이 영상 하나면 디스플레이 끝. Display 튜토리얼 | 마인크래프트 커맨드 | 마키

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Crazy Maki

Crazy Maki

Күн бұрын

#마인크래프트 #디스플레이 #커맨드 #명령어 #강좌 #튜토리얼
* 이 영상은 1.20.1에서 만들어졌습니다.
0:00 오프닝
0:27 1. 디스플레이의 종류와 기능
0:38 2. 디스플레이 생성 방법
1:49 2-1. 블럭 디스플레이 주변 블럭과 정렬하기
2:52 3. 디스플레이 지우는 법
3:49 4. BDStudio
5:20 5. 텍스트가 나를 보게 만들기
6:07 6. 블럭 디스플레이 검게 되는 현상 막기
6:54 7. 디스플레이에 모션 주기
10:17 마무리
=============================================
아래는 사용된 명령어입니다.
영상을 보며 사용해주세요.
NBT 태그 추가 시 반드시 반점(,)으로 태그를 구분해주세요.
2. 디스플레이 생성 방법
블럭 : /execute align xyz run summon block_display ~ ~ ~ {block_state:{Name:"diamond_block"}}
아이템 : /summon item_display ~ ~ ~ {item:{id:"diamond_pickaxe",Count:1b}}
텍스트 : /summon text_display ~ ~ ~ {text:'{"text":"안녕하세요","color":"white"}'}
3. 디스플레이 지우는 법
(가장 가까운 디스플레이를 지우는 명령어 입니다!)
블럭 : /kill @e[type=minecraft:block_display,limit=1,sort=nearest]
아이템 : /kill @e[type=minecraft:item_display,limit=1,sort=nearest]
텍스트 : /kill @e[type=minecraft:text_display,limit=1,sort=nearest]
4. BDStudio
사이트 주소입니다.
eszesbalint.github.io/bdstudi...
5. 텍스트가 나를 보게 만들기
해당 NBT 태그를 사용하면 됩니다.
billboard:center ( 중심 회전축 )
billboard:vertical ( 수직 회전축 )
billboard:horizontal ( 수평 회전축 )
사용 예시 ) /summon item_display ~ ~ ~ {item:{id:"diamond_pickaxe",Count:1b},billboard:center}
6. 블럭 디스플레이 검게 되는 현상 막기
해당 NBT 태그를 사용하면 됩니다.
brightness:{sky:13,block:13}
숫자는 원하는 밝기로 알아서 조절하셔도 됩니다.
7. 디스플레이에 모션 주기
태그를 부여할 때 썼던 NBT 태그입니다.
Tags:['태그']
모션을 줄 때 썼던 NBT 태그입니다.
(틱 부분은 영상을 참고해서 숫자로 채워주세요.)
start_interpolation:틱,interpolation_duration:틱
NBT 태그를 다 추가한 data 명령어입니다.
명령어에 오류가 나면 형식을 다시 확인해주세요.
(... 부분은 가독성을 위한 생략입니다.)
data merge entity @e[tag='태그',limit=1] {transformation:[...],start_interpolation:20,interpolation_duration:20}
=============================================
댓글에 궁금한점이 있다면 질문해주시면 시간날때 답변 해드립니다!

Пікірлер: 80
@user-yr4eu6rk5x
@user-yr4eu6rk5x 11 ай бұрын
너무 좋습니다. 구독박고 저장할께욤
@마크마키
@마크마키 11 ай бұрын
감사합니다
@user-nf6bp1gl9o
@user-nf6bp1gl9o 6 ай бұрын
블록 디스플레이를 움직이게 할려면 어떡하나요?
@OMGREALLY-qc6cu
@OMGREALLY-qc6cu 10 ай бұрын
편집 좋고 내용도 좋은데 운이 없어 떡상을 못하시네요 . 운좀 키우세요! 구독완
@마크마키
@마크마키 10 ай бұрын
감사합니다!
@rove_o
@rove_o 10 ай бұрын
영상 잘 봤습니다! 특정엔티티 제거하는법 몰랐는데 진짜 감사합니다ㅠㅠ 그런데 아이템 디스플레이 소환하면 딱히 다른 블럭과 겹쳐져 있는 것도 아닌데 자꾸 검게 뜨네요.. 희한하게 해당 엔티티를 소환한 커맨드블럭을 없애면 밝아지고, 그 자리에 다른 블럭을 설치하면 다시 어두워집니다. 일단 밝기 태그로 해결이 가능할 것 같긴 한데, 이유가 있을까요? 그리고 밝기태그에 sky, block 차이가 뭔가요?
@마크마키
@마크마키 10 ай бұрын
디스플레이 엔티티 히트박스에 조금이라도 블럭이 겹치면 어두워지는걸로 알아요. 다른 엔티티랑 마찬가지로요. 태그에서의 sky, block의 차이는 딱히 없습니다. 마인크래프트 밝기는 하늘에서 오는 빛과 블럭(횃불 등)에서 오는 빛 중 더 밝은 빛의 밝기로 정해지는데요. 그래서 태그에서도 sky랑 block으로 구분지어진 것 같네요.
@kurumanygame
@kurumanygame 4 ай бұрын
스튜디오에서 만들때 그룹으로 만들어서 다같이 회전,스케일,위치를 바꿀순 없나요?
@마크마키
@마크마키 4 ай бұрын
여러개 선택 후 그룹으로 묶는 기능은 있는걸로 압니다만, 그룹 후 그룹 전체의 위치를 바꾸는 기능만 있는걸로 압니다
@doridori200
@doridori200 10 ай бұрын
그 디스플레이 블럭 정렬하는게 안됩니다 센세...~ ~ ~ 이걸론 excute랑 -0.5 다 맞춰지는데 12 -60 51 이런식으로 쓰면 안되여;;.. 급하게 걍 아머스탠드 깔고 거기에 excute 써서 어찌저찌 맞추고 있는데 좀 많이 불편하네요...안되었던 명령어는 대충 "execute align xyz run summon minecraft:block_display 119 -60 20 {block_state:{Name:stone}}" 이런 식이었습니다... 자세히는 기억이 안나서 좀 많이 간소화되긴 했는데 이거였어요 혹시 어딘가 틀렸나요
@마크마키
@마크마키 10 ай бұрын
예를 들어 12 -60 51이란 좌표에 블럭 디스플레이를 깔끔하게 설치하고 싶으신거라면 X랑 Z 좌표에 0.5씩 빼서 입력해주시면 돼요 11.5 -60 51.5 이런식으로요
@user-kw1ol1yt4c
@user-kw1ol1yt4c 8 күн бұрын
혹시 지금도 보실지는 모르겠지만 특정 플레이어에게만 보여주는 방법이 있을까요?
@凸凸凸
@凸凸凸 6 ай бұрын
아이템 디스플레이에서 커스텀모델데이터를 적용할려면 어케 해야돼요?
@마크마키
@마크마키 6 ай бұрын
그걸 생각을 못 해봤네요. item: 뒤에 커스텀모델데이터 nbt를 넣으면 될거 같은데.. 알게 된다면 알려 드리겠습니다
@TheSamchi78
@TheSamchi78 3 ай бұрын
이거 회백색 콘크리트 영어 모르지만 구독 박을깨요
@마크마키
@마크마키 3 ай бұрын
김사합니다!
@doctopus273
@doctopus273 8 ай бұрын
유용한 영상 감사합니다... 그런데 혹시 NBT태그 중에서 left_rotation과 right_rotation도 알려 주시면 안돼겠습니까..ㅠㅠ
@마크마키
@마크마키 8 ай бұрын
해당 NBT태그를 저도 써본적이 없어서 나중에 알게되면 알려드리겠습니다 죄송해요!
@user-cf2mp8em4b
@user-cf2mp8em4b 5 ай бұрын
손에 아이템을 든상태로 인터렉션을 우클릭하면 아이템디스플레이로 손에든아이템이 나오는 그런걸만들고싶은데 어떻게하나요 잘 안되네요ㅠㅠ
@마크마키
@마크마키 5 ай бұрын
제가 손에 든 아이템의 NBT를 이용하는 방법을 잘 몰라서요. 제가 아직 할 줄 몰라요. 죄송합니다
@Dodantq
@Dodantq 5 ай бұрын
사이트에서 불러온 텍스트 디스플레이가 안되는데 뭐가 문제일까여? 영상 잘 봤습니다!
@마크마키
@마크마키 5 ай бұрын
자세히 알려주셔야 도움을 드릴 수 있을 것 같은데.. 혹시 만든 명령어 보내주실 수 있을까요?
@Dodantq
@Dodantq 5 ай бұрын
​@@마크마키 그 사이트에서 블럭이나 아이템은 잘 불러와지는데 텍스트만 안되네요. 명령어는 다음과 같습니다. /summon block_display ~-0.5 ~-0.5 ~-0.5 {Passengers:[{id:"minecraft:text_display",text:"{\"text\":\"Enter Text\",\"color\":\"#FFFFFF\",\"bold\":\"false\",\"italic\":\"false\",\"underlined\":\"false\",\"strikethrough\":\"false\",\"font\":\"minecraft:uniform\"}",text_opacity:255,background:-16777216,alignment:"center",line_width:210,default_background:false,transformation:[1.0000f,0.0000f,0.0000f,0.0000f,0.0000f,1.0000f,0.0000f,0.0000f,0.0000f,0.0000f,1.0000f,0.0000f,0.0000f,0.0000f,0.0000f,1.0000f]}]}
@Mium2
@Mium2 4 ай бұрын
@@Dodantq 최신 버전에서는 사이트로 복사한 텍스트 디스플레이 명령어로는 안되더라고요..
@Leuco94
@Leuco94 8 ай бұрын
킬 명령어로 하나만 죽이는 것과 같이 하나만 회전하는 방법이 비슷한가요? 보통 북쪽을 바라볼 때만 보이도록 소환되는데 북쪽 말고 다른 방향(한 곳)을 바라 볼 때, 정면(고정)으로 보이게 하는 방법을 알고싶습니다.
@마크마키
@마크마키 8 ай бұрын
영상설명란에 적어둔 킬 명령어는 '가장 가까운 디스플레이 하나'를 찾아 죽이는 명령어인데요. 이와 같이 대상 선택 인자를 이용해서 특정 디스플레이의 NBT 태그를 변경해주시면 됩니다. 먼저 적용시키고 싶은 디스플레이에 태그를 하나 추가해줍니다. 그리고 data merge entity @e[tag='태그',limit=1] {transformation:[...],billboard:center} 형식으로 명령어를 작성해주시면 태그를 추가해놨던 디스플레이에 transformation 태그를 추가/변경하고 billboard:center 태그를 추가해줄 수 있습니다. billboard:center 태그는 영상에서 나왔듯, 중심을 회전축으로 하여 정면으로 보이게 해주는 태그입니다.
@마크마키
@마크마키 8 ай бұрын
사실 제가 적어둔 킬 명령어는 디스플레이에 태그를 하나도 추가 안 해놨을때 사용가능한 방법중 하나입니다. 왠만하면 태그 명령어와 NBT태그를 적극적으로 활용하는게 제어하기에 편해요.
@kohgyeongstar1230
@kohgyeongstar1230 7 ай бұрын
갑자기 죄송한데...혹시 제가 영상에 나온대로 텍스트 디스플레이 명령어를 치고 소환했는데 자꾸 채팅창에 새로운 문자 표시를 소환했다는 문자만 뜨고 어딨는지 모르겠어서 소환이 되긴한건지,제가 틀린건지 궁금합니다!
@마크마키
@마크마키 7 ай бұрын
소환이 된건데, NBT 태그에 문제가 있으면 안 보일 수 있어요. 어떻게 명령어를 쓰셨는지 알려주실 수 있나요?
@마크마키
@마크마키 7 ай бұрын
@@kohgyeongstar1230 쓰셨던 NBT태그를 주시면 제가 확인해볼 수 있을 거 같아서요
@kohgyeongstar1230
@kohgyeongstar1230 7 ай бұрын
마키님! 제가 텍스트 디스플레이를 사이트에서 마크로 불러오는건 했는데 텍스트 디스플레이가 밑에 자꾸1개 더 소환됩니다ㅠㅠ{이 영상으로 처음봤는데 목소리가 너무 좋으시고 인성도 너무 착하셔요!}
@마크마키
@마크마키 7 ай бұрын
@@kohgyeongstar1230 사이트에서 만든 명령어를 여기에 적어주실 수 있으실까요?
@kohgyeongstar1230
@kohgyeongstar1230 7 ай бұрын
@@마크마키 /summon block_display ~-0.5 ~-0.5 ~-0.5 {Passengers:[{id:"minecraft:text_display",text:"{\"text\":\"스테이지 1\",\"color\":\"#2e5fff\",\"bold\":\"true\",\"italic\":\"false\",\"underlined\":\"false\",\"strikethrough\":\"false\",\"font\":\"minecraft:uniform\"}",text_opacity:255,background:-54914,alignment:"center",line_width:210,default_background:false,transformation:[1.0000f,0.0000f,0.0000f,0.0000f,0.0000f,1.0000f,0.0000f,2.0000f,0.0000f,0.0000f,1.0000f,0.0000f,0.0000f,0.0000f,0.0000f,1.0000f]}]} 이겁니다!
@user-tk1fw6xq2j
@user-tk1fw6xq2j 8 ай бұрын
아이템 디스플레이로 큰상자를 만들고 싶은데 어떻게 해야하나요?
@마크마키
@마크마키 8 ай бұрын
블럭 디스플레이를 두 개 나란히 생성해놓고 블럭 데이터태그에 각각 type=left type=right 넣으시면 될거같아요
@달콩이tv
@달콩이tv 4 ай бұрын
마키 님 Display여기에서 텍스트 디스플레이 돌리면 안보이는데 어떡해 해야 돼는지 알려주세요😅😢
@마크마키
@마크마키 4 ай бұрын
텍스트 디스플레이가 원래 한 쪽에서만 보입니다. 텍스트 디스플레이를 양방향 설치하는 방법밖에 없을 거 같아요
@이민욱이민욱
@이민욱이민욱 6 ай бұрын
블록디스플레이로 소환도 되고 태그도 붙는데 죽이면 "블록표시를 죽였습니다"만 뜨고 안 없어지는데 어떻게 수정하나요?
@마크마키
@마크마키 6 ай бұрын
다른 블럭 표시를 죽인 것 아닐까요? 정확히 어떤 현상이죠?
@qkwkl
@qkwkl 6 ай бұрын
​@@마크마키저도 이러는데 태그를 붙이고 태그를 써서 킬로 죽여도 안죽습니다
@마크마키
@마크마키 6 ай бұрын
@@qkwkl 정확히 무슨 현상이에요? 혹시 소환할 때 사이트를 이용하셨나요?
@qkwkl
@qkwkl 6 ай бұрын
@@마크마키 네
@마크마키
@마크마키 6 ай бұрын
@@qkwkl 사이트에서 소환한 텍스트, 블럭, 아이템 디스플레이를 제외하고도 투명 블럭 디스플레이가 하나 더 생성되는 원리라 아마 죽은 블럭표시는 투명 디스플레이 일것입니다
@QuablueFan
@QuablueFan 5 ай бұрын
텍스트 디스플레이 크기는 어떻게 조절하나요?
@마크마키
@마크마키 5 ай бұрын
Transform NBT의 수치를 알맞게 설정해주면 되는데, 저는 그러한 방법으로 정확한 크기로 설정하는데에 어려움을 느껴 제가 영상에서 소개드린 사이트를 이용하고 있습니다
@brick_joke
@brick_joke 3 ай бұрын
혹시 bd스튜디오로 만든 디스플레이를 회전시키는 방법이 있나요? 저는 회전을 시도했는데 되지가 않아서요
@마크마키
@마크마키 3 ай бұрын
단축기 R을 이용하시면 될 거 같아요
@brick_joke
@brick_joke 3 ай бұрын
@@마크마키 프로그램 내에서 돌리는법은 아는데 마크 내에서 돌리는법을 모르겠어요
@마크마키
@마크마키 3 ай бұрын
디스플레이를 엔티티를 회전한다고 디스플레이가 같이 회전하는 개념은 아니라 게임 내에서 회전하는 방법은 없는걸로 알아요
@Selbing-ice
@Selbing-ice 6 ай бұрын
택스트 디스플레이가 검은색이 되요! 와!샌즈!
@ZipDdanCowSong
@ZipDdanCowSong 4 ай бұрын
bds 에서 텍스트를 소환했는데 작은 검은 정사각형만 소환되는 건 왜 이러는건가요?
@마크마키
@마크마키 3 ай бұрын
아마도 텍스트를 입력 해 주지 않아 그런것 같아요
@brian-881
@brian-881 23 күн бұрын
새로운 블록 표시를 소환했습니다 라는 것만뜨고 아무것도 안 돼요
@bhc_f1147
@bhc_f1147 8 ай бұрын
방향은 어떻게 바꾸나요?
@마크마키
@마크마키 8 ай бұрын
제가 영상에서 알려드린 영상을 참고해서 회전 시켜보세요!
@user-sx1xi6pz4s
@user-sx1xi6pz4s 9 күн бұрын
몸에게 디스플레이를 씌우려면 어떻게 하나요.
@마크마키
@마크마키 6 күн бұрын
디스플레이를 플레이어에게 tp 를 반복 시키면 될 거 같아요
@user-tg8wi7it3w
@user-tg8wi7it3w 4 ай бұрын
물약 같으거 디스플레이로 어떻게 꺼네죠?
@마크마키
@마크마키 4 ай бұрын
물약같은 아이템의 경우에 아이템 디스플레이로 하여야 합니다.
@달콩이tv
@달콩이tv 6 ай бұрын
텍스트 디스풀래이 방향 어덕해 돌리나요?
@마크마키
@마크마키 6 ай бұрын
'transformation' NBT태그의 값을 알맞게 설정해주시면 됩니다. 제가 소개드린 사이트를 아용하는것도 하나의 방법입니다!
@달콩이tv
@달콩이tv 6 ай бұрын
@@마크마키 제가 커멘드 초보라 NBT 태그을 잘 못다루는데 좀자세히 설명 해주세요
@달콩이tv
@달콩이tv 6 ай бұрын
@@마크마키 아 제가 사이트 더자세히 보아서야 해는대 좀 버튼들 누어 보니까 해결대네요 구독 좋아요 누루고 가게요 감사합니다
@달콩이tv
@달콩이tv 4 ай бұрын
​@@마크마키님 Display여기에서 텍스트 디스플레이 돌리면 안보이는데 어떡해 해야 돼는지 알려주세요😅😢
@user-lq2wd1gm7v
@user-lq2wd1gm7v 5 ай бұрын
버킷서버에서 블럭디스플레이 삭제가 안돼요,,,혹시 어떻게 해야하나요..?
@마크마키
@마크마키 5 ай бұрын
kill 명령어를 통해서 삭제가 될겁니다. 버킷 서버라고 해도 명령어가 없는게 아니라서요
@user-lj5rc2er1k
@user-lj5rc2er1k 4 ай бұрын
플러그인에 에센셜 플러그인이 있으면 특정 엔티티만 죽이는 명령어가 안됩니다
@user-in2vl7gi6h
@user-in2vl7gi6h 3 ай бұрын
방햐은 못봐꾸나요?
@마크마키
@마크마키 2 ай бұрын
디스플레이 nbt태그를 수정하여 회전시켜야 해요
@달콩이tv
@달콩이tv 2 ай бұрын
마키님Display 이곳에서 택스트 디스플레이가 명령어로 소환ㄴ을했는안돼요 명령블럭을로도해바어요 명령어가 필요하면알려드리게요/summon block_display ~-0.5 ~-0.5 ~-0.5 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제발도와주세요아그리고 텍스트 디스플레이는 쉐이더 끄고 봐야해요 제발 도와주세요ㅠㅠㅠㅠㅠ
@user-fw6si9jc2z
@user-fw6si9jc2z 5 ай бұрын
디스플레이 어떻게 지워요?
@마크마키
@마크마키 5 ай бұрын
kill명령어로 지우시면 됩니다.
@KR_luck
@KR_luck 6 ай бұрын
BEㅠㅠ
@torrap_me
@torrap_me 8 ай бұрын
혹시 색별로 영어로 알 수 있을까요
@마크마키
@마크마키 8 ай бұрын
좀 더 자세히 설명해주세요
@meme-ox4ui
@meme-ox4ui 4 ай бұрын
그건 니가 검색해봐야죠
@heem-jee
@heem-jee 6 ай бұрын
둘다 해도 안돼요
@user-he9vr3pz6g
@user-he9vr3pz6g 8 ай бұрын
그.....자바만 되나요
@마크마키
@마크마키 8 ай бұрын
네. 디스플레이 엔티티는 현재 자바에디션에만 있습니다.
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