今さら聞けない!?攻撃しながら回復できる「血氣」のスキル効果とおすすめの使い方を徹底解説【モンスターハンターライズ:サンブレイク】

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Monster Hunter Lab.

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Күн бұрын

サンブレイクで初めて登場し、攻撃しながら回復できる「血氣」。
今回はそんな血氣のスキル効果や組み合わせると強くなるおすすめの使い方について紹介していきます。
<チャプター(目次)>
0:00 オープニング
0:56 血氣の効果
3:05 血氣と相性が良い武器種
5:47 血氣と相性が悪い武器種
8:30 血氣と相性が良いスキル
11:32 血氣を使う際の注意点
13:31 まとめ
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#モンハンサンブレイク #初心者 #血氣 #ゆっくり #モンハン研究所

Пікірлер: 62
@jiwara2155
@jiwara2155 Жыл бұрын
このスキル優秀過ぎて 別の防具変えたく無いのは私だけかな?
@mirai1237
@mirai1237 Жыл бұрын
双剣だけど便利だから血気で組んでる
@user-gq4ri5xm8y
@user-gq4ri5xm8y Жыл бұрын
伏魔と血氣いれてメルゼ系の重ね着つけてメルゼナごっこするの楽しいからよくやってる 回復量アップがあるとなおよし
@user-xz5wj9xw9q
@user-xz5wj9xw9q Жыл бұрын
双剣で破壊王3までつけて部位破壊特化にして血氣スキルを使ってました。 ライトボウガンも破壊王つけて回復したい時に属性弾で回復してました。
@user-kf9rs6td8g
@user-kf9rs6td8g Жыл бұрын
こういう、新スキルの詳細とか活用法とかを説明してくれるのほんとにありがたい。
@pomapoma8136
@pomapoma8136 Жыл бұрын
血氣にクールタイムがあるのは知らなかった 大剣で使っていたからか
@user-jq3bl6ov5i
@user-jq3bl6ov5i Жыл бұрын
スラアクでめっちゃお世話になってます パンパンゼミというかもうキュリアでいいんじゃね?ってなっている自分
@user-dc3yt4bn1l
@user-dc3yt4bn1l Жыл бұрын
パンパンゼミは部位破壊にも向いてるのが強い
@user-bk6vo7lu7h
@user-bk6vo7lu7h Жыл бұрын
回復旋律のある狩猟笛で血氣つけると本当に回復薬いらなくなる!
@user-ek7bu9ec6h
@user-ek7bu9ec6h Ай бұрын
フロンティアでいう条件付き吸血スキル。 アイスボーンの回復カスタムのように導きの地で素材集めたりしなくて良いのは助かりましたね。
@user-ih3uz1cl3f
@user-ih3uz1cl3f Жыл бұрын
一応ガンナーで血気つけてる人ですが狂竜症とちょうどいいくらいに打ち消してくれたり属性ボウガン使うときに伏魔付けたりするので言うほど悪くは無いと思います個人の感想ですが
@mumumu_mumu_mumu
@mumumu_mumu_mumu Жыл бұрын
双剣は鉄蟲斬糸(クナイを刺すやつ)で強い一撃を出せるから上手く使うと血気で一気に回復できますよ あとライトも徹甲榴弾なら血気との相性いいですよ
@bot-zt6kq
@bot-zt6kq Жыл бұрын
勉強になります( ´・ω・`)
@user-nl2ke9tj8t
@user-nl2ke9tj8t Жыл бұрын
ハンマーは必須スキル少ないから余裕で血気と伏魔共存できる
@user-bf3wn1nm8d
@user-bf3wn1nm8d Жыл бұрын
傀異核について、弱点部位に特攻する場合と傀異核破壊を網羅する場合、実はどちらも大差ないらしいですね 傀異核無視で(弱点の)部位破壊を狙っても良いと思うので、この点だけ言えば血氣でのデメリットにはならないのかも? (どのみち傀異化モンスには不向きだと思いますが💦) ※傀異核は特にマルチで活躍すると思うので不要要素ではないと思います※
@Cusakab3_R4y
@Cusakab3_R4y Жыл бұрын
壊しにくい所についてたり肉質渋い場所に付いてるなら弱点バシバシ殴ってもいいよっていうメッセージだと思ってる。
@user-ny1qb3qb3c
@user-ny1qb3qb3c Жыл бұрын
血氣と伏魔響命 相性は凄く良いけど龍耐性馬鹿見たいに低いから気をつけないと体力消し飛ぶ(忘れててマスターバルファルクに10分で2乙した)
@user-oy5xo2nm4t
@user-oy5xo2nm4t Жыл бұрын
ぼく3分で3乙
@minarider9679
@minarider9679 Жыл бұрын
死中に活と相性いいですね❗(防御関係ないからしぬ)
@user-qq8xy9fr6x
@user-qq8xy9fr6x Жыл бұрын
てことは不屈と相性いいですね
@Recycled_bin
@Recycled_bin Жыл бұрын
@@user-qq8xy9fr6x っぱ不屈よ!
@Noname-xw6di
@Noname-xw6di Жыл бұрын
ティガレックスに2乙かまして装備変えた
@user-oc7dl3et3w
@user-oc7dl3et3w Жыл бұрын
血気+体力回復量アップ+おだんご超回復レベル4+おだんご医療術レベル3+ネコのミツバドリ これで一撃で死なない限りどんな瀕死からでも蘇れるゾンビになれるぞ!皆も血気、使おう!
@makotohuuga8448
@makotohuuga8448 Жыл бұрын
パンパンゼミの由来がようやくわかったw
@user-kd4up6yt9o
@user-kd4up6yt9o Жыл бұрын
ソロ限定だけど開幕にボマーだけ付けた裸で2回自爆してからキャンプで防御7血気不屈の装備に変更すると防御力1000越えで回復しながら戦えて快適
@vega3391
@vega3391 Жыл бұрын
チャアクの超出型だと 超出→被弾→瓶ダメで回復ということが出来る(したくないけど)から被弾したのに体力満タンなんてことがザラにある
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u Жыл бұрын
アイスボーンでのパンパンゼミはDPSはあまりよろしくないって聞いたような 邪眼周回には神がかってるらしいけど サンブレイクでも体力回復に利用するくらいでいいのかな?
@kyoutou-MH
@kyoutou-MH Жыл бұрын
破壊王3と血気3つけて怪異クエにいってたわ…。たしかに核を攻撃するなら破壊王だけ残して火力あげた方がいいのかも…
@user-xm9ks4yt8y
@user-xm9ks4yt8y Жыл бұрын
核の破壊では破壊王の効果乗らないって某検証KZfaqrの人が言ってたような
@mkd1971
@mkd1971 Жыл бұрын
鈍化中に頭や弱点を叩くでしょうから、血気は無駄にならないと思いますよ
@kyoutou-MH
@kyoutou-MH Жыл бұрын
@@user-xm9ks4yt8y まじか!いよいよあかんやんw 暫くは怪異クエばかりだろうから、錬成で素材この装備につぎ込んでしもた!ちなガンス。
@user-ih3uz1cl3f
@user-ih3uz1cl3f Жыл бұрын
@@kyoutou-MH ちなみに核狙わずに弱点狙って戦ってもあんまり時間変わらなかったりするらしい
@kyoutou-MH
@kyoutou-MH Жыл бұрын
シチュエーション次第ということか。いろいろためしてみます!みなさん返信ありがとう!
@user-ur6ui7ej7c
@user-ur6ui7ej7c Жыл бұрын
ボウガンは通常弾Lv3運用するならめちゃめちゃ相性良いよ
@yousay8607
@yousay8607 Жыл бұрын
ガンスは砲撃で固い部位でも簡単に破壊出来るから相性は良いはずなんだが。 定点攻撃も叩き付けと薙ぎ払いのループがメインだし。
@user-vv6fj3km5g
@user-vv6fj3km5g Жыл бұрын
悪くはないけど極端に良いわけではないと言いたかったんだと思う
@nop666666
@nop666666 Жыл бұрын
ガンランス「自体」との相性が良くないとは言ってないはず。 あくまで「FBFとの相性が良くない」としか言ってない。
@GaBco_phllaina
@GaBco_phllaina Жыл бұрын
破壊王3積んで斧強化エアダッシュと即妙ループしてるだけで簡単にほぼ全部位破壊できるから 後半になればなるほど何も考えずに常に体力MAX維持しやすくて、自分にはプロハンムーブは無理なんで助かってます。
@user-wr7sy1kj2m
@user-wr7sy1kj2m Жыл бұрын
血氣は確かに強いけどそれが発動する腰と胴は冥淵とシルソルとかの火力装備が多いからあまり採用出来ないかな
@ごんぎつぬぁ
@ごんぎつぬぁ Жыл бұрын
腰防具でLv2付くの優秀すぎてメルゼナ討伐以来ずっと付けてる 血氣に頼りすぎて血氣の装飾品出ないとメルゼナ腰防具が外せなくなる呪いにかけられた。助けて
@sui.2023
@sui.2023 Жыл бұрын
クラウチングで全回復するとハッピーになれる
@user-vg1tq7op2o
@user-vg1tq7op2o Жыл бұрын
要は条件付きの吸血スキルか
@tkdrdrdr7108
@tkdrdrdr7108 Жыл бұрын
天敵なせいか、ガイアデルム相手に使うと結構楽に回復出来るんだよな
@user-fy3zk3vp9h
@user-fy3zk3vp9h Жыл бұрын
???「血気盛ん!」
@user-kc1dg5bp6r
@user-kc1dg5bp6r Жыл бұрын
双剣、螺旋斬ブッパなら回復めっちゃするよ
@user-qq3rp8yq8d
@user-qq3rp8yq8d Жыл бұрын
片手剣も使えますよ
@kkroks_Origin
@kkroks_Origin Жыл бұрын
傀異化モンスに挑む双剣使いはクナイ刺すやつで大ダメージを狙い強引に回復する手段が有効! 血氣マスの私は神おま(効果:体力回復量UPレベル3&かけり虫使いレベル1)と併用することでめっちゃ回復してます ちなみに狩猟笛と相性が良いです。 真打で大回復! メル・ゼナ装備を外せない、外したくない!
@user-ih3uz1cl3f
@user-ih3uz1cl3f Жыл бұрын
それスロ枠どんな感じ?体力回復UP3弱特2スロ4で代用出来たりする?
@user-cn2ej5ns2w
@user-cn2ej5ns2w Жыл бұрын
ガンランスはFBFにこだわらず、拡散型で砲撃→砲撃→爆杭砲でめっちゃ回復できる。これはごうけつやられ状態でも同じだけど。 あと血気つかうなら破壊王も積んどきたい。
@daedalusan
@daedalusan Жыл бұрын
ブラダとリバブラ駆使して1箇所に対して執拗に狙って行けるの楽しい
@user-dl6yh7ws3x
@user-dl6yh7ws3x Жыл бұрын
仲間のために、破壊王つけて、部位破壊してあげるんが良いですよ。
@user-hs8qg5mz2j
@user-hs8qg5mz2j Жыл бұрын
片手剣はスタンとれるし頭の破壊が簡単。一発の威力も200とか出せるので思ったより回復できるよ。 破壊王ついてるから双剣も翼や背中破壊からの回復で特に問題なく使えます。
@ブナシメジ
@ブナシメジ Жыл бұрын
鋼殻の恩恵のほうが使いやすいかな‥ 滅茶苦茶回復するから友達に 「ゴキブリみてぇな生命力だなw」って言われた
@user-uw6no7vm7o
@user-uw6no7vm7o Жыл бұрын
不死身装備を目指すならメル・ゼナ装備とクシャ装備を会えわせると中々に良かったりする。 それとこれは妄想なんですけど、血氣ってネギの装備のシリーズスキルと似てるから近いうちにネギが来ると予想!
@Tsubotuboasitubo24241
@Tsubotuboasitubo24241 Жыл бұрын
スキルが類似してるという理由なんぞでは来ないに1票
@user-qr9uj3ce5g
@user-qr9uj3ce5g Жыл бұрын
ガンナーは被ダメージが大きいってどゆこと??
@user-vw3pz7mc3l
@user-vw3pz7mc3l Жыл бұрын
剣士は物理ダメージを、ガンナーは属性ダメージを軽減するようになっているみたいですね。物理ダメージの方が大きいので剣士よりガンナーの方が被ダメージが多いって事だと思います。
@user-qr9uj3ce5g
@user-qr9uj3ce5g Жыл бұрын
@@user-vw3pz7mc3l 見かけの数値以外に補正がのってるんですね!知りませんでした!
@ken-fj7bw
@ken-fj7bw Жыл бұрын
片手剣が火力低いはないわ それに盾や昇竜でスタン取れるのもあって片手のメインポジションは頭 さては片手剣エアプだな?w
@Tsubotuboasitubo24241
@Tsubotuboasitubo24241 Жыл бұрын
片手剣、伏魔ないと他武器に押される→昇竜で赤ゲージ全部持ってかれる→ストレス優勝 なんか解決策ありますかね。使いたいんだけど赤ゲージ消されるのが無理すぎて
@ken-fj7bw
@ken-fj7bw Жыл бұрын
@@Tsubotuboasitubo24241 自分もストレス溜まるのは嫌なので伏魔は使ってないですね。血気フルチャや挑戦者、守勢とかで火力は盛ってます! あとは立ち回り次第かと。適正なコンボ判断といかに被弾無く弱点張り付きで攻撃を当てられるか=火力だと思いますので!
@PK-uj8jl
@PK-uj8jl Жыл бұрын
片手に関してはザザミやディアは動画みたいになりがちだけど 張り付き性能が高いから部位破壊とかは楽 どっちかというと抜刀アイテム使用があるから多少無理してでも血気積む利点が無いってイメージ
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