игроки МАЙНКРАФТ НАГЛЫЕ ? | наглый фандом майнкрафта

  Рет қаралды 36,678

TIJENT

TIJENT

Ай бұрын

Зайти на сервер Aura - aura.aniby.net/
=============================================================
🛒Базар Тиджента - t.me/TijentStoreBot?start=tijent
По поводу рекламы писать сюда - id528073053
Мой телеграм - t.me/PRIJENT
Задонатить можно здесь - www.donationalerts.com/r/tijent
Мой профиль ВК - id528073053
в майнкрафте есть свой фандом и поэтом майнкрафт является такой игрокй какой мы видим сейчас но возможно игроки майнкрафта стали наглые и в этом ролике мы зададимся этим вопросом

Пікірлер: 593
@KPCstudio.
@KPCstudio. Ай бұрын
Жаль что маленькая инди студия Майкрософт не может позволить нанять больше разрабов для майнкрафта
@iwannapatthemanul
@iwannapatthemanul Ай бұрын
Количество ≠ качество
@conderswards9973
@conderswards9973 Ай бұрын
@@iwannapatthemanul да да жду когда сделают новый call of duty 10 человек))))
@dreamspace4013
@dreamspace4013 Ай бұрын
@iwannapatthemanul Это не совсем так, более высокое количество сотрудников гарантирует более большой объем проделанной работы, это факт. И уже теперь не скажешь что "Как же нам трудно сделать 3 мобов, как сложно"
@Aleksey-Luk_Badun
@Aleksey-Luk_Badun Ай бұрын
Очень правильные мысли. Я только что об этом в своём комменте высказался.
@Tsar_killer
@Tsar_killer Ай бұрын
Ну, они жадные
@Diskan
@Diskan Ай бұрын
Это ты в Бравл Старсе не был...
@Malochai_Love_POGODA
@Malochai_Love_POGODA Ай бұрын
Норм игра
@FOLIX00
@FOLIX00 Ай бұрын
как чел, который играет уже 5 лет в бравл, я полностью солидарен
@dougmartis
@dougmartis Ай бұрын
вот прям в точку
@hari-su5th
@hari-su5th Ай бұрын
И хорошо
@blufire505
@blufire505 Ай бұрын
​@@Malochai_Love_POGODAтут речь про комьюнити
@user-eg8xn4jp5b
@user-eg8xn4jp5b Ай бұрын
Это ты в шахматах не был...
@user-sr4ic9kk9t
@user-sr4ic9kk9t Ай бұрын
Я думаю из за майкрософт можанг пришлось самим поднять планку масштабности обновлений из за чего пришли игороки хотящие того масштаба caves and glifs, nether update и тд, но дело в том что контент по количеству остался тот же, но на майнконе показывать стали меньше и теперь те зажравщиеся игроки с 1.16-1.17 хейтят можанг каждый майнкон даже не смотря на то что теперь на майнконах показывают даже не 40% контента. В итоге виноваты так то майки, а не можанг или игроки майки хотели количество, а не качество аудитории они это и получили, а можанг расхлебывать.
@Engineergaming425
@Engineergaming425 Ай бұрын
Виноваты как раз таки и игроки, майнкрафт инди игра, а тот самый 1.16 не такая уж и масштабная, игроки подумали, "О, одна обнова имба все, теперь моджанги 1488% будут всегда так делать" и а если учесть то, что многие игроки зумеры и дети которые даже не купили игру, то их негативные реакций тупо бессмысленны, они должны принять это, Майнкрафт инди игра
@StandoffHub296
@StandoffHub296 Ай бұрын
​@@Engineergaming425 коментатор прав виноваты майки они заставили можанг показать так много контента на презентации 1.16 ради хайпа из за чего призвали много не разборчивой аудитории 6+ так что больше тут вина на майках ибо обычные игроки за 1.17 не сильно то и хейтили моджанг
@licemere9899
@licemere9899 Ай бұрын
Вина в том, что они показали всё, что у них будет? Майкрасофт/моджанг имеют право делать обновы какого угодно размера, могут вообще не рекламировать. Но игроки как раз-таки жалуются на мнижение количества контента, а не уменьшающееся количество обещаний. Тут виноваты именно игроки, которые требуют постоянный рост игры ​@@StandoffHub296
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 Ай бұрын
Они все время что то добавляют. А я жду когда они механики из Java в бедрок перенесут и наоборот. Да и оптимизация не помешала бы особенно Java.
@Iprizvise23
@Iprizvise23 Ай бұрын
Но действительно для меня странно голосование так как из-за людей это цирк и как по мне не нужно было их делать но майки захотели, да и по факту то что показывают на голосованиях это все что они придумали так как та же булава это новое оружие и большой хайп но ее добавили и показали только недавно
@user-jk9td4hx9y
@user-jk9td4hx9y Ай бұрын
Mojang - знаете как сложно добавить бестолкового мода? Мододелы - Подержи мое пиво... А если без шуток... Допустим, вы делаете мод на основе того, что есть в игре - просто изменяете и добавляете отдельно. Ок, изи катка! Однако... Представим, что мод добавляет то, чего нет: придется писать код, делать текстуры и вклинивать в код игры; тестить, искать баги и т.д. И вот... Сложно добавить медного голема, ледолога, биомы в энд? А почему мододелам не сложно? Тем более, что зачастую им не платят? Честно... Я уже года 2 не обновляюсь - собрал свой завершенный Майнкрафт из чужих и своих модов, текстурпаков и т.д. Не добавляя пустышек-Варденов и кучу няшных тихонь для новичков, которые купят игру и через день её бросят. Как начались обновы-пустышки, которые не дорабатывают игру, а только обвешивают свистелками-перделками; так и пошло оно всё=)) Игра "собери игру сам"
@Aleksey-Luk_Badun
@Aleksey-Luk_Badun Ай бұрын
Да! Я очень скучаю по временам господства Нотча... Тогда майнкрафт был невероятно ламповым, но при этом суровым и в какой-то степени пугающим, но из-за этого манящим. Сколько было тогда фанатского творчества, сделанного просто от души из-за любви к игре. Всё эти кривые 3д анимации просто запали мне в душу навсегда. Тогда ради обновления никто не ездил в другую страну или не наблюдал за животными, чтобы их воссоздать в игре. Неуклюжесть такой стратегии, например, доказывает Лама, которая очень тупая, глупо выглядит и не несёт никакой практической пользы. Нет, серьёзно, я никогда не видел, чтобы ламу использовали для перевозок ресурсов. Вообщем ты выдал базу, чел. Не буду дальше разглагольствовать
@Qseick
@Qseick Ай бұрын
Так тот же Alex caves с новыми биомами, мобами и боссами пару лет делался. Мододелы не сверхлюди, а разработка обновлений и создание модов - разные вещи, которые глупо сравнивать. Рад за тебя, что ты собрал моды и не обновляешься много лет, не такой как все. И когда это обновы стали пустышками? Новая генерация, биомы, мобы и данжи - пустышки? В самом деле удивляете с каждым разом. Тот же данж с варденом - это уникальный опыт для новичка или олда игры, а "няшки тихони" являются мобом, который облегчает механизмы в несколько раз
@user-sq5mv2om4r
@user-sq5mv2om4r Ай бұрын
К слову, из сборок с модами можно упомянуть GregTech: New Horizons - её делают долго, причём многие моды переписаны, отчего она застряла на 1.7.10.
@tomash3616
@tomash3616 Ай бұрын
Мододелам не сложно, потому что они бегут за хайпом, ведь первый, кто сделает мод на мобов из голосования будет самым популярным. Ну и как в пример не быстрого мода могу привести Twilight Forets. Этот мод выходит уже 10-13 лет и по количеству контента моджанги даже за 3,5 года в промежутке между 1.16-1.21 добавили больше, а этот мододел за эти 3 года добавляет только один данж. При этом мод Twilight Forest считается культовым и его часто приводят в пример, говоря о том, что моджанги мало и долго добавляют контент
@indig0283
@indig0283 Ай бұрын
​@@Qseickкейвы делались долго, и контента там гораздо больше, чем в ваниле за эти года.
@Maks-wf8hb
@Maks-wf8hb Ай бұрын
Если честно, то за все 5 лет игры в майнкрафт я ни разу не интересовался мнением комьюнити или проблемами, я просто получал удовольствие от игры в любимую мне игру❤
@user-jy6ku1pl7z
@user-jy6ku1pl7z Ай бұрын
Вот это правильно!
@sevaveszhukov4722
@sevaveszhukov4722 Ай бұрын
Полностью согласен
@_Mr.Roman_
@_Mr.Roman_ Ай бұрын
Так обнаглели те кто НЕ КУПИЛ ДАЖЕ ИГРУ А ПИЗДИТ.
@Akinazii.play.
@Akinazii.play. Ай бұрын
А те, которые через лаунчер играют?
@Shash329
@Shash329 Ай бұрын
@@Akinazii.play. всі через будь який лаунчер грають
@Shash329
@Shash329 Ай бұрын
@@Akinazii.play. хоть офіціалка хоть пиратський. То все лаунчери
@jenniekasseta
@jenniekasseta Ай бұрын
​@@Shash329та он тлаунчер скорее всего имел ввиду
@Shash329
@Shash329 Ай бұрын
@@jenniekasseta може і кл. Їх куча
@kot_107
@kot_107 Ай бұрын
Я и сам голосовал за отмену голосования, (хоть и знал что мой голос ничего не изменит) и на тот момент мобы реально выглядели уныло, а смотря на мододелов вообще терялась вера в моджанг Сейчас же видно что версия выходит хорошей и немаленькой, и я этому очень рад
@redfatzebra1363
@redfatzebra1363 Ай бұрын
В большенстве других игр обновлений вообще нет
@maple_fox
@maple_fox Ай бұрын
Многие игры прекрасны без регулярных обновлений, если фантом держится только за счёт обновы, то с ним что-то не так. ​@@redfatzebra1363
@cobalt8807
@cobalt8807 Ай бұрын
@@redfatzebra1363 в инди парше из стима сделанной половиной калеки?
@Kirya_Lulamoon
@Kirya_Lulamoon Ай бұрын
@@redfatzebra1363и?
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r Ай бұрын
@@redfatzebra1363 пхахахаххаха в жанре песочницы обновления есть) просто майнкрафт не та инди игра времён Нотча и 2010 ых
@SECTORgd
@SECTORgd Ай бұрын
люди, вы серьезно недовольны тем, что у вас крупные обновления выходят раз В ГОД!? чуваки, я большой любитель и игрок практически всех игр Valve, я обожаю Katana Zero, Geometry Dash, Terraria и так далее, даже маленькие обновления у этих игр не просто бывают не часто, их можно ждать ГОДАМИ. катана зеро со своими 1200+ дней без обещанного DLC, терка и гд, у которых недавно был праздник, у второй обновления ждали 7 ЛЕТ! про игры валв я вообще молчу, когда в последний раз у Team Fortress вышло хоть что то, кроме 2х новых шапок? а "Half-Life 3" так и вообще стал глобальным мемом. вам все еще не нравятся крупные обновления в год?) (я говорю это именно тем, кто ноет с этого, а не вам, мои миленькие, хорошие, понимающие геймеры, спасибо
@indig0283
@indig0283 Ай бұрын
Интересно, хоть кому-нибудь нравится то, что обновления выходят раз в год? Посмотри на ту же террарию. Каждая обнова заносит миллион контента. Недавнее обновление стардью валли, которое тоже ждали долго, оно поистине колоссальное, хотя над СВ работают меньше людей, чем над майном. Донт старв еще одна инди игра, в ней тоде довольно часто обновления, хотя они и по качеству разные, но контента много. Новейшая версия майна вполне неплохая, но было бы больше времени, больше людей и средств, то и контента было бы гораздо больше
@SECTORgd
@SECTORgd Ай бұрын
@@indig0283 я не могу понять, в чем заключается твоя претензия. речь идёт не о частоте выхода обновлений и их вариативности, а о том, как это воспринимает комьюнити. да, террария мученик, обновления в которой выходят очень редко, и, по сравнению с майном, это неправильно. 1 крупное обновление в год это замечательно и даже слишком, а выпускать сырое обновление и в последствии его фиксить - это нормальная практика для подобных масштабов игр. но кому то и этого недостаточно, и ВОТ ТАКОЕ поведение, весьма неприемлемо и да, опять таки, в чем заключалась твоя претензия?
@indig0283
@indig0283 Ай бұрын
@@SECTORgd то, что игра сама ставит рамки в год (за который можно сделать гораздо больше но речь не об этом) и потом говорит, что не успевает и вследствие делает мелкие обновы это хуево, бро. Майки могут дать денег, дать людей, дать время, но нет, у нас будет штаб из двух кодеров и одной уборщицы, которые сделают новые деревья и кирпичи каждую обнову
@SECTORgd
@SECTORgd Ай бұрын
@@indig0283 у майков сейчас есть и свои проблемы, а именно, как мы уже знаем, активно ведется разработка шестых свитков, чинят старфилд, новая консоль и ещё много много чего. а что на счёт майна, он им тупо не так уже и интересен, чтобы вкладывать больший бюджет и людей, из за чего и рамки 1го крупного обновления в год, хотя «крупное обновление» в майне в разы меньше, чем это принято считать. прибавь к этому ещё и ебаный джава скрипт, темный лес, никак иначе и довольно задизмораленную команду разработчиков, менеджеров и тд, да, это лишь моя теория, но звучит она правдоподобное, вероятнее даже истинны. единственная проблема разработчиков (или издателя, это мы не знаем наверняка), в том, что - да, рамки в 1 год слишком малы, но они уже не могут спокойно раздвинуть их, поскольку они уже воспитали то комьюнити, которое ждёт именно обновления в год, а задержка обновы, даже по такой, уважительной причине, это очередной повод для хейта...
@SECTORgd
@SECTORgd Ай бұрын
@@indig0283 ля, чувак, прости, настрочил я ахереть сколько текста :>
@Misterrr_
@Misterrr_ Ай бұрын
4:12 От этого жители менее дизбалансными не становятся. И я не думаю, что копать будет быстрее чем расторговывать. Да даже если быстрее, то явно выгоднее иметь по сути бесконечный источник алмазнтй брони и инструментов, чем лезть в шахту на 300 лет ради меньшего колличества алмазов. И аргумент по типу "не юзай жителей, дабы усложнить себе игру и иметь повод идти в шахту" такой себе, так как от этого опять же жители менее дизбалансными не становятся. С чего вообще игрок должен подстраиваться под игру? Игра должна быть адекватной, а не игрок должен находить какие то обходные пути.
@Tsar_killer
@Tsar_killer Ай бұрын
Чел... торговлю в снапшотах давным давно понёрфили, там можно ЭКОНОМИТЬ алмазы, за 5 алмаза на броню что крафтится из 8 и бонусом зачарка, а тагже нужны разные жители, одни продают только нагрудник и ботинки, жители другой деревни штаны и шлем
@Misterrr_
@Misterrr_ Ай бұрын
@@Tsar_killer Так я говорил, что на тот момент это было дизбалансно. Он ведь не уточнил, что уже есть снапшот с нерфом.
@ivanfridman5734
@ivanfridman5734 Ай бұрын
Ролик хороший: в нём затрагивается вполне актуальная проблема, НО тейк по поводу мобов был очень уж глупым, поясняю, то что код броненосца большой не значит что его писала месяц команда людей, такое при желании можно написать одному за пару дней. И да тут можно привести припер что команда разработчиков не очень большая, но опять-же майки не инди студия, и они явно могут нанять гораздо больше людей
@aboutstory-pe5dz
@aboutstory-pe5dz Ай бұрын
Я думаю, что еще 1 причина почему во времена нотча можанг меньше хейтили потому что игра была не такой хвйповой-то есть игроки были более старшие потому что чем больше комъюнити тем младше ср возвраст игроков в майне и еще у игроков того времени не было той самой "предирки скрынника" Типо можанг такая огромная студия что они не могут 1 моба выпустить хотя мододелы, а вот мододелов как раз тогда было меньше и чтобы добавить в тот же день голосования всех мобом датапаком об этом и мечтать люди не могли кароче там много тонкостей было, а так ролик кайф лайк ролику 01🤘🤟👆
@Killian_Jones
@Killian_Jones Ай бұрын
Хайп который с 2019 года вернул игре популярность, благодаря обновлениям и пьюдипаю начавшему тогда снимать ролики по 1.14.4 и сделал хуже. Приманив огромное кол-во маслят в комьюнити
@language_is_fine
@language_is_fine Ай бұрын
Я играю в Майнкрафт с 2015 года и моментов, когда я откровенно разочаровывался в разрабах либо не было, либо они были незначительными (так я считал, что в 1.13 разрабы обесценили рыбалку добавлением рыбы как отдельного моба)
@GFY926
@GFY926 Ай бұрын
В чом? Я в шоке... Обесценить рыбу извини за грубость но это слышится смешно 😅
@ediakin4993
@ediakin4993 Ай бұрын
Рыбалка всё ещё нужна для бирок и прочкго лута
@sweetman7368
@sweetman7368 Ай бұрын
С помощью рыбалки вещи можно крутые зачарованные луки поймать, которые часто помогают
@MishaGold
@MishaGold Ай бұрын
Лол, насчёт рыбы в точку, тоже было такое мнение. Хотя моб, безусловно, долгожданный.
@ivann129
@ivann129 Ай бұрын
Манкрафт устарел и в нём происходят бесполезные изменения тоже самое как ютуб нуждается в обновлении, вк, инст, телеграм, винда
@Mugik_Man
@Mugik_Man Ай бұрын
Не, ну реально, бедные моджанг, надорвутся сделать 3 моба, как жаль что маленькая инди студия моджанг, не вывозит потребности игроков, а молодая компания майкрософт, не может выделить денег
@_New_games_
@_New_games_ Ай бұрын
Похоже Тиджент посмотрел реакцию Скрынника на его видос
@ScriptUT
@ScriptUT Ай бұрын
Майн уникальная игра,фанаты что делают свои обновления,видео что переполняют весь Ютуб,и самое главное разрабы что напрямую взаимодействуют с игроками.Фанатов игры и правда можно назвать обнаглевшими,веть в других популярных играх разрабы просто выпустят какой нибудь донатный скин раз в пол года и забьют на игроков.
@strarryfoil
@strarryfoil Ай бұрын
ЗДЕСЬ я с тобой согласен.
@Engineergaming425
@Engineergaming425 Ай бұрын
+ Игроки аргументруют, мол мододелы делают лучше, хотя хер его знает с какого времени они делали, как они делали, и на финале это сырой багоный кусок, например, помню в тт разлетелся мод, где добавили золотого голема, нового жителя, и... Пуп фиш... И все начали писать, мол разрабы даже это не могут добавить, хотя у этих мобов ИНТЕЛЕКТ КАК У СВИНЬИ, БУКВАЛЬНО
@ScriptUT
@ScriptUT Ай бұрын
@@Engineergaming425 90% модов делают в 2 клика используя уже созданный разрабами код.И да я могу буквально по пальцам 1 руки пересчитать моды создатели которых общаются с комьюнити и ищут баги
@cobalt8807
@cobalt8807 Ай бұрын
назови мне хоть одну такую игру тот же пз несмотря на то что у разраба физический украли исходный код игра все равно развиваетсяи постоянно добовляют уникальные механики в майне же за все время ничего толком нового не добавили со времен 1.12.2
@Engineergaming425
@Engineergaming425 Ай бұрын
@@cobalt8807 Ахахпхпхп, чел посмотрел на название обновы и подумал что это весь контент
@sanyalir8404
@sanyalir8404 Ай бұрын
меня всё устраивает, моды есть? есть, значит всё крута, изучу джаву и пойду сам пилить то что хотел бы видеть в майне
@user-zt1zd2tx6g
@user-zt1zd2tx6g Ай бұрын
Цензура в игре где как говорили можно делать что хочешь....
@Temm4444
@Temm4444 Ай бұрын
​@@user-zt1zd2tx6g чо
@conderswards9973
@conderswards9973 Ай бұрын
@@Temm4444 нельзя делать п.... моды - нельзя делать сервера eu с оружием ( не точно )
@Temm4444
@Temm4444 Ай бұрын
@@conderswards9973 ну блин, обидно( Значить, не всё здесь возможно(
@kashalotvyatka
@kashalotvyatka Ай бұрын
Даже моды разделены на forge и fabric. ЗА ЧТООО
@SkrineYT
@SkrineYT Ай бұрын
У меня вообще есть идея в будущем снять ролик где я скажу все что мне не нравится в майнкрафте, и про комьюнити там целая отдельная глава будет, потому что настолько токсичного фандома который срет всех кто с ними не согласен, даже если это разрабы я не видел нигде.
@Tsar_killer
@Tsar_killer Ай бұрын
Ты ещё фандом ДжоДжо и фандом Клинка рассекающего демонов не видел Первые дауны придумщики серёзно большая часть фактов некоторые люди берут из воздуха А вторые хвалят произведения до небес
@serjey6895
@serjey6895 Ай бұрын
Я называю это эффектом "пьяницы в автобусе". Один неадекват может навести шороху, его люди будут чаще замечать и считать, что таких много, но на самом деле большинство -- обычные, нормальные люди, которые знать не знают никаких срачей, просто играют себе.
@Tollphys
@Tollphys Ай бұрын
Сори, челы, что я агитировал против голосования за одного моба, кричал за отмену и за срочное добавление 3 мобов, а теперь я осознал, что броненосец еще может завоевать мое сердце, и завоевал, сам моб не только милый, но и еще очень полезен для собачек, я так недооценил этого моба, до его добавления кричал "почему не краб победил", а сейчас мне как-то пофиг, мне нравится 1.20.5(контент из 1.21), добавили оч имбовую булаву, и все идет к тому, что боевку обновят, ну прям слишком уж такие огромные намеки. Ну, ладно, может не стоит завышать требования и фантазии.
@grayhunter6603
@grayhunter6603 Ай бұрын
этот бро преисполнился👍
@andrewgeme1859
@andrewgeme1859 Ай бұрын
Чувак стал нормальным, не может быть. Легенда.
@Aleksey-Luk_Badun
@Aleksey-Luk_Badun Ай бұрын
Я уже не помню с какой версии я играю, но помню, что когда я начинал, в майнкрафте уже можно было бегать, но это было далеко ДО илладжеров. Я смотрел почти всё старые видео Фроста, Ивангая, Лололошки, Брайна(когда тот ещё снимал майн) Мистика и Лангера и других старожил. Я по-моему даже застал время продажи майна майкам, что я по сей день считаю ошибкой и никогда не признаю, что я был неправ. Ты в видео говоришь, что после продажи майкам "по сути ничего не изменилось", но это далеко не так. Поменялся КУРС игры, т.е е направление. Нотч хотел добавить больше РПГшности и каждое его обновление было будто бы навеяно мыслью " Хмм.. А было бы круто добавить (вставьте сюда любую штуку из тогдашнего апдейта) !" . Теперь разрабы зачем-то ездят смотреть на лам вживую, чтобы сделать тупую хрень, которой никто не пользуется, которая очень тупо выглядит и почти никакой практической цели после добавления шалкеров не несёт, а лам торговца всегда убивают ради поводков. Опять же ты говоришь про то, что "накопать себе алмазов на броню быстрее, чем расторговывать жителя с чем я бы поспорил, но даже если так алмазов ты накопаешь на один сет, а когда виладжера расторгуешь у тебя за пару стаков палок или любого другого говна, которое ты продашь, а затем купишь сет этих сетов будет проооосто куча. Я могу говорить о случаях, когда новое руководство моджангов делало кал ЧАСАМИ. И опять же гоаорить, что компания, производящая самую продаваемую игру после тетриса "не может успеть сделать обнову в срок" очень глупо. Почему они тогда не могут расширить штат? Ну типа у них плохие условия и многие якобы сразу же ливают. ДА Я НИКОГДА В ЭТО НЕ ПОВЕРЮ. Я уверен, что многие бесплатно бы были согласны им помочь с обновой. Я пишу уже полторв минуты подряд и думаю, что лучше закончить, пока меня не понесло дальше.
@Tenkotataii
@Tenkotataii Ай бұрын
Основная причина хейта (по поводу ввода нового контента) заключается в основном в том, что Моджанги решили создавать контент чаще и лучше, чем мододелы. Об этом заявлял один из разработчиков Майнкрафта в свое время, мол, "да, мы не можем поддерживать такую частоту, как мододелы, но у нас контент покачественнее будет". Раньше, еще до выхода версии 1.9 и начала эпопеи с постоянными улучшениями уже имеющегося контента, очень много контента выходило именно благодаря мододелам. Лаки блоки, многочисленные карты, улучшения уже имеющегося контента за счет доступных кодерских библиотек... С выходом новых версий создать что-то популярное стало сложнее: с каждым новым обновлением вводится все больше новых вещей, без которых невозможно представить современный Майнкрафт. Из-за этого креаторам постоянно приходится гнаться за разработчиками. Моды, которые привносят новый контент, могут внезапно сломаться в новой версии, выдавать ошибки и т.д., или на карте какой-то предмет может внезапно перестать работать так, как планировал создатель. Поэтому контента от игроков стало меньше, и люди постепенно переключились с потребления пользовательского контента на потребление того ванильного опыта, который нам дарят разработчики. Вот вам и хейт.
@Killian_Jones
@Killian_Jones Ай бұрын
поплачь
@theraptorblue6675
@theraptorblue6675 Ай бұрын
Поплачь
@Alfred-tk9ei
@Alfred-tk9ei Ай бұрын
Разрабы себя ни разу не сравнивали с мододелами в таком ключе.
@syoritohatsuki
@syoritohatsuki Ай бұрын
Сразу с начала. В петиции так же упоминалось про то что голосования показывают искажоную картину того как это будет в игра, из-за чего нормально голосовать не получатся Второе, новая EULA нарушает законы евро союза, что обезует компанию для продажи игры на теретории ЕС либо менять её глобально, либо делать отдельную для теретории ЕС (Тут как с Type-C и Apple Store на айфонах ситуация)
@detrol_game7527
@detrol_game7527 Ай бұрын
Майн слишком популярная игра, поэтому разработчики не могут как мододелы за короткий промежуток времени добавить то что им хочется, нужна большая работа, по разработке идеи, обсуждение всех да и нет, продумывание наперёд. Приведу пример: Я юный мододел, изучил джаву и пошёл решил что в майнкрафте не хватает нового моба, пошёл за неделю сделал модельку, текстуру и поведение. Но я неучёл ни мнение игроков, ни то как можно будет развивать контент в будущем, также я не должен общатся с другими людьми, чтобы сделать моба подходящим для обновления, не должен учитывать правила и ограничения по созданию мобов, поэтому мододелы многие вещи, делают быстрее. А если вы считаете, что я не прав, то почему бы мододелы не соберутся, не сделают свою команду и не будут делать обновления каждый месяц обгоняя моджанг, потому что они понятия не имею с какими проблемами сталкиваются разработчики, чтобы сделать игру для всех уникальной и интересной!
@ID-gu3oi
@ID-gu3oi Ай бұрын
Говорить что верблюд не копирка лошади и показывать код (на невероятные 600 строк), в котором не так много нового. Например AI мирных мобов уже давно создан и ещё там есть вызов функции лошади(открыть инвентарь). Короче этот код явно не слишком сложный(я бы сказал он очень простой, даже не умея нормально кодить)
@miner_games2008
@miner_games2008 Ай бұрын
Ну да, это можно делать за несколько часов, в крайнем случае за день
@ID-gu3oi
@ID-gu3oi Ай бұрын
@@miner_games2008 Там конечно ещё анимации и баги, но сам код это просто. А вот баги и геймдизайн скорее всего и создают проблемы. Но пример просто ужасный.
@tomash3616
@tomash3616 Ай бұрын
Ну этот верблюд так и был сделан, учитывая, что его добавили в первом же снапшоте к 1.20, который был через неделю после майнкона
@ID-gu3oi
@ID-gu3oi Ай бұрын
@@tomash3616 Но пример просто ужасный.
@user-bt9wb1zu7x
@user-bt9wb1zu7x Ай бұрын
начал играть в майн с версии 1.5.2. и очень долгое время сидел на ней, т.к. компьютер старшие версии тянул с лагами. Где-то год назад купил себе ПС5 и купил майнкрафт издание бедрок. Смотря на то, что понадабавлялось за всё это время - у меня нет сомнений, что разработчики идут в правильном направлении и только улучшают игру.
@vitalya_vezdehod
@vitalya_vezdehod Ай бұрын
Тиджент в каком приложение монтируешь?
@cobalt8807
@cobalt8807 Ай бұрын
мы дожили до того что теперь люди оправдывают многомилардную мегакоорпорацию в том что они добавляют тупо по 1 мобу в год
@FriedrichsAnimations
@FriedrichsAnimations Ай бұрын
Я тебя удивлю, но эта многомиллиардная компания (Microsoft) занимается в первую очередь не Майнкрафтом.
@cobalt8807
@cobalt8807 Ай бұрын
@@FriedrichsAnimations даже если рассмотреть одну моджанг у нее доход в одном 2020 году состваил миллиард долларов
@Dr_chmo
@Dr_chmo Ай бұрын
​@@cobalt8807это не от денег зависит какая разница денег больше или меньше разработчиков очень мало для майна и ещё тупо времени не хватает на пол года, ещё и Майкрософт не хотят брать больше разрабов к игре ещё надо всё с балансировать чтобы обновления хорошо игралась ещё и на телефонной версий. Это всё зависит от Майкрософт а не от разрабов а Майкрософт вместо того чтобы дать разрабом больше времени они их душат чтобы было больше контента но за маленькие сроки, это очень трудно для разработчиков их можно понять они тоже люди у них тоже есть своя жизнь свои семьи в конце концов
@Alfred-tk9ei
@Alfred-tk9ei Ай бұрын
​@@cobalt8807если бы Майкрософт отдавал все доходы купленным студиям, то он давно бы уже перестал быть мультимиллиардной корпорацией с огромным влиянием
@susybaka1478
@susybaka1478 Ай бұрын
Голосование это скорее всего идея майкрософт, которое по понятным причинам приносит больше денег, чем просто добавить 3 мобов.
@detrol_game7527
@detrol_game7527 Ай бұрын
По факту, теперь я задумался от том, имеют ли мои придирки к обновлениям, реальный смысл?
@Rayan_supercell
@Rayan_supercell Ай бұрын
Имееют ты чего они там совсем обленились если будет время на досуге посмотри видеоролик такого знаменитого человека как Дмитрий Скрынник на его канале есть видеоролик про 1.20 и почему он халтура ванючая там и поймёшь почему моджанг реально ленивые.
@user-bh5cv2lk3r
@user-bh5cv2lk3r Ай бұрын
Согласен посмотри Димочку перед тем как писать ересть дорогой дестрол геймс без обид
@detrol_game7527
@detrol_game7527 Ай бұрын
@@Rayan_supercell 1.20 моя любимая Обнова, в ней есть минусы, но плюсы всё перекрывают
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r Ай бұрын
@@detrol_game7527 мда но потимизация о майн гад она кошмарна .Почему то майн стал хавать не оперативку а процессор а это бред .
@andrewgeme1859
@andrewgeme1859 Ай бұрын
Нет🗣️
@binancehighlights4038
@binancehighlights4038 Ай бұрын
Я играю с версии 1.5 и мне не нравилось что для приручения кота надо искать джунгли и подкрадываться к оцелоту, а потом идти несколько дней обратно, где по дороге можно потерять кота из-за багов. Кстати, большинство багов с питомцами до сих пор не исправлены. Мои собаки уже несколько лет сидят как застывшие и не реагируют на ПКМ
@Unfq
@Unfq Ай бұрын
На то это и 1.5, а собак можешь попробовать водой слить, возможно встанут
@BigChungus-parlat01
@BigChungus-parlat01 Ай бұрын
Комьюнити майна ещё не знает, что значит ждать обнову буквально годами😓(пишу, как игрок в ТФ2)
@susybaka1478
@susybaka1478 Ай бұрын
Как будто играя в одну игру, ты не можешь играть в другие
@BigChungus-parlat01
@BigChungus-parlat01 Ай бұрын
@@susybaka1478 Это тут вообще не причем.
@user-ui7ow8cj9g
@user-ui7ow8cj9g Ай бұрын
Как игрок террарии заявляю что 3 моба за одну обнову это ни что. Ладно 1.21 там хотя бы мобы боевку разбавляют но 1.20 это лень в чистом виде
@Unfq
@Unfq Ай бұрын
Ты сравниваешь разработку двух совершенно разных игр с разным количеством контента и разными направленностями. Так что это немного не корректно. А по 1.20, два новых биома и вида дерева, нюхач(так себе но ладно) и верблюд(крутой), неплохая оптимизация игры(да, да, она есть), и что то ещё, что я уже не помню, как по мне это неплохое, небольшое обновление, и я не понимаю за что его так часто хейтят.
@indig0283
@indig0283 Ай бұрын
​@@Unfq>Что-то еще, что уже не помню Это идеально описывает все обновления после акватика
@boastalone
@boastalone Ай бұрын
Ура, в майнкрафт добавили негра😍
@sercazm
@sercazm Ай бұрын
да, 600 строчек кода за сколько? Месяца 3-4? Я бы понял если бы это число было за месяц кропотливой работы, но нет, обнова майна делается не столько. Братишь, то сколько разрабы тратят на обновления - это овер дохера времени, за которое люди успевают полноценные игры делать более маленькими командами, ну и да, 600 строчек кода это легко, небольшая программа для студентов обычно размером где-то в 70-120 строчек, а тут людям за это деньги платят) справедливо будет подметить что есть такое понятие как тестирование и подготовка материала, а так же рисование текстур и создание звуков, но, условного верблюда можно было бы сделать при ОЧЕНЬ медленном темпе - где-то за 4-5 месяцев, включая код, текстуры, звуки связанные с животным. Уже не первый год смотрю твои видосы и подметил для себя одну вещь, ты почти всегда все выставляешь в таком свете, как будто разработка моба идет не параллельно, а последовательно, то есть не сразу код, текстура, музыка, а сначала код, потом текстура и т.д(последовательность неважна, все равно разработка идет в большей степени параллельно), да, в обновлениях помимо моба есть и другие вещи и это можно было бы считать аргументов если бы мы забыли о том, что в моджанг не 1 программист, художник и звукарь, а несколько на каждой должности и каждый занят одномоментно, что сильно ускоряет процесс разработки той или иной вещи. 4-5 месяцев на одного верблюда это слишком дохрена, его по хорошему можно спокойно за месяц сделать и при этом еще успеть парочку дополнительных частей обновления запелить
@iwannapatthemanul
@iwannapatthemanul Ай бұрын
Ну так надо же ещё модельку моба сделать, трейлер, обдумать механику, добавить и в джаву и в бедрок, подумать о балансе Так ещё эти 700 строчек он показал только в одном классе, скорее всего моба писали далеко не в одном классе
@detrol_game7527
@detrol_game7527 Ай бұрын
Где информация что верблюда делали 4-5 месяцев? Его сразу показали на майнконе, несмотря на то что до этого, они за 4 месяца сделали 1.19
@sercazm
@sercazm Ай бұрын
@@detrol_game7527 я утрирую, я вообще не знаю сколько они верблюда делали, может они его 7 лет писали втайне ото всех, суть то не в этом
@sercazm
@sercazm Ай бұрын
@@iwannapatthemanul братишка, все что ты перечислил опять таки делается параллельно, а не последовательно, на это не тратится куча времени в глобальном плане, потому что за все отвечают разные люди, понимаешь? Ну увеличим количество строк до реально больших значений, условно 1300, что изменилось? Строк на одного моба теперь правда много, но что тогда в них записано? Чисто логически не могу себе представить чтобы у одного верблюда было около 1300 строк. Опять таки работа ускоряется фактом существования лошади, где в любом случае можно было взять часть кода отвечающую за то чтобы на нем можно было сидеть, за его хп, за его передвижение, разве что механику прыжком изменили немного и скорректировали механику с сиденьем на нем, чтобы помещалось два игрока, а не один. Написать, чтобы верблюд ложился - это не стоит нескольких месяцев работы. Написать моба - не сложно, главное обдумать идею и то как он будет реализован в игре, да, это одна из немногих вещей, которые делаются до программирования и всего остального, но опять таки, не несколько месяцев, тут максимум неделя, может 2
@Medvedscha
@Medvedscha Ай бұрын
Так. Я играю в бэдрок с чёрного хода так сказать. Я помню время, когда ад в бэдроке был через реактор и обычный портал в ад (именно в ад) был для меня как какой-то нереальный мод как портал в рай или сумеречный лес. Мне не нравится то, что в игре теперь куда ни ткни новая генерация. Я страдаю от необходимости РЫТЬ эту генирацию чтобы построить свой домик на более ровной поверхности, от того, что в игре слишком опасные пещеры, по которым невозможно гулять спокойно - там мобы спавнятся так регулярно как это можно... От того, что теперь игра слишком шумная и регулярно гуляя по миру вначале игры, я осознаю, что я набрела в редкий биом, а инвентарь уже заполнен так, что я не могу идти дальше и искать хорошее место для дома и надо оставаться уже здесь (а я не хочу жить в биоме, который я собираюсь разобрать на блоки) или бежать обратно на спавн и строиться там, чтобы если я сдохну, я могла быстро забрать вещи. При этом, в майнкрафт бэдрок с телефона ты играешь нажимая на экран и через минут 30 пальцы болят.... Фух, выговорилась... Претензии предъявлять не могу и не за что...
@Kirya_Lulamoon
@Kirya_Lulamoon Ай бұрын
skill issue
@defom_kills
@defom_kills Ай бұрын
ну если быть честным игроков можно понять. Они любят майнкрафт и им грустно видеть что в ней апдейты выходят раз в год так еще и контента мало, в сравнении с другими играми. Даже в играх сервисах выходит куда больше вещей чем в майкнафте, а со стороны эта игра и текстурки и модельки для неё выглядят куда проще чем в других играх. Проблема в том что моджанги не показывают то насколько это сложный процесс. Вот как человеку не программисту, не создающим квадратные модельки, не рисующим текстурки не гейм дизайнеру понять как сложно это делать? моджанги могли бы снять видеоролик в духе "То как создается майнкрафт" где бы они обьяснили как сложно делать майнкрафт. Да они говорили вроде на лайвах и новостных видео про сложность, но не все их смотрят, а даже если смотрят всё равно трудно понять что именно сложно сделать. Если бы моджанги показали производственный процесс большая часть игроков бы понять. Не все из игроков проводят 24/7 в интернете как мы и могут быть просто нормисами, которые со стороны видят это как лень, и с их точки зрения это выглядит обоснованно, в сравнении с другими играми.
@weav_storm_weaver
@weav_storm_weaver Ай бұрын
По крайней мере нет доната (в Джаве) и необходимости доплачивать за обновления
@defom_kills
@defom_kills Ай бұрын
@@weav_storm_weaver как и в любой другой игре
@weav_storm_weaver
@weav_storm_weaver 18 күн бұрын
@@defom_kills игры от юбок и подобных, неть?
@defom_kills
@defom_kills 18 күн бұрын
@@weav_storm_weaver ты там не доплачиваешь за обновления. Их там просто в принципе нету. Не путай ДЛС с обновлениями
@weav_storm_weaver
@weav_storm_weaver 18 күн бұрын
@@defom_kills если нет обновлений это по факту ещё хуже
@cactus6006
@cactus6006 Ай бұрын
Я хочу пожать руку каждому разрабу а 1.21 одно из лучших обнов. Вить нам дали то что мы хотели много лет назад я считаю что эта версия выполнила все самые сильные жилания.
@cyberaxolotl4486
@cyberaxolotl4486 Ай бұрын
Не знаю, в детстве праздновал день рождения на версии 1.7.10, когда еще нихера не было, и был рад. А сейчас, что-то, людям каждые полгода крупные обновления подавай.
@NoSok__228
@NoSok__228 Ай бұрын
Я знаю Майнкрафт давно, но глобально начал играть только с 1.12. За выходами всех обнов, я глобально начал следить в 1.16. Как по мне, в 1.19 действительно было мало контента, но там быо сложный по механике данж и крутой новый моб(Варден). В 1.20 действительно маловато получилось, а 1.21 хоть и пока что не сильно большая, но мне она очень нравится. В итоге мы получаем так - те кто сейчас хейтят новые версии в основном играют на 1.12.2 и 1.16.5. Они их хейтят потому что, на вид обновы после 1.18 маленькие, а хайпа вокруг обнов как вокруг 1.16 не было. Так что разбираться никто из данных людей не будет, что в самой обнове. А 1.12 плееры меня вообще удивляют. Они жалуются на маленькие обновы хотя сами сидят на одной из худших обнов типа "из-за оптимизации", хотя она нормальная даже в 1.20 если не на корыте, 2007 года играть. Итог: Многие игроки хейтят новые версии, только потому что не хотят разбираться что в них добавили, под предлогом "оптимизации" и все эти новые версии не такие популярные как великая 1.16. Сам видео ролик мне зашёл. Фантом обнаглел. У майна разрабы добрые, а им надо такие обновы как в модах, хотя в модах другая система обновлений.А ещё в основном, Хейтеры майна играют на пиратке, и говорят что Майн не заслуживает свою ценность, хотя учитывая возможности майна со всеми модами, он должен стоить очень дорого. Это как прийти почитать книгу бесплатно, а потом жаловаться на плохое содержание.
@spark_mc
@spark_mc Ай бұрын
Многие Игроки жалуются на новые обновления а сами играют на 1.12.2 или ещё ниже,тогда зачем критиковать новые обновы,если вы сами сидите и не хотите перейти на новую версию,обясните мне!
@topazich_main
@topazich_main Ай бұрын
такие люди обычно даже не пытаются с новыми фишками поиграть. Они видять сырую и не доделаную версию нововведения на майнконе, думают что так будет на релизе и, даже не следя за снапшотами, возглашают эту фичу бесполезной и вообще моджанг лентяи обновы плохие раньше было лучше
@kashalotvyatka
@kashalotvyatka Ай бұрын
1.12.2 одна из самых моих любимых версий, но после почти 2 лет игры на 1.16.5-1.20.1 на 1.12.2 мне нужна супер огромная сборка модов чтобы играть нормально.
@spark_mc
@spark_mc Ай бұрын
@@kashalotvyatka правильно
@piroggam5238
@piroggam5238 Ай бұрын
Я не пойму, почему это разрабы не могут делать обновление раз в пол года минимум? почему закодить 1 балванку это так сложно? Может надо взять в штат больше 10 человек? Просто объем работи и возможностей несопастовим.
@lifeisabitch_
@lifeisabitch_ Ай бұрын
Да какие полгода. Лучше по обновлению раз в месяц
@torontoxo8664
@torontoxo8664 Ай бұрын
@@lifeisabitch_ Чел ты вообще обнаглел
@lifeisabitch_
@lifeisabitch_ Ай бұрын
@@torontoxo8664 раз в неделю?
@piroggam5238
@piroggam5238 Ай бұрын
@@lifeisabitch_ можно, но миры жалко
@sweetman7368
@sweetman7368 Ай бұрын
​@@lifeisabitch_оптимизация будет отвратительной. Если обновы будут каждый месяц, то rtx 4090 нужно будет брать, чтобы насладиться хотя бы 60 фпс😂
@Amogus1254
@Amogus1254 Ай бұрын
2:21 Эх, так приятно что в видео твоего любимого ютубера видишь постройки с твоей карты хоть это и двух секундный фрагмент в рекламе. . . (; Карта если что называется : Wild West town by Amogus1254
@mifcahumanec6870
@mifcahumanec6870 Ай бұрын
Если честно на этом голосовании можно было и всех трёх сделать. Потому что по новой надо делать только краба, а пенгвин и броненосец это просто, дельфин 2.0 и черепаха 2.0 скопировать код не так уж сложно...
@ogone4ek880
@ogone4ek880 Ай бұрын
ты чем видео слушал, им надо не просто "скопировать код", а добавить новые механики, нарисовать кучу новых текстур и анимаций, переписать полностью заново код, потому что код дельфина из 1.13 уже явно устарел и новые люди не будут использовать старый код, а писать полностью новый, потому что если всегда и везде использовать старый код, новый код просто писаться не будет, а теперь умножь все то что я сказал на 3 и получишь трудоемкость добавление трех мобов в одном обновлении. Научись грамоте сначала, второклассник, а потом гневные комментарии про "дельфинов 2.0" пиши, не разбираешься - не негодуй
@BigFloppa2251
@BigFloppa2251 Ай бұрын
Разработчики сделали обновление которое делали слушая каждого игрока, даже Васю Пупкина из 4 подъезда лично спросили что ему нравится, а что нет. Игроки : слишком идеально, так нельзя, быстро ухудшили обновление.
@Skeltones
@Skeltones Ай бұрын
или по другому игроки: всё хуйня, переделывайте
@Engineergaming425
@Engineergaming425 Ай бұрын
Логика игроков такая: 1. Типа у каждого предмета должна быть своя применение, не важно что это, и не важно что это песочница что любой игрок может найти ему свое применение, главное чтоб оно было 2. И по их мнению если в игре например 2 вида предмета или моба с одинаковой системой, один из них обязательно должен быть лучше второго, потому что майнкрафт у нас рпг экшен на ровне с гта 5 и рдр2 3. Игроки думают что игра только о экшене, так что под коментами 1.21 все восхоляют обновления, какое оно крутое, и найдется 1 индивидум который будет сравнивать его с 1.20, мол 21 лучше, но при этом этот вася пупкин 1488 забыл, что 1.20 эть обновление исключительно для строителей и редстоунеров, а не для зумеров которые думают что майн это ведьмак 3
@limer-ew9hr
@limer-ew9hr 22 күн бұрын
​@@Engineergaming425стоит вспомнить ледокола из голосования и нового болотника. Оба из дандженс. Вот только комьюнити было недовольно, когда не добавили ледокола и добавляли болотника
@Dicers.
@Dicers. Ай бұрын
Ну на счёт количества понять можно компания больше не 1 человек а вот над чем подумать можно это качество новвоведений типо добавить 3к мобов это буквально 1 сборка модов на косарик и лять только скажите что в это комфортно играть
@Ruzal.
@Ruzal. Ай бұрын
Я бомбил на Майн когда добавили броненосца и потом поменял мнение по скольку баф брони для собак и покраска её меня заинтересовала и я жду полный релиз что бы приручить все породы кароче теперь всё клёво😅
@strarryfoil
@strarryfoil Ай бұрын
У меня один и тот же вопрос для комньюнити:вы почему давите на разработчиков по поводу добавления?Я понимаю что мало добавляют и все такое,но по-моему комньюнити забыли что разработчики тоже люди и то что они под руководством Microsoft.Возьмите пример с меня я не так уж много прошу у разработчиков(хотя хочу предоставить идеи для этой игры) тем более я только узнал вообще где то 2017-2018 годах,а играть начал только 2020 в году,я промолчу что у нас с майном число и год рождения.Так что я могу сказать что комньюнити слишком сильно обнаглели.Ну и единственное я могу добавить что если тебе хочется добавить в игру то делай моды/датапаки/аддоны и все такое.
@mr.magnuss9072
@mr.magnuss9072 Ай бұрын
Единственное что я прошу от майков это адаптацию текстурпака на старые текстуры под новые версии...
@strarryfoil
@strarryfoil Ай бұрын
@@mr.magnuss9072 если ты этого хочешь делай ресурспаки
@mr.magnuss9072
@mr.magnuss9072 Ай бұрын
@@strarryfoil так я говорю об официальном ресурспаке который моджанг и так должны поддерживать.
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 Ай бұрын
Жду обновления генерации мира и мобов или хотя бы отдельных биомов ибо таже меса вроде бы жаркий биом как пустыня но рек там дохуя. А мобов бы хотелось бы сильнее да и проворнее а боссам обновленные атаки либо улучшение старых. На этом все.
@Unfq
@Unfq Ай бұрын
​@@mr.magnuss9072Зачем им его поддерживать? Старые текстуры на то и старые
@wetoon-wk7jz
@wetoon-wk7jz Ай бұрын
Тоже самое в фандоме PG3d, но с одним условием его всегда критиковали и говорили раньше было лучше… Это как по мне наилучший пример х¥р@вого комьюнити, которое не ценят разработчиков 😢
@spiritw1se
@spiritw1se Ай бұрын
играл в майнкрафт еще с бородатых времен альфа версии, за 13 лет атмосфера игры стала уже вообще не та. Сейчас игра объективно стала лучше, тебе интересно искать деревни, идти в шахты, искать сокровища и прочее, да любой аспект взять. Боевка, щиты, вторая рука, это мне давало толчки в интересе к игре. Главная проблема игроков - вместо того, чтобы наслаждаться игрой, они ее трайхардят. Ну стало тебе скучно на 1.20, нет мотивации, скачай себе бетку без бега и голода или еще какую. Скелеты там были имбой лютой. А конкретно то, что мне сейчас не нравится, так это дисбаланс в игре, среди ресурсов, мобов, когда ты убиваешь корову и тебе дают еду, кожу, а можно и молока подоить еще. Раньше коровы, овцы, куры не дропали еду, ты убивал свиней для этого. В этом плане бета была хорошо сбалансирована, у тебя не было голода и здоровье восстанавливалось от еды (которая не стакалась, кроме печенек, печеньки были в балансе), а не полоски голода, свинья была полезна и нужна, щас мобы в игре существуют "просто потому что", это началось еще с 1.10 или 1.11, на тот момент игра терпела упадок популярности. Ну и на последок это отсутствие оптимизации, на 1.20 жесткие статтеры при прогрузке чанков даже со всеми новыми модами на оптимизацию, когда ванильная 1.12 работает просто идеально, чанки грузятся моментально.
@href2
@href2 Ай бұрын
Возможно догадываюсь, почему у тебя лагает на 1.20. У тебя какой процессор?
@Maini3308
@Maini3308 Ай бұрын
Игрокам всё мало благо есть адекватная часть комьюнити
@GooDZoneR
@GooDZoneR Ай бұрын
0:35 Ну да, проще же сделать миллион новых колобараций и длс которые не кто не просил
@tomash3616
@tomash3616 Ай бұрын
Ну ими занимаются не моджанг из швеции и америки, которые разрабатывают ддаву и бедрок, а майки своих челов наримают
@GooDZoneR
@GooDZoneR Ай бұрын
@@tomash3616 В чем проблема тогда нанять людей которые сделают всех 3-х мобов :|
@tomash3616
@tomash3616 Ай бұрын
@@GooDZoneR проблема в том, что их нету. Всякие Майнкрафт данженсы и ледженсы пишутся на С++, а разрабов на джаве мало. Большинству мододелов нет 18 и они плохо пишут код, очень много модов делается вообще с помощью Мкреатора, а его код говнище.
@GooDZoneR
@GooDZoneR Ай бұрын
@@tomash3616 Чтож, спасибо что озвучил мне причину без рофла спасибо
@MsTyano4ka
@MsTyano4ka Ай бұрын
Насчёт размера версии - проблема не в том что обнова малая, а в том что там 70% мусора, либо недоделок Посмотрите на +- старые блоки, (по типу наковальни), как часто вы их исп, причем реально по делу, насколько они влияют на геймплей и что щас за влияние на геймплей.. (за некоторыми исключениями) Про строй блоки молчу, уберите из построек ель с сланцем и сравните с убиранием бамбука с вишней (как пример) Насчёт мододелов - ну окей, пусть работают медленно но.. работают )0 Сколько сколько лет мы ждём обнову анимаций мобов? (в другой игре бы кста разрабов за многолетнюю разницу в качестве анимаций полили калом раз в 100 больше) А данжи? А боевку? Да хотя бы их же обещания.. Спасибо, но ждать треть существования игры как то многовато )0 Причем реально треть если по годам посчитать.. Зато получаем сами видите что Да, есть приятные мелочи, местами даже хорошие фичи, но после того как развивалась игра с 1.13 по 1.18 это кажется скучным вбросом, причем я местами молчу об качестве этих вещей, как минимум некоторых текстур, с которых я тупо ору, ибо с ними невозможно играть без ресурспака, о чем разрабам куча художников твердят, вот только на этот фидбек им плевать (как и на сайт фидбека xd) И да, в том что можангам кидают глупые предъявив виноваты лишь они и их начальство, поскольку норм разъяснений либо нет, либо разрабы свои же правила нарушают, так что пусть и дальше играют в молчанку губя свою и так противоречивую репутацию Ну и на последок.. пусть наймут разрабов, ну это реал кринж когда тебе говорят вбросы из разряда "мн.. многа л.. людей это плоха для р.. разработки", а 1 разраб на всю генерацию, 1 на всю боевку и 1/2 на текстуры кайф прям, особенно имея настолько хорошо дающее фидбек комьюнити, чему не мало игр позавидовали бы )0 Как минимум из художников и мододелов можно кучу набрать и все они будут хорошо прошарены за то что хотят игроки, ибо сами имели ранее конкурентную среду (которой нет у разрабов, от чего и столько хлама.. причем они это сами говорили xd)
@namelles2683
@namelles2683 Ай бұрын
Я начал узнавать о игре где-то в 1.13, вроде как популярное обновление. У меня так особо нет любимой версии, я в целом люблю играть в 1.11 и ниже, и это не говоря про бедрок версии, просто потому что и не более.
@5as_
@5as_ Ай бұрын
я не понимаю людей которые уже сейчас хейтят 1 21... РЕБЯТ да, возможно в плане выживания да обнова не больно большая, НО новые команды связанные с предметами, новые атрибуты , свои кастомные баннер паттерны, которые не заменяют уже существующие и много чего еще ЖОСКО помогут в создании карт, датапаков и всего другого контента, так что можно сказать что это очень даже годное обновление, тем более учитывая булаву! я играю в майн с 1 12 и все обновления очень крутые, даже 1 15 не так уж плох ибо добавили мед и пчелок
@user-ll6bx1db6r
@user-ll6bx1db6r Ай бұрын
Хм, вот это уникальный контент, я в #хуе)) И эту хрень они пилили целый год? Я понять не могу, у них бабла что-ли нет на новых кодеров, они буквально добавили почти них#я за целый мать его год. Дворцы испытаний? Полная хрень, ибо ты сначала его найди, а потом еще посражайся и может быть ты чё-нить получишь, над вопросом кто этим будет заниматься разрабы не подумали походу. (Если кто и будет, то разок или два, не более, ибо там банально скучно) Паттерны - без комментариев, 10 пикселей нарисовать это "ОЧЕНЬ СЛОЖНО", как и новые блоки. Новые мобы - просто никакие. Апп собак не коснулся интеллекта, остальное им конечно повысили и даже завысили, но ИИ им же было впадло переписать. Булава - имбалансная хрень, которая еб#т всех и каждого, да еще и на нее чары можно накладывать(на этот моменте можно понять что у разрабов отказал мозг) Итог - обнова маленькая и непонятно чё они делали на протяжении года, ибо результаты хреновые, позор разрабам
@user-ll6bx1db6r
@user-ll6bx1db6r Ай бұрын
@@Kirill_Romanov учитывая что пещеры увеличили в 1.17-1.18, то тут уже проблем нет, а новый данж... ну он просто не нужен, как и город в котором варден живет, ибо игрок их тупо не найдет сначала, а потом ему уже туда и идти особо не надо, данжи доожны быть на поверхности или близко к ней, а не закопаны, ибо искать их ради посредственного и уже не нужного лута такое себе занятие
@user-ll6bx1db6r
@user-ll6bx1db6r Ай бұрын
@@Kirill_Romanov новые зачары на булаву с игнором брони/увеличением урона/автоподбрасыванием передают привет кста. Вот рили, они СЛИШКОМ переапали это, хотели поменять баланс, а в итоге сломали. С собаками к слову тоже самое, теперь можно себе сделать свору тупых неубиваемых мобов и всех гасить только ими, как-то плохо мне кажется отдел баланса у моджангов работает
@user-ll6bx1db6r
@user-ll6bx1db6r Ай бұрын
@@Kirill_Romanov не, они уже не будут правки вносить скорее всего, а с собаками факт, ахах. Хотя впринципе это можно про всю обнову сказать, единственное че прикольное в ней было - система "спавнер-награда/ключ-хранилище" и автоверстак, хотя тут скорее они мож просто сперли, а если так смотреть - никудышная обнова
@user-ll6bx1db6r
@user-ll6bx1db6r Ай бұрын
@@Kirill_Romanov хах, ну эти еще хуже были, тут не поспоришь, хоть прогресс есть, но слишком уж он невелик, аж печаль берет
@user-rh2bf7ti9b
@user-rh2bf7ti9b Ай бұрын
Я зараался а как теперь писать название рубрики Майнкрафт но?
@vladshevtsov5916
@vladshevtsov5916 Ай бұрын
Ооо да Ведь закодить 3-х мобов в год это так сложно При условии что мододелы за такой же(или даже меньше) срок умудряются сделать больше раза в 2. Насчёт правил пользования автор вообще обосрался и вывернул все наизнанку:пользователи обозлились на то что моджанги теперь могут забанить любого игрока за плохое слово написанное в чат
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 Ай бұрын
Это можно отключить
@topazich_main
@topazich_main Ай бұрын
мододелам не нужно парится насчет баланса, багов, срока, и того, что ты работаешь не в маленькой команде, а в крупной студии, где каждое действие должно быть согласовано с начальством
@silica715
@silica715 Ай бұрын
Можно название музыки которая играет на фоне с 2:42?
@igroman8975
@igroman8975 11 күн бұрын
Это одна из музык хотлайн маями
@igroman8975
@igroman8975 11 күн бұрын
Точно не помню название, но точно именно из этой игры
@user-ne6tp2bp9i
@user-ne6tp2bp9i Ай бұрын
Кстати, булаву пофиксели, и то немного, да и зачарован я появились где увеличивается урон, самое сильное вообще увеличивает урон до степени сильнее того что было
@Andrey6765r
@Andrey6765r Ай бұрын
я играю версия 1.10.2
@mihailromanov869
@mihailromanov869 Ай бұрын
На самом же деле игрок приходит в майнкрафт, чтобы скоротать время, поэтому некоторым и не нравяться дисбаланс торги, и всё-таки есть тому решение - эксперементальная возможность баланс торговли, которая наоборот игрока заставляет скоротать ещё больше времени
@user-kh4ty9dn1s
@user-kh4ty9dn1s Ай бұрын
Я даю вам полезный совет поставьте куча подмосток вверх залезте на верх и встаньте на край а затем зажмите шифт и желательно это делать в хардкоре или далеко от кроаати или спавна
@NoName55460
@NoName55460 Ай бұрын
Знал об майнкрафте от друга. Хз какая у него была версия, но я точно помню там были моды. Ещё этот друг втирал мне что если в энде сломать все кристаллы то станешь эндерменом. Сам играть начал с 1.8.4
@dakfolz
@dakfolz 22 күн бұрын
2:52 Версия мне понравилась впрэнцопи, но моя самая главная предъява к Майкам: Какого xepa вы показываете концепт-арты на майнконе которые не имеют отношения к апдейту? Показывая их они говорили "Вот то, что мы хотим сделать в 1.19"... Вау, молодцы, многоуа хотите конечно. То есть они такие "ну мы хотим вот как на концепт-арте", а по итогу "ну это просто концепт арт же =)" Бред же, нет? (По концепт-арту можно понять, что они хотели добавить в биомы больше деталей, больше атмосферошки, а в итоге... где?)
@marzendragon
@marzendragon Ай бұрын
Я просто играю в Майнкрафт в своё удовольствие, а обновления это просто приятные дополнения что дополняют мой мир с того момента когда я только начинал в Майнкрафт играть. И как бы мне норм :/
@andrewgeme1859
@andrewgeme1859 Ай бұрын
База
@MisterioAqua
@MisterioAqua Ай бұрын
Это ты ещё комьюнити хсра и геншина не видел... особенно, когда говорим про наглость...
@MrMneneZhalko
@MrMneneZhalko Ай бұрын
01:00 так а ценник на лицуху должен соответствовать контенту
@user-sm1dd2fo8z
@user-sm1dd2fo8z Ай бұрын
Цеснослово я некогда нехейцу разработциков Майна но мне кажетса шо они слишком мало делают видимого для всех контента ну вплане блоков мобов і тп а занимаютса упрощениєм создателям модов работу ето хорошо о люди незравнюють как делаютса моди і как делаєтса майн
@hoki_to
@hoki_to Ай бұрын
Не можете добавить 1 раз так в много лет по просьбе игроков, значит пожалуста удалите это голосование вообще, либо меняйте на биомы или на обнову структур старых по очереди которые не обновляются давно, или что-то делайте другое для того чтобы игроки не розачеровались тем более 500к а раньше вроде 3 ляма. Можна просто раз у год добавлять рандомного моба без голосования и с крутой механикой вместо этого голосования, но к сожалению тут Microsoft Процент людей 2 проигравших мобов больше чем 1 победившый
@mirik9724
@mirik9724 22 күн бұрын
Mojang могу взять мододелов + они очень крупная компания Поэтому 3ёх мобов добавить не так уж тяжело
@crazyv8884
@crazyv8884 Ай бұрын
У меня есть друг, который считает, что щиты дисбалансные и из-за них битвы становятся скучными. Как мне ему объяснить, что не всё так плохо, как он думает?
@user-lc5il8gr7h
@user-lc5il8gr7h Ай бұрын
Я бы хотел чтобы добавили на юудову чары громовержец-проводник при этом для этого нужно было бы очень много опыта для сложности и умеринасть цены.
@user-lc5il8gr7h
@user-lc5il8gr7h Ай бұрын
Улову Ани юудову
@1mkre704
@1mkre704 Ай бұрын
я играю с 1.9 и самая мерзкая обнова 1.14 в том плане что слишком простые жители, не выходя с базы можно залутать топ сет и пройти майн, это очень не интересно причем это проблема решается в 2 действия, удаления починки у жителей, самого крутого и полезного зачара, либо увеличение стоимости вплоть до блоков изумрудов, второе сделать что то среднее между 1.13 и 1.14 оставить систему из 1.14 но убрать возможность смены трейдов, тоесть поставил стол что попалось то и осталось и если хочешь что то выбить то мучайся тк, но трейд на починку людо диссбалансит игру, и это факт для чего копать алмазы и незерит если один раз скрафтив броню и инструменты они останутся со мной до конца
@nineties_runner
@nineties_runner Ай бұрын
спасибо стас ай как просто из мира майнкрафт
@Ichembio
@Ichembio Ай бұрын
Ребят, вы ещё геншин комьюнити не видили😂
@user-zp3qv8yn8y
@user-zp3qv8yn8y Ай бұрын
Я играю с версии 1.0. Мне кажется было так себе. Хорошо что обновили! 😀
@Autobot-Team
@Autobot-Team Ай бұрын
Но скажем так. У них и время есть и люди есть так что они еще могут делать 3 сразу мобов.
@retroanimatesproduction400
@retroanimatesproduction400 Ай бұрын
Ты не посмотрел ролик даже
@Raze2704
@Raze2704 Ай бұрын
Видео посмотри сначала
@Nickson_j-5
@Nickson_j-5 Ай бұрын
7:55 я в числе таких игроков Раньше я хейтил моджанг как девочка которой сказали что она не права. Но... Появился гринсурс и... Мои взгляды поменялись...
@mr.magnuss9072
@mr.magnuss9072 Ай бұрын
Раньше я хейтил моджангов.... теперь я просто решил что пошли эти обновы в жопу и начал играть с модами на старых версиях.
@Nickson_j-5
@Nickson_j-5 Ай бұрын
@@mr.magnuss9072 я просто решил наслаждаться и "играть"
@dilerkotik9471
@dilerkotik9471 Ай бұрын
ладно пойду пожалею маленькую инди студию моджанг и майкрософт
@TailerDerner
@TailerDerner Ай бұрын
Есть такое)
@keensh1r0
@keensh1r0 Ай бұрын
начал играть в далёком 2013-м году, помню что сначала мне хватило контента, а потом когда изучил многое, стало казаться, что мир пустоват и чего-то не хватает, благо меня тогда спасли Бендер и Ололош, и другие
@hidykkk
@hidykkk Ай бұрын
6:52 хахахаха, там слева разбойники так быстро и смешно переплыли реку, что я просто не мог не обратить на это внимание. Почему они вообще сделали это? 😭
@indig0283
@indig0283 Ай бұрын
Don't starve? Отдохнуть?
@cyrax1537
@cyrax1537 Ай бұрын
Да))
@C9_Dizz
@C9_Dizz Ай бұрын
никто не наглый разрабы могут со своими финансами сделать столько на первый взгляд нереальных вещей что аху... но сейчас разрабы это те кто не могут добавить вторую руку и мешок (да мне лень смотреть видео)
@Ivan_Mordanov
@Ivan_Mordanov Ай бұрын
4:57 Особенно в Don’t Starve Together😂
@Vladpro0505
@Vladpro0505 Ай бұрын
Я играл в майнкрафт с версии 1.12.2 мне раньше не нравилось что на этой версии там больше модов чем на других версиях но это пустяк ,но мне не нравилось что потом нету до сих пор Иллюзиониста которое обещали добавить.
@user-oj7vy3oo3t
@user-oj7vy3oo3t Ай бұрын
4:20 да нет, броника легко до алмазного сета разбарыжить, нужно 2 дня майнкрафта, 4 стака угля и чуток изумрудов. Все
@Clark_Unix
@Clark_Unix Ай бұрын
Типо 3 моба это что то особо сложное за год?
@lifeisabitch_
@lifeisabitch_ Ай бұрын
Ну капец, на одного моба меньше, сворачиваем лавочку
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r Ай бұрын
@@lifeisabitch_ 1.20 где добавили ровно 2 моба)
@user-ud2kg4wg3z
@user-ud2kg4wg3z Ай бұрын
0:09 наверное потому чо это самая популярная игра в мире, ВОТ ЭТО ДА...
@redfatzebra1363
@redfatzebra1363 Ай бұрын
Обычный геймер: покупает игру, проходит за неделю, покупает другую Игрок в майнкрафт: купил игру 10 лет назад и по сей день жалуется, что обновления маленькие
@indig0283
@indig0283 Ай бұрын
Скайрим, гмод, терку, анимал кроссинг, другие песочницы так же покупают, только вот никто игроков этих игр не засирает
@MrVanchik92
@MrVanchik92 Ай бұрын
что значит кранчить в 1.16? что такое кранч?
@ilovepengins
@ilovepengins Ай бұрын
*игроки с модами и террарии смотрят в недоумении*
@vilogplay
@vilogplay Ай бұрын
Ну я играю с pe 0.8.9. это моя первая версия майнкрафта. Помню как долго ждал механизмов и какие они были когда по чуть чуть добавляли их, да и остальные блоки и контент с джавы.
@KukuruzaCute
@KukuruzaCute Ай бұрын
Я играю в бета 1.7.3
@thekingofsouls3953
@thekingofsouls3953 Ай бұрын
Я бы хотел чтобы обновы будут с хотя бы чуть большим упором на обновление старых механик,
@sanyalir8404
@sanyalir8404 Ай бұрын
я вообще на 1.19.2 играю, дальше не иду не о чём не кипяшусь
@Kirya_Lulamoon
@Kirya_Lulamoon Ай бұрын
то же самое было с 1.8, потом перепрыгнул сразу на 1.19 и охуел от новизны
@sweetman7368
@sweetman7368 Ай бұрын
Я тоже на 1.19 играю с шейдерами в 60-70фпс. Играл бы на 1.20 , но там 20 фпс. А так, новые версии более современные и прикольные, разные механизмы, куча построек из новых блоков и тд.
@prostoGDPlayer
@prostoGDPlayer Ай бұрын
0:52 - это буквально копирка лошади. Переопределённые protected методы, которые, судя по названию, принадлежат базовой Entity с (опять-таки судя по названию) реализацией интерфейса возможности верховой езды на мобе. Большая часть кода что ты показал - чистый бойлерплейт, за исключением значений нескольких переменных, типа высоты глаз, скорости передвижения и проч.. Из этих шестисот строк уникального функционала на пару-тройку методов разве что наберётся
@Listokk
@Listokk Ай бұрын
Спустя десять лет замок Скрытника будет?
@hahahabahaha
@hahahabahaha Ай бұрын
Делаем вывод что легаси код - зло
@user-qb9zi9il8u
@user-qb9zi9il8u Ай бұрын
Можно добавить медного и туф Голема в новом данже можно заделать специальные кнопки для новых комнат которые может открыть только медный Голем а туфовый будет как ваза но он будет встречаться в секретных комнатах и лут будет круче
@user-qb9zi9il8u
@user-qb9zi9il8u Ай бұрын
Жду чей-то ответ день 4
@BistryMattras
@BistryMattras 28 күн бұрын
​@@user-qb9zi9il8uок
@jemmaperxd
@jemmaperxd 25 күн бұрын
0:44 блять харош я ещё когда на голосовании сидел думал о бедных разрабах
Undertale Blue, Green, Purple, Cyan, Orange │ПРОХОЖДЕНИЕ
24:23
Кәріс тіріма өзі ?  | Synyptas 3 | 8 серия
24:47
kak budto
Рет қаралды 1,4 МЛН
CAN FOXY TRICK HIM?! 🤣 #shorts *FOXY AND NUGGET!*
00:17
LankyBox
Рет қаралды 19 МЛН
Айттыңба - істе ! | Synyptas 3 | 7 серия
21:55
kak budto
Рет қаралды 1,5 МЛН
The Most Hated Update In Minecraft History
16:34
XayXay
Рет қаралды 501 М.
Как на 100% пройти Майнкрафт
17:17
GRIDoN
Рет қаралды 371 М.
Who's taller? (Poppy Playtime 3 Animation)
0:18
FASH
Рет қаралды 2,8 МЛН
#pomni #angela
0:13
My Angela2
Рет қаралды 7 МЛН