이러한 구조물들을 지었던 몹들은 왜 마인크래프트에 없을까요? Minecraft Be에서 마인크래프트 개발사가 만든 Timeless &Trails라는 무료 맵에서 DesrtVillagerPerson이라는 npc가 아닌 주민의 플레이어 버전 캐릭터가 처음 나와서 공식적으로 추가될 줄 알았는데 브리즈가 나왔네요. ...
DesrtVillagerPerson이라는 캐릭터들의 눈 색상이 초록색과 밝은 파랑색으로 이루어져 있어서 에메랄드와 다이아몬드를 화폐로 사용하는 몹으로 등장할 줄 알았는데 공식적으로 등장할 몹일지 모르겠네요
@lauvoom6959 ай бұрын
열쇠는 상자를 여는 장치이거나 워든에 있는 큰 구조물의 비밀을 알게 해주는 장치이지 않을까 싶네요
@kds342579 ай бұрын
열쇠 보니까 테라리아 리자드사원 생각나네요ㅋㅋ 향후 열쇠로만 입장 할 수 있는 던전같은것이 나왔으면 좋겠군요
@silverzealot34219 ай бұрын
오늘은 거의 리뷰하는 내내 화살이 몸에 꽃혀계시네요..😂
@rol99269 ай бұрын
오... 기존 마크의 폐광 같은 건 채광에 치중된 공간이었다면 이번에는 정말 전투 치중이네요. 기존 몹스포너 공간과 아주 달라서 재밌을 것 같아요.
@미쓰9 ай бұрын
젤다의 전설 던전 느낌이 나기 시작하는데?
@퍼포린9 ай бұрын
개인적으로 저 고고학 항아리 트라이얼챔버에서만 등장하고 브리즈의 공격만 혹은 어떤공격을 받아도 깨지도록 해서 젤다의 전설 패러디해도 좋을듯
@퍼포린9 ай бұрын
아 뭐야 이미 깨지네
@UwU.529 ай бұрын
@@퍼포린 버전 업데이트와 함께 항아리에 물건을 넣는 기능도 추가 되었습니다. (한 종류 / 한 셋 들어감) 그리고 항아리를 깨면 물건이 나오게 해 놨죠 항아리 업뎃은 던전을 위한 업데이트였던 것 같네요
@chanuk66629 ай бұрын
이번 업데이트에서 도자기 기능의 추가되나보네요
@user-gy1nb9cg8y9 ай бұрын
오... 새로운 건축블럭 파밍장소군요.. 꽤나 규모도 있고 구리 블럭이 저렇게 잔뜩!! 몹타워까지는 아니더라도 부속적인 아이템 무한으로 얻을 수 있는 던전? 이건 못참지!!! 어서 빨리 다 뜯어버리고 싶네용!!
@user-kn9zn9bd8r9 ай бұрын
곤충류 보스좀 나왔으면 좋겠다 살충도 쓸모있어지게
@블라인드9 ай бұрын
이번 업데이트 주제가 산업화이길
@Yulha05789 ай бұрын
흔히들 생각하는 사후세계? 아니면 미래도시느낌의 새로운 월드가 나왔음 좋겠네요
@schema20049 ай бұрын
구리문이 잠기는 기능이 나오지 않을까요? 개인적으로 바라는 기능입니다
@yee_ye_e_eng9 ай бұрын
상자 잠글때 열쇠 설정을 구닥다리 철사덫갈고리로 안해도 되겠군요 진짜 열쇠가 나왔으니
@sellan80439 ай бұрын
트라이얼 스포너는 섬손달린 곡괭이로 캘수 있다고 합니다
@jetvwe9 ай бұрын
브리즈가 바닥에 트랩도어 함정을 깐다고 들었는데요
@qewr-nr2hb9 ай бұрын
파밍할 때 별의별 잡템들 다 나오는게 뭔가 테라리아 같기도...?
@잡학박사스피노9 ай бұрын
인제 아르마딜로만 나오면은 된다!
@koreansongaji9 ай бұрын
오늘도 주인장은 귀여웠다...
@I_know_your_mind9 ай бұрын
나 같은 고인물에게는 브리즈 = 발판 없는 자동문 장치 부품
@user-kb9qe2bh7d9 ай бұрын
0:14 - 5:55/ 6:02 - 9:45
@SY-dy2dr6 ай бұрын
저 엑스박스 BE유전데 트라이얼 챔버 BE에도 나오겠죠?
@hyuntoe9 ай бұрын
열쇠는 문을 여는 게 아닐까.. 싶네요. 키를 얻어야 문을 열고 다음 구역으로 갈 수 있는..
@tridish73839 ай бұрын
벽을 캐고 지나갈 수 있는 마크 특성상 굳이? 싶네요. 아마도 금고같은 물건이 같이 나오지 않을까 싶어요.
@hyuntoe9 ай бұрын
@@tridish7383 그렇긴 한데요 서바이벌 용이 아니라 어드벤처 용일 수 있지 않을까 싶어서요.
@user-gt9bf7mk8c9 ай бұрын
3:45 엔더 유적에서 좀벌레스포너도 나오지 않나요?
@user-bt1bh4vh7y9 ай бұрын
이런건 갑자기 업데이트 하고, 동물들 같은 몹 컨텐츠틑 왜 셋 중에 투표하는지 궁금함.....펭귄이랑 게....진짜 졸귀였는데.....
@Arlecchino5289 ай бұрын
아주 기대가되 엔드 업뎃이나 내줘 모장
@SCB-07259 ай бұрын
고대도시보다 이벤트가 많아서 좋네 드디어 모장이 정신차렸구나ㅠㅠ
@좋았쓰으9 ай бұрын
트라이얼 키가 수급이 쉬운걸 보면 에메랄드처럼 트라이얼 챔버에서 쓸 수 있는 재화 같은게 아닐까요?
@ud356079 ай бұрын
오.. 짱이다 슬라임팜 이런건 안만들어도 되겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@manword85819 ай бұрын
뭔가 묘하게 원신 프로토타입같네 같은 모험겜이라서 그런가
@블랙109 ай бұрын
빨리 Minecraft 베드락 에디션에 나왔으면 좋겠다
@user-tt1uu2ym2j9 ай бұрын
트라이얼 키는 마크의 새로운 2번째 엔딩을 보러가는 보스방으로 가는 키일수도있지않을까요
@능지_박살난_천사9 ай бұрын
저기서 라스칼 나와서 같이 술레잡기 하면 재밌겠다 ㅠ
@user-zd4qm9fp2y9 ай бұрын
이미 산화된 구리블록을 잔뜩 얻을수 있는것이 젤큰 보상인거 같은데 ㅋㅋㅋ
@민종929 ай бұрын
나무 방은 대체 왜 있는걸까... 이제 지하에서도 원목 수급할 공간이 생겼다...!
@taekgom9 ай бұрын
그리고 아기좀비랑 마법 할 쏘는 스켈레톤이 나눠있었네
@user-kf7lu2bm6g6 ай бұрын
트라이얼 챔버 어케감?
@user-pu6iu8ku6t9 ай бұрын
원격포맷은 지룡자🐧
@제이리9 ай бұрын
모장이 의자를 만들지 않는 이유: 유저들의 창의력을 방해하기 때문... 키 뭐냐고 모장 해명해
@user-xj6fi7qf3m9 ай бұрын
전 업뎃이 비해서 너무 잘나왔다 휴~
@taekgom9 ай бұрын
와 이걸 발견할때 몬스터 도감도 할수 있겠다
@Cat_Lover_17589 ай бұрын
돌과 구리가 짬뽕된 디자인이 구리 블럭을 억지로 쓴 느낌이 나고 색감도 너무 별로라 디자인은 개인적으로 불호입니다... 기존 구조물들처럼 확고한 컨셉과 환경에 맞는 디자인을 선보였으면 합니다. 트라이얼 챔버가 구체적으로 게임 내에서 어떤 역할을 가지고 나올지는 열쇠의 사용처와 브리즈의 활용법, 스포너의 활용 여부에 달렸지만 모장의 최근 몇년간의 행보를 보면 던전이란 요소를 추가함에도 던전이 전투 요소 자체에 관련됐기보단 브리즈, 스포너 등을 이용한 새로운 공장 방식 같은 기믹 활용에 더 치중될 것 같네요. 구조물이 심층암 지대에 존재한다는건 아주 좋은 것 같습니다. 게임 이름부터 '마인'크래프트인데 심층암 지대까지 추가하며 지하의 범위를 늘렸으면 이처럼 지하에 더 많은 요소를 추가하여 광질의 비중을 늘리는게 앞으로 마인크래프트가 오픈 월드 생존 제작 게임의 goat로서 고유의 매력을 지키고 성장시키는데 도움이 될 것 같습니다.
@user-kv4xj9wl3l6 ай бұрын
딱봐도 스넵제이 공장 재료인데
@Edgar_Dav1d9 ай бұрын
우리는 이런거 보다 엔더월드 업데이트를 원하는데....
@온세9 ай бұрын
제 생각이지만 브리즈는 던전몹이아니라 공장부품으로 24시간 노동할것 같네요 ㅋㅋ
@tridish73839 ай бұрын
브리즈가 작동시킬수 있는것은 죄다 레드스톤으로도 작동시킬수 있는거라서. 게다가 플레이어가 직접 자극하지 않으면 투사체를 발사하지도 않고요. 아마 저 공기총으로만 할수있는 특별한 기믹이 더 추가되지 않으면 별로 이용하지 않을듯함.
@yan97579 ай бұрын
근데 좀 스토리가 덜 부여돼서 아쉬운듯.. 고대도시든 네더 요새든 마크 세계관안에 잘녹아서 탐험할때 몰입되는 느낌인데 이번 던전은 무슨 컨셉인지 모르겠다
@tridish73839 ай бұрын
고대도시랑 네더요새도 겁나 뜬금없이 있는데 맨날 봐서 익숙해진거임. 이것도 좀 있으면 누가 바람잡고 음모론 만들어줄것임. 그러면 갑자기 몰입됨.
@E_HyunHwaNyeong9 ай бұрын
포션팜 나오것네
@Jerry08259 ай бұрын
열쇠....? 던전 열쇠....? 테라리아...?????
@Yellow498_minecraft9 ай бұрын
일단 렐름으로 야생하면 1.20.4로하다 1.21패치후 1.21로 이어서 가능하게 됬으면 합니다.
@taekgom9 ай бұрын
이거 여러 아이템 얻겠다
@whale_in_sky9 ай бұрын
개인적으로는 마인크래프트가 갈 길을 잃었다는 느낌이네요.
@lopain01209 ай бұрын
시련의 열쇠(트라이얼 키)는 아무래도 시련의 방(트라이얼 챔버)에 추가될? 보물 상자or보물을 열기 위한 기반이 아닐까요? 그러고보니, 듣기로는 과거 마크에는 반 농담성 블럭인 '잠긴 상자'가 있었다는데, 어쩌면 잠긴 상자가 시련의 방을 위한 새로운 아이템으로 부활할 가능성도?(실제 우는 흑요석도 리스폰 정박기의 재료로서 부활했으니...)
@lampboy9269 ай бұрын
trial은 실험, 임상실험 같은 뜻도 있지만 시도 혹은 시련이라는 뜻도 가지고 있습니다. 구리블록으로 이루어져 있어서 실험실 같은 느낌으로 해석할 수도 있지만 단순하게 시련을 주는 던전 같은 느낌이라고 생각해도 될 것 같아요. 트라이얼 챔버가 개인적으론 젤다 느낌도 나는 것 같은데 완전 클래식한 던전 느낌의 구조물이 마크엔 잘 없었던 것 같아서 전 이번 업뎃이 맘에 드네요.
@user-rt4qk7uw4c9 ай бұрын
"도전의 방" 정도로 의역할수있겠군요
@user-im3fh7gh4n8 ай бұрын
젤다의 전설 몽환의 모래시계에 나오는 바람의 신전 맵 같기도 해요
@taekgom9 ай бұрын
나는 지욕문과 내 집과 이여야지
@user-nb2jo7ts9j9 ай бұрын
오
@yg5069 ай бұрын
발음은 안굴리는게 나을것같아요 어떤 영어단어는 굴리고 어떤건 안굴리고 통일성이없네요
@Musia서캬리9 ай бұрын
트라이얼 키가 있는걸 보니까 돌상자에 쓰이지 않을까요??
@뚜또밀감9 ай бұрын
모장한데 많은거 바라지 마라. 1.17부터 그렇게 속아놓고 아직도 머리깨짐? 이정도면 모장치고 다해준거임 ㅋㅋㅋ
@스냅제이9 ай бұрын
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@mandu01149 ай бұрын
모장은 다른 게임 만들거면 제대로 만들던지 능력도 없어 외전도 망하고 본작 업데이트까지 이 상태로 내면 불만이 안나오겠냐