전프로, 오버워치 4년 플레이한 유저가 말하는 오버워치가 망한 이유 4가지

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펑키예거

펑키예거

Күн бұрын

#오버워치,#오버워치2#오버워치패치
Lucky Future, LFS 등에서 활동했던 전프로이자 오버워치를 출시때부터 해왔던 제가, 오버워치가 몰락한 이유에 대해서 얘기합니다.
0:00 - 서론, 오버워치의 흥행과 몰락
1:22 - 1. 느린 콘텐츠 업데이트
2:37 - 2. 심각한 밸런스 조절과 메타 고착화
5:48 - 3. 2-2-2고정과 로테이션 밴 시스템
10:25 - 4. 운영진의 능력부족과 그로 인한 유저 수준 저하
13:51 - 마지막, 오버워치 2
16:45 - 크레딧
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Пікірлер: 2 400
@user-rf1fb6nt6c
@user-rf1fb6nt6c 3 жыл бұрын
4년전만 했어도 "나 옵치한다"라고 하면 야 나도 하자 라는 말이 나왔는데 이제는 옵치한다라는 말도 하기 어려움
@user-ef2tm4er1x
@user-ef2tm4er1x 3 жыл бұрын
아 나 옵치 휴면계정임 풀기 귀찮 롤이나 하자
@user-ub3bf6do8u
@user-ub3bf6do8u 3 жыл бұрын
롤너무어려워 시작한지2일됐는데어떡게 해야롤재밌게할수있나요??
@user-ef2tm4er1x
@user-ef2tm4er1x 3 жыл бұрын
@@user-ub3bf6do8u 롤은 그냥 조작감 익숙해질때까지 봇전만 해야됨... 나도 처음엔 적응 못했는데 하다보니 재밌더라
@user-ub3bf6do8u
@user-ub3bf6do8u 3 жыл бұрын
@@ppqq1121네ㅋㅋ
@user-ir8kb4bg1t
@user-ir8kb4bg1t 3 жыл бұрын
@@user-ub3bf6do8u 모바일 aos 장르는 컴터보다 더 쉬우니 그거로 감잡고 하면 더 쉬워요 저도 그렇게 해서 롤 진입장벽 낮췃음
@dghjzps
@dghjzps 3 жыл бұрын
맵하나로 지금까지 점유율 1위하는 롤이 정말 대단하게 느껴진다
@seung0324
@seung0324 3 жыл бұрын
그러넼ㅋㅋㅋㅋ
@user-mr3ly2ee3s
@user-mr3ly2ee3s 3 жыл бұрын
맵을 제외한 모든건 업데이트를 꾸준히 해주니까 질릴것도 없음 ㄹㅇ
@user-lh8jd1os3j
@user-lh8jd1os3j 3 жыл бұрын
@@user-mr3ly2ee3s ㄹㅇ 그리고 신챔을 계속 출시해줘서 겜 할맛남
@5해원
@5해원 3 жыл бұрын
근데 사실 롤이 재밌는건 맞는데 할게임이 없어서 롤하는것도 없지않음 패작이랑 트롤은 죽어도 안잡는데 욕설은 계정 파면 장땡이라 욕설정지로 영정이 아니면 의미도 없어 사실 매 시즌마다 완전 판을 엎어서 갈아치우니까 이러는거지 롤도 점점 산으로 가고있음 아마 옵치같은 게임성에 롤같은 지속적인 운영 합친거나오면 롤도 2~3위권으로 떨어질듯
@user-lh8jd1os3j
@user-lh8jd1os3j 3 жыл бұрын
@@5해원 근데 다른게임도 패작,트롤은 거의 안잡음. 옵치는 fps게임이라 핵이 많아서 핵은 요즘 잘 잡는데 패작,트롤은 아직도 많음
@user-kb3oz3pd7j
@user-kb3oz3pd7j 3 жыл бұрын
난 정켄슈타인을 4년우려먹을줄몰랐어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hamtol8062
@hamtol8062 3 жыл бұрын
처음 나왔을땐 개꿀잼
@how807
@how807 3 жыл бұрын
정켄뿐인가요 루시우볼 응징의날도 마찬가진데
@mrtree3332
@mrtree3332 3 жыл бұрын
@@how807 루시우볼은 앙대!!! 나 랭커 찍을 자신 있단 말야
@how807
@how807 3 жыл бұрын
@@mrtree3332 헉 랭커가능이라니... 이번여름에 기대해보겠습니다ㅋㅋ
@user-uq9fd3iz5v
@user-uq9fd3iz5v 3 жыл бұрын
@@how807 그나마 응징의날을 신슈콘텐츠가 하나라도 나왔지 ㄹㅇ 정텐슈타인은 변한게 하나도없음 예전에 친구들이랑 피방가서 정켄슈타인 전설깨고 ㅈㄴ 울고불고 개좋아했었는데 ㅠㅠ
@anmulzzungham
@anmulzzungham 3 жыл бұрын
오버워치 갓겜되는법 1.15세 겜으로 만든다 2.핵정지에 힘을쓴다 3.신캐계속 출시 4.새로운 아케이드
@user-fi3yc7il6y
@user-fi3yc7il6y 2 жыл бұрын
호라이즌 삭제
@Haepaca
@Haepaca 2 жыл бұрын
@@user-fi3yc7il6y ㅋㅋㅋㅋㄹㅇ 혐라이즌
@user-eu3rc7dc5b
@user-eu3rc7dc5b 2 жыл бұрын
@@user-fi3yc7il6y 파리도..
@jaeo0810
@jaeo0810 3 ай бұрын
블리자드한테는 너무 어려운일 ㅋㅋㅋㅋ
@user-ru4mk5yg1t
@user-ru4mk5yg1t 3 жыл бұрын
진짜 옵치 초반에 팟지 다 같이 보고 칭찬카드 6명 다 주고 이때 짱 재밌었는데 ㅜ
@user-sq4zk6cd5c
@user-sq4zk6cd5c 3 жыл бұрын
222222
@user-vp5yl8gb8t
@user-vp5yl8gb8t 3 жыл бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ 칭찬카드 12개먹으면 그날 잠안자도됐음
@user-sq4zk6cd5c
@user-sq4zk6cd5c 3 жыл бұрын
@@user-vp5yl8gb8t 스타처럼 길게 갈 수 있었는데... 즐거웠던 순간이 너무 금방끝나버렸어요
@user-sj8hl6zc3o
@user-sj8hl6zc3o 3 жыл бұрын
그런적 없었음
@user-ob3by9zo7g
@user-ob3by9zo7g 3 жыл бұрын
@@user-vp5yl8gb8t 그건..
@user-kz1fq2gk6i
@user-kz1fq2gk6i 3 жыл бұрын
옵치 전성기때는 옵치하는 시간이 너무 행복하고 좋아서 폐인마냥 했는데... 이 게임이 망해가는 순간부터 그냥 억지로 하는 느낌? 이 더 많이 둘더라...
@user-vb4cj2pg5v
@user-vb4cj2pg5v 3 жыл бұрын
넌 그냥 게임중독ㅋ
@user-iz3mh2kk8e
@user-iz3mh2kk8e 3 жыл бұрын
그니깐요ㅠㅠ 전에 컴이없어서 사촌형집가서 할때 넘 행복하고 기대되는 기분이였는데...
@user-cd4dl3qc4w
@user-cd4dl3qc4w 3 жыл бұрын
인생게임이라 처음 플레이하고 눈 돌아서 1년동안 천삼백시간 넘게 플레이했는데.. 계속 힐탱 칼질 당하고 점수 못먹고 ㅋㅋㅋㅋ 그래서 손절쳤는데 최고의선택이었어요 ^^
@Audjfme
@Audjfme 3 жыл бұрын
@@user-vb4cj2pg5v 넌 그냥 시비충ㅋ
@user-iz3mh2kk8e
@user-iz3mh2kk8e 3 жыл бұрын
@@user-tq7cc2bg6w 은근 재밌어서 끊기도 그래요
@gyu20001011
@gyu20001011 3 жыл бұрын
오버워치 처음 나왔을 때 수업 끝나고 처음으로 7시까지 피씨방에 남아있고 친구들하고 재미있게 즐겼는 데 지금은 이런 취급을 받으니 아쉽네요...
@zeelot223
@zeelot223 3 жыл бұрын
롤 마냥 영웅 좀 넉넉하게 내고 양 팀 중복픽 막고 밴픽 같은게 생기면 그래도 좀 다양한 메타가 나오지 않을까요?
@ERIC-yf5kc
@ERIC-yf5kc 3 жыл бұрын
블리자드는 꿈의 직장이다. 무능의 극치로 잠재적인 인기와 수익을 걷어차버린 운영진을 가만히 놔두다니, ㄹㅇ 부러움.
@PunkyYager
@PunkyYager 3 жыл бұрын
그 좋은 게임가지고 기적적인 운영을 보여준 그들..
@user-mo3bu5xp9t
@user-mo3bu5xp9t 3 жыл бұрын
걍 블자 똥고집이 문제임
@kak4931
@kak4931 3 жыл бұрын
망했다는 좀 이른거가튼데 점유율은 그래도 탑에서 안 벗어나는디
@user-mo3bu5xp9t
@user-mo3bu5xp9t 3 жыл бұрын
@@kak4931 롤빼고 도긴개긴인데?
@kak4931
@kak4931 3 жыл бұрын
@@user-mo3bu5xp9t 롤이 넘사라 그렇지 평타는 침
@user-xx8cu6wh6r
@user-xx8cu6wh6r 3 жыл бұрын
옵치 망하는이유 라는 똑같은 제목 영상 100개는넘게봤지만 매번보는건 아쉬워서.. 이렇게 망할 게임이아닌데
@user-zj3dq5ij7c
@user-zj3dq5ij7c 3 жыл бұрын
게임 자체는 정말 신선하고 재밌는데 운영이 다 망친 케이스라서 아쉬움이 더 함...
@minhyuklee5242
@minhyuklee5242 3 жыл бұрын
솔까 말하면 발로란트보다 남 근데 진심 이해가 안돼네 ㅋㅋㅋㅋ
@Shine_muh_sseok_hae
@Shine_muh_sseok_hae 3 жыл бұрын
@@minhyuklee5242 에초에 프레임이랑 기본 설정들만 봐도 발로랑은 비교가 안되는데...이 지경이 됐으니 대깨옵은 너무 힘듦니다ㅠㅜ
@lhj6611
@lhj6611 3 жыл бұрын
게임은 좆나게 잘만듦 ㅋㅋㅋ
@풀고기버거
@풀고기버거 3 жыл бұрын
@@user-zj3dq5ij7c ㄹㅇㅋㅋ
@user-bx9jm8sb9i
@user-bx9jm8sb9i 3 жыл бұрын
아직도 옵치 재밌나여? 그 제가 옵치하려는데 매칭은 빨리잡히나요? 궁금해요ㅠㅠ 그리고 애들이 욕많이하나요?그리고 옵치1이랑 옵치2 차이가 별로없나요? 옵치2살 이유가없나요? 아님 존버탈까여...
@jck7897
@jck7897 3 жыл бұрын
힐러와 탱커의 캐리력을 높여야했음 점수도 더주고 그래서 총을 잘쏘지 않아도 게임에 대한 기여도를 높일수있게
@user-zf8il8ik7t
@user-zf8il8ik7t 3 жыл бұрын
사람들이 망겜이라고 하는 건 진짜 망겜이기도 하지만 예전 시절이 그립고 안타까워서 하는 말 인것 같기도 함
@lIlllIIIlllIlII
@lIlllIIIlllIlII 3 жыл бұрын
아니 오버워치는 진짜 망겜임
@user-hh5if4wd7z
@user-hh5if4wd7z 3 жыл бұрын
@@lIlllIIIlllIlII 진짜 망겜이기도 하지만 이라고 써있는데 난독증인가
@user-yv8px8cl2s
@user-yv8px8cl2s 3 жыл бұрын
전설의 연합을 킵시다
@5해원
@5해원 3 жыл бұрын
이미 버릴사람들은 버림 ㅋ 옵치접은사람들이 승자임
@Ti-sy8rd
@Ti-sy8rd 3 жыл бұрын
@@lIlllIIIlllIlII 2019년도 부터 살짝
@user-qq8wd6ni9i
@user-qq8wd6ni9i 3 жыл бұрын
스타트는 좋았으나 크게 실패한 용두사미 끝판왕 그런데 거기다 2를 내논다? 난 첨에 2 공개했을 때 얘네가 진짜 미쳤나 싶었음 아니 멋지고 감동적이여서가 아니라 진짜 얘네가 대1가리가 깨져서 돌아버린건가 했어 트레일러 공개하는 순간부터 관련 제작자 속내가 뻔히 보였거든 이미 옵치1은 망해서 스타2, 워크 와 같은 길을 뒤 따라 걷기 시작한거야 단지 차이점이라곤 옵치유저가 좀더 많은것 뿐
@michunnum
@michunnum 3 жыл бұрын
그리고 출시는 미뤄졌지요
@forcedarkside9173
@forcedarkside9173 3 жыл бұрын
오버워치2? 속빈강정 그 자체 ㅋㅋ 1의 문제점은 다 계승하고 좋아진건 하나도 없어보임
@user-zi6md4fm4y
@user-zi6md4fm4y 3 жыл бұрын
돌진메타 끝물에 접었었는데 이런거 볼때마다 너무 잘한 선택같다
@Wleofjalxvo
@Wleofjalxvo 3 жыл бұрын
정말 이 영상이 맞는말인게 오버워치자체는 정말 재밌음 다른FPS게임 비벼봐도 안 꿀릴만한 그런 재미요소를 가지고 있는데 그걸 못 살린다는게 참..
@2stupidhouse
@2stupidhouse 3 жыл бұрын
블자는 못하는게 아니라 안함 걔네는 원래 게임 거의 완성 시켜서 내놓고 팔아먹은담에 다른 겜 만듬ㅋㅋ 게임운영 열심히해서 장기집권 노리는 그런 회사가 아님
@ghoststory2632
@ghoststory2632 3 жыл бұрын
오버워치는 뭔가 첨에 게임팔때 돈이되고 그이후로는 돈될만한게 없어서 개발입장에서도 손을놨나싶음.. 롤은 스킨이랑 챔피언을 돈주고 구매할수있어서 돈이많이되는데.. 오버워치도 적극적으로 스킨만들고 영웅만들어서 팔았으면좋았을텐데ㅜ
@user-oe8we1lt8t
@user-oe8we1lt8t 3 жыл бұрын
돈슨처럼 캐쉬템 존나게 팔면될까?
@2stupidhouse
@2stupidhouse 3 жыл бұрын
@@user-oe8we1lt8t 그렇게 하려면 제가볼땐 게임 컨셉자체가 완전 달라져야함 지금 블자게임들 성향으로는 캐쉬템 존나 팔아도 안사지 성장성도 없고 유저간 거래도 없는데
@user-qn3xt7bx8i
@user-qn3xt7bx8i 3 жыл бұрын
이게맞다 블리자드는 라이엇처럼 안함 주변에서 개지랄해도 지들고집대로 가는놈들임 ㅋㅋ
@user-sg2kr2hj9f
@user-sg2kr2hj9f 3 жыл бұрын
개소리하고있네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 블쟈에서 나온게임중에 장기집권 못한게 뭐있는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ단지 마사장 퇴임후 중국게임사가 되버린 바람에 회사방향까지 바뀐거임
@user-iz6zo1yl1b
@user-iz6zo1yl1b 3 жыл бұрын
전 프로가 이정도까지 말하는거보면 진짜 심각한건데...
@user-jq8dk2yt4u
@user-jq8dk2yt4u 2 жыл бұрын
우리가 아무리 이렇게 말해도 고칠거였으명 진즉 고쳤을거임 걍 옵치는 버려진듯
@user-ob3ln1su4u
@user-ob3ln1su4u 3 жыл бұрын
배틀필드는 컨퀘스트 하나만 하더라도 변수가 워낙 많기 때문에 재미라도 있지. 또한 무기 ,장비 , 탑승장비 해금 등등 여러 과제도 있구 연출도 좋고
@BBodeok03
@BBodeok03 3 жыл бұрын
오버워치 진짜 좋아했고 지금도 꾸역꾸역 하고는 있는데...제발 운영좀 잘해줘.. 충분히 다시 흥할 수 있다고ㅠ
@user-fw1kg1ix6o
@user-fw1kg1ix6o 3 жыл бұрын
이벤트모드 새거좀 내놔라 4년째 같은거 안지겹냐 ㅡㅡ
@gaeppacdol
@gaeppacdol 3 жыл бұрын
또켄슈타인에 복수
@__-dn5kr
@__-dn5kr 3 жыл бұрын
또켄슈타인 54000점 도전중인 내인생이ㅡ레전드
@ice-gganarikano
@ice-gganarikano 3 жыл бұрын
진짜 이제는 놈들이 난이도에 따라 언제나오는지 규칙적인 움직임 전부 예측 가능할 정도임
@user-yv8px8cl2s
@user-yv8px8cl2s 3 жыл бұрын
@퍄퍄 그니까..ㅋㅋㅋ
@user-ry6di3gs5s
@user-ry6di3gs5s 3 жыл бұрын
@@sangbo7 아니 시발 신챔 안나오냐...
@sharpcure
@sharpcure 3 жыл бұрын
매칭시간이 가장 큰 문제라고 생각합니다. 222는 게임 기다리는데만 20분씩 들고 딜러를 하기 위해 자경을 가면 나말고도 다들 딜러하려는데다 게임수준이 떨어지고 222에서 빠른 매칭을 위해 탱커를 하면 결국 재미를 위해 윈스턴이나 자리야 호그만 하게 되더군요
@jwc7921
@jwc7921 3 жыл бұрын
솔직히 유저입장에서 일회성 구매에 이렇게 즐겜 할 수 있단건 블자한테 참 고맙긴한데 , 시즌패스라도 팔아서 유저수도 늘리고 장기적으로 업데이트도 꾸준히 해줬으면 좋겠다ㅠ
@user-tr6ys2bo5x
@user-tr6ys2bo5x 3 жыл бұрын
게임 별로 안 좋아하는데도 너무 재밌어서 친구들이랑 밤새 그룹톡하면서 겜하고 할 거 없음 피시방 갔는데 그때가 그립다.. 아주 가끔 생각나서 들어가도 이젠 유저도 별로 없어서 겜 잡히는 시간도 길고 져도, 이겨도 감흥 없드라..ㅠㅠ
@A_Naong
@A_Naong 3 жыл бұрын
친구들이랑 오버워치 하고싶은데 저는 재밌다고 느끼지만 저만 재밌다고 느껴요...
@user-tf5ew8rm9n
@user-tf5ew8rm9n 3 жыл бұрын
이거 ㄹㅇ;;; 주변사람들은 다 롤하거나 다른겜하러감;;
@user-yv8px8cl2s
@user-yv8px8cl2s 3 жыл бұрын
그럼 전설의 연합으로 갑시다
@keepricekr
@keepricekr 3 жыл бұрын
초반에 영업 좀 했었는데. 아직 하는 사람은 저 밖에 없네요 ㅠ
@user-jp3kq1ej3d
@user-jp3kq1ej3d 3 жыл бұрын
@@user-tf5ew8rm9n 전 롤도 최근 아이템 패치 땜에 별로 라고 느낌니다
@chzhekd4687
@chzhekd4687 3 жыл бұрын
1을 저따구로 했는데 누가 2룰 믿냐구 ㅋㅋ
@user-jp3kq1ej3d
@user-jp3kq1ej3d 3 жыл бұрын
그니까 난 절대 안할거임 2는
@IceBear_97
@IceBear_97 3 жыл бұрын
@@user-jp3kq1ej3d 나는 옵창인생이라 할거같음 그런 내가 좋지 않은느낌?
@user-ed3ct1sf4x
@user-ed3ct1sf4x 3 жыл бұрын
@@IceBear_97 2살돈으로 롤 스킨사 그냥
@Hina-666
@Hina-666 3 жыл бұрын
제가 알기론 1있는사람은 2할수 있다는대요? 둘이 합쳐진다고 옵치 트위치스트리머가 말하던데
@user-du8zo6ot4g
@user-du8zo6ot4g 3 жыл бұрын
@@user-yp5cm5dx7u 결국 게임 데이터는 옮겨줄테니까 이용료는 내라 그거네..
@user-ik4lt1tg5v
@user-ik4lt1tg5v 3 жыл бұрын
저랑 친구들이 오버워치 접은 가장 큰 이유가 핵 때문이었어요. 트레이서가 떨어지면서 쏘는데 에임이 흔들리지 않는 리플레이를 본 충격이란.. ㄷㄷ
@dangunman127
@dangunman127 3 жыл бұрын
저는 핵은 상관없던데
@user-el8ol5yr5l
@user-el8ol5yr5l 3 жыл бұрын
떨어지면서 에임 고정은 나도 하는데..?
@user-qc8fk6ir8m
@user-qc8fk6ir8m 3 жыл бұрын
@@user-el8ol5yr5l 빡고 만나보셈 벽 느낌
@user-qc8fk6ir8m
@user-qc8fk6ir8m 3 жыл бұрын
@@user-el8ol5yr5l 대가리에 한발도 안빗나가고 맞아봤오?
@user-el8ol5yr5l
@user-el8ol5yr5l 3 жыл бұрын
@@user-qc8fk6ir8m 네
@young0301
@young0301 3 жыл бұрын
자신들의 능력 부족인 것을 알면 그것을 보완할 수 있는 시스템이라도 내놓는 노력이라도 해야 하는데 절대 안해요. 예를 들어 프로선수,랭커들이 패치에 관여가 가능하게 만드는 것
@Zhffkakttkdlek
@Zhffkakttkdlek 3 жыл бұрын
와 내 마음을 대변해 주는 줄 알았네 말씀을 왜이렇게 잘하세요 답답한 속이 뻥뚫립니다
@PunkyYager
@PunkyYager 3 жыл бұрын
칭찬 정말 감사드립니다 ㅎㅎ 저도 콜라맛사이다님처럼 이 게임 때문에 속이 너무 답답했었고, 그것에 관해 글로 내 생각을 정리해보기 시작하면서 이 영상이 만들어지지 않았나 싶어요. 부디 이 게임이 속답답하게 하지 않았으면...
@건호야
@건호야 3 жыл бұрын
정말 예전부터 오버워치를 많이 즐겨오신분인만큼 영상 내용이 너무나 알차네욤 진짜 옵치 정신차리고 2빨리 내주거나 1 조금이라도 업뎃좀 해줘잉..
@PunkyYager
@PunkyYager 3 жыл бұрын
감사합니다 ㅎㅎ 코로나 때문에 2 출시가 늦춰진다 뭐다 하지만... 그 사이에 유저들은 죽어나가는게 현실이죠
@dasol4510
@dasol4510 3 жыл бұрын
1이 망한시점에서 2도 끝났음 ㅇㅇ
@joscod_everything
@joscod_everything 3 жыл бұрын
요즘밸런스패치도 하고 영상도 패치노트도 성우가 하고노력하는데.... 뭐가문제지?. ........
@jongk2866
@jongk2866 3 жыл бұрын
블리자드 뼈를 하나씩 다 때리시네요. 아직까지 오버워치를 하고 있는 유저로서 너무 공감합니다ㅠㅠ 굳이 제일 심각한 문제 하나를 뽑자면 느린 업데이트라고 생각해요. 항상 대응이 늦기도하고 멍청하게 하기도 하지만 그런것들 다 빠릇빠릇하게 대응하기는 힘들다 생각하고 어쨌거나 나름 노력은 한다고 생각하는데 떠날려고 하는 유저들 붙잡는게 새로운 컨탠츠인데 다~~~~ 떠나도록 그냥 보고만 있음 나중에 뭘 내놓으면 뭐하냐고........이미 다 떠났는데
@abcd66233138
@abcd66233138 2 жыл бұрын
옵치 진심 초창기가 전성기였음 애들 밸런스도 잘 맞고 실력이 아주 좋아야만 이길수 있는 구조였는데 요즘엔 특정 조합이 강세 진짜 딱 갈래화살 패치 이전으로 돌아갔으면 좋겠다
@user-mx8ul3on9p
@user-mx8ul3on9p 3 жыл бұрын
이런 재미난 게임을 가지고 망겜 만드는 거 보면 대단함ㅇㅇ 대단하다 운영진!!
@user-jw3ik7fg3d
@user-jw3ik7fg3d 3 жыл бұрын
한때 진짜 좋아했던 게임으로써 이런 몰락이 참 안타깝기만 하다
@mitsu6852
@mitsu6852 3 жыл бұрын
브리기테 원챔돌리다가 사지 짤려서 접었는데 ㅎㅎ 영상 구성, 목소리 전체적으로 좋네요
@user-jeongkweonjun
@user-jeongkweonjun 2 жыл бұрын
시즌 2 데스크탑에 설치하려면 비용이 많이 들까요?
@user-uq6ok2os7b
@user-uq6ok2os7b 3 жыл бұрын
저도 4시즌 때 부터 해온 유저로서 정말 이해가 안되는게 패치예요... 분명 운영진은 프로들의 조언을 구하면서 패치 한다는데 프로 의견을 듣고 패치한다면 이렇게 밥 말아 먹을 수가 없다고 생각하거든요.... 게임성 자체가 좋아 남들이 오버워치 버리고 롤 할 때도 이 게임 하나만 하지만 솔직히 이젠 정 때문에 하는 느낌이예요.... 저는 롤을 하나도 모르지만 이런식으로 게임이 지속된다면 조만간 갈아탈 것 같네요....
@PunkyYager
@PunkyYager 3 жыл бұрын
소중한 의견 감사드립니다. 진짜 프로들한테서 피드백을 받는다는데 정작 패치 방향은 프로 일반인 모두가 불만족하는 패치... 진짜 이제는 정 때문에 하는 게임이 맞는 것 같아요.
@user-OnebiteMonCher
@user-OnebiteMonCher 3 жыл бұрын
예전 블리자드는 게임을 개발하는 사람과 사업수완이 좋은 사람이 있어서 밸런스가 맞았는데, 그러다 액티비전 블리자드 되면서 마사장이랑 게임을 진심으로 좋아하는 개발자가 나오고, 그 해 블리즈컨에서 디아블로 이모탈 얘기가 나왔었음
@Daoul5629
@Daoul5629 3 жыл бұрын
저는 친구들이랑만 오버워치를 돌리다보니 매타는 신경안쓰고 오직 재미 조합만 신경쓰고 플래이했었는데 어느날 갑자기 케릭터들에 이상한 설정을 붙이면서 정이 확떨어졌죠. 안그래도 매번 같은 맵 같은 영웅들만 봐서 좋아하는 영웅 설정으로 버티고있었는데 최애 케릭터가 갑자기 PC설정 뭍어서 이상해지니까........와......애증이 증오로 바뀌는게 순식간이더라고요...... 그거 때문에 오버워치를 넘어서 블리자드에 화가나서 그 뒤로 블리자드는 믿고 거르고있습니다.
@user-bo8gw6ee6e
@user-bo8gw6ee6e 3 жыл бұрын
당시 고트메타라고 불리는지는 몰랏는데 암튼 딜러 좋아하는사람으로서 경쟁드가면 죄다 탱힐만 골라야되니 진짜 일반전이 더 재밌엇음. 하루종일 방벽까고 힐넣고 그러다가 걍 지겨워서 접엇던 기억이
@극딜
@극딜 3 жыл бұрын
추천 영상에 떠서 쭉 봤는데, 공감가는 바가 많아서 사족 하나 답니다. 오버워치는 영웅이 너무 적고 새 영웅도 너무 느리게 찍어낸게 망한 이유의 핵심이라고 봅니다. 롤과 비교하며 패치를 얼마나 자주 하고 메타를 자주 돌리느냐 말씀하셨는데, 사실 롤도 메타를 직접 손대는 경우는 1년에 한번~많아야 두번 시즌이 바뀌는 대격변 혹은 그 정도가 비정상적으로 지나칠때 말곤 거의 없습니다. 그냥 캐릭터폭 문제에요. 롤은 거의 대부분 자잘한 캐릭터 밸런스만(가~끔 아이템도) 손대는 편인데, 이게 그냥 캐릭터 자체가 많다보니까 A캐릭터가 하향이 되면 상성상 못 나오던 B,C캐릭터가 보이기 시작하고 ㄱ캐릭터가 상향되면 자주 보이던 ㄴ,ㄷ,ㄹ캐릭터가 안보이는 식으로 영향이 더 넓게 퍼집니다. 일단 캐릭터 풀을 늘려놓으면 크게 마음먹고 고민해서 작업할 필요도 없고 그냥 자잘한 밸패 조금씩 하는것 따라 알아서 메타가 움직이고 흐르는- 메타의 '생태계' 자체가 어느정도 구현이 되어있습니다. 오버워치의 가장 큰 문제점은 자잘한 패치로는 그렇게 메타에 나비효과를 불러오는 흐름을 만들수 없는 빈약한 캐릭터풀이라 생각해요. 그러니 메타를 돌리려면 주류 메타의 대부분의 캐릭터를 한번에 싸잡아 고민하고 조정하고 테스트해야하니 더더욱 패치를 자주 하지 않게 되죠... 얘네가 그냥 일하는 방식이나 개념이 패키지게임 팔아먹고 사후관리 해주는 정도에 그치는 고리타분한 사고방식인게 원인인듯요. 그 기준에서 보면 지들 딴에는 돈받고 판매 끝난 게임인데 이것도 엄청 자주 신경써서 사후관리 해주는거라고 생각할걸요?ㅋㅋㅋ
@user-kt2cn8po9t
@user-kt2cn8po9t 3 жыл бұрын
영상 잘봤습니다. 옵치만의 문제가 아니고 히오스 와우 디아등등 전체적으로 운영진이 겜을 직접 안해요. 한다고 해도 깔짝 하는 수준이지 절대 유저들 처럼 꾸준히 안한다는게 티가 나죠. 예전에는 어떻게 하면 사람들이 재밌어 할까를 고민했다면 요즘은 어떻게 사람들 열받게 만들까 연구하는 트롤러들 같아요.
@Audjfme
@Audjfme 3 жыл бұрын
아 ㄹㅇ ㅇㅈ
@gkigki82
@gkigki82 3 жыл бұрын
처음 보는 유투버인데 목소리가 왜 이렇게 좋아요? 녹는다 녹아 ㅋㅋ
@odeng405
@odeng405 3 жыл бұрын
근데 옵치2엔진이 다른데 옵치1이랑 pvp가 불가능한거아님? 내생각엔 둠피슈퍼점프같은거는 능력이안돼서 못고친건데 엔진이달라지면 이게되는건가? 내가게임하기만하고 이런걸잘몰라서그러는데
@user-in6rt5nh5o
@user-in6rt5nh5o 3 жыл бұрын
그냥 이 게임 누가 인수해서 싹다 갈아 엎었으면 좋겠다 진짜 재미있고 신선했는데 하......
@__5092
@__5092 3 жыл бұрын
마사장님손떼고나서 회사개판된거같음
@CBRN-115
@CBRN-115 3 жыл бұрын
중국이 인수하면 됨 ㅇㅇ
@Cebuscapucinus
@Cebuscapucinus 3 жыл бұрын
@@CBRN-115 그럼 바로 옵치 첫충전 3900원만 하면 한국서버 랭커됨
@sui6880
@sui6880 3 жыл бұрын
@@Cebuscapucinus 중국이 게임 운영을 얼마나 잘하는데 ㅋㅋㅋ 유튜브에 그지랄난 광고는 그냥 병신들이 만든거고
@Cebuscapucinus
@Cebuscapucinus 3 жыл бұрын
@@sui6880 아~~ 중국이 게임운영 잘하는구나~
@user-tl3to2rb8c
@user-tl3to2rb8c 3 жыл бұрын
픽률이 낮은 애들을 버프 시키고 픽률이 높은 애들을 너프 시키면 어느정도 픽률 낮은 영웅 하는 사람들이 늘어날텐데
@rhapsodyofice8184
@rhapsodyofice8184 3 жыл бұрын
크 옵알못인데 넘 잘봤어여 ㅎㅎㅎ 다른겜들 위주이지만 블빠인데 요즘 블리자드 보면 참 짠하네요 30주년 블컨도 진짜 너무 초라했구...
@user-im1np5mr3u
@user-im1np5mr3u 3 жыл бұрын
오버워치...17년도부터 18년도까지 오버워치 하는 시간이 전혀 아깝지 않고 즐겁고 재밌었는데.. 팀보로 사람들이랑 재밌는 얘기하면서 겜 이기면 파티하자그래서 맘맞는 사람들이랑 겜도 많이 돌리고 참.. 대충 레킹볼 나올때 쯔음 잘 안하다가 애쉬나오고 접었던거 같은데 얼마전에 경쟁 돌렸더니 뭔가 유령도시에 있는 느낌..예전 그 재밌게했던 느낌이 아니네여ㅕ
@user-vy2ev2yk2k
@user-vy2ev2yk2k 3 жыл бұрын
블리자드에서 옵치리그 한다고 강제로 apex 중단하게 한것도 한몫한다고 본다 한국에서 apex할때 얼마나 옵갤이며 게임내에서 학교에서 이슈였는지 모른다 리그 넘어가고 확 재미없어지면서 애들이랑 할얘기도 없어지고 선수 덕질하던 재미도 사라졌다 apex연출을 너무 못따라가던 리그... 아쉽다 아쉬워
@user-ey4oe9kd2w
@user-ey4oe9kd2w 3 жыл бұрын
진짜 ㄹㅇ... 애들이랑 학교에서 루나틱 경기 보러가지고 막 모여서 얘기하던 때가 엊그제 같은데 요즘은 옵치 얘기하면서 망겜하는 애 취급 받네요 ㅠㅠ
@user-ts8ww1bs8b
@user-ts8ww1bs8b 3 жыл бұрын
ㄹㅇ apex 재밌었는데 리그 나오고 안봄.. 개인적으로 리그 스킨 넘 구려서 보기가 힘듦. (초록 덩어리,하얀 덩어리.. 폰으로 보면 영웅 구분이 안됨..)
@user-vx4uo8rh1b
@user-vx4uo8rh1b 3 жыл бұрын
그냥 블자년들이 돈먹고싶어 환장해서 그런거임ㅇㅇ
@mwh2535
@mwh2535 3 жыл бұрын
진짜 리그 개좆노잼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 에이펙스때는 어떤 팀이 이기고 졌는지 궁금하고 좋아하는 팀 응원하고 그랬는데 리그는 누가 이기든 말든 별 관심이 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 경기 사이즈 자체는 리그가 훨씬 큰데 에이펙스 시즌 1우승팀 이러면 와 죤나 대단해보이는데 리그 그랜드파이널 초대 우승팀 이러면 아 처음에 이겼던 팀인가? 이러고 끝 ㅋㅋㅋ
@moondalmoondal
@moondalmoondal 3 жыл бұрын
1이 망했는데 2가 잘될리가 있겠냐구여,,,,ㅠ,,, 진짜 너무 아쉬움.... 옵치 너무 사랑하는데.... 안녕.....
@user-jr6ig4mu2g
@user-jr6ig4mu2g 2 жыл бұрын
솔직히 컨텐츠나 영웅을 추가 못하면 롤처럼 스킨마다 스킬 이펙트 같은거도 바꿔주면 좋을탠데
@Hell_Dust-Buhnerman
@Hell_Dust-Buhnerman 3 жыл бұрын
깊게 파고들기 보단 가볍게 즐기던 유저 입장에선 가장 골치가 아픈 건 조준. 에임을 지나치게 어렵게만 벨런스를 바꿔놓고 조준이 잘 안되는 유저들이 쉽게 다룰만한 캐릭터들은 하나둘 사라져서 지금은 거의 없어져버리고 말았으니... 한조의 경우도 화살을 쏴서 맞추기가 너무나 힘들어서 스킬에 의존하는 부분이 심했는데 정작. 리메이크 전의 갈래 화살은 다루질 못하는 유저들에겐 쓸모가 없었던 점도 있었습니다. 영 잘 못 맞추는 유저에겐 점점 힘들어졌죠. 거기다 시메트라의 좌클릭 스킬셋을 도대체 왜 바꾸어버렸는지 정말 이해가 되질 않습니다. 지금도 말이죠... 거기다 토르비욘도 힘들어졌고. 그러다보니 모이라에게로 그런 유저들이 몰렸습니다. 그나마 공격을 하기가 쉽고 조금이나마 사거리가 길었기 때문이죠... 하지만, 그게 힐러의 본분을 지켜야 제대로 굴러가는 구조에는 그리 좋은 것이 되지 않았고 좋은 것도 아니었죠. 그 부분이 정말 게임 할 생각을 찌그러뜨리는 요인이기도 합니다. 조작은 지나치게 어려워지고 운영은 더욱 힘든 캐릭들 투성이라서야 초창기 때 있던 재미는 모두 사라졌다고 느낍니다...
@user-jc8ro6xi9n
@user-jc8ro6xi9n 3 жыл бұрын
시즌3까지하다 접고 최근 복귀한 유저입니다 최근 배치하는데 아직도 달라지지않은 유저들 인성수준이 대단하다고 생각합니다ㅎㅎ (보이스 채팅으로 욕설 및 비하, 탈주등)
@user-ik1eb1pl6q
@user-ik1eb1pl6q 3 жыл бұрын
14:10 롤은 2011년 12월 출시가 아니라 훨씬 전에 출시함 단시 한국출시가 11년 12월 이미 그전부터 북미서버에서 많은 유저들이 플레이 하고 있었음
@designer_hyeon
@designer_hyeon 2 жыл бұрын
한조 원챔 유저였는데요 갈래화살 없애고 나서 바로 접었습니다 생각하면 미리 나오길 잘한 거 같네요
@user-fe4sv2qk1r
@user-fe4sv2qk1r 2 жыл бұрын
오버워치 진짜 좋아하는 유저인데 운영진이 정말 이 영상보고 참고해주면 좋겠네요
@user-gq9mq8et2w
@user-gq9mq8et2w 3 жыл бұрын
블리자드는 겜을 잘만드는 회사일뿐 입니다 운영따윈 개나 주고 담겜을 빨리직어내고 싶은 생각만이 지배하는 그런 회사입니다 기대마십시오
@user-qn3xt7bx8i
@user-qn3xt7bx8i 3 жыл бұрын
ㅇㅈ 블리자드는 롤처럼 장기집권못하고 하지도않음 애초에 단물다빨면 바로버리고 차기작이나 후속작만드는게 블자 특징이거는 전성기시절에도 이랬음
@user-lc1ge7ns1y
@user-lc1ge7ns1y 3 жыл бұрын
애초에 그런 생각을했기때문에 유료로 팔았지
@user-fs7nc5zi9m
@user-fs7nc5zi9m 3 жыл бұрын
핵유저들이 계정을 계속 구매해주기때문에 수익성이 나니까 잡지않는것일까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Hank0
@Hank0 2 жыл бұрын
@@user-qn3xt7bx8i 롤이나 할까?
@PunkyYager
@PunkyYager 3 жыл бұрын
저는 오버워치 유저분들을 까내리려고 이 영상을 만든 것이 아니라, 오버워치를 좋아하는 한 유저로서 개발진의 행동들이 4년간 너무 답답했어서 이를 비판하고자 영상으로 만들었습니다. 그렇기에 이에 대한 공론의 장이 열리는 것은 환영이나, 이야기 상대방에게 도를 넘는 욕설이나 비방 등은 주의해주시길 바랍니다. 추가 내용: "오버워치는 국내 및 해외에서 나름 손에 꼽는 게임인만큼 아직 망겜이라 하는건 시기상조 아니냐"라고 말씀하실 수도 있는데, 오버워치는 블리자드라는 대형 개발사에서 만든 게임이고, 출시 초기 정말 높았던 순위가 몇년 지나지 않아 얼마나 떨어졌는지를 생각해보시면 정답을 찾으실 수 있을거라 생각합니다. 오버워치는 게임 말고도 프로씬인 오버워치 리그, 컨텐더즈, 트라이얼, 오픈디비전 등에서도 여러 문제가 있으나, 다루기엔 너무 분량이 길어질 것 같아 생략했습니다. 그리고 비매너 유저 제재, 잊을만 하면 한번씩 수면위로 떠오르는 핵 문제 등 분량상 영상에서 자세히 언급하지 못한 부분들이 있습니다. 진짜 오버워치의 문제점만 가지고 2시간은 넘게 얘기할 수 있을 것 같은데, 그럼 제가 죽어나갈 것 같아서... ㅎㅎ 그나저나 지금껏 게임 리뷰는 블로그로 많이 작성 해봤지만, 영상으로는 처음인데 여간 시간도 오래 들고 쉬운 일이 아니군요... 50시간은 넘게 걸린 것 같습니다.
@user-kb6tk9st3s
@user-kb6tk9st3s 3 жыл бұрын
아니... 오버워치는 욕이 트롤이나 패작보다 징계를 심하게 주는데, 욕을 하지 않도록 만들어줘야지 욕을 하게 해놓고 (심지어 욕을 하지 않아도) 신고 먹으면 그냥 안살펴보고 바로 징계, 심지어 무고죄도 없다. 평범한 사람을 다같이 신고하면 그냥 정지를 먹고, 그나마 오버워치를 좋아하고 하고싶은(나같은) 유저들도 무슨 'ㅎㅇ', '트롤짓 하지말', '패작이다 ㅋㅋㅋ', 핵 더러워' 라는 용어로 30일 정지가 말이 되냐? 그리고 항의를 해도 대답은 개뿔이 대답이야 그냥 개 씹지. 한번만 더 일정받으면 그냥 때려치울 겁니다 ^^
@user-pe8oi9ig4p
@user-pe8oi9ig4p 3 жыл бұрын
팩트 입니다 무엇을 더 말해요 ~ 그냥 블자 과거 부터 운영 못했습니다 블자 디아3 초반에 운영 잘했다가 경매장 삭제 까지 패치하고 기타등등 보면 초반에 정말 갓게임 후반 갈수록 핵 신경안써 핵 정말 멍청하면 신고 당하는 정도 과거 부터 전적있는대 디아 2 부터 맵핵 기본 아님 스타도 그렇고 ~
@finemass2893
@finemass2893 3 жыл бұрын
근데 스팀에서 초기 표절 논란이 잇엇던 팀포는 그으으대로인데 왜 옵치는 이런 논란이 잇는지, 흥행에 문제가 생기는지 궁금합니다
@user-qx2pg8kd2f
@user-qx2pg8kd2f 3 жыл бұрын
저는 개인적으로 부캐나 대리가 가장 스트레스 받았어요 그리고 실버구간에서 3명이 전시즌 플래였는데 그 3명이 골드였어요 그 3명때문에 지고 그랬어요 그런게 계속 반복되나 보니 스트레스가 계속 쌓였죠
@user-fx1rt3wm5s
@user-fx1rt3wm5s 3 жыл бұрын
진짜 블자가 이거보고 문제점 해결하면 좋겠다
@user-yy3nz1vx8v
@user-yy3nz1vx8v 3 жыл бұрын
오버워치는 경쟁전 도입 되기 전이 제일 재밌었어요. 그땐 게임 끝나고 아무도 안 나가고 팟지 구경하고 칭찬카드 추천주면서 화기애애했는데... ㅠㅠㅠㅠ
@mongguyi1619
@mongguyi1619 2 жыл бұрын
롤도 따지면 랭크게임만없으면
@moon5623
@moon5623 2 жыл бұрын
@@mongguyi1619 랭크가 엄청 초기부터 있었던 기능인데 무슨소리세요ㅋㅋㅋㅋ 요즘도 보면 친구들 자기 티어 브실골 하고 있는데 혼자 다이아라고 하면 다 감탄하잖아요ㅋㅋ 그리고 랭크 시스템이 없었다면 롤 티어를 어떻게든 올리려는 일명 롤창들이 없겠고, 따라서 pc방 점유율도 낮아지죠, 그리고 pvp에는 꼴픽들이 주를 이룰 것이고 프로들은 벤 시스템이 없으니 개사기 챔피언을 벤 하지 못하게 되는거죠. 벤픽 시스템은 랭크와 같이 출시 됐으니까요. 물론 패드립이나 욕설 문제는 랭크에서 시작된 건 맞지만 라이엇은 채금 기능을 만들었죠. 그러니까 그쪽 주장은 맞지 않는 것 같습니다. 근데 밸패 늦는건 여기도 마찬가지임 아크샨 부활 삭제해라
@user-nt8wb7tk8i
@user-nt8wb7tk8i 2 жыл бұрын
님이 잘하면 화기애애한데요 경쟁도 ㅋㅋㅋ 님이 좆같이 못하니까 분위기 씹창나서 그런거죠
@user-yy9kw6no3i
@user-yy9kw6no3i 3 жыл бұрын
진짜 개재밌었는데ㅋㅋ
@user-ui7wr8td8v
@user-ui7wr8td8v 2 жыл бұрын
옵치 2019년에 사서 재밌게 했는데 옵치2는 운영 잘 하려나?
@user-uz1cv3or1o
@user-uz1cv3or1o 3 жыл бұрын
아무튼 옵치는 게임 역사에 한 획을 그을 거야 ㅋㅋㅋ
@qkrtpals5034
@qkrtpals5034 3 жыл бұрын
고건 맞지
@jinjeonghae
@jinjeonghae 3 жыл бұрын
이미 그엇지 빨간줄
@spring938
@spring938 3 жыл бұрын
@@jinjeonghae 빨간줄 도랐낰ㅋㅋㅋ
@jinjeonghae
@jinjeonghae 3 жыл бұрын
@@user-ie1ze2mi4i 영상 제목부터 옵치가 망한이유..이런... 쨌든 망했든아니든 핵못잡을때부터 빨간줄 간거임
@user-ie1ze2mi4i
@user-ie1ze2mi4i 3 жыл бұрын
@@jinjeonghae 핵은fps게임의 특성상 어쩔수없음. 다만 운영때매 망한거지. 운영만 잘했으면 롤이 더망겜이었을걸
@user-du1pt2yf6w
@user-du1pt2yf6w 3 жыл бұрын
서든2: 시간이 지나면 결과가 말해줄것
@user-el6ed1ji6m
@user-el6ed1ji6m 3 жыл бұрын
그전까지재밌게하다가 17/18년도쯤부터 다른것보다도 훨씬크게와닿은게 부캐+대리 이거였음 하는사람은 재밌겠지만 당하는사람입장에서는 본인실력의티어에서까지도 양학당해야하는데 누가 흥미를계속 가질수있을까? 18년도쯤부터 급격하게 인기가떨어졌는데 대리/부캐 이거둘이 가장큰이유라 생각함
@han6750
@han6750 3 жыл бұрын
어? 펑키예거님이셨군요.. 몇년전 배필4 웃긴영상보고 구독했었는데 다시 유튜브 시작하셨군요...!!
@PunkyYager
@PunkyYager 3 жыл бұрын
되게 오래전에 올린 영상을 기억해주시는분이 있으시다니 엄청 신기하고 감사하네요! 그때는 좀 흑역사가 많아서 부끄럽기도 하고 ㅎㅎ; 유튜브는 가끔 취미로 해오곤 있었으나 최근에는 진지하게 임해보고 있답니다 ㅎㅎ
@han6750
@han6750 3 жыл бұрын
@@PunkyYager 응원합니다!^^
@user-dc6ue9ov7v
@user-dc6ue9ov7v 3 жыл бұрын
정말로... 난 유저들 문제 메타 문제보다 걍 재미가 없다는 게 가장 컸던 거 같음. 그게 문제점 첫번째로 언급된 이유같아
@user-kr4kr4xh2t
@user-kr4kr4xh2t 3 жыл бұрын
그냥 핵 유포 블자가 하는거 아닌가 싶음 프비공 만들고 뉴비 유입 없는데 옵치 게임 50프로 세일 그냥 핵 유저들을 위한것들임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-rf1fb6nt6c
@user-rf1fb6nt6c 3 жыл бұрын
사실 핵 팔면서 돈 버는거임 ㅋㅋ
@user-ik3br9ou8d
@user-ik3br9ou8d 3 жыл бұрын
ㄹㅇ 핵때문에 걍 때려침 누가봐도 핵인데 잡지도 않고 이젠 걍 추억속의 게임일뿐임 경쟁전 나오기전에 일반전도 밤새면서 햇엇는데 아쉽다...
@user-pj6hr4ws7e
@user-pj6hr4ws7e 2 жыл бұрын
겜장면 화면 왤케 깔끔해보이지.. 저런 설정법 있나요..?
@user-sq1ck6pt9s
@user-sq1ck6pt9s 3 жыл бұрын
대충 총 정리하면 블자는 옵치를 최대한 쉽고 빠르게 문제를 정리하고 싶어하다가 망한..........
@user-gx8go4ky7l
@user-gx8go4ky7l 3 жыл бұрын
그래도 전 옵치를 사랑하고 오늘도 합니다
@user-hd4kv6vm6z
@user-hd4kv6vm6z 3 жыл бұрын
저도요 ㅠㅠ
@globalvillage-bm3xe
@globalvillage-bm3xe 3 жыл бұрын
저도
@user-pv8rd3bs5q
@user-pv8rd3bs5q 3 жыл бұрын
나도ㅠㅠ 보면서 마음 아파서ㅠㅠ
@user-zj3dq5ij7c
@user-zj3dq5ij7c 3 жыл бұрын
이 영상을 본다는 것만으로도 우리는 대깨옵....
@user-dk3sn8sz7p
@user-dk3sn8sz7p 3 жыл бұрын
ㅈ망겜롤이나하셈
@user-gx5zi5xt6n
@user-gx5zi5xt6n 3 жыл бұрын
유저들 의견 듣고 게임 조금만 수정해도 다시 잘될수있는데 지들 고집때문에 보는 내가 더 답답하고 마음이 아프다
@kwontaehun04
@kwontaehun04 3 жыл бұрын
여태껏 말했던 저 문제점 중에 하나라도 여러번 생각하게 제대로 했다면 살아날 가망이 없는 곳까지 가진 않았을거라는 생각이 드네요
@user-zq5qt6jl9n
@user-zq5qt6jl9n 2 жыл бұрын
부캐문제는 레벨당 경쟁전 제한을 두는게 가장 적합하다고 생각이 든다.. 예를 들어 200레벨 미만은 200레벨미만끼리만 경쟁전 매칭시켜주고 200레벨 이상은 200레벨 이상끼리만 매칭시켜주는거지 그러면 자연스럽게 부캐들은 부캐끼리 매칭되고 또한 그 상황에서 자연스럽게 굳이 부캐만들어서 올라가는것도 어려워지는거지 그리고 차다리 오버워치가 피시방무료이니깐 카스글옵 프라임계정 프리미엄계정을 등록가능하게만 해준다면 솔직히 핵문제는 거의 없어지겠지 프라임 계정 등록하면서 이제 실명 인증도 하고 프라임쓰고도 핵쓰면 이제 정식적으로 법대로 하는거지
@쀏
@쀏 2 жыл бұрын
그러면 매칭시간 문제가 생길수도..
@user-sx1bc5tm6c
@user-sx1bc5tm6c 3 жыл бұрын
13:00 ???: 둠피 빼셈
@user-vf8zi4hq7o
@user-vf8zi4hq7o 3 жыл бұрын
3-0-3을 막기위한 2-2-2고정ㅋㅋ 걍 시즌 빨리돌리면서 매시즌마다 벨패좀해줘
@cwk0185
@cwk0185 3 жыл бұрын
현재 4살딸이 있고 와이프와 결혼전 연애당시 저녁마다 지인들과 항상 재밌게한 추억이 있네요. 나름 애정있던 게임이였는데 결혼후 끊었고 간간히 소식은 들었지만 이렇게 되버리니 많이 아쉽습니다. 정말 시대의변화에 영원한건 없나봐요.
@wapan_
@wapan_ 3 жыл бұрын
헐 대박
@수박튀김
@수박튀김 3 жыл бұрын
애초에 옵치 영웅도 롤처럼 그렇게 많은편도 아니고 공격영웅에만 몰빵으로 개많고 이러니까 다들 공격영웅만 하고싶어지고 걍 영웅이 많으면 어느정도 더 많이 했을텐데 영웅의 부재가 너무 컸다...
@user-mo3bu5xp9t
@user-mo3bu5xp9t 3 жыл бұрын
수비영웅은 왜 만든걸까.. 한조위메메이말고는 안쓰는데 개네들 만들시간에 탱힐을 만들엇다면 지금보단 괜찮앗겟지....
@user-fs7nc5zi9m
@user-fs7nc5zi9m 3 жыл бұрын
@@user-mo3bu5xp9t 정크 메이 시메 바스 톨비같은 수비영웅들은 예전에는 그래도 맵에따라 변수를 만들기 충분해서 많이 기용됬는데 지금은..메타가 오지않으면 쓸수없는친구들..
@nngak
@nngak 3 жыл бұрын
근데 옵치같은 게임이 롤처럼 많으면 오히려 신규 유저 유입이 힘들 수 있음
@user-fs7nc5zi9m
@user-fs7nc5zi9m 3 жыл бұрын
@@nngak ??영웅이 많아야 신규 유저도 많이 들어오죠 신캐릭나왓다하면 뉴비유입많아지고 그 캐릭이 맘에드는사람들은 정착하고
@nngak
@nngak 3 жыл бұрын
아 그건 ㅇㅈ하는데 제 말은 롤 처럼 100명 이상정도로 나오면 오히려 난이도 올라갈 것 같다는 말이였어요
@rastel3263
@rastel3263 3 жыл бұрын
진짜 처음나왔을 때 그 호기심과 설렘이 엄청 컷었는데 지금은 한숨밖에 안나오는 유저수준과 겜 수준때문에 맘이 아프네요..
@dgw8262
@dgw8262 3 жыл бұрын
옵치는 밸런스를 맞출 생각을 할게 아니라 롤처럼 캐릭터 뽑아내서 많은 변수를 만들 생각을 했어야됨 밸런스를 맞춘다는 건 그 만큼 변수가 없어진다는 소리고 그 얘기는 결국 매판 같은 시나리오로 게임이 끝난다는 소리임 결국 지겨워지는 거고 결국 접는거임
@user-qw5pe2mb5i
@user-qw5pe2mb5i 2 жыл бұрын
둠비 나오고 나서부터 힐러유저들 빠져나가고 그뒤로 밸런스 패치도 개똥같이해서 사람들 많이 빠져나가고 역할고정으로 더빠져나가고...아직도 옵치하고있지만 그래도 난 갠적으로 미련이 남아서 접지도 못하지만 다시 옛날로 돌아가줬으면..
@jehyeonyu9508
@jehyeonyu9508 3 жыл бұрын
이쯤되면 "오버워치가 망하는 이유" 그 자체가 컨텐츠화되서 이런 영상들은 아무리 봐도 감흥도 없음 ㄹㅇ
@BLUEoa
@BLUEoa 3 жыл бұрын
@@box9314 // ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅇㅈ 왜 계속 하는 주제에 망겜이라고 외침ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지들도 재밌으니까 하고 이런 영상 보는거면서
@user-eh3pq7wm3w
@user-eh3pq7wm3w 3 жыл бұрын
당장 오버워치만 볼게 아니라 블리자드라는 회사 자체를 다시 봐야한다고 본다. 오버워치는 17년도 배그 나오면서 갈아탄 뒤로 더이상 이목을 끌만한 요소가 없어 하지 않았다. 그리고 영상대로 여러 문제점을 보이면서 몰락해가고 있다. 히오스도 오픈때부터 몇주 전까지 계속 했으나 더이상 가망이 없다. 이건 더이상 말이 필요 없다. 와우? 분명 유저는 아직 많으나 전과 비교하면 스토리는 스토리작가들 다 바꿔버리고 난 뒤부터 스토리는 개판으로 가고 그로인해 유저도 많이 줄었다. 디아블로... 이거는 내가 직접 안해서 모르겠으나 디아블로 임모탈때부터 말 많지 않았는가. 물론 최근 테스터에서는 그때와 다르게 많은 발전과 개선점이 있다고 하지만 위에 게임들처럼 이미 떠난 사람들을 다시 불러올만 한 요소들이 있나 싶다. 심지어 전 블리자드 빛이였던 '마이크 모하임'이 블리자드 주력인원들 데리고 새롭게 만든 게임회사가 있는데, 지금의 블리자드는 그냥 허물만 지키는 중국산 빈 껍데기가 아닌가 싶다.
@janhh6525
@janhh6525 3 жыл бұрын
근데 배그도 마찬가지임
@user-hj9ig9mq5f
@user-hj9ig9mq5f 3 жыл бұрын
한 2년내로 망했으면..중국머니 땜에 안 망하겠지만 옵치 망했고 히오스 망했고 와우 고인물만 남았고 디아3 망했고 옵치2,디아4 나오긴 할려나 드랍각인데
@user-yd8np8qb6b
@user-yd8np8qb6b 3 жыл бұрын
진짜 오버워치 정말 정말 좋아하는 게임인데 참 아쉽네요..ㅠㅠㅠ 재밌게하는 유저로서 2보다는 1에 치중해줬으면 하는 맘이..
@user-of6tt6ix7n
@user-of6tt6ix7n 2 жыл бұрын
ㄹㅇ.... 2를위해 1을 버리는건가 그럼 내돈이라도 환불해주지.. 치킨 1마리 값인데
@user-k9cat
@user-k9cat 3 жыл бұрын
최근에 몇 판 해봤는데 FPS라 실력이 확 줄은것도 느껴져서 다시 재미 붙이기 힘들고 , 아직도 메달 타령하는 사람도 많고, 딱히 컨텐츠도 추가된게 없어서 다시 롤함
@cheol95
@cheol95 3 жыл бұрын
유저 수준 이하 ㄹㅇ ㅋㅋㅋ 뭐만하면 딜차이 탱차이 ㅇㅈㄹ 하는거 꼴보기 싫음 아주..
@koo9228
@koo9228 3 жыл бұрын
내로남불 개오짐 ㄹㅇ 고만고만한 친구들끼리 열불내고 겜하는거 보기싫더라 ㅋㅋㅋ
@farmiga6193
@farmiga6193 3 жыл бұрын
딜차이 탱차이 나불대는 애들 특징: 정작 본인때문에 졌단걸 인지못하고 본인실력이 1도 참여안했는데도 남탓하며 정치함
@koo9228
@koo9228 3 жыл бұрын
@@kys4230 ㄹㅇ 영웅 40명도 안넘는데 꼴에 밴픽이라고 ㅇㅈㄹ 하면서 신캐도 안내놓고 메타 고착화시킨 운영진들 ㄹㅇ 생각 없는거임 애초에 영웅은 시네마틱에 나온 영웅들 널려있는데 지들 귀찮다고 출시 안시키고 탱커는 오그마가 날뛰면서 너프를 시켰는데(둠피는 ㄹㅇ 너프 왜 안시킴?) 그것도 근본적인 해결책은 안됨 애초에 신캐를 출시해서 탱힐을 재밌게 만들면 딜러매칭시간도 줄어들고 밸런스 문제도 해결되는데 짜잔 너프입니다 ㅇㅈㄹ 하니까 게임이 점점 단순해지고 똑같은 조합에 지루한 메타로 게임이 질리는거지 진짜 패치 시급하다 블리자드...
@user-tc7bo7ui7v
@user-tc7bo7ui7v 3 жыл бұрын
옵치는 미친놈들이 많으니 경쟁에서 영웅 연습하면서 개똥싸면 욕먹는게 어쩔수없는거죠..물론 이런게 아닌데 딜러차이 탱커차이 힐러차이를 외치는 사람이 문제긴하겠다만...
@DuRuWow
@DuRuWow 3 жыл бұрын
@@koo9228 사람들이 둠발놈 둠발놈 하는데 난 잘 모르겠던데 솜브라나 바스티온이나 위도우로 충분히 견제되는 캐릭터라 밸런스엔 문제없다고 생각하며 플레이 즐겼었고 다른 사람역시 똥망겜이라 욕하면서 플레이 하는 양상을 보였는 반면, 유저들이 대거 이탈하게된 결정적인 계기는 222고정메타로 인한 장시간대기 때문이 아닐까 생각함.
@user-bq3ni4cl2k
@user-bq3ni4cl2k 3 жыл бұрын
블리자드 직원들이 이런 영상을 안볼일이 없을텐데 왜 아무것도 하지못하는거지.....
@t.a.o.s2581
@t.a.o.s2581 3 жыл бұрын
한글을 몰라서....? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-tx4gz2gh9u
@user-tx4gz2gh9u 3 жыл бұрын
외국섭에선 한국영상 너무 안보임
@user-nd4yd2dg1r
@user-nd4yd2dg1r 3 жыл бұрын
밸런스 맞추는게 결코 쉬운일이 아니니라요
@다언
@다언 3 жыл бұрын
7:37 이거 먼게임이에여?
@jaehyukleepaco
@jaehyukleepaco 3 жыл бұрын
부캐 양학 문제도 진짜 크리티컬했어요. 골드 실버 경쟁전에서 자기 본티어가 어디네 이 구간은 답이 없네 이딴 소리 들어가며 학살 당하는데 누가 재미를 느끼겠어요
@jdjsjsbshjzkwnsdjsjsnsjkwkwdu
@jdjsjsbshjzkwnsdjsjsnsjkwkwdu 3 жыл бұрын
오버워치가 처음 나왔을 때 나는 중학생이었고 친구들과 1년 동안 오버워치만 했었던 추억이 있다. 그 추억이 있어서 오버워치를 접을 수 없을 거 같았지만 결국 접게 되었다. 게임 운영진들은 유저로서의 생각을 전혀 하지 못하는 거 같다.
@Village_strong_man
@Village_strong_man 3 жыл бұрын
관리만 잘해으면 좋았을텐데 옵치를 접은지 2년째 조만간이면 3년째내요 참 좋아했던겜입니다
@Napstore736
@Napstore736 2 жыл бұрын
설명존나잘한다 끝까지다봄..
@ioring4
@ioring4 3 жыл бұрын
저와 주변에서 떠난 다른 이유는 탱힐 이것때문이죠 물론 탱힐 좋아하는 사람도 있지만 FPS겜을 하러 왔는데 탱힐이 있어야한다 이건 알피지나 롤같은 겜에 필요하죠 차라리 또다른 컨텐츠인 좀비잡는 거 비슷한 몬스터잡는 컨텐츠나왔으면 더욱 인기 높았을텐데
@kukudas..
@kukudas.. 3 жыл бұрын
7:50 롤의 장점
@u_u.v_v
@u_u.v_v 3 жыл бұрын
처음나왔을때 pc방에서 밤새면거서했었는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@lamhi0412
@lamhi0412 3 жыл бұрын
중간에 캐릭터를 바꾸는게 아니라 롤이나 히오스처럼 처음 고른 영웅으로 시작하고 게임 중간 중간에 랩업 느낌으로 만들어서 중간에 레벨업을 해서 상대의 조합을 보고 찍을수 있는 특성 이라던가(예-방벽조합이다-> 딜러 영웅 방벽에 추가피해 특성 ) 이런 변수들로 좀 재미를 주면 어떨까 싶네요 (더 망겜이려나..) 어떤거 같은지 보신 분은 댓으로 의견좀 말해주세요
@jjjijjjijjj
@jjjijjjijjj 2 жыл бұрын
다 맞는말인데, 지금 말씀하신건 고인물을 넘어선 프로까지 한 후의 입장이라 신규유저의 입장에서는 아예 다름. 예를 하나 들어봄. 오버워치 영상을 보다가 트레이서를 하는 사람의 영상을 봤음 -> 와 이리저리 빠르게 순간이동하면서 따발총으로 막 쏘다가 시간역행까지 하네? -> 진짜 너무 재밌겠다. 나도 해볼래 -> 트레이서 고르는 순간 욕 먹거나 게임 중간에 욕먹음. 이런거처럼 그냥 못하면 욕먹고 잘하기 어려운 캐릭터면 더욱더 욕먹음. 일단 캐릭터 하나하나에 역할이 다 정해져있음. 근데 그 역할이 뭐야? 설명 없음, 아무도 얘기 안해줌. 그러면 이러지. 롤도 똑같은거 아니야? 근데 롤은 2d 전체 다보이는 3인칭 시점으로 스타크래프트마냥 다 보임. 하늘에서 내려다보이는것처럼 다 보임. 롤을 못해도 블리츠크랭크를 하면 직감적으로 내 앞의 적을 끄는게 좋은지 앎. 나의 유리한 위치로. 유리한 위치인지도 하늘시점이니까 당연히 알 수 있음. 게다가 라인이 딱 정해져 있고 배치가 확실해서 내 역할을 확실히 알 수 있고 그에 맞는 포지션에 있음 근데 오버워치는 1인칭임. 맵을 볼 수 있지만 내가 어디에 위치해야좋은지 모름. 이건 당연함. 내가 어디에 위치할건지가 전략이니까. 하지만 탑/미드/바텀 처럼 뭔가의 역할이 안정해져있음. 오버워치에도 물론 정해져있음 그들만의 '뭔가'에 어느 위치에서 어떤 역할을 해야하는지 '그들끼리'만 정해놨음. 다시 처음으로 가보자. 나는 오버워치의 트레이서가 재밌어보였고 그 능력이 재밌어 보였음. 그래서 플레이 했음. 근데 팀원들이 바라는 트레이서의 위치, 플레이타입은 본인이 알 겨를이 없다. 롤처럼 딱 라인이 3가지라도 갈렸으면 3가지 중 내가 어디에 가서 해야하는지 정돈 알겠지만 오버워치는 내가 어디에서 뭘 해야하는지 알 방법이 아예 없어. 욕먹으면서 배워라? 이것도 개쓰레기같은 소리야. 결론적으로 오버워치는 정말정말 잘 만든 게임인데, 신규유저를 받을 생각이 없는 게임이라고 얘기하고 싶다. +ps) 사실 장르로서는 fps가 우리나라가 엄청나게 좋아했던 장르임. 그 증명으론 카르마,스페셜포스,서든어택가 있음. 내가 말했던 오버워치의 단점을 줄이고 fps느낌을 살린 게임이 발로란트라고 생각함. 근데 발로란트도 우리나라에선 실패했지.
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