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Hice MARIO BROS pero RTX (y destruirá tu pc...)
Hola mapaches :D Hoy yo, JasperDev, hice SUPER MARIO BROS pero 3D y con RTX y Raytracing, este devlog (devblog) de hice un juego en 24 horas fue muy divertido ya que tuve que recrear Mario Bros en Unity, con Mario (Luigi NO), el primer nivel de mario bros, los goombas, koopa troopas y mas cosas de Super Mario Bros, además de hacer que tenga gráficos realistas como si tuviera RTX (Como el Minecraft XD) con el HDRP de Unity (No es Unreal Engine ni Godot, ok?), y DESTRUIRA COMPLETAMENTE TU PC, Ni siquiera una RTX 3090 puede con el juego, muajajajaja, espero que les guste mi mario bros en 3D RTX XD, Nintendo me pondrá una demanda por hacer un fan-game de su juego? :0 Como cuando hice el video de Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia...) XDDD Mi modelo de mario se ve mejor que el de la nueva pelicula de mario? XD No se. Pruébalo YAAAAAA. Suscríbete si te gustó :D SUSCRIBITEEEEE
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0:00 Intro
0:16 Mario
1:16 Lucky blocks
2:01 Champiñon
2:53 Flor de fuego
4:28 Estrella
5:13 Goombas
5:52 Koopa Troopas
6:28 Diseño de nivel
(ACERCA DE MI)
Hola, soy JasperDev, desarrollador de videojuegos indie (gamedev - game developer indie) y programador java y c# (c-sharp) con Unity, NO CON Unreal Engine ni con Godot, no los confundan XD. En mi canal subo videos muy divertidos sobre devlogs, desarrollo de videojuegos, shaders y programación. Soy como Guinxu y Alva Majo pero más piola.
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