и живой характер, но по опыту скажу - это скорее исключение. Чаще всего "конфликтные" персы - это нарывающиеся на драку и руинящие сессии своими закидонами.
@Bat7ko
@Bat7ko 8 ай бұрын
Блин, я всего один раз в жизни в ДнД и то мне дали готового персонажа. Я прочитала в листе пункт "любит семью" и отыгрывала "Форсаж" с "Семья превыше всего!" Тем более, у меня был брат в той партии😂
@elsoray
@elsoray 7 ай бұрын
Звучит шикарно 😂
@derenok7167
@derenok7167 6 ай бұрын
Моё почтение
@straqker1132
@straqker1132 7 күн бұрын
Пх,у меня почти всегда так выходит,перс мудак без принципов Но семья это главное Особено было прикольно в днд Когда для тифлинга,вся семья это другие тифлинги
@Comrade_1917_
@Comrade_1917_ 8 ай бұрын
Я играю за варвара человек который хочет получить высшее образование, ведь: ЗНАНИЯ - СИЛА!
@payalnik1473
@payalnik1473 8 ай бұрын
😂
@Joakl
@Joakl Ай бұрын
Сила тока - это когда есть только сила а ума нету.
@_bananas_777_
@_bananas_777_ 8 күн бұрын
-Знание-сила,а если сила есть то ума не надо ©Джейсон Стейтем 😎😎😎
@ottowulff3277
@ottowulff3277 6 ай бұрын
Игроки RimWorld, когда решили поиграть в DnD: *со всех сил старается не создать кровожадного маньяка-каннибала психопата-женоненавистника*
@ccnd_
@ccnd_ 3 ай бұрын
вы забыли про пироманию, мой друг! ах да, и вечный дебафф "рядом нежелательные ксенотипы"))
@dmitriyborisov7591
@dmitriyborisov7591 2 ай бұрын
Игроки в Страх и Голод: Не пытаются.
@user-dh4yf9pt9r
@user-dh4yf9pt9r 4 ай бұрын
У меня был карлик-колдун с клептоманией, из особенностей: он постоянно таскал с собой маленькую тележку (у неё было отдельное ХП), в которую прятал все награбленное. А так же, у меня был контракт с богом, суть которого заключалась в том, что он мне дает силы, а я ему даю разные блюда, только главное - не повторяться, а то он начинает злиться) Скажу так, это отличная мотивация для героя, чтобы отправится в приключение, но пойти войной на лича, чисто чтобы дать богу попробовать филактерию с душой на вкус - это достаточно странное развитие событий)
@REQUIEM_INFERNO
@REQUIEM_INFERNO 4 ай бұрын
"Умри во имя господа" Священик с стволом в библии
@Technik...
@Technik... 8 ай бұрын
ДМ - Почему не говоришь всем свою предысторию? Мой персонаж - Я люблю хранить секреты
@user-xl2it6wg1l
@user-xl2it6wg1l 8 ай бұрын
Универсальная отмазка, если решил лень придумать свою предысторию, но и брать готовый пресет не хочется
@Technik...
@Technik... 8 ай бұрын
@@user-xl2it6wg1l Что самое интересное мой перс реально любит хранить секреты. И предыстория у меня на две страницы . Могу даже сюда прислать.
@elsoray
@elsoray 7 ай бұрын
*звуки довольно хмыкающего Кселлоса из рубак* Пс "Это секрет"
@scsscrp
@scsscrp 8 ай бұрын
Приятно что автор поднял эту тему, мало кто поднимает подобные темы. Много кто заботиться о цифорках, но сложнее всего прописать персонажа
@user-tz9ps4jc2j
@user-tz9ps4jc2j 8 ай бұрын
Конфликты делают игру интереснее.
@scsscrp
@scsscrp 8 ай бұрын
@@user-tz9ps4jc2j не кто не отрицает. Но надо правильно его прописыпать и обсуждать с дм-ом и игроками. Да и если подумать, может конфликт на основе веры и мировоззрения не нужен? Зачем тебе, паладину, идти в далёкое путешествие с конченым шифером варваром который просто хочет убить? Лучше прописыпать конфликты со всей компанией, серьезно.
@user-tz9ps4jc2j
@user-tz9ps4jc2j 8 ай бұрын
@@scsscrp ну, это очевидно
@daniel_customs
@daniel_customs 6 ай бұрын
Вот кто по настоящему бесит, так это игроки с трагичной судьбой. Да идитевзадницу со своей грустной историей грустного, но крутого персонажа )
@oreoreore8968
@oreoreore8968 8 ай бұрын
Не понимаю откуда у меня это в ленте, но черт возьми, как же круто звучит эта затея...
@buttersstotch2756
@buttersstotch2756 8 ай бұрын
Это не затея, а существующая старая настолка
@oreoreore8968
@oreoreore8968 8 ай бұрын
@@buttersstotch2756 я понимаю, просто никогда раньше не думала, что настольная игра может быть настолько продуманной и интересной Теперь тоже хочется поиграть🥲
@k.i.r.a89r
@k.i.r.a89r 8 ай бұрын
+
@Varvarya_A
@Varvarya_A 7 ай бұрын
Так же
@modepapich1331
@modepapich1331 8 ай бұрын
Аж вспомнил последнюю игру. Солевой бард-репер, агрессивный карлик дагестанец 150 кг и инвалид (не мог ходить) полуящер-полуеврей. Было весело их вести. Это была первая игра, когда пару римского совратили на секс в Лефортово Всем советую немного отходить от книжки и играть в свои НРИ
@HikkaBruf
@HikkaBruf 3 ай бұрын
Боже, как же я хочу присоединиться к подобному!😂
@wormguts
@wormguts 7 ай бұрын
Я помню как создала деда-шизика, который вёл себя так,будто щас кого -нибудь загрызёт.А в конце,просто утопился... Его звали Генрих к слову..
@bornok2760
@bornok2760 4 ай бұрын
О нет, Генрииии
@redracer194
@redracer194 3 ай бұрын
"Генрих и Смерть" (с)
@fasermonster106
@fasermonster106 Ай бұрын
Полюбому дворф, или чел 150 летний. Скучно.
@wormguts
@wormguts Ай бұрын
@@fasermonster106 прикол в том,что он был травником
@AwFatys
@AwFatys 8 ай бұрын
Персонаж, которого мне будет интересно отыгрывать?... "Музыка спасет мир" *Берет лютню и атакует врага в голову*
@jostki_chel
@jostki_chel 8 ай бұрын
Я вдохновился героем из одной книги но заменил евреев в его биографии на эльфов, почему-то меня больше не зовут играть в д н д😊
@user-lw1ps7zc7d
@user-lw1ps7zc7d 7 ай бұрын
Эльфийский заговор
@iVan_Bomzh_Kvass
@iVan_Bomzh_Kvass 7 ай бұрын
Адолиф Гитлерисей
@jostki_chel
@jostki_chel 7 ай бұрын
@@iVan_Bomzh_Kvass гитлерасиль только
@youmulilac9775
@youmulilac9775 6 ай бұрын
Нацизм - хрень вне модерновых каток. А вот религиозная ксенофобия - это пожалуйста.
@myhomework7514
@myhomework7514 8 ай бұрын
Глубинные дварфы плохо общаются на общем. Не НЕ УМЕЮТ, а просто говорят плохо. Из-за этой причуды мой ГМ меня выкинул из игры. А мне показалось, что это будет весело. В духе: - И таким образом мы дискредитируем лорда перед его союзниками и в момент нужды он не получит от них войско... - Одну секунду... Дишкреди... ЧТО?! Ещё из того, что мы успели отыграть: (Мы играли за пачку охотников за чудовищами, где был следопыт-ведьмак, изобретатель-алхимик, и мой жрец-дварф (я). Следопыт: О, я знаю, это нацхерерры - нежить поганая! Жрец: Какие хереры?!
@collector_of_the_stories
@collector_of_the_stories 8 ай бұрын
На самом деле, классный концепт. Возможно, он не вписался в ту игру, но в другой, я думаю, это станет приятной изюминкой
@youngmilesedgeworth537
@youngmilesedgeworth537 8 ай бұрын
Я как то раз играл за варварку-отшельницу с интеллектом в 11, обыграв это тем, что она не знает простенькие слова вроде "Письмо", но может устроить взрыв мозга сложными терминами
@DarkHands-my1vn
@DarkHands-my1vn 7 ай бұрын
У нас в пати бал монах, который в силу своей аскетичной жизни пропускал мимо глаз весь лут. Мы изза него столько упустили! Но это было круто, жалко отвалился. Думаю ты аросто не вписался, концепт огонь.
@MichelleFreebird
@MichelleFreebird 5 ай бұрын
У нас был в пати "птичка" Ааракокра, он отыгрывал специфическую речь оч хорошо, но непонятно 😁 договорились что он будет просто говорить, а мы будем помнить, что он странно выражается 😁 а еще была у меня гитьянка, которую пригласили в зентарим и ей говорят "мы все здесь как семья", "- а что такое семья" 🥲 и многое такое не понимала, например как работают деньги 🤨 эх...
@user-yc6np6pq4y
@user-yc6np6pq4y 8 ай бұрын
Не совсем согласен с автором в пункте "не конфликтный". Если пати давно устаканено и имеется вечный гм, то это только добавит огонька в модуль. Только нужно постаратся как игроку этого персонажа, так и ГМу, чтобы грамотно связать его с историей . Чтобы и ему приходилось сдерживать свой пыл, так и пати лишний раз его не провоцировала. Это , как пассивная задача, делает игру увлекательней и помогает игрокам развиватся))))
@Animerishka
@Animerishka 8 ай бұрын
С конфликтным персонажем сложно. К примеру, у меня сейчас клад королевы драконов. В пати затесался гит с претензиями на силу влаакит. Ну она решила запустить топор в варвара. В итоге, гит с варваром цапаются, воин хочет прибить гита, бард всех разнимает, а нпс просто стоит и аплаюодирует, ибо эту хрень они делают именно тогда, когда должны следить за культом дракона. В итоге вне партии мне пришлось вывести ультимат всем по поводу этой ситуации. Игроки понимают к чему подобные конфликты ведут, и я просто дала им выбор: либо они примиряются, либо решают свой конфликт палками. Игроки решили выбрать первое, но это не отменяет то, в какую ситуацию поставил меня и партию игрок за гита.
@user-yb5kq5vb6c
@user-yb5kq5vb6c 8 ай бұрын
​@@AnimerishkaЕсли ты мастер, то не надо вмешиваться, надо играть дальше не взирая на будущие проблемы, это просто игра, но если они сцепились в реале, то им лучше больше не играть
@imnotakingimnotagod
@imnotakingimnotagod 7 ай бұрын
​@@AnimerishkaЖизнь сама по себе сложная, а делать её легче, это единственный её смысл.
@user-fr2do1rb3j
@user-fr2do1rb3j 7 ай бұрын
согласен, если люди адекватные, то это лишь делает приключение интереснее. Главное шоб те кто делает подобных персов понимали, что должны так же продумать и то почему пати будет терпеть их особенность. А если не справились то решается просто, берут и выпиливают это перса нафиг из компании
@Animerishka
@Animerishka 7 ай бұрын
@@user-yb5kq5vb6c если бы я не выставила ультиматум, воин бы просто убил гита. Такие вещи в игре провоцируют конфликты вне игры, например, по типу "какого черта ты убил его? Это же шутка!". Мне такое как мастеру не нужно. Если конфликт выльется в жизнь, это минус веселье в дальнейшем. Вообще любое пвп может иметь последствия в будущем партии, вплоть до её расформирования.
@user-uk1zr5rq6e
@user-uk1zr5rq6e 8 ай бұрын
Короче смысл ДнД теряется в тот, момент, когда тебе запрещают создавать героя, которого ты хочешь отыграть...
@user-xl2it6wg1l
@user-xl2it6wg1l 5 ай бұрын
Возможно, но в целом ситуация спорная. Компромисы можно найти всегда, можно поискать дээмов, которые более лояльно относятся к хоум брю, но и игроку важно понимать - днд командная игра, и ты не один за столом. Твой персонаж должен работать с партией, в прямом и переносном смысле.
@dzn9338
@dzn9338 2 ай бұрын
Если ты пытаешься сделать аниме фембойчика волшебника, пропагандирующего любовь и приколы, то этот персонаж неплохо зайдет в рофло партии по Стране Фей, но будет выглядеть нелепо и неуместно в серьезной игре по Равенллфту. Так что обязанность игроков и ДМа - нормально обсудить ожидания от игры и ее направленность, из чего следует что иногда *необходимо* запрещать создавать некоторых персов, но при этом искать альтернативы и развивать подходящие концепты. Конечно не всегда удается найти компромисс, но тогда лучшим решением будет сменить стол, а не пытаться изменить себя под нужды других или же прогнуть остальных под свои хотелки
@user-uk1zr5rq6e
@user-uk1zr5rq6e 2 ай бұрын
@@dzn9338 В принципе надо за ранее обсуждать со столом что вы хотите и придти к общей концепции. А то часто бывает(судя по видосам и комам) , что тебе предлагают весёлую безумную кампанию, а потом Мастер и другие челы говорят, что тебе нельзя то и это, свои правила придумывают которые противоречат правилам редакции. Короче смысл днд теряется напрочь
@dzn9338
@dzn9338 2 ай бұрын
@@user-uk1zr5rq6e тут согласен, именно поэтому важно найти людей, с которыми будет комфортно играть и вы будете иметь схожие ожидания и стиль. Просто вспоминаю как однажды ко мне, как мастеру, на игру попал "подпивасник", который, как выяснилось на игре, хотел лишь побросать кубы под пиво, да покарнавалить. В итоге с человеком не срослось и я понял важность четкой формулировки своих желаний от игры, а то иногда встречаются индивиды(одним из которых раньше был я), которые сами не понимают чего хотят, а потом говорят, что все вокруг руинят им фан
@user-xl2it6wg1l
@user-xl2it6wg1l 8 ай бұрын
Конфликтные персы - это интересная изюминка... В одном из десяти приключений. В остальных - это головная боль. Их на практике очень мало кто умеет нормально отыгрывать, и чаще всего они и не нужны, ибо интересный или непредсказуемый конфликт может устроить и клерик сапорт с уклоном в пацифизм и миролюбие. При этом подобные ситуации как правило интереснее, чем какой-то заносчивый рыцарь/самовлюбленный маг/гордый дворф наёмник, которым не нравится, как их вооон тот стражник внутрь не пустил, или которым работодатель зад не расцеловал
@archiehaw5589
@archiehaw5589 8 ай бұрын
Конфликтные, проблемные и т.д. Персонажи это замечательно С их помощью объём возможных взаимодействий и рассказаных игроком историй возрастает на порядки Главное 1. оставлять всё в персонажах 2. уметь этим пользоваться (многие нет) 3. готовность стола что организм пати может быть не идиально отлажен 4. Готовность к тому что с тяготами ччто ты возлагаешь на пати будут что то делать, а не будут принимать как должное И подобные мелочи
@user-xl2it6wg1l
@user-xl2it6wg1l 8 ай бұрын
Тут самый ключевой момент - это второй. Некоторые или не умеют отыгрывать конфликтного перса, или ставят конфликты фиг пойми куда, что дээмы, что игроки. Помню один ваншот гонял, про проблемы в одном городе с лесными обитателями, так там дм обожал вставлять "стражников мудаков", которые заставляли или кубики кидать, только потому что дээму этого хотелось, дабы в батраки не загреметь, и один из игроков такой финт ушами выкинул, что мы с середины первого акта резко оказались в тюряге и сразу в финальный акт попали по итогу. И если кто-то скажет: "может дм так пытается вас в ключевую локу отправить" - этот парень заставил игрока как-то кинуть кубики на (барабанная дробь) ПОИСК КРЫШИ У ТАВЕРНЫ, на которую хотел забраться чел, ВЫЙДЯ ИЗ ЭТОЙ САМОЙ ТАВЕРНЫ!
@---jx4vh
@---jx4vh 7 ай бұрын
​@@user-xl2it6wg1l😮
@CloudDude_mtg
@CloudDude_mtg 8 ай бұрын
САМОЕ ГЛАВНОЕ, чтобы персонаж не был социальным импотентом. Отыграть взаимодействие НПС с некромантом, от которого фемиамы смерти исходят, или с огромным деревом без глаз и рта - очень тяжело. Возьми то, что умеет разговаривать и не будет вызывать шок и ужас у других НПС. Второе - насчёт конфликтности не согласен. Намного важнее этого - компанейность персонажа. Чтобы он всегда, при любых внешних обстоятельствах - за свою команду. Одинокие волки - это самые ужасные персонажи для днд.
@archiehaw5589
@archiehaw5589 8 ай бұрын
С одинокими соглашусь А вот про диковенность для нпс Не соглашусь это очнь зависит от того как игрок подаёт и от приключения в которое они играют Если перс/раса для приключения не подходят то никьо не запрещает их банить
@villoytofy6858
@villoytofy6858 8 ай бұрын
плюсую про конфликтность. начал играть за перса, который по натуре садист (втм 20й редакции). и шаг за шагом стал лучше и уже никуда без своей команды. так что если и игрок, и перс творят херню и со всеми спорят - игрока погонят ссаными тряпками.
@user-eg1po8np4d
@user-eg1po8np4d 8 ай бұрын
Первую игру отыгрывал за молчуна старика, создал не подумав, первые часов 20 был просто ужас...
@alhorn1232
@alhorn1232 8 ай бұрын
Отыграть Гослинга, заставляя нпс творить непотребства просто многозначно молча в их сторону
@imnotakingimnotagod
@imnotakingimnotagod 7 ай бұрын
Это всё решается в момент подбора людей, о чём вы? Или вы пишите своих персонажей в момент, когда уже собрались вместе?
@ishak5979
@ishak5979 8 ай бұрын
Хочу отыграть за наёмного убийцу, который думает, что убийство искусство
@devaqil1919
@devaqil1919 8 ай бұрын
кто то подумал про приставку Дэнди, кто то подумал Данджн мастер кто то полумал Данджен энд драгонс
@Yuumi_Bot
@Yuumi_Bot 8 ай бұрын
Делаешь себе человека воина, кидаешь 20 атак за ход
@kobinis
@kobinis 8 ай бұрын
Нет, ну не соглашусь. Все люди в деталях разные, и всех раздражает за столом разное. Многим, например, не нравятся "волки-одиночки", ибо некомпанейские, и хрен знает как с ними координироваться. Многим не нравятся архетипы рас. А мне однажды предъявили за то, что я создал застенчивого и неконфликтного персонажа мужского пола, который "выглядит как баба". Мол, если хочешь такую личность, ДЕЛАЙ ЖЕНЩИНУ. Причëм это не один человек предъявил, а сразу трое(но вроде как с разной степенью недовольства). Так что кого-то даже тупо фембои раздражать могут-- не хотят они в "ловушку" попадаться. И вот насчëт конфликтности не соглашусь. Конечно, если этот дворф реально абсолютно на пустом месте начнëт скандал, а когда пати решит уйти из драки, он останется там и будет упоëнно бить морды, пока остальные уже пошли по сюжету-- это не очень хорошо, конечно. (Но ДМ может это предугадать и дать пинок сюжету в том числе через драку в таверне))) Но тут проблема не в самой конфликтности, а в том, что он не играет в команде, то есть опять же, в некомпанейскости. Хотя я вот считаю, что разделяться иногда очень даже можно. И даже если ты волк-одиночка или дворф, которому не терпится побить кого-то, то это может стать отправной точкой для изменения персонажа по сюжету. Ну банально, одиночка постепенно вливается в пати, и хоть и остаëтся по натуре интровертом, но вспоминает о прелестях социального взаимодействия, и раскрывается как персона, которая сделает всё ради близкого круга своих настоящих друзей. Дело не в конфликтности, а в умении и желании ИГРОКА играть сюжет и мир, и давать играть другим. Даже если персонажи поссорились, поносят друг друга, бьют морды, выкручивают яйца и рвут длинные уши, за столом может царить иронично-дружеская атмосфера, без всякой ссоры. И если у вас в компашке некомпанейский персонаж, с игроком которого у вас вполне нормальные отношения и сам он не такой же, то, как по мне, нахождение общего языка с этим персом, или просто срабатывание с ним-- это ещё одна из интересных особенностей данной игры для вас, как игрока и ДМа. Ну и да, повторюсь, внезапную драку в таверне вполне можно превратить в начало сюжета, а так как это происходит в играх часто, то это просто нужно прорабатывать заранее!))) Ничто не стоит тупо ввести в конфликт стражу...
@NiceVinyl
@NiceVinyl 7 ай бұрын
Всмысле не будет раздражать??? Бард чейнджинг, который на самом деле баба, но всегда в форме мужика - отличный герой!😂
@user-xl2it6wg1l
@user-xl2it6wg1l 4 ай бұрын
По факту да😊
@viroz1750
@viroz1750 3 ай бұрын
Я создал максимально ничтожного паладина клятвоотступника. Он был тифлингом, любил оскорблять всех кого видео и выглядил как преступник, которым и был. Во время первого приключения сокомандница, добродушная эльфийка подобрала несколько золотых монет где-то. В порывах желания "показать эльфийке её место" мой персонаж с криками "это моё золото" ударил эльфийку. На защиту резко выскочил другой сокомандник, благородный рыцарь. От его единственного удара мой персонаж упал без сознания. Его подобрали и потащили с собой. Моей команде пришлось скрытно обойти группу зомби, но из-за того что пришлось тащить моего персонажа, была помеха в передвижении скрытно и из-за этого зомби заметили мою команду. Моя команда начала убегать от зомби, но они догоняли. Чтобы спастись, тот самый благородный рыцарь (именно он тащил моего персонажа) решил бросить моего персонажа чтобы облегчить бег и чтобы зомби перекинулись на вкусную еду (на моего персонажа). От разрывания на части мой персонаж очнулся и начал кричать "ПОМОГИТЕ!". Благородный рыцарь достал копьё и метнул его прямо в голову моего персонажа, тем самым мгновенно убив его. Дм сказал что мой персонаж умер быстрее чем любой другой что у него был в игре. После этого меня все начали называть "спидранер"
@superrobot3247
@superrobot3247 4 ай бұрын
Некромант, который боится мёртвых, поэтому при первой же возможности будет пытаться оживить всех мертвецов, а если не будет получаться, то он будет в панике
@diegoshadows7775
@diegoshadows7775 8 ай бұрын
Я долго ломал голову как сделать хорошие и недоророгие бумажные миниатюры и подставку под них идей с зажимами это гениально
@xellian6252
@xellian6252 8 ай бұрын
Иногда делаю своих персонажей неполноценными, слепыми, глухими или еще что. Хоть это и добавляет сложностей мне как игроку, но рождает бесконечное количество забавных ситуаций и каламбуров формата: "Ты заходишь в комнату и видишь... А, точно... Ты заходишь в комнату и НЕ видишь Тараска сверлящего тебя взглядом"
@user-ng6rq5sh3e
@user-ng6rq5sh3e 8 ай бұрын
Это видео помогает не только дндешникам, но и ролевикам
@Multipasportvaginicha
@Multipasportvaginicha 8 ай бұрын
Я щитаю что дед это как раз то место где можно и пересратся и разнести стол за щет отыгрыша всех. если всегда делать все одинаково спокойным и слаженым то в какой-то момент станет не интересно
@lesnyk80
@lesnyk80 8 ай бұрын
Как по мне конфликты должны быть, как и слабости, так патти становится живой. Просто не делайте совсем ë*нутых персонажей. Подумайте как ваш персонаж будет смотреться вместе с другими. Ещё можно подумать над слабостями, тогда ваш персонаж всём 100℅ запомниться. Хоть и банально но вот пример: Старый волшебник который буквально постоянно забывает заклинания которые заготовил тем самым иногда пропускает свой ход, но в замен можете попросить мастера двойной урон или доп. Ячейку заклинаний. Варвар у которого проявляеться ненависть к существам меньше него. (Если у вас будет ещё дворф, то игра будет точно весёлой) Совсем идеальные персонажи становяться скучными. Даже у супер-мэна был криптонит.
@AxHatol
@AxHatol 8 ай бұрын
Именно об этом я и хотел сказать. Персонаж-монстр, который будет только раздражать своими действиями на играх обычно долго не держится. Да и сами игроки от них устают
@user-wp8pd3su1c
@user-wp8pd3su1c 8 ай бұрын
Играю варваром магофобом, котооый считает, что магия для ссыкунов и недостойных. Играется вполне весело, даже с учетом того, что в пати есть маги. Ну и подколки всякие прозвища ща ращмеры компаньонов
@elsoray
@elsoray 7 ай бұрын
Ещё веселее если варвар сам дворф, и бычит на любые мелкие живые формы жизни (даже на миллиметр ниже него)
@AraA234
@AraA234 7 ай бұрын
​@@user-wp8pd3su1cАнтимаг в старости)
@appleberry3446
@appleberry3446 7 ай бұрын
Нужно делать персонажей, а не дополнительный слот в ячейке. "Ой, а что это, а сделайте саппорта, а то у нас поддержки нет! А почему он не любит женщин, эльфов и его зовут Урист?" ДНД это игра про персонажей, а не как пачка уныния драконов стукает. Если игроки умеют в социалку, то и психопатка развешивающая по деревьям бандитов (исключительно, триггер у нее на преступников), не всегда целиком, станет прикольным дополнением к партии. Ведь если социалить, то вдруг окажется, что за наглухо свёрнутой набок психики, персонаж на самом деле альтруист, который поможет в нужде и первым подставится под пули и клинки за своих ребят, да и просто мирных жителей. А умный, добрый доктор, который как лечащий врач путешествует с маньячкой, на поверку окажется гнидой, думающей только о себе и своей шкуре, дак ещё и с пристрастием к веществам. Отыгрыш прописанного персонажа, это главное. Персонажи должны быть сложными, а не картонками. Главное преимущество ролевых настолок - то, что мир меняется и реагирует на вас, а не изначально прописан как в видеоиграх.
@rinkatsuragy5986
@rinkatsuragy5986 8 ай бұрын
Согласен лишь с третьим утверждением. Первые два же зависят от концепции самой ролёвки. Например однажды мне нужно было отыгрывать отморозка что попал в банду героя по связям и талантам. Разве такого персонажа можно лишь по мелочи делать? Нет. Но если же нет чёткой концепции или же собираете нетральных или положительных, то выводы автора имеют смысл
@progrom4668
@progrom4668 8 ай бұрын
Жаль, что о вашем канале мало кто знает
@OlegTarchiev
@OlegTarchiev Ай бұрын
"вдохновляться примерами из книг" самая честная реакция Судьи из кровавого меридиана:
@poizonapple
@poizonapple 7 ай бұрын
Запарилась с историей персонажа, по итогу в первой жньзаварушке в таверне мой перс бухал пока остальные устраивали махач :D
@ratio6621
@ratio6621 8 ай бұрын
Вот это да. Самая нужная информация для жизни 😂😂😂😂😂
@justAjoke11
@justAjoke11 7 ай бұрын
Вот из-за таких советов моя пати меня и послала, слишком сложно)
@honkingpill5092
@honkingpill5092 7 ай бұрын
Повод провести время и отыграть сварливый характер не мешают друг другу
@Aldo_Fan
@Aldo_Fan 8 ай бұрын
Фраза " Нихуя не понял но очень интересно" , - подойдёт отлично
@user-id7th6yf5v
@user-id7th6yf5v 8 ай бұрын
Понимаю что всем похуй, но вставлю свои пять копеек. 1 и 2. В моем личном опыте такие моменты не сильно мешают если соблюдены следующие условия: А) Персонаж должен взаимодействовать с персонажами игроков, даже если вы создаëте волка одиночку или депрессивного/агрессивного персонажа. Б) Персонаж должен "реагировать" на действия и поведение других персонажей. Их действия должны влиять на него и... В) Персонаж, а вернее игрок на нём должен оставлять возможность для изменений в ответ на действия остальных игроков(включая нпс гма). Г) Персонаж может быть злым или вносить отрицательные моменты, но не по отношению к игрокам, хотя и не должен отталкивать своим поведением или концептом (если вы делаете монстра например). Д) В конце концов все склоняется к диалогу с гмом и остальными игроками. Если вы создаëте персонажа, который может эпизодически приносить отрицательные вайбы, обсудите это с остальными игроками перед тем, как придете с ним на игру. 3. Насчет черты характера, идеала, слабостей и привязанности согласен, но... Слишком продуманный персонаж может не оставить неопотным игрокам пространства для его изменений в рамках долгой кампании, а также накладывать на вас рамки в отыгрыше. При таком продумывании, вы условно создаете паладина с негласными догматами, которые не нарушаете, что может быть хорошо, а может быть плохо. Такие персонажи могут быстро наскучить в плане отыгрыша. Гмам: старайтесь проводить нулевую партию до создания персов, чтобы задать настроение и узнать ожидания игроков, а также сообщить им свои ожидания от кампании. Если водите дарк фэнтези или хоррор, старайтесь узнать темы, которые игроки не приемлют или которые им портят настроение. Помните, эта игра играется для удовольствия всех за столом и 90% успеха в днд это хорошее взаимопонимание игроков и гма за столом, а затем уже отыгрыш и игромех.
@user-tz9ps4jc2j
@user-tz9ps4jc2j 8 ай бұрын
❤ жля таких как ти
@dmitriyborisov7591
@dmitriyborisov7591 2 ай бұрын
"Если водите дарк фэнтези или хоррор, старайтесь узнать темы, которые игроки не приемлют или которые им портят настроение." Вообще реально хороший совет для всей партии и даже если не хоррор и темное фентези. У всех свои табу, и порой странные.
@youngmilesedgeworth537
@youngmilesedgeworth537 8 ай бұрын
Персонаж с характером из заготовленного дндшкой - не есть плохо, если это скомпилировать между собой так, что бы получался более менее продуманный персонаж, а не человек у которого между собой конфликтуют черты характера
@blackbr3362
@blackbr3362 13 сағат бұрын
не делай: -человека воина без фишек -бомжа убийцу -типичного плута -fireball only мага
@user-ce9bp7dx6j
@user-ce9bp7dx6j 8 ай бұрын
Я люблю ДНД, это игра фантазий , азарта и ролевой игры и мне кажется что чем больше различаются герои тем интереснее играть.
@user-ym8uc6ls8l
@user-ym8uc6ls8l 4 ай бұрын
Мм персонаж с приступами безумия и необоснованого насилия, при виде котят и детишек, в простонароде святой полудемон Отец Саня.
@AstroPizzolo
@AstroPizzolo Күн бұрын
У меня был перс, друид круга звезд, ведалкен, он картограф. Постоянно заикается и максимально рассеяный, все время говорит о том что объездит весь мир. А еще когда он раюотает над картой он перестает заикаться
@alexanenkov
@alexanenkov 3 ай бұрын
Помню играл безбородого двора который любит тёплое пиво и динамит Весело было
@genda6238
@genda6238 4 ай бұрын
Прр написании предистории Учитывайте, что вы начинаете с 1 уровня Не надо создавая мага писать, что он 20 лет прележно учился и стал лучшим в своем поколении Или что ваш Гном Варвар ветеран охотник ра драконов
@choporson
@choporson 8 ай бұрын
Хорошая тема и советы. Новичкам очень не хватает подобного.
@dmitriyborisov7591
@dmitriyborisov7591 2 ай бұрын
Чтобы отпугнуть новичков навсегда? БГ3 стала популярной только благодаря возможности творить дичь в умеренном количестве.
@baggydcray
@baggydcray 6 күн бұрын
мой Жрец-аасимар гоняет с пуктом тифлингом, агро колудном, дварфом варваром и драконорожелнным чародеем с путем зла. емайо, вы бы видели нашу игру.
@G.F.SF55
@G.F.SF55 8 ай бұрын
Omg, такая хорошая идея как сделать фигурки, хоть и не смысл видео, как начинающий DM благодарю!
@grufrytik6568
@grufrytik6568 4 ай бұрын
Ребята как лор перса из головы Серёга пестрый является скоморохом который сильно зависит от свквеша и его выгнали чтоб он реаберетировлся и он ищёт отряд чтобы найти способы завязать с сквешом и они могли поддержать Сережу
@NNwerik
@NNwerik 4 ай бұрын
У меня был инвалид изобретатель Нам было очень весело
@Panzerschmoka_acht
@Panzerschmoka_acht 8 ай бұрын
Вау миниатюрки такие классные, есть файл?
@leventkj1286
@leventkj1286 8 ай бұрын
Role print games. Группа в ВК, но весь контент выкладывают на бусти(большая,я бы даже сказал бОльшая часть бесплатна, нужен просто аккаунт на бусти.
@Panzerschmoka_acht
@Panzerschmoka_acht 8 ай бұрын
@@leventkj1286 спасибо большое!
@user-pj6nx2hr1s
@user-pj6nx2hr1s 17 күн бұрын
Помню, создал я колдуна лудомана, а в качестве покровителя выбрал сильного Дао, с которым начал игру на всё своё естество и на протяжение всей компании, (обычно во время длительного отдыха) мы продолжали эту игру(в качестве игры был выбран Блэкджек) пока я, конечно, не проиграл. А потом отыграл свою жизнь обратно под предлогом, что он может получить еще больше, если подождет. Конечно, жаль, что потом эта игра на персонажа прикрутилась, ибо я уже ему проиграл, и оставалась мне только ждать того момента, когда этому гении не наскучат мои похождение.
@ktoProchitalTotLoh11
@ktoProchitalTotLoh11 8 ай бұрын
"Я бью Грега"
@user-xu3te1qp8d
@user-xu3te1qp8d 7 ай бұрын
Хочу такие же фигурки! Где их взять?
@lonesamurai5150
@lonesamurai5150 4 ай бұрын
Идея для мага Маг древней школы элементов ищущий переключения ради испытания своих способностей ( надо же как то окупать свою учебу) Способности : Может использовать все магические элементы ( плюс минум как аватар Анг но перс может их комбинировать) Не конфликтный но ради друзей может взорвать замок Изначально может использоваться магию голыми руками но посох может усилить его способности. Минусы : так как он имеет доступ ко всем элементам то ему нужно время ( ходы) для комбинации Плюс : Годы учения в коллегии магов дали один плюс на все магические комбинации не тратит манну
@DOBRYY_HOMYAK
@DOBRYY_HOMYAK 8 ай бұрын
Ну, про раздражающие недостатки не соглашусь, пожалуй. Всё же, мне кажется, что если персонаж, например, очень импульсивен, то есть может сказать что-то не то или сначала сделать, а потом подумать, то это, конечно, немного раздражает, но вносит щепотку весёлого хаоса. А если персонаж во время кампании учится сдерживать в себе такие желания и растёт над собой, то это вдвойне интереснее
@AxHatol
@AxHatol 8 ай бұрын
Согласен. Формат короткого видео не даёт полностью разобраться в теме. Но я сформировал мысль именно так. Потому что почти не видел игроков, которые могут хорошо и весело отыграть импульсивность. Чаще всего желание добавить «перчинки» в своего героя приводит к открытому конфликту Конфликт с миром персонажу действительно нужен. Конфликт со всей остальной партией - только если приключенец может его интересно отыграть, что встречается, повторюсь, крайне редко.
@DOBRYY_HOMYAK
@DOBRYY_HOMYAK 8 ай бұрын
@@AxHatol , ну не знаю, мне, как игроку, было весело, когда в команде начинался разлад. Да и другим игрокам вроде как нравились конфликты внутри команды. И, если момент с внезапным действием импульсивного персонажа лишь добавлял веселья, а ГМ был в основном готов к чему-то такому, то конфликты интересов- это самое крутое. Когда герои, которые прикрывали не раз спину друг другу, попадают по разную сторону баррикад в финале кампейна и начинают драться- это же мегадраматично. У нас было такое, один перс хотел спасти эльфов и пробудить древнего бога, другой хотел этому помешать, а остальной пати было по боку на эльфов и в финальной битве пришлось выбирать, на чью сторону вставать. Концовка была эпичнейшая.
@AxHatol
@AxHatol 8 ай бұрын
@@DOBRYY_HOMYAK У нас тоже был такой момент, когда один из нас соблазнился силой и в самом финале оставшиеся в здравом уме приключенцы, пожертвовав собой, победили бывшего товарища. Сюжетная конфликтность - вещь чудесная. Но когда, например, в компании есть тот, кто провозглашает: «А я не буду идти там, где идут все. А мой дварф ненавидим эльфов за просто так. А я хочу убить непися просто потому что могу», вот это и есть нездоровая конфликтность. Полное отрицание любых командных ценностей и интересов. Это как в свою команду взять человека с которым никто не хочет сотрудничать из-за тяжёлого нрава.
@garry_williams
@garry_williams 2 ай бұрын
У меня был уникальный случай... Мои товарищи пришли ко мне в гости поиграть в днд (игроков было 6, ДМа 2) и все игроки поругались.. Трое из нас не хотели нормально отыгрывать и стали все убивать и уничтожать. Оставшиеся трое, одним из которых был я, этот кошмар не понравился и мы жестко начали спорить и ругаться на тему того будем ли мы вообще играть дальше. ДМы разрулили ситуацию так, что мы пошли просто по разным тропинкам и один ДМ был для доброй троицы, а другой для злой троицы. Ходили мы по очереди, к столу подходили только те чей был ход, а другие трое уходили в другую комнату. Играли мы так очень долго, а в конце нас столкнули в финальной битве добра и зла. До сих пор все участники той игры считают это лучшей днд партией которая у нас была, удивляет что наш спонтанный конфликт перерос в очень необычный и увлекательный игровой процесс! (Это я вспомнил т.к. в видео сказали не делать конфликтных персонажей)
@user-tc5hn3dp7b
@user-tc5hn3dp7b 7 ай бұрын
Я бы сказала что все зависит от пати игроков и насколько они разделяют пожизневое и игровое. Видела оба примера. Причем в одном,когда игроки не умеют делить игровое и жизнь,то да. Конфликтов и соплей не избежать как правило.(По типу,он ударил моего перса ай ай как он себе имет право это позволять и т.д. это если что утрированно )Во втором случаи все куда лучше,и конфликтные персонажи не являются проблемой,так как игроки все понимают и не станут ругаться из за конфликтов персонажей. Так что всем адекватных соигроков)
@SigmaGaen
@SigmaGaen 8 ай бұрын
Сейчас бы учить за какого персонажа правильно играть в ролевую игру
@wylarsh
@wylarsh 8 ай бұрын
Вас учат не как играть правильно, а как не мешать и не раздражать остальных. Всё-таки, играете вы не один. Хотя, это все субъективно, конечно. Все зависит от компании, поэтому это скорее советы, а не правила.
@fosyatheiguan1868
@fosyatheiguan1868 7 ай бұрын
Хорошие советы, я бы еще включила "не пишите огромную предысторию". Хватает и пары абзацев, с парой свободных пробелов чтобы мастеру было легче прицепить героя к общему сюжету. Да и держать в голове всех убитых родственников из биографии в голове во время игры сложно, мешает играть) Важнее продумать самого персонажа, тоесть его характер, причуды, цель, и слабости. Какая разница, что было в биографии, если ваши персонажи похожи друг на друга?
@-AD-Astra-0
@-AD-Astra-0 5 ай бұрын
Ролик о том, как не превратить компанию ДнД в Даркест Данжн.
@just-player488
@just-player488 9 күн бұрын
Я скоро свою первую компанию проводить буду, и у меня один из игроков это варвар выпадающий в ярость при виде людей. Я не знаю как это обыграть но отговаривать игрока тоже не хочется, есть какие либо советы (не обязательно только на эту тему)?
@levoneed
@levoneed 7 ай бұрын
У меня бы плазмоид монах любящий покушать Всегда любящий покушать Даже во время боя, ели вы понимаете о чём я...
@EfreimCry
@EfreimCry 7 ай бұрын
Я и варвар у которого фечиш на двери (используя их как оружие)
@user-xl2it6wg1l
@user-xl2it6wg1l 4 ай бұрын
Браум что ли? 😂😂😂
@zombipro739
@zombipro739 3 ай бұрын
Правило номер один для всех ролеплеев: не делайте сьюху. Кто не знает кто это - можете погуглить
@dmitriyborisov7591
@dmitriyborisov7591 2 ай бұрын
Правила и ГМ это должны обеспечивать, а не игрок. Причем правила в первую, вторую и третью очередь, а уже потом ГМ (если игрой найдет дыру в правилах).
@m-s-ns-n-m423
@m-s-ns-n-m423 8 ай бұрын
Я делаю грибнит среднего размера крутой офигительный пофигист у которого затопили остров и он такой ну мы их предупреждали, они сами не послушали и не поплыли с нами Он войн лучник что рос у эльфов и некоторое время думал что все грибниты среднего роста Пока его не привели к своим По итогу у нас ещё есть персонаж друид круга спор Который заинтересован в моей персоне Так как я средний грибнит и такие давно не появлялись
@alex_gostov
@alex_gostov 8 ай бұрын
Ничего не понимать о чем бормочит этот эльф. Хочу мяса, пиво и дбальшую палку - бмть врагов.
@knaiferwertyos9395
@knaiferwertyos9395 4 ай бұрын
ПАРТИЯ ВАМИ ДОВОЛЬНА)
@-v786
@-v786 7 ай бұрын
И Никита Кукушкин, такой: «Ты чё аферист?»
@gorgeousd.
@gorgeousd. 8 ай бұрын
Смотрю комментарии и думаю, я что, один впервые о дмд слышу?
@ivaruso
@ivaruso 2 күн бұрын
Я сделала одного персонажа хаотично-злого и который 99% предаст своих сопартийцев за любой кусочеу власти и знаний, которые ре ищет. Мой дм, готовя партию, когда я ещё не выбрала персонажа:... А хочешь быть в сговоре со злодеем?
@yoshirou48
@yoshirou48 7 ай бұрын
У меня есть два табакси и они вообще противоположные Тай, мой первый персонаж - душка лапочка, стащил рубины, продал, купил зелья отравления Астал, мой последний персонаж кем удалось поиграть - дампир с мрачной историей, злой как черт и убивает чтобы получать больше силы, а первый и мухи не обидит
@blackhole838
@blackhole838 8 ай бұрын
Моему другу пригодится, спасибо.
@dazai_osamu9654
@dazai_osamu9654 4 ай бұрын
Если я когда-нибудь вольюсь в тусовку ДнД, то это будет последний день когда у меня будут друзья... Просто я слегка упоротый человек, что какое-то время увлекался в писательство и ролевки в разных играх. Так что вполне могу такого наворотить в листе персонажа относительно его рассы, класса, личностных качеств и мировоззрения, что боже упаси...
@Vikkiyo
@Vikkiyo 7 ай бұрын
Впервые слышу об этой игре, к сожалению. Можете ли рассказать поподробнее? Очень захотелось вдруг сыграть
@mizonzh4110
@mizonzh4110 8 ай бұрын
Всё главные персонажи ДНД Эпик НПС Мена: а так можно было?! В этом ролике такие себе советы, можно разнообразных персонажей делать получается только лучше если будет особеная атмосфера
@andreylapshin4093
@andreylapshin4093 4 ай бұрын
Пххф, первый шаг уже невозможен.
@fnafut
@fnafut 7 ай бұрын
Я даже не играя в ДНД могу представить своего первого персонажа Коротко: самый конфликтный чел который никогда не уступает другим с характером человека-паука и разумом типа из властелина колец который за каждый помойный мусор будет базарить что то по типу «моя прелесть»
@Zo-X2
@Zo-X2 8 ай бұрын
Все бы отдала, что бы однажды сыграть в эту игру… Но не могу найти в своем городе людей которые знаю эту игру и возьмут новичка к себе…
@miroverlord9153
@miroverlord9153 7 ай бұрын
Блиин, хочу сыграть в ДНД
@maxlie
@maxlie 7 ай бұрын
Жрец таласит... Ладно пойду в соло.
@Mili_Maisol
@Mili_Maisol 7 ай бұрын
Я, у которой два персонажа, за которых я играла, Вызывали конфликты. Одна просто была конфликтной, а другой просто был против использования оружия и ругал других за его использование (хотя против магии ничего не имел против)
@myronenkoalexander9393
@myronenkoalexander9393 Ай бұрын
Особенно весело играть персонажем с фобией оружия в мире почти без магии... Интересный был опыт, пытался договорами все решить, но один раз не срослось и трясясь от страха был зарезан.
@katlon454
@katlon454 Күн бұрын
Я считаю что я хорошо играю в днд Когда мои друзья просят воодушевить их перса я воодушевляю скелетов которые на них напали
@user-ul8nn6lo8e
@user-ul8nn6lo8e 8 ай бұрын
Балин, один раз играл партию с рандомами и один из челов взял радикального паладина, который вел себя как умственно отсталый и вообще не шел ни на какой компромисс. Я разозлился и убил его :D
@sonet3x9
@sonet3x9 4 ай бұрын
Я честно создаю неконфликтных персов. Но ёмоё они постепенно преврашаются в стерв, потому что "хватит ругаться с командиром фортпоста, нам надо ехать дальше, я не хочу в колодки!"
@pepejaba5454
@pepejaba5454 8 ай бұрын
1)Не конфликтный: вычеркиваем класс паладина (так как лично я поставлю клятву выше интересов команды). 3)Интересен тебе для отыгрыша: паладин уже вычеркнут - мне не интересно.
@user-ev9zu3gw6x
@user-ev9zu3gw6x 7 ай бұрын
Я около 10 и лет играю по системе ГУРПС и каких только персонажей не отыгрывала наша компания😅 да наверное для новых людей конфликты это совершенно не нужно, но в целом не бывает реалистичного отигрыша если у перса нет недостатков, они же могут быть совсем не значительные на уровне квирков но они нужны. Ну и срать друг друга за столом с любимыми друзьями это весело блин😂 главное хорошая компания)
@NarusChinu
@NarusChinu 4 ай бұрын
Я бы сказал так. Делайте и играцте как нравится, но согласуйте все вопросы на "нулевой сессии"
@ArduScientist
@ArduScientist 8 ай бұрын
Спасибо, запомнил все советы и сделал наоборот
@andreylebedev6217
@andreylebedev6217 8 ай бұрын
как вечный гм, могу сказать так: если персонаж не социальный и молчун, то это проблема как гма, который не может придумать нечего с этим
@user-gt1dy6rv5y
@user-gt1dy6rv5y 8 ай бұрын
Был у меня такой варвар, алгоголик маньяк!
@scsscrp
@scsscrp 8 ай бұрын
Жалко мне других игроков...
@user-ye9uz6uf6p
@user-ye9uz6uf6p 6 ай бұрын
Я честно хз почему у меня ДнД последнее время стало появляться, но ,чёрт, я хочу теперь играть в него
@NT_soset
@NT_soset 8 ай бұрын
Я не совсем понимаю что это, но эти фигурки мне нравятся 😉👍
Что ЕЩЁ твоя любимая раса D&D говорит о тебе
6:50
Шуба из Инкуба
Рет қаралды 90 М.
БЕССМЫСЛЕННЫЕ НРИ АКСЕССУАРЫ
7:41
На Острие Куба
Рет қаралды 128 М.
Не пей газировку у мамы в машине
00:28
Даша Боровик
Рет қаралды 7 МЛН
Which one will take more 😉
00:27
Polar
Рет қаралды 82 МЛН
SHE WANTED CHIPS, BUT SHE GOT CARROTS 🤣🥕
00:19
OKUNJATA
Рет қаралды 7 МЛН
ASOIAF Настольная Игра Престолов - Крашу Болтонов
5:37
Заказал ДнД стафа с AliExpress, удачно?
22:51
Саня ДнД
Рет қаралды 103 М.
Проблемные игроки за столом D&D
16:09
ANY KEY - Настольные игры / Dungeons & Dragons
Рет қаралды 15 М.
Что твоя любимая раса D&D говорит о тебе
5:08
Шуба из Инкуба
Рет қаралды 165 М.
Не пей газировку у мамы в машине
00:28
Даша Боровик
Рет қаралды 7 МЛН