Искусственная жизнь. Борьба кланов 7.

  Рет қаралды 41,754

foo52ru ТехноШаман

foo52ru ТехноШаман

16 күн бұрын

Продолжаю эксперименты с моделью, где происходит эволюция виртуальных организмов. Больший упор сделан не на сами организмы, а на экосистемы которые возникают.
Эксперименты с этой и с другими моделями показывают, что экосистема стремиться достичь стабильного состояния из которого её сложно вывести. Возможно, со временем смена экосистемы произойдёт, но с каждым разом ждать придётся дольше.
Также есть тенденция к уменьшению видового разнообразия.
Экосистема стремиться к наименьшему видовому составу, что придаёт ей стабильности.
В биологии принято считать, что одну экологическую нишу может занимать только один вид, который вытеснит всех остальных.
В данной модели условия по всей карте идентичны и организм может одновременно использовать любые способы получения энергии, что способствует тенденции к меньшему видовому разнообразию.
Для создания тенденции к большему разнообразию, надо создать много разных зон с разными условиями и ограничить варианты добывающих клеток, которые могут быть созданы одним организмом.
Попытки организмов из одной зоны перебраться на соседнюю только усилят эффект.
Возможно займусь этим в следующей большой модели.
Поддержать канал можно на Boosty ( boosty.to/foo52ru )

Пікірлер: 444
@fadorin4779
@fadorin4779 14 күн бұрын
Представляю, как ты звук монтировал: - вот сейчас будет шршршршршршрш - а вот тут тутутутутутутутутут - а здесь трштрштрштрштрштрш -вроде кайф
@f0kenkraken82
@f0kenkraken82 14 күн бұрын
~звуки первичного бульона~ ~удар в гонг из потустороннего мира~
@ignatvarfolom4061
@ignatvarfolom4061 14 күн бұрын
Представляю как ты представлял;)
@fadorin4779
@fadorin4779 14 күн бұрын
@@ignatvarfolom4061 фетишист
@VolterSvainber
@VolterSvainber 12 күн бұрын
{F{F! Представляю что ты вобще колокольчик. Звенишь чисто но мало смысла! Чел про математику клеточные автоматы и вычисления модели поведения нейронки. Очень круто и по сути и круто! Тебе в другое место - где яблодрочеры чистят звук для яблодрочеров и понтов по шею без сути под розетку.
@f0kenkraken82
@f0kenkraken82 12 күн бұрын
@@VolterSvainber ого, человек шутку пошутил и коммент для продвижения ролика в алгоритмах оставил, а ему на ровном месте какие-то упреки и оскорбления прилетели. При чем ту вообще смартфоны?!
@vladsan4821
@vladsan4821 14 күн бұрын
😂Через несколько лет автор подходит к монитору с симуляцией, а там - "Славься Техношаман!"
@f0kenkraken82
@f0kenkraken82 14 күн бұрын
При чем буквы при приближении окажутся храмовым комплексом, где представители доминирующего клана приносят кровавые жертвоприношения рабов и военнопленных в надежде на его благосклонность.
@shizz0id
@shizz0id 14 күн бұрын
Брудль смотрел на Галактику внутри своей машины и не верил своим глазам. А потом он рассмеялся. … - Знаешь, Фред, я живу уже более четырех тысяч лет. Я один из первых, кто переместил свой разум в машину… тогда немногие на это решались, но я подумал - раз уж я и так живу в машине, как и все люди и вся эта чертова Вселенная, тогда такой перенос мне точно не навредит. В тот день, когда вернулась Третья Звездная Экспедиция, обнаружившая точные границы Сфер Шварценгольда, я понял, что наш мир - не более чем фарс. Мы больше не нужны. Мы летаем в космос, двигаем звезды, мы можем делать все… но наша наука стоит на месте уже 4000 лет, а все из-за того, что нас криво спроектировали. Я просто в ярости от этого. Знаешь, я очень грею себя мыслью о том, что этот мерзавец прочтет наше послание. Надеюсь, ему будет стыдно. … Брудль надолго запомнил этот день. С тех пор он поклялся никогда не запускать программу, которая не была бы совершенна с самого начала. А для того, чтобы не забыть о своей клятве, на его рабочем столе было изображение галактики, самые яркие звезды которой были сгруппированы в надпись ТВОЙ БЫДЛОКОД НАС ОГОРЧАЕТ
@user-qk3kg2kt5z
@user-qk3kg2kt5z 14 күн бұрын
скорее на весь экран надпись "ТВОЙ БЫДЛОКОД НАС ОГОРЧАЕТ" (с) Творец (автор С. Иванов)
@Kaspean-sea-monster
@Kaspean-sea-monster 13 күн бұрын
Муравей не может отчетливо осознать, что есть существа намного могущественнее его. А мы -- можем...
@Occultist_
@Occultist_ 12 күн бұрын
@@Kaspean-sea-monster Мы не можем точно понимать, что осознаёт муравей. Я так склонен думать, что у них там вовсе коллективный разум, соединяющий всех муравьёв в единую нейросеть.
@damascake
@damascake 14 күн бұрын
Когда-нибудь я буду с гордостью говорить, что видел эти легендарные ролики в моменты их выхода.
@gameguru1488
@gameguru1488 14 күн бұрын
Я уже говорю всем своим близким и родным. Они думают, что я чудак, но они ничего не понимают.
@user-cj9cl9fg1y
@user-cj9cl9fg1y 14 күн бұрын
Точно! Те же ощущения!
@user-gc9cm6ot2t
@user-gc9cm6ot2t 14 күн бұрын
очень редкие но хорошие видио
@vdm942
@vdm942 13 күн бұрын
Главное не забывать что не существует такого понятия как конец еволюции
@user-cj9cl9fg1y
@user-cj9cl9fg1y 13 күн бұрын
@@vdm942 Это главная суперзадача в этом опыте - чтобы эволюция не останавливалась. Уже что-то получается!
@FelixFenix-vo7tu
@FelixFenix-vo7tu 14 күн бұрын
Очередная порция самого годного контента! Спасибо большое ❤
@MechanicalCoreSystems
@MechanicalCoreSystems 14 күн бұрын
если все свойства преобразовать в особенности игровых механик, то получится римворлд, в котором истории еще более интересны, чем в оригинале
@QuaterfoilFikusS
@QuaterfoilFikusS 13 күн бұрын
такому даже Рэнди позавидует
@sanek33Play
@sanek33Play 13 күн бұрын
С графикой дварф фортрес
@Occultist_
@Occultist_ 12 күн бұрын
Есть же несколько игр с симуляцией эволюции - Species например. Но там проблема в том, что всё заканчивается 1 из 2 путей: 1) Все вымирают. 2) Программа зависает и сейвы уже не грузятся из-за превышения сложности организмов над возможностью их адекватно обсчитывать.
@teosheborihn9939
@teosheborihn9939 14 күн бұрын
Спасибо интернету за то что у тебя есть свой канал. Ты тот кто вдохновляет меня!
@Occultist_
@Occultist_ 14 күн бұрын
Может быть как раз стоит добавить механизм смерти клетки от старости и тоже кодировать его? Тогда например получались бы организмы, которые могли бы погибать раньше, чем загадят всё под собой избытком органики. Ну и это придавало бы динамику. И было бы интересно посмотреть ,куда придёт эволюция - к долгоживущим организмам или к короткоживущим?
@a1ex_sk
@a1ex_sk 14 күн бұрын
Скорее не хватает возможности получать новые функции за счёт мутации генома. Тут, в отличии от реальной жизни, нет возможности создать сложные "белки", которые могут использоваться как ферменты, элементы скелета, детекторы внешних воздействий, элементы маскировки или любые комбинации. Смерть возникнет как эволюционное преимущество, если дать возможность приобретать и комбинировать разные функции
@Occultist_
@Occultist_ 12 күн бұрын
@@a1ex_sk Ну вот если закодировать обмен генами через половое размножение, то логично и гибель от старости закодировать тоже + возраст организма, когда он способен к размножению. Это просто было бы логично. А "белки" могли бы быть в виде отдельных элементов общего генома.
@a1ex_sk
@a1ex_sk 12 күн бұрын
@@Occultist_ наверное от целей зависит, но в живой природе "смерть" и "ограничение репродуктивного возраста" это скорее эволюционное преимущество, так сказать "фичи". Есть потенциально бессмертные существа, многие могут размножаться всю жизнь. Про белки, я имел ввиду, что нужен механизм, который позволит организмам в результате мутаций "изобретать" новые функции, тогда хардкодить ничего не придется, эволюция сама все, что надо изобретет
@hlb20
@hlb20 14 күн бұрын
Мне очень нравится такая смена направления. Вот эти все графики, анализ результатов. Очень круто. Ролик про 2 пола буду очень ждать. Думаю, будет вообще бомба
@mr.e.a.8967
@mr.e.a.8967 14 күн бұрын
Как всегда, контент на высоте! Спасибо, ТехноШаман! PS: пути эволюции неисповедимы, - просто фраза дня, отдельное спасибо за этот перл!😅
@sergikoms9611
@sergikoms9611 14 күн бұрын
эволюция это невозможное дело, - мусор превратится только в ещё больший мусор.
@wargamerpro7209
@wargamerpro7209 14 күн бұрын
​@@sergikoms9611По тебе видно😂
@Mibai_27
@Mibai_27 13 күн бұрын
​@@sergikoms9611почему
@user-km9hj7kj9w
@user-km9hj7kj9w 13 күн бұрын
«У эволюции нет цели, у эволюции есть только путь.»
@Mibai_27
@Mibai_27 13 күн бұрын
@@user-km9hj7kj9w согласен
@xepota
@xepota 14 күн бұрын
Ура! Будет половое размножение! 👍
@user-zj3lh8ww2z
@user-zj3lh8ww2z 14 күн бұрын
Ураааа сekc
@neSMOTRInaAVU
@neSMOTRInaAVU 13 күн бұрын
​@@user-zj3lh8ww2zПриветствую вас
@-SA-Dushes
@-SA-Dushes 14 күн бұрын
Хотелось бы увидеть мир с различными условиями в разных его частях, я не разбираюсь в данной теме, но мне кажется если обеспечить постепенное перемещение этих зон и изменения непосредственно в нутри них это бы решило проблему с устойчивым состоянием экосистемы, поскольку условия будут меняться, без необходимости вмешиваться в процесс
@Mix-xn9lc
@Mix-xn9lc 13 күн бұрын
плюсую, тож об этом думал)
@Occultist_
@Occultist_ 12 күн бұрын
При этом можно было бы закодировать как эволюционные изменения, то есть, медленное смещение/преобразование природных зон, так и катастрофы. Причём для реализации механизма катастроф даже читал про алгоритм, когда допустим в 1 цикл шанс катастрофического изменения - условно - 0,000001%, а потом медленно растёт. Ну и в какой-то момент РЕЗКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ГДЕ БЫЛО ТЕПЛО СТАЛО ХОЛОДНО ГДЕ БЫЛО МНОГО ОРГАНИКИ ТЕПЕРЬ ЕЁ НЕТ.
@A.N.42
@A.N.42 14 күн бұрын
В прошлых видео было прикольно.Вы прикиньте живите работаете всю жизнь на колонии.а теперь.тебе надо сначала в определеную эпоху родится ещё обойти паразитов хищников и т.д.ужас.видео класс 2000/10
@voxnordstern
@voxnordstern 14 күн бұрын
Оооо. Кайф. Вообще твоя тема с эволюцией вдохновляет. Продолжай.
@mindclubonline
@mindclubonline 14 күн бұрын
Наши ученики смотрят Ваш канал. спасибо.
@sib3546
@sib3546 4 күн бұрын
Знаю я ваших бездарей. ни кто из них даже не знает об этом канале
@user-ox8cy4mp7b
@user-ox8cy4mp7b 14 күн бұрын
Даже в замкнутой экосистеме не такие уж и равномерно одинаковые условия, но тенденция к стабилизации, особенно при сохранении условий - это логично.
@Mom_I_am_D_IO
@Mom_I_am_D_IO 14 күн бұрын
Всё ещё жду симуляцию экстремальной эволюции, где самые успешные виды из одной среды будут помещены в другую, с, казалось бы, и не столь существенными, но отличиями.
@ren-felyer
@ren-felyer 14 күн бұрын
Наконец-то! Как же долго ждал! Спасибо, ТехноШаман!
@A.N.42
@A.N.42 14 күн бұрын
Урааааааа видео.страшно видеть коменты которым 12 минут а видео 24 секунды
@lafaliet
@lafaliet 14 күн бұрын
Ну что тут сказать, отросток захватывает мир!
@PJutch
@PJutch 13 күн бұрын
27:00 мне одному показалось, что это чуть ли не лучший момент за всю серию видео? В любом случае, невероятная годнота!
@stelsstels3538
@stelsstels3538 14 күн бұрын
Спасибо. Главное, чтобы в следующей симуляции, настоящий дуб из монитора не вырос 😊
@georgetddino7541
@georgetddino7541 13 күн бұрын
Я обожаю саунд который использует техношаман. Музыка реально жива. Да он повторяется, но как. Мне реально нравится.
@Yuri_Zinovev
@Yuri_Zinovev 14 күн бұрын
Уф как красиво. Зеленый камбек - гвоздь программы.
@omegaink716
@omegaink716 14 күн бұрын
Колонии в виде кругов выглядет как нашы. Они производят свою еду и занять её только у себя. Отличная модель, настолько что она появилась в мире трижды.
@GodOfBlackfield
@GodOfBlackfield 13 күн бұрын
да, надо разобраться в геноме или же наращивать сложность системы, добавить события, определенные по времени и эффекту, но на которые не влияет жизнь. Мои идеи: День/ночь, катаклизмы, условный наплыв органики или кратковременные снижения требований для отравления, раз в миллион ходов, регулярные изменения параметров среды и свойств самих организмов, условное зима/лето, повышающие производство корней но значительно повышающие требования энергии для существования. Главное чтоб события были фиксированы, регулярны и подогнаны для дестабилизации но не геноцида.
@user-gc9pw2uo6m
@user-gc9pw2uo6m 12 күн бұрын
Уже несколько лет с удовольствием смотрю Ваши видео. Отличный канал!
@liceprestuplenie
@liceprestuplenie 14 күн бұрын
Очень интересные видео!!! Всегда смотрю с восхищением и удовольствием, спасибо!!!!
@Lux-Sphinkx
@Lux-Sphinkx 12 күн бұрын
Невероятный контент что-то что выносит мозг такое пространство мысли настоящий мир в перинке удивительно как в такой искусственной модели можно отследить реальные поведенческие инстинкты и тенденции
@duard8652
@duard8652 14 күн бұрын
Спасибо! Великолепный контент! Очень приятный рассказ, отличный звук жизни модели❤
@PJutch
@PJutch 13 күн бұрын
Непонятно зачем, но пока я думал о локальных различиях я придумал пару способов моделирования температуры: 1. У каждого организма есть параметр комфортная температура и если ему некомфортно он тратит больше энергии/умирает. Для природных зон - хорошо, но банально. Для сезонов, мне не хочется устраивать массовое вымирание каждую зиму. 2. Эффективность фотосинтеза. Всё ещё банально, но мы не добавляем параметр. Хорошо для сезонов. Для природных зон мне не так нравится, но вроде сработает. Адаптации и там, и там похожи на реальность. 3. Организм тратит энергию просто за своё существование и за совершение действий. (В контексте этой симуляции скорее за отростки и за всё остальное). В холоде существовать дорого (потому что тебе всё равно греться), но действовать дёшево. На жаре существовать дёшево, но действовать дорого (потому что надо будет остыть). Или наоборот, потому что так работают хим. реакции. Прикольно, должно зайти и для природных зон, и для сезонов. Непонятно как связать с реальностью. 4. Организмы/клетки, окружённые другими, тратят меньше энергии на холоде. Не окружённые - на жаре. Интересно, для природных зон подходит хорошо. Если многоклеточные организмы не умеют разбираться, для сезонов подходит не так хорошо. Реализм тоже под вопросом.
@dggeargr4g
@dggeargr4g 11 күн бұрын
Понравилось про статистику генов. Нужно ещё! Остальное, как обычно непонятно, но очень интересно, а под шур-шур засыпать классно! Спс 😊
@user-vk8zn1mq6i
@user-vk8zn1mq6i 12 күн бұрын
Всегда очень рад смотреть данные исследования, спасибо большое за видео!
@user-ns7yo5wc7g
@user-ns7yo5wc7g 14 күн бұрын
попробуй создать для организмов возможность приспосабливаться к количеству органики или другого параметра так чтобы у разных организмов была разная приспособляемость но чем больше диапазон выживания организма тем больше энергии он использует. интересно посмотреть как организмы будут расширять зону в которые могут жить
@YaShoom
@YaShoom 14 күн бұрын
Что такое диапазон выдержки?
@user-ns7yo5wc7g
@user-ns7yo5wc7g 14 күн бұрын
@@YaShoom вероятно немного неправильно написал, я имел в виду диапазон между максимумом и минимумом параметра при котором организм может существовать
@user-ho2wp5tc7j
@user-ho2wp5tc7j Күн бұрын
ещё хотелось бы чтоб шаман ввёл карту местности где есть перепады в температурах,высоте например на холме можно получить больше энергии но к холму нужно адаптироваться и т.д. география очень важна.
@golovolomoknet
@golovolomoknet 14 күн бұрын
ждал очередной серии. пожалуйста, продолжай! всем: лайк, подписка. что вам стоит? 2 клика...
@du7s
@du7s 14 күн бұрын
Можно добавить передачу информации между клетками. Например звуком, светом и тп
@user-cj9cl9fg1y
@user-cj9cl9fg1y 14 күн бұрын
Передача информации между клеток обязательно должна быть! - Согласен с этим тезисом! Это то же самое что и органы чувств - звук, зрение. Но у цифровых организмов - своя специфика. Им звук, свет не нужны - это не их среда. Тут есть над чем подумать.
@HiHijyn
@HiHijyn 13 күн бұрын
@@user-cj9cl9fg1y можно сделать новую клетку-детектер, которая сможет увидеть другой организм, не замечая свой(настройки клетки-детектора можно прописать в геноме). И добавить такую функцию в одиночные клетки, что бы паразиты были умнее.
@COMBATMONC
@COMBATMONC 12 күн бұрын
Это очень интересный контент, я смотрю вас с 2019 года
@Sinjoro_Blato
@Sinjoro_Blato 14 күн бұрын
Браво маэстро! Вы как всегда на более высшем уровне человеческого познания чем все мы. Снммаю перед вами шляпу.
@KaiNeon
@KaiNeon 14 күн бұрын
Спасибо за очередной ролик, Шаман. Жду каждое ваше видео, смотрю с удовольствием. *Предлагаю ввести счетчики на задействование клетками интересующих наблюдателя команд.* Это несколько затратно по ресурсам, но вы получите возможность отследить, к примеру, появление первых паразитов по растущему количеству "прикреплений" семян. Или выяснить, когда клетки начали активно перемещать органику, что покажет удачную мутацию на фоне случайных малополезных действий.
@foo52ru
@foo52ru 13 күн бұрын
Думал об этом :)
@casualpasser-by5954
@casualpasser-by5954 11 күн бұрын
Этот мир имел весьма богатую историю, было очень интересно наблюдать!
@user-cj9cl9fg1y
@user-cj9cl9fg1y 14 күн бұрын
Да - организмы стали на порядки умнее. И система не заходит в тупик, а тяготеет к стабильному динамичному изменению и развитию! Это очень важно! Похоже это победа (первый этап почти пройден) на пути к высшей форме эволюции - разумной жизни.
@user-tt8qc2yq1v
@user-tt8qc2yq1v 14 күн бұрын
Я думаю, строение организмов нужно усложнить, что бы появлялись более сложные формы А так, видео класс👍 Самое интересное из этой серии, за исключением разве что 1 серии
@mracobes
@mracobes 14 күн бұрын
Думаю можно добавить в геном устойчивость к органике. То есть "перенасыщенная органикой" почва не для всех смертельна, и когда появится мутация, повышающая устойчивость к перенасыщенной почве, она даст организму преимущество и возможность проникать в зараженные участки и успешно их осваивать.
@iggoodlife2468
@iggoodlife2468 14 күн бұрын
Тогда это просто в какой-то момент станет обязательной мутацией, вроде размножения. Чтобы происходило что-то более осмысленное, эта мутация должна закрывать какие-то другие возможности. Или можно добавить клетке, поглощающей энергию, защитную функцию "на 2 клетки"
@_MOHTAHA
@_MOHTAHA 14 күн бұрын
@@iggoodlife2468 а паразиты*?
@mracobes
@mracobes 13 күн бұрын
@@iggoodlife2468 нет, если она будет заменять собой ячейку какой-либо другой мутации. Если встала на место плохой-отлично, если на место полезной - уже симулятор покажет какая из них более полезная, как вы и писали. Так же вероятность увеличения устойчивости на 1 должна быть равна вероятности уменьшения на 1
@eugenematison5571
@eugenematison5571 13 күн бұрын
4:30 собственно увеличение энтропии в замкнутой среде. Принципиально неизбежный результат. Тем отраднее наблюдать адекватность симуляции)) В реальных экосистемах происходит то же самое. С той лишь разницей, что в симуляции "живые" не создают новые факторы, например новую биохимию. И потому длительный окончательный период стагнации не сменится - нет предпосылок. В реальном мире, накопление побочных продуктов приводит к принципиальной невозможности сохранения текущей "эпохи". До тех пор, пока все возможности по генерации сущностей не будут исчерпаны, видимо )). Каждый раз в восторге от ваших публикаций. Кормят. Спасибо большое!
@user-tr4xl4nx8v
@user-tr4xl4nx8v 14 күн бұрын
Думаю что интересно будет посмотреть если отростки могли бы меняться и объединять свой геном как делают бактерии в реальной жизни.🤔
@drozdovkonstantin
@drozdovkonstantin 5 күн бұрын
Привет! Классное, спасибо. Хочу отметить, что изменение правил мира, судя по всему, критический фактор, если возможная сложность не ограничена - в пространстве многокритериальной оптимизации изменение ландшафта будет создавать утечки из локальных оптимумов. Если весь мир имеет единые постоянные правила, рано или поздно стабилизирующий отбор создаст локальный оптимум, который невозможно преодолеть мутацией
@Mikhail_Chupryna
@Mikhail_Chupryna 12 күн бұрын
21:51 Показанный в данном отрывке организм повторяет реально существующую кладу Миксомицеты. Удивительно, как Ваша симуляция отображает реальные эволюционные процессы и даже конвергентную эволюцию
@ertitup-ch9vg
@ertitup-ch9vg 14 күн бұрын
У меня есть идея: сделать мир в виде шестиугольников.Это добавит больше путей взаимодействия с миром у всех клеток ,а также сделает мир более сложным.Но это будет сложнее реализовать технически.
@combine_soldier
@combine_soldier 14 күн бұрын
Шестиугольное поле несложно сделать, это всего лишь сдвиг на 0.5 клетки через ряд. Т.е. можно оставить обычное квадратное поле и просто дать каждой клетке взаимодействовать не с одной клеткой сверху и снизу, а с двумя. И в процессе визуализации уже сдвинуть, и поменять квадраты на шестиугольники.
@ertitup-ch9vg
@ertitup-ch9vg 14 күн бұрын
@@combine_soldier дельный совет
@user-cj9cl9fg1y
@user-cj9cl9fg1y 14 күн бұрын
Ура! Слава гению создающему новый мир!
@user-lk6pg7wo1b
@user-lk6pg7wo1b 14 күн бұрын
Цитируя описание, "Для создания тенденции к большему разнообразию, надо создать много разных зон". А вот это будет очень интересно, особенно учитывая, что в реальной жизни наиболее плотно и разнообразно заселены границы сред - воды и земли, земли и воздуха, воды и воздуха. И наблюдается это на самых разных масштабах. В каком-то смысле границы сред - это отдельные среды. Так вот, очень интересно, воспроизведётся ли это в такой модели.
@SmoukingMouse
@SmoukingMouse 13 күн бұрын
Крутые видео, спасибо!
@kikicookie7362
@kikicookie7362 13 күн бұрын
Давно уже подписался на канал. Очень интересно наблюдать, интересны моменты, и все очень красиво, и порой даже понятно, но механизм этих эволюций , порой и увековеченный неее всегда понятен... Если бы вот на пальцах...
@user-vc2fp2ny3w
@user-vc2fp2ny3w 13 күн бұрын
Спасибо за ещё одно видео, если возможно хотелось бы увидеть как меняется соотношение 3 видов клеток, во время соединения двух миров
@zotani_petra
@zotani_petra 9 күн бұрын
Ютуб очень сильно зажимает. Даже на самом высоком разрешении движущиеся области похожи на мыло. Есть ли способ как-то это исправить.
@xsignal
@xsignal 13 күн бұрын
Как всегда огромный лайк )) И всё же, как всегда хочется усложнить правила для организмов и почвы чтобы увидеть формирование устойчивых органов у организмов
@iii4ek0jida28
@iii4ek0jida28 13 күн бұрын
Отличный ролик!
@NoCosts
@NoCosts 14 күн бұрын
Спасибо за труды! Очень увлекательно и умиротворяющее получилось!
@HoBoeBpeM9l
@HoBoeBpeM9l 14 күн бұрын
Хойка стала странной. Но мне нравится. Жаль нет тяжей в горах, но это наверняка пофиксят.
@user-ps6kz7vc2p
@user-ps6kz7vc2p 14 күн бұрын
Спасибо за интересные видосы. Желаю Вам творческого роста.
@stalmak
@stalmak 14 күн бұрын
Как всегда очень интересно огромное спасибо
@gros684
@gros684 14 күн бұрын
Спасибо очень интересно, геном мутации, способности
@Relat_Mensal
@Relat_Mensal 14 күн бұрын
Превосходно, очень интересно
@user-vo1dz1rj3f
@user-vo1dz1rj3f 14 күн бұрын
Гениально! так наглядно. Супер проект! Спасибо!
@Xyzuis_12
@Xyzuis_12 14 күн бұрын
Ура ура Больше симуляций, спасибо за видео
@user-kf9gu2qg3m
@user-kf9gu2qg3m 12 күн бұрын
привет техношаман, ты осуществил мою мечту изза которой я решил изучать программирование) сделай проект эволюции зергов из старкрафт. если помнишь/знаешь, зерги развиваются на слизи уоторой они покрывают площадь. зерги могут ходить по любой поверхности, но строить постройки только на слизи, каждая постройка начинает вырабатывать слизь которая покрывает определённый маленький участок, есть постройки для заселений. сделай так чтобы колонии в какойто момент собирались воединно и формиловали постройку которая будет вырабатывать слизь на которой можно построить еще постройку. сами зерги при передвижении пусть оставляют за собой немного слизи которая испаряется со временем, так получится что на не пригодной к застройке земле, зерги смогут построить первое здание
@user-hr9vz7zm9o
@user-hr9vz7zm9o 11 күн бұрын
предлагаю добавить новую клетку такую как лунная клетка она будет потреблять и выробатывать2/3 от обычной солнечной но если добавить четыре периода сменяющие друг друга каждые 50 циклов работы клеток 1 период - утро: солнечные клетки работают на 80%, лунные на 20% 2 период - день: солнечные клетки работают на 100%, на 0% 3 период - вечер: и солнечные и лунные клетки работают на 50% 4 период - ночь: солнечные работают на 0%, лунные на 100% таким образом все виды без лунных клеток не получающие по другому энергию будут вымирать ночью, а без солнечных днем. также можно добавить клетки-клыки которые будут отстреливаться и лететь по прямой оставляя за собой энергетическую дорожку а встречая другую клетку заменять ее на энергетическую дорожку и тем самым соединяя два организма в один также можно добавить воздух и сделать так чтобы он распределялся равно мерно по всей карте в воздухе будет три вещества: кислород, азот, углекислый газ лунной и солнечной клетке нужен углекислый газ для работы они его перерабатывают в кислород семечку, отростку, клыку нужен кислород для работы органическому корню(красной клетке) и энергетическому корню(синей клетке) нужен и кислород и углекислый газ но им нужна прохлада кислород выравнивает температуру углекислый газ повышает температуру азот понижает температуру можно добавить также клетку которая будет перерабатывать все газы в энергию и на оборот для тех случаев когда не хватает газов но эта клетка будет потреблять большое количество энергии можно кислород раскрашивать зеленым, азот - синим, углекислый газ красным P.S. все это позволит создать систему в которой будет часто меняться условия по этому небольшое склонение в ту или иную сторону поведет за собой огромные последствия
@SmiteVils
@SmiteVils 14 күн бұрын
Самый годный контент! Спасибо вам!
@rproc8127
@rproc8127 14 күн бұрын
Жду каждую часть!!!
@user-hl9el6ir2o
@user-hl9el6ir2o 12 күн бұрын
Спасибо за то что показываешь организмы крупным планом можно разглядеть как они работают и из чего состоят. Кстати мне кажется что Ютуб почему то сильно пиксилезирует картинку в тех местах где организмы "шумные" (наверное не понимает что это не просто каша из пикселей!)
@BeketChan
@BeketChan 13 күн бұрын
Если внешняя среда не меняется - не удивительно, что система приходит в равновесие.
@user-hr9vz7zm9o
@user-hr9vz7zm9o 11 күн бұрын
очень классная идея как на счет того что бы добавить растения в симуляцию и клетки для передвижения организма: типа одна клетка передвижения может передвинуть 8 соседних клеток на одну вперед тогда одни организмы смогут убегать от других
@jododo1178
@jododo1178 13 күн бұрын
"Спасибо! Великолепный контент! Очень приятный рассказ, отличный звук жизни модели"
@yevheniitsybulskyi2020
@yevheniitsybulskyi2020 12 күн бұрын
Нашел тебя ))) хорошо что ты выпустил видео
@yobapedo5362
@yobapedo5362 14 күн бұрын
Еще кста могу подсказать чего не хватает для симуляций. Возможно кто то уже говорил это. На мой взгляд не хватает природного ландшафта. Могу представить его на базовом виде, в стиле 3х базовых состояний тайлов мира. Например это таил равнины, таил океана и таил гор. Ну и различные модификаторы накрутить на эти таилы. Например на таилах гор фотосинтез дает больше энергии, но единичным клеткам сложнее перемещаться+ каждая клетка тоже требует больше энергии для того чтобы жить в горах. Таил океана дает меньше фотосинтеза например, но при этом постоянно базово без ничего дает всем клеткам внутри какой нибудь мизер энергии+ дает больше энергии от хищничества например(вода как растворитель). Ну и равнина это дефолтный таил.
@foo52ru
@foo52ru 13 күн бұрын
То что не хватает зон с разными условиями (ландшафта) я в ролике говорил. Но я осознано сделал его одинаковым из любопытства. Сейчас всё стремиться к тому, что мне напоминает Океан планеты Солярис из романа Лема. Если создать разные зоны с разными условиями, то в каждой возникнет своя экосистема. Они будут стремиться проникнуть и адаптироваться в соседние экосистемы, что приведёт к большему разнообразию и будет мешать стабилизации в каком то одном состоянии. Сейчас я обдумываю что то вроде простой "химии". Наличие разных комбинаций "элементов" позволяет создавать разные варианты клеток. Элементы распределены неравномерно. Наверно это спровоцирует что то вроде симбиотический связей с обменом элементами у разных видов, либо усложнение в строении или поведении организмов в попытке получить элементы из разных зон. Но это пока только мысли :)
@yobapedo5362
@yobapedo5362 12 күн бұрын
@@foo52ru можно объединить 2 идеи вместе. Например таким образом, в разных таилах разного ландшафта можно извлекать разные виды ресурсов, которые при добыче накладывают на организм определенные модификаторы. Например в горах это железо/минералы. В океане это вода. Ну и в равнине тоже что нибудь придумать. Ну и можно придумать так, чтобы разные ресурсы могли друг с другом комбинироваться и давать производные ресурсы с другими модификаторами.
@user-cp8vm5ef2l
@user-cp8vm5ef2l 14 күн бұрын
Ждем следующего видео, спасибо!
@StudioRainOfficial
@StudioRainOfficial 13 күн бұрын
Очень круто
@user-qt5jv6vb2v
@user-qt5jv6vb2v 10 күн бұрын
Лучший контент, правда
@zotani_petra
@zotani_petra 9 күн бұрын
Когда ты сильно ускоряешь, всё очень сильно размывается и распадается на квадраты
@arhel1205
@arhel1205 10 күн бұрын
Автор, добавь пожалуйста больше механик для движения, чтобы не только растения получались, но и животные. + Сделай чтобы клетки передавали информацию о соседних юнитах, пусть это будет что-то вроде их языка. было бы очень круто посмотреть. Растительный мир как будто уже сугубо понятен. не хватает динамики
@iLLokMaster
@iLLokMaster 14 күн бұрын
Спасибо большое за контент!❤❤❤❤
@KETVA_
@KETVA_ 14 күн бұрын
Может сделать как у пчёл и муравьев - чтобы потомство могла давать только одна особь из ответвления рода (матка или королева), а все остальные особи, порождённые ею, были вынуждены тратить все свои силы на обеспечение её благополучия, держа в балансе собственную энергию? Тогда может получиться ОЧЕНЬ интересная модель коллективизма и коллаборации, проспособление которой будет очень хитрым и неочевидным
@rave.shaman
@rave.shaman 11 күн бұрын
Оппа-на! )) Благодаря техношаману, появилось желание поковырять юнити и сделать что-то свое, пусть и менее сложное. ) Да простит колония мне вторую часть имени )
@SpeleoFakel
@SpeleoFakel 14 күн бұрын
В очередной раз очень интересно!
@user-vd7pn8le7t
@user-vd7pn8le7t 12 күн бұрын
Мне кажется уже пора запускать коллаб с ВУЗами, было бы очень круто :) Как биолог говорю
@mariabrest
@mariabrest 14 күн бұрын
Очень интересно, спасибо. Так же заинтриговали боксёры в конце видео. Хочу посмотреть, что про них заготовлено.
@foo52ru
@foo52ru 13 күн бұрын
На самом деле я сделал этот проект больше года назад. Недавно вспомнил про него. Многие детали уже забыл, надо заново с ним разобраться и ролик сделать. Изначально мозг боксёра девственно чист. Он придумывает случайные связки на внешние условия и запоминает те, что улучшили его счёт в бою. У каждой связки есть счётчик её полезности, который обновляется во время спаррингов. Некоторые связки со временем забываются из за низкой полезности, их заменяют другие. Если вручную добавить боксёру связку в ответ на некоторую ситуацию на ринге, то она может как сохраниться, так и забыться. Видимо, важна не только хорошая связка, но и то, что бы она гармонично сочеталась с другими связками из арсенала бойца.
@mariabrest
@mariabrest 13 күн бұрын
@@foo52ru спасибо за описание. Если сможете хорошо распиарить двух очень сильных, но разных кибер бойцов, то будет весело за кого-нибудь из них по болеть.
@yobapedo5362
@yobapedo5362 14 күн бұрын
Еще идея по монетизации твоего хобби. Запусти стрим с генерацией и за донаты позволяй пользователям менять настройки симуляции.
@sheka7170
@sheka7170 13 күн бұрын
В мире (искусственной) природы
@jolpnem69290
@jolpnem69290 13 күн бұрын
Теперь наконец пора добавить такую деталь: размер генома не строго определен, а меняется (в частности увеличивается) для более удобного приспособления к ситуации (и как очки эволюции), в противовес можно дать более суровые условия выживания
@florizelus
@florizelus 6 күн бұрын
Статья на хабре "Алгоритмы, вдохновлённые природой", нечто схожее.
@stas_v
@stas_v 10 күн бұрын
Огонь, бро! Очень интересно
@trashuser5999
@trashuser5999 13 күн бұрын
Про половое размножение интересно будет посмотреть. Чтоб не пропустить видео, подписался)
@pragmatic6576
@pragmatic6576 14 күн бұрын
Ахренеть не встать 👍👍❤❤ " подними камень и я там "
@Lev_Lev_Life
@Lev_Lev_Life 14 күн бұрын
Да южно смотрю твои симуляции жуть как интересно, залечу на бусти)
@anonim_536
@anonim_536 14 күн бұрын
Давно это смотрю, ты очень крутой, это очень похоже на колонии бактерий
@Shedshebolda
@Shedshebolda 12 күн бұрын
Сможешь сделать симуляцию не по ходам а с движением в реальном времени? Типо клетки которые плавают в первичном бульоне Организмы будут состоять из разных клеток: главная клетка, жгутик, клетка хранения, клетка пищеварения, шип (для уничтожения других организмов, что бы потом скушать их) Можно будет очень много клеток добавить со своими функциями
@tellator
@tellator 14 күн бұрын
Классное видео. Да, про половое размножение было бы очень интересно. И что, если добавить больше типов клеток или возможность мутировать для них? Я к тому, что можно ли вырастить организм намного более сложный, чем всё, что было до этого?
@user-oq9vl7qw9x
@user-oq9vl7qw9x 14 күн бұрын
Дождались!
@user-cj9cl9fg1y
@user-cj9cl9fg1y 7 күн бұрын
Попробуем кратко сформулировать главную цель экспериментов с цифровой эволюцией и главные способы и условия для её достижения: 1) Главная цель: Эволюция без остановки, не заходящая в тупик с гибелью организмов и не зацикливающаяся в стабильном состоянии. 2) Достижение главной цели целиком зависит: в первую очередь от способности организмов к мутации, во вторую - от создания соответствующей среды обитания. 3) Самое трудное считаю - создание среды. P.S. Ясно, что среда должна быть очень сложной. Только в такой смогут возникнуть сложные формы цифровой жизни после длительной эволюции (всё по аналогии с земной средой - она тоже сложная и многофакторная). И только множество разных видов организмов сможет поддерживать стабильность самого мира не вымирая и не вытесняя своим видом всех других. (Это значит необходим инстинкт самосохранения как фундаментальный ген. Цифровые организмы могут быть вечными, но их могут уничтожить или враги или отсутствие питания. Возможность размножения для цифровых организмов - это одна из возможностей сохранения себя как вида в случае гибели и способность к мутации, эволюции)
@HiHijyn
@HiHijyn 13 күн бұрын
можно сделать новую клетку-детектер, которая сможет увидеть другой организм, преграду, уровень оргиники в почте и т.д., не замечая свой(настройки клетки-детектора можно прописать в геноме). И добавить такую функцию в одиночные клетки, что те были умнее.
@silentium_noxe
@silentium_noxe 14 күн бұрын
Думаю пора искать новый алгоритм
@user-hr9vz7zm9o
@user-hr9vz7zm9o 11 күн бұрын
предлагаю добавить новую клетку такую как лунная клетка она будет потреблять и выробатывать2/3 от обычной солнечной но если добавить четыре периода сменяющие друг друга каждые 50 циклов работы клеток 1 период - утро: солнечные клетки работают на 80%, лунные на 20% 2 период - день: солнечные клетки работают на 100%, на 0% 3 период - вечер: и солнечные и лунные клетки работают на 50% 4 период - ночь: солнечные работают на 0%, лунные на 100% таким образом все виды без лунных клеток не получающие по другому энергию будут вымирать ночью, а без солнечных днем. также можно добавить клетки-клыки которые будут отстреливаться и лететь по прямой оставляя за собой энергетическую дорожку а встречая другую клетку заменять ее на энергетическую дорожку и тем самым соединяя два организма в один также можно добавить воздух и сделать так чтобы он распределялся равно мерно по всей карте в воздухе будет три вещества: кислород, азот, углекислый газ лунной и солнечной клетке нужен углекислый газ для работы они его перерабатывают в кислород семечку, отростку, клыку нужен кислород для работы органическому корню(красной клетке) и энергетическому корню(синей клетке) нужен и кислород и углекислый газ но им нужна прохлада кислород выравнивает температуру углекислый газ повышает температуру азот понижает температуру можно добавить также клетку которая будет перерабатывать все газы в энергию и на оборот для тех случаев когда не хватает газов но эта клетка будет потреблять большое количество энергии можно кислород раскрашивать зеленым, азот - синим, углекислый газ красным
@user-hr9vz7zm9o
@user-hr9vz7zm9o 11 күн бұрын
P.S. все это позволит создать систему в которой будет часто меняться условия по этому небольшое склонение в ту или иную сторону поведет за собой огромные последствия
@VULKAN0W
@VULKAN0W 14 күн бұрын
Опять любимая чашка Петри)
100❤️
00:19
Nonomen ノノメン
Рет қаралды 34 МЛН
SHE WANTED CHIPS, BUT SHE GOT CARROTS 🤣🥕
00:19
OKUNJATA
Рет қаралды 13 МЛН
Эволюция цифровых деревьев
8:57
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 212 М.
Что придет на смену пластику?
35:59
Физика от Побединского
Рет қаралды 337 М.
Light sucking flames look like magic
18:05
Steve Mould
Рет қаралды 550 М.
Что такое жизнь?
33:06
Александр Панчин
Рет қаралды 129 М.
Роевой интеллект. Муравьиный алгоритм.
20:57
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 365 М.
Как я сделал домашний кинотеатр
0:41
RICARDO
Рет қаралды 1,5 МЛН
ПРОБЛЕМА МЕХАНИЧЕСКИХ КЛАВИАТУР!🤬
0:59
Корнеич
Рет қаралды 2,9 МЛН
Приехала Большая Коробка от Anker! А Внутри...
20:09
РасПаковка ДваПаковка
Рет қаралды 84 М.