История мира Inside

  Рет қаралды 164,294

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

8 жыл бұрын

Честно говоря, рассказывать о мире Inside долго не получится. Поэтому данное видео не столько «история мира» в привычном формате, сколько объёмный ответ на вопрос о том, что за откровенная дичь происходит в конце игры.
***
Только игры на StopGame.ru - goo.gl/5OBMkm
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/wTj7fB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Прямые трансляции на KZfaq - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Пікірлер: 215
@Alamut_95
@Alamut_95 7 жыл бұрын
История мира Inside: "А черт его знает"
@makskloschkov5605
@makskloschkov5605 3 жыл бұрын
Такие же мысли возникли после просмотра
@vova4yma
@vova4yma 7 жыл бұрын
Мне друг рассказывал. Что мы как бы играем за плод. И название как бы намекает что мы внутри. Внутри женщины. Только вот плод мёртвый, поэтому в начале его пытаются убить какая-то часть организма которая должна предотвращать неудачную беременность. Та же жидкость в которой мы плаваем и потом можем с ней дышать, ничего не напоминает,м? А локация где как будто бьют из пушек: сердцебиение матери. А в конце таки происходит выкидыш.
@BFG66666
@BFG66666 7 жыл бұрын
хм, в принципе почему бы и нет.
@vova4yma
@vova4yma 7 жыл бұрын
Всё это какие-то клетки организма за что-то отвечающие. Друг врач, поэтому толково всё объяснил, но я потерял переписку,поэтому пишу как помню. Дело в том что не все моменты объясняются этой теорией.
@jonshe7067
@jonshe7067 7 жыл бұрын
Кстати, есть один момент в игре, когда вот это нечто-шар загоняют в цилиндрическую "комнату" с водой, обитую всю мягким материалом, когда мы его отрываем, в "комнату" попадает свет и на дне "комнаты" можно разглядеть четко выраженные наружные женские половые органы. Может действительно этой теории и есть место быть.
@chengaev
@chengaev 7 жыл бұрын
У меня схожая, но несколько отличающаяся теория. Главный герой - сперматозоид, его задача произвести оплодотворение яйцеклетки (той странной фрикадельки, с которой ГГ в итоге сливается). Враги - барьеры организма для его уничтожения, прочие зомби - уже остановленные или ослабленные сперматозоиды (известно, что при оплодотворении абсолютное большинство сперматозоидов уничтожается чужим организмом, многие жертвуют собой для продвижения остальных также как эти полумертвые люди помогают ГГ проходить дальше). Если до оплодотворения организм пытается уничтожить вторженцев, то после оплодотворения яйцеклетка должна как можно быстрее вернуться в матку, так как разросшийся эмбрион может привести к осложнениям беременности. Поэтому враги, пытавшиеся убить ГГ в начале игры после слияния напротив всячески способствуют его продвижению вперед. Последние кадры - это рождение, наконец-то это из темных коридоров выходит на участок берега, залитый светом. Вариант номер два - мы играем за вирус, попадаем в тело, и стремимся захватить ядро клетки, после захвата берем клетку под контроль и уничтожаем его.
@tonyaddams
@tonyaddams 7 жыл бұрын
Да я тоже заметил эту гигантскую вагину, даже клитор прорисован вполне чётко.
@timofeipriyadko9136
@timofeipriyadko9136 4 жыл бұрын
Прошёл игру, сюжет вообще не понял, но игра очень классная и интересная, всем советую, можно пройти за 1-2 вечера
@brightparadise
@brightparadise 3 жыл бұрын
за 4 часа прошёл
@mrwek
@mrwek 3 жыл бұрын
@@brightparadise я за 6 часов
@Genji-vt1qx
@Genji-vt1qx 3 жыл бұрын
Такая ситуация как "Ничего не понял, но очень интересно" очень частое явление в таких играх как Инсайд, Лимбо, Литл Найтмерс и т.д.
@THEWHITEBABY
@THEWHITEBABY 3 жыл бұрын
Мне конец зашёл👍
@rainyfox1355
@rainyfox1355 3 жыл бұрын
Называться: «Нихуя не понял, но очень интересно»
@aMR5AvDeG
@aMR5AvDeG 7 жыл бұрын
В какой-то момент я почти поверил что Ваня свяжет эту историю с историей Бладборна.
@ppKacTechArt
@ppKacTechArt 7 жыл бұрын
Всеми пустышками и главным героем управлял мозг - тефтелька в конце. Всю игру ты думаешь, что пытаешься сбежать, но в конце оказывается, что мозг управлял героем чтобы себя освободить..(поэтому и игра называется Inside - внутри, ты пробираешься внутрь, а не бежишь) Или ещё круче - тефтелька - мозг управлял тобой (человеком - игроком), на подобии тех пустышек , кем управляет главный герой, чтобы вы вместе освободили тефтельку из лаборатории)
@pigteddy3149
@pigteddy3149 7 жыл бұрын
твой комент объясняет инсайд лучше,чем этот 9минутное видео
@Rastoropny
@Rastoropny 7 жыл бұрын
Это правильная, очевидная концовка, на которую указывают все мелочи. Этот бред про ИИ в видео это просто ппц и все ведутся.
@Rotenchild1
@Rotenchild1 7 жыл бұрын
Окей ) Ну тогда почему тефтелька гнала мальчика из такой дали? ведь целая куча пустышек под боком. Не стыкуется твоя теория
@RBBeatsChopovski
@RBBeatsChopovski 6 жыл бұрын
Мальчик уникальный, В мире инсайд все формы жизни делятся на те которые поддаются контролю и те которыми управлять невозможно. Со шлема управлять пустышками можно только до определенного расстояния.они далеко зайти не могут, Тефтелька использовала 4 шлема а сам механизм управления был зашит внутри мальчика , она выбрала его так как он уникальный и никто не сможет управлять мальчиком перебить управление на пути к освобождению тефтельки. К примеру чтобы управлять свиньей нужен червь, а есть животные которыми этот червь не может управлять, птенцы на кукурузной ферме или рыбы, они единственные живые и в сознании. они уникальные и не поддаются простому контролю как и мальчик, они всегда следуют за мальчиком так как они чувствуют что похожи с ним, внутри их организма есть что то что мешает взять их сознания под контроль, по этому простая пустышка не подходит для освобождения тефтельки
@AHeroWith1000Names
@AHeroWith1000Names 5 жыл бұрын
Мальчик мелкий, только он может проскочить через трубу, ведущую к созданию. Когда он проскакивает, вся его одежда рвётся, т.е. даже он еле проскочил.
@Kyrinkostya
@Kyrinkostya 7 жыл бұрын
По моему история довольно проще и понятней. Есть корпорация, которая исследует телепатию и она добилась довольно ощутимого результата, побочно они разработали и механический аналог (шлемы). До момента события погибло уже 3 лаборатории, это четвертая попытка. Но из-за большого финансирования проект не закрывают. Из сюжета следует, что управлять можно только существами с слабой волей (мелкими дикими животными или специально оболваненными людьми). Наш протогонист является марионеткой у некого мега мозга, причем все окружающие о нем знают (наверняка он не первый), но главная цель ученных это сопоставлять действия мальчика с излучаемыми сигналами мега мозга. Сферы - генераторы усиливающие зону действия телепатии, девочка под водой - марионетка из прошлого разрушенного бункера, люди - сырье для экспериментов. Шлемы на большой картошке не контролируют её, а снимают энцифолограмму. При затоплении мальчик окончательно сдох, но русалка подключила его напрямую к генератору Т-волн и мозг управлял уже трупиком. Для простоты эксперимента ученные разработали лабиринт с ловушками, и заранее планировали убить монстра, а монстр страдал и тоже хотел умереть. Вторая концовка: так как все дополнительные генераторы отключены у малого проявляется немного самосознания, что позволяет не следовать главной цели картошки а отключить главный иследовательский бункер.
@NadChel1
@NadChel1 7 жыл бұрын
Сплошной "чёрт его знает". На историю не тянет
@frankenwood
@frankenwood 4 жыл бұрын
*Для игры Inside как никогда подходит фраза - ничего не понял, но очень интересно!*
@StyweSteiler
@StyweSteiler 7 жыл бұрын
зайдите на reddit и поищите посты на тему смысла Inside - более обоснованно и глубоко люди попытались объяснить сюжет все же лучше, чем "Хрен знает, что это и это, но глав герой пустышка! Вау!"
@pagisvstavay9340
@pagisvstavay9340 4 жыл бұрын
На мой взгляд, все одновременно проще и сложнее. Inside - это аллегорический пересказ жизни как таковой, не стоит его рассматривать как видеоигру со своей вселенной. Не зря к нему приложило руку Danish Film Institute. Присмотритесь к сцене, где главный герой учится шагать в ногу со всеми: это актовый зал школы. Cюжет игры: Ребенок растет, принуждается быть таким, как все; учится манипулировать другими, знакомится с противоположным полом, и наконец, превращается во Взрослого. Ребенок действует в одной социальной роли - собственно ребенка. Взрослый же - родитель, работник, муж, родственник, друг, враг и еще десятки других социальных ролей, которые олицетворяет собой "многоножка". Жизнь - погоня за мечтой, переходящая во вторую половину жизни в беготню по врачам с закономерным финалом: смертью (уже по досадному кряхтению существа интуиция мне подсказывала - долго не протянет, а так оно и оказалось. Причем о предефинированном финале было ясно по макету места, где существо умрет). Концовка предполагает, что авторы еще и увлекаются ведической культурой - после смерти следует реинкарнация и все начинается сначала, словно колесо перерождений сансары. Так как считается, что Кришна спит, и вся Вселенная - лишь краткий миг его сна, то единственный способ прекратить цепь реинкарнаций - это осознать себя как порождение чужой воли, что ведет за собой "отключение от матрицы" в альтернативной концовке.
@pagisvstavay9340
@pagisvstavay9340 4 жыл бұрын
п.с. по поводу врачей: в надписях на стенах лаборатории зашифровано название стихотворения Э. Каммингса, в котором есть такие строки: We doctors know a hopeless case if --- listen: there's a hell of a good universe next door; let's go. Смерть и рождение заново - вот мотив Inside. Почти как у Пелевина: "Принимая разные формы, появляясь, исчезая и меняя лица, И пиля решетку уже лет, наверное, около семиста, Из семнадцатой образцовой психиатрической больницы Убегает сумасшедший по фамилии Пустота."
@user-ux3dv7xe2o
@user-ux3dv7xe2o 9 ай бұрын
Я тоже видел аллегорию на нашу жизнь. Плюс ко всему сказанному ярко выраженное социальное неравенство и марионеточность большинства
@1Professor3
@1Professor3 7 жыл бұрын
По поводу импульса 6:44 (хотя возможно это звуковая волна) На локации с импульсом можно заметить манекены которые применяют для проверки краштестов или новых видов вооружения, причем они целы только потому что главный герой сам открывает помещение где они уже установлены так чтоб испытывать на себе импульсы. Значит что импульсы это не выключенное оружие, но по какой причине оно было не выключено, не говорят. Одно можно сказать точно: его точно не испытывают так как в тех местах все давно в запустении.
@Derekkize
@Derekkize 7 жыл бұрын
"История мира Inside" В результате мы слушаем сплошные ошибочные догадки не подкрепленные абсолютно ничем.
@GopnikVova
@GopnikVova 7 жыл бұрын
Только в игре нет сюжета, потому любые трактовки истории мира являются ошибочными догадками.
@Strange10V3
@Strange10V3 7 жыл бұрын
Тоже не впечатлена, голос усталый и само видео какое-то вымученное. Тут даже если не сильно стараться можно дойти до теории, что никакой ИИ мальчиком не управляет, мальчиком управляет Плоть( мое название что б как-то эту фиговину обозначить), но управляет им не на прямую, ведь из секретной концовки понятно что шлем мальчика подсоединен к машине, что подозрительно напоминает наши ПКшечки. Т.е. мальчиком все же управляем мы (а точнее такой-же комок плоти, только представленный совокупностью не тел игроков, а их разумов). Но как так? Разрабы тонко нам намекнули, что мы такой-же безынициативный зомби, как и сам мальчик: мы появляемся в неизвестном месте без цели и понятия что вообще происходит и просто тупо бежим вперед и в итоге "освобождаем" Плоть, посредством которой ученые контролировали остальных зомби( к Плоти были подсоединены шлемы, которые, в свою очередь, были подсоединены к пульту управления). Но зачем мы это сделали, мы так и не поняли. И в итоге напрашивается вывод, что мальчика контролировали мы, но НАС контролировала Плоть. И единственный способ избавиться от ее контроля это как-раз секретная концовка где мы отсоединяемся от сети и получаем свободу. И да, похоже все зомби контролируются червями, а не только "избранные"( что заставляет задуматься, не намек ли это у нас в голове тоже какой-то паразит сидит).
@Strange10V3
@Strange10V3 7 жыл бұрын
+Volk Vladislav К сожалению то что ты просишь невозможно. Во-первых, непонятно что ты подразумеваешь под 100% доказательствами, во-вторых, я не понимаю зачем они тебе сдались. Никто не собирается навязывать тебе свое мнение или убедить принять реалии вселенной игры. К счастью, в подобных играх, сюжет как таковой тонко прошит через сам гейплей и дизайн уровней и его поймут только те кто хочет его понять, а те кто хотят играть просто в интересный пазл-платформер просто будут это делать и дальше. Я не в коем случае не говорю что "сюжет узреют только избранные", нет. Просто глупо отрицать что он есть и просить доказательства его существования.
@Annmus-hf4jf
@Annmus-hf4jf 7 жыл бұрын
Derekkize щ
@garfieldcat4507
@garfieldcat4507 6 жыл бұрын
Венсдей хуйню какуюто сморозоил, твоя теория самая бредовая и тупая
@MrShelygov
@MrShelygov 7 жыл бұрын
ох. надеюсь это кто то прочитает. не хотел писать, т.к. на скорую руку делать не люблю, а ваять исследование с пруфами лениво. у меня есть теория и я думаю что так оно есть. главный герой это не мальчик. главный герой это корпорация/нии, в общем эта организация. у них есть цель: создать идеальное существо (не задумываемся сейчас над природой существа и назначением. назовем его раб. фишка в том что существо должно быть очень умным - головоломки как тест интеллекта, и с полностью подавленной силой воли - в конце существо само себя уничтожит) играем мы за раба 4ой версии на тестировании - вся игра это тест. сначала были свиньи - это 1 поколение. потом зомби болванчики - 2ое поколение. 3 - длинноволосый водяной, тут все пошло не так, сила воли не была подавлена и водяной потопил комплекс. и 4 это мы. ну про цифры 3 и 4 рассказывать не буду, в других видео есть инфа. чтт мы имеем - деревянные стены в финале и макет - сюда нас всю игру вели и если существо сюда приходит и самоуничтожается - тест пройден компания победила. если вы выбираете альтернативную концовку - опять запороли эксперимент как в случае с 3им поколением. игра начинается с дропа, как будто со старта - очевидно, это и есть старт теста нии. что интересно - при выборе альт концовки...игра выдает симптомы проигрыша, нет титров и фанфар, просто все начинается с начала. существо нужно создать. а вот зачем это уже второй вопрос. тут у меня нет такой на мой взгляд железобетонной теории. одно могу сказать: корпорация делает это потому что у нее нет выбора. это вопрос жизни и смерти, не ради денег и чего то подобного. возможно какая то катастрофа/катаклизм/инопланетяне. спасибо что прочитали, для меня это важно, прокомментируйте пожалуйста. мир.
@garfieldcat4507
@garfieldcat4507 6 жыл бұрын
Tin Plate это не корпорация а скорей всего просто несколько людей (ответвление от той организации которые стали против неё), а может и вообще один человек котор заключил себя в тело этого парня чтобы предотвратить весь этот пиздец. Альтернативная концовка это самоубийство дабы наглядно показать что представляет из себя себя герой и какая у него цель. Но опять же это может быть неточно.
@pavelmiroshnichenko9605
@pavelmiroshnichenko9605 4 жыл бұрын
Это лучшая теория из всех мною услышанных. В ней очень много интересных и убедительных мыслей. Многое объясняет
@user-bh2lm8ec8s
@user-bh2lm8ec8s 4 жыл бұрын
Спасибо вам большое за вашу теорию ! Мне кажется она потрясающая!
@pagisvstavay9340
@pagisvstavay9340 4 жыл бұрын
Теория классная, но интеллектом раба 4-го поколения (казалось бы должен Каспарову ставить мат в 2 хода) по факту обладает дофига людей игравших в игру (например я прошел всю игру без подсказок) - смысл был огромные ресурсы тратить? )))
@gravitation-2024
@gravitation-2024 3 жыл бұрын
ближе всех подобрался к Истинной Истине Истин Истинных!
@TovMyauser
@TovMyauser 7 жыл бұрын
Только-только смотрел запись стрима, и тут видос! xD
@tvvoXtvvo
@tvvoXtvvo 7 жыл бұрын
Какая же халтура от Лоева, сделано на от***ись. Просто пересказал, не пытаясь хоть во что-нибудь вникнуть. Пишу это, потому что уже давным давно есть грамотные анализы происходящего в игре на английском и на русском. Тут даже те версии не упоминались.
@troyn007pavel4
@troyn007pavel4 7 жыл бұрын
нуу может по тому не упоминаются что это ни чем не подкрепленные версии-то есть по сути додумки
@tvvoXtvvo
@tvvoXtvvo 7 жыл бұрын
Суть в том, что они проработанней, а здесь просто про это не знаю и про это не знаю. То есть это видео даже версией сложно назвать, потому тут половина всего не объясняется, тогда вообще зачем эта халтура была сделана? Чтобы просто сдержать слово данное на стриме?
@troyn007pavel4
@troyn007pavel4 7 жыл бұрын
tvvoXtvvo нет для просмотров и бабла как и все что делается-внезапно
@FUCKJOURNALOPERATE
@FUCKJOURNALOPERATE 7 жыл бұрын
Мне вот этот анализ пока больше все понравился - www.igromania.ru/articles/579660/Vnutri_limba_Analiz_koncovki_Inside.htm
@litovsky94
@litovsky94 7 жыл бұрын
Фен,будет ли что то подобное по the final station? Знаю,Дес тебе про нее наговорил всякого,но мне кажется она стоит внимания
@TovMyauser
@TovMyauser 7 жыл бұрын
А мне игрушка понравилась. Очень интересно и атмосферно.
@litovsky94
@litovsky94 7 жыл бұрын
The Dedal the final station? Так и я об том же
@firesonicicefox7976
@firesonicicefox7976 7 жыл бұрын
Прошёл тоже игру. Игра шикарная. Физика отпад. Прошёл к сожалению не на одном дыхании, потому что играл перед сном по 1 часу, т.к. надо было на работу. Ощущения от игры непередаваемые. Думал что буду гуглить, чтобы пройти некоторые места, а нет, немного побегать и всё сам поймёшь где что нужно сделать. Отдаление камеры, показывая масштабы сооружений и глубины затопления просто поражают. А сцена с этакой русалкой, в дополнение с музыкой, просто вызывает мурашки от игры. Блин, это не какой-то там офигенный экшн, или офигенная сюжетка, мощная графа и логически сложный геймплей - но игра как-будто все эти показатели выдала, хоть и не на высшем уровне. Игрой доволен очень. Перепройду ещё раз, но с другой концовкой. P.S. По первости даже немного испуг ощущал, когда охранники с фонарями тебя догоняли в лесу :)
@Anton_Stolyarov
@Anton_Stolyarov 7 жыл бұрын
Восторженный идиот. Ах-ох-шидефр!
@firesonicicefox7976
@firesonicicefox7976 7 жыл бұрын
+Anton Stonvald восторженный, но не идиот как ты. А восторг, потому что игра не имеющая графики, популярности и т.д. куда интереснее чем тупой тир как новый Doom например.
@andrewrastorguev
@andrewrastorguev 7 жыл бұрын
+Johnny Tram вот на новый Дум не надо.он ВЕЛИКОЛЕПЕН.как и Inside впрочем
@firesonicicefox7976
@firesonicicefox7976 7 жыл бұрын
+Andrew Rastorguev это тир, дружище. Графа, мясо - это всё есть. Под роковую музыку сойдёт. Я новый дум сравниваю с 3 частью, где был хоррор, где ты с фонариком в глубокой темноте ходишь и со спины по тихому тебя может погрысть зомби - вот она была офигенной, постоянно при каждой игре из жопы строился дом из кирпичей :) А новый дум я могу прировнять к пайнкиллеру - чисто поугарать.
@andrewrastorguev
@andrewrastorguev 7 жыл бұрын
+Johnny Tram ну так и есть) тир.но отличный,мясной тир)
@TheDeadLoki
@TheDeadLoki 7 жыл бұрын
Только прошел :D Люблю вас, СтопГейм(
@maksymkirichenko9820
@maksymkirichenko9820 7 жыл бұрын
Лоеву спасибо, посмотрел впервые еще в сентябре, но игру решил пройти только вот сейчас. Прошел. Посмотрел. В целом Ваня сказал верно. Нет неверных трактовок. Верно то, что вы видите сами, поскольку игра, от части - артхаус. Я несколько смеялся над той кучей из людей, которой управлял герой. Но в целом какой то смысл в этом есть. Спасибо, Вань, что то в моей голове ты разложил по полочкам.
@TheXilmer
@TheXilmer 7 жыл бұрын
Спасибо за материал!
@shitposting_box
@shitposting_box 7 жыл бұрын
на счет связывания миров Limbo и Inside - похожие элементы типа переключения гравитации, воды и всякие странные существа - скорей всего просто почерк студии. Как в Фоллыче есть особая система прицеливания, или как в половине игр юбиков есть вышки
@VanoftheDownAngel
@VanoftheDownAngel 3 ай бұрын
Хорошая теория про то, что весь этот комплекс окружает некую инопланетную штуку или что-то. Очень уж в нём стены солидные, прямо как у какого-то военного объекта. И вообще комплекс довольно странный изнутри; мне вот его предназначение по визуалу совершенно неясно: лабораторий с соответствующим оборудованием немного, а всё остальное - какие-то гигантские пустые непонятные помещения с дверями, шлюзами, вагонетками, туннелями и т.д. Мне кажется, монстр и зомбаки - даже не суть этого научного проекта; ну, не стали бы под них строить такую громаду; в ней целую инопланетную цивилизацию спрятать можно.
@obzorevatel
@obzorevatel 5 жыл бұрын
Ждём продолжение, которое расставит все точки над и )
@arsenarakelyan6071
@arsenarakelyan6071 7 жыл бұрын
обажаю видосы про историю мира )
@TheNosatiy
@TheNosatiy 6 жыл бұрын
История мира Inside на стоп гейм ру - Черт его знает :D
@Fenyasss
@Fenyasss 7 жыл бұрын
А у меня есть теория которая абсолютно все объясняет. К игре надо относится не как к стандартной игре, а как к арт объекту. Вроде видишь картину, но нужно подумать на тем, что в неё заложили. КАРОЧЕ: Это все аллегория на офисный планктон. "Пустышки" работники которые не имеют стремлений. Ими управляют лидеры. Секретную концовку можно не учитывать вовсе. Чтоб её открыть нужно немало прозадротить, не так ли? И что мы видим в конце? Как парень отрубает какую-то хрень сидящую за мониторами и складывается как "пустышка". Это разрабы отсылаются к задротам, которых если отрубить от компа, то они будут обыкновенными пустышками. Вообще вся игра это становление человека. Его рождение, работа на ферме, на заводе где он проявился как лидер. В шахтах и т. д. Его погружение в депрессию - в глубину. И эти монстры с длинными как у девушек волосами. Одна из которых "вдохнула" жизнь в него когда он опустился на дно. Теория объясняет ВСЕ, если к ней отнестись серьёзно и не писать, что я наркоман. Сумбурно потому что игру подзабыл. Но как то так.
@d3sh1r03
@d3sh1r03 7 жыл бұрын
хорошая мысль
@TomKarmodi
@TomKarmodi 7 жыл бұрын
Ты - наркоман. Ну, а по сути - если твоя первая предпосылка верна и игра - иносказательны арт объект символизма, а не какое-то "конкретное" произведение, то последующие выводы - настолько же верны и субъективны - как выводы Фена. Такова суть символизма - всё зависит от субъекта восприятия. Ты пашешь в офисе и вообще погружаешься депрессию - вот и проецируешь сюжет игры на свою жизнь. Ну и да - гадать можно бесконечно - истину знает только автор.
@Fenyasss
@Fenyasss 7 жыл бұрын
+It's Funny Time! Это просто моя теория парень, а ты злой😜
@Fenyasss
@Fenyasss 7 жыл бұрын
+TomKarmodi Ну раз каждый понимает игру по своему то честь и хвала разрабам
@nikonaumenko7041
@nikonaumenko7041 7 жыл бұрын
Я лично не согласен с твоей мыслью, для меня некие моменты до сих пор не сошлись. Друже TomKarmodi очень правильно высказался по этому поводу. Хочу добавить по поводу альтернативной концовки. Для интереса залез на википедию только англоязычную и там она тоже интересно описана. "If the boy unplugs a socket on a wall, the room darkens and the boy will go limp like the walking bodies, implying that he is one of them, and that the computer symbolizes the user that plays the game and controls the boy" Я не говорю что то что предлагает википедия канон но она как минимум редко ошибается.
@trueshinji
@trueshinji 6 жыл бұрын
Я думал, правда история, а тут СПГС сплошной. Спасибо комментаторам, не стал тратить время на прослушивание домыслов.
@Dick-Laurent-24
@Dick-Laurent-24 2 жыл бұрын
Какая ж она атмосферная и мрачно красивая, просто диву даешься. Материал тоже подан хорошо, спасибо.
@AnnaVasilek
@AnnaVasilek 7 жыл бұрын
Inside - Это мир рандомной фигни, где сюжет за сценаристов придумывают сами фанаты)))
@user-yr2ml9xd2n
@user-yr2ml9xd2n 4 жыл бұрын
Мозги то у нас не шевелятся!
@enduroexperience
@enduroexperience 7 жыл бұрын
Чтот сплошные дыры.. Элита научается посредством биооружия управлять людьми. Все прочие эксперименты всего лишь дополняют картину антиутопического будущего с управлением сознания, гравитацией и сейсмическмс оружием (постядерное будущее, например). Весь бекграунд показывает нам безликих людей (безликие, как элита, избегающая возмездия и преследования за свои преступления), которые подавляют и эксплуатируют людей... охотятся за мальчиком, который не зомби и вообще будто бы сознательный. Мальчика оживляет ученый в лаборатории под кукурузным - и хочет положить конец жесткой эксплуатации. Создание в конце - очередной эксперимент, которых должен вызывать сострадание у "зрителя" (аналогия с клонами Рипли в Чужой Воскрешение). Как это убогое чучело из фрагментов людей можно посчитать - каким-то НЛО (как вроде бы имелось ввиду в ролике) - не понятно. Игра про угнетение и эксперименты одних людей над другими. Инсайд - "террариум внутри террариума", в который заключено постчеловеческое эксплуатируемое существо и авторы заигрывают с тем, что мы не понимаем, в какой сцене мы видим истиную картину мира, а в какой до сих пор - картина мира зверя в клетке..
@happytoss5234
@happytoss5234 7 жыл бұрын
ты обещал большое видео по соме сделать уже давно, а видео тка до сих пор и нет
@stasserious7315
@stasserious7315 4 жыл бұрын
Прикольная игра по атмосфере и сеттингу. По поводу истории: фиг его знает! Кстати, не могу не посоветовать игру, на которую создателя подтолкнул INSIDE: "Седьмой сектор" Сергея Носкова, как если бы взяли Half-Life 2, INSIDE и Observer и смешали их.
@misadate8688
@misadate8688 7 жыл бұрын
подобное лучше называть мыслями фена, ибо история мира... как то уж слишком громко
@jumpda5
@jumpda5 Жыл бұрын
недавно решил перепройти. все таки игра реально шикарная с визуальной точки зрения, это окружение, ракурсы, минимализм дизайна, свет и тени смотрится просто вау, особенно в сочетании со звуком. делали игру явно люди со вкусом. атмосфера очень загадочная и цепляющая. а локации своими комплексами и сам город напоминают мне халф лайф 2 только очень мрачный
@demikraw3523
@demikraw3523 7 жыл бұрын
Вобщем трактовка у каждого своя, но никак не обратили внимания на то, что "зомби", кроме прочего, еще и крепенькие и спокойно поднимаются на ноги после падения с большой высоты. И вообще они напоминают ожившие манекены для крештестов.
@LeeRoykkoo
@LeeRoykkoo 7 жыл бұрын
Пришёл домой, а тут годнота. Спасибо Стопгейм
@airipad4939
@airipad4939 7 жыл бұрын
орнул от описания к ролику 😂
@IIITheSTpiLotIII
@IIITheSTpiLotIII 4 жыл бұрын
История мира Inside = Ну вообщем вот эта фиговина с этой хировиной и хрен знает зачем)
@user-vy8uy6tr5w
@user-vy8uy6tr5w 7 жыл бұрын
Вполне возможно, что всеми зомби управляла та большая шняга в конце, а мальчиком управлял индивидуальный искусственный интеллект, что объясняется тем, что все зомби совершают похожие действия, а мальчик совершает свои действия. И вот. На этой шняги были шлемы, то есть она управляла кем-то. Ног и рук ей нужно много, чтобы управлять множеством человек (когда кто-то в шлеме, то он двигает ногами и руками). Когда мальчик начал снимать с неё шлемы, шняга поняла, что ей что-то угрожает и постаралась убить мальчика, но поскольку он - искусственный интеллект, то когда шняга засосала его в себя, то он начал управлять ей. Единственное, чего не могу понять, так это то, что учёные построили макет места, в которой шняга и умерла
@master_kyni
@master_kyni 7 жыл бұрын
такой размеренный голос, мне нравится!
@user-yr2ml9xd2n
@user-yr2ml9xd2n 4 жыл бұрын
Голос скучный
@grey6546
@grey6546 Жыл бұрын
Игра шедевральная! 😏👍🔥
@user-kp7mg6fe9e
@user-kp7mg6fe9e 6 жыл бұрын
И когда ты сказал что мальчик-пустышка я подумал,а что если все мы такие же как и они
@viktorking4041
@viktorking4041 7 жыл бұрын
Это вообще о ....... РЭМБО......! Он когда в лесу сидел, размышлял....ну типа могло быть всё иначе, без ножей и пулемётов! мог бежать, бежать.... отключать провода, превратиться в руконогожопа, скатиться с горы и под лучами "чего то" мирно уйти в закат..... ну типа конец! спиноф короче это про рэмбо, точно знаю!!!! Ну а если серьёзно, то разработчики сделали то, что сделали. Именно для того эта игра, чтобы сидели и думали по окончании, что, зачем, откуда....ну и прочие вопросы..... Это не пиф паф, типа пострелял и спать, а тут хер уснёшь теперь, так задуматься заставаила игруля. В своё время и от LIMBO похожее испытал, но это с более серьёзным поворотом мысли. Но в Limbo геймплей замысловатей!
@sintestatik
@sintestatik 3 жыл бұрын
Думаю... 1-людей в лесу выращивают в колбах-как клонов. и это не лес вовсе а часть комплекса замаскированного под лес. такой же лес присутствует в затопленной части комплекса за номером 3. 2-то что черви присутствуют и там и здесь-ну просто одни и теже разработчики использовали свои наработки. это как разработчики кол оф дюди использовали парабеллум а потом в анчартеде использовали тоже парабеллум - это же не значит что колда предыстория анчартеда. 3-водоплавающая амфибия не агрессивна - а хочет передать герою некоторые способности-дышать под водой, управлять пустышками без шлема. возможно это такой же мальчик-клон как и герой, но по какой то причине не смог выполнить миссию и пытается помочь следующему претенденту. да голый, такой же голый как и герой попавший в финальный аквариум с существом, провел очень много времени в воде, не смог выбраться из третьего комплекса, отросли волосы. 4-финальная локация куда скатывается существо, такое же исскуственно созданное -как макет на столе- существо думает что оно на свободе но это по прежднему комплекс. 5-люди в лаборатории без масок, в масках это туристы - приезжают посмотреть на фабрику как делают рабочую силу, используемую повсеместно.
@user-es2bp1em4t
@user-es2bp1em4t 2 жыл бұрын
Гениальная игра, подарившая сильные эмоции.
@carvictd7893
@carvictd7893 7 жыл бұрын
у меня есть теория насчёт концовок в Inside. Учёные делали специальную разработку, а именно они делали искуственный интелект который мог управляться с помощью машины. 1 теория:робота (пустышку) покупают несколько человек чтобы остановить эксприменты над людьми. (мало доказательств что 1 теория верна) 2 теория:учёные дабы проверить наш интелект делают специальную трассу. Концовка трассы 1 концовка игры Inside. Но если они не учли что наш главный герой найдёт щеток электричества. Наш гг поворачивает рубильник и помещение с нашим гг вырубаются. (также они могли учесть это, а значит настоящий конец трассы это помещение) (почему наш гг машина? девочка под водой вставляет в нас провод и мы так сказать улучшаемся, ну и ещё это учёным выгодно.)
@Doctor_Pleo
@Doctor_Pleo 7 жыл бұрын
Только-только скачал, и тут видос! xD
@Saint_Riko
@Saint_Riko 7 жыл бұрын
дайте ссылку где можно скачать все треки их этой игры?
@kicel1252009991_Vankip
@kicel1252009991_Vankip 7 жыл бұрын
Музыки там по сути нет. Просто шум и эмбиент на одном аккорде. В отрыве от игры по-моему неслушабельно вообще. "Музыка" тут для атмосферы
@Saint_Riko
@Saint_Riko 7 жыл бұрын
а мне нравиться подобное
@romangroznyy4384
@romangroznyy4384 7 жыл бұрын
они её в черепе записывали ну в смысле композитор игры
@Rotenchild1
@Rotenchild1 7 жыл бұрын
Поразмыслил об вариативности Инсайд. Подтекст не такой уж и сложный. Игра о внутренней борьбе человека с системой порабощения и зависимостей от гаджетов. Основная задача мальчика была освободить биомассу (народ) на волю, но так как не совсем понятно что с этой свободой делать нас оставляют лежать на берегу созерцая рассвет. В игре нам часто приходилось управлять биороботами помимо их воли и уже в альтернативной концовке мальчик управляемый нами отключая последний кабель как бы освобождается уже от нас игроков и уходит в забвение. Как вариант вполне. Но можно и не читать между строк а просто пофантазировать над тем что видим и создать н\ф триллер на тему зомбирования пришельцами )
@_dimonchik_3659
@_dimonchik_3659 3 жыл бұрын
Привет из 2020!
@pagisvstavay9340
@pagisvstavay9340 4 жыл бұрын
Санса́ра или самса́ра (санскр. संसार, saṃsāra IAST «блуждание, странствование») - круговорот рождения и смерти в мирах, ограниченных кармой, одно из основных понятий в индийской философии: душа, тонущая в «океане сансары», стремится к освобождению (мокше) и избавлению от результатов своих прошлых действий (кармы), которые являются частью «сети сансары». Причиной пребывания души в мире сансары считается невежество, которое заставляет её перевоплощаться и принимать всё новые и новые тела в круговороте сансары.
@MrShelygov
@MrShelygov 7 жыл бұрын
ах да, связь Limo и Inside, ну тут вообще все просто как мне кажется. Маленький мальчик - вот связь. Как в Life is strange и в Remember Me общий знаменатель путешествия во времени. Ну ребята, игры же авторские. Маленький мальчик это Арнт Йенсен который бежит слева на право. В таких вещах не может не быть автора. К примеру фильмы Хичкока или Алена тоже как будто на одном полотне кляксы и соединяет их стиль авторов. Они не могут быть связаны сюжетно по определению по одной тупой причине - слишком разная графика это и указывает на то что миры разные.
@maximshish3216
@maximshish3216 7 жыл бұрын
Классный ролик получился, спасибо. А по The Final Station можно такой же сделать?? Там тоже много всего непонятного и какая то дичь в конце происходит.
@user-yr2ml9xd2n
@user-yr2ml9xd2n 4 жыл бұрын
Нет. Ролик полная халтура. На историю не тянет
@anatolyhabarov
@anatolyhabarov 2 жыл бұрын
Видос, честно сказать, сделан на отъе
@orin2309
@orin2309 6 жыл бұрын
Как-то неожиданно от Вани такое получить... просто если нечего сказать обычно молчат... вроде бы... Хайпануть если только... В общем странный рассказ получился)
@wayrusp
@wayrusp 7 жыл бұрын
жесть !
@smisle139
@smisle139 7 жыл бұрын
я поставил девятый лайк и написал второй комент😁
@PetroDeineka
@PetroDeineka 7 жыл бұрын
Где 60fps ???
@travstonewhitestone5638
@travstonewhitestone5638 3 жыл бұрын
Очень загадочный игра непонятно
@alexshepherd1741
@alexshepherd1741 7 жыл бұрын
Чего так и не понял, откуда взялись эти "пустышки", а так же, к чему стремятся учёные, построившие суперкомпьютер, управляющий мальчиком? Ну, захватил он эту биомассу, начал контролить её, и зачем?
@BlyeRedandWhite
@BlyeRedandWhite 7 жыл бұрын
О!Снова тебя встретил!
@FUCKJOURNALOPERATE
@FUCKJOURNALOPERATE 7 жыл бұрын
Вот более информативный анализ - www.igromania.ru/articles/579660/Vnutri_limba_Analiz_koncovki_Inside.htm
@user-ke2ql9lo1k
@user-ke2ql9lo1k 7 жыл бұрын
освободить биомассу, возможно, убить её для прекращения экспериментов. А пустышки - некогда люди, подвергнутые экспериментам.
@Kyrinkostya
@Kyrinkostya 7 жыл бұрын
По моему история довольно проще и понятней. Есть корпорация, которая исследует телепатию и она добилась довольно ощутимого результата, побочно они разработали и механический аналог (шлемы). До момента события погибло уже 3 лаборатории, это четвертая попытка. Но из-за большого финансирования проект не закрывают. Из сюжета следует, что управлять можно только существами с слабой волей (мелкими дикими животными или специально оболваненными людьми). Наш протогонист является марионеткой у некого мега мозга, причем все окружающие о нем знают (наверняка он не первый), но главная цель ученных это сопоставлять действия мальчика с излучаемыми сигналами мега мозга. Сферы - генераторы усиливающие зону действия телепатии, девочка под водой - марионетка из прошлого разрушенного бункера, люди - сырье для экспериментов. Шлемы на большой картошке не контролируют её, а снимают энцифолограмму. При затоплении мальчик окончательно сдох, но русалка подключила его напрямую к генератору Т-волн и мозг управлял уже трупиком. Для простоты эксперимента ученные разработали лабиринт с ловушками, и заранее планировали убить монстра, а монстр страдал и тоже хотел умереть. Вторая концовка: так как все дополнительные генераторы отключены у малого проявляется немного самосознания, что позволяет не следовать главной цели картошки а отключить главный иследовательский бункер.
@alexshepherd1741
@alexshepherd1741 7 жыл бұрын
Константин Курин И это по-твоему просто?)
@MIRA-ju2cn
@MIRA-ju2cn 5 жыл бұрын
Кста я когда играл в inside чем ближе я приближался к концовке тем сильнее я слышал рев того гомункула из людей может так гомункл звал к себе главного героя
@alexvarlyk9114
@alexvarlyk9114 7 жыл бұрын
Ну хз, мне кажется, что лимбо и инсайд связаны. Пацам один в один, и там и там непонятная, неведомая муйня :) И если следующая игра от студии не свяжет эти игры, или хотя бы не прольет свет, то обе игры просто спекуляция на тяге человека к неведомой %$#*& и не более.
@AlexNomad13
@AlexNomad13 7 жыл бұрын
Как только я прошел игру у меня в голове сложилась следующая картина: с планетой случилась какая-то катастрофа, в ходе которой разрушились города и резко сократилось количество людей и соответственно рабочей силы, которая как раз таки должна была направлена на восстановление мира. Ученые разработали машину (то самое пульсирующее устройство, работающее со звуком похожим на биение сердца) которое способно оживлять мертвые организмы, которые физически могли функционировать но при этом у них отсутствовало сознание - этакие пустые человеческие оболочки, некогда бывшие полноценными людьми. В ходе экспериментов по созданию сознания у этих организмов, в руки ученых попало то самое внеземное существо, прибывшее из глубин космоса или другого измерения, тут уж кому как больше нравится. Так вот, в ходе исследования возможностей этого существа, человечество научилось контролировать болванчиков и использовать их для своих нужд. Разумеется, в обществе появилась оппозиция, которая считает что использование мертвых тел, которые когда то были чьими - то родственниками или любимыми, аморально и безнравственно. Так же они осуждают ученных за издевательство над существом. Они берут под контроль мальчика и проводят диверсию, в ходе которой существо получает долгожданную свободу. В общем вкратце как то так. Разумеется есть моменты которые я не стал описывать, им попросту тесновато в рамках комментария.
@user-ii4fc2qg8d
@user-ii4fc2qg8d 7 жыл бұрын
эти черви мне лимбо напоминает. Там тоже есть такие
@4uperadlo
@4uperadlo 3 жыл бұрын
Мальчиком управлял Я!)
@denselynx3962
@denselynx3962 7 жыл бұрын
Когда проходишь игру, там же пишется Dead inside и я решил что все эти пустышки, на самом деле трупы. И игра о том, как люди открыли технологию управления трупами. И цель игры чтобы мертвые были мертвыми, наконец нашли покой, несмотря на потенциальную пользу миру. Типа вопрос этики. Это объясняет как собаки нас прямо терпеть не могут, а люди к тебе не проявляют ни капли жалости, а наоборот, испытывают страх и омерзение. И согласитесь, что может быть жутчайше и недопустимым, как побег ожившего неконтролируемого мертвеца, пусть и мальчика. Мертвечина не боится утонуть, и не нуждается в исправных полноценных телах. Не знаю точно как происходит управление трупами, их инфраструктура, есть ли хабы, другие ИИ, но те русалки казались мне были под контролем чего то еще. И оно нам дало доступ к сети, после чего мы могли управлять толпами.
@Agrych1
@Agrych1 7 жыл бұрын
вроде неплохая теория но её рушит кадр из конца игры, где никто на мальчика не охотиться, даже если они вдруг увлечены тем что происходит внутри. то непонятно почему они не орбращают внимание на труп что стоит рядом с ними
@Rappymour
@Rappymour 7 жыл бұрын
Я один ничего не понял?
@kicel1252009991_Vankip
@kicel1252009991_Vankip 7 жыл бұрын
Да
@arshanskiysergey2791
@arshanskiysergey2791 6 жыл бұрын
не Акира, а акИра. Ты, умник, посмотри эту Акиру и послушай на каком слоге там ставят ударение.
@user-kk2us6vy9c
@user-kk2us6vy9c 7 жыл бұрын
Мы играли за Существо, которое управляло пустышкой, чего непонятного-то?!
@XyDoJILHuK
@XyDoJILHuK 7 жыл бұрын
Девочка - это тоже часть разума. Она и гонит персонажа(управляемого разумом, т.е. игроком тож управляют и игра намекает на это), чтоб поскорее дать возможность ему дышать. Чтоб спасти себя. И тип ваще всем этим сама бимомасса и управляет. Как и игроком. А Лимбо - эт существование этого парня внутри этой биомассы и желание свободы
@XyDoJILHuK
@XyDoJILHuK 7 жыл бұрын
Поэтому Лимбо так резко и кончается. Что свободы хуевина эта так и не получила
@XyDoJILHuK
@XyDoJILHuK 7 жыл бұрын
Ну и разум этот просто хочет распространиться. Именно способом этой кучи тел. Главное попасть в океан
@standoff2148
@standoff2148 4 жыл бұрын
Алтернативная концовка это предыстория
@alashka75
@alashka75 4 жыл бұрын
4:54 кхм кхм.. вообще-то игра намикает на то, что мол: это мы управляли этим ребёнком, хотя это не точно.
@persona3rulez
@persona3rulez 7 жыл бұрын
Паразиты были и в Limbo так что наверное открылся портал в Лимбо поэтому там всё разрушено
@nik1shady
@nik1shady 7 жыл бұрын
спгс - страшная штука
@leonidos002
@leonidos002 7 жыл бұрын
ну фиг знает
@85BossBig
@85BossBig 7 жыл бұрын
не густо
@73h2uf7ruebu
@73h2uf7ruebu 7 жыл бұрын
Я поставил первый Лайк и написал первый комент
@user-ii4fc2qg8d
@user-ii4fc2qg8d 7 жыл бұрын
а что с комплексом то
@gravitation-2024
@gravitation-2024 3 жыл бұрын
3:30 Люди в масках, Карл!!
@user-fq9nj3gk9t
@user-fq9nj3gk9t 7 жыл бұрын
В игре 2 концовки.
@vsaR1SK
@vsaR1SK 5 жыл бұрын
Если пацаном управлял искусственный интеллект, то на кой черт ему отключать свои сферы и себя самого в альтернативной концовке? Нестыковка.
@aaaaah_ahh
@aaaaah_ahh 4 жыл бұрын
какой нах наш герой пустышка он падает без создания потому что или его токам ударила или он ударился но он не пустышка его управлял сам мозг нихуя не понятно но очень интересно inside -внутри
@sandansaiyan5675
@sandansaiyan5675 6 жыл бұрын
так в игре 2 концовки-и дышание под водой нужно для основной концовки.А про склон в 1 концовке можно сказать,что это декорация макета из лаборатории
@chelfromnibiru1474
@chelfromnibiru1474 5 жыл бұрын
он набухался???
@dragon4612249
@dragon4612249 2 жыл бұрын
на switch тоже есть. данные устарели. игра нормик.
@user-ie1py3kw6k
@user-ie1py3kw6k 4 жыл бұрын
Мне кажется рано или поздно компания сделает ООНу вселенную
@tonyzombie9706
@tonyzombie9706 7 жыл бұрын
Так себе обзор.Не аргументировано.Вот те самые фанатские теории кажутся на фоне этой логичнее и интереснее.
@user-nc2hl1mv1l
@user-nc2hl1mv1l 7 жыл бұрын
русалка с длинными волосами входила в планы тех кто управлял мальчиком
@panamadreams1
@panamadreams1 4 жыл бұрын
Тогда почему ИИ только в самом конце погони сдался русалке, а не при первой встрече? Ведь эта сволочь долго гонялась и пару раз все таки завершила мою игру...
@Mike-si7wt
@Mike-si7wt 7 жыл бұрын
с того момента, как мальчуган начинает плавать под водой у игрока включается синдром поиска глубинного смысла
@spiffyremo
@spiffyremo 5 жыл бұрын
Да вы чё, этож матрица
@pieceofmilk
@pieceofmilk 3 жыл бұрын
Не пиздите у ликориса
@NikitaFN
@NikitaFN 7 жыл бұрын
Выходит игрок это интелект который управлял мальчиком?
@user-ie3tv3rm2p
@user-ie3tv3rm2p 7 жыл бұрын
тебя судить нужно за спойлеры, в начале порядночные блоггеры предупреждают о спойлерах
@BigStarPlayGames
@BigStarPlayGames 7 жыл бұрын
Интересное прохождение, лайк. Посмотрите мое прохождение на канале и оставьте свое мнение!)
@Suffskin
@Suffskin 7 жыл бұрын
слабая теорию
@A7exandr
@A7exandr 7 жыл бұрын
Для создания таких игр они (см. ниже) несомненно используют шизофреников. Для чего каждый ответит для себя сам. Но факт в том, что если посмотреть титры этой игры и Little Nightmares, мы найдём такую "пасхалку": эти игры спонсируются через бюджет Евросоюза (гугли название под соответствующим флагом со звёздочками). Не выпадайте из реальности, ребята, следуя за фантазиями шизофреников, ато найдёте (или нет), что эксперименты на самом деле проводятся над ВАМИ!
@luckyman834
@luckyman834 6 жыл бұрын
Абсолютно согласен. Нормальный человек не мог придумать такую игру. Тут явно шизики постарались.
@astolfo_5071
@astolfo_5071 7 жыл бұрын
есть теория которрая гоаорит что лимбо это продалжение инсайта
@VaginalSki
@VaginalSki 7 жыл бұрын
Любимое занятие шизиков - искать скрытый смысл в куске говна или чёрном квадрате. Игра охуенна, но сюжета там нет.
@MsSaaa911
@MsSaaa911 6 жыл бұрын
авторы наверное такие ХУясЬ себе поворот)
@AHeroWith1000Names
@AHeroWith1000Names 5 жыл бұрын
Ну, фабула там имеется, а вот с головоломками совсем всё плохо :(
@ruelfly
@ruelfly 7 жыл бұрын
Какой нудный комментатор. Тяжело слушать
@user-te5ef7xp5i
@user-te5ef7xp5i 3 жыл бұрын
В начале скорее не ученые а охотники за головами да и сама игра по мимо мрачной атмосферы и пару дядек с дротиками таким уж прям хоррором и не пахнет больше стелс. это могло быть отличным ремейком Limbo если разработчики обратили внимание на мелочи такие как наш гг где его лицо он что сын слендера? это же движок Unity!
Лучшие и худшие игры по Лавкрафту
37:38
Cat Corn?! 🙀 #cat #cute #catlover
00:54
Stocat
Рет қаралды 16 МЛН
Double Stacked Pizza @Lionfield @ChefRush
00:33
albert_cancook
Рет қаралды 80 МЛН
Женская драка в Кызылорде
00:53
AIRAN
Рет қаралды 402 М.
Истории мира Bloodborne. Мрачные сказки
31:28
Что случилось с 1nsane?
36:28
StopGame
Рет қаралды 277 М.
История серии Thief, часть 1
38:09
StopGame
Рет қаралды 514 М.
Inside: The Story & its Meaning Explained (Horror Game Theories)
11:23
SuperHorrorBro
Рет қаралды 1,8 МЛН
ЧТО СКРЫВАЕТ INSIDE? [ARG]
10:56
LukassKane
Рет қаралды 203 М.
История серии S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
1:02:48
StopGame
Рет қаралды 4,6 МЛН
История мира Bloodborne
42:22
StopGame
Рет қаралды 1,5 МЛН
ГРАНД-ФИНАЛ! NaVi vs G2 - Esports World Cup 2024 - ЛУЧШИЕ МОМЕНТЫ CS2
50:22
🤫Что скрывается за сюжетом Duck Season?
22:56
skibidi toilet multiverse 039 (part 4)
6:06
DOM Studio
Рет қаралды 3,9 МЛН
EA SPORTS FC 25 | Official Reveal Trailer
2:07
EA SPORTS FC
Рет қаралды 9 МЛН
skibidi toilet 76 (full episode)
8:11
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 15 МЛН