J’ai appris UNREAL ENGINE 5 en 1 mois ( c'est incroyable )

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ATOM

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29 күн бұрын

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Пікірлер: 360
@Ruelliots
@Ruelliots 27 күн бұрын
Il ne faut pas oublier que Unreal Engine est un moteur de jeux vidéos. La progression vers le VFX est incroyable.
@Pluj_
@Pluj_ 27 күн бұрын
JDG l utilise deja Pour certaines vidéo ( comme Lara Croft ) Karim a créé des environnements sous UE, et ils ont ensuite filmé en utilisant la même technique que pour The Mandalorian ( avec un capteur VR dans la caméra qui peut retranscrire les environnements en temps réel ) et faut dire que le résultat est déjà vachement bien pour des personnes dont la VFX n est pas le métier le base
@kars6387
@kars6387 26 күн бұрын
​@@Pluj_salut, c'est dans quelle vidéo stp ?
@Pluj_
@Pluj_ 26 күн бұрын
@@kars6387 c est a partir de la vidéo sur Lara Croft, et certaines autres ensuite
@user-hr8vq1mt5m
@user-hr8vq1mt5m 24 күн бұрын
je dois dire que là tu à vraiment raison👌👌
@diroshow
@diroshow 22 күн бұрын
Pour la création d’éléments 3D ou la vfx, il vaut mieux utiliser blender non ?
@RwanLink
@RwanLink 27 күн бұрын
J'ai utilisé 3ds Max pendant de nombreuse années a l'époque et je te confirme que Unreal Engine a changé ma vie depuis maintenant 7 ans :)
@gregoirevajou
@gregoirevajou 25 күн бұрын
Pas vraiment le même intérêt. Du temps réel contre du précalculé. Un logiciel de modé + moteur de rendu vs une modé très basique orientée enviro... Je t'avoue que j'ai du mal à les comparer. En réalité ce qui est comparable c'est plutôt les moteurs de rendu ET UE5. Là il est possible de voir les différences dans le réalisme, les temps de calcul, la prise en charge de tel ou tel technologie
@dominiquechausson765
@dominiquechausson765 16 күн бұрын
changé ta vie ca veut dire quoi? tu as decroché des contrats ou job dans une compagnie? ^^
@MissLaurus
@MissLaurus 27 күн бұрын
Je suis actuellement en train d’apprendre le logiciel Davinci Resolve (je débute encore en montage vidéo), merci de ne pas me détourner de mon nouveau hobby 😅
@chokdeegame4677
@chokdeegame4677 26 күн бұрын
Ca peut justement être complémentaire ^^
@Grapfy
@Grapfy 23 күн бұрын
Davinci resolve studio est une dinguerie ! Il est ouf ce logiciel !
@chokdeegame4677
@chokdeegame4677 23 күн бұрын
@@Grapfy Je dois m'y mettre aussi donc moi c'est l'inverse je connais pas mal UE mais pas Da Vinci
@MissLaurus
@MissLaurus 23 күн бұрын
@@chokdeegame4677 Le problème pour Unreal Engine, c’est que mon pc n’est pas assez puissant 😅
@imwaze_
@imwaze_ 22 күн бұрын
tu peux utiliser da vinci pour faire du post process et du rendu vidéo à partir d'un projet UE que tu as exporté en séquence d'images 👍
@MisterKrakens
@MisterKrakens 27 күн бұрын
Faut se mettre d'accord sur "Engine" et pas "Enjaillne" 😂 Sinon, l'UE, malgré ses avantages a énormément de problèmes et a eu une sale influence pour le JV (pendant sa période UE4 principalement). L'UE3 était le pic, les jeux sur le moteur tournaient bien et étaient magnifiques (The Vanishing of Ethan Carter est encore incroyable), mais à la sortie de l'UE4, deux problèmes majeurs ont émergé. Tous les jeux sous UE4 se sont mis à se ressembler...Du moins les jeux qui n'ont pas des équipes artistiques incroyables derrière (Des jeux surexposés où tout est blaaaanc, tout stutter et le style visuel ne change que peu, comme Ark, la démo Kite, Sonic Frontiers, Shenmue 3, Palworld, etc etc. Ils ont tous la même tronche. Les jeux se sont aussi mis à être horriblement mal optimisés, surtout au niveau des stutterings (particulièrement en absence de précomilation des shaders) Ce problème est encore présent avec l'UE5. Les jeux se ressemblent pas mal à moins qu'ils aient une DA très forte que le moteur soit travesti à l'extrême. Cela dit, l'UE5 propose au moins des technologies inédites qui font rêver. Nanite qui fait disparaitre le concept même de draw distance de LOD, (adieu le clipping), et Lumen qui permettra à terme le RT chez tout le monde. Si ils corrigent les stutterings, le moteur aura fait un important pas en avant !
@inte321
@inte321 27 күн бұрын
Les stutters ont pas mal ete corriges avec les dernieres versions avec le PSO autocaching et un refactoring du level streaming
@Raphael2228
@Raphael2228 27 күн бұрын
T'oublie les crash à gogo sans raison.
@dominiquechausson765
@dominiquechausson765 16 күн бұрын
exactement la meme chose avec unity (quoique unity c'est bien pire vu le nombre de copy cat invraisemblable) yavait juste un gros soucis avec ue4 cetait loptimisation ultra complique compare a unity si tavais pas un budget a plus dun million cetait compliqué
@Gontran_
@Gontran_ 27 күн бұрын
Wow ça donne vraiment envie ... Merci beaucoup pour la vidéo.
@matdevelop
@matdevelop 27 күн бұрын
Franchement, très bonne vidéo ! Hâte de voir comment tu vas l'utiliser à l'avenir. En tant qu'utilisateur d'Unreal Engine, c'est génial de te voir explorer ce logiciel ! Bonne chance pour la suite 😁
@pierrew1532
@pierrew1532 27 күн бұрын
Les gens, une fois pour toutes, ENGINE ça se prononce èneg-i-ne (comme le i dans angine de gorge), pas èneg-aï-ne...... 😘
@simonlesomon
@simonlesomon 25 күн бұрын
Ça me fait aussi mal aux oreilles !
@Dhieen
@Dhieen 24 күн бұрын
osef
@rheavenyoutube
@rheavenyoutube 24 күн бұрын
Sauf que le mot est anglais, donc on le prononce comme nos copains les anglais. Et si t'es de l'école de ceux qui disent "hambUrger" (phonétiquement) ou "wEk-END" (pareil), bah désolé mais t'es un puriste supplément casse-c*uille mec
@peterblake988
@peterblake988 22 күн бұрын
Yunaïti
@RayserDesign59
@RayserDesign59 22 күн бұрын
@@peterblake988 XD
@rheavenyoutube
@rheavenyoutube 24 күн бұрын
Alors honnêtement, je te découvre avec cette video, et outre le sujet qui est tres intéressant, et très bien raconté, je trouve les mini travelings de caméra quand tu parles vraiment géniaux! Je ne sais si c'est au montage (j'ai pas l'impression) mais ca te donne une valeur ajoutée de fou je trouve!
@Alex_F99
@Alex_F99 2 күн бұрын
Salut ! Je decouvre a peine ta chaine et je suis absolument impressionner par la qualité. Voix et intonation naturel, montage dynamique sans donner mal crane, Face cam qui bouge autour de toi lorsque tu parles ! Tout est absolument parfait serieuxX J'ai ressenti directement que tu as fournis un enorme travail sur les details quand tu as fais ta vidéo ! En tout cas merci, j'ai vraiment passé un bon moment !
@ATOMVISUAL
@ATOMVISUAL 2 күн бұрын
Merci beaucoup pour ton commentaire 🙏🙏
@steftech.visuals
@steftech.visuals 27 күн бұрын
Unreal Engine + blender = dinguerie ! Et dire que j’ai joué au tout premier Unreal ! ( c’était une révolution à l’époque ! ) je ne compte plus les parties endiablées à Unreal Tournament en réseaux avec les potes pendant des week-end entiers ! Cette dernière itération de l’Unreal Engine est une dinguerie… pour faire des sfx et des incrustations dans de la vidéo , c juste top ! Hâte de voir tes prochaines prod avec !
@tutoreplay
@tutoreplay 26 күн бұрын
J'ai les mêmes souvenirs que toi, avec une touche de quake quand on voulait changer de style ^^
@steftech.visuals
@steftech.visuals 25 күн бұрын
@@tutoreplay je te parle même pas des parties de Half LIfe en réseau... j'entends encore le bruit du pied de biche sur le mur ! 😂😂
@tutoreplay
@tutoreplay 25 күн бұрын
@@steftech.visuals Exacte!
@Grapfy
@Grapfy 23 күн бұрын
Blender + Unreal engine = 2 grandes folies ! Sur le web, ça claque fort ! Mais très fort ! 🤩
@dominiquechausson765
@dominiquechausson765 16 күн бұрын
@@Grapfy je dirais plutot Maya et Ue5 tu ne peux pas faire mieux, et dailleurs moi jai viré Maya, le 99 pourcent je fais tout dans ue5 les animation? plus besoin de les faire dans blender ou maya.... c exactement la meme chose lol
@ProjProd
@ProjProd 27 күн бұрын
Trop cool ! Bravo pour ta scène et ton rendu ! Bienvenue dans la communauté Unrealienne !
@SebDopplerELJoker
@SebDopplerELJoker 27 күн бұрын
Comme toujours super taff, j adore tes videos ! vive ATOM :
@Wisdom_OG
@Wisdom_OG 27 күн бұрын
Tu es vraiment une source d'inspiration, tu motives graves frere.
@Larabica
@Larabica 25 күн бұрын
Je valide !
@dominiquechausson765
@dominiquechausson765 16 күн бұрын
c'est notre frere a nous hihi
@vinzuel402
@vinzuel402 27 күн бұрын
super video très intéressant :)
@jofrerr4877
@jofrerr4877 27 күн бұрын
Super vidéo, moi qui l'utilise depuis 4 ans je confirme que l'évolution du logiciel en si peu de temps est exceptionnel
@jblue1254
@jblue1254 27 күн бұрын
Ça donne envie de tester ! Super vidéo et la séquence est ouf pour un apprentissage aussi rapide! 🔥 (La scène de l'église avec la lune derrière quel Banger!)
@aizengear2798
@aizengear2798 27 күн бұрын
Super intéressant , je vais m’y mettre aussi du coup merci à toi 🫡
@selphy_geumja
@selphy_geumja 12 күн бұрын
Super vidéo, c'était très intéressant :)
@theophile4043
@theophile4043 26 күн бұрын
Ton travail m'impressionne toujours Atom ! Être capable de faire tout ça en un mois, c'est incroyable ! Bravo
27 күн бұрын
Félicitation Eric, pour cette vidéo, c'est très cool.
@MrPunisher45
@MrPunisher45 27 күн бұрын
Pondre ça en 1 mois, chapeau mec, je me pose dessus de temps en temps pour me relaxer a faire des scènes et c'est génial ce logiciel, Bravo a toi
@doriantoutcourtv
@doriantoutcourtv 24 күн бұрын
A la fin de ta séquence, on reconnaît si bien ton style lumétrique, encore une super vidéo !
@fallouka6397
@fallouka6397 27 күн бұрын
je pense que c’est la meilleure court-métrage que t’as jamais fait , avec le song c’est vraiment magnifique Très réaliste, très cool 💪🏾
@louispicture
@louispicture 26 күн бұрын
merci pour cette vidéo, t'as grave donné envie !
@TuyauVert
@TuyauVert 26 күн бұрын
Tu viens de me remotivé à le prendre en mains. Merci :)
@404_Studio
@404_Studio 26 күн бұрын
J'ai grandi avec Unreal Engine et je suis passionné et voir cette vidéo est très motivant à voir que de plus en plus de monde s'y intéresse !
@jeanwork4070
@jeanwork4070 27 күн бұрын
Après avoir beaucoup utilisé UE4 en 2014/15/16 pour le boulot, j'avoue que j'avais fini par revenir au précal et à corona pour mes projets persos. Trop difficile à l'époque d'avoir un rendu photoréaliste. Mais avec ta vidéo, tu me donnes envie de lui donner une nouvelle chance pendant les vacances d'été qui arrivent. Va falloir que je me motive à me remettre dans le bain ! 😅 Merci pour ta vidéo retour en tout cas. Hâte de voir ce que tu vas sortir par la suite, notamment si tu arrives à compositer tout ça avec des prises de vues réelles, ce qui serait ouf !
@maxbolt-1
@maxbolt-1 27 күн бұрын
Toujours excellent et cool 👍 Le coup du matelas, alors là, mdr. Dans la prochaine vidéo, tu nous proposes le coussin anti-ronflement de chez Groland ? 🤔 Référence pour les connaisseurs 😎😍
@anto311
@anto311 17 күн бұрын
Le rendu est fou, super vidéo !
@1ups_15
@1ups_15 27 күн бұрын
Vu qu'en soit unreal engine de base c'est un moteur de jeu et non un logiciel 3d, est ce que ça t'es pas arrivé de devoir coder des trucs (ne serait-ce qu'en blueprint) qui dans logiciel de 3d plus classique aurait eu un outil fait pour ? Le workflow doit etre vachement différent de celui d'un logiciel de 3d classique
@punkrock330
@punkrock330 27 күн бұрын
Pressé de voir ce que tu vas en faire 😉
@Veilledelogiciels
@Veilledelogiciels 27 күн бұрын
Bonjour, j'aime ce que vous faites. Ce serait bien si vous continuez à narrer des histoires trop peu connues sur le theme de ta chaine. Merci encore pour ton contenu de qualité ! 🎉
@renanard7167
@renanard7167 14 күн бұрын
salut, j'hésite a poncer blender, mais visiblement unreal a l'air pas mal puissant j'ai juste besoin d'un logiciel de rendu qui me permette de fair des trucs réalistes, tu me conseil lequel des deux ?
@jamesholl1993
@jamesholl1993 15 күн бұрын
Superbe video ATOM
@Biowoulf44
@Biowoulf44 23 күн бұрын
vraiment top cette vidéo :)
@ValHb10
@ValHb10 26 күн бұрын
Que penses-tu de l'école ESMA pour la filière animation 3D ? Je sais que tu as fait une école de 3D et que cela ne t'avais pas convenu c'était laquelle ?
@LOGAN77000
@LOGAN77000 25 күн бұрын
Bravo et merci pour tes vidéos. Et j'espère que tu te remets bien au niveau du dos🙏
@Deirisu
@Deirisu 22 күн бұрын
Quelle est la part de compositing dedans ? Je veux dire on peut render les images et les importer sur un logiciel de comp ou cest intégrer a UE5 ? Super vide en tout cas !
@alithomaga
@alithomaga 27 күн бұрын
Merci Eric pour cette présentation (performances, liens et historique). C'est important d'avoir une petite fiche sous le coude pour avancer dans son parcours professionnel. Merci pour ton travail, ton temps et ton énergie.
@BRICKFILM_PRODUCTION
@BRICKFILM_PRODUCTION 27 күн бұрын
toujours aussi bien
@TechTendanceXYZ
@TechTendanceXYZ 19 күн бұрын
Wow ça donne envie, bravo tu as bien bossé ! ça m'as fais pensé un peu au remake de RE4 visuellement ;)
@mrvegas7771
@mrvegas7771 25 күн бұрын
J'aimerais bien savoir comment on procède pour capturer un objet ou environnement le matériel nécessaire android, drone et est-ce possible de le voir sur une casque de realité virtuel oculus quest 3 avec praydog uevr. Puis la création d'une ia chatgpt dans un personnage intégré dans ton environnement. Merci
@noiseandblur
@noiseandblur 27 күн бұрын
Unreal c'est bien le pire rabbit hole créatif que j'avais vu depuis des années (et pourtant, on en a des outils de dingue). Hâte de voir ce que tu nous fera avec :D
@DamienPuybonnieux
@DamienPuybonnieux 26 күн бұрын
ça rend super bien c'est dingue !!!!!! Bravo !!!!!!!!!!! :)
@LioNTiKaF
@LioNTiKaF 23 күн бұрын
Ta manière de dire « House of the dragon » est magnifiquement Frenchi 😁 Blague à part Epic et son moteur sont des Ovnis (hélas) au niveau de la communication et du partage. C’est tellement smart leur business plan 🤌
@greg5629
@greg5629 27 күн бұрын
Très belle vidéo, mais t'as complètement torturé le nom du moteur plusieurs fois, c'est Unreal Engine ( N - Jeene) , non pas Enja-i-ne et aussi Unity ( U-nee-ty) et pas U-nai-tee
@dedead76
@dedead76 27 күн бұрын
tkt c'est pour le référencement 😅 (c'est faux)
@duclairbriguelkengnedeffo1152
@duclairbriguelkengnedeffo1152 27 күн бұрын
Merci bcp, ça ne faisait trop un genre de le suivre dis engyne, unyti
@thomas_c
@thomas_c 25 күн бұрын
Et le "Nanite" à la française 😂 Pourtant sur "blueprint" et "ray tracing" c'est impec
@BiffProduction
@BiffProduction 27 күн бұрын
Salut, je souhaite détourer un personnage filmé , le détouré et l'incrusté dans un paysage 3D le plus réaliste possible dois-je apprendre blender ou unreal engine ? avec le quel j'aurai de meilleur résultat mon but etant la video pas le jeux video , si je comprend bien unreal été a la base pour les jeux video mais devenu tellement puissant qu'on peut s'en servir en video ? Merci pour t'es vidéos✌ !
@julien.le.createur
@julien.le.createur 27 күн бұрын
aie aie aie tu commençais bien avec "unreal enjin" pour finir par enjaïne 2 minutes plus tard hahaha. super vidéo sinon. T'es le premier youtubeur que je vois avec un traveling de camera sur son bureau, ça claque
@terangamer
@terangamer 27 күн бұрын
Yunaïti 😂
@pixupacademy8597
@pixupacademy8597 27 күн бұрын
Très bonne vidéo l'ami, UE est vraiment un super outil avec une super complémentarité avec Houdini ( pipeline amélioré) et Reality capture le trio et juste équivalent au gant de Thanos :-)
@Zouka-mu7py
@Zouka-mu7py 27 күн бұрын
Banger
@louys2267
@louys2267 27 күн бұрын
Juste pour la tessellation c'est juste parce qu'ils l'ont désactiver en sortant ue5 (il y avait sur ue4) et ça reste une techno expérimentale. Sinon ça fait plaisir de te voir découvrir le moteur et surtout de le partager avec avec tes abonnés.
@3desson869
@3desson869 27 күн бұрын
C'est revenu depuis un moment, il faut passer par nanite.
@louys2267
@louys2267 25 күн бұрын
​@@3desson869 ouai et justement nanite tesselation est une techno experimentale
@hxdravfx
@hxdravfx 27 күн бұрын
Excellente la vidéo
@Yoyoleyogiyo
@Yoyoleyogiyo 26 күн бұрын
Génial cet outil ! Je l'utilise pour faire des ateliers cinema avec les jeunes
@TechGameDev
@TechGameDev Күн бұрын
Je n'arrive pas à croire qu'ils créent autant d'outils utiles pour les artistes au lieu de passer la plupart du temps et de l'argent sur des déchets d'IA.
@marwancharhi7695
@marwancharhi7695 9 күн бұрын
Merci Atom pour tes videos inspirantes qui alimentent le rêve de créer un film entièrement sois même grâce a unreal engine nottament et pourquoi pas etre diffusé sur grand écran qui sait hahaha
@kaliam28
@kaliam28 25 күн бұрын
wow magnifique superbe video
@Tk-hofficiel
@Tk-hofficiel 27 күн бұрын
Et voilà ça y est tu parle de ce logiciel incroyable, moi je maîtrise totalement ce logiciel mais je m'y connais un peu ça a des fonctionnalités incroyable hors du commun franchement très cool non seulement pour les jeux vidéo mais il prend place de plus en plus dans le monde du cinéma
@Rogueone162
@Rogueone162 24 күн бұрын
On est content pour toi😂
@wonnaxo
@wonnaxo Күн бұрын
Pour créer des landscapes du coup c’est mieux de les faire sur UE ou un logiciel de 3D ?
@Floky697
@Floky697 3 күн бұрын
Je pense qu'on ne réalise pas. Imaginez, le mec, il veut placer de la fumée dans son jeu ? Il clique et voilà. Avant, c'était des heures et des heures de programmation ! (et la j'parle juste de la fumée mdr)
@jeremvfx
@jeremvfx 27 күн бұрын
Jadore le montage de la video
@swapyzzlevisionneur9145
@swapyzzlevisionneur9145 27 күн бұрын
14:24 je kiff cette image, comme tu dit la 3d c'est créer avec des outils (les plus simples possibles) la vision que l'on a en tête :)
@GameZik_officiel
@GameZik_officiel 27 күн бұрын
Bravo et merci. Dire qu'en un mois, j'ai appris à créer une tasse sous blender. ;-)
@hunternyt8495
@hunternyt8495 27 күн бұрын
Bonne chose à savoir, le mode de rendu path tracing est également disponible sur Unreal et est un vrai plus pour aller encore plus loin dans le réalisme des productions de métrages!
@th-redattack
@th-redattack 27 күн бұрын
Trop lent tu perds tout les avantages de lumen hwrt, nanite est pas compatible avec path tracing et beaucoup d’effets comme Volumetric Fog Dynamic sky real time niagara particles etc. Pour donner un look cinema faut juste utiliser nuke ou fusion pour rendre les rendu lumen hwrt encore plus réaliste et cinématographique.
@hunternyt8495
@hunternyt8495 27 күн бұрын
​ @th-redattack Lumen est certes très puissant mais il est très loin d'être parfait, suivant tes besoins tu peux, sur la version 5.4 de unreal, utiliser le path tracing pour avoir des résultats très intéressants, notamment au niveau de la justesse de l'éclairage et des réflexions quand à la lenteur, cela dépends de la puissance de ta machine, avec une machine acceptable sans être ultra performante tu peux avoir des beaux rendus en peu de temps et gratuitement, c'est là tout l'intérêt de l'unreal engine, c'est gratuit, Nuke est un logiciel couteux et certes en terme de rendus cinémas ils est plus performant, mais parce qu'ils est payant et c'est normal.... le real time et le path tracer d'unreal ont tous deux leurs avantages et leurs inconvénients, c'est une question de préférence et avec la dernière version d'unreal, le path tracer a des arguments tout à fait solides pour toute personne qui ne veut pas débourser des salaires entiers dans dans des licenses
@hunternyt8495
@hunternyt8495 27 күн бұрын
@@th-redattack ​ Lumen est certes très puissant mais il est très loin d'être parfait, et contrairement à ce que tu dis, Nanite est compatible avec le path tracer, il suffit d'aller sur la doc du path tracer pour voir que c'est bel et bien supporté, Niagara est également supporté ainsi que le volumetric fog, il faut cependant dans certains cas, cocher manuellement un paramètre pour le rendre compatible. Suivant tes besoins tu peux, sur la version 5.4 de unreal, utiliser le path tracer pour avoir des résultats très intéressants, quand à la lenteur, cela dépend de la puissance de ta machine, avec une machine acceptable sans être ultra performante tu peux avoir des beaux rendus en peu de temps et gratuitement, c'est là tout l'intérêt de l'unreal engine, c'est gratuit. Nuke est un logiciel couteux et certes en terme de rendus cinémas ils est bien plus performant, mais parce qu'ils est payant et c'est normal.... Tout est une question de préférence, le real time et le path tracer ont tous deux leurs avantages et inconvénients mais avec la dernière version d'unreal, la 5.4, le path tracer possède de solides arguments sans pour autant devoir mettre un salaire dans des licences payantes.
@alideesign
@alideesign 27 күн бұрын
Ton Rendu est dingue !
@studiokarac
@studiokarac 27 күн бұрын
Le progrès est dingue, et avec un ou deux logiciel de plus n'importe qui dans sa chambre peut apprendre et espérer devenir pro dans le domaine
@madbrox6624
@madbrox6624 27 күн бұрын
Tre bonne vidéo ! 🥰 Cependant Malgré l’avancé de nanite, on n’est pas encore d’un monde où les LOD et HLOD sont obsolètes. Y a un gros travail en interne chez eux sur l’opti de nanite avec la pipeline PCG d’où la nécessité encore actuel des LOD mais peut être soon 🤫
@biboufgame
@biboufgame 22 күн бұрын
slt bravo excellent bien joué , ça donne bien ;)
@babacartoure8120
@babacartoure8120 27 күн бұрын
suis BLENDER de base mais j'ai prévu de me former sur UNREAL ENGINE ET HOUDINI, pourquoi pas NUKE aussi, si je trouve de bonnes formations en francais
@malcolm-itm8324
@malcolm-itm8324 24 күн бұрын
Bonne vidéo comme d'habitude, j'ai commencé unreal il y a pas longtemps, mais comment connaître la taille de la map en km²?
@aaarThur349
@aaarThur349 27 күн бұрын
sympa les vues en traveling ;) ça fait envie de refaire de la 3D
@tomgraphiste8705
@tomgraphiste8705 19 күн бұрын
Alors ça.......c'est une sacrée vidéo et une bonne découverte qui donne envie de s'essayer à l'UE5 !!! +1 abonné sans oublier l'activation de la petite cloche ! ;) Petite question en passant....faut-il forcément s'être familiarisé avec les autres logiciels du même type pour prétendre pouvoir apprivoiser Unreal Engine 5 ? Merci ATOM :)
@LouisFischer_off
@LouisFischer_off 27 күн бұрын
Super sympa les mouvements de caméras 👏
@YIONIDAS
@YIONIDAS 27 күн бұрын
Super présentation du logiciel ! Il ne reste plus qu'à progresser
@thavanathanragavan9146
@thavanathanragavan9146 23 күн бұрын
Est ce que ont peut créer notre propre son sur unreal engine 5
@Teegik
@Teegik 26 күн бұрын
Super vidéo ! D'ailleurs, 0:13 et 3:04, images de la chaine "Leo Torres" il fait du très bon taf
@mystpike6684
@mystpike6684 22 күн бұрын
En effet Et même pas il le crédite... ça en dit long sur la malhonnêteté de cette chaîne. Usurper le travail des autres pour alimenter son contenu putaclic. Pathétique.
@Sconcept68
@Sconcept68 25 күн бұрын
En 1 mois tu apprends les bases et seulement dans certains domaines, ça reste un moteur de jeu qui est super polyvalent et permet aujourd'hui de virer les fonds vert au profit de murs de led, de faire de l'architectural visualisation, mais avant tout des jeux vidéos, et maîtriser les milliers de class c++ de Unreal Engine, j'ai commencé en 2015 quand ue4 est passé free, et j'apprends toujours 😜. Le système de blueprint en nodale facilite pas mal de choses mais quand il faut du lourd bah c'est c++
@lasabc123
@lasabc123 27 күн бұрын
Unreal engine est un très bon moteur mais mon pc n'est pas assez puissant pour le faire tourner donc je reste sur unity pour dev mes jeux même si unity ne tiens pas la route a coté d'ue5 et ses dernière technologies
@twilatson8521
@twilatson8521 26 күн бұрын
J'ai appris avec Mathieu UE puis Game Dev teacher, j'utilise ue depuis peut-être 2 ans et je regrette pas, pareil j'adore le logiciel, il est incroyable. et tu parlais des paramètres dans le config.ini, j'ai fait une formation d'environment/lighting artist, et on a vu des paramètres dont on avait pas le choix de faire comme ça et on avait pas compris pourquoi non plus, mais bon... et il y a des paramètres uniquement par ligne de commande (mais ça marche dans config.ini justement), et pourtant ça devrait pas être compliqué à intégrer, je sais pas. au passage la différence entre la console et le ini, la console c'est immédiat et si tu ferme et reouvre unreal engine ça y est plus. le .ini ça reste, c'est le fichier qui regroupe les paramètres de démarrage du moteur. genre par exemple il vas voir si le ray tracing est activé et il l'active, et pareil pour pour tous les paramètres. je crois que ça marche comme ça. et d'ailleurs, il faut que je revois le cours parce que j'ai pas trop suivit, c'était en fin de formation et j'avais du mal à être à fond dedans, mais je crois que nanite (à prononcer nanayte) est pas trop utilisé parce que c'est plus optimisé, mais ça augmente le temps de chargement le temps de tout charger, il me semble (mais pas sûr) que c'est pour ça. Et Lumen est pas beaucoup utilisé dans le jeu vidéo pour l'instant parce que ça demande beaucoup de puissance, et on a pas tous des machines de malade comme epic games chez unreal engine, donc ça tournerait pas forcément très bien, donc c'est surtout dans d'autres domaines, genre l'automobile, l'architecture, le cinéma, l'animation, les images tout ça
@aldioufsalmakoorngomdiouf8265
@aldioufsalmakoorngomdiouf8265 15 күн бұрын
Merci pour toutes ces infos. Comment rejoindre les communautés pour les astuces, svp ?
@KTR06
@KTR06 26 күн бұрын
Eh beh il était temps j’y croyais plus ! Unreal c’est la vie ❤
@user-hr8vq1mt5m
@user-hr8vq1mt5m 24 күн бұрын
je dois dire que ça fait à peine une année j'utilise UNREAL ENGINE et je dois dire que c'est romane incroyable pour tout que ce soit le développement la réalité VR la réalité virtuelle c'est incroyable Porto c'est les meilleurs logiciels que j'ai utilisé
@monkey2766
@monkey2766 27 күн бұрын
"Je sais c'est pas parfait" pas à nous atom mdrr
@nicolascardona8243
@nicolascardona8243 27 күн бұрын
Certaines fonctionnalités ne sont disponibles qu'en les activant dans un .ini car elles sont toujours en phase beta, à l'images des flags dans chrome pour ceux qui connaissent.
@olivierd5766
@olivierd5766 27 күн бұрын
Sublime ta scène 👌
@TGV270
@TGV270 27 күн бұрын
wow! ça meritait vraiment le détour, j'ai l'impression d'avoir croquer la pomme 😅
@nukkZ
@nukkZ 19 күн бұрын
qqn saurait me dire la musique utilisée quand il montre ce qu'il fait sur Unreal Engine ?
@LUZOTV
@LUZOTV 27 күн бұрын
J'en parlais avec un ami hier c'est fou 😂 la coïncidence. Unreal engine est vraiment sur une lancée, dans le temps il fallait le combiner à blander pour faire certaines tâches mais actuellement ils se débrouillent plutôt pas mal. On a vraiment trois logiciels qui ne cessent de s'améliorer et de nous proposer des trucs vraiment incroyables. Aujourd'hui blender, unreal engine et after effects font du travail de haute qualité. Nuke aurait pu être un game changer mais c'est trop tard, avec natron, fusion et After effects qui vont d'amélioration en amélioration couplé à des logiciels 3d comme blender ou C4D le monde de l'image numérique est en pleine révolution. Houdini devrait prendre exemple et démocratiser un peu plus son logiciel parce qu'il est sûrement le seul logiciel du Big three qui pourrait survivre.
@peterblake988
@peterblake988 22 күн бұрын
Ce commentaire est légendaire 🙃
@swapyzzlevisionneur9145
@swapyzzlevisionneur9145 27 күн бұрын
C'est trop stylé tes plans facecam en traveling sa rajoute encore + un coté pro
@nicolascardona8243
@nicolascardona8243 27 күн бұрын
Tu comptes basculer sur UE5 ou c'est juste pour la vidéo et quelques projets occasionnels ?
@pancakesstudio8550
@pancakesstudio8550 26 күн бұрын
Quelle est la musique utilisée à partir de 13:21 s’il vous plaît ? 🙏
@FoundryVTT-hj2rs
@FoundryVTT-hj2rs 25 күн бұрын
et on peut exporter/importer des objets 3d, si oui quels formats?
@ATOMVISUAL
@ATOMVISUAL 25 күн бұрын
Hey! Totalement ! A peu près tout les modèles ! Fbx, obj, alembic etc
@bobianoano4235
@bobianoano4235 27 күн бұрын
merci j'hésitais a le tester, je n'ai aucune expérience en Vfx mais plutôt en audios. je reviens vers vous dans un an....
@projetsgroupeactif
@projetsgroupeactif 12 күн бұрын
Passionnant !
@LyvTube
@LyvTube 21 күн бұрын
Mon dieu, MERCI mille fois de prononcer [enjin] au lieu de [enjain], comme 80% des youtubeurs !!! 🙏🙏🙏 Bon, ça n'a pas duré longtemps mais ya eu un effort :p
@louloup4246
@louloup4246 26 күн бұрын
Je te kiffe . Tu assures du tonnerre de Zeus .
@user-np6hn9lx6q
@user-np6hn9lx6q 2 күн бұрын
le plus simple dans une création 3D , ne sont-pas les "Décors mais un rendu Cohérent des Personnages" et de ce côté...il y as encore beaucoup de Progrès à faire
@Necker00
@Necker00 27 күн бұрын
La petite séquence était parfaite🤌
@wakala1736
@wakala1736 27 күн бұрын
Wow c'est super ce que t as fait ! Tu m'as motivé à essayer même si je risque de galérer plus que toi car j'ai moins de connaissance. Est-ce que c'est vraiment accessible pour quelqu'un qui n'a jamais essayé la 3D ne serait ce que pour le loisir ? J'ai peur de me lancer dans un truc vraiment hardcore
@stephanenicault4939
@stephanenicault4939 27 күн бұрын
Sans te décourager, c'est assez difficile en revanche c'est tellement kiffant, tellement passionnant que tu t'en fous que ce soit difficile (il faut tout de même avoir du temps "tranquille" devant soi)
@este_marco
@este_marco 22 күн бұрын
je me souviens de la démo ray-tracing star wars à sa sortie, c'était fou!
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