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禁止カード監獄 悪夢の蜃気楼編
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Жазылу 275 М.
Amakudari
3 ай бұрын
手札誘発と高速環境が追い風だぜ
#遊戯王
Пікірлер: 297
@n_zombi
3 ай бұрын
現代環境で使用した場合の考察が好奇心を満たしてくれる カード紹介として一歩深みに導いてくれる良い動画だ…
@user-co5xx1kf6b
3 ай бұрын
アニオリでこれを使った双六じーちゃんは懇切丁寧に使い方を見せてて色んな意味で凄かったぜ
@user-ub7tt4gl8y
3 ай бұрын
王宮の勅命でサイクロン無効→チェーンでスケープゴート撃ってスケープゴートだけ発動したレベッカもいたり割とKCグランプリ編はOCGの実用講座がちらほら…
@user-en2mb8ub9h
3 ай бұрын
@@user-ub7tt4gl8yアニオリだからか当時のOCG準拠のカードコンボがチラホラあったね。
@monoumr9194
3 ай бұрын
監獄シリーズめっちゃ好きだからこれからも続けて欲しい
@gachilong
3 ай бұрын
よく言われてる話だけど、GX時代の融合テーマだから十代のドロソがえぐいんよな
@user-oz9vu1yl7x
3 ай бұрын
バブルマンの2ドローがめっちゃ多かった印象
@user-wm6ov5ip2q
3 ай бұрын
ピンチのときドロソ引いてからの更にドロソ引く展開が多かったですね
@user-uz5re9vn8o
3 ай бұрын
テイクオーバー5とか言うぶっ壊れカードもある。デッキトップから5枚墓地に送れて墓地除外でワンドロできる通常魔法。墓地除外ワンドロは悪夢の蜃気楼よろしくスタンバイ限定なので若干遅いけどおまけ効果にしちゃ充分すぎる。
@garoknights25
3 ай бұрын
@@user-uz5re9vn8o賢者の石サバティエルもヤバい(なお弱体化OCG)
@muuko86
3 ай бұрын
初手に強欲なバブルマン、ヤバくなったら蜃気楼非常食で補給の黄金パターン
@user-nc3zb6je5f
3 ай бұрын
ラーがニビルに食われたシーンは面白いから何度でも見られるなぁ
@Delta_4.
3 ай бұрын
非常食で蜃気楼が現実になるの好き
@user-pv6ct8df1r
3 ай бұрын
蜃気楼ウマー
@user-vs1jk6qp8r
3 ай бұрын
04環境デュエルではお世話になりました
@user-pv8jv2es8k
3 ай бұрын
この間MDでやってた04環境イベントでは強欲な壺等がURで生成しなかったけど、何故か蜃気楼はSRだったのもあって生成してその強さを実感したのは良い思い出
@user-wg6dz2kx1j
3 ай бұрын
そういうところだ そういうところだぞ悪夢の蜃気楼 某はあなたの絶妙にラッシュデュエルを先取るような効果が 大好きであった…。
@el6212
3 ай бұрын
禁止カードの存在すら肯定してくれるユウディアス光属性すぎるぜ
@user-ft5ho4rv8h
3 ай бұрын
この手のは下手にエラッタ復帰させず伝説の囚人として後世に語り継いだ方が良い
@user-pq2dy3hr3e
3 ай бұрын
強欲な壺「ワイの事でっか!?」
@user-kz6cw2mz8z
3 ай бұрын
@@user-pq2dy3hr3e強欲は正直そろそろ帰ってくると思うねんな エンゲージみたいな確定サーチ+1ドローみたいなカードもわんさか出てきてるし 今となっては「強いけど入れるか入れないかで言えば3枚投入必須最強カード」ってレベルにとどまるし
@user-uu8hr5su2m
3 ай бұрын
魔導サイエンティスト「ワシらもたまには外出して現代の環境に参戦してみたいんじゃがのう…」
@user-rr4jk6jo2w
3 ай бұрын
@@user-uu8hr5su2m ぶっちゃけサイエンが復帰してもそんなにエクストラに枠避けないし、簡易融合も必ずデッキに入るような時代じゃないから弱そう。
@IV-1
2 ай бұрын
マキュラとかもエラッタされてるのみると残念よね 禁止カードって一種の歴史みたいな所もあるし
@user-fq7ux2ly4u
3 ай бұрын
「悪夢の蜃気楼」Tier2!? 3の間違いじゃ!って思ったけど、解説見たら納得しました。 ありがとうございます。
@1mono951
3 ай бұрын
先行展開してきた奴が投げてくるGの究極系って考えると強さ以上にストレスがヤバいぜ!
@---ox1lq
3 ай бұрын
3:49〜の現代の縮図のテンポ良すぎて好き
@user-jm9hz9gh9c
3 ай бұрын
蜃気楼見てるやつの顔が一番怖い
@user-ps8lz3we9h
3 ай бұрын
左のミイラ男、顔見てちょっと引いてそう
@SiegFried3150
3 ай бұрын
もうどっちが妖怪なのかわからん
@user-rr4jk6jo2w
3 ай бұрын
@@SiegFried3150蜃気楼をみて怖がってる人が相手プレイヤー、蜃気楼のミイラ達がドローされた手札を意識してデザインされたカードだと思ってる。
@user-eh5np4bz5d
3 ай бұрын
新視点bot?
@user-oo3fj1ec5b
3 ай бұрын
@@user-rr4jk6jo2w なるほど。いずれ消える蜃気楼とは言え、手札が一気に増えたら相手にとってまさに悪夢ですものね。 素敵な解釈です!
@DarkSolva
3 ай бұрын
十代が非常食でデメリットを踏み倒してるイメージしかないカード
@user-qz5wc6xz5t
3 ай бұрын
(相手にとって)悪夢の蜃気楼
@MS-zc1tn
3 ай бұрын
ブレイカー召喚!! シリンダー伏せてエンド。 あの頃がホント懐かし。 私も遊戯王おじさんだなぁ。
@user-nk6st8ps7g
3 ай бұрын
「捨てる前に破壊してデメリット踏み倒し」だけなら今やっても弱いよね ただ手札誘発引いて妨害数稼げるしついでにターン回ってくれば墓地めっちゃ肥えてアドだしって考えればそりゃ強い
@user-kz6cw2mz8z
3 ай бұрын
魔弾に超欲しい.
@hirohiro8079
3 ай бұрын
蜃気楼非常食コンボをぶちかましてくる主人公よ……(笑)
@mobile_yukito
3 ай бұрын
第六感「なるほど、これは超重症だな。」
@god9352
3 ай бұрын
第六感さんから見たら強すぎて重症に見えるよねw 第六感さんもいつか輝く日もあるよ!
@accesscode-braund
3 ай бұрын
5,6ドローすんのは犯罪定期()
@user-ni7cg5td4n
3 ай бұрын
子供の頃カード大会で大人にこの戦術を使われてボコボコにされた思い出があります。当時はネットもそこまで普及してなかったので目が点になりました。
@utamaru2819
3 ай бұрын
マジで十代のイメージが強い
@user-tr6ue9ml9k
3 ай бұрын
ラビュリンスとか相性良さそうだしピュアリィの手札誘発妨害の厄介さを知っていると未だにヤバいカードですね
@user-my2oi9vs9e
3 ай бұрын
ガチめにデメリットがメリットにしかならないテーマ増えたよな 墓地は第二のデッキみたいのにとって手札介したポンプ。コイツは墓地送りにしたい!ってカード自動送りするし便利すぎる
@user-il8ob2wg3h
3 ай бұрын
こうして見るともしかして禁止カードが生まれる理由ってアニメで手札調整のために出したら実はとんでもないカードだったってパターンが多そう
@user-ol8jl2gg9y
3 ай бұрын
あまくだりさんの悪魔みたいな顔好き
@user-cd4we8gc2h
3 ай бұрын
なんとなくイメージがラッシュデュエル化させるという時代の先取り感あるカードですね。
@user-of7vz6rc3t
3 ай бұрын
十代が非常食とのコンボをアニメで使ってて死ぬほど関心してしまった十代の夜
@user-fj9em8pw8q
3 ай бұрын
十代って割とガチカード使うよね
@user-pq2dy3hr3e
3 ай бұрын
手札増強や特殊召喚技術が乏しい時代だったからね。仕方ない。
@PGnomi
3 ай бұрын
スピーディーにスネークアイ展開と誘発デッキに入れ込んでいくところで耐えられなかった
@user-tw5ec2yv4j
3 ай бұрын
書いてある事がヤバすぎて釈放は無理そうですね。 (ティアラメンツと組み合わせれたら、スーパー確変タイム出来て最高だろうな…)
@user-xi2fb5hd5j
3 ай бұрын
このシリーズ大好きです 苦渋の選択もお願いします! tier幾つか気になります!
@user-zg2pe2ym5e
3 ай бұрын
なんか今帰ってきても良くねと錯覚してしまう現代遊戯の不思議
@SiegFried3150
3 ай бұрын
同じファラオの名を冠するブースターでも、あの棺から出られないお茶目なファラオくんの登場したパックとは内容が天と地ほども違うのなんなの…
@user-pq2dy3hr3e
3 ай бұрын
おっと、十代ですらバカにしたファラオ君の悪口はそこまでだ。
@user-cn1nm9cq8c
3 ай бұрын
はい不敬罪
@takanaohisama8595
3 ай бұрын
ルーンがやばくなりそう...
@user-oc1cc1ux3h
3 ай бұрын
時間差があるとはいえ、手札補充と墓地肥やしの両方が出来てしまう時点で既にアドの塊ですからね…。 カードプールが増える一方の遊戯王ならば尚の事。
@souten475
3 ай бұрын
誘発引くぐらいならぼちぼち・・・と思ってたらR-ACEさんが出てきてダメだなと思った
@Ace-gh1kk
3 ай бұрын
手札誘発引き込めるのがインチキすぎる…
@ruriw0
3 ай бұрын
確かに十代のイメージメチャメチャある
@ti-bn3hl
3 ай бұрын
上手くコンボをすればデメリットを踏み倒せるっていう部分はカードゲームらしさがあって面白いと思う 問題はそのデメリットが別に気にならないところ
@whiteblue5858
3 ай бұрын
現代遊戯王だともはや壺どころのパワーじゃない苦渋の選択もいつか解説して欲しいぜ
@tt-vc5ll
3 ай бұрын
蜃気楼はカードデザイン的には美しいな
@user-ge8oq7me6h
3 ай бұрын
手札0の時しか発動できず、効果が適用されたターンは手札のカードの効果を発動できないとかでいいんでねえか? …これだとうららとかは墓地効果だから発動できちゃうのか??
@TORNADOichimon
3 ай бұрын
神碑のヤバめなドローソースになりそう 相手スタンバイに追加神碑魔法引き込めるのはもちろん、自分のターンで捨てる効果にチェーンして溜まってる神碑速攻魔法を使ってしまうこともできるし、そのあと泉があれば3枚補充できる
@Early-Steinberg
3 ай бұрын
アニメで実用的なコンボ使ったのがよくも悪くも元凶だよなぁ
@raumen177
3 ай бұрын
特異点の悪魔とかいうお友達が来たことで刑期がのびましたね・・・
@babanba_banbanban
3 ай бұрын
もし使えたとして手軽にはサーチ出来ないし後手だとしんどいから先手用サイド要員か? メイン展開を伸ばす札でも誘発を弾く札でもないから採用は好みが分かれそう 流石に無制限はまずいだろうけど制限ならギリ…?
@DrPEPSI-qs5df
3 ай бұрын
ちょうど数日前にやりくりターボを検索していて名前を見たから、個人的にタイムリーな話題で嬉しいぞ
@nagk4083
3 ай бұрын
先攻が有利になりすぎるし、強欲な壺と同じで素引きしたほうが爆発的に有利になる点でちょっと強すぎますね…
@user-pq1rn8dv6l
3 ай бұрын
今だとおそらく通常魔法として出ても強すぎて禁止になるカードな気がしてます。先行側が締めにこれ使って後攻側の対応時に手札4枚で止めてくるようになりますし。先行有利助長すぎてダメそう。
@ZSIMSIN0527
3 ай бұрын
発動した次の相手ターン終了時まで手札からカードを使えないって制約もありかなと思いました
@user-ux6fk8pq2z
3 ай бұрын
直すならドローした枚数分をデッキの下に戻すにしてフィールドから離れても同様に戻す方が良いんでないかな?
@QRCODE-MAN
3 ай бұрын
大量ドローより先攻取ったら後攻プレイヤーに何もさせないようにできる環境自体が一番問題な気がする
@yazirusi_s
3 ай бұрын
デスフェニだったりディアベルスターの蘇生効果だったりで現代でも相手ターンに墓地に送れる手段は割とあるんだよな
@user-qh4bj6ei7g
3 ай бұрын
アニメでも踏み倒しが基本だったあたりデザイナーズコンボだったんだろうけど、カオス期の惨状で開発側の考えがだいぶ変わったんだろうか?
@user-ls5wf1yr4n
Ай бұрын
サイド先行用か、ルーンかラビュリンスだとメイン投入もありかもって感じのいい塩梅なカードに思えるな……
@toyboy7767
3 ай бұрын
相手に悪夢を見せるはずが自分が覚めない悪夢を見せられ蜃気楼のように消されてしまったカード
@user-ep8qp6ub6s
3 ай бұрын
イラストのオバちゃんも蜃気楼の一部だと思ってた
@user-wk5cb8ix7t
Ай бұрын
やっぱり手札誘発が悪いよこのゲーム TCGはようやっとる
@552ndseason-rp5xv
3 ай бұрын
禁止監獄更新いいねぇ
@user-yw2jt8jn2x
3 ай бұрын
これは十代のカードっていうイメージだなー。 そしてそれを非常食で食うまでがセオリー。
@user-rr9zn1ss8q
3 ай бұрын
今の環境速度じゃドロー効果が出る前に勝負がつくこともある、つまりデュエルそのものが蜃気楼だった・・?
@user-ly9fl7xu3o
3 ай бұрын
4枚も引いて良いんですか!?って顔してる
@user-sf5cl8hx6g
3 ай бұрын
今だったらデッキによっては踏み倒さずそのまま捨てる方がアド稼げるデッキもあるし現代に使えてたらやばかっただろうなw。なんか妙に懐かしいと思ってたけどそうか…もう20年も前の話しなのか(白目)
@NaoriChannel
3 ай бұрын
ティアラメンツと組み合わせたら脳汁凄いだろうな
@uraakubi
3 ай бұрын
2004フェスでこれ使って「これで誘発引いて来れたらやべーな」と思ったがやはりか
@user-nm2vc1iz2k
3 ай бұрын
うぽつです、4枚ドローが強すぎる……
@user-nu7bj1lx4s
3 ай бұрын
一見強そうに見えて、実は即効性のない命削りの宝札なんじゃあないかと思う
@user-vp5dd4mc1t
3 ай бұрын
これメインフェイズ時にしか発動できない永続罠にしたら釈放の余地あったりしない? スタンバイフェイズ時に効果発動だから先行で伏せても次の相手のターンに効果を使えないからいくら4ドローとはいえ結構使いづらくなりそうな気がする。
@emuahd7713
3 ай бұрын
この時代のおどろおどろしいデザインすこ
@user-ct8fk9xv4u
3 ай бұрын
ドラメみたいに手札に居ても墓地に居てもほぼ関係ないテーマで悪さしかしないので釈放は難しいでしょう
@user-wj8us2ur5h
3 ай бұрын
小さい頃このカードが押し入れの中で見つかったけどイラストが怖すぎて今でもトラウマになってる
@user-ep8yo7zy9m
3 ай бұрын
「現代であれば非常食のような踏み倒しコンボをやる必要ない」 ってのは確かになぁと思った でもこのカード自身もうららとかに防がれるしドローは水物だし自己札にもなるなので最上位ではなくtier2というのは妥当かもしれないですね
@user-vc2ts1bx4y
3 ай бұрын
ドローしたターンに手札のカードを発動出来ないデメリットと、捨てるじゃなくて山札の下に戻すとかだったらワンチャン…あるか…?
@user-xb7kl6dn6q
3 ай бұрын
このカードの効果でカードをドローしたターンと次のターンは手札のモンスター効果を発動できず手札からモンスターを特殊召喚出来ない、とかでいいと思うが...
@帰りたいマン
3 ай бұрын
改めて誘発がないと話にならない現代遊戯王って狂ってるよなあ…
@beethe7529
3 ай бұрын
このシリーズ好きなんですよぉ
@user-ff3fz8pd6b
3 ай бұрын
カード名が秀逸
@user-dh6kj6zv5s
3 ай бұрын
手札から効果を発動できないとか、デメリットを制約効果みたいにして破壊されても踏み倒せなくなるとかすれば・・・誰も使わなくなるからダメか
@user-bu4uj8wf9n
3 ай бұрын
これちょっと前のマスターデュエルの04環境で出来たの楽しすぎた
@user-mi8ej8pw5l
3 ай бұрын
近年の環境デッキは1枚初動で手札をほぼ減らさずに展開できるものが多く、罠の採用率も低いため、手札が減りにくいという点は、解除を考慮する理由になるかもです
@medakanoid5091
3 ай бұрын
残存効果で自分スタンバイフェイズに引いた枚数+1枚ランダム手札裏側除外だとしても、手札誘発を引き込めるなら多分許されないんだろうな...
@user-ly5rc9jf2r
3 ай бұрын
後攻でつかえないし、一見誘発と相性良さそうに見えて、誘発多めのデッキだとドロー枚数少なくなるし、事故要因だしで意外と釈放されてもよい説を唱えてみる。
@user-li3ym2pk7f
3 ай бұрын
弱小テーマでしか使えないような縛りを付けたらこれくらい強い効果でも救済としてアリなんじゃなかろうか…。
@Hayanograffiti22219
3 ай бұрын
アニメでは、十代が使用してましたね それと、非常食とのコンボは有名でしたね
@user-yb1cg5rg8h
3 ай бұрын
悪夢(相手にとって)の蜃気楼
@shootthird9775
3 ай бұрын
(相手が)悪夢の蜃気楼
@sumihiro4376
3 ай бұрын
苦渋の選択編お待ちしております
@user-dm3jm5vf7e
3 ай бұрын
真竜ならより無理なく踏み倒せそうw
@kaopuyo1313
3 ай бұрын
やりくりターボの相棒だった記憶があるぜ
@user-rk3qq5qe1i
3 ай бұрын
エラッタ次第でいけそう
@minsk-km8qg
3 ай бұрын
スネークアイの盤面は何も出来ないほどではない気が
@user-cx3kx8xe9j
3 ай бұрын
対話できるレベルの盤面ではあるけど、すぐにリソース稼がれまくって結局捲り切れずに負けるパターンが多いよね。
@user-ce3ik2hq9w
3 ай бұрын
もしかしたらヤバいコンボが見つかるかもしれないけど 全盛期ピュアリィの完全耐性+6ドローが素引き前提になってドロー枚数減って自己破壊必要になって妨害もしてこない感じと考えると案外大丈夫そうな気がするなぁ いや単体のカードパワーとしては高すぎるし使われたらキレますけどね
@amadukafushifumi
3 ай бұрын
メリットデメリットを一体効果にしたり、捨てるのではなく裏除外にしたり、効果発動ターンに手札の効果を発動できないとか徹底しないと絶対ルールの穴を突かれる気しかしない。
@user-yt9zb4bt8j
3 ай бұрын
現代では神碑で使う事でアタオカな性能になる もし解禁された場合ソロモンの律法書などとのコンボが望める
@user-wt3mv1pt3w
3 ай бұрын
先攻前提の遅効性ドロソとはいえいくらなんでも4ドローはリターンデカすぎ
@user-nl2si2ck5x
3 ай бұрын
今更だが、一時的増えた手札を砂上の楼閣的な意味の蜃気楼に例えるなら、せめてもうちょっと美しいなにかにするはずよね…なんでゾンビパニック…
@user-sb9is6qi9c
3 ай бұрын
タイムトラベル2004で折角だから使いました 4枚ドロー、気持ち良すぎだろ!
@daiketu71
3 ай бұрын
後攻で使えないし展開に寄与しないし最終的に抜けてくカードな気がする
@user-xd8fq9un9x
2 ай бұрын
ライフチェンジャー編が見たいです
@user-ib3um3ru3g
3 ай бұрын
相手にもドローさせれば戻ってこれるかな?相手は任意の枚数最大5枚までドローとか
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