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於今年四月完成二期的EOL刷怪塔
支持服內龐大的火藥及骨粉使用量
透過光照抑制及更新抑制我們得以在y0獲得亮度為0的地獄門片
地獄端則透過將怪物推出128格使怪物屍體的動畫時間減少讓伺服器卡頓最低
工作人員(不分先後):
Hai_dan提出將怪物推出128格的概念
EOL一期工程
主世界切門:Genmannnnnn
Malianda1990 Eric_Yang
地獄收集設計
Jezlarm Genmannnnnn
Fantasy_Sakura camphorwood
gkair
EOL二期工程
地獄端設計 Nechnaw
地獄端實裝
Malianda1990 Nechnaw
主世界牆面設計 BaseSinger5437
主世界牆面實裝 kuekzikang
Blackrowtw lErni_H jo9999
mr_passerby yii1 FPXtarry
AndrewChen666
剪輯:Eric_Yang
調色:aass5151678
封面圖片:Eric_Yang
封面圖片調色:wh173cl0ud
CloudTown(雲鎮工藝)是一個以純原版為基礎的審核制技術向伺服器,我們的核心理念是創新和研發,我們非常重視及保護成員個人的智慧財產權,並在內互助與交流技術。
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音樂: • Robin Hustin x TobiMor...