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《幻獸帕魯》到底憑什麼成功? 爆紅和寶可夢抄襲爭議深入解析 | 超粒方 | Palworld

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Tesscube

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Күн бұрын

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Пікірлер: 988
@itsuki7141
@itsuki7141 6 ай бұрын
Steam評論: 缺點縫合怪 優點縫好了 😂😂😂
@user-jh2fo2ww3c
@user-jh2fo2ww3c 6 ай бұрын
精闢
@KEKB424
@KEKB424 6 ай бұрын
壞消息:是縫合遊戲 好消息:黑傑克執刀
@user-ux8om6ip7q
@user-ux8om6ip7q 6 ай бұрын
技術不好:縫合怪 技術較好:器官移植
@infinitygodzilla
@infinitygodzilla 6 ай бұрын
@@user-ux8om6ip7q 沒錯!我說的就~江湖寶貝~
@samyu7504
@samyu7504 6 ай бұрын
​@@infinitygodzilla 如龍嗎?
@infinitygodzilla
@infinitygodzilla 6 ай бұрын
@@samyu7504 YES
@jbrabbit01
@jbrabbit01 6 ай бұрын
還好不是怪醫芙蘭
@Mario123007
@Mario123007 6 ай бұрын
有句經典名言:「好的藝術家抄,偉大的藝術家偷。」直接把人家的點子照抄是永遠不會闖出一片名號,但藉他人的點子創造出新的東西才能更上一層樓。
@你白爺爺白小純
@你白爺爺白小純 6 ай бұрын
簡單說就是 人的基準都是模仿來的 創新是更上一層樓的進化
@Mario123007
@Mario123007 6 ай бұрын
@@你白爺爺白小純 沒錯,正解。
@dissor1633
@dissor1633 6 ай бұрын
說實話 我們當初設計系老師就是要求我們把所有元素結合成新的東西,意思是抄襲所有東西完美融合他們的優點=新作品,當然規範最低的標準就是至少要抄襲5項以上東西,理由:比較不會涉及抄襲。
@Mario123007
@Mario123007 6 ай бұрын
@@dissor1633 原來如此,所以啊,抄襲本身其實並一不是一件壞事,而是要看分寸和程度。
@abbgar120
@abbgar120 6 ай бұрын
⁠@@Mario123007這是非常商業性質的遊戲,不能用藝術眼光去看他,我自己是完全不支持該公司的行為與決策,我不會支持這樣的遊戲,毫無道德可言
@user-xv3xg2kw3f
@user-xv3xg2kw3f 6 ай бұрын
我朋友很多有玩寶可夢的都非常喜歡帕魯 在前幾年大學時期 寶可夢每出新作時他們都覺得GF都在原地踏步 遊戲都毫無新意 甚至DLC拿一些之前的建模來敷衍 朋友表示 : 並不是說帕魯多好玩 而是GF都沒有擴展 Pokémon 這遊戲IP的多元性
@user-nv1xu5tt4r
@user-nv1xu5tt4r 6 ай бұрын
到時候帕魯出動畫我會想支持他們的
@slschem19388
@slschem19388 6 ай бұрын
說得好,我見網上有人說過:"每一人買這游戲就有多少人對GF&任天堂失望",最新的寶可夢朱紫祇能騎神獸而且剛出時還運行超多問題
@user-km8eu2nv1h
@user-km8eu2nv1h 6 ай бұрын
很多遊戲廠商不敢致敬並且創新 都怕被告,所以玩法就任由任天堂擺布 嘖 所以至今寶可夢玩法就那樣 原地踏步
@star41285
@star41285 6 ай бұрын
寶可夢遊戲,不就把寶可夢換成這一代新的就可以推出來了. 1.選御三家 2.勁敵出現 3.挑戰第一個館主 4.反派出現 5.解腳踏車人物 6.學衝浪 7.學飛天 8.打最後反派 9.打最快道館 10.四天王+勁敵冠軍 以上公式只要換上寶可夢就可以是新的遊戲繼續賣
@shikinanaya6528
@shikinanaya6528 6 ай бұрын
寶可夢各種奇奇怪怪的遊戲沒少出阿
@karas3408
@karas3408 6 ай бұрын
最後,每個玩家都成了帕魯
@ch_0121syu
@ch_0121syu 6 ай бұрын
我的肝真的不太夠用了🥹
@HazeGold1995
@HazeGold1995 6 ай бұрын
怪異果汁三萬工作速度人型帕魯招募中
@y720love
@y720love 6 ай бұрын
痾,太真實了
@user-ey9si7cj5s
@user-ey9si7cj5s 6 ай бұрын
獨佔龍頭太久的老任當然可以選擇殺雞取卵,一次毀滅性法務打擊,告到對方流亡海外、家破人亡;但是他也可以選擇保留一個不用支付薪水、開發、試錯成本的競爭對手,【致敬對方】讓自己本就保有的IP擴張出更多有趣機制,吸引玩家回流。 或者開資本大絕:收購。
@mamamamama12345
@mamamamama12345 6 ай бұрын
哎呀 有道理 告一告 最後想辦法和解 然後收購 完美😂
@Mario123007
@Mario123007 6 ай бұрын
嗯。。 其實老任是幾乎從不搞收購的。而且說到家破人亡,近期Gary bowser 就是一個經典例子。
@shikinanaya6528
@shikinanaya6528 6 ай бұрын
玩收購的不是任地獄,是企鵝
@ttelleemioo
@ttelleemioo 6 ай бұрын
收購怎麼看都不太可能 感覺留言還是很多人搞不清楚 任天堂能告的點只有一個 就是帕魯跟寶可夢很像 任天堂如果收購來要幹嘛?又不可能真的把帕魯變成寶可夢 這遊戲跟任天堂精神也差很多
@gundamw3490
@gundamw3490 6 ай бұрын
結果被 索尼 還是微軟 獸購 就好笑XD xD
@user-gk5gh3js1g
@user-gk5gh3js1g 6 ай бұрын
不會啦 會告的話遊戲消息出來的時候就告了 老任本人都沒動作 反而都是狂粉在那邊激動製造仇恨
@shadowmoon-toy-museum
@shadowmoon-toy-museum 6 ай бұрын
不一定喔,像一開始孩之寶都沒有在理 X將 抄襲官方玩具,直到盜版開始賺錢了,孩之寶才正式對X將送出版權砲。
@CloverSmash
@CloverSmash 6 ай бұрын
@@shadowmoon-toy-museum 現在帕魯早就賺得盤滿缽滿了,以任天堂法務部的驚人速度來講,要告的話出售第二天就直接告了。
@user-eu9hi2ui9u
@user-eu9hi2ui9u 6 ай бұрын
孩之寶是完全不同例子 孩之寶本身就是版權蟑螂,但可笑的是還有很多人願意讓他們囂張 任天堂本來理念就是盡量不設版權讓遊戲能夠發展,所以現今遊戲業界才能發展起來,不然就連最愛炒的sony可能被告到整個脫褲 只是那群神奇寶貝粉絲太過頭了
@mio8275
@mio8275 6 ай бұрын
@@shadowmoon-toy-museum 你這話和現實矛盾喔 幻獸帕魯是已經大賣的遊戲,而任天堂方面也有確實認知到帕魯存在。 任天堂唯一有的動作是,有人在幻獸帕魯做了寶可夢MOD,馬上告了MOD作者。
@liooeyabie
@liooeyabie 6 ай бұрын
老任的底線不在這邊啦,老任的底線在去給他們開發東西註冊、想獨佔。 帕魯只要不要搞甚麼搖桿專利註冊甚麼問題都不會有
@poo30
@poo30 6 ай бұрын
想一下小時候看寶可夢時想做的事:想跟他們冒險、想跟他們一起戰鬥、想跟他們戰鬥、想騎在暴鯉龍身上飛、想用人海戰術⋯⋯他一定有抄,還抄很大,但他很好玩。 P.S.這是個真·諷刺遊戲喔
@abckoko123
@abckoko123 6 ай бұрын
好險我小時候看的到神奇寶貝😊
@RambutanLaw
@RambutanLaw 6 ай бұрын
没有带来额外价值=抄袭 会拿枪的宝可梦就是价值
@snowydog6523
@snowydog6523 6 ай бұрын
呃是真没觉得成人化就是“进步”,理想童话也是精神的重要组成部分之一。另外美术抄得到处都是,玩法抄方舟,唯一自己的东西是裁缝技术
@ursowrongwrongisaid
@ursowrongwrongisaid 6 ай бұрын
不過說真的 他們出太多神奇寶貝了 連他們自己都開始抄襲自己
@user-nv1xu5tt4r
@user-nv1xu5tt4r 6 ай бұрын
GF:這不叫抄襲,這叫設計的延伸
@Mario123007
@Mario123007 6 ай бұрын
有些玩家無腦地說寶可夢其實是抄襲勇者鬥惡龍的怪物,跟本不像啊。
@Mario123007
@Mario123007 6 ай бұрын
還有好笑的是,原神一開始也被網路上罵說抄襲荒野之息,但之後也闖出一片自己的市場,幾乎沒有人說原神抄襲。還有 pocket pair 之前就是以做低成本抄襲遊戲作品歐。
@curupira569
@curupira569 6 ай бұрын
一開始就有借鑑DQ
@mtt3931
@mtt3931 6 ай бұрын
​@@Mario123007我好像沒玩過荒野之息😂😂
@sao02666
@sao02666 6 ай бұрын
老實說 我覺得現在很多遊戲 尤其是3A大作 注重畫面 注重音樂 注重細節 但就是忘了注重好玩
@sao02666
@sao02666 6 ай бұрын
尤其是很多主打開放世界的遊戲 表面上你可以有非常多的東西可以讓你自由選擇 但是認真看就會發現就是一堆完全不相干的小遊戲
@sao02666
@sao02666 6 ай бұрын
而且現在很多3A作品說到底不外乎射擊、拳打腳踢這兩種遊戲方式 只不過很多時候都用各式各樣的手段將她包裝起來了
@sellbox360
@sellbox360 6 ай бұрын
近一年有個很有趣的現象的....那些大廠跳出來罵的遊戲都是價格賣比較平+遊戲性比較好的....但又很多人玩的..例如:柏德之門3之類的...現在的所謂遊戲公司大廠很多都固步自封一直賣情懷+圈錢....是時侯給這些大廠的啟示我覺得很好....Palworld我自己也玩了200多小時了...比起D4....不提了..不想罵了
@gyj14
@gyj14 6 ай бұрын
一個是喜歡游戲的人做的遊戲,一個是大部分不玩遊戲的上班族做的遊戲。高下立判
@林阿鋒
@林阿鋒 6 ай бұрын
大廠有非常大的成本考量 所以他們幾乎不太敢走什麼創新玩法 只能求穩靠老IP 當然也很多老IP以前曾經賣不好後就被雪藏了
@happy60216
@happy60216 6 ай бұрын
買D4的價格媽的都能買幾個Palworld了 買到真的是氣到
@tomchan9708
@tomchan9708 6 ай бұрын
D4😂只能說:不以物喜 不以己悲
@shikinanaya6528
@shikinanaya6528 6 ай бұрын
賣情懷就算了,只怕連賣情懷都辦不好的拉基,說的就是你爆雪
@user-ls3bv6rg6u
@user-ls3bv6rg6u 6 ай бұрын
阿斯蒙哥說的很有道理,什麼抄襲什麼ai 最終還是看觀眾買不買單,原則要怎麼抓還是只能靠道德約束…抄襲這種痛永遠只有創作者才懂…
@liliya225
@liliya225 6 ай бұрын
那就可以創作一些他們抄都不敢抄的內容,比如R18G❤ 這條藍海賽道其實很有開發空間,而且價格我看了那些畫的好的都是非常昂貴的。
@aaronchen6140
@aaronchen6140 6 ай бұрын
@@liliya225 還有麒麟老師
@user-ls3bv6rg6u
@user-ls3bv6rg6u 6 ай бұрын
@@liliya225 ...平台遊戲可不是漫畫出版你想做甚麼就做什麼
@Mario123007
@Mario123007 6 ай бұрын
他這句話其實引來兩極的評論,雖然阿蒙哥高人氣,但請不要把他的話當聖經。
@user-ls3bv6rg6u
@user-ls3bv6rg6u 6 ай бұрын
@@Mario123007 我認為很多人都過度曲解他的立場,他講的話確實讓創作者很不舒服,但現實就是如此,一堆自以為了不起的人毫無下限抄襲別人的東西並獲得大眾認可。 反倒是想反駁他的人說話一點信服力都沒有甚至還想用人身攻擊這種小朋友吵架的方式去抹黑他。
@user-nv1xu5tt4r
@user-nv1xu5tt4r 6 ай бұрын
幻獸帕魯做到了,未成年GF不敢做的事。帕魯的製作組還說,以後會更新和帕魯「親密互動」的內容。GF設計出了許多有趣的寶可夢和人類訓練師的人設,卻為了普遍級和不雅的元素,僅僅是讓他們對戰,簡直是暴殄天物!
@storyi30609
@storyi30609 6 ай бұрын
想想就很興奮啊!
@marphine8891
@marphine8891 6 ай бұрын
帕魯的互動真的比較豐富 帕魯飢餓 受傷 表情也會變化 之前還看到帕魯會把受傷的同伴抬到床上 雖然設計很陽春但真的滿足了一直想在隔壁看到的畫面..
@infinitygodzilla
@infinitygodzilla 6 ай бұрын
@@storyi30609 停下你那糟糕的想法🤣
@Mario123007
@Mario123007 6 ай бұрын
OK, 所以你從沒玩過寶可夢。😂
@Sakuraba_Izayoi
@Sakuraba_Izayoi 6 ай бұрын
評價裡有一整片這方面需求的呼聲。 XD
@QQ8961121
@QQ8961121 6 ай бұрын
這遊戲發售不到一個月,修了兩次Bug,而且都修到點上,現在有哪個大廠能做到
@user-hz3us2kz1h
@user-hz3us2kz1h 6 ай бұрын
帕魯才剛啪啪到醒不來 就被叫起來繼續啪啪了😂
@Jestersage
@Jestersage 6 ай бұрын
Nexon-Embark's The Finals
@americanLYC
@americanLYC 6 ай бұрын
遊戲大廠一直秉持著「朕沒給的你不能要」的心態讓玩家逐漸去接受給什麼玩什麼的無奈,也難怪這類縫合遊戲及各種非官方改版會受歡迎,更何況不是每個人都有全主機稱霸的條件,能在自己僅有的遊戲平臺玩到類似某方的獨佔大作對玩家來說是幸福的,管他縫合還是抄襲只要好玩就是王道!
@lai5478
@lai5478 6 ай бұрын
再次證明人性( ͡° ͜ʖ ͡°)向往自由從心
@walker2957
@walker2957 6 ай бұрын
學設計的表示,我認為有兩種主流方式可以規避「抄襲」的設計理念。 第一就是同時抄襲很多很多個作品。第二就是去參考其他作品的參考對象。
@user-km8eu2nv1h
@user-km8eu2nv1h 6 ай бұрын
小弟不才,請問若是前者的話,會發生多公司同時告上法院的事情發生嗎? 畢竟一次抄襲很多很多的作品
@GEORGE255406891
@GEORGE255406891 6 ай бұрын
@@user-km8eu2nv1h 我反倒覺得這樣很難告 因為做得好,是自己營造出新的遊戲體驗,做的差肯定沒銷路,那就會被自然淘汰
@seanfu522
@seanfu522 6 ай бұрын
@@user-km8eu2nv1h融合不算抄襲
@walker2957
@walker2957 6 ай бұрын
@@user-km8eu2nv1h 當然不能100%的抄啦,但是融合的要素多,就能慢慢淡化各個偷來的元素。 而我個人比較偏好後者,畢竟每個創作其實都算對原始素材的二創,如果你又參考了別人的東西那就是三手四手或五手的設計,這樣會很失去個人風格。
@ttelleemioo
@ttelleemioo 6 ай бұрын
樓上根本全錯 玩法那種東西不能算抄襲 要有具體的相似程度高的東西才算抄襲 比如素材 美術 程式碼之類的 帕魯這情況 每一隻都能在寶可夢找到參考點 完全有能被告的點了 差別只在任天堂法務覺得有沒有訴訟的必要罷了
@Im_DrBUG
@Im_DrBUG 6 ай бұрын
一個不太重要的小知識,寶可夢第一款遊戲紅.綠版在GAME BOY推出後 隔年數碼寶貝就以怪獸對打機的形式推出了,當時的怪獸設計也被一堆人說在抄襲寶可夢 並且能做到寶可夢遊戲裡做不到的養成以及多種進化路線,怪獸還會死亡 後來雖然人氣沒寶可夢高,但是也變成了一代人的經典回憶(還有色情的回憶)
@Yakerisu
@Yakerisu 6 ай бұрын
其他我不知道,我只知道那妖狐獸長的嘿
@user-bb1nu3to3q
@user-bb1nu3to3q 6 ай бұрын
數碼寶貝當初被說抄襲是他整個品牌 並沒有針對個別怪設 而且多半也只是吐嘈而非真的認為有抄襲 就好比後來每代出新神寶都會被說長得像數碼寶貝那樣
@shikinanaya6528
@shikinanaya6528 6 ай бұрын
數碼算是被自己玩死?!
@freesuperman
@freesuperman 6 ай бұрын
數碼主要靠動畫在撐,他的遊戲實在不行,大多玩起來感覺像寶可夢的劣化版本, 還記得小時候就一直希望數碼寶貝的新遊戲,是能讓我騎在機械暴龍獸上,自由飛在天上用飛彈把敵人炸死, 沒想到長大後卻是在一款被人駡"抄襲"的遊戲裡做到了.......
@k004acd1234
@k004acd1234 6 ай бұрын
不過玩法是“借鑒”電子寵物那個,也就多了對戰系統而已
@black.killerzhang_2764
@black.killerzhang_2764 6 ай бұрын
其實就算要告也不是老任是GF,都過了這麼久都沒有動作我認為是不會提告。 而且帕魯就如影片所說,他是集結大家覺得好玩的要素並且加以簡化,好玩又簡化才是吸引廣大休閒玩家的主因,而且售價還比那些整天教你政治正確的3A大作好太多了。
@legendofaaa
@legendofaaa 6 ай бұрын
抄襲遊戲成本能和3A比?
@chiacj8068
@chiacj8068 6 ай бұрын
@@legendofaaa成本是遊戲廠的事,不關消費者的事,消費者需要考量的只有這個遊戲帶來的體驗值不值他的價格
@Lauremtlu
@Lauremtlu 6 ай бұрын
​@@legendofaaa 玩家在意的是好不好玩,3A開發成本高就賣貴一點回收成本。 玩家會有取捨的
@open2910549
@open2910549 6 ай бұрын
@@legendofaaa 所以你有沒有想過花了大把的錢做出充滿政確的答辯為什麼不如成本遠低於大廠且沒有政確的遊戲
@user-fo4ic4ft1q
@user-fo4ic4ft1q 6 ай бұрын
​@@legendofaaa不然為啥頑皮狗公司會氣到罵帕魯作弊😂 就是最後原諒者2重製版跟幻獸帕魯撞期消費者只想玩好玩遊戲不會玩政確糞遊
@tamagoh4839
@tamagoh4839 6 ай бұрын
「奇葩的開發策略,也就是先釋出預告」 不是啊,當初看到這預告第一個想法是 「騙校耶,遊戲哪可能塞這麼多要素,又充滿著一堆盜版寶可夢,看起來就很違法 這絕對是廣告詐欺手遊,尤其鑽一鑽鑽出寶藏那一段,詐欺手遊廣告這畫面可看多了 點開來一定又是在玩candy crush」 ...沒想到遊戲出來真的給他做到預告內容中的70~80%
@user-lb1xu1pf3l
@user-lb1xu1pf3l 6 ай бұрын
我的想法是我個人不玩 但我不阻止別人玩 整款遊戲 講好聽是借鑑 難聽點就是縫合怪 即便他今天沒有法律的問題 他在商業上取得的成功可能會導致其他遊戲廠商模仿尤其是大廠 這樣誰還有創新的想法 過去十年有多少大廠因為手機遊戲賺錢就往手游靠 反正一定有玩家買單 今天一個縫合怪的商業成功 有可能催生一堆縫合怪 做為一個玩家 我不希望有這種情況發生
@user-xv3xg2kw3f
@user-xv3xg2kw3f 6 ай бұрын
可以理解 真的 但有很多寶可夢玩家對GF(寶可夢IP的公司)很不滿 建模很多都是靠以往的建模 除了新內容之外很多都是以前的東西 機制或玩法都大相逕庭 好幾年都是那副樣子 完全沒進步
@a7394258
@a7394258 6 ай бұрын
這就有一個很好玩的議題 是要支持幾十年來沒什麼太大變化大原創公司 還是支持把遊戲好玩的內容縫合起來開創一個新玩法的公司 而且現在遊戲的創新在基礎上也是模仿跟抄襲 例如紅好幾年的APEX 他也是使用了大逃殺機制在加上鬥陣特工那種FPS+技能的玩方式對吧 雖然這種說法比較極端 可是 遊戲就是把其他遊戲好玩的內容結合後再加上自己的巧思跟想法去製作出來
@thanlevia2323
@thanlevia2323 6 ай бұрын
兄弟 我的想法跟你完全一致 身為一個玩家我完全不想看到這樣的未來到來
@devidevi680408
@devidevi680408 6 ай бұрын
遊戲界從來不缺縫合怪,但縫到出名的沒幾個,沒遇見過好玩的縫合怪,是因為以前的縫合都太爛
@EvenSu
@EvenSu 6 ай бұрын
他之是感覺像寶可夢,實際上是類似生存遊戲
@user-ml7xn2oz6m
@user-ml7xn2oz6m 6 ай бұрын
這是不是像楊過,所有各家武學通通都吸收,最後自己融合成黯然銷魂掌,其實就是各家武學的超級大縫合👍👍
@jishi0717
@jishi0717 6 ай бұрын
剛玩的第一個小時就發現,這不是我當初把ark裝滿模組的樣子嗎?寶可夢、精靈球、無線鉤爪槍、堆疊上限、簡易孵化,原版的屬性、技能加點介面幾乎一模一樣,說真的買ark2我還不如幫3、4個朋友買帕魯一起玩
@pvmne777
@pvmne777 6 ай бұрын
沒辦法我厭倦寶可夢回合制的戰鬥,而帕魯給了我另一種選擇~
@Valerie_Shepard
@Valerie_Shepard 6 ай бұрын
我就属于那种完全无法接受回合制战斗的人,所以从小到大很多系列玩都没玩,神奇宝贝、魔力宝贝、石器时代、太空战士等这些在我小时候都超爆火,但我就是没办法接受我砍你一刀然后换你砍我一刀的模式。 还有以前泡菜游戏都喜欢练功,这些都超无聊,日系韩系那时候差不多都这样。这么想来我的童年还真是暗淡,难怪只能玩什么CS或魔兽争霸、世纪帝国之类的,我看老美肯定也是耐不住性子的😂
@user-zz9nt9ty7n
@user-zz9nt9ty7n 6 ай бұрын
@@Valerie_Shepard 星鐵?
@gunaa-Bofors.cannon
@gunaa-Bofors.cannon 6 ай бұрын
@user-ur9ix7vw7p 我也从来接受不了回合制,本以为枪车球一辈子→我地球ol买的枪都有32把在册了,休假时已经无聊到天天闷在地下室对着轮胎凝胶“发情”)...感谢艾尔登法环 感谢AC6 感谢帕鲁,终于有新游戏玩了🥰
@GG-ww3lu
@GG-ww3lu 6 ай бұрын
早在十幾年前我玩過黑暗靈魂1代我就再也不玩回合制戰鬥了
@ieliaseto5062
@ieliaseto5062 6 ай бұрын
​@SPIVPJS0回合制的魅力在於pvp時的動腦,當你像個諸葛亮一樣完全猜中對手的行動,把對手當小孩戲耍,那爽度完全不亞於那些即時制的遊戲,同時你也需要具備遊戲深度知識,只有戰略派的玩家才能體會
@ken50065
@ken50065 6 ай бұрын
個人不擔心未來會有一堆縫合怪遊戲並走紅,因為市場上這種東西老早都是了,帕魯只不過是第一款這麼縫的遊戲罷了。 舉個例子:槍戰吃雞遊戲難道少過嗎?但同時在線紀錄沒被刷新。 屆時當消費者有一大堆〔類帕魯〕遊戲可選時,最終贏家仍然是少數。 至少我肯定在比較過後內容近乎一樣但品質較差的會被我的時間跟錢包淘汰掉。
@Hihi6789sfvvdsc
@Hihi6789sfvvdsc 6 ай бұрын
我覺得所有讚賞The Boys但抨擊Palworld "因為有抄襲成份而不值得玩"的人都虛偽
@davidfot0405
@davidfot0405 6 ай бұрын
就憑超粒方能說出帕魯好玩的循環,就必須給超粒方 讚讚 >W
@MUGENGEASS
@MUGENGEASS 6 ай бұрын
我朋友就是一個好的例子,說是陪我玩,但罵歸罵還是玩的很爽,甚至覺得比另一款期待的作品做還好😂
@anseye
@anseye 6 ай бұрын
另外一款不會是霧鎖吧 哈哈
@g121825880
@g121825880 6 ай бұрын
@@anseye 這也是一款準備很久 卻受到重傷的公司了
@QQQYGG
@QQQYGG 6 ай бұрын
都好玩啦 我兩邊都有玩 風格取向不同
@devidevi680408
@devidevi680408 6 ай бұрын
蹭的很棒,把爭議跟來源有詳細說明清楚
@Valerie_Shepard
@Valerie_Shepard 6 ай бұрын
立方活儿好。
@kcf5983
@kcf5983 6 ай бұрын
打開影片跳出的廣告是寶可夢官方的地平線動畫宣傳,這也太剛好了(怕
@computer2003ted
@computer2003ted 6 ай бұрын
在遊戲中帕魯替我工作 在現實中我替老闆工作
@8931033a
@8931033a 6 ай бұрын
7:57 再補充一下,抖音甚至是從vine的基礎上開發出來的,vine當時捧紅的人比如Amanda cerny跟 lele pons是vine當時最出名的網紅之一,堪稱短影音KOL先驅的一批人
@nickzhang8391
@nickzhang8391 6 ай бұрын
開放世界工藝本來就是容易爆冷門當黑馬的類型 畢竟會一個拉一個一起玩,加上價格不貴 現在市場上大家需要的是簡單輕鬆的派對遊戲和軟對抗的多人遊戲
@kurumi_yoyo
@kurumi_yoyo 6 ай бұрын
20年前PAL是仙劍奇俠傳,現在PAL是帕魯了 片中的獎勵機制順口溜,講的好順~厲害
@wolaebin6146
@wolaebin6146 6 ай бұрын
順口溜是哪裡?
@kurumi_yoyo
@kurumi_yoyo 6 ай бұрын
@@wolaebin6146 09:52 其實也不算順口溜啦,但真的遊戲機制循環鏈. 要....就要...、 要...就要...、要...就要... (忘記叫甚麼文法了)
@wolaebin6146
@wolaebin6146 6 ай бұрын
你是指並列?
@0w0meow
@0w0meow 6 ай бұрын
@@kurumi_yoyo 排比? 感覺也有點像層遞,但是各項之間的關聯不是線性的好像又不太算
@shikinanaya6528
@shikinanaya6528 6 ай бұрын
pal?
@useridcn
@useridcn 6 ай бұрын
一代寶可夢粉絲長大了,世故見多了,需要一個符合成人世界叢林法則的寶可夢遊戲。market, checked.
@kharekelas4259
@kharekelas4259 6 ай бұрын
其实底子是方舟生存进化,整个游戏循环也是和方舟一样,只不过把抓恐龙变为了抓帕鲁。
@Oligaa7
@Oligaa7 6 ай бұрын
可是ARK裡的恐龍除了戰鬥之外也只會拉屎而已
@user-uu3ws7tt6o
@user-uu3ws7tt6o 6 ай бұрын
ARK的遊戲機製被抄最大,不過因為寶可夢有人形生物所以恐龍除了拉屎還可以蓋房子。
@shikinanaya6528
@shikinanaya6528 6 ай бұрын
遊戲的基底確實是抓恐龍那個
@k004acd1234
@k004acd1234 6 ай бұрын
​@@shikinanaya6528 然後一堆弱智跑出來說帕魯的遊戲玩法比寶可夢好玩多了,這就跟一個玩棋類遊戲的在那邊說棋類遊戲比球類遊戲好玩一樣,不同賽道的東西卻硬要踩一捧一。有時我真的不知道他們到底是雲寶可夢還是雲帕魯😅
@shikinanaya6528
@shikinanaya6528 6 ай бұрын
@@k004acd1234 😆 可能是太雲了只看到別人一直提寶可夢就以為只抄寶可夢
@yuhualiou
@yuhualiou 6 ай бұрын
壞消息是這是縫合怪無誤 好消息是這是獵人裡面的瑪奇縫合的
@DragonLove-09028
@DragonLove-09028 6 ай бұрын
執刀醫生:黑傑克 縫合:幻影旅團3號-瑪奇
@shikinanaya6528
@shikinanaya6528 6 ай бұрын
怪醫弗蘭:所以我是負責生物改造?
@user-wd5sb2cq4x
@user-wd5sb2cq4x 6 ай бұрын
比崩壞油油真人偽白書好😂
@monsteralta
@monsteralta 6 ай бұрын
資料補充:那個模組比較,是有被修改過來讓指控不利於帕魯,其後發布者回應,要抹黑帕魯因為他勞役動物(?!) 資料來源:啊你自己咕一下
@roserozen7661
@roserozen7661 6 ай бұрын
大部份人不知道後續發生了什麼,而且模型根本也不像,只是遠觀的外型與配色像,近看四肢與軀體總有70%左右的改動,但有30%左右的相似。非常精準的百分比,每一隻都一樣,所以有人認為它是AI生成。
@monsteralta
@monsteralta 6 ай бұрын
@@roserozen7661 我就是在說,說模組一樣的那段是偽造的證據啦😂
@x1128369
@x1128369 6 ай бұрын
為了避免被告比例當然還是要稍微修改一下啊,他們抄襲歸抄襲,人家還是有做足準備的好嗎,都花了這麼多資金開發了,修改跟合成偷來的東西並不能太馬虎啊,我身邊的人玩歸玩還是知道帕魯的設計是抄襲來的,硬要說沒有參考借鑒甚至說完全不像根本是在自欺欺人。
@Nayeon_mo
@Nayeon_mo 6 ай бұрын
其實抄襲現在已經不足為奇,我們台灣自己的例子,某新竹前市長碩士論文都能抄了,還能理直氣壯的說「是非能這樣顛倒?」,反觀帕魯也算是小事一件了😂
@roserozen7661
@roserozen7661 6 ай бұрын
中國水軍 @tzu_fan_account「這個頻道沒有任何內容」
@hcr6969
@hcr6969 6 ай бұрын
我相信大家現在心裡只有一個問題 立方玩帕魯嗎?
@babiesgirl520
@babiesgirl520 6 ай бұрын
最主要是這遊戲不會強迫你接受政確 黑人麗人偽娘過多 也不會迴避一些現實層面上的東西 吃的肉全都是帕魯肉 而不是死都不講是在吃鯉魚王肉(無印太久以前了 而且當時任天堂沒想到pokemon是長期作品) 會玩遊戲的大家都長大了 不再是以前拿著gameboy gba的小孩子了 現在的小孩也只會打手遊看抖音 不會再打pc game了 強迫接受觀念+不去認真補完世界觀 現在誰能接受這些R 大公司們就不能認清楚現實嗎=D
@user-uu3ws7tt6o
@user-uu3ws7tt6o 6 ай бұрын
作為一個玩了200個小時的玩家,我必須很沉重的講:對~他抄了。 他還有非常多的怪物專屬動作跟魔物獵人簡直一模一樣(魚龍系的鐵山靠、麒麟的閃電)。 玩他是因為它把那些很好玩的元素全湊在一起。 倘若你受不了寶可夢的回合制戰鬥,受不了魔物獵人老是看兩隻艾路貓被龍車輾過。 那這款遊戲確實縫得不錯。
@ayayaclap3907
@ayayaclap3907 6 ай бұрын
死亡擱淺2出了新資料片了,會跟之前一樣出片解讀一下嗎🤔?我還蠻喜歡的
@超粒方
@超粒方 6 ай бұрын
等遊戲快上再看看!
@ayayaclap3907
@ayayaclap3907 6 ай бұрын
​@@超粒方好 謝囉~
@lancelonginus
@lancelonginus 6 ай бұрын
所以超立方到底花多少時間玩帕魯?
@sankkeith4792
@sankkeith4792 6 ай бұрын
每每看到遊戲爭吵的時候,老實說,身為IP業界的老屁股而言; 『遊戲玩法』並不符合智慧財產權的保護範圍; 『美術、故事』符合智慧財產權的保護範圍,至於抄襲的認定,只有法院見才知道; 爭議最大的是遊戲中的各種『遊戲機制』,遊戲機制很多都有專利權的保護;例如前陣子,Fuck Konami對CY賽馬娘提出侵權訴訟,因為,K社對於實況野球中的腳色養成流程(遊戲機制)有獲得日本發明專利(後續就看兩家如何攻防吧);就要看被帕魯縫合到的各IP有沒有相關的專利了。以及,願不願意提出法律訴訟。畢竟,大陸的智慧財產權訴訟中,外國廠商根本面對的是完全體手套滅霸XD 原神推出的時候,我也是這樣的說法;畢竟,不論是抄襲、借鑑,都是一個過程,能走出自己的新市場,才是真的。(營運手段不再我討論的內容,畢竟要做死太容易了) 對於米哈游,就目前為止,我還是認為他們有走出自己的天空;騰訊跟網易,即便遊戲在強大,我覺得還是很快死在KPI下。 --- 這篇對於商業抄襲(借鑑等等等)的說得很客觀~~
@user-hv6jq6op8e
@user-hv6jq6op8e 6 ай бұрын
Facebook法官已下判,他們認為他們說了算。
@sankkeith4792
@sankkeith4792 6 ай бұрын
@@user-hv6jq6op8e 什麼梗?XD
@user-hv6jq6op8e
@user-hv6jq6op8e 6 ай бұрын
@@sankkeith4792 網民自己上網做法官!有沒有抄襲侵權他們說了算,沒有法律基礎知識,全憑自己的喜好!,這就是Facebook法官。
@sankkeith4792
@sankkeith4792 6 ай бұрын
@@user-hv6jq6op8e鍵盤法官XDD
@slowlypassingaway1285
@slowlypassingaway1285 6 ай бұрын
超粒方講解得很好!! 其實"致敬"的作品早就很多了,不管是電影、影集、遊戲都有,但觀眾就是想看這種原作絕不會創造的翻版,像黑袍糾察隊就是這樣 XD。 史蒂夫·賈伯斯也說過 Creativity is just connecting things. When you ask creative people how they did something, they feel a little guilty because they didn't really do it, they just saw something."
@user-senya
@user-senya 6 ай бұрын
這遊戲真的令人欲罷不能...不知不覺玩了超過100小時了
@cheng-yuanchen8902
@cheng-yuanchen8902 6 ай бұрын
這遊戲團隊只是把一個正常的遊戲原本該有的東西做出來而己..🍵
@shikinanaya6528
@shikinanaya6528 6 ай бұрын
難道你們沒有手機嗎?by某遊戲團隊
@k004acd1234
@k004acd1234 6 ай бұрын
什麼叫正常遊戲該有的?能講講嗎?遊戲玩法成千上萬種,哪有什麼才是正常該有的,你喜歡的玩法就是該有?你不喜歡的玩法就該死嗎?
@user-ir2uk5ry3u
@user-ir2uk5ry3u 6 ай бұрын
​@@k004acd1234對,以我為準!
@dannielo9720
@dannielo9720 6 ай бұрын
看賣多少份就知道了 以大众为准就没错
@987558945
@987558945 6 ай бұрын
4分之1的遊戲價錢,能玩到6-7種的遊戲體驗 大廠遊戲越做越貴,越做越隨便 是時候有人來治一下了
@user-um4vv5ew9h
@user-um4vv5ew9h 6 ай бұрын
有爭議代表他成功好玩,反正原神已經用實力告訴那些黑粉只能酸遊戲產地以外沒法在酸遊戲
@rongka2474
@rongka2474 6 ай бұрын
有个漫画讲的好像是去地下城杀怪,因为时间漫长所带食物不足,需要杀怪烹饪拿来吃,中华小当家怪物食材版
@HazeGold1995
@HazeGold1995 6 ай бұрын
迷宮飯嗎? 這季也出動畫囉ww
@user-ei2ic8dp8z
@user-ei2ic8dp8z 6 ай бұрын
說真的我們等待 真實 的寶可夢太久了
@Simon-bv4vm
@Simon-bv4vm 6 ай бұрын
我想對寶可夢來講這個傷害性可能不大,畢竟寶可夢是多方面發展。 動畫 遊戲 週邊 手遊 寶可夢中心 寶可夢的繪畫飛機 還有可能成真的寶可夢主題樂園😅😅😅 目前來看幻獸帕魯不要想著超越寶可夢 先繼續維持遊戲熱度可能會更好,千萬不要走數碼寶貝和妖怪手錶的路。
@user-ro1oc7cq6u
@user-ro1oc7cq6u 6 ай бұрын
當然值得鼓勵,遊戲的本質就是要好玩。如果說抄襲會讓產業停滯不前,那到時自然會有新的公司出來打破局面繼續創新。
@gtqgtq4187
@gtqgtq4187 6 ай бұрын
當你發現GF原地踏步的時候不求進取,看到這款後才發現原來也可以更優良,即使他有借鏡的嫌疑確遠比一直用同一套遊戲內容持續詐取玩家的公司好多了
@NekoMataRUKI
@NekoMataRUKI 6 ай бұрын
因為不是中國遊戲,所以ok的,沒抄襲疑慮😎👍
@user-iu1eh5ck2u
@user-iu1eh5ck2u 6 ай бұрын
先等幾年再來看,他致敬的對象太多了(我比較想寶可夢以外的廠商有什麼想法😂)
@easonluobut
@easonluobut 6 ай бұрын
「我想帶著我的寶可夢去冒險」 我從小看著寶可夢長大,好想像小智一樣帶著皮卡超去冒險, 寶可夢一直給不到我這種感覺,阿爾宙斯算是讓我看到了曙光,但朱紫又再次重複一樣的玩法, 如今帕魯卻給到我這種感覺。可是它不是寶可夢遊戲😢😢
@wl00263429
@wl00263429 5 ай бұрын
我就是那種認為,這遊戲就是抄襲,但這遊戲依然TM的好玩 他做得好的部分就是,把抄襲對象們的優點都很好的融合在了一起 我認為討論抄襲的時候,如果我們跳過法律而是討論道德的部分,那我們就不應該只討論抄襲的人到底抄了多少,被抄襲的對象是否有因為自己的著作權擁有者的身分而不思進取,導致業界發展的阻塞,也是值得我們深思的重點 然後我提醒一下,魂類遊戲或是類魂遊戲,始祖並不是魂系列,很早以前就有類似機制或玩法的遊戲了 創作獨特、新穎且高品質的遊戲,如果是15年前,我會相信這是任天堂講的話,現在我只會覺得任天堂你在放什麼屁??
@kevinvity
@kevinvity 6 ай бұрын
發售當天首發特價入手,本來以為是詐騙遊戲的,竟然超好玩...多買了音樂支持 對我來說是近十幾年來最沉迷的遊戲,到現在200+小時,就算最後沒做完說實話也玩夠本了 唯一的缺點就是好幾天太沉迷玩太晚,導致上班精神差XD
@user-mi5pu3kf3e
@user-mi5pu3kf3e 6 ай бұрын
经典差评:不能跟帕鲁做X🤣
@user-mi5pu3kf3e
@user-mi5pu3kf3e 6 ай бұрын
然后官方居然还回复:也不是不可以
@user-xd5nz6li7e
@user-xd5nz6li7e 6 ай бұрын
搞錯重點吧 帕魯有抄阿 但又沒有直接偷骨架模組直接來用 而且遊戲中還多了一堆帕魯工作動畫 這些在寶可夢又沒有的東西😂
@SumuGamer
@SumuGamer 6 ай бұрын
我覺得只能算借鑑參考吧 因為它好歹縫得美輪美奐 而不是直接照搬貼上 我就是那深宮怨粉之一 一些美術過分抄襲的山寨手遊 在戰鬥打擊感上都做得比寶可夢強好幾倍 真的會讓老粉們有種恨鐵不成鋼的感覺
@xGamesMasterxHK
@xGamesMasterxHK 6 ай бұрын
文案一開始就錯了 1:04 名不經傳??? Pocketpair 上一作已經出了名 是縫合怪 3:34 3D模型已經證實了是子虛烏有 這個視頻的文案東錯西錯的視頻 應不應該鼓勵?
@Tridentboy1998
@Tridentboy1998 6 ай бұрын
賽爾號表示:
@ichen3754
@ichen3754 6 ай бұрын
12:56 商業奇才
@Zero6176-
@Zero6176- 6 ай бұрын
然而 帕魯根本就沒有任何跟寶可夢相關的玩法 我也不覺得寶可夢玩家會去期待寶可夢能夠拿槍( 我一直覺得所謂帕魯玩家說什麼因為在寶可夢身上看不到想要的玩法 所以才轉投帕魯是典型的屁話,其荒謬程度大概就跟不能看到瑪利歐開槍殺人 會期盼有個水管工在遊戲裡隨意開槍射殺路人的遊戲出現一樣愚蠢 每個遊戲都有各自不同的類別以及各自不同的市場客群 玩家可以在該類別以及固定的市場客群去期盼合理的遊戲創新 就如同寶可夢的系列大方向並不是只有固定在傳統的回合制RPG 它其實有做過非常多不同的遊戲嘗試,舉凡動作冒險、探索解謎、模擬經營,甚至也會踏足格鬥對戰 也有結合鬥塔的寶可夢遊戲出現(雖然我認為GF跟訊騰合作很白癡) 自己做為從初代四色版就開始接觸寶可夢這系列的死忠玩家也樂於見到系列創新 但要說帕魯是寶可夢玩家夢寐以求的玩法,我只想說你想玩的不是寶可夢 你也不代表所有寶可夢玩家的意見 GTA如此大的玩家基數,甚至遊戲還可以直接套用瑪利歐的MOD 都沒見多少人講過同樣的白癡話 因為你大可以直接玩GTA5或即將推出的6,根本不需要去要求其它遊戲強迫與GTA同質化 那我就不太瞭解寶可夢跟帕魯兩個根本核心玩法不同的遊戲(不要說寶可夢很多BUG,帕魯其實也一堆) 為何一定要有一方去配合一方去創造兩個玩法相同的遊戲? 這種屁話才是在限縮遊戲圈的發展造成玩家整體利益的損失吧 可見近年有多少了無新意的開放世界遊戲,真的覺得這種相似的遊戲多起來玩家會覺得很爽? 爽的只有沒接觸過類似遊戲類別,只有透過帕魯的縫合覺得這是遊戲新的時代趨勢的帕魯玩家吧 那你就繼續玩你的帕魯就好 我相信一款遊戲如果足夠好玩一定有能力留住玩家不讓玩家繼續講出這種白癡話
@Dcard_Tom
@Dcard_Tom 6 ай бұрын
*我認為這至少給這些大公司一個棒槌,讓他們知道不要在死守百年玩法,每年看起來都差不多,對!我就是在說你寶可夢*
@gundamw3490
@gundamw3490 6 ай бұрын
😂龜太久了 舒適層
@lu-lin-seen5094
@lu-lin-seen5094 6 ай бұрын
可以問要換成什麼玩法嗎?我想像了一下,發現我想像不出來
@lu-lin-seen5094
@lu-lin-seen5094 6 ай бұрын
馬力歐的本傳,不論2D3D都能夠稱為平台跳躍,薩爾達的則能稱為冒險解迷,但寶可夢的回合制,感覺就已經是一種類型了,如果追加走位,那就會變成戰棋,如果變成及時戰鬥,那應該會被歸類於旁支系列
@Dcard_Tom
@Dcard_Tom 6 ай бұрын
@@lu-lin-seen5094 鬥陣特工的方向,玩家將操作寶可夢做第一視角遊玩,每個寶可夢都有相對應的大招及特殊攻擊還有屬性傷害,比如吉利蛋輔助型,卡比獸近戰坦型,妙蛙種子遠距攻擊型,耿鬼控制型,三地鼠是地圖穿越型,然後地圖可以有聖獸級寶可夢,打敗他就有短暫BUFF,不覺得看到對手噴火龍大字爆炎空大就覺得好笑嗎?
@lu-lin-seen5094
@lu-lin-seen5094 6 ай бұрын
@@Dcard_Tom 那也改太多了,你這種改法就像是原本是賽車遊戲的NFS突然變成動作遊戲一樣 那種類型比較像是會被放在旁支系列的遊戲
@user-sn5ow2cd2h
@user-sn5ow2cd2h 6 ай бұрын
玩了之後真的停不了 好玩
@Ruls2635
@Ruls2635 6 ай бұрын
怪物技能雖然有通用的.但也有種族固有技能 加上騎乘型或者合體技能.變化也不能說少
@user-ng3jl6qp8m
@user-ng3jl6qp8m 6 ай бұрын
不得不說 那個肢解刀 誰敢舉起打倒資本主義的鐵拳 我就把你支解掉😈頂級設計
@liu9786
@liu9786 6 ай бұрын
這遊戲玩法跟寶可夢正傳其實差蠻多的,比起寶可夢正傳更像ARK,寶可夢除了正傳的回合制也有其他不同玩法的外傳而且也靠動畫和周邊及一個個有著獨自特色的寶可夢打入全球市場,某些網友說這遊戲能取得寶可夢我只能說想太多,之前的數碼寶貝和妖怪手錶也是說能打敗寶可夢結果現在也都乏人問津了,區區一個縫合怪要打敗世界第一的ip根本不可能
@liu9786
@liu9786 6 ай бұрын
還有一點我沒提到就是這個遊戲已經有些玩家發神經去各大寶可夢論壇或直播寶可夢的實況主那邊刷屏嘲諷,這不僅不會讓人覺得的這遊戲有比寶可夢好,只會增加沒玩這遊戲的人對這遊戲的仇恨值
@evan8402
@evan8402 6 ай бұрын
數碼寶貝是自己搞死自己的 然後沒人鳥寶可夢怎樣 玩的是帕魯而不是寶可夢 只是一堆寶可夢粉心碎罷了
@user-rh1sw6ji6t
@user-rh1sw6ji6t 6 ай бұрын
說要抵制然後賣了2000萬份😂
@user-bb1nu3to3q
@user-bb1nu3to3q 6 ай бұрын
GF:就是說啊(ry XD
@land0903
@land0903 6 ай бұрын
雖然我不玩(主要是不喜歡這類型遊戲),但是講解的很好,我就是屬於就算是縫合怪如果縫的很好我也照樣玩那類型的玩家😂。
@Dcard_Tom
@Dcard_Tom 6 ай бұрын
*希望哪一年可以玩到寶可夢為主角的第一人稱射擊,就跟鬥陣特攻一樣每個寶可夢角色都有他的攻擊輔助等等定位*
@slschem19388
@slschem19388 6 ай бұрын
其實Pokémon UNITE就是用來試水溫的,但見DOTA玩法都反應平平而且考慮寶可夢有兒童向的品牌包袱,就沒有開發成本更高和有爭議的的overwatch型的寶可夢了
@Dcard_Tom
@Dcard_Tom 6 ай бұрын
@@slschem19388 終於可以對水伊布.....
@shikinanaya6528
@shikinanaya6528 6 ай бұрын
寶可夢出過很多奇奇怪怪的遊戲阿
@kj5oj3429kljfdg
@kj5oj3429kljfdg 6 ай бұрын
我個人非常譴責這種抄襲套餐產品,也鄙視那些以為「只要好玩有趣就沒關係」不負責任也無法承擔後果的族群 除了智慧財產權、產業發展、勞資關係...等等用腦子就能想到的負面影響,這群人卻只在乎自己今天爽不爽,就跟他們無腦奉抖音為圭臬、然後出事時只能跟個白痴被告或是喪生一樣 這背後代表的意義就是中共那套只要有流量(金錢)、就可以不擇手段的沒底線價值觀 應該沒人想要生活中被這種劣質品充斥,導致事物價值變得越來越沒意義
@user-ei6wm5eg9c
@user-ei6wm5eg9c 6 ай бұрын
侷限在作品就是抄襲,但成了要素就是另一款遊戲,類似Roguelike、不可思議迷宮、開放世界,還有原神仔不能說帕魯抄襲
@6sone2elf2sw
@6sone2elf2sw 6 ай бұрын
然而現實裡更多的是帕魯仔還在說原神抄襲、呪術仔還在說原神抄襲
@user-sk8sx1ik7k
@user-sk8sx1ik7k 6 ай бұрын
I am more curious on did Taiwanese boycott palworld just like what they did to geyshit impact? Because both of these games just copied the core gameplay from others games and mix into one 😂
@Lauremtlu
@Lauremtlu 6 ай бұрын
主流玩家基本不在乎抄襲,不然原神跟神魔之塔為什麼可以紅成這樣,主流玩家在意的就很簡單,也是遊戲的本質"好不好玩"
@joe01092001
@joe01092001 6 ай бұрын
A派:帕魯抄襲行為不可取! B派:指控帕魯抄襲子虛烏有! C派:管他有沒有抄,好玩才是重點! D派:(當初罵原神抄襲的B派)
@shikinanaya6528
@shikinanaya6528 6 ай бұрын
E派:當初罵原神現在罵帕魯
@joe01092001
@joe01092001 6 ай бұрын
那個歸在A就行了 D指的是雙標。
@user-vh1xn4fx5y
@user-vh1xn4fx5y 5 ай бұрын
圓神玩起來才發現 除了人香其他都是一坨屎
@joe01092001
@joe01092001 5 ай бұрын
畢竟好不好玩這件事很主觀嘛,你能知道的只有從全球遊玩人數來得知,自己口中屎一般玩法在多少人眼裡是香的。
@righteouslin3621
@righteouslin3621 6 ай бұрын
最後獲利的不一定是玩家,當廠商發現走偏門才會賺錢(開發手遊) 那所有廠商都會往開發手遊看齊,結果就是我們只剩手遊可以玩 很多人說怕魯價格屌打3A作品或是抄襲的原作 那是因為很多"成本"都被省下來了還不明白嗎
@tomchan9708
@tomchan9708 6 ай бұрын
帕魯跟走偏門的廠商不一樣的是,他的抄,是以好玩,惡趣味為核心。 手遊韭菜廠抄的是以蹭,換皮,賺錢為核心 看遊戲價錢就知道了,帕魯整隻遊戲還不夠原神一抽的價錢,到底是那裡看齊了😅
@righteouslin3621
@righteouslin3621 6 ай бұрын
@@tomchan9708這裡講的是 廠商-消費者-廠商的三角關係,又不是專指帕魯 帕魯粉到底是有多怕帕魯被黑😅
@tomchan9708
@tomchan9708 6 ай бұрын
@@righteouslin3621 所以我就只是指出你例子用錯的地方,應該也不是很難理解吧🤣以賺錢為目的和以好玩為目的,從核心價值觀和遊戲類型開始就不一樣了你都可以扯在一起,指出基本邏輯錯誤卻被說成帕魯粉哈哈😂 即使是手遊也有一些是有獨特遊戲性的作品,不要只跟風玩幾款遊戲就好像很懂給人貼標籤,用點腦分析一下啦🤣不然一回合都辯不下去就只好哭哭說別人是粉絲了🤣
@righteouslin3621
@righteouslin3621 6 ай бұрын
@@tomchan9708 好😅
@Lauremtlu
@Lauremtlu 6 ай бұрын
不會的,看看暗黑破壞神,就是走偏門,之後玩家不買單。
@user-ku7zy9tb1o
@user-ku7zy9tb1o 6 ай бұрын
帕魯會紅~因為它做到許多遊戲玩家在玩遊戲時的假想~如果這遊戲可以怎麼樣就好了的想法 也就是從一個玩家的角度去製作遊戲~單就遊戲來說~它做到了一個遊戲該做到的事~好玩 要說之後遊戲界是否會因帕魯的火紅~而產生抄襲歪風~我想是不會的~因為沒人能抄得比帕魯好了 帕魯是帕魯~寶可夢是寶可夢~即使帕魯有因抄襲寶可夢部分而爆紅~也不會影響寶可夢在大眾的地位~回憶與喜愛
@user-cj9zm3ly2t
@user-cj9zm3ly2t 6 ай бұрын
突然想起来有人用帕鲁的图卖NFT,结果帕鲁制作组觉得自己的版权被侵犯了,考虑采取法律行动。🤣
@x1128369
@x1128369 6 ай бұрын
他們好意思
@MadSean0001
@MadSean0001 6 ай бұрын
玩到後面就是做蛋糕 配種 做蛋糕 配種
@sarrypud7185
@sarrypud7185 6 ай бұрын
"在你們生出四金詞條前不准給我停下"
@Oligaa7
@Oligaa7 6 ай бұрын
@@sarrypud7185 兇猛 神速 突襲指揮官 腦筋
@user-yq1hh3kv9q
@user-yq1hh3kv9q 6 ай бұрын
別忘了 還要抓100多隻一樣的 把它濃縮 升到滿星
@tlc3367
@tlc3367 6 ай бұрын
抄襲無論取得如何的成功都不值得鼓勵。可是,Palworld抄是抄了,但這遊戲卻能在很多方面超越了寶可夢。更直接來說,正因為帕魯的樣子跟寶可夢那麼像,它才能滿足得到我在玩寶可夢的時候就一直想做的事。
@q222q221
@q222q221 6 ай бұрын
看完後更想玩了😂
@oneapig
@oneapig 6 ай бұрын
阿爾宙斯(我有買) 是最接近帕魯玩法,可惜朱紫他沒有延續 讓我覺得寶可夢幾乎沒什麼在進步(玩法上)
@l80928
@l80928 6 ай бұрын
看了很多帕魯爭議相關的影片,只有超粒方的解說能說服我,不只是一句「只要他好玩就是好遊戲」這種既得利益發言 原創的心血該被重視的同時也該有創新來推動進步,雖然以原創性來說我對帕魯偏向反對,但我認同溝部想把好玩的內容都放進遊戲的態度
@user-bd5ds2co9z
@user-bd5ds2co9z 6 ай бұрын
粉獅數量決定一切,讓市場主導一切,神奇寶貝,數碼寶貝,帕魯寶貝,由玩家來決定真偽
@amonchen5624
@amonchen5624 6 ай бұрын
帕魯不是寶貝,是社畜
@legendofaaa
@legendofaaa 6 ай бұрын
呵,別忘記劣幣驅逐良幣,當日後市場做遊戲的只有大量這種縫合怪玩無可玩時別哭就是了
@user-bd5ds2co9z
@user-bd5ds2co9z 6 ай бұрын
@@legendofaaa 誰是劣幣其實不好說
@dannielo9720
@dannielo9720 6 ай бұрын
@@legendofaaa 还日后 现在就已经是了好吗 Apex Valorant LOL 王者 传说 原神 哪一个不是抄再加一点新元素
@legendofaaa
@legendofaaa 6 ай бұрын
@@dannielo9720 我不就說現在就是趨勢呀,lol,valo姑且尚有一些本家元素,原神palo就是變本加厲,palo這種低成本變成主流的時候誰做原創誰是狗😊
@user-sz8ru3po6c
@user-sz8ru3po6c 6 ай бұрын
縫的好 就是好 別說了 我要繼續帕魯跟霧鎖了
@JustinChan-rl2st
@JustinChan-rl2st 6 ай бұрын
那個遊戲不是互相仿~重要嗎? 玩家只認好不好玩而已~
@H4Nnah_k0Ch
@H4Nnah_k0Ch 6 ай бұрын
最後講的非常好,近幾年pokemon的主線遊戲越做越沒有新意,從第七世代開始的pokemon的設計越來越沒有新意和特點,玩法擴展吸引不到多少新玩家,也沒有做老玩家喜歡的經典内容,結果就是搞的不倫不類
@DragonLove-09028
@DragonLove-09028 6 ай бұрын
寶可夢主線不就是打道館->打XX團或XX隊->抓神獸->打冠軍戰,哪次不是這樣
@scout2338
@scout2338 6 ай бұрын
如果他們能在縫得這麼成功之餘再加入一些屬於他們自己的東西,而不是只知道融合別人的ideas,那也會是一件好事 反正選擇這種路線的結果就兩種: 1. 透過混合不同遊戲特色激發大家創意與想像力的先驅者 2. 讓劣質混合遊戲滋生並破壞遊戲開發環境的罪魁禍首
@seanfu522
@seanfu522 6 ай бұрын
其實近年已經有很多個混搭機制的遊戲了,這勢必是未來的發展趨勢
@scout2338
@scout2338 6 ай бұрын
​​@@seanfu522但如果搞到變成“原創<縫合他人長處”的時候,整個遊戲產業跟環境的劣化程度會比雅達利衝擊還要嚴重 只求帕魯能成功之餘還能成為一個新的好榜樣
@tanisz1001
@tanisz1001 6 ай бұрын
@@scout2338 和雅達利後期那粗枝濫造比? 想太多 帕魯成功是因為縫的好,你縫不好是沒人買單的
@isaacH
@isaacH 6 ай бұрын
自從艾爾登之後,另一個讓我進入時光屋的遊戲😂
@user-wd5sb2cq4x
@user-wd5sb2cq4x 6 ай бұрын
有人要出手遊艾爾登
@lifegamer9887
@lifegamer9887 6 ай бұрын
因為我能成為我現實想成為的那個人所以我玩了帕魯,但現實我就是那個帕魯。
@xh3260
@xh3260 6 ай бұрын
個人想法 覺得帕魯已經算是踰越"致敬"的ˋ地步了 會這麼想是因為美術/地圖風格/版面 真的都太像 覺得即使把帕魯的外觀大改 也不會讓這個遊戲變難玩 (只是有可能 沒辦法讓太多人看見 並迅速爆紅) 我不否認帕魯會是一個好玩的遊戲 (我雖然沒玩 但光看其他KOL玩的精華 就覺得很讚了) 只是覺得 粒方這部片讓我有一種 "抄襲也沒什麼大不了 只要遊戲好玩&玩家買單就好" 的感覺 在很多流行歌都是那些老調重彈的旋律 的現況下 我個人可能不是很樂見遊戲界也變成這樣 :(
@user-lf7ct7yc8z
@user-lf7ct7yc8z 6 ай бұрын
4:39 是重金搖滾雙面人欸。
@KaliU-ix2kf
@KaliU-ix2kf 6 ай бұрын
是 龍族戰神 汙鴉😂Crow
@user-wd5sb2cq4x
@user-wd5sb2cq4x 6 ай бұрын
是Bruce Brandan Lee
@ericlee9080
@ericlee9080 6 ай бұрын
遊戲本身就是要好玩紓壓讓人沉浸其中,吸引玩家做的好玩有趣,而不是純粹為了商業做遊戲 看看以前為了遊戲而製作遊戲跟現在不擇手段撈錢還有配合政治正確為主所製作的遊戲比起來要好玩多了 當然不是說賺錢營利不好,畢竟沒營利也不可能有遊戲玩,只是遊戲本身潛力好玩而賺錢跟商業目的為了賺錢營利而製作的遊戲還是有差別的 對於願意掏錢買遊戲的玩家來說-好玩有趣才是王道
@user-gv9si3xc9u
@user-gv9si3xc9u 6 ай бұрын
12:50 這聽起來像一般遊戲公司把原型或預告給投資方爭取經費或意見一樣。只是換成大眾
@Mario123007
@Mario123007 6 ай бұрын
我反而覺得很多網紅跟本只是拿幻獸帕魯來調侃GF是個糟糕的開發社,但其實他們從不玩過寶可夢,也不了解兩者遊戲完全不同。
@user-bb1nu3to3q
@user-bb1nu3to3q 6 ай бұрын
許多人也是根本不了解神寶的核心世界觀(也可以解釋為長大之後心態就變了) 然後說帕魯才是神寶該有的樣子(寶可夢動畫&漫畫特別篇:哈囉?) 更別說問他們GF爛在哪可能還不一定能說得很清楚呢 我個人是覺得會覺得GF爛的大概也就那些3A遊戲的重度玩家 神寶本傳目前的水平拿來供輕玩家玩樂是綽綽有餘(並非說GF不需進步 而是說遠沒有那些黑粉說的那種程度)
@Mario123007
@Mario123007 6 ай бұрын
@@user-bb1nu3to3q 正解,但是我在其他留言提到原神也有過抄襲薩爾達的指控,但之後闖出自己的一片天,甚至還有「類原神」的遊戲出現,像是幻塔,鳴潮,projectmugen等。所以希望 帕魯做自己,不要跟寶可夢比。而且黑粉也很不實際,要 GF 做出900多個高畫質寶可夢,又要開放式世界,沒有任何公司能辦的到吧!
@happyhenry76000
@happyhenry76000 6 ай бұрын
抄襲就抄襲還致敬,要不是日本公司做的換做中國做的,大家的態度保證180度大轉變 抄襲遊戲大家還玩得那麼開心,未來誰還想創作新遊戲啊
@snipever_315
@snipever_315 6 ай бұрын
那你可以說他抄了哪「一款」遊戲嗎 應該是沒有,因為沒有一款遊戲擁有跟他相同的要素 按照你的邏輯,那麼多歌的和弦都長一樣,誰還想創作新歌?
@edwin1031
@edwin1031 6 ай бұрын
那你看那些有IP保護的遊戲 出了什麼好遊戲
@edwin1031
@edwin1031 6 ай бұрын
以利益來講 對我們玩家是好的
@user-rh5mh3hb5w
@user-rh5mh3hb5w 6 ай бұрын
好玩就好 管他抄不抄襲 大ip做不好就乖乖讓別人做
@user-yq1hh3kv9q
@user-yq1hh3kv9q 6 ай бұрын
想創作新遊戲的人 就會創作新遊戲
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