近代最反人性的遊戲 帶你看【黑暗靈魂】到底有多難 |A Jie

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A Jie Anime Review

A Jie Anime Review

2 жыл бұрын

A Jie 黑暗靈魂 #黑暗靈魂 #DARKSOULS #紅日之櫻 #戰火焚城 #邱瑞新 #天虹有限公司
==本期節目由《紅日之櫻》贊助播出==
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Пікірлер: 825
@0000995728
@0000995728 2 жыл бұрын
跟別人聊黑魂就有種...聊兵役時期的回憶感
@lovesalices
@lovesalices 2 жыл бұрын
笑死中肯
@winiboy9
@winiboy9 2 жыл бұрын
總算能理解女人看男的聊當兵的感覺…
@Hayaita1
@Hayaita1 2 жыл бұрын
還真的蠻像的
@iansu1921
@iansu1921 2 жыл бұрын
又幹又回味無窮的部分嗎🤣
@mjju123
@mjju123 2 жыл бұрын
不過有一點不同,要我回去玩魂1我還是OK的,當兵的話就免了=_=
@xtacotimex
@xtacotimex 2 жыл бұрын
剛開始遊戲就不小心跑酷鑽進地下墓穴,被骷髏追著坐到全黑的巨人墓地的篝火,前一刻還在慶幸安全了,下一秒驚覺不對我在幹嘛!! 手持人頭燈籠加雙手重劍不停切換,看到黑暗中的敵人瞬間沒敲到就是死,花了一個禮拜才重新看到天空⋯ 那一刻我打從心裡理解何謂「讚美太陽」。
@jeffchen8852
@jeffchen8852 2 жыл бұрын
砍掉重練應該花不了一個禮拜
@user-oy3si5ep7b
@user-oy3si5ep7b 2 жыл бұрын
@@jeffchen8852 笑死不能再中肯
@jeffchen8852
@jeffchen8852 2 жыл бұрын
@@user-oy3si5ep7b 是我不夠持久啦,他勇於堅持走出來
@user-oy3si5ep7b
@user-oy3si5ep7b 2 жыл бұрын
@@jeffchen8852 確實,這樣的體驗還是挺有趣的
@user-zk5ix4fy6x
@user-zk5ix4fy6x 2 жыл бұрын
我比較幸運,當時沒燈靠著看攻略背地圖,花了三天硬是跑了出來,ps不要打架🥲
@LeonLin128
@LeonLin128 2 жыл бұрын
當年玩魂一退坑了三次,每次都卡在胖瘦雙騎,每次看到放在那裡還沒破的魂一我就提醒自己,我不是那種會放棄的人,最後果斷開了新角,放棄自己一直都用近戰騎士的理念,用法師全破了,魂系遊戲最棒的地方,就是成長的不是角色,而是玩家,學會了面對問題,解決問題,再怎麼危急的情況都必須冷靜沉著分析面對,而遇到真的沒辦法的情況,也必須知道變通,捨棄一些固執,才得以完成不放棄的夢想,每次破完一款魂系,就覺得自己的心靈又成長了
@amoosekerrason
@amoosekerrason 2 жыл бұрын
誰說宮崎英高的遊戲沒有簡單模式 法師不就是簡單模式了 玩了法環才知道 我已經從年輕時玩隻狼的生死看淡不服就幹 變成那傢伙看起來好強 一眼不合拔腿就跑 認慫真的好快樂
@jasonlo8912
@jasonlo8912 2 жыл бұрын
@@amoosekerrason 被魂類磨掉了自己的稜稜角角
@tenten2144
@tenten2144 2 жыл бұрын
玩魂系之前,危急情況都是瘋狂按鍵。在魂系的世界,瘋狂按鍵保證死得更障。 你只能從每次死亡中,一點一點的學習,如何在危急存亡之秋也要維持理智,同時要在萬分之一秒的瞬間思考出最有可能生存下去的戰術... 眼睛:有攻擊動作,我看到了。 大腦:冷靜點,要迴避了,向前翻滾,滾過去拉開距離,再等空檔喝水。 手:幹幹幹幹幹幹!
@amoosekerrason
@amoosekerrason 2 жыл бұрын
@@tenten2144 大腦:冷靜 思慮:緊張 手:景蟑!!!
@unclehank5619
@unclehank5619 2 жыл бұрын
@@tenten2144 笑死 非常真實
@mkz8675
@mkz8675 2 жыл бұрын
8:17 我在艾爾登裡每次開箱子都砍一刀,身邊的朋友都問我為什麼,我只是笑了笑,說,你們還年輕。
@a123654796
@a123654796 2 жыл бұрын
血盆大口一開長出雙手 開始登出
@ImNotMikeWen
@ImNotMikeWen Жыл бұрын
哈 菜B8 哈哈哈 笑死
@lyc3509
@lyc3509 2 жыл бұрын
魂一真的是把在 "絕望當中尋找希望(火點)" 這句發揮的透徹...
@user-fm5sq8gv4x
@user-fm5sq8gv4x Жыл бұрын
其實病村的壓力現在已經好很多了,網路上都有很多攻略跟影片,也有很多觀眾會提醒打法路徑, 最初的病村之所以給人壓力大,是因為人們不確定下去了之後還能不能上去,這就會讓"坐火"變成一種很難受的選擇,因為如果你不知道怎麼攻略這塊地圖,你會不敢坐火在下面,因為你深知一旦你坐下去你有可能就再也回不到地面, 就像是你一旦坐下去雖然元素瓶會補滿,但你也知道怪會全部重生, 所以大家都會有一種不踏實,認為病村這種機掰的地圖自己還沒準備好,所以都不敢坐火,等到等級先練到很高才敢下去, 現在的玩家對病村感覺壓力沒有以前的大,因為大家都知道怎麼上去,所以做選擇時沒有後顧之憂,就像是你知道遊戲後期會傳送,所以對於地圖探索便不再斤斤計較,反正之後再傳來就好,這些壓力都是當初開那些荒這個遊戲的玩家們才能體會的壓力
@yt821025
@yt821025 8 ай бұрын
當初宮崎英高設計黑暗靈魂和惡魔靈魂時也是用開拓的心態。
@maxliu-0825
@maxliu-0825 Ай бұрын
非常同意
@Kameedo
@Kameedo 17 күн бұрын
非常同意,我也是不看攻略一步一步往前,感受到沈悶的絕望跟壓抑感。當看到最下面有一個火堆的時候,並且發現會連接到三個不同地區時,瞬間感到開闊與讚嘆。
@donut1089
@donut1089 2 жыл бұрын
我覺得黑魂1就像是在喝苦茶一樣,喝的過程痛苦無比,但喝完後卻十分回甘
@lacoste8295
@lacoste8295 2 жыл бұрын
魂一其實很單純,他很像是那種古老時期的RPG,沒有任何主要提示目標給你,而是讓你在一張大地圖中找到自己的道路,但他給我在遊戲中很驚豔的地圖設計,灰燼湖、王城、黑森林,在後來玩魂三的時候在法蘭要塞看到地上躺滿了一拳蘑菇人,跟山洞中在魂一DLC友善的伊莉莎白屍體,瞬間有點淚目,近乎滅種的惡魔屍體...滿滿的回憶
@kiven8235
@kiven8235 2 жыл бұрын
魂戲很重要的一點是背後有很完整且龐大的文本支撐,每當第一次從墓地裡醒來面對這世界滿滿的未知,那種想了解這世界到底怎麼了以及這之後會發生什麼,才是支持我繼續冒險下去的原因,另外魂系的"過去"永遠比未來要迷人的多
@Eweaoq
@Eweaoq 2 жыл бұрын
8:21這個超經典 看朋友邊玩邊說:欸?電梯還會繼續往上誒 該不會上面有刺還什麼吧?然後 WTF!! 笑了一整個下午
@user-wo6vn1vr3q
@user-wo6vn1vr3q 2 жыл бұрын
真的很懷念這些充滿善意的地圖,雖然我很早期就透過隱形魔法和光芒照耀讓跑圖變得非常輕鬆,但戰鬥的過程還是非常刺激難以忘懷,雖然是先玩魂3才玩魂1,但還是能感受到這是一款非常棒的必玩遊戲。
@mksmk8509
@mksmk8509 2 жыл бұрын
將地下墓地放在傳火祭祀場旁,真的充滿了英高的善意. 我到現在還記得當時我打完石像鬼後,不小心走到地下墓地,一直摸黑前進,最後只有霧門擋往,又因坐了火只能走回去.花了我一整天才能走回去.
@ciri4kgaming7
@ciri4kgaming7 2 жыл бұрын
你並不孤單
@x29452340
@x29452340 2 жыл бұрын
你並不孤單+1
@asas279
@asas279 9 ай бұрын
你不孤單+2
@ADF010046
@ADF010046 2 жыл бұрын
唯一感到暖心的善意,只有1代的太陽公主(雖然是幻影),但只要能聚人心就能暖心了。
@BzTWexe
@BzTWexe 2 жыл бұрын
還有一個地圖令我印象深刻,就是灰燼湖,雖然現在看來場景不怎麼出色,但是在經過需要各種跑酷的大樹洞,還有會一拳把你揍死的大蘑菇人,映入眼簾的是一望無際的湖泊以及巨大樹幹,搭配著BGM,一想到這裡乘載著整個世界就讓我感到敬畏萬分
@ben1999315
@ben1999315 2 жыл бұрын
我覺得一代的小隆德超屌,錯綜複雜卻相互交聯的捷徑、把水降下後可以以另一個方向重新探索的新鮮感,設計的超級優秀。(不過對於當初懞懞懂懂就從傳火祭祀場走過去的菜雞來說簡直噩夢)
@user-yv6io5uh8b
@user-yv6io5uh8b 2 жыл бұрын
說到地圖設計飛龍之谷的連接真的讚👍🏿
@kamenriderqard1513
@kamenriderqard1513 2 жыл бұрын
一代小隆德還沒有火 雖然原本在水裡很合理 但還是謝了 英高
@bt_game_room
@bt_game_room 2 жыл бұрын
小隆德才是善意的集合體
@0991869200
@0991869200 2 жыл бұрын
小隆德在沒放水之前,也只能從傳火走過去不是嗎? 就算是放水了,也是接到飛龍谷,最近的火點也還是傳火....
@Lee-ym8dn
@Lee-ym8dn 2 жыл бұрын
很多高手开局就下飞龙谷拿红泪戒指
@陳宥霖701
@陳宥霖701 2 жыл бұрын
a jie的魂一是歷代最難可能是因為還要加上他的路痴屬性以及手賤 一周目賽恩古城拿到關刀化身魔關羽之後所有怪都是兩刀解決 但我們的傑哥會滿足於這樣的難度嗎? 不 他不會 難度由玩家自己提升 直接一刀魔關羽砍了前期賣返回骨片的女商人 骨片從此成為AJ最珍貴的道具 而且這個人路癡程度真的前所未有 當觀眾說旁邊有路時直接無視旁邊的大洞 說這裡甚麼都沒有啊 還有我從來沒看過有人能路痴到在地下墓地繞一圈走回原點 更別提所有被A JIE親手斬殺以及沒救到的NPC A JIE的傳火祭祀場有夠冷清 直到為了錄素材重開一隻角色之後 我才覺得A JIE體會到了黑暗靈魂真正的樂趣 沒有了哈哥套裝跟關刀 瘋狂質疑自己當初怎麼通關的 雖然難度變高 但能感受出比一周目還要更樂在其中 靠北難度之餘 還能讚嘆遊戲設計的巧妙 這就是黑暗靈魂所帶給我們的奇妙感受
@Hoshikaede0217
@Hoshikaede0217 2 жыл бұрын
剛開始要是能在黑森林獲得關刀遊戲真的會變很簡單
@user-oy3si5ep7b
@user-oy3si5ep7b 2 жыл бұрын
總覺得AJIE的魂1比較好玩
@陳宥霖701
@陳宥霖701 2 жыл бұрын
@@Hoshikaede0217 我自己一周目直到葛溫王房前才拿到 AJ如果沒在黑森林拿到估計破關直播時間會變成兩倍
@AJie1125
@AJie1125 2 жыл бұрын
欸不是 那把關刀大家都跟我說普通貨色 我才決定拿來玩得 誰知道升上去那麼OP ww 一邊打一邊覺得 幹不是普通貨色嗎 怎麼那麼強
@user-dj4qk5pv2y
@user-dj4qk5pv2y 2 жыл бұрын
忠實觀眾
@user-xe5dp7ff4g
@user-xe5dp7ff4g 2 жыл бұрын
“慢慢玩下去就會感受到 黑暗靈魂強烈的冒險沉浸感” 這句話總結了明明我也被虐得要死,卻還是愛死魂一的原因
@leeziyan2579
@leeziyan2579 2 жыл бұрын
现在回想玩黑魂1令我最印象深刻得场景,竟让是混沌废都伊扎里斯,只因为有只超级恶心和猎奇的怪物(上方是口器而且还布满牙齿的)害得我三天三夜不敢去玩黑魂1,现在看见那只怪也之敢用弓箭远程打罢了
@acamper
@acamper 2 жыл бұрын
伊扎里斯洗衣桶
@user-vz1nx5vx3e
@user-vz1nx5vx3e 2 жыл бұрын
外皮表面還充斥一堆眼睛 跟遊戲王的千年納祭一樣 真的超噁
@tailbite4815
@tailbite4815 2 жыл бұрын
我看過高手穿頂裝然後農到一個極致,直接跳進去嘴巴玩的影片,看他損血程度根本像洗澡
@shuchen1499
@shuchen1499 2 жыл бұрын
我看到智障廢都伊札里斯的洗衣桶後直接去吐了,打電動打到吐,難忘的回憶
@user-py4te6mw1q
@user-py4te6mw1q 2 жыл бұрын
一代:我喜歡巨大寶箱 二代:我喜歡龍女 三代:我喜歡防火女 血源:我喜歡人偶和師姐 法環:我永遠喜歡瑪蓮妮亞(づ ●─● )づ
@Padparadscha_
@Padparadscha_ 2 жыл бұрын
第一次玩黑魂的時候真的是被他的地圖設計跟可以想殺誰就殺誰驚艷到 而且也因為地圖複雜 所以玩到最後會把地圖背起來 被推坑的朋友看你各種跑捷徑都會一臉讚嘆 非常的有成就感 但是要說惡意的話 玩過I wanna之後我覺得那只能算惡作劇而已
@boch5677
@boch5677 2 жыл бұрын
ㄧ代真的滿滿的回憶⋯⋯像是羊頭怪加兩條狗、糞池和旁邊超噁心的詛咒青蛙、滿是坑的賽恩古城和病村,最後就是躲在橋下一直射龍尾巴XD
@yiphomo1479
@yiphomo1479 2 жыл бұрын
真心入坑了~喜歡AJ的介紹
@71122jay
@71122jay 2 жыл бұрын
看AJ第一次玩魂1各種被善意真的很有樂趣,也很高興AJ那麼喜歡魂1。 魂1的巧妙設計和無可比擬的遊戲歷程真的是我心目中的第一排行
@kennyloveish
@kennyloveish 2 жыл бұрын
我個人認為,最最最善意的東西你說漏了,就是下水道的咒蛙(法環的死蛙也是致敬牠), 一但中咒而你又沒有解咒石,呵呵那真的恭喜你,你的HP上限直接減半,想解咒也要跑一段超長超長的路跟NPC買(前提是你沒有中途暴斃) 好啦,買完後你又要跑回那個該死的下水道(這遊戲前期可是沒有傳送功能) 這裏真的勸退了不少人(我當年也差點因此封片....
@0991869200
@0991869200 2 жыл бұрын
大眼蛙還好,至少大眼蛙的噴霧不是馬上累積 但地下墓穴的骷髏們的出血...
@user-fx6rd2xb7p
@user-fx6rd2xb7p 2 жыл бұрын
當初第一次看到大眼蛙其實是大樹洞裏面,我嚇到感覺兄弟都要往內縮了
@0991869200
@0991869200 2 жыл бұрын
@@user-fx6rd2xb7p 我忘記我當初大眼蛙是在下水道先見到還是大樹洞了,但可以確定的是 我有因為想知道那條詛咒跑滿後會發生什麼,而特別站在噴霧裡被噴死過...
@kennyloveish
@kennyloveish 2 жыл бұрын
@@0991869200 骷髏們的出血沒什麼印象點....只記得墓穴很黑很黑....有燈的情況下迷路感依然極重....特別是巨人墓地...
@0991869200
@0991869200 2 жыл бұрын
@@kennyloveish 沒印象很正常,畢竟都能跑過去,但是在初見的情況下,會下意識的先清再過。 然後就有可能出現被骷髏圍毆的強況...然後出血又沒辦法完全擋掉...
@faking2221
@faking2221 2 жыл бұрын
亞諾爾龍德那兩個銀騎士真的是沒玩過魂一的魂新人很難理解的東西,那段路還有繪畫使者那裏真的一代的地獄
@flag9793
@flag9793 2 жыл бұрын
那次我是拿獵龍大先射死一隻,只是死的話就浪費大箭了
@acamper
@acamper 2 жыл бұрын
@@flag9793 那邊你第一次去不可能拿到獵龍大弓的..大弓在後面
@Hoshikaede0217
@Hoshikaede0217 2 жыл бұрын
第一次過那邊我是拿一堆黑木箭把右邊那隻毒死才過的🤣 為此還大老遠跑回羅德蘭買箭
@user-hs3ie5sl6y
@user-hs3ie5sl6y 2 жыл бұрын
我記得我在那裏練會了盾反 之後遇到騎士都沒難度 只要1v1就是一反一隻 所以亞諾爾隆德反而沒感覺這麼難 因為我有先看過建議流程再打 所以開荒時把病村跳過了 之後為此新開一隻不拿鑰匙才有感覺它的難度 不過我在前一隻後期有通關過了所以沒有那麼心驚膽顫 我反而覺得魂一最讓人難以忍受的是掉魂 一開始真的很勸退 但是只要理解到死亡懲罰在後期都可以穩定刷出 就可以調整好心態輕鬆玩了 而且我有把怪全部清光和用弓箭引怪的好習慣 所以我覺得魂一其實真的不難 彈幕遊戲真的難多了(就是說你rabiribi) 那才叫真正的絕望(限hard以上)
@user-vz1nx5vx3e
@user-vz1nx5vx3e 2 жыл бұрын
長弓是你的好夥伴 而且我記得魂一帶箭矢的數量上限是999 所以雖然傷害低 但你完全可以用外鄉人方式把小怪膚淺死
@WorkMusicism
@WorkMusicism 2 жыл бұрын
對我來說,英高其他的魂系列遊戲是遊戲中的經典 而黑魂1,是藝術品
@swirlllllsoul
@swirlllllsoul 2 жыл бұрын
一代難度最高 最經典 全系列玩完包括法環 一代真的是能一直玩下去的 、影片做的也不錯 希望可以讓一些只玩過法環的看一下黑1的神跟難
@x51688
@x51688 2 жыл бұрын
雖然魂系系列還有血源都破關過,但是在看這片時還是隔著屏幕感受到滿滿的蛋疼,不曉得當初年輕時怎麼能承受這些😂
@ting3353
@ting3353 2 жыл бұрын
謝謝AJ做了這麼棒的影片 重新反覆觀看了好多次 起代之後有更多的魂系相關影片👍👍
@fh31612
@fh31612 2 жыл бұрын
本想說點什麼,但陽光公主葛維艾薇雅實在太大了
@adamshen4503
@adamshen4503 2 жыл бұрын
看完有點想入坑 期待下部影片
@user-hb3mt3fu5o
@user-hb3mt3fu5o 2 жыл бұрын
這是一部可以感受到A Jie滿滿熱誠的影片
@jyelinet
@jyelinet 2 жыл бұрын
聽口白很有趣,比玩遊戲更有畫面 期待下部影片
@user-or2vv2wr5d
@user-or2vv2wr5d 2 жыл бұрын
对于我来说,凡是宫崎英高出的游戏,不知道为什么都让我如此着迷。魂1,魂3,血源,只源我都非常喜欢,包括现在的法坏,真的不愿通关,细细品尝。
@user-cv9fh4rf6g
@user-cv9fh4rf6g 2 жыл бұрын
魂一地圖真的做得有夠好 真的超愛亞爾特留斯
@venatormoonlight
@venatormoonlight Жыл бұрын
05:40 其實在王房前先右轉開啟通往傳火際祀場的捷徑會比較好跑 而且每次死後都可以回滿元素瓶
@agpw1390
@agpw1390 2 жыл бұрын
期待黑魂系列介紹影片~~
@gg3213432
@gg3213432 2 жыл бұрын
我也是手殘派 但至從我六年前看到了lord x bird 大大的魂1攻略後我的遊戲從困難變簡單模式 真的要感謝他不然我永遠破不完😂 現在他在做法環的攻略也是行雲流水 讓我知道有時怪不一定要打但東西一定要撿 回頭再爆打那些怪 先跑就對了反正魂前面不太重要(還有弓箭很好用)😎
@jameshsu3685
@jameshsu3685 2 жыл бұрын
有攻略真的有差,剩下就是造化了
@iamyue2001
@iamyue2001 2 жыл бұрын
真令人懷念的黑魂1,那時真的狂死,可是一旦經過魂1的歷練後面就…欸…沒那麼難了
@user-mi4db6ye1c
@user-mi4db6ye1c 2 жыл бұрын
可惜沒提到DLC 雖然沒有多難,但是卻是魂系列誠意最滿的DLC 尤其是大家在劇情常常看到的A哥居然在受傷狀態還可以這麼兇猛
@creeperskeleton1261
@creeperskeleton1261 2 жыл бұрын
因為魂一以來都沒有地圖 所以我已經習慣在迷宮走來走去探索不會迷路 常常能通過轉視角發現英高的陷阱或隱藏道路 現在玩法環 跑圖基本都不成問題 地城會被馬車陰個幾次而已
@iansu1921
@iansu1921 2 жыл бұрын
終於懂大家說砍牆砍寶箱的哏是從哪裡來的了,英高的善意真棒 4:51 「Surprise MDFK,感受英高的善意吧,菜雞。」超靠北的形容加上傑哥心如死灰又帶著一點點抖M前輩驕傲的旁白,看幾次都笑死😂
@user-dj9wc3cp6h
@user-dj9wc3cp6h 2 жыл бұрын
真正發揚光大的應該是魂3,寶箱怪的聲音有夠噁,傷害又很高
@n3fm4
@n3fm4 2 жыл бұрын
黑魂地圖怎麼可以不介紹「大樹洞 -(自殺聖地)- 」 入口藏在幻影牆壁的後面的幻影牆壁的後面 又滑又難走的樹枝,還常常不知道下一步往哪跳 費盡千辛萬苦跳下去,結果迎面而來的是詛咒蛙 題外話 我還蠻喜歡斷尾的設計 可惜之後就消失了
@jeffchen8852
@jeffchen8852 2 жыл бұрын
大樹洞可是拿光石寶地,來一趟黑騎士武器直接+4+5 不用搞什麼大小楔石與OO餘燼
@eric810416
@eric810416 2 жыл бұрын
但這裡有個雷是沒拿到傳送就坐下面的火的話 要爬回來是惡夢
@jeffchen8852
@jeffchen8852 2 жыл бұрын
@@eric810416 我照攻略開局選萬能鑰匙,走病村後門(順便大樹洞拿光石),連敲兩鐘直奔古城王城見大寶箱拿王器
@Leisurely-Lucifer
@Leisurely-Lucifer 2 жыл бұрын
最初我是從魂3開始之後血緣、魂1、魂2、隻狼、到最新的艾爾登已經愛上了這宏大的世界觀了
@cousin2211
@cousin2211 2 жыл бұрын
整個黑魂一最簡單的王其實應該算是混沌溫床 你只要砍爆左手、右手,最後衝到中間王就兩刀掛 問題是打他基本都是環境殺,直接被她掃下懸崖的那種 三貼的問題是沒有環境殺的問題,所以他更簡單 另外黑魂一有很多「不合理」的地板傷害 病村的沼澤影響的是你的探索,這在廢都的某個房間也有 而「陰高的善意」則體現在另一個部分,有沒有想過在一個不能跳的遊戲裡,還要在充滿岩漿的房間裡打王? 而對岩漿免疫的戒指「非常巧的」就在這間王房裡,如果你不拿到那個戒指,並且在拿到的第一時間裝備上的話 你就沒什麼意外的會被燒死在王房裡 而不拿到那個戒指也能打王,但你就只能被限制在一個比王還要小的邊角之地跟他打 如果你剛好是近戰,恭喜你,你只能在這個比廁所還小的空間裡跟這個大屁股跳恰恰 不過陰高的善意之所以被稱之為善意,是因為他是有解的 這得益於他對於地形完整的規劃,所有地方只要找到解法難度便能清零 連一開始的不死院惡魔,在沒有武器的情形下,只要選好開局道具都可以簡單秒殺。當然用劍柄也能打死他 (前提是你想要惡魔大錘,不然一般都選萬能鑰匙或老魔女戒指,可以聽白蜘蛛說話,萬能鑰匙則能提早拿錫杖與信仰劍) 王的話則都是靠死來的經驗,第一次打大狼希夫很痛苦,但第二次開局他就是隻乖狗狗了
@boyuso7441
@boyuso7441 2 жыл бұрын
你們給我聽好了!當時我在下水道中了詛咒後完全不知道要怎麼解,所以就帶著那身詛咒殺貪食龍殺克拉格然後敲鐘後才跑回去祭祀場。 那時候我才發現原來可以去找下水道阿嬤買解咒石解詛咒.... 真的讓我覺得很累
@jeffchen8852
@jeffchen8852 2 жыл бұрын
我記得咒術師套裝抗咒,我開局就選咒術師的
@LAKICE
@LAKICE 2 жыл бұрын
一代的詛咒是幾乎即死吧,死掉還會血條永久減半,咒蛙就是我最討厭的生物。還是你說的是中毒?下水到阿嬤會賣解毒的,沼澤和病村是中毒或劇毒。
@jeffchen8852
@jeffchen8852 2 жыл бұрын
@@LAKICE 解咒石可以恢復正常血量或去殺兩隻石像鬼敲鐘後出現的贖罪師解咒
@AK471213
@AK471213 2 жыл бұрын
其實一代很講求"盾牌"這裝備,光是保留體力好好的架盾就快能橫著走了,想要快速通關才需要脫裝、迴避、格擋將這些技巧提高
@user-oq1sw6ws6h
@user-oq1sw6ws6h 2 жыл бұрын
卑鄙的外鄉人:用法術遠遠的打
@eiga5308
@eiga5308 2 жыл бұрын
魂類遊戲特點 訓練你的耐心 還要接受滿滿的善意 讓你玩到結局時可以 一發入魂的快感 並且讓你知道遊戲中死亡雖然不是終點 但會思考 我的魂到底要噴幾次
@IzumiMizuki1994
@IzumiMizuki1994 2 жыл бұрын
魂1跑圖比打王還難
@aboz95125
@aboz95125 2 жыл бұрын
英高在機戰傭兵滑鐵盧後自暴自棄做了惡魔靈魂受到了海內外硬核玩家的喜好,萬代這時找上他做一款萬代的惡魔靈魂,也就是奠定魂系這類別的翹楚,黑暗靈魂,個人也覺得故事上一代是最完整的
@user-ur9kq9dc5w
@user-ur9kq9dc5w 2 жыл бұрын
是自暴自棄嗎? 我看很多解說都是英高自己說 當時惡魔靈魂原案本來是預期會爆死也沒人會怪責他的項目來著 雖說發售初期的確是爆死XD 但後來逐漸有討論度之後發售量提升了 之後才有黑魂1
@she71426
@she71426 2 жыл бұрын
艾爾登法環是我第一次玩魂系遊,我已經玩到懷疑人生每天爬文鑽研!看到這影片很高興還好我買的是艾爾,不過我真的知道那種成就感,一開始玩可以在非常小的墓穴死上幾百次,肩膀痠痛手心手臂都汗全程跑,到真的打贏了天也亮了,但那種成就感是無比開心,這個影片我看到笑到瘋掉,火點那麼遠…真的很佩服你可以玩到後面!可能也是被訓練出來的超級抖m😂
@user-mh5dz5ze8w
@user-mh5dz5ze8w 2 жыл бұрын
我玩的是魂一重製版,一開始的營地就一堆地方能走,害我都不知到哪裡才是正路 破了兩、三個區域之後看著攻略路線玩,依舊玩的痛苦 而且我是PC玩家,鍵盤習慣了,搖桿反而不習慣 有一堆地方都要跳躍,然而卻要衝刺後才能跳,常常沒跳到直接摔死,幹到不行 如今都忘記那些場景叫甚麼,直到看到影片,場景名稱配上畫面 阿!!原來是這!!我來過!! (我還有印象到病村之後我變成雙池巨型木棒的人) 真的好懷念阿~感謝AJ的介紹~~帶我回味過往的快樂!
@rudy5885
@rudy5885 2 жыл бұрын
地下墓穴新手不小心走下去不小心坐火又死超級崩潰......血被扣了怪又強....最後回到地面看到亮光那種感動真的無法忘記
@cheersliu
@cheersliu 2 жыл бұрын
我覺得DLC的設計才是一代集大成的部分 另大推葛溫王的音樂 真的超爽的
@user-yi8jd1xh5t
@user-yi8jd1xh5t 2 жыл бұрын
三代都玩過 當你玩了二代就會覺得一代溫柔了(不添火,因為二代小兵會打到沒有 一三雷闊劍雙持配盾 幾乎所有王都不會太難 當然還是要看花多少時間農
@Neiamenase
@Neiamenase 2 жыл бұрын
魂一的火很難找,是因為要鼓勵玩家們互相幫助,留下訊息給新手...
@michaeltam4171
@michaeltam4171 2 жыл бұрын
黑魂1的地圖真的是魂系遊戲或者類似遊戲的代表作, 很考妙, 而且是用捷徑貫通全部地點, 而不是瞬移的傳送點, 設計非常用心, 所以也發掘了很多玩法, 例如可以一開始就越級衝到地下墓地拿很強的墓王大劍
@user-kp6mo6ng8i
@user-kp6mo6ng8i 2 жыл бұрын
立體巧妙,可以說是魂系列第一,如果不考慮血源地城迷宮,最主要是魂二太平面,也是將打王跟推圖分開來的一代
@jeffchen8852
@jeffchen8852 2 жыл бұрын
越級衝到地下墓地拿很強的墓王大劍?注火儀式與銀蛇戒比較重要吧
@asdzxcqwe8505
@asdzxcqwe8505 2 жыл бұрын
墓王劍真的離譜 我有新開一隻帳號拿過 砍王跟切菜一樣 不過那路有夠難走
@user-tr2cd7qt8h
@user-tr2cd7qt8h 2 жыл бұрын
1 2 3代玩過後我還是覺的1代的地圖設計最好,幾乎所有的點都能連接到傳火祭祀場,一開始到傳火祭祀場時還覺的這裡只是一個過場路過的小地方,沒想到後期很久後還會繼續回到這,更沒想到的是...往往走了很深很遠的地方...開個門坐個電梯爬個梯子 你猜...它X的我又回到傳火祭祀場...原來我只是繞了一大圈 實際上根本沒有離開祭祀場太遠 但實際上體感讓你好像走了好幾公里遠
@jeffchen8852
@jeffchen8852 2 жыл бұрын
1代地圖設計是為了服務早期篝火無法傳送,拿到王器後根本就沒用啦,魂23就不用搞這麼細節
@zjkqxcazx148
@zjkqxcazx148 2 жыл бұрын
我現在依然記得,魂2去推土塔打完毒妃後"搭電梯上去"一個滿滿岩漿的融鐵城真的是滿臉問號...
@jeffchen8852
@jeffchen8852 2 жыл бұрын
@@zjkqxcazx148 我也覺得,為何不要電梯改向下,地底岩漿還蠻合理的...這就是宮崎英高差距
@juliaycw
@juliaycw 2 жыл бұрын
最喜歡看別人寫魂系列推薦了 某個哲學家寫的推薦看完也是大滿足 雲一下就好,自己玩不了XD
@tt6983
@tt6983 2 жыл бұрын
一代剛出的時候從遊戲評論人到玩家都在罵糞,後來被直播主挖到才漸漸火起來。其實這系列遊戲完全是直播遊戲文化的縮影,觀眾都喜歡看別人受苦比如壺男跳王(太空狼人
@moshnnnn
@moshnnnn 2 жыл бұрын
你的意思是2011年出的黑暗靈魂是直播帶起來的??? 黑暗靈魂是惡魔靈魂的精神續作, 而惡魔靈魂是靠硬核玩家口耳相傳才紅起來, 銷售量初期極低, 後來才慢慢穩定增長, 銷售曲線比起太空狼人殺pubg等遊戲穩定得多, 怎麼可能會是直播帶動的
@user-nz6sd1gf7l
@user-nz6sd1gf7l 2 жыл бұрын
2011遊戲實況還沒有那麼發達吧
@user-ur9kq9dc5w
@user-ur9kq9dc5w 2 жыл бұрын
@@moshnnnn sm11179211 sm6844159 如果你不知道上面兩個是什麼 你不知道是直播帶起也很正常 也不是說你錯 的確中文圈當時是沒人在直播 不過你說對的是 先是惡魔靈魂 再來才是黑魂
@user-kt1fj5tf2p
@user-kt1fj5tf2p 2 жыл бұрын
別雲了,黑魂能紅是遊戲本身足夠優秀,在歐美的硬派玩家圈早已頗具好評,直到魂3帶起實況風潮才迎來爆發。
@tt6983
@tt6983 2 жыл бұрын
@@user-kt1fj5tf2p 笑死,說別人雲的才雲呢吧。這部我記得實在是太清楚了,那時候我剛好唸大學成天無所事事打遊戲,而且還會去看測評那時基本還都是傳統媒體都有獨立的網站跟報紙雜誌出版,印象最深的就是罵這受死版遊戲的,正是因為看那些編輯這麼講我才沒去玩。但是後來慢慢開始有播這種受死遊戲給觀眾取樂的類似遊戲還有貓里奧I wanna之類開始變成小眾知名遊戲。後來15年18年左右跟風的直播主開始瘋狂扎堆播魂系才慢慢進入普通玩家視野。我提一個最簡單的證據有名氣的頻道主們上傳的黑魂影片是不是都在15年之後?為什麼11年的遊戲會在四年後才去玩該不會是為了省錢等打折吧XD 跟風的雲玩家當然不會知道這段事啦我不是那麼介意的,可以花點時間簡單給你們解釋下過去
@xyz61009
@xyz61009 2 жыл бұрын
魂一的死大概有近一半是摔死的 石像鬼那裡有沒有召打手難度會差非常多 然後地圖真的很神 可惜之後幾代的地圖設計就沒有這種感動了
@Zalaves
@Zalaves 2 жыл бұрын
病村下的灰燼湖,到現在還會時不時的回去拜訪,太美了。
@user-pg7oe1xz7p
@user-pg7oe1xz7p 2 жыл бұрын
如何讓魂一變得更難?日文爛卻買到日版
@yoyowhitebook
@yoyowhitebook 2 жыл бұрын
我覺得法環有一些地圖後面可以開通近路,像是放梯子,開電梯,開門之類的,但是往往用不到,因為你要去的地方就有賜福點,到後面你會直接傳過去,有點浪費了設計精良的地圖。
@dethms
@dethms 2 жыл бұрын
所以沒有限制怎麼玩。
@whitezerom
@whitezerom 2 жыл бұрын
看新入坑的聊法環,讓我們這些90後驚覺自己竟然也有變了老屁股的一天 不是阿英高在法環是真的很友善了,看DS1這滿滿的回憶(惡意)
@botw7991
@botw7991 2 жыл бұрын
人物動作僵硬就算了...病村那裡的橋還會動== 當初在玩的時後超緊張XD
@seven550
@seven550 2 жыл бұрын
再來補充一個個人覺得超級G8的地方。 我想很多沒玩到後期就封片的玩家或著只有看傑哥影片的雲玩家會想說"打一隻王死掉要跑個兩分鐘才能回到王房也太遠了吧"。不好意思那我想為您隆重介紹"混沌的廢都伊札里斯"。這裡的BOSS"混沌溫床",如果不小心死掉的話,抱歉請跑過半個伊札里斯,大約花你五分鐘才能回到王房。這還不是最靠北的,最靠北的是在跟混沌溫床的戰鬥中戰鬥場地會不斷崩塌,雖然崩塌的位置是固定的,但還是非常容易摔死,再加上BOSS會一直用大範圍橫掃攻擊,一個不小心就會被掃下無底洞,我第一次玩黑魂的時候就好幾次一進場就跑錯位置然後直接摔死。
@Serginking3031
@Serginking3031 2 жыл бұрын
之後都用火焰壺敷衍她
@user-rn8ko6hx7e
@user-rn8ko6hx7e 2 жыл бұрын
魂1初見最難boss沒有之一
@user-vz1nx5vx3e
@user-vz1nx5vx3e 2 жыл бұрын
我記得他旁邊的兩隻大手打掉會比較簡單 只是要往左右兩邊玩百萬挑戰王
@user-wx9dv5kj8x
@user-wx9dv5kj8x 2 жыл бұрын
千辛萬苦跑到核心然後發現boss只能打一刀..
@jameshsu3685
@jameshsu3685 2 жыл бұрын
混沌溫床那邊真的G8,跑王房半路上還塞一隻石像惡魔w,boss 的最後一階段進入核心的跳躍點沒有找到位或是時機不對都要重來
@assassin5561
@assassin5561 2 жыл бұрын
想接觸魂一的我是建議玩咒術,不過要先會走病村XD,一代咒術非常強大,人肉賴打
@user-nm4it2hj7l
@user-nm4it2hj7l 10 ай бұрын
講得真棒! 剛開始不好玩! 但一頭栽進去真的是好遊戲!熱賣不是沒有原因的! 只是現實中的我耐力條長的很慢!
@user-my8uk6du5t
@user-my8uk6du5t 2 жыл бұрын
恭喜 又多了一位魂粉
@cs3662516
@cs3662516 2 жыл бұрын
封面大讚 Amazing chest ahead
@rexsu5318
@rexsu5318 2 жыл бұрын
魂1地圖絕對經典中的經典~超級巧妙的連結
@yao5921
@yao5921 2 жыл бұрын
黑魂难处在于打个boss需要跑半天,然后两招被打死了。需要练习可能又要跑半天,还会有死亡的危险。相对老头环,黑魂太让人吐血了。如果你时间不多,耐心不足,黑魂绝对让你恶心。
@eastcloud7041
@eastcloud7041 2 жыл бұрын
這樣玩下來感覺艾爾登的小缺憾是Boss沒有特別設計部位破壞獎勵,印象中以前石像鬼&白龍妹妹的尾部破壞好像會有武器可以拿
@taker0147
@taker0147 2 жыл бұрын
我一開始就跑病村耶 我朋友還真的是打病村把片賣掉的 從營火跑去打克拉格中間就一直中毒又煩又打超久的 亞諾爾隆德真的經典 走48小的路又被大弓一直射 進去還要打雙王
@yt681
@yt681 Жыл бұрын
病村的地方 我都是帶萬能鑰匙 直接走傳火祭祀場樓下的飛龍家 或走森林搭電梯下去
@icedvd
@icedvd 2 жыл бұрын
魂一看到火就有被救贖的感覺
@qvzhbshs2778
@qvzhbshs2778 2 жыл бұрын
病村滿滿的回憶,第一次玩ps4就是魂一,病村從正門走,BOSS都不知道怎麼逃課一度想要放棄,但熟了就跟逛自己家一樣,整個病村地圖沒有到很大
@0991869200
@0991869200 2 жыл бұрын
就病村的上半部其實可以完全略過不打XDDD會走的都知道病村上半部跳過,直接走傳火到飛龍谷,走病村後門最快XDDD
@a5459830
@a5459830 2 жыл бұрын
竟然沒有介紹大樹洞的樹海 第一次摸到那真的超愛的
@jarry444
@jarry444 2 жыл бұрын
感謝~
@gordonlee8846
@gordonlee8846 2 жыл бұрын
其實每個boss都有特殊打法 蜘蛛妹:左腿前方是她的死角 不死鎮的羊怪:在白霧可以用屎塊(先去病村刷胖哥哥)毒死 ……
@a20070501
@a20070501 2 жыл бұрын
去打四王途中的穿牆幽靈沒提到.... 那邊也很搞事🙃
@TWSilver
@TWSilver 2 жыл бұрын
一款教你如何學會基本現代CQB戰術訓練遊戲, 並且讓你體會為什麼現代槍支會有摺疊槍托跟短槍管的需求 在狹窄通道揮大砍刀,無疑是自找死路 但解法又不止一種,弓箭開路,架盾刺劍,翻滾短矛...使得遊戲有好的完整性 又能體會人性險惡,好的留言讓你茅開頓塞,壞的留言讓你舉步艱難
@jackyccyo
@jackyccyo 2 жыл бұрын
12:09回頭有火 謝謝英高 我永遠都忘不掉 巨人墓穴的怪物配置 還有媽的帕奇
@AJie1125
@AJie1125 2 жыл бұрын
我那邊應該是最近的火點了吧 不是帕奇旁邊的 是帕奇往下一個 難道還有?
@william0312
@william0312 2 жыл бұрын
當時玩受死版並不知道病村最底層還有一個火點,所以每次打魔女打輸了只能老老實實從病村中段一路跑回王房. 現在已經沒有當初那個耐心跑王房了,玩法環巴不得每個王房都放一個瑪莉卡楔石可以直接在門口重生.
@AJie1125
@AJie1125 2 жыл бұрын
笑死 太苦了
@user-kp6mo6ng8i
@user-kp6mo6ng8i 2 жыл бұрын
不過也有人仇視這種隨便一個地方就有傳送點的方便
@user-vz1nx5vx3e
@user-vz1nx5vx3e 2 жыл бұрын
所以我玩萬代的黑魂遊戲我一律先用地毯式搜索把整個地圖的火都找到一遍 這樣要挑戰boss才方便 這也是魂一得來的經驗
@user-en9xi6xz2t
@user-en9xi6xz2t Жыл бұрын
昨天黑魂1 三周目全成就了,第一周目基本自己摸索到太陽公主,可能已經被FS太多其他遊戲洗禮過,反而覺得病村自行探索的難度沒那麼高了,而且前期沒多久就亂摸索跑去跟墓王訂契約了,跑給骷髏追地下墓穴真的超哭
@domosai3864
@domosai3864 2 жыл бұрын
永遠記得森林湖邊的九頭蛇,用弓箭射慢慢磨死 後來發現地底下還有一隻,整個傻眼
@user-nv3rp7el1c
@user-nv3rp7el1c 2 жыл бұрын
有魂系列 我就訂閱 新訂閱者 報到
@game028255
@game028255 2 жыл бұрын
一週目直衝小隆德,找黑蛇當黑暗王是最崩潰的攻略路線
@user-vz1nx5vx3e
@user-vz1nx5vx3e 2 жыл бұрын
我其實對魂一的部位打擊與dlc比較印象深刻 因為我記得打雙石像鬼的時候攻擊尾部多次 可以砍斷並得到該裝備 跟魔物獵人類似 而dlc的原因在於後面出的4隻boss 分別是 聖獸、亞爾特留斯、黑龍、深淵之主馬奴斯 聖獸也有部位破壞的要素 砍斷尾巴能拿鞭子 亞爾特留斯的戰鬥節奏 比較接近魂3 可以完美享受到 像跟高手對戰的挑戰感 黑龍是我在魂一碰過最北爛、中二的王 原因在於他會一直飛在天空朝地上吐火 不跟巨人商人說話 你一輩子都沒辦法挑戰他 最後是馬奴斯 說實話 很廢也很可憐 因為他是我第一個用外鄉人手段搞定的王 馬奴斯的位子剛好可以用長弓 在霧門外射死他
@akumanekokyou_kyouto
@akumanekokyou_kyouto 2 жыл бұрын
黑魂根本沒有指引,破完主線就發現還有一堆boss沒打
@HSLiu40
@HSLiu40 2 жыл бұрын
英高的圍毆、機掰寶箱是所有系列的特色
@skjio1211
@skjio1211 Ай бұрын
推薦盾牌一定要裝 大大減少難度 尤其是草紋盾 跑boss真好用==
@zih-singliu4763
@zih-singliu4763 Жыл бұрын
我覺得也挺不錯的啦 如果世界真的是個RPG遊戲一定會跟黑魂一樣充滿善意
@Hana-bg3cc
@Hana-bg3cc 2 жыл бұрын
居然連兩集英高…等等,還有第三集!? 這絕對是真愛 小高都沒有這待遇XD
@sk33133103
@sk33133103 2 жыл бұрын
太陽公主: 前有雙手共持
@mu5907
@mu5907 2 жыл бұрын
回憶滿滿啊!!!!
@philliu9710
@philliu9710 2 жыл бұрын
路人看完之後的唯一感想……我好想瞭解太陽公主啊!
@ednlbbosiee
@ednlbbosiee 2 жыл бұрын
黑魂一的地圖真的很棒,每每跟沒玩過的人說黑魂地圖設計是個超用心的傑作都沒人信。玩過的一定懂。
@Serginking3031
@Serginking3031 2 жыл бұрын
我遇過最雞掰的事情應該就是從病村跑到灰燼湖,以為往前一直走就能回到原本的地方,結果差點被古龍嚇死
@gothiccsatlos
@gothiccsatlos 2 жыл бұрын
一和二當年我很沈迷,最喜歡一,當年辛苦得來的全破是很有成功感,但現在年紀大了,精神放了在工作上,下班回家已經累死,不想繼續被虐待🤣🤣🤣🤣🤣
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