Играем в настольную игру Погоня за Авророй - поле Бета + Мутанты.

  Рет қаралды 781

BoardGamesFamily

BoardGamesFamily

3 жыл бұрын

Играем с промокартами "Мутанты".

Пікірлер: 10
@HasanTV-hobby
@HasanTV-hobby 3 жыл бұрын
Простите меня за дотошность, но играли вы с ошибками: В самом начале Аврора у вас стоит на 1 ом делении, в привилах написано рядом поместить. Правила: Поместите фишку «Авроры» рядом с точкой маршрута, обозна- ченной цифрой 1. Это значит что в конце первого раунда вы помещаете Аврору, на первое деление. 5:10 Вы машину не толкаете, а тратите топливо для того что бы проехать). Доп топливо тратите что бы проехать дальше на 1. 5:58 Почему не кормите второго пилота, он позволяет на холяву проехать дальше. 8:45 "Это не проходной жетон". Правила: Если вы закончили передвижение на жетоне с символом заражения, вы должны добавить 1 жетон заражения на одну из своих карт выживших. При этом жетон с символом заражения с поля не сбрасывается. 10:17 вы показываете на 2 дырки "повреждения" на дороге и говорите о том что тут можно остановится. Это не верно. это дорога при проезде по которой игрок получит 2 повреждения. 15:53 для меня опять загадка почему желтый игрок не кормит второго пилота?). В этом ходу из-за этого желтый игрок повредит пулемет. 28:15 Нельзя в середине фазы разведки кормить и передвигать персонажей из зоны в зону. Это можно делать только до этапа разведки и после, а также в этапе отдыха. Можно кормить лишь для увеличения дальности разведки. 29:12 Менять резон есть, так как у синего игрока грузовик едет на 2, а новый грузовик едет на 3. (Скорость в игре - чуть ли не главный параметр) 31:20 Синий игрок сделал желтому подсказку что отродье выстрелит в первый ряд, подсказка проигнорирована) 34:20 жетон повреждения можно разместить на ячейке с гусеницей, при этом ваш грузовик по прежнему может ехать, но передвигаться по коротким путям вы не можете, бонус не работает. 34:30 У желтого игрока есть шакал, который ему может дать топливо, потратив которое игрок передвинется. 35:24 Медведю не нужно играть засаду. Засада играется только 1 раз на этапе когда вы перемещаете врага из зоны разведки наверх игрового поля. 37:25 Игрок должен явно сказать что стреляет по такому то врагу до разыгрывания карты исходов. 39:12 Нужно было рассказать желтому игроку как правильно работает механик и позволить желтому игроку снять 2 повреждения) Так было бы честнее. 40:10 Мясорезка отличный грузовик. Учитывая, что Аврору вы не догоняете, можно под самый конец набросать в неё людей и значительно продвинуться! 40:39 Синий игрок забыл про еду (сыграть задним числом разрешается, желтому игроку задним числом починиться механиком не разрешается). Дискриминация по половому признаку, доминирование, синдром альфа игрока))) 44:37 Нельзя "просто сбросить". Как я понял из правил, заходя в локацию, игрок обязан разыграть грузовик/прицеп/или устройство , просто зайти и выкинуть только что взятую карту нельзя. нужно заменять. Правила: Стр 4 пункт 3 - Обязан, также страница 6 - Улучшение колонны. 45:59 В колонне у желтого игрока 4 мипла, а всего 5 выживших. Непорядок. Исправлено вами через 15 минут! 46:19 Синий игрок не должен получать радиацию, писал выше, а вот желтый игрок получил радиацию по правилам, так как встал прямо на этот тайл(можно было бы потратить доп фишку топлива, что бы проехать дальше). 56:20 Нельзя еду тратить для перемещения из зоны в зону. Я писал выше. 58:08 Опять еда! Нельзя тратить. Правила: Пункт "Продовольствие" стр 4. 59:55 Желтый игрок не передвинул Разведчика в зону отдыха 1:02:55 Ресурсами с торговцем поменялись но не взяли карту предмета! 1:10:48 Желтый игрок берет свои карты предметов и кладёт обратно, при этом жетон славы смещается на делении вверх! Магия не иначе! 1:12:10 Как это нет смысла передвигать карты из зоны отдыха в активную зону??? У выживших ДОЛЖНЫ работать свойства карт, например, второй пилот добавит +1 к скорости и т.д. 1:13:25 Жёлты должен решать как двигаться, так как при подсчёте очков считается отрыв от лидера! Также при передвижении через лавину желтый игрок должен не получить радиацию, а избавится от нее!! Командир у желтого игрока должен был выжить! Итоговый счёт 12:12 НИЧЬЯ, так как у желтого игрока был сдвинут жетон славы. По игре вцелом: К Авроре нужно стремится, но догонять конечно не обязательно, нужно смотреть по ситуации. В самом начале размещайте Аврору около первого деления, и в конце первого раунда ставьте её на 1 ое деление. Догнать Аврору на поле "Бета" трудно, необходимо двигаться КАЖДЫЙ ход и использовать бонусное свойство первой локации - передвижение на 2 за топливо. В любом случае спасибо за видео. Есл у вас есть комментарии по найденным ошибкам, с удовольствием погружусь с вами в дискуссию, тем более что игра мне интересна. В конце пожелание. У вас первый тираж Авроры, а значит в коробке должны быть карты целей и ПВП карты. Если у вс их нет обратитесь в поддержку к издателю - вам их вышлют.
@BGF
@BGF 3 жыл бұрын
Спасибо за подробный разбор, однако: в правилах на картинке подготовки к игре Аврора на первом делении, а не рядом; первый жетон топлива тратится именно для проведения этапа передвижения (то что я назвал "толкнуть машину"), он скорость не даёт, дают только дополнительные жетоны топлива; кормить людей можно до или после ДЕЙСТВИЯ разведки, а не этапа (тут просто по логике подумать - не получится покормить людей только когда они ушли от конвоя, а перед походом или после похода можно, а там где мы это правило нарушали - это не специально, просто забывали об этом); второй пилот действует только если между конвоем игрока отстающего и лидирующего 6 клеток - написано на самой карте, а у нас такой ситуации не было.
@HasanTV-hobby
@HasanTV-hobby 3 жыл бұрын
@@BGF Про Аврору, возможно, но почему сказано разместите рядом, а не на 1 ое деление? Можно класть как мы рядом, чуть облегчив себе игру. Интересно было бы найти ответ на этот вопрос. Про "толкнуть" я это и имел ввиду. 1 вый само движение, все последующие маркеры топлива - +1 за каждый. По поводу продовольствия и разведки: Скорее всего да имеется ввиду само действие, который может быть несколько, но во время одного действия фишку тратить всё равно нельзя. Например, как на мой взгляд нельзя делать: Игрок выбирает командира , что бы он пошёл в локацию и взял продовольствие, но свободных ячеек на этот момент нет. Командир всё равно идёт в локацию, тратит продовольствие из колонны, для перемещения между зонами второго пилота (который сходил ранее и оказался в зоне усталости), затем берет продовольствие с локации и размещает его в колонну. По поводу второго пилота: Его свойство работает всегда если пилот в активной зоне и он добавляет +1 к скорости. А вот если игрок отстаёт на 6 и более делений, то колонна получает +2 к скорости.
@BGF
@BGF 3 жыл бұрын
Мда... Со вторым пилотом я сильно ошибся - вбил себе в голову, что он только при отставании от лидера работает; ещё раз спасибо за подробнейший разбор ошибок.
@HasanTV-hobby
@HasanTV-hobby 3 жыл бұрын
@@BGF Ага, возможно вам поэтому и сложно вам догнать Аврору. Вот сейчас подумал про подготовку к Игре (Куда поставить Аврору) и как ни странно и так и так правильно) В обоих случаях игроки делают по 6 ходов. Главное соблюдать правило : Если в конце хода Аврора на 6 ом делении, то игра заканчивается немедленно и начинается подсчёт очков. У меня куплена база + первый доп "Афина " + карты Мутантов + ХВ прислали мне карты целей и карты ПВП по почте, так как у меня в коробке их не оказалось. ЗЫ: Если вас заинтересовала игра: Издатель объявил, что будет выпущено второе дополнение Frozen Steel. Надеюсь Хобби Ворлд локализуют этот доп. www.pendragongamestudio.com/blog/frozen-steel-a-new-expansion-for-last-aurora/
@HasanTV-hobby
@HasanTV-hobby 3 жыл бұрын
@@BGF Прошу прощения ещё раз. Вот официальный ответ от Mauro Chiabotto (автор игры) the game end when a player reaches the Aurora OR at the end of the 6th round. It can happens in both situation: if you reveal Early Departure, the ship wil be on the 6 red, otherwise on 6 white. (Игра заканчивается, когда игрок достигает Авроры ИЛИ в конце 6-го раунда. Это может произойти в обеих ситуациях: если вы откроете Раннее отплытие, корабль будет на 6 красном, в противном случае на 6 белом.). Таким образом Аврору в начале игры ставим на 1 ое деление. В игре 6 раундов, если никто не достиг авроры.
ПОМОГЛА НАЗЫВАЕТСЯ😂
00:20
Chapitosiki
Рет қаралды 7 МЛН
Comfortable 🤣 #comedy #funny
00:34
Micky Makeover
Рет қаралды 14 МЛН
Идеально повторил? Хотите вторую часть?
00:13
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 14 МЛН
Итоги 2023 года.
49:25
BoardGamesFamily
Рет қаралды 851
СЮРПРИЗ на дне авто
0:18
РОФЛОТЮБ
Рет қаралды 4,2 МЛН
ЗДОРОВАТЬСЯ НЕ УЧИЛИ… или?
0:14
Олег Беслекоев
Рет қаралды 6 МЛН
¡Ñom Ñom! ¡Es la Hora de Comer! #pinkfongespañol
0:16
Pinkfong en español - Canciones Infantiles
Рет қаралды 29 МЛН
Inside out 2 hard color game
0:14
Nazar family
Рет қаралды 22 МЛН
ОПАСНАЯ ВЕЛОДОРОЖКА СТОЙ ⛔️
0:18
Леха МАК
Рет қаралды 2,1 МЛН
Быстрые листья для голубцов
0:36
Мистер Лайфхакер
Рет қаралды 10 МЛН