요약: 1. 하얀색 화살표는 데이터로만 인벤토리 화면과 같은 파일로 저장해 놓음 2. 프로그램이 음식을 굽는 동안은 무조건 화살표 왼쪽 끝부터 계속 오른쪽을 불러오도록 설정함(잘린 이유는 리소스를 아끼기 위해서 정확히 화살표 높이만큼만 불러오게 함) 3. 근데 이제 굽는 시간이 원래 가능한 시간을 넘어가니 원래 불러와야하는 데이터보다 더 불러와서 화면이 보임 4. 버그 완성 5. 근데 확실한건 파일 까봐야 암
@seraujeu2 жыл бұрын
나도 정리해논 댓글은 달긴 했는데 이 댓보다 늦었음
@TPM2NPU2 жыл бұрын
순간 프로그래밍의 프로그래스바입니까?ㅋㅋㅋ
@_akzmft82812 жыл бұрын
1:15
@peris6852 жыл бұрын
와 진짜 마플님은 사이언스다 마이너스의 손 ㄹㅈㄷ
@lhh-xm2jk2 жыл бұрын
다음영상 : 버그 화로에 리소스팩을 사용해봤습니다
@user-vw8tg3ur3c2 жыл бұрын
그러니까 상대성이론에 의해서 속도가 빛에 가까워질수록 시간이 느려지다가 빛의속도를 넘어버리면 시간이 역행한다는 이론과 비슷한거네요?
@blue_blue2 жыл бұрын
마크도 갓겜 이지만 마플님도 레전드임 ㅋㅋ
@lettuce_half_bundle_32992 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@user-vs6qy6lx3u2 жыл бұрын
레전드...
@user-nc8qh5qw4d2 жыл бұрын
감자님 오랜만이군요
@ddabbook2 жыл бұрын
2:16 운터 맞춤형 교육
@kimminecraft2349 Жыл бұрын
제가 예전에 리소스팩을 건드려 봤는데 저런게 같이 붙어 있는걸 기억하는데 그걸 마크로 재현하는 그는 무엇인가
@ip-a2 жыл бұрын
리소스팩으로 저기 늘어나는 부분만 수정해서, 전체 UI가 좀 이상하게 보일 수 있어도 저부분이 에너지바 같은 느낌처럼 채워질 수 있게 만들수는 있겠네요
@shirushiRT05232 жыл бұрын
진짜 버그 잘찾으시는듯
@ye_lim41122 жыл бұрын
처음 썸네일 봤을 때 오른쪽 저거 크롭해서 붙여놓은 건줄 알았는데 영상 보니까 그냥 진짜 썸네일처럼 버그 난 거였구나
@wooahae122 жыл бұрын
2:05 운터님 ㅋㅋ 말투가 귀여워
@livella71812 жыл бұрын
마플님,진달래꽃 아래에 있는 뿌리박힌것 같이 생긴 흙을 아시나요?
@user-eb7yt6wd3p2 жыл бұрын
이정도 되면 마크가 버그가 많기도 하지만 버그 탐지 및 노가리 탐지기 마플이 대단하게 느껴진다.
정확히는 모르겠지만 추측해보면 화로에서 무언가 구울 때 화살표가 점점 채워지는 애니메이션을 표현하기 위해 채워진 화살표 텍스쳐를 왼쪽에서부터 나타나게 하는 것 같은데 마플님 말씀대로 굽는 시간이 완료되는 시간을 넘어 생긴 오류라면 완료되었을 때 화살표는 꽉 채워졌지만 굽는 시간이 아직 남아서 계속 텍스쳐를 불러와서 생긴 버그 같습니다. 파일을 뜯어보니 채워진 화살표와 화로의 저 부분이 같은 선상에 있는 것을 확인할 수 있었습니다. 그나저나 역시 버그파인더시네요 ㅋㅋ 개발자들이 무서워하겠어요
@user-kz9fh3be6x2 жыл бұрын
궁금한게 저런걸 대체 어떻게 맨날 발견하는걸까
@cloudgame072 жыл бұрын
다시 감자님 출연이 시급하다
@user-mf3gk9on1k2 жыл бұрын
이정도면 모장에서 채널 모니터링하면서 버그고쳐야겠는데
@user-ee5iy5bv3v2 жыл бұрын
저는 가끔 이런 생각을 해요... 어쩌면 저런 버그들은 제작자가 숨겨둔 소수의 이스터에그가 아닐까? 라고
@TH-pu5ej2 жыл бұрын
누가 저거 끄집어 냈냐 아주 잘했어 유튭각 땡뀨
@iwa502 жыл бұрын
시간이 넘어가서 화살표가 늘어난거 아닐끼요? 그 캉이 정확히 화살표 두깨토 화살표랑 정확하게 같은 칸에서 늘어나던데