精神障壁と水の如しで耐える【Slay the Spire】【ウォッチャー】

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Senkenゲーム実況

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Ай бұрын

今回は不動心と拒絶の掌、どちらも0枚での登頂です。
ウォッチャーのブロックの要である不動心と拒絶の掌が拾えないと、ブロック面がかなり厳しくなりますね。
今回は苦肉の策として、精神障壁と水の如しで耐えました。
思っていたよりは何とかなりはしましたが、安定はしないだろうなーと感じます。
やっぱりウォッチャーで登頂するなら、不動心か拒絶の掌のどちらかは欲しいですね。
☆備考
サムネには「圧縮ウォッチャ縛り」と書いていますが、圧縮ウォッチャーという戦法を縛っているだけで、デッキ圧縮自体はガンガンします。あしからず(あと圧縮ウォッチャーという戦法の定義はかなり曖昧)
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Пікірлер: 29
@zenmai_polaris
@zenmai_polaris Ай бұрын
お疲れさまでした。ウォッチャーらしからぬカードの集め方でしたね(笑) Senkenさんのようにやり混んだ方でも、新たな発見があるっていうのが本当に面白いですね。
@senken_game
@senken_game Ай бұрын
今回は中々厳しいランでした。 全然色々な発見がまだありますね、本当に飽きないゲームです。すごい。
@user-hn6rv6er9m
@user-hn6rv6er9m Ай бұрын
テキストの炎のアイコン可愛くて好き🥰
@senken_game
@senken_game Ай бұрын
フリー素材だったりします。 色合いと雰囲気がSlay the Spireっぽくて、すごく気に入ってます。 紫色がないので、ウォッチャーだけ紫に近い(?)青を使いまわしてます。
@user-ni5bb8go6e
@user-ni5bb8go6e Ай бұрын
どんなカードでも構築次第で勝てることを教えていただきました 圧縮ウォッチャー決め打ちは卒業して豊富なウォッチャーのカードプールと向き合おうと思います
@hiroyukiyano2560
@hiroyukiyano2560 Ай бұрын
ウォッチャーは多彩な勝ち方を計算されて作られているキャラだと考えさせられますよね! 第3層ごろからビルドが組み上がりレリックとのシナジーが良くなっていくのがドラマチックでとても楽しく見られたランでした あとバックパックへの信頼が厚い!!
@senken_game
@senken_game Ай бұрын
圧縮ウォッチャーの決め打ちも結構勝てますが、カードプールと向き合うと色々な組み方が出来そうでハマります。
@tenkas666
@tenkas666 Ай бұрын
今回のシード、初手のショップで系儀含めて経絡秘孔が3枚あったから特化しても面白そう
@senken_game
@senken_game Ай бұрын
経絡秘孔デッキですか、正直憧れて何回かトライしてますが未だにいい感じに勝てないです。 デカドヌと矛盾がキツいですね。 ウォッチャーのアーティファクト剥がしには揺れ動く手に注目してますが、もっと手軽で使いやすいアーティファクト剥がし手段が欲しいと感じます。
@モル濃度山田
@モル濃度山田 Ай бұрын
水の如しは重ねがけが意外に強かった思い出があります。アルファと組んでスタンス変更に頼らないウォッチャーを模索してました。
@senken_game
@senken_game Ай бұрын
ずっと平静で戦うのはロマンですね。 水の如しは2コストとかになってもよいので、ブロック量を10とか、それぐらいに増やしてくれたらなぁと思います。
@user-nb2wb8pt9h
@user-nb2wb8pt9h Ай бұрын
神聖スタンス+アイスクリームいいなぁ いつかやってみたいです(笑)
@senken_game
@senken_game Ай бұрын
神聖スタンス+アイスは相性よいですよね。 更に制定や啓発で崇拝のコストを下げられると結構面白いです。
@user-vu6cc9tq6t
@user-vu6cc9tq6t Ай бұрын
ピラミッド+精神障壁、まるで不動だな
@senken_game
@senken_game Ай бұрын
10枚で使えば27(36)ブロックですね。 繰り返し使えることを考えると、ピラミッド持ちだったら精神障壁はありかもしれません。
@stella0713
@stella0713 Ай бұрын
使おうと思ったことないカードばかりw 精神障壁はもしかして敏捷性と合わせるとすごいことになる…??
@senken_game
@senken_game Ай бұрын
精神障壁は敏捷性上昇と合わせても1回分しか適用されないんですよね! カード枚数だけ敏捷性がのる仕様だったら、もっと出番は多かっただろうなぁと思います。
@stella0713
@stella0713 Ай бұрын
@@senken_game なんですとΣ( ˙꒳​˙ ) どう見ても上がりそうなテキストなのに… それならルーニックで不動みたいな使い方するくらいしか出来ませんね(՞. ̫ .՞)
@user-uv5mr4yi1m
@user-uv5mr4yi1m Ай бұрын
太陽系儀の提示カードは店を踏んだ時点でのレアドロップ率に依拠してた気がするので、 最初の店の太陽系儀がコモンばかりなのは、雑魚を一体しか倒していないからですかね?(あまり自信なし) ウォッチャーは冷静沈着やアクロバットほど欲しいコモンがないので、最序盤の太陽系儀は考えものかもしれません
@senken_game
@senken_game Ай бұрын
そこまでレアカードのドロップ率とかポーションのドロップ率はふんわりの知識でやってますが、太陽系儀を拾ったらその分レアカードの取得率あがりませんでしたっけ? 全然記憶違いだったかもしれませんが(笑)
@user-uv5mr4yi1m
@user-uv5mr4yi1m Ай бұрын
​@@senken_game 気になったので色々見て回ってきたのですが、おっしゃる通りredditのコメントでは「その後のレア率に影響する」との書き込みがみられました それを含めると序盤の太陽系儀は買い得みたいです!失礼しました
@senken_game
@senken_game Ай бұрын
@@user-uv5mr4yi1m 調べてくれて & 共有してくれてありがとうございます! そのあたりは結構なんとなくな感覚でやっていたので、実際に調べて頂けたということで助かりました、ありがとう。
@user-rf8uf4iz9d
@user-rf8uf4iz9d Ай бұрын
見る前にコメントしちゃうけどそんなことできんの!?
@senken_game
@senken_game Ай бұрын
無理と思ってましたが、意外とどうにかなりました。 ピラミッドがでかかったと思います。
@user-rf8uf4iz9d
@user-rf8uf4iz9d Ай бұрын
総力戦って感じで面白かったです!
@user-lx6gf8cb7j
@user-lx6gf8cb7j Ай бұрын
毎回なかなか覚えられないので香炉カウントはスクショさせてもらいました 2層ボスも教えてほしいなぁ…
@senken_game
@senken_game Ай бұрын
2層ボス~はコレクター、オートマトン、チャンプですかね? コレクターは2ターン目にミニオン含むフル攻撃が来る可能性が高いので4、 オートマトンはハイパービームを無力化するために0、 チャンプは何でもよいのですが、HPが半分を下回ったターンに4になると発狂後の最初にやってくる強力な攻撃に合った.....ような気がします。 チャンプは結構適当だったりします。
@user-up4bu7zt4u
@user-up4bu7zt4u Ай бұрын
2層は雑魚避けって。レリック強いのに避ける必要あるんです?
@senken_game
@senken_game Ай бұрын
レリックが強くても、まだストライクや防御が多く敵が1ターンに与えてくるダメージ量が急激に増える2層では、ドローで事故れば大ダメージを受ける→2層は雑魚避けでいってます。 更に2層のイベントは強力なもの多いのも一因としていますが、このあたりは人によって考え方は異なるかもしれませんねー
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