ИНВЕНТАРЬ В UNITY #4 || Unity C# Уроки Создание Игр На Андроид 2D

  Рет қаралды 137,402

maxter

maxter

4 жыл бұрын

Это четвёртая часть моего курса туториалов по Unity для абсолютных новичков, в результате которых у нас получится 2D платформер с приятной графикой и анимациями, инвентарём и диалогами.
Конкретно в этой части показываю вам, как сделать простой инвентарь и систему предметов, которые игрок сможет собирать и выкладывать.
-
boosty.to/maxters - поддержать на бусти + получить доступ к исходнику этого проекта, попасть в титры к некст видосу и др.
-
ССЫЛКИ:
Скачать мою игру в GooglePlay - play.google.com/store/apps/de...
Предыдущая часть - • ДВИЖЕНИЕ КАМЕРЫ + ПАРА...
Плейлист со всеми частями - • Unity Уроки C# || Созд...
Скрипт сохранения слоёв Photoshop - github.com/hsw107/Photoshop-E...
Скачать Unity - unity3d.com/ru/get-unity/down...
-
СОЦСЕТИ:
• Телега - t.me/m4xter
• Twitch - / maxteru
• Группа VK - maxteriada
• Discord сервер - / discord
• DonationAlerts - www.donationalerts.com/r/m4xter
-

Пікірлер: 771
@maxters
@maxters 4 жыл бұрын
*Делитесь мнением о видео!*
@blogerigor2904
@blogerigor2904 4 жыл бұрын
Всё круто. Мне очень понравилось. Ты отлично записываешь, рассказываешь и есть много монтажа. Определённо лайк и подписка. Но! К сожелению, есть это но. Инвентарь получался прикольный, мне очень понравился. Ты показал как это сделать это круто. Но инвентарь создаётся не просто так, а для использования. А я что-то пока не очень топовый программист, чтобы понять самому как это работает. Буду безумно тебе благодарен, если ты подробно, как ты это умеешь, объяснишь как пользоваться инвенравём(использовать оружие, кушать еду, возможно отдавать или прислать вещи или даже что-то крафить). Это будет и тебе полезно, с точки зрения развития канала и привлечения подпищиков, и мне и многим остальным будет очень удобно и полезно. Заранее говорю спасибо!
@user-qi3fw2xq6v
@user-qi3fw2xq6v 4 жыл бұрын
@@blogerigor2904 по моему на примере кнопки Выбросить можно сделать другие функции. Предмет из слота так же удаляется но в этот раз не спавнит выброшенный, а добавляет одно сердечко к примеру
@vvr5000
@vvr5000 4 жыл бұрын
падает настроение при просмотре твоих видео хд
@mr.supertechnik
@mr.supertechnik 3 жыл бұрын
а что делать если у меня всё пихается в один слот, хотя скрипт PicUp написан верно ? P.S. я прост абсолютный новичок в юнити
@SplyseCool
@SplyseCool 3 жыл бұрын
*Макс всё круто но можешь пожалуйста записать уроки для маленьких, тупых и обкаканых!!!*
@keikuethas
@keikuethas 4 жыл бұрын
Спасибо большое за урок! Всё понятно, ничего трудного, без воды, просто прекрасно!
@veymatcompany6959
@veymatcompany6959 3 жыл бұрын
что б canvas под все разрешения экранов растягивался. надо выбрать canvas Scaler и в этом окне в графе UI Scale Mode выбрать Scale With Screen Size. тогда инвентарь будет на всех устройствах отображаться как при создании . ура
@cubicworld01
@cubicworld01 Жыл бұрын
спасибо помог
@veymatcompany6959
@veymatcompany6959 Жыл бұрын
@@cubicworld01 там помимо этого ещё много заморочек, с якорями и тд. Причем очень важная тема. Мне бы вот кто помог как врага прописать стреляющего..
@razvedchik2021
@razvedchik2021 Жыл бұрын
@@veymatcompany6959 На этом канале есть туториалы где он шутер создаёт.
@veymatcompany6959
@veymatcompany6959 Жыл бұрын
@@razvedchik2021 ага. С не рабочим кодом. Знаю, я все его видео ролики проверял и пытался и до сих пор пытаюсь
@whoami.....
@whoami..... Жыл бұрын
для верности можно задать разрешение, с которым работаешь, ибо частенько шалит (хз, как у всех, а у меня хорошо так веселится)
@neoniodr
@neoniodr 2 жыл бұрын
Кстати, при прыжке может открыться инвентарь, или выброситься предмет. Чтобы этого не было в настройке Navigation Вместо Automatic поставьте None.
@user-qv8ob3yg6f
@user-qv8ob3yg6f 2 жыл бұрын
Где можно найти?
@neoniodr
@neoniodr 2 жыл бұрын
@@user-qv8ob3yg6f Ты поставил к объекту Button?
@neloi4684
@neloi4684 2 жыл бұрын
Почему-то не помогает ((
@neloi4684
@neloi4684 2 жыл бұрын
А всё, я понял, спасибо
@xiit.
@xiit. 2 жыл бұрын
Это где
@FrowningCrab
@FrowningCrab 4 жыл бұрын
Везем Макса в топы ютуба))
@user-vw5ij5tp9n
@user-vw5ij5tp9n 4 жыл бұрын
Видео СУПЕРРР!!! Я в начале забыл предметам из префаба пикап добавить и думал почему предметы не берутся повторно))) Всем рекомендую! Крутые уроки!!!
@user-ul7pr7ib1t
@user-ul7pr7ib1t 3 жыл бұрын
спасибо тебе огромное
@MooN-yn9if
@MooN-yn9if 2 жыл бұрын
Я поставил пикап, всё равно не берутся повторно
@user-mu5gm6fk9j
@user-mu5gm6fk9j 2 жыл бұрын
@@vdtech5006 Добавь в префаб в файлах, а не в иерархии в пикап "яблокобаттон" и т.д. и заробит. только что проверил
@user-mu5gm6fk9j
@user-mu5gm6fk9j 2 жыл бұрын
@@vdtech5006 правда у меня другая беда. кнопка дропа не робит
@fgeah
@fgeah Жыл бұрын
@@user-mu5gm6fk9j можешь подсказать почему у меня вообще не берутся предметы? Я делал как на видео
@r1gordev4
@r1gordev4 4 жыл бұрын
Этот канал просто пушка!
@NeoN-ZARocc
@NeoN-ZARocc Жыл бұрын
Инвентарь хоть и очень просто работает, но его можно взять за основу и просто переделать под себя. Большое спасибо автору.
@user-ml7gp5pu5r
@user-ml7gp5pu5r 3 жыл бұрын
Спасибо, очень полезное видео👍👍 Не могли бы вы создать видео про сохранение инвентаря? Мне кажется, это было бы многим интересно
@sergeidziuba9581
@sergeidziuba9581 2 жыл бұрын
да
@heatherdiamond3467
@heatherdiamond3467 7 ай бұрын
большое спасибо. в итоге все получилось. ты очень крут. желаю дальнейших успехов !
@errorik1286
@errorik1286 Ай бұрын
макстер ты лучший я тебя обожаю господи ты просто богом дан всему миру. потому что показать такую схему инвентаря с более-менее понятным кодом это моё почтение 😍😍😍😍
@user-mv1pn4ru1x
@user-mv1pn4ru1x Жыл бұрын
Спасибо за ваши видео!!!!!!!!!!! Вы лучший😊
@mrminecrafter3829
@mrminecrafter3829 3 жыл бұрын
Спасибо большое автору !!!
@hardannoying3914
@hardannoying3914 3 жыл бұрын
Забыли указать в стартовой функции inventory.SetActive(false); Так как изначально же false стоит и инвентарь должен быть закрытым.
@aefoaanemone4731
@aefoaanemone4731 3 жыл бұрын
Класс, спасибо.
@d1kay
@d1kay 2 жыл бұрын
а куда это вставлять?
@mzng8970
@mzng8970 2 жыл бұрын
@@d1kay в стартовой позиции логично же лол
@d1kay
@d1kay 2 жыл бұрын
@@mzng8970 da nu
@mixtik789
@mixtik789 2 жыл бұрын
да вобще в целом код можно сделать короче
@alegor5530
@alegor5530 4 жыл бұрын
Слушайте а скоро новое видео? Очень нравиться Ваш канал, Вы один из лучших разработчиков из всех кого я знаю!
@maxters
@maxters 4 жыл бұрын
Спасибо)) Видео сегодня, если успею)
@alegor5530
@alegor5530 4 жыл бұрын
@@maxters ураа спасибо большое, иду смотреть
@pishy_kommentu
@pishy_kommentu 3 жыл бұрын
@@maxters привет, у меня такая ошибка : IndexOutRangeException : Index was outside the bouds of the array. Прошу твоей помощи.
@mzng8970
@mzng8970 2 жыл бұрын
@@pishy_kommentu ты стараешься добыться переменной которой нет хотя зачем это тебе сейчас
@pishy_kommentu
@pishy_kommentu 2 жыл бұрын
@@mzng8970 для будущих игроделов
@eragame3125
@eragame3125 3 жыл бұрын
Если у вас тоже такой ошибка то можно решить так private void Start() { inventory = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent(); } здесь нужно написать private void Start() { inventory = GameObject.FindWithTag("Player").GetComponent(); }
@meowsonya8567
@meowsonya8567 Жыл бұрын
огромное спасибо, что бы я без вас делала
@naitving2086
@naitving2086 Жыл бұрын
чел как же ты хорош
@zekofi6622
@zekofi6622 Жыл бұрын
ты мой спаситель
@Seventeenes
@Seventeenes Жыл бұрын
я тебя обожаю,чтоб мы без тебя делали?^^
@dinarhafizov1431
@dinarhafizov1431 Жыл бұрын
не сработало
@user-of7lx8dh7r
@user-of7lx8dh7r 7 ай бұрын
Крутой плейлист очень!!!!!!!!!!!!
@musicuniverse8811
@musicuniverse8811 4 жыл бұрын
Годно)
@user-cn7si3zp4e
@user-cn7si3zp4e Жыл бұрын
Харош, пупсик, тутор имба🥵🥵😈
@anatar4516
@anatar4516 4 жыл бұрын
Классный урок) если что проверка на истину можно осуществлять таким образом: if(переменная типа бул), это тоже самое, что и if(переменная == true), а ложь можно проверить if(!переменная) Вот так вот, удачи :)
@ko4ugov6
@ko4ugov6 4 жыл бұрын
спасибо братан
@anatar4516
@anatar4516 4 жыл бұрын
Ko4ugov ьеь?))
@antonpashkevich5061
@antonpashkevich5061 3 жыл бұрын
Спасибо, годно. Тока жаль что не рассказал как юзать предметы)
@user-cn3jl1ww9p
@user-cn3jl1ww9p 4 жыл бұрын
Ты топ, спасибо большое
@user-xe4pj8hs7y
@user-xe4pj8hs7y 3 ай бұрын
обяснение топ!
@mt_smashdominator
@mt_smashdominator Жыл бұрын
забавно, что я сундук и выброс назвал так же, как и ты, до просмотра :)
@SlimeGameDev
@SlimeGameDev Жыл бұрын
Блин чел спасибо рил помого!!!😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎
@mashinakohannia9532
@mashinakohannia9532 2 жыл бұрын
Чел ти лучший. Обясняеш понятно, просто, коротко. Спс
@Adiyayarn
@Adiyayarn Жыл бұрын
Большое спасибо за твои видео! Все понятно, у меня получается создавать игру. Только как сделать такую же систему сбора, но только с помощью клика мышки?
@chitos6924
@chitos6924 2 жыл бұрын
Я ЛЮБЛЮ ТЕБЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
@veymatcompany6959
@veymatcompany6959 3 жыл бұрын
если вначале видео на перемотку назад ставить. то Макс будет неплохой бит такой давать)
@EmilLegoWorld
@EmilLegoWorld 2 жыл бұрын
Как сделать сохранение этого инвентаря через player prefs или другую систему сохранений?
@-chavo-5901
@-chavo-5901 4 жыл бұрын
А что делать если я хочу к примеру что бы можно было брать предмет из инвентаря в руку? То есть у меня сейчас в руке меч, но я хочу взять другой меч из инвентаря. Как это сделать? А ещё скажи пожалуйста как сделать систему брони. Ответь пожалуйста.
@yaroslav8124
@yaroslav8124 3 жыл бұрын
Спасибо!!!!!
@EliotLIive
@EliotLIive 2 жыл бұрын
Ура инвентарь
@user-sx6ku1uj9x
@user-sx6ku1uj9x 3 жыл бұрын
У меня проблема, я сделал всё как надо, несколько раз всё проверил, а выдаёт такие ошибки: (Недопустимый токен в объявлении класса, структура интерфейса) и (Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или структура), что мне делать?
@neloshok2926
@neloshok2926 4 жыл бұрын
Не понимаю, вроде классный канал, почему так мало лайков и подписок
@memniy_nichego
@memniy_nichego 2 жыл бұрын
@Данияр Инсапов ХАЭАЭАХАХАХАХАХАХ
@memniy_nichego
@memniy_nichego 2 жыл бұрын
@Данияр Инсапов я не изза этого ору
@sergdub6608
@sergdub6608 2 жыл бұрын
потому что этот код после сборки нерабочий
@neloshok2926
@neloshok2926 2 жыл бұрын
@@sergdub6608всм, у меня все работало на 2020 версии
@VoomSon
@VoomSon 2 жыл бұрын
Потому что у всех разные увлечения и программистов особенно GameDev мало кто хочет и все идут делать сайты
@user-sj9ri5bf9u
@user-sj9ri5bf9u Жыл бұрын
а как из инвентаря в руку поместить что бы использовать , например топор в руку что бы рубить дерево
@trulik6879
@trulik6879 3 жыл бұрын
можете помочь. как зделать чтобы предметы можно было в руки брать
@Normal_user61
@Normal_user61 2 жыл бұрын
Кстати скрипту можно поставить сразу же папку Textures так удобно
@YellowLaxFrog4
@YellowLaxFrog4 Жыл бұрын
Maxter, можешь пожалуйста сделать Гайдна про сохранение инвентаря?
@user-nr9qz8xs4c
@user-nr9qz8xs4c 2 жыл бұрын
я поиграл немного в твою игру она очень понравилась очень крутая , а ты можешь сделать видео про движущиеся платформы как в твоей игре
@madnessrandomp4192
@madnessrandomp4192 2 жыл бұрын
просто нажми ctrl+6 анимируй платформу так как она должна двигаться и всё. Платформа будет двигаться.
@user-vs8fy7dr6y
@user-vs8fy7dr6y 4 ай бұрын
Спасибо за видео! Нашел баг(ну или ошибся в процессе.. не понятно. Каждое нажатие кнопок влево/вправо перемещает условный "курсор" по кнопкам. И если нажать пробел - то они нажимаются) Ну то есть если "курсор" будет под слотом сумки - прыжок будет открывать и закрывать её. Если под слотом инвентаря - будет нажиматься кнопка и вещь выбрасываться. Нашел решение, чуть ниже в комментах)
@sodatea3462
@sodatea3462 3 жыл бұрын
Оставляй проект в описании, пожалуйста, я не всегда успеваю ловить суть и смысл твоего кода от и хочу разобрать его сам.
@star_killer121
@star_killer121 3 жыл бұрын
он же весь процесс создания снимает и поясняет
@clickclack3375
@clickclack3375 2 жыл бұрын
@@star_killer121 хуево поясняет
@boomindustries6807
@boomindustries6807 3 жыл бұрын
Кто-нибудь знает почему вещи появляются не в словах а в месте 0x 0y 0z и когда я клацаю по сундуку чтобы его закрыть он не закрывается, но последняя кнопка слота чтобы выкинуть вещь набирается непонятно для чего. Если вы знаете решение этих проблем напишите, пожалуйста!)
@thewasted2239
@thewasted2239 2 жыл бұрын
Что то не пойму где ты переменную i объяснял? Если не сложно можешь рассказать?
@jamor9285
@jamor9285 2 жыл бұрын
Можешь помочь? У меня тоже самое что ты писал в pickUp, но у меня выскакивает ошибка: An object reference is required for the non-static field, method, or property "Inventory.slots"
@user-sf1jt1ok3s
@user-sf1jt1ok3s Жыл бұрын
А как сделать сохранения инвентаря этого
@bobcat1097
@bobcat1097 Жыл бұрын
В добавить компонент нет моего скрипта Slot, хотя он был создан, как его там можно найти? В скриптах его тоже нет
@Despa_YT
@Despa_YT 4 жыл бұрын
Ураааа новое видео! Кстати можешь сказать на слабых ПК юнити потянет или нет?
@maxters
@maxters 4 жыл бұрын
Привет! Да, конечно, всё должно быть гуд, если ты там гта писать не собрался))
@Despa_YT
@Despa_YT 4 жыл бұрын
Гта я точно писать не буду я пока новичок ).
@Despa_YT
@Despa_YT 4 жыл бұрын
Не знаю почему но у меня не тянет😔
@maxters
@maxters 4 жыл бұрын
@@Despa_YT🤔 ну не знаю, я лично кроме своего ПК нигде на работал, на счёт совсем слабых хз
@user-go7qv2yc6z
@user-go7qv2yc6z 4 жыл бұрын
Попробуй поставить версию 2017. У меня такая стоит на ноуте 2011 года выпуска, уверенно тянет на небольших проектах.
@user-sc1wg2ce7l
@user-sc1wg2ce7l 3 жыл бұрын
привет, у меня вопрос, словил баг что если мышкой навестись на один из слотов и выбросить из него предмет, то потом при прыжке этот слот будет прожиматься и players будет пытаться пыкинуть предмет из этого слота, если наводиться мышкой на другой слот ситуация повторяется
@ResPack
@ResPack 3 жыл бұрын
Решил проблему?
@TheLartek
@TheLartek 2 жыл бұрын
нужно убрать automatic с кнопок
@tooliemf
@tooliemf 2 жыл бұрын
@@TheLartek спасибо :)
@extreme1631
@extreme1631 2 жыл бұрын
+ у меня тоже
@Chellesel
@Chellesel Жыл бұрын
В Button на всех кнопках drop где написано navigation выбери none
@TimofeyLevchuk
@TimofeyLevchuk 4 жыл бұрын
Почему в скрипте pickup, inventory = GameObject. FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent() ; Пишет что GameObject[] не содержит определение GetComponent?
@kosheii89
@kosheii89 4 жыл бұрын
Тоже встретил такую ошибку. Видимо ты случайно написал FindGameObjectsWithTag, а не FindGameObjectWithTag.
@kosheii89
@kosheii89 4 жыл бұрын
Ошибка в том, что там перед With не должно быть буквы "s".
@maratkurokhtin
@maratkurokhtin 3 жыл бұрын
@@kosheii89 Огромное тебе спасибо! Реально и у меня была такая ошибка, аж расстроился!!! Теперь буду вчитываться в каждую букву )
@kosheii89
@kosheii89 3 жыл бұрын
@@maratkurokhtin автор работает на актуальной версии юнити, так что если что-то не работает - значит код не идентичен ;)
@LaynerYT
@LaynerYT Жыл бұрын
Помогите, ошибку выдает UnassignedReferenceException: The variable slots of Inventory has not been assigned. You probably need to assign the slots variable of the Inventory script in the inspector. Один предмет подбираю, а второй уже не могу. Это выдает
@ppch21
@ppch21 2 ай бұрын
Бригада если у кого не подбираются вещи ПРОВЕРЬТЕ tag у Player!!! teg должен быть player, а не Untagget
@sssq64
@sssq64 3 жыл бұрын
@maxter, подскажи, итем, который выбрасываю не является триггером и больше его подобрать нельзя, как исправить это? П.С.Видосы классые, лайк однозначно!
@user-ul7pr7ib1t
@user-ul7pr7ib1t 3 жыл бұрын
проверь стоит ли в префабах у тебя на яблоке и смайле picUp
@MooN-yn9if
@MooN-yn9if 2 жыл бұрын
@@user-ul7pr7ib1t у меня стоит, но всё равно так
@-toplib-
@-toplib- Жыл бұрын
Maxter лучше использовать Sprite атласы, для оптимизации. И тогда не понадобится экспортировать слои.
@design_art_style
@design_art_style Жыл бұрын
Спасибо, нашёл почему кнопка была в иерархии с слотом, и потом префабы на земле не отображались, но клонировались. проблему решил выставил на ноль, и как кто то уже тут писал сделал небольшой рандом выгруженному инвентарю. так как у меня рпг .
@lilbullet5539
@lilbullet5539 Жыл бұрын
Пожалуйста, подскажите, в чем проблема! У меня Add Component не видит скрипт Pickup, почему так?
@mrgates231
@mrgates231 2 жыл бұрын
Про сокрытие и конвенцию именования ты не слышал, конечно. Ну и искать объекты по имени/тэгу - это антипаттерн.
@user-qo4fw7qf4y
@user-qo4fw7qf4y 2 жыл бұрын
Что делать если я выкинул предмет то он выходит в обычное состояние и триггер перестаёт работать?Помоги плиз
@KABINAD1
@KABINAD1 Жыл бұрын
нашел ответ?
@FrosmenCommand
@FrosmenCommand 3 жыл бұрын
7:00 это таймкод для себя
@limon4ikplay747
@limon4ikplay747 Жыл бұрын
Что делать если предмет когда нажимаешь на крестик дюпается в остальные слота?
@star_killer121
@star_killer121 3 жыл бұрын
баг: 3. предмет можно выложить под землю (можно сделать чтобы при прикосновении предмета с землёй он маленькими шагами поднимался вверх)
@sashaurys2176
@sashaurys2176 Жыл бұрын
У меня предмет под землю проваливается как это исправить?
@star_killer121
@star_killer121 Жыл бұрын
@@sashaurys2176 Проверь наличие колизии предмета с землей Попробуй спавнить предмет выше
@user-ti3fd3we5k
@user-ti3fd3we5k 3 жыл бұрын
ВОУ ВАИДШМЙ
@lucius4hard
@lucius4hard 3 жыл бұрын
В общем все отлично, но заметил пару моментов - 1. Когда меняю размер воспроизводимой игры, инветарь не увеличивается с окном, он остается мелким, а позицию сохраняет. 2. При выбрасывании предмета в прыжке, он остается висеть в воздухе. Буду рад, если кто знает решение этих проблем)
@trulik6879
@trulik6879 3 жыл бұрын
добавь риджет бади чтоб предмет в воздухе не висел
@yt_hail
@yt_hail 2 жыл бұрын
В Canvas поставь в Ui scale mode "Scale With Screen"
@adsnormal1195
@adsnormal1195 Жыл бұрын
@@yt_hail Огромное спасибо!!!
@len1v4ik-30
@len1v4ik-30 2 жыл бұрын
Опа, а где видос по навороченому инвентарю? Ты же сам видосе упомянул про него
@epieursvelte13cirertrollferpur
@epieursvelte13cirertrollferpur 4 жыл бұрын
#unity #программирование
@danielkurgin7448
@danielkurgin7448 2 жыл бұрын
Очень интересно!можете пожалуйста подсказать что делать с ошибкой когда прыгаешь инвентарь закрывается сам
@tamaevvashab
@tamaevvashab 2 жыл бұрын
Зайди во все Drop'ы и в параметрах в Button найди Navigation и смени Automatic на None
@qlobal9630
@qlobal9630 3 жыл бұрын
А где ты обучался unity движку ?
@user-nt6lt4ge9t
@user-nt6lt4ge9t 3 ай бұрын
вроде Макс учится в ВШЭиД на игрового дизайнера, но это не точно, просто в одном из видео как-то говорил
@execbhop2443
@execbhop2443 7 ай бұрын
Assets\Scripts\Inventory\PickUp.cs(8,13): error CS0246: The type or namespace name 'Inventory' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) у меня ошибка не могу исправить
@mrden5523
@mrden5523 4 ай бұрын
такая же история
@ppch21
@ppch21 2 ай бұрын
исправили ошибку? у меня тож самое
@xain.offical
@xain.offical 2 ай бұрын
Проверте название скрипта Inventory
@mrden5523
@mrden5523 2 ай бұрын
@@ppch21 нет
@mrden5523
@mrden5523 2 ай бұрын
@@xain.offical проверил все ровно ошибка
@thecu6izm
@thecu6izm Жыл бұрын
Помогите пожалуйста! Подбираю предмет, а когда выкидываю, то он снова не подбирается. Как исправить?
@quryyy
@quryyy Жыл бұрын
что делать если выбрасываю предмет, а он исчезает вообще
@user-zz1zq5om2y
@user-zz1zq5om2y Жыл бұрын
error CS0246: The type or namespace name 'Inventory' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
@Lamizer
@Lamizer Жыл бұрын
Такая же фигня
@Anthony-uz5lo
@Anthony-uz5lo Жыл бұрын
когда выбрасываю все предметы, а потом снова собираю, в один слот собирается много вещей. В чем проблема?
@user-vi7jb8zs7v
@user-vi7jb8zs7v Жыл бұрын
почему у меня в канвасе не получается сделать так, чтобы текстура предмета была поверх слота, как ни крути
@d9d9shnuk13
@d9d9shnuk13 4 ай бұрын
Помогите вылазит ошибка: Ошибка CS1061 "GameObject" не содержит определения "Length", и не удалось найти доступный метод расширения "Length", принимающий тип "GameObject" в качестве первого аргумента (возможно, пропущена директива using или ссылка на сборку).
@FuzzyZver
@FuzzyZver Жыл бұрын
Наткнулся на одни проблемку: юнити и ошибок никаких не выдаёт, и код проверил всё без ошибок написал, и объекты все верно соединил между собой, но инвентарь всё равно почему-то не работает. А если конкретно, то игрок даже просто не поднимает предметы не понятно из-за чего. Писал на новой версии юнити, может из-за этого? И спасибо за этот плейлист! Ты всё так понятно объясняешь!
@gulnozaabdurashidova9176
@gulnozaabdurashidova9176 11 ай бұрын
У меня такая же проблема, нашел решение?
@maksgun4ik
@maksgun4ik Жыл бұрын
у кого тоже интвентарь открывается от прыжка
@SHADOW-rf7hk
@SHADOW-rf7hk 3 жыл бұрын
СРОЧНО!! подскажите пж что делать если инвентарь не закрывается?
@ILiniKR
@ILiniKR 3 жыл бұрын
Привет, пытаюсь написать скрипт, чтобы при нажатии на игровой объект он удалялся, как это реализовать? что не так в скрипте? using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Destroy : MonoBehaviour { GameObject objectToDestroy; public void DestroyGameObject() { Destroy (objectToDestroy); } }
@ssap1441
@ssap1441 4 жыл бұрын
Что у тебя за наушники?
@maxters
@maxters 4 жыл бұрын
A4Tech Bloody G501, вообще все девайсы в описании канала есть
@four8772
@four8772 Жыл бұрын
почему то когда я создал convas камера уехала в другое местo
@user-xx5nu1nv2x
@user-xx5nu1nv2x 2 жыл бұрын
Карантин начался в Казахстане как раз когда видео было залито
@user-pq9fq2dz3e
@user-pq9fq2dz3e 2 ай бұрын
а что делать если тип inventory отмечен как ошибка?
@slvrb6702
@slvrb6702 3 жыл бұрын
нечего не понятно, но очень интересно )
@THEkotan4IK
@THEkotan4IK 2 жыл бұрын
Только тебе не понятно
@PROXINDEY
@PROXINDEY 3 жыл бұрын
А что делать если я выбрасываю обьект , а он исчезает
@koddog8339
@koddog8339 3 жыл бұрын
Не очень, на 10 минуте, когда начинают проверять. У меня при касании проект останавливается.
@KelviNicko
@KelviNicko 3 жыл бұрын
{ inventory = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Player").GetComponent(); __В ГЕТ КОМПОНЕНТ ВЫДЕЛЯЕТСЯ ОШИБКА } private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { if(other.CompareTag("Player")) { for (int i = 0; i < inventory.slots,Length; i++)__ЗДЕСЬ ТОЖЕ НАЧИНАЯ С i< ДО ) { if(inventory.isFull[i] == false) __ ПЕРЕМЕННАЯ АЙ ТОЖЕ ВЫДЕЛАЕТСЯ { inventory.isFull[i] ==true; __ А ЗДЕСЬ ВСЯ СТРОКА Instantiate(slotButton, inventory.slots[i]. transform); __ЗДЕСЬ ПЕРЕМЕННАЯ АЙ Destroy(gameObject); break; ИЭТО СТРОКА } } } } } ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ ПОМОГИ ПЖ
@alecseikrasnov3434
@alecseikrasnov3434 3 жыл бұрын
Может кто подсказать почему у меня функция OnTriggerEnter2D срабатывает несколько раз на один объект. Тоесть если я подбираю предмет то в инвентарь добавляется 2 или 3 объекта.
@user-cw1ed9xo5u
@user-cw1ed9xo5u 5 ай бұрын
у тебя стоит 2 триггера?
@user-ww1yn2zx6d
@user-ww1yn2zx6d 2 жыл бұрын
Помогите GetComponent в Pickup не определяется выдаёт ошибку
@NegaT1V174
@NegaT1V174 2 жыл бұрын
Maxter ПРОШУ сделай чтобы из инвентаря можно было использовать предмет и восстановить здоровье🙏🙏🙏Не одного видео на эту тему не нашёл
@KARINAKUNAI
@KARINAKUNAI 2 жыл бұрын
чел, тут еще здоровье толком не сделали, а ты уже его восстанавливать собрался
@Qwqeqwqwwqq
@Qwqeqwqwwqq 4 жыл бұрын
Помогите, пожалуйста, после того как я возьму предмет и выбрасываю, когда я нажимаю пробел для прыжка инвентарь сам закрывается или нажимает выбросить
@fagil11
@fagil11 3 жыл бұрын
Понял как решить проблему?
@user-sy6py2ql2w
@user-sy6py2ql2w 3 жыл бұрын
Ребят, там просто нужно убрать automatic с кнопки которая в сундуке :D
@Inquazar_prod
@Inquazar_prod 3 жыл бұрын
@@user-sy6py2ql2w спасибо
@siltstrider7806
@siltstrider7806 3 жыл бұрын
@@user-sy6py2ql2w Знаю что у кого-то еще возникнет этот баг, поэтому оставлю это тут. Вместо automatic нужно выбрать none и нужно сделать это не только в Chest'e, но и в каждом из Drop. Если не сделать этого для Drop, то баг останется.
@user-we1jo1by6b
@user-we1jo1by6b 3 жыл бұрын
А с чем связано то что у меня не появилась кнопка "Button" Еще возникли маленькие неполадки со скриптом, я это вроде написал точь в точь но цвета в некоторых словах другие Вобщем все сложно, подскажите если знаете почему так...
@zinlaggg
@zinlaggg 3 жыл бұрын
цвет може тбыть другой потому что в вижуал студио он выделяется по одному, а у тебе- по другому
@aretamchicgames3982
@aretamchicgames3982 3 жыл бұрын
Maxter , я думаю проще было бы сделать инвентарь через Scriptable Object (извините если Неправильно написал)
@user-mu5gm6fk9j
@user-mu5gm6fk9j 2 жыл бұрын
не знаю, проще или нет, но по крайней мере лучше, как минимум по той причине, что эта функция создана для этого, а так же она уменьшит затраты ресурса устройства, соответственно игра будет менее требовательной.
@Tyj_Aaaaa
@Tyj_Aaaaa 11 ай бұрын
Что делать ели предметы появляютя за игроком ?
@gitter9524
@gitter9524 6 ай бұрын
написал все правильно но при этом выдает это (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object slot.DropItem ()), кто найдет решение помогите пожалуйста
@MrZamshatskiyYT
@MrZamshatskiyYT 3 ай бұрын
Что делать если в строке for(int i = 0; i < inventory.slots.Lenght; i++) в slots доёт ошибку
@cutecactus296
@cutecactus296 3 жыл бұрын
блин , чем дальше , тем больше людей отсеиваются
@cnota69
@cnota69 3 жыл бұрын
Остаются самые сильные
@fisash9737
@fisash9737 4 жыл бұрын
Что то я не понял немного, в таком инвентаре каждый слот зависит от своей ячейки, то есть нельзя сделать чтобы в первом слоту был смайлик, а во втором яблочко?
@maxters
@maxters 4 жыл бұрын
Не зависит, они накапливаются слева направо в порядке заполнения инвентаря
@fisash9737
@fisash9737 4 жыл бұрын
@@maxters Спасибо
@duisembinov_
@duisembinov_ 3 жыл бұрын
Когда я подбераю, у меня предмет пропадает. Что делать? Подскажите
@THEkotan4IK
@THEkotan4IK 2 жыл бұрын
Он не пропадает, он уходит под землю. У меня такая-же проблема. Не знаю, как пофиксить.
@user-cb9ej9mi3i
@user-cb9ej9mi3i Жыл бұрын
Понимаю,что вряд ли кто-то подскажет,но все же.У меня криво появляются объекты в инвентаре типо,они на половину вылезают из него,что делать?
@MrZamshatskiyYT
@MrZamshatskiyYT 3 ай бұрын
'inventory.slots' in inaccessible due to its protection level подскажите пожалуйста как исправить
How Many Balloons Does It Take To Fly?
00:18
MrBeast
Рет қаралды 135 МЛН
Who has won ?? 😀 #shortvideo #lizzyisaeva
00:24
Lizzy Isaeva
Рет қаралды 62 МЛН
Despicable Me Fart Blaster
00:51
_vector_
Рет қаралды 18 МЛН
孩子多的烦恼?#火影忍者 #家庭 #佐助
00:31
火影忍者一家
Рет қаралды 51 МЛН
Мои 3.5 года разработки игр (+Q&A)
17:37
Нейросеть учится ходить
16:51
KrashheR
Рет қаралды 608 М.
Сделал Windows 95 в Powerpoint
8:58
Weblox
Рет қаралды 18 М.
Игра выносящая любую логику - Baba is You
16:50
Obsidian Time
Рет қаралды 1,3 МЛН
How Many Balloons Does It Take To Fly?
00:18
MrBeast
Рет қаралды 135 МЛН