Фил Спенсер (прозвище - 007) 0 - Эксклюзивов 0 - Игр года 7 - Студий закрыто за неделю
@user-zy6xf7bq1e11 күн бұрын
Как будто эксклюзивы это что-то хорошее.
@Poison711 күн бұрын
@@user-zy6xf7bq1e когда то было хорошим
@noridus150310 күн бұрын
@@Poison7 никогда не было) просто замануха...типа посмотрите, у нас эксклюзивы есть, в такие игры вы больше нигде не поиграете! Если бы конкурировали консоли чисто по сервису, удобствам там всяким, то ок, а игры(все) должны быть на всех платформах, чтобы люди сами выбирали на чём играть, где выгоднее, удобнее и т.д.
@Poison710 күн бұрын
@@noridus1503 когда я говорю про *когда-то* я имею ввиду довольно давние времена, когда ещё серия God of War была эксклюзивом PSP и PlayStation не считая новую часть от 2018 года и дополнения к ней (новая часть откровенная хрень)
@DevilNEDVED9 күн бұрын
@@user-zy6xf7bq1e в эксклюзивах есть много хорошего. Например - это инструмент конкуренции, в них сильно вкладываются. По сути - это лицо платформадержателя. Благодаря чему мы получаем качественный продукт. Нет конкуренции - нет надобности напрягаться - вот вам три гриндилки
Странно что Виталик в этот раз не стал копать глубоко и не вспомнил, что это уже третяя спираль закрытия микрософтом своих игровых студий. Они всегда так делали - понакупают игровых студий, а потом их закроют. Во времена 360-XOne это были Ensemble, Lionhead, Bungee (которые смогли вырваться, иначе бы их закрыли), создатели MechWarrior и т.д. Но такое было и во времена оригинального хбокс. Те же создатели Phantom Dust (японская студия, те же грабли). Это Виталик должен был мне с экрана рассказывать про это, а не наоборот, ну ё маё)
@user-cf4jd5ot7u10 күн бұрын
Виталик теряют хватку. Тюрьма меняет людей
@JohnSmith-FKU10 күн бұрын
Он когдато копал глубоко?...
@Jagurda19 күн бұрын
Им некогда. Конвеер пашет. Когда ты каждый день пилишь и монтируешь видосы, то даже подумать времени нет, чтобы очередную херню не нести, от Казуалова. Не говоря уже о качестве.
@yjite9 күн бұрын
@@Jagurda1 Но ты же хаваешь
@Phillspenserovich8 күн бұрын
@@JohnSmith-FKU глубоко он никогда не копал он только подозревал, а вот ему глубоко вкопали так сказать
@smiley_boi11 күн бұрын
2023: мы самый показательный год тупизны игровых издателей 2024: подержи мое пиво
@korzuk7111 күн бұрын
Да каждый следующий год так...
@payrgames11 күн бұрын
Интересно, что же будет в 2025?
@igormarkov152911 күн бұрын
@@payrgames В 2025-м вы скажете: а 2024-й год-то был ничего, у нас ещё были какие-то мозги...
@deadcthulhu10 күн бұрын
@@payrgames А представьте себе, через пару лет мы будем вспоминать сралфилд и редфейл, и говорить что это были хорошие игры)
@BannedFromHeaven.10 күн бұрын
Год 2030. ВЕРНИТЕ МЕНЯ В 2024.
@gilderberdurumki441311 күн бұрын
"Резня! Резня!" - состояние игроиндустрии за последнюю неделю
@ndlndl95411 күн бұрын
Скорее "...Дно, Дноооооо" (ц) :D
@denismilko5411 күн бұрын
Это состояние человеков с планеты Земля за последние несколько лет :)
@mainfraim708511 күн бұрын
@@denismilko54 у хомосапиенсов "резня" на постоянке так-то
@wowyomad11 күн бұрын
@@denismilko54*тысяч лет
@Naitu13th11 күн бұрын
Шикарная отсылка на 10 негритят)
@cROMwell255211 күн бұрын
Победивший Котика сам становится Котиком🙀
@SeriousBunny.10 күн бұрын
Чёт вспомнился первый Diablo.
@jack1543610 күн бұрын
У голландца должен быть капитан)
@Lovidar10 күн бұрын
@@jack15436 а у капитана- штурвал
@coldypavelgebert11 күн бұрын
SEGA и Capcom, наверное просто на седьмом небе от счастья, что не продались Майкрософт)
@tarilya10 күн бұрын
Rockstar рад в первую очередь
@K2-247810 күн бұрын
@@tarilya take-two никогда их не продаст. даже и предложений со стороны майков не было, скорее всего
@angeltv616210 күн бұрын
@@K2-2478 гта 6 если не будет доиться подчеркиваю доиться не просто продаться там лимонов 70-80 копий тоже закроют нахрен
@K2-247810 күн бұрын
@@angeltv6162 кто закроет то. какой аутист закроет студию, которая продает игры на 50+ миллионов копий
@vjopuveter9 күн бұрын
Наоборот, локти кусают, что не успели. Потому что тогда деньги были бы уже уплочены, а дальше то хоть трава не расти
@Astergus11 күн бұрын
Майкрософт: Я главный тридварас игровой индустрии! Сони: Ты видел срач с Helldivers 2? Теперь я тут главный тридварас! Майкрософт: А теперь этот титул снова принадлежит мне!
@borissavelyev311 күн бұрын
Никита Буянов: ха, сынки
@Lovidar10 күн бұрын
@@borissavelyev3 не, Ник на их фоне теперь бледновато смотрится. А про разрабов Смуты вообще забыли))))
@user-xc5zl3jx8q10 күн бұрын
Даже интересно, а есть люди играющие в код на боксе??? Лично я попрощался с кодом на последней части ибо это латентное отношение, где ты даже не можешь глянуть соотношение убийств к смертям спрятали в жопу мира, про остальное молчу. Код Мерт , последний хороший код, я про сеть, это ОПС 2, все остальное дерьмо полное.
@musclecargarage287510 күн бұрын
Это в СНГ Microsoft игры не так хорошо продаются. На западе Microsoft это стандарт качества. Все даже Sony, Nintendo равняются на него
@mehlis369810 күн бұрын
А как же тенцент?
@Arthur_Nikitenko11 күн бұрын
На самом деле не стоит удивлятся тому, как ведёт себя Microsoft. Она всегда была такой компанией - очень прагматичной и жестокой по отношению к возможным конкурентам. Многие другие софтверные компании хорошо знают, как любит MS подминать под себя и достигать своих целей любыми способами, очень часто предлагая сначала что-то хорошее, а потом выворачивая руки насаживать плохое, когда уже не осталось конкурентов. В игровой индустрии, как оказалось, они действовали ровно теми же методами.
@jaserpent10 күн бұрын
BeOS передаёт привет с того света, пользуясь случаем.
@JustBertha8 күн бұрын
Я знаю) я смотрела Южный Парк
@user-lb4jy4jt2r3 күн бұрын
Все это уже было в Симпсонах Билл Гейтс: Вы думаете я стал самым богатым человеком на земле потому что всем платил? зловещий смех. =)))
@Dark1996rus11 күн бұрын
Я так постоянно смотрю этих двух белорусов. Что сегодня они мне приснилось, и мы с ними жарили шашлыки и клеили обои в моей комнате 🤣🤣. Ну как обычно дичь сниться
@woefulfisher11 күн бұрын
Влюбился. Хочешь замутить тройничок ;D Но, к сожалению, обычно третий - лишний(
@Worlds_Strongest_Man_LIVE11 күн бұрын
Таблетки выпей дед
@yukas1ngas11 күн бұрын
Хорошо что клеили обои и жарили шашлыки. А не наоборот
@casper_crpfa190811 күн бұрын
такое ощущение, что такой коммент уже читал. или разные люди повторяют время от времени или одному неймется..
@user-rb4pw2yr3p11 күн бұрын
Ну вы вообще! А всех остальных подписчиков на шашлыки позвать не? Мы и обои поклеим))))
@buefortune11 күн бұрын
Все маленькие студии под крылом Майков каждое утро на свой телефон получают смс: "Я хочу сыграть с тобой в игру"... (Хоррор музыка из пилы)
@torjer971211 күн бұрын
Через пять квартальных отчëтов... Через четыре квартальных отчëта...
@dronixxx506010 күн бұрын
@@torjer9712 😂😂😂😂😂
@JustBertha8 күн бұрын
Ага, только перед каждым отсчётом. Там ещё приходит смс на ваш счёт поступил очередной лям и только попробуйте его не оправдать
@dronixxx50607 күн бұрын
Та да:)
@JustBertha7 күн бұрын
@@dronixxx5060 😂
@Lifedark1311 күн бұрын
Идея для стрима: включаем ролики несколько летней давности, где искрились позитивом о будущем игр - и дружно плачем, смеемся и плачем...
@_cas__cas_873911 күн бұрын
нет. просто плачем.
@ku3ya10 күн бұрын
@@_cas__cas_8739 Он про слёзы отчаяния 😭
@jaserpent10 күн бұрын
Умнеют люди, мудреют, радоваться этому надо, а не наяривать на игравую индустрию.
@tilemile19978 күн бұрын
А в чем проблема? Хотите видеть красивые интересные игры - создавайте их сами. Разговоры о том, что Майкрософт или Эппл мешает жить, это по-моему самооправдание неудачников.
@JustBertha8 күн бұрын
Там были чемоданы, вы ничего не понимаете. Они повышают веру в лучшее, эффективнее , чем факты
@100gendos10 күн бұрын
На всех геймдизайнерских курсах нас убеждали, что наши идеи - это далеко не самое важное. А реальность игровой индустрии показала, что они являются одними из немногих вещей, способных помочь компании сохранить независимость. Тех же, кто поддался соблазнам крупных корпораций и продал свои идеи, часто ожидает закрытие.
@panislasya711911 күн бұрын
Голос за кадром: Бобби Котик был повержен, но дух его хранится в черном лутбоксе… Где-то в подземельях Вальв разработчики под руководством Габена прячут черный лутбокс от глаз игроков и издателей. Габен: Вы славно потрудились, разработчики. А теперь вам надо… (тревожно оглядывается на вход) БЕЖАТЬ!!! Входит Фил Спенсер, в руках - по серповидному клинку. Разработчики в ужасе. Фил Спенсер покупает и закрывает их одного за другим. Габен выставляет перед Филом Спенсером защитный Стим, закрывая последнего уцелевшего разработчика. Габен (уцелевшему разработчику): Беги предупреди айИксБиТи Геймз! Уверенным движением Габен вонзает в грудь Фила Спенсера отрицательные рейтинги Старфилда, но они проходят сквозь него, не причиняя никакого вреда. Фид Спенсер поддевает и на клинок Габена и приценивается к Вальв. Габен: Брат! За что?! Фил Спенсер молча отшвыривает его в сторону и тянется к черному лутбоксу. Габен: айИксБиТи Геймз остановят тебя! Фил Спенсер: Никто не в силах остановить смерть.
@dianapuskina344811 күн бұрын
именно так весь мир захватила вк геймс
@Claymore55511 күн бұрын
😂😂 да сюжет диабло можно пихать куда угодно
@GrandMasterLuther11 күн бұрын
Если я правильно помню концовку reaper of souls, то тогда будет намек на то что IXBT превратится в верхний интернет?))))
@panislasya711911 күн бұрын
@@GrandMasterLuther Ты был Избранным! Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему! 🤪
@Dimitriworldleader11 күн бұрын
Отлично
@ViktorPotemkin10 күн бұрын
Идея конечно прикольная, купить чтобы другому не досталась, но есть нюанс, это работает только если вы под сильными веществами и вас посещают галлюцинации. Китай десятилетьями клал болт на все запреты создавая продукцию, а на сегодняшней день когда информация и технологии стала легко доступны, каждый создает и распространяет игры даже не почесавшись. Сами недавно рассказывали про Тарков и как Никита осознал что его игра уже не уникальна но его игра на сегодня является брендом а другим играм нужно время. Майкрософт задолжается скупать траву на этих полях. Любая идея может стать брендом но на это нужно время и не забрасывать её. Даже какашка с глазками может стать брендом если вы заморозитесь и тогда Майкрософт пройдёт к вам
@user-sp2up6sw1w11 күн бұрын
Мне кажется, Фил поставил перед собой задачу, уничтожить не только игровое подразделение майкрасофт, но и всю индустрию в целом, скупая все компании подряд и не давая им делать хорошие игры.
@MaximVoroncov88711 күн бұрын
Xyйню-то не пиши, Майки много классных игр сделали за это поколение
@@MaximVoroncov887пока что х**ню только ты написал.
@MaximVoroncov88711 күн бұрын
@@user-sj9ek2on8lзайди на метакритик и посмотри оценки игр МС, чтобы потом тyпыe вопросы не задавать
@rarogcmex11 күн бұрын
Предзаказы Призрака Цусимы 2 отменили в 170+ странах, где нет PSN🎉😂 Это реально какой-то конкурс "Кто сильнее налажает".
@igorreader908111 күн бұрын
Это пережить можно, энивей есть торрент, впн. А вот закрытие студий означает крест на возможных продолжениях их игр😢
@DaRedGo66o11 күн бұрын
А сколько стран в мире всего?
@Vladimir_Ivanov_11 күн бұрын
@@igorreader9081 VPN кстати не поможет. Только зелёный Стим.
@Non_Stop_111 күн бұрын
@@DaRedGo66o - 195
@Polar-Yamal11 күн бұрын
@@DaRedGo66oДвести пятьдесят две. Из них признанных "международным сообществом" - сто девяносто пять.
@shot13611 күн бұрын
За аркейнов обидно. Мне нравится их прей и дисонорд
@Alexandr8488111 күн бұрын
Да, это хорошо, новых частей теперь хуй во всё рыло
@MrPixel4310 күн бұрын
Закрыли аркейн аустин, аркейн студиос НЕ закрыли.
@asim486410 күн бұрын
@@MrPixel43А что человек сказал не так?arkane austin совместно с arkane Lyon сделала dishonored.Prey она уже делала фактически самостоятельно.Может это и не вся arkane, но это подразделение принимало непосредственное участие в создании вышеупомянутых игр.Зачем вы цепляетесь к словам? Он же не говорил,что эти ребята причастны к dishonored 2(Которую создавали не они а Lyon).
@bgr14811 күн бұрын
В последние 10 лет произошёл чудовищный сдвиг в отношении государств и корпораций к своим гражданам и клиентам. Мнение отдельного человека и даже небольших групп больше никого не интересует, а большими группами наконец научились управлять либо давить их в зародыше. Ещё 10 лет назад Microsoft умели и считали нужным удовлетворять свою жадность через предложение действительно качественных продуктов, и посмотрите на их отношение и к игрокам и к пользователям windows сейчас...🥴
@Nielle128911 күн бұрын
Вы шутите чтоль? Немного больше 10 лет назад Майкрософт пыталась заставить всех платно играть по сети через Виндоус лайв посредством принудительного запихивания его в игры, например. Либо платишь, либо не играешь по сети на компе. Электроники вырезали контент из игр, чтобы продавать отдельно Компании всегда смотрели на потребителя, как на дойную корову, которой надо влезть в кошелек через анус.
@othersgames330510 күн бұрын
Это всегда было это капитализм, буржуй всё делает только для себя и никак иначе. Просто раньше у него денег было много и плебеям перепадало много чего запросто так, вот никто и не замечал. А сейчас деньги утекают быстро из-за... искусственного кризиса раздутого на пустом месте от подрыва доверия к доллару в целом и это будет только усугубляться.
@user-lb4jy4jt2r3 күн бұрын
@@othersgames3305 Ради видеть наших в чате , мир избам, война дворцам ✊
@MrKirGreat11 күн бұрын
Ноль программистов ругал сердитый шеф. Потом уволил одного - и стало их FF
@bubalom11 күн бұрын
Шутку поймут только старые программисты))))
@dianapuskina344811 күн бұрын
и стало их FF FF FF FF FF FF FF FF
@AmonXa11 күн бұрын
Насколько помню это 00- не фига не программист,и даже не математик;)-но шутка классная-зеро,оно ведь такое;)
@wowyomad11 күн бұрын
@@bubalomжаль не каждый поймет) Действительно тонко))
@h0rny6adger11 күн бұрын
@@wowyomad а вот и мем с сойджаком вспомнили. Пришелся как нельзя кстати.)
@DenisIsakovAlexandar11 күн бұрын
Раньше Фил Спенсер хотел стать спасителом игровой индустрии.. А теперь Фил Спенсер стал разрушитель и погибель игровой индустрии.
@MaximVoroncov88711 күн бұрын
Да, Фил же один людей увольняет, вся остальная индустрия так не делает
@DenisIsakovAlexandar11 күн бұрын
@@MaximVoroncov887 верно коллега!
@fd2dt211 күн бұрын
@@MaximVoroncov887 Остальные не покупали Zenimax за 70 млрд.
@wowyomad11 күн бұрын
@@MaximVoroncov887все верно. Фил просто очередной эффективный менеджер, который наконец-то снял свою широкую маску
@user-oy1uf8wb4j11 күн бұрын
@@MaximVoroncov887У остальных нет столько бабла как у Майкрософт, они могут объяснить закрытия, типо ну понимаете тяжелое финансовое положение заставляет нас идти на не популярные шаги, но у какая отмазка у Фили? Тяжелое финансовое положение явно не катит)
@metal0-42811 күн бұрын
Гонка Пробития Дна в самом разгаре.Солярыч нервно курит в сторонке.
@crosshunter331611 күн бұрын
К сожалению с играми ситуация не такая как с стартапами из кремниевой долины, если стартап можно выкупить и не дать ему развиться блокируя патентным правом аналоги, то у игр нет таких проблем, к примеру корейская студия Shift Up захотела сделать свою nier automata, и то, что у них нет прав на бренд, не помешало скопировать игру на 70% и выпустить под названием stellar blade. Та же петрушка с pal world - клоном покемонов. Разработчиков the evil within уволили, ну так соберутся в новою студию и сделают the evil inside, и ничего им за это не будет. Ибо все игры друг на друга похожи, сейчас название и бренд уже ничего особо не решают, решают умелые квалифицированные специалисты, чем лучше их умения, тем лучше выйдет игра, и это главное.
@ShulaevEV11 күн бұрын
так это не к сожалению, а к счастью!
@crosshunter331610 күн бұрын
@@ShulaevEV ну это смотря для кого, для крупных издателей - к сожалению
@user-lj2ji3ec5r10 күн бұрын
Им не нужно было ждать закрытия, глава студии уволился год назад и судя по слухам уже создавал новую студию. Покупка студии это не рабский контракт на сотрудников они вольны уходить когда захотят. Также не нужно всех разработчиков объединять, есть исполнители которым нужно говорить что делать и они сделают, а есть творческая часть они придумывают.
@Kirill_Eremin11 күн бұрын
За Tango Gameworks прям обидно. The Evil Within это шедевр. Фанаты разделились 50 на 50 кто за первую часть, а кто за вторую, но теперь это всё неважно, потому как третей части больше они никогда не увидят 🥹
@flurn317611 күн бұрын
не люблю резики, посему решил пройти The Evil Within 1 . О боже, как же игра умело смогла интерпретировать модель геймплея resident evil, но с шизой, а значит и абсурдом! Не люблю хорроры, а сам резик вообще в уныние вгоняет от скуки, но первый The Evul Within я прошел с дичайшим интересом. То, как геймдизайнер построил мир - ну просто же шедевр! Запутанный сюжет, харизматичные персонажи, отличный визуал с идеей... Шикарный проект Полностью согласен. Жаль, что уходит в небытие один из лучших сурвайвл хорроров, а для некоторых и вовсе лучший... Уж кто то, а они явно не заслужили такого ;(
@andrewfantome402011 күн бұрын
Я уже лет 10 пытаюсь наконец то купить и поиграть в эту игру, лмао. Хотя знаком с ней чисто по обложке диска, который я рассматривал в 10-х. Но теперь похоже её будут помнить только зумеры как создателей Хайфай раш.
@Kirill_Eremin11 күн бұрын
@@flurn3176 я прошёл обе части на режиме сложили AKUMU, это был просто ад, особенно первая часть, вторая часть на этой сложности как-то легко далась.
@Kirill_Eremin11 күн бұрын
@@andrewfantome4020 очень зря на самом деле так долго тянул, сложно сказать как будет восприниматься игра в 2024 году, которая вышла 10 лет назад в 2014. В неё надо было играть прямо на старте. Потому как по современным стандартам она может показаться слегка кривоватой, вторая часть уже намного качественнее допилена.
@andrewfantome402011 күн бұрын
@@Kirill_Eremin в тот момент у меня не было денег на консольную версию, если я ничего не путаю. А потом как то жизнь завертелась, да с компьютером проблемы были, только месяц назад таки смог обновить систему. Что ли теперь попробовать?
@alphawarrior917711 күн бұрын
Блин скетчи в начале видео просто Божественны 😂😂😂
@user-df1sm5wb1m11 күн бұрын
За этим соревнованием по пробитию дна реально интересно наблюдать. Игр качественных уже не ждёшь, а просто смотришь - кто глубже пробьёт? Кто за кого болеет? Я за Сони болею. Желаю им самого глубокого дна!
@fdnfdnasd771411 күн бұрын
Сони наипали с хэллдайверс) они не остановятся. Да здравствует Эббинатор и гэй-павук 3)
@Joker_lucker11 күн бұрын
Я за Близзард . Жду когда закроется эта канторка
@EnesDay11 күн бұрын
Сони выпускают качественный и дорогие одиночные игры. Не будет Сони будешь в мультиплеерные дрочильни играть.
@yokosan864511 күн бұрын
@@Joker_luckerс чего бы Близзард закрываться? Колда и Варкрафт живут и здравствуют
@TheRealPekpyT11 күн бұрын
Я за конами.
@Yury_Dergachev11 күн бұрын
То, что обсуждают два веселых белоруса было прекрасно описано в произведении Уильяма Гибсона "Граф Ноль" (трилогия "Муравейник"). Там есть целая глава где одна корпорация спланировала спецоперацию по переходу к себе перспективного сотрудника из другой корпорации... а спецоперация потребовалась потому, что огромной корпорации "... гораздо выгоднее убить курицу, несущую золотые яйца, чем допустить переход этой курицы к кому-то другому". Только вот игры создаются не абстрактными игровыми студиями, а специалистами, которые там работают: художниками, сценаристами, программистами и т.д. Закрытие студии означает, что эти специалисты теперь не имеют перед Microsoft никаких обязательств и контролировать их больше никак нельзя...
@RainbowLi11 күн бұрын
И у них нет денег, чтобы платить ипотеки и на что-то жить.
@korzuk7111 күн бұрын
Но они не смогут продолжить развивать то, что сами создали.
@fd2dt211 күн бұрын
@@RainbowLi В это время более умные руководители студий забирают себе самых талантливых. Capcom, нинтендо и Лариан вроде как расширяют свой штат.
@RainbowLi11 күн бұрын
@@fd2dt2 Жаль, что они не смогут забрать всех, тоже не резиновые ведь.
@Yury_Dergachev9 күн бұрын
@@korzuk71 да не скажи. Было бы желание - выход найдётся. Никто не мешает выпустить игру с другим названием и другими персонажами, а потом вдруг, откуда ни возьмись, какой-нить анонимный любитель выпустит апгрейд-пак, правящий озвучку и модели персонажей.
@Clown13ist11 күн бұрын
Отличный пример того, чем "однополярный мир" отличается от "многополярного", и что "однополярный мир" не жизнеспособная "модель организации"...
@ilmatereo319611 күн бұрын
Почему сравнение весь ролик идет с активижн близорд, когда есть более подходящая контора оптимистов тактика которой в разы более похожа на мелкопоросячих? Про ЕА Миша с Виталием совсем забыли? На ЕА тоже куча купленных/похороненных контор.
@KolettRone11 күн бұрын
Потому что актуалочка. ЕА не связана с майками, а вот актиблиззы уже давно куплена и ждёт свою очередь на расстрел.
@antonkirilenko311610 күн бұрын
Так у EA хотя бы студии летели на кладбище после провалов. Не припомню, чтоб EA в последнее время закрывала студии через год после того, как они сделали игру, которая получила высокие оценки игроков и критиков + собрала награды на разных церемониях.
@ilmatereo319610 күн бұрын
@@antonkirilenko3116 лол, да, после провалов. Если вначале поглощать студию, потом выгонять на мороз большую часть сотрудников, то, конечно же, нужно ждать высоких результатов. Майки поступили мягче, но от того ни разу не менее погано.
@JustBertha8 күн бұрын
@@antonkirilenko3116 только студия про которую вы упомянули умерла год назад. Но пока придумывали надгробье зомби ещё дрыгался. А три других просто бездари, одни из них ещё и жульё, которое, к сожалению ,было переведено в полном составе в другое подразделение.
@user-rv2ew1pz3r11 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="2059">34:19</a> А что вы хотите от компании, которая была известна тем, что скупала студии для избавления от конкурентов. При продвижении своей операционной системы, что ей в прочим и удалось. Как говорится: лес рубят - щепки летят.
@NeZlo411 күн бұрын
Потому что надо взрослеть и перестать персонализировать происходящее. Не важно какой человек у руля (компании, государства и тд), всё-равно всё будет идти по обычной логике капитализма: завоёвываешь рынок - повышай цены, есть возможность стать съесть конкурентов и стать монополией - ешь! А потом антиутопия киберпанка станет обыденной реальностью( хотя бы только в рамках экономической состовляющей)
@newpro513010 күн бұрын
А потом мы однажды проснёмся в The Outer Worlds
@user-nl8tn5vh8k9 күн бұрын
потом... потом будет: Война. Война никогда не меняется.
@greengosha11 күн бұрын
Вы забыли про главный козырь в рукаве Маек - Старкер 2.)
@RainbowLi11 күн бұрын
Так ГСЦ не принадлежит Майкам.
@wowyomad11 күн бұрын
Это как говорить, что ZZZ - козырь сони
@fd2dt211 күн бұрын
Это не козырь, это проклятие. Уверен, на релизе будет шитшторм не хуже кибербага.
@nolzed336011 күн бұрын
@@fd2dt2 ну и где кибербаг сейчас? Выпустил одно из лучших дополнений и спокойно пилит продолжение, и всё это под хвалебные отзывы что разработчики исправились, всем бы такую участь
@Alex450A10 күн бұрын
@@fd2dt2если сталкер по итогу станет таким же шедевром, как и киберпанк, я буду только рад. Пусть не сразу, а через год, но это будет успех. Но будет ли?)
@daniyarm292211 күн бұрын
На самом деле это и к лучшему. Сейчас что бы делать игры миллионы не нужны. Все те кто ушли, обычно собираются в инди компанию. Даже AAAAA игры можно в одной комнате, с одним ноутбуком можно создать. Учитывая как технология программирования двигается вперед.
@Alex450A10 күн бұрын
Проблема не только в увольнении людей. Эти люди даже если организуются в новую студию, не смогут выпустить тот же Evil Within 3. У них уже нет прав на игру. Да, они перетекут в другие студии и будут делать новые крутые проекты, но на этих сериях уже поставили крест. Если бы майки купили раньше допустим Capcom ? У нас бы сейчас не было шикарной серии, крутых ремейков.
@staminamaster11 күн бұрын
Майкрософт начинает прочно ассоциироваться с Энакином, который только что вышел из класса юнлингов
@JustBertha8 күн бұрын
Энакин должен был восстановить равновесие в силе. К Энакину с позиции его Вселенной, а не надуманной морали никаких претензий
@user-zd8lw8hn9y10 күн бұрын
Отлично! Экономическая мутка с выкупом китами все возможных игровых студий для последующей ликвидации это просто шедевр! Помоему нечто подобное происходило в росии начала 90-х, когда за бесценок западные инвесторы скупали все лакомые куски экономики и благополучно их "развивали". Хотелось бы добавить еще пару слов от себя. Американские корпорации получают от минфина просто неукладывающиеся в голове субсидии. Корпорации просто уже не знают куда эти деньги запихивать. Дошло до того что сами же скупают свои же акции еще больше надувая пузырь. Естественно при таком финансовом безумии скупить пару тройку какихто студий, за сущие копейки, почему нет...? Подробнее об этом рассказывает Василий Олейник
@andreymashunin84511 күн бұрын
"Death Loop" - это игра, в которой игрок в плохой концовке узнавал, что миру пришёл каюк, а в лучшей - что его персонаж просто ёбнулся. И после этого она "почему-то" не взлетела.
@JustBertha8 күн бұрын
Да, Мертвая петля, паршивая игра, которую оценили за эксклюзивность. Но её делали не эти криворучки
@user-yx4bn8tg8i11 күн бұрын
Тут подходит другой анекдот, покупает купец 10 мужчин рабов и тут жу убивает 9 его друг спрашивает зачем ему были нужны рабы тот отвечает для анала, тогда зачем ты убил 9, так представляеш как у последнего все сжалось?
@APride8311 күн бұрын
Точно точно
@user-ec4tt3rx1n10 күн бұрын
Филл Спенсер это Энакин Скайуокер из игровой индустрии на него возлагали большие надежды , а он стал Дартом 😅Вейдером
@JustBertha8 күн бұрын
Энакин должен был восстановить равновесие в силе. К Энакину с позиции его Вселенной, а не надуманной морали никаких претензий
@Tupoelf10 күн бұрын
Да и серить на них на всех. Новички насладятся новой индюшатиной, а мы застрянем в своем времени, и будем каждый год перепроходить старенькие хиты.
@ziiron32210 күн бұрын
В день когда ты родился, сами леса Лордерона прошептали твоё имя... "Фил"...
@DedBuhted11 күн бұрын
Ролик идет 47+ минут, прошло 18, но при этом уже комментарии по содержанию, "Флеш эксперды" блэд...
@dextanos176711 күн бұрын
Какой веселый и добрый дядька филька-говорили они.Какая веселая и добрая шарага Майкрасофт(предоставляющая финансовый зонтик)-говорили они.А теперь господа разработчики-вот растрельный список-кто будет следующим(и без разницы выпустите вы классную игру или откровенный шлак).У шараги Майкрасофт -прохудился кошелек.А совет директоров кушать хочет и наверняка захочет премии себе выписать.Будет весело наблюдать за этими клоунами.
@JustBertha8 күн бұрын
Причём тут кошелёк с премиями? Просто ребята скушали, что положено, потом добавку, потом ещё одну. Но так и не построили забор. А кое-кто ещё и обвинил, что вообще не хотел забор строить, только деньги.
@toyon778011 күн бұрын
По зову сердца
@user-ro3gc3tw4g11 күн бұрын
Собачьего?
@helbrehtdornovich11 күн бұрын
@@user-ro3gc3tw4g хомячьего
@pivanist11 күн бұрын
А что по поводу того самого сталкера?
@TornadoBlum11 күн бұрын
За это полагается БАН
@user-lw2cf1ft1k11 күн бұрын
Дарт Спенсер родился! Для разработчиков он - его широчейшиство, а для друзей - Котя Бобик.
@user-lj2ji3ec5r10 күн бұрын
А что делать если маленькие студии не хотят развиваться сидя на постоянной зарплате? У них все прекрасно было, глава студии Tango Gameworks продал свою компанию и свои брэнды, далее выпустил игру совсем отличную от тех что были раннее и вот уже как год уволился и вроде организует свою новую студию, то есть он не плохо поднял денег и теперь рассказывает что его путь разошелся с иксбокс. Разработчики Хелблэйд выпустили первую часть за небольшие деньги в сжатый срок, а теперь они летают в Новую Зеландию или куда там я не помню, вдохновляться природой и уже шесть лет не могут выпустить игру, исходя из слухов не совсем продолжительную и на этом канале об этом говорили. Есть ларёк Галенкина известный своей халявой и к которому присосались разработчики и есть иксбокс и Фил Спенсер который ассоциируется с фразой "Лох не мамонт не вымрет" потому что ему главы студий продавали по высокой цене свои студии потом увольнялись.
@JustBertha8 күн бұрын
Господи, трезвый человек, который изучил вопрос. Как вы сюда затесались?)
@user-lj2ji3ec5r7 күн бұрын
@@JustBertha Да так, мимо проходил!)
@JustBertha7 күн бұрын
@@user-lj2ji3ec5r бегите, спасайте свою молодую жизнь) это страшное место. Тут даже фанатики есть
@donjonson534010 күн бұрын
Ларчик открывается просто. Капиталист скупает конкурентов, потом закрывает бизнесы. Этой схеме уже 100 лет. Вы удивлялись зачем они скупают за безумные деньги студии? А чтобы их не было. Останется Хало-гири-форза-колда и всё. А куда ты денешься? Индюки не могут в графон. Лариан это исключение. Уровень индюков это пиксельные платформеры, столь любимые Виталиком. Никаких новых думов, фалаутов не будет. Всё будет зачищено и зашкурено. Всё по заветам К. Маркса.
@dns9720019 күн бұрын
Называть Лорианов инди смело, 450 разрабов в штате, не многие трипл а студии такие толпы имеют. А пиар компания БГ3 переплюнувшая ведьмака 3 по размаху тоже денюжков требует ого-го. Откуда деньги Зин?
@VesyolyMetropoliten10 күн бұрын
Майкрософт скупает студии, а потом намеренно заставляет их делать игры вне их компетенции, что бы получилось говно и закрывают эти студии. Если Редфейл было понятно Майкам, что игра говно и она провалиться, то видя что Хай Фай Раш это хорошая игра, то ее просто не пиарили и потому про игру знали 2,5 человека. Продаться Майкрософтам это намеренный самовыпил через определенное кол-во времени. Я думаю, что это очень хитрый ход от Майков, мол скупить все студии потом закрывать их, тем самым устраняя конкурентов у себя же на хате.
@JustBertha8 күн бұрын
РедФолл получал деньги задолго до Майков, они просто оплачивали счета этих бездарей, пока те неожиданно, незадолго до релиза не стали хныкать, что не хотят над этим работать и надеяться, что всё отменят. Хай Фай индюшатина с Бюджетом, студия к моменту её выхода по сути уже не существовала, а вся задумка была в том, чтобы она стала сюрпризом, который можно было загрузить сразу после презентации
@user-db2ii5be5j11 күн бұрын
А ведь реально, закрыли студии сотрудничавшие с Sony.
@dns9720019 күн бұрын
Филя с усиками аля гитлер, засовывая маузер в кабуру "проклятые предатели! надо было добавлять в игры лаги и баги прежде чем выпускать их на плейстейшен!"
@zm3i73411 күн бұрын
Я вот тут подумал, а ведь походу весеннее обострение влияет и на номинально психически адекватных людей. Иначе как обяснить все эти сумасшедшие самострелы от Буянова, Сони и других за последние месяцы? Осталось еще Близзард что-то подобное отколоть в новом аддоне для ВоВ, хотя там уже есть однорукая, одноглазая негритянка, которая вроде как (лол) внучка Андуина Лотара.
@faurtdark11 күн бұрын
Учитывая как рьяно западные организации трудоустраивали ментальных инвалидов разной степени ущербности с психическими отклонениями, я и не удивляюсь происходящему. Гендерные квоты, расовые квоты, квоты по сексуальным меньшинствам. Там же всех этих "сотрудников" интересовала не работа, а защита собственных прав и жопа соседа.
@user-oy1uf8wb4j11 күн бұрын
Это как его, мощнейшие магнитные бури на Солнце за последние 20 лет)
@Higurashika11 күн бұрын
Близзы могут как раз не обосраться, ибо там новый сезон Дибло 4 выглядит вроде как адекватно. Впрочем, один Дибло погоды не сделает.
@user-fi9iz9sl6t10 күн бұрын
Самое весёлое тут в том, что весеннее обострение - это миф)
@_BerSerK_ER10 күн бұрын
А чего удивляться, когда западные страны сами же в открытую вводили квотирование, за счет которого обязаны принимать на работу по спискам, столько то геев, столько то лезбиянок, парочку трансов, трапов, обязательно черных, ну и так уж, и быть, белых, чтобы было кому работу выполнять, пока все выше перечисленные, будут страдать от насущного вопроса вселенского масштаба, какой кофе сегодня выбрать в старбаксе, а так же какой пол из двух сот придуманных. И квоты касались не только найма обычного персонала, руководящие должности тоже этому были подвержены, потому вместо профессионалов своего дела, получили на выходе бездарей на всех уровнях, тут даже обострение при таком раскладе не нужно, чудики тебе в режиме работы 24 на 7 каждый день в году, будут устраивать дичь.
@FessCloud11 күн бұрын
Какая-то охренительная логика у Аркейн. "Мы делали говно и надеялись, что его отменят и дадут нам ещё денег что-бы мы начали делать другое говно. "
@escapist279110 күн бұрын
Экспертов по иммерсив симам, что в свое время в этом жанре собрали одну из лучших (если не лучшую) игру, заставили делать игру в жанре максимально далеком от того, с которым они привыкли работать. Ожидаемо вышло так себе. Вместо того, чтобы дать им возможность вернуться в область, в которой они действительно являются специалистами, мы их, конечно же, закроем. Вот где охренительная логика. Уже вижу следующий шаг - вдохновившись успехом Ларианов Иксбокс поставит Активижн разрабатывать проработанную сюжетную РПГ старой школы, а после ее провала закроет и создателей колды)
@JustBertha8 күн бұрын
@@escapist2791 они не делали ни лучшую, ни одну из лучших игр в жанре иммерсив симов
@JustBertha8 күн бұрын
Да, причём эта их открытость ломала шаблон
@valendeosha10 күн бұрын
Так а что там по GSC слышно -мальчики
@CB9ITa9ICMa3Ka11 күн бұрын
Дней без упоминания Смуты - 0
@AlexCrMaReLiLukyanenko11 күн бұрын
Да даже сама винда начинает еще быстрее скатываться уже
@anatolii_kalinin11 күн бұрын
О "Смуте" не вспоминали до <a href="#" class="seekto" data-time="1252">20:52</a>. Долго держались.
@maestroargento11 күн бұрын
Moon Studios, к слову, раньше сотрудничали с Microsoft. Издателем Ori была Microoft Game Studios
@D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R11 күн бұрын
Требую видос по последним событиям со страйками и GSC!
@Henry_the_Eighth_11 күн бұрын
Они прокомментили уже
@D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R11 күн бұрын
@@Henry_the_Eighth_ ну простого комментария не достаточно, учитывая что они посвящали целый ролик якобы страйкам от ГСК.
@-.-Sky.-.-11 күн бұрын
Многословно комментировать их страницы в сообществе, только портить. Скорбь и разочарование.
@Alukartdt10 күн бұрын
О, внимание захотелось, голубчик? Да вряд-ли ты после ролика Деда его теперь где-то получишь. Но попытка засчитана.
@D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R10 күн бұрын
@@Alukartdt я как раз после ролика деда это и написал. Мне нужно объяснение от тех кто гнал на ГСК и мб извинения с их стороны за обвинения в том, в чём как выяснилось ГСК не виноваты. И о каком нахер внимании речь? Мне то оно зачем?
@backlajane11 күн бұрын
Бобби котик продал свой лоток в грязном состоянии😂😂😂 а Филя не знает как его отмыть😂😂😂
@othersgames330510 күн бұрын
он не знает как туда нагадить так чтобы всё не перемешалось, место живого нету, а очень хочется
@NNbiker10 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="2355">39:15</a> в английском языке таких девушек называют "butter face" потому что сзади она вся такая красотка... "but her face..."
@Ibra-lt5kb11 күн бұрын
наконец то ролик который я так долго ждал
@alexeygavrilov57511 күн бұрын
Десять разработчиков)
@ursinedraizer690111 күн бұрын
Скетч смешной, а ситуация страшная😬
@user-mx2ql8bb1k10 күн бұрын
Делай сам и не мешай делать другим, ведь на каждый сорт го.на найдётся свой ценитель. В последствии эти ценители и допилят эти куски до приличного продукта (ведь делается это с душой, всем сердцем и желанием творить, а не набивать карманы и клепать отчёты о сверхприбылях)
@koschey_996510 күн бұрын
Я пк-боярин без геймпасса, но тут хуесосить майков нет смысла. 1) Если бы Филя закрыл редфолл (экз для ps5) - началась бы вонь, что Филя тиран/тридварас. Разрабы видели, что делают калл и надеялись - НЕ ПРОСИЛИ/ НЕ ТРЕБОВАЛИ свернуть игру - а надеялись, что майки сами все закроют (это смешно просто). При этом получая зп за этот мусор. Как звать свит бэби разрабы могут в шантаж и забастовки, а как не делать калл за ЗП, так все сразу голос потеряли. В игре все аспекты из говна, буквально. Никто там не приложил хоть минимальные усилия, что бы сделать игру нормальной, все разрабам было пофиг. Работаешь спустя рукава - вали на мороз! - это справедливо. 2) Оценки у хайфая действительно хороши, но это музыкальная римт игра, которую между прочим делали ~5 лет! Ритм игры (Metal: Hellsinger, BPM: BULLETS PER MINUTE и даже Beat Saber) имеют максимальный одновременный онлайн меньше 5к человек в стиме за все время (2 и 4 года), но их спасло то, что они дешевые инди. У Хайфая 6к макс. онлайн - а это АА игра за 5 лет если что (бюджет от 18 до 30 миллионов $). Продажи говно, там и 400к нет. 3 миллиона в гейпассе (в гейпассе >25млн.) будучи там бесплатной и вися на главной почти год она заинтересовала за 16 месяцев только ~12% людей - это реально провал. А учитывая, что они одновременно с хайфай начали делать Гоствар: токио (которая тоже не очень продалась), хоть и выпустили ее на год раньше хайфая - это уже 2 АА игры с плохими продажами за 5 лет. При этом Миками свалил сразу после релиза хайфай раш (он вообще не участвовал в ее разработке и хуй клан на нее, а визины делать его заебало уже), кому такая студия нужна? Выхлопа нет, прибыли нет, руководитель ушел - легче распустить, чем искать Миками 2.0.
@dns9720019 күн бұрын
Лайк тебе за коммент, разумно. Но майки все равно тридварасы! ))
@JustBertha8 күн бұрын
Вас могут распнуть свидетели Хай фай Раша. Я буду искренне переживать теперь за ваше благополучие и трезвость взглядов
@krot124510 күн бұрын
Люблю YandexGPT за то, что 50 минут нытья переводит в полторы минуты сжатого информативного чтения без лишних соплей и воды ❤, жаль только пока только на компе работает. А по поводу самого ролика, забавно было слушать, как они высказываются о 10ти годах правления Фила Спенсера, ссылаясь на то, что ничего хорошего он и не сделал, прям как и они сами за 10 лет существования своего канала, выпуская 10ти кратно пережеванную информацию в своих максимально раздутых роликах об этом самом Филе Спенсере и ему подобных, и вместо создания интересного контента, просто рассказывают об очередной серии из Санты Барбары в мире игровой индустрии и бизнеса. Как итог превратились в своего рода аналог какой-нибудь Кэнди краш саги, в которую люди заходят, что бы убить время или хоть чем-то его заполнить, вместо пустоты. Ирония как она есть)))
@likdolg168311 күн бұрын
где -то улыбнулся Китаец )))
@gidrail11 күн бұрын
ооо новый видос , можно расслабиться и кайфонуть)
@CheNgeRUS10 күн бұрын
Я еще года полтора или два писал в комментах что мелкомягким нужно игровое подразделение чтобы не просрать рынок ОС. В серверном сегменте они почти просрали всё соответственно надо держать персоналки, но ноуты стрелтнули а там мак ну и линукс, еще идет борьба немного с виндой - остались только игроки. Купи виндоус иначе нипаиграть. А там и реклама и персданные которые можно продать. Стим им уже подложил свинью тем что многие игры на линукс переезжают поэтому у них последний шанс. Поэтому нахер всё главное чтобы на винде играли.
@BigBrotherrrr10 күн бұрын
Че там по ДедП47?
@JustBertha8 күн бұрын
Дык, у него есть ролик на эту тему 😂 они , конечно, встречались с Виталием, но это же на расстоянии
@APride8311 күн бұрын
Мелкомягкие: А давайте просто поднимем цену гейпасса и не будем туда выпускать колду, куда они денутся, купят всё, если играть охота.
@JustBertha8 күн бұрын
Кто-то играет в Колду кроме Деда47? Не верю, никогда таких не встречала. Титан Падучий ещё ладно, но он есть в Пассе
@matricarivs11 күн бұрын
Думаю, уже можно смело говорить, что концепция геймпасса не сработала и не могла сработать в принципе, о чем изначально говорили буквально все у кого больше одной извилины. Скорее всего, в следующем году МС пересмотрит стратегию и превратит геймпасс в аналог ПС-плюс, куда будет скидывать старье и индюшатину, а жирные эксклюзивы снова начнёт продавать за полную стоимость. Главный вывод из этой истории - если хотите, чтобы перестали покупать ваши игры, выпускайте их по подписке, а если хотите, чтобы перестали покупать ваши консоли, выпускайте свои эксклюзивы на ПК. RIP XBOX. Но есть и положительная сторона. Перед Сони и Нинтендо имеется конкретный пример как не надо делать если они желают успеха своим платформам. Не будьте как Майкрософт.
@Xvlzzer11 күн бұрын
Увидел, лайк. Очень интереснве темы. На вас интересно жалуються
@ersafap11 күн бұрын
Лавров.jpg Prey был прекрасен, Dishonored стабильно прохожу раз в год
@Dom1nat0n11 күн бұрын
Эк я вовремя заскочил. Мелкомягкие гробят всё, к чему прикасаются, включая каждую вторую винду под собственным же началом.
@user-ds8fz5ox8v10 күн бұрын
Ага. Если составлять список того что они купили и угробили - он будет огромен. Всё к чему они прикасаются превращается в де...мо. Как пример приведу Скайп. Хороший был месенджер. Где он теперь? И так во всём.
@Andrei.74710 күн бұрын
Так же Нокию угробила
@Zima.M.10 күн бұрын
Скетч моё почтение 😯👍
@Lighthouse0129 күн бұрын
Есть подозрение, что дело не в игровом подразделении. Дело в том, что Майкрософт вписывается в полномасштабную гонку искусственного интеллекта/нейросетей. На это нужно очень много денег. Игровое подразделение не самое приоритетное в фирме. Резать будут откровенно по живому чтобы экономить деньги на озвученное направление. Я думаю все небольшие студии в опасности под закрытие.
@sorrow568011 күн бұрын
Ну вообщем я так и знал что IXBT просто проморозят ситуацию со сталкером предсказуемо.
@mixer521711 күн бұрын
Да, некрасиво
@PVP-DeD10 күн бұрын
@@mixer5217 лицемеры
@casper_crpfa190811 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="40">0:40</a> я понял это намек, я все ловлю на лету, но непонятно, что конкретно ты имеешь в виду.
@ardatyakshi907411 күн бұрын
Почему, упоминая Arkane Studios, вы игнорируете Arx Fatalis и Dark Messiah of Might and Magic? Они же офигенные! До сих пор вызывает недоумение, почему система магии Arx fatalis'а не нашла продолжения в других играх (мож я не в курсе просто). А в Dark Messiah была шикарная боёвка, в том же Disonored слабее как по мне (да, там есть трюки всякие, по если вдруг захотелось схлестнуться раз на раз, то возможности скуднее)
@JustBertha8 күн бұрын
Потому что их делали не эти криворучки.
@PavelRubych10 күн бұрын
"Арканум" - гениальная игра! Очень живой и необычный мир, в котором вместе существуют магия и развитые технологии. Широчайший выбор персонажей, различные и неординарные варианты прохождения. Классическая РПГ времен 1й и 2й "балды". Крайне всем рекомендую!
@goge-11 күн бұрын
0 программистов ругал сердитый шеф, потом уволил одного, и стало их FF Классика
@bookerdewitt380911 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="1020">17:00</a> будет геймпас unheard edition, только для "не мамонтов"
@warriorfury93179 күн бұрын
Про Филю надо было привести лучший мем который пока был сделан из ЗВ: - ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему
@JustBertha8 күн бұрын
Энакин должен был восстановить равновесие в силе. К Энакину с позиции его Вселенной, а не надуманной морали никаких претензий
@user-rg6qn7fh4n10 күн бұрын
Студии покупались для того чтобы в геймпасс выдавать раз в квартал крупную игру. А если студии присели на бюджеты Майкрософт, и "творят" по 5-6 лет Хелблейд 2 , то это не то, ради чего их брали. Не удивлюсь, что покупка Актиблиз была уже планом "Б". Так как план "А" со всеми этими студиями не сработал.
@JustBertha8 күн бұрын
8 лет и почему-то РедФолл, а кто-то 5 лет творил шедевр , Ничегошеньки не сделал и их почти полностью перевели в другое подразделение... Магия какая-то
@Misha-pg1pq11 күн бұрын
Блин, так расстроился за Tango Gameworks. Буквально 2 недели назад прошёл впервые обе части The Evil Within. Давно меня так игры не цепляли. Надеялся увидеть 3 часть. Но видимо теперь не суждено.(
@mixer521711 күн бұрын
Тоже сейчас прохожу 2 часть. После первой, конечно, смотрится заметно слабее, хоть и графтний лучше
@Misha-pg1pq11 күн бұрын
@@mixer5217 а мне наоборот 2 больше зашла. Сюжет зацепил сильнее. Люблю я тематику отцовства 😅.
@mixer521711 күн бұрын
@@Misha-pg1pq ну кому что, спору нет, вкусовщина. Не люблю просто открытые миры, для меня лучше сконцентрированный коридорный шизо-хоррор, коей является 1 часть. Плюс я ооооочень много багов встретил именно во 2 части, что портит впечатление{
@Misha-pg1pq11 күн бұрын
@@mixer5217 ну шузо-хоррор в первой части действительно сильнее. Тут согласен полностью! 🤝
@JustBertha8 күн бұрын
Где вы были целый год? Сейчас то что расстраиваться? Что труп безголовый закопали?
@aleksey343211 күн бұрын
помню как ребята топили за ИксКоробку, типа решение охренительное. Как-то сливается коробка
@JustBertha8 күн бұрын
Просто коробка больше не заносит, ни ключей, ни предложений. Да и на хейт о ней люди больше реагируют, чем на что-то иное
@nano670710 күн бұрын
Вспомним истории Nokia, каждый раз когда Майкрософт кого-нибудь выкупает, она высасывает и выкидывает, ждем через пару лет закрытие беседки
@user-bn2he8hc7e11 күн бұрын
Состояние игровой индустрии - частный случай мирового кризиса капитализма. Ждем возвращения социализма через полтора года.
@Ivan_Balakirev11 күн бұрын
а есть сила, которая способна на радикальные изменения? Скорее произойдет ротация буржуев
@user-jy1vc6md6q10 күн бұрын
Я запомню твой коммент и приду через полтора года, поглядим.
@user-rv9py6tk6h10 күн бұрын
Вы не понимаете. Если обанкротить всю игровую индустрию навсегда, то можно всегда продавать старые игры типо Скайрима. Конкуренции нет, копирование ничего не стоит, все равно нечто купят.
@JustBertha8 күн бұрын
Причём тут это?
@RUSSIA_STRONG_Z11 күн бұрын
Отличный набросок. И детская считалочка по-мотивам "10 хухритят" просто гениальна!))
@user-hb7qt9gh7j10 күн бұрын
Спасибо за рекомендацию новой книги, обязательно прочту. А ситуация печальная, конечно, но не настолько сильно, как мне кажется. Да, мы не увидим сиквелы наших любимых игр, но надо ли оно? Мне кажется, нет. Зато умелые разрабы вылезли из рабства, могут найти мелкого издателя или вовсе самиздат, чтобы делать новые уникальные или не очень инди франшизы.
@YUNGALIK11 күн бұрын
Реакцию на деда не ждём)
@user-zi9yh8ux3v11 күн бұрын
Я думаю многие не занимались коммерческой деятельностью и судят с позиции игрока или разраба которого кинул папа филя. В убыток предприятие можно держать но лишь до поры до времени. Если нет ни прибыли, не перспектив на эту самую прибыль. Предприятие приходится закрывать. Увы таков капитализм. Это его сильная и слабая сторона одновременно. В теории свою какую то мечту можно вытянуть лишь на энтузиазме и фанатизме не рассчитывая на прибыль в большинстве случаев. Так делают мододелы и инди студии. За это я их и уважаю, за то что идейные. Честно скажу мне не кого не жаль. На сегодняшний день нет крупных студий и игр от них за которые у меня болела бы душа. Там рулит только бабло, бабло, и ещё раз бабло. И ещё: котик работал в прибыль, а филя пока что нет. Как то так.
@JustBertha8 күн бұрын
Никого и не должно быть жаль из этой четверки. Одни мобильные бездари, вторые воры , третьи криворучки , у которых чувства и случайно оцененный избранными проект. А другие год , как мертвы, просто их приковать забыли
@MRoose11 күн бұрын
Сидел негодовал 15 минут из-за отсутсвия нового выпуска и он появляется)
@Boildroid10 күн бұрын
Виталя, идея предлагать книгу на чтение классная. Сам не знал что читать. Спасибо
@suzumekm998310 күн бұрын
Если бы у IXBT было время спустится к простому народу, почитать комменты на счет закрытия Танго, то знали бы, что с закрытия Танго горят только блогеры. Обычному игроку насрать и на студию Танго и на их Хай Фай Раш)))
@JustBertha8 күн бұрын
К сожалению нет, как раз таки игроки плачут и рыдают, что это была лучшая игра, что они играли в 23 году, что она собрала кучу наград ( которых не было ) и прочее. А вот большинству блогеров и правда плевать, потому что даже если они утаивают, то на самом деле в курсе, что студия мертва , как год. А Раш, просто ритм игра
@KarimovPlay11 күн бұрын
Виталя Миша похоже и гоночные игры и вообще игры связанные с гонками умирают.
@xenaxaaa891710 күн бұрын
Воу Воу!! хлопающий Джеф Уингер!!! шикарно!
@kgbist23779 күн бұрын
Это не Фил Спенсер в скетче, это какой-то Дмитрий Анатольевич...
@Andrei_Zhevak11 күн бұрын
А чего удивляться то? После 2008 года индустрия в застое. С появления 8 битных приставок и до 2008 года был взрывной рост индустрии, когда буквально за годы из 8 бит в 2D, спрайты, а затем и в 3D скаканули разработчики. К сожалению тот легендарный скачок сделали легендарные люди, большая часть которых на пенсии уже, люди для которых была важна сама индустрия, прогресс, реализация идей. А современные разрабы довольно часто это или выпускники институтов или выпускники курсов по программированию, которые просто пишут код, просто рисуют, просто делают. Я не спорю много крутых ребят, но большая часть которая в играх просто делаю, чтобы получать зарплату. А почему до 2008 года, кризис задушил индустрию как у нас так и на Западе и многие если не большая часть независимых маленьких студий и издателей полегла. А маленькие студии или группы разрабов и были движителем индустрии с 8 битной эры и до 2008 года. Если уж такие гиганты как EA WESTWOOD в свое время сломались без кризисов, то что уж говорить когда кризис шарахнул. А затем началась открытая оптимизация со стороны издателей - нам нужны только тайтлы или продолжение серий, а остальное пожалуйста забудьте. Следующий этап игры с "открытым" миром и донатные помойки. Собственно по итогу кризис индустрии, жадность, отсутствие нормальных кадров. И как следствие сокращения студий.
@user-oy1uf8wb4j11 күн бұрын
Почему до 2008 именно, в принципе до поколения PS4 и Xbox One неплохо было, то есть до 2014 года, а вот с 2014 индустрия резко покатилась вниз.
@AmonXa11 күн бұрын
А по мне просто нормальных идей не хватает,я бы заплатил одноразово сумму или по мелочи если "транзакции" поддерживают,но все стараются выдрать "ресурсы"- и вот тут уже выбор,либо "платить" либо "покупать"- а за что и кому? Никто не отменял пирамиду Маслоу...