Игровая модель в Blender для начинающих - Часть 2 | Весь пайплайн по шагам.

  Рет қаралды 25,104

Denis Kozhar

Denis Kozhar

Жыл бұрын

20 ноября в 15.00 по мск, встречаемся здесь на живой трнасляции. Приходи если тебе интересно вместе со мной по шагам сделать игровую модель.
На этих стримах разберем, как созадется хай поли и лоу поли версия модели. Как добавить деталей используя скульптинг в блендере, даже если нету графического планшета.
Ссылки на кисти:
brainchildpl.gumroad.com/l/sF...
www.artstation.com/marketplac...
stylizedstation.gumroad.com/l...
Как сделать запечку и текстурирование модели а потом загрузить это в игровой движок.
Пообщаемся и вместе с пользой проведем время. 20 ноября воскресенье, 15.00 по мск, жду тебя!
Подпишись чтобы не пропустить:
Канал в Telegram - t.me/archviz3d
Группа ВК - kozhar3d
#DenisKozhar
#render #3d

Пікірлер: 43
@Tvirinia
@Tvirinia Жыл бұрын
Денис спасибо огромное. Я столько искала уроки по пайплайну и все какая то фигня попадалсь,а тут все так понятно! Спасибо огромное!
@alehivanouski1009
@alehivanouski1009 10 ай бұрын
Денис, вот смотрю сейчас эту запись, и во мне столько благодарности к таким людям как ты! Огромное спасибо за твой труд. Я лично очень многому научился из твоих видео.
@jkart6757
@jkart6757 4 ай бұрын
Спасибо большое ! Я основу знал но твое обучение это что то с чем то просто кайф слушать на фоне и работать спасибо!
@user-rt1xq3gc7f
@user-rt1xq3gc7f Жыл бұрын
Это было великолепно)
@hristininchannel7808
@hristininchannel7808 Жыл бұрын
Как всегда, лучший))
@Sos-wt3dm
@Sos-wt3dm Жыл бұрын
Денис привет, я смотрела твой стрим, запись. Я учусь по твоим урокам когда есть время. Спасибо тебе.
@HlebYaretski
@HlebYaretski Жыл бұрын
ты просто самый лучший чел. Спасибо тебе за твой труд
@datodavita1212
@datodavita1212 Жыл бұрын
klasna kak vsegdaa
@richardackles3372
@richardackles3372 Жыл бұрын
Насчет вопроса на 1:31:10. Чтобы кисть имела один размер, независимо от приближения, нужно в настройке кисти в пункте Radius Unit выбрать Scene А функция на 1:31:40 применяет ко всем кистям один радиус. Такая же функция есть и для силы кисти. Соответственно, все кисти будут иметь одну силу
@ivansidorov840
@ivansidorov840 Жыл бұрын
👍👍👍👍👍
@Spectre_mind_defender
@Spectre_mind_defender Жыл бұрын
Денис, спасибо большое за твои уроки и стримы! Они правда помогают в обучении 3D. Скажи, пожалуйста, как в режиме скульптинга вращаться вокруг ориджина объекта?
@nic-ori
@nic-ori Жыл бұрын
Thanks.
@user-wh7yo6nr4s
@user-wh7yo6nr4s 3 ай бұрын
для плотности при скульпте используйте модификатор Multiresalution
@igka4029
@igka4029 Жыл бұрын
Хороший стрим. Спасибо за запись. Очень полезно. Но есть вопрос: так например камень скульптить вроде как понятно-вмятины, сколы, повреждения. А вот заклёпки- поскольку они маленькие, то может имеет больше смысл их не скульптить, а сделать процедурный материал (типа " вороной" с "нойзом"), а потом запечь повреждения не из скульпта, а из материала. Повышается вариативность и не надо ничего ниоткуда скачивать. Заранее извиняюсь за делитантский вопрос. И спасибо за напоминалку в VK.
@mr.phoenix4115
@mr.phoenix4115 Жыл бұрын
Всем, привет! Денис, спасибо за Ваши уроки! Я начинал изучать Blender с них :) К сожалению, я не смог присутствовать на стриме и сейчас смотрю запись. Появился такой вопрос в моменте скульптинга. Накрутка геометрии для скульптинга с помощью модификатора Subdivision и затем его применение - это же необратимый процесс. Можно же применить к лоуполи сетке модификатор Multires и скульптить с ним? Его даже в процессе скульптинга можно регулировать. А по достижении цели в скульптинге, можно отключить модификатор Multires, что бы разгрузить систему и применить модификатор уже в самом конце. Или данный подход чем-то плох?
@richardackles3372
@richardackles3372 Жыл бұрын
Если понять полностью суть работы этого модификатора, то с ним многое можно скульптить с удобством. И нормали прям со скульпченного объекта переносить на этот же объект Причем, процесс запекания в этом случае проходит в разы быстрее
@9niggas
@9niggas Жыл бұрын
Денис, а подскажи как ты назначил на F4 отображение wireframe на объекте, как в 3ds max, нигде в preferences не нашел этого пункта чтоб назначить кнопку, пока висит на Q - квик фаворитс, но F4 удобнее)
@lontraak7170
@lontraak7170 Жыл бұрын
Когда делали скульптинг камня на его гранях, может стоило использовать маску.
@goosesuka
@goosesuka Жыл бұрын
я щас мультики пересматриваю за 1990+ год уже тогда их делали с 3д моделями такой прям ваааууу а я только в 2021 начал
@goosesuka
@goosesuka Жыл бұрын
еще можно нойз текстуру процедурную взять вместо имедж текстур и жахнуть микроточек по железу что-бы всем учителям по 3д хватило деталей наверняка
@MixaK82
@MixaK82 Жыл бұрын
А почему у меня печать ставится не в виде альфа рисунка, а в какой то рандомной херне (1:08:23)? Все настройки по несколько раз пересмотрел, всё как в видео. Как будто несколько печатей в одной кисти. Скейл и нормали в порядке.
@FishFox36
@FishFox36 Жыл бұрын
Перед скульптингом проверяйте Face Orientation
@myfitgroup
@myfitgroup Жыл бұрын
как все успеть ? мне тут стул надо еще доделать )))😅
@goosesuka
@goosesuka Жыл бұрын
1:43:40 просто шринкврап сделай лоу поли на хай поли
@janklodvandamisback
@janklodvandamisback Жыл бұрын
Здравствуйте. Небольшая проблема с кастомными кистями. Каждый psd файл весит 32 мегабайта, предварительный просмотр вешает блендер вплоть до закрытия. Не вижу такой проблемы у Дениса. Приходится работать без предварительного просмотра. Может быть, я что-то не так настроил? P.S. за что отвечает клавиша F4? Включение wareframe? Какая клавиша по умолчанию включает этот режим?
@9niggas
@9niggas Жыл бұрын
по-умолчанию нет клавиши, сверху справа Vieport Overlays - там в разделе Geometry - Wireframe
@announcer_artem817
@announcer_artem817 6 ай бұрын
1:19:35 А5 размер? Это же как 2 телефона. Не маленький?
@Lex_-dc8wy
@Lex_-dc8wy Жыл бұрын
Хорошо бы чтобы запись чата тоже была. Ты что-то в чат писал, и тем, кто не смотрел онлайн, теперь не понятно.
@NikTRPG
@NikTRPG Жыл бұрын
запись чата есть даже у стримов, прошедших 1-2 года назад
@Lex_-dc8wy
@Lex_-dc8wy Жыл бұрын
@@NikTRPG сейчас посмотрел - запись чата есть. Или появилась или была и я не увидел
@announcer_artem817
@announcer_artem817 6 ай бұрын
Подскажите пожалуйста. 47:54 Optimal Display ничего не меняет. В чём может быть проблема?? Не появляется отображение сетки....
@LizaO-ft6qc
@LizaO-ft6qc 2 ай бұрын
у меня так же
@LizaO-ft6qc
@LizaO-ft6qc 2 ай бұрын
я применила модификатор и наложила новый, сетка изменилась
@LizaO-ft6qc
@LizaO-ft6qc 2 ай бұрын
хотя, возможно, надо просто в правом верхнем углу сменить viewport на vieport shading xD
@DevUnrealEngine
@DevUnrealEngine 3 ай бұрын
Денис.
@suuuuu3679
@suuuuu3679 Жыл бұрын
Денис, подскажи, пропала панель Modeling mode, в енриал 5 нажимаю и ничего не происходит
@suuuuu3679
@suuuuu3679 Жыл бұрын
Другие инструменты работают, а вот modeling mode, пусто
@suuuuu3679
@suuuuu3679 Жыл бұрын
Только написано выбрать инструмент, а выбора нет
@igorarny8818
@igorarny8818 Жыл бұрын
@@suuuuu3679 плагин нужен
@bedrivest9112
@bedrivest9112 Жыл бұрын
25:40 и сижу я в компании по установке гранитных памятников и блендерю могилы и оградки хаахахахах тупо история про меня
@myfitgroup
@myfitgroup Жыл бұрын
😂
@goosesuka
@goosesuka Жыл бұрын
уже 2010 год как приручить дракона, я прям вижу эти полигончики этот процедурный метал с маск эдитором , или как показывают глаза персонажа и ты такой епана как они их сделали
@savimara4736
@savimara4736 Жыл бұрын
не понимаю людей, которые пропускают скульптинг
Looks realistic #tiktok
00:22
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 19 МЛН
He sees meat everywhere 😄🥩
00:11
AngLova
Рет қаралды 11 МЛН
1 or 2?🐄
00:12
Kan Andrey
Рет қаралды 42 МЛН
Khó thế mà cũng làm được || How did the police do that? #shorts
01:00
Modo | What happened to This Great 3D Software
9:21
InspirationTuts
Рет қаралды 29 М.
Blender 4.2 ►|УРОК 2| Базовое моделирование
2:52
Магия монтажа
Рет қаралды 603
Creating Game Assets in Blender
12:48
Kaizen
Рет қаралды 83 М.
Создание настоящей PlayStation 5 Slim!
26:08
Студия озвучки "Acting"
Рет қаралды 491 М.
Looks realistic #tiktok
00:22
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 19 МЛН