전투도 GOAT 캐릭 디테일도 미쳤지만 호불호인 이유 [젠레스 존 제로]

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몽키매직 게임채널

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Күн бұрын

00:00 오프닝 및 서론
04:02 인겜 리뷰
13:25 전투
15:02 평가 정리
▶비지니스 문의 : monkeymagic0007@gmail.com
▶BGM
호요믹스 : / @hoyomix
콜드 워터 무료 브금 : / @coldbgm
#몽키매직 #hoyocreators #젠레스존제로 #젠레스 #엘렌 #zzzero #zenlesszonezeroedit

Пікірлер: 924
@redstorm928
@redstorm928 12 күн бұрын
어제 하루 게임해보며 들었던 생각 1. 보유중인 캐릭터를 마을에서 못 꺼내서 내가 선택한 성별의 주인공만 보는건 좀 아쉬운듯 2. 1막을 클리어하기 위한 과정이 너무 루즈해서 2번이나 실패함 3. 초반에 배터리(레진)을 소비할 곳이 없어서 빨리 컨텐츠를 밀고 싶은데 그렇게 안되는 거에 대한 답답함 4. 원신 유저들한테 혜자인 척 어필하는 가챠방식. 절대 혜자가챠 아님 연차 수만 같지 픽업 확률은 최근 출시한 경쟁작보다 낮음 5. NPC 포함 등장하는 캐릭터들이 전반적으로 호불호가 갈림. 좋게 말하면 개성 나쁘게 말하면 호요버스식 이상성욕 할당제 도입되어있음 6. 전투가 재밌다는데 그 재미를 느끼기 위한 전투의 템포가 너무 짧음. 초반엔 2웨이브 전투 한번이면 다 끝이고 계속 TV 로프 타고 다니는게 90%임 7. 점프가 없는게 아쉬움 8. 컨트롤러 + 키보드 마우스 동시 입력 또 막아놨음. 15년전 게임도 이러진 않음. 후속작인데 이거 왜 자꾸 고집함? 9. 액션이 화려해서 똥손 유저들도 내가 게임을 잘한다는 착각이 들게 해줌. 그래서 컨트롤이 미숙한 사람들이 호요버스 게임에 많이 유입됨 그래서 남녀 성비 균형이 잘맞기도 함 10. 9번과 반대로 오히려 액션에 대해 조금 더 심도있게 보는 사람들은 실망할거임. 움직임이 부드럽고 화려할 뿐이지 결국 까고 보면 무지성 평 E 퀵스왑말고 뭐 없음 11. 프레임 무제한 옵션이 있어서 호요버스 게임답지 않은 부드러운 고주사율 경험 가능함 12. 로그라이크가 감미된 거지 이 게임은 로그라이크라고 부르기 어려움. 게임의 난이도가 원신급인데다 내실을 다지며 캐릭터가 강해지는 로그라이트적 요소가 부실함 13. 로그라이크 매니아들은 이 게임을 로그라이크로 받아들이지 않을거임. 한마디로 로그라이크 매니아들을 유입시키기 어려울거 같음. 유입되려면 순수하게 zzz가 맘에 들어야 됨 14. 호요버스 게임중 가장 높은 연령 등급을 받았는데 가슴골, 허벅지 라인은 죽어도 안되고, 바스트 모핑은 마음껏 적용시킨 줏대없는 검열을 보면 호요버스 사내직원들의 개입이 있다고 봄 15. 호요버스식 딸깍, 화려한 연출, 돈찍누를 실력으로 느끼게 해주는 시스템을 좋아하는 사람들은 zzz 정말 재밌게 할 수 있음 16. 붕스 , 원신, zzz 3개다 출석, 패스만 구매해도 한달에 AAA 패키지 게임 1개 값이니까 3개 다 곁들일거면 현실적인 주머니 사정 잘 고려하며 즐기셈. 호요버스 게임은 완전 무과금은 만족도가 낮음
@Sleepwalking11
@Sleepwalking11 12 күн бұрын
1부터 ㄹㅇ 맞긴하네
@groove7340
@groove7340 12 күн бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋ
@user-sw9om4vw1n
@user-sw9om4vw1n 12 күн бұрын
무과금 만족도 매우 높은 1인.원신 2년째 무과금 대만족중.이것도 무과금 ㄱㄱ
@qaz716
@qaz716 12 күн бұрын
이상성욕할당제 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@allrightlistenup
@allrightlistenup 12 күн бұрын
맞말대잔치네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 여기에 추가로 모델링이나 그래픽도 머랄까 찰흙보는거 같음
@pmcwolf2871
@pmcwolf2871 12 күн бұрын
전투하면서 내가 제일 많이 한 소리 "어어 내가 지금 뭘하는거지"
@jhtiger1104
@jhtiger1104 12 күн бұрын
미안해요!!!
@moonssy0915
@moonssy0915 12 күн бұрын
뭘 하는지 모르겠는데 일단 뭐가 됨ㅋㅋㅋ
@user-wq4vk2cg2p
@user-wq4vk2cg2p 12 күн бұрын
나 진짜 이게임하면서 잤다
@Pfgfyass
@Pfgfyass 12 күн бұрын
​@@Bxkwo 굳이 지웠다고 말하는게 분탕충이네 검거.
@user-mw3rf2yd3w
@user-mw3rf2yd3w 12 күн бұрын
알아서 액션이 나오니까 액션겜 고수된 기분임ㅋㅋㅋㅋ
@Jerry_0o0
@Jerry_0o0 12 күн бұрын
벨 선택했고 로프넷 25까지 달린 후기임 스토리랑 최적화는 괜찮음 근데 사양 자체가 높지는 않아보임 프레임 몇 백까지 뚫고 올라가는데 사양 자체가 낮은듯 ㅇㅇ 개인적으로 모델링이랑 카툰풍 그래픽은 불호 퀄리티는 괜찮아보이는데 내가 그냥 카툰풍을 안 좋아함 진짜 고비는 액션겜이라 홍보한 것 치고 전투가 깊이의 얕고 액션이 눈속임이다는 점임 Tv - 로딩 - 오빠 훈수 - 로딩 - TV - ...... 이 과정을 거쳐야 비로소 전투에 도착함 근데 그 전투가 깊이가 없음 액션 컷신 + 화면 번쩍 + 화면 진동이라는 포장지로 잘 감싼 리듬 게임 같았음 겜 초반인 것 치고도 너무 쉽고 단조로움 유저가 만드는 액션이 아니라 시스템이 짜준 액션을 그대로 하는 느낌 ㅇㅇ 뭐 물론 교대 타이밍, QTE 타이밍, 버프 몰아주기 등 유저가 개입할 수는 있으나 액션에 개입하는게 아니고 걍 딜 사이클에 개입하는 느낌 에코컨-공중패링, 평캔, 강공캔, 교대패링, 스킬패링, 낙공패링 등등 다양한 대응 옵션이 있는 명조와 달리 젠존제는 유저가 선택할 수 있는 옵션이 너무 없음 이제 25렙이라 생각이 바뀔 수는 있는데, 현재로서는 음악,BGM 말고는 불호인 요소가 더 많음 어쨌든 엔드컨텐츠까지는 달리겠다만 그 때도 똑같이 깊이 없는 액션이면 더 못하지 싶음
@Lchish
@Lchish 12 күн бұрын
연출은 너무 과한데 그에비해 전투 시스템은 너무 심플해서 빨리 질렸음.. 결국 캐릭터로 승부 보겠다는거 같은데 그 외의 요소들이 너무 호불호가 갈려서 전 잘 모르겠네요
@Pfgfyass
@Pfgfyass 12 күн бұрын
일단 엘렌은 호불호 없을듯 너무 예ㅃ음
@user-rj9nk3qm8z
@user-rj9nk3qm8z 12 күн бұрын
빨리 질리는거 공감되네요
@user-cg4yn9mj3s
@user-cg4yn9mj3s 12 күн бұрын
근데 저는 늙어서 젠존제가 편한듯...ㅠㅠ
@butter6511
@butter6511 12 күн бұрын
@@user-cg4yn9mj3s 저도 이거보다 컨 복잡하고 스킬 순서 외우는거면 못할듯~ 공부할 시간도 없고 간단하게 즐기는 사람이라
@user-wq4vk2cg2p
@user-wq4vk2cg2p 12 күн бұрын
게임이 좆노잼인데 캐릭이 맛나겠노~
@범부사토루
@범부사토루 12 күн бұрын
그냥 이건 말 그대로 '호불호'가 맞음. 명조 원신 이런 게임들이랑은 방향성부터가 다르니까 괴리감을 느끼는거지 하는 사람은 재밌게 함.
@user-lt1sr9is3g
@user-lt1sr9is3g 12 күн бұрын
진짜 순수 개인적인 취향을 기준으로 궁을 쓰는데 궁을 쓴 것 같지 않아서 아쉬움...
@Ku_ming
@Ku_ming 12 күн бұрын
궁은 개별로 바꿔줬으면 좋겠음
@yosakkim3599
@yosakkim3599 12 күн бұрын
이거 맞다
@user-qj8dm5tr3y
@user-qj8dm5tr3y 12 күн бұрын
​@@Ku_ming궁난사 막을라고 저렇게 해놓은거 같던데
@user-xi3uy5el4s
@user-xi3uy5el4s 12 күн бұрын
젠존제 여러 리뷰 영상 보면서 느끼는건데 일부 유저들이 조금이라도 안좋게 말하면 틀딱 취급해버리는듯 ㅋㅋ 장단점 분명히 보이는데
@serale
@serale 12 күн бұрын
친구없는 찐따들이라 이런겜에 목숨걸어서 그럼
@IDenttttttttity
@IDenttttttttity 12 күн бұрын
까는사람도 극단적이고 변호하는사람도 극단적인 상황이라 걍 즐기는 사람은 여론 안보는게 정답인듯
@user-dy7kk7fn9j
@user-dy7kk7fn9j 12 күн бұрын
호요겜에 우리가 아는 ㄱㅂㅅ찐따새끼들이 많아서 그럼
@pjw9247
@pjw9247 12 күн бұрын
왜냐하면 진짜 힙스터들 꼬이는 게임이라 더 그럼
@Xbbcs
@Xbbcs 12 күн бұрын
호요쪽이 심하긴함 갓겜수호단이 진짜 거의 광신도급이여서
@wrongnumber427
@wrongnumber427 12 күн бұрын
전 취향에 맞긴한데, 전투시스템을 폰에 맞게 간소화한건 이해되지만 그에 상응할 만큼 다양한 적용방법이 없음. 한 6개월은 지나서 캐릭터와 몬스터, 맵이 다양해져야 조합 싸움 등으로 좋을 듯. 특히 맵이 너무 재활용인게 문제.
@kuro5960
@kuro5960 12 күн бұрын
전투시스템 단순한 걸 캐릭터 조합으로 커버 치는 부분은 붕스 초반에도 저랬던 거라 결국 시간 지나야 해결 될 듯. 잘 생각해보면 붕3도 초반에 그랬고 붕스도 초반에 그랬고 원신은 탐사 한다고 바빠서 다들 신경 끈 거지만 당시 캐릭 조합이 3~4개로 끝이었던 걸로 기억. 붕스도 결국 한 캐릭터 버프 몰빵 극딜 타임인 건 똑같았고. 결국 취향 맞으면 일단 극과금은 하지 말고 중립 기어 박은 상태로 기다리는 게 정배 같음.
@sawa0205
@sawa0205 12 күн бұрын
취향에 맞는게 진짜 메이드 쪽밖에 없어서 걍 삭제함. 눈도 아프고 스타일리쉬라기엔 평타 연타하다가 스킬돌리고 스위치 페링 이게 다라 뭐... 그냥 스타레일만 할듯
@somurphy3895
@somurphy3895 12 күн бұрын
아무리 그래도 똥타레일보단 이게 더 재밌음
@sawa0205
@sawa0205 12 күн бұрын
@@somurphy3895 사람마다 좋아하는 게 다르니까. 나도 스타레일 분제 느낌으로 하긴 하는데 그래도 스타레일이 낫다고 느낌.
@user-gm8sx7fm9t
@user-gm8sx7fm9t 12 күн бұрын
스타레일도 초반에 별로였는데 1년지나고 발전해서 좋다고느끼는거임 원신도 마찬가지고 원신 초반에 스토리깨고 뭐함? 다음 업데이트에 뭐나오기는함? 제작비감당되나? 라는 걱정했던거처럼 하지만 원신도 그런문제점 해냈고 스타레일도 해결함 요즘 게임특인데 거의 미완성이나 아쉽게 낸뒤 돈벌면서 문제점 해결하는 방식임 적어도 1년은 지나야 게임을 평가할수있을정도로 애매하게 만들어서 출시함
@sawa0205
@sawa0205 12 күн бұрын
@@user-gm8sx7fm9t 난 스타레일 1일차부터 빠진 놈이라 걍 내 취향이 독특한 걸수도. 스타레일도 초반에 노잼소리 들었구나. 첨 알았네. 난 나부때 ㅈ같아서 접을 뻔한게 유일한 위기였음.
@Im_very_Hungry123
@Im_very_Hungry123 12 күн бұрын
명조, 스타레일이 너무 재밌기도 하고.. 젠존제도 하고 싶은데 하면 숙제가 많아져서 시간상 세 게임 전부 다 제대로 못 즐길 거 같아서 저도 설치를 안할 것 같네요.😢
@vv-rt7zr
@vv-rt7zr 12 күн бұрын
다른 건 그렇다쳐도 tv이동 부분은 좀 심하게 취향아닌거같음 취향맞는사람한테 갓겜일듯
@yangsub5804
@yangsub5804 11 күн бұрын
저는 오픈월드 이동보단 나은거같아서 재밋더라고요.
@user-tf4th2jl3b
@user-tf4th2jl3b 12 күн бұрын
딱 3가지 이유 때문에 게임 삭제했음 1. 너무나 낮은 자유도 (돈은 돈대로 비싸게 받아먹으면서 캐릭터 피규어 조차 못함) 2. TV (진짜 주민센터 가서 딱지 끊고 밖에 던져버리고싶음) 3. 모델링 (얘네들 모델링 수려하게 뽑을 줄 알면서 일부러 이렇게 찰흙같은 모델링으로 만든건 진짜...)
@user-lf7zc2cr4x
@user-lf7zc2cr4x 12 күн бұрын
극공감. 일단 나는 버텨보고 있음
@user-ws4xq9kf4y
@user-ws4xq9kf4y 12 күн бұрын
진짜 모델링은 문제가 있음. 얘들이 중소기업도 아니고 충분히 좋게 만들 수 있는데도 대충 만든 거 보면 성의 없음이 느껴짐
@user-dk7zi2lc2w
@user-dk7zi2lc2w 12 күн бұрын
ㄹㅇ tv 답답하고 애들 피부톤이 너무 이질감듬
@user-bt1rm7sp5c
@user-bt1rm7sp5c 12 күн бұрын
그냥 호요버스겜 싫어하시는것 같은데 nc의 호연이나 하러 가세요~
@user---___
@user---___ 12 күн бұрын
모델링은 pv부터 이러디 않았나? 카툰풍으로 의도한거같은데
@shpark8871
@shpark8871 12 күн бұрын
TV던전 호불호는 차치하고 가장 큰 문제점은 가독성임..... 솔직히 tv컨텐츠 구성은 나쁘지 않은데 일단 너무 어두워서 답답한게 젤 크고, 각각 아이콘이 뭘 의미하는건지 알아먹기가 힘듬. 캐릭수집형 서브컬쳐 게임인데 전투진입할때만 캐릭터를 조종할수 있는건 좀 아닌거 같다 벨이 이쁘고 귀여운건 인정이지만 내가 뽑은 캐릭으로 자유롭게 돌아다니고 싶음. 물론 캐릭터퀄리티가 압도적이고, 타격감맛도리, 카툰식연출이 찰져서 계속할거긴 한데 개선점이 이래저래 좀 보이는듯. 물론 명조오픈때 버그, 발적화에 비하면 양반이긴 함
@user-hw2nh4ks5q
@user-hw2nh4ks5q 12 күн бұрын
진짜 깝깝하긴 함ㅋㅋ
@justhendle
@justhendle 12 күн бұрын
@@shpark8871 명조 발적화는 아직 현재 진행형이라 1.0에 핫픽스만 20번 가량했고 요즘도 접속하면 패치하던데 도대체 뭘 패치하는건지 모르겠음 타겟팅고정도 또 버그 나던데
@Maru13460
@Maru13460 12 күн бұрын
​@@justhendle물론 그걸로 보상 ㅈㄴ 뿌리긴 하는데 그렇긴 해
@redstorm928
@redstorm928 12 күн бұрын
대신 그만큼의 사료로 용서를 구해서 민심은 잡았지
@마나무네
@마나무네 12 күн бұрын
​@@justhendle뭐 호요버스는 그거애 버금가는 사고를 쳐도 사료는 커녕 입도 안여는데 저정도면 잘하고 있는거지 ㅋㅋㅋ
@user-mr8re9si3c
@user-mr8re9si3c 12 күн бұрын
오픈월드가 좋은 저로서는 별로 더라구요. ㅋㅋㅋ ZZZ 가 페르소나5 시스템이랑 같던데 중국은 뭐 하나 개발하면 서로 공유하나봐요
@user-tx3zd5cp4y
@user-tx3zd5cp4y 12 күн бұрын
페르소나는 일본겜 아니었나요?
@user-ww3vk8jq4l
@user-ww3vk8jq4l 12 күн бұрын
@@user-tx3zd5cp4y 원작은 일본이 맞으나 모바일버전은 중국에서 만들었을껍니다
@user-wl2pm6bo7i
@user-wl2pm6bo7i 12 күн бұрын
오픈월드 질려서 이거 맛봤는데, 노답tv시스템 때문에 도망 ㅋㅋㅋ
@프리렌
@프리렌 12 күн бұрын
현재까지 최대 단점: 캐릭창에서 붕괴3, 원신, 붕스처럼 캐릭터 확대가 안 됨
@kuro5960
@kuro5960 12 күн бұрын
친밀도 올려서 소파에 눕혀
@winseven290
@winseven290 12 күн бұрын
@@kuro5960 눕혀서... 으흐흐
@DalGona_QQ
@DalGona_QQ 12 күн бұрын
바로 아담열사 눕히기
@huj6163
@huj6163 12 күн бұрын
로우앵글로 치마속도 못봄
@winseven290
@winseven290 12 күн бұрын
@@huj6163 픽시브에서 보면 됨 ㄱㅊ
@barek7459
@barek7459 8 күн бұрын
호불호 갈리는거말고 이정도로 시작부터 완성도있게 나온게임이 처음인거같습니다 하면할수록 대단함
@enval3742
@enval3742 12 күн бұрын
하면서 느낀점은..패링할때마다 "나비와함께 사라져라 과거의 환영이여" 급 눈뽕을 주더군요 ㅋㅋ
@j_of_spade
@j_of_spade 12 күн бұрын
TV의 컨셉 자체는 호인데, 이것 때문에 템포 훅 떨어지는 부분이랑 정작 전투보다도 TV 이동이 더 길다는 점에서 불호.. 이게 피드백 받고 수정된 결과라는게 앞으로 추가 수정될 가능성이 거의 안보여서 더 암담함
@user-pw4vx5kr2v
@user-pw4vx5kr2v 12 күн бұрын
내가 게임을 하는게 아니라 게임이 나를 하는 느낌
@th4nk_qq
@th4nk_qq 12 күн бұрын
겟엠스러운 인터페이스 불호 전투 시스템 재밌는지 모르겠음 퍼즐 시스템 흐름 뚝뚝 끊기고 재미 하나도 없음 던전 형식이라 맵이 너무 좁음 하나 마음에 드는건 용과같이처럼 돌아다니는 맵이 예쁨 퍼리 때문에 너무너무 싫음 최적화는 엄청 잘했음 피시나 폰이나 렉은 뮷느낌
@odongdo_100
@odongdo_100 12 күн бұрын
난 이런 힙하고 팝아트 느낌의 분위기가 좋아서 만족중 개인적으론 퍼즐이 눈 아플 정도의 경험은 없었고 딱 무난하게 할 만 했음 근데 확실히 이런 장르는 아무리 잘 만들어도 한국에 먹히는 감성은 아닌가봐. 소니의 스파이더버스도 이런 팝아트 느낌이었는데 다른 나라에 비해 성적이 저조한 걸 보면.
@user-sx1py8fb8z
@user-sx1py8fb8z 12 күн бұрын
지금 서양쪽이 성적 더 안좋음
@odongdo_100
@odongdo_100 12 күн бұрын
@@user-sx1py8fb8z 그렇구나
@lavan-ri1ro
@lavan-ri1ro 12 күн бұрын
진짜 딱 보자마자 스유니 봤을 때 비주얼쇼크랑 비슷하긴했음 스유니에는 못 미치긴 하지만... 아트적으로 상당히 감각적이고 스타일리쉬해서 이런 시각적 경험 좋아하는 사람은 좋아하긴 할 듯
@user-ho1nb1mk5r
@user-ho1nb1mk5r 12 күн бұрын
@@lavan-ri1ro스유니가 뭔가요??
@lavan-ri1ro
@lavan-ri1ro 12 күн бұрын
@@user-ho1nb1mk5r 스파이더맨 뉴 유니버스입니당 원댓이 말씀하신 스파이더버스 시리즈요~
@yeas5768
@yeas5768 12 күн бұрын
명조 오픈때: 기대했는데 별로네 걍 원신 하러감 젠존제 오픈때:기대했는데 별로네 걍 명조 하러감 그냥 겜 호불호 갈리는 점이나 후기나 쓰지 굳이 다른겜 하러간다고 하는게 참 승니갤스러운 댓글이네
@sekiro8902
@sekiro8902 12 күн бұрын
본인이 하는 것이 더 우월하다는 걸 보증받아야 심리적 안정감을 느끼는 게 한국 게이머 종특임 ㅇㅇ 그냥 자기가 꼴리는 겜 조용히 하면 되는데 유독 한국 게이머들이 소속감이 ㅈㄴ 심함
@user-cn9iv4hh2t
@user-cn9iv4hh2t 11 күн бұрын
무서운사실은 승니갤스러운게 아니라 진짜 승니갤 분탕이 섞여있다는거임
@user-tc6dg4cp1o
@user-tc6dg4cp1o 11 күн бұрын
근데 보통 원신 명조 붕스 다하는사람들이 평가하던..
@trewqaz
@trewqaz 12 күн бұрын
tv 부분을 싹 다 삭제해야 함. 2024년 게임하다가 저 tv퍼즐 부분 가면 80년대 게임하는 느낌.
@lsyjh0210
@lsyjh0210 12 күн бұрын
명조가 출시일 스타팅을 잘 끊었다고 생각함 원신 붕스만 하던 사람들의 타격액션을 명조가 잘 낚아채서 그걸 해소시키니까 zzz가 그렇게 크게 의미있다고는 생각 안함 그리고 JRPG감성은 붕스의 턴제마냥 호불호가 큰 영역이고 개인적으로 캐릭터 스타레일 처음 나왔을때는 오 얘네 좋다~ 라고 먼저 생각이 들었고 그다음 카프카가 그걸 휘어잡았는데 ZZZ는 캐릭터는 다양하네, 근데 끌리는 애가 없다.. 라는 지극히 개인적인 감상
@jlee7387
@jlee7387 12 күн бұрын
불만인 점 한두가지 아니라 다 나열하기 그런데 캐릭 모델링 잘 뽑아놓고 전투 아닌 필드에서 로프꾼으로만 돌아다닐 수 있게 한 건 왜 그런 건지 모르겠음
@user-bl2kk9kv6i
@user-bl2kk9kv6i 12 күн бұрын
스타레일 이나 원신은 주인공캐릭도 스테이터스가 있어서 플블캐로 활동해도 이상하지 않는대 젠존제는 주인공캐릭은 방부말고는 스테이터스가 없어서 주인공의 역활을 묘사하기 위해 플블캐를 제한둔게 아닌지생각됨
@kuro5960
@kuro5960 12 күн бұрын
던전 클리어형 모바일 ARPG는 다들 그랬으니까? 이게 ARPG라서 그렇지 페르소나 시리즈 같은 게임 해보면 거기도 주인공으로만 필드에서 돌아다닐 수 있음. 던전 들어가면서 팀 합류시키거나 파티에 넣고 들어가는 식이고.
@user-mt2te4ec9j
@user-mt2te4ec9j 12 күн бұрын
​@@kuro5960 젠존제는 마음에 드는 캐릭터를 적지않은 재화나 현금으로 뽑아야하는데 큰 금액을 들여 뽑아둬도 전투외의 상황에서는 볼수 없어서 이야기가 많이 나오는게 아닐까싶습니다
@user-mz5ml3wr5p
@user-mz5ml3wr5p 12 күн бұрын
​@@kuro5960페르소나는 친구들이잖아... 친구 돈주고 뽑을꺼냐고...
@machinekim646
@machinekim646 12 күн бұрын
​@@user-bl2kk9kv6i 맞춤법좀 지켜라;;
@rosalie_00
@rosalie_00 12 күн бұрын
주력컨텐츠가 무엇인지 모르겠다는 게 큰듯. 캐릭터팔이겜이라기엔 캐릭터를 활용할 곳이 너무 제한적이고, 액션겜이라기엔 생각보다 전투의 비중도 적고 몹과 맵 돌려막기가 심하며 액션의 깊이도 얕음. 로그라이크겜이라고 하기엔 하드한만큼 뽕맛도 큰 리턴같은 게 없음... 전부 조금씩 섞어서 라이트하게 가고자 한 거 같은데 애매하게 섞으면서 이도저도 아닌 맛이 된 것 같음. 개인적으로는 이런 카툰풍 디자인 좋아해서 많이 아쉬움...
@handlemomboom
@handlemomboom 2 күн бұрын
ㄹㅇ
@One_day1
@One_day1 12 күн бұрын
볼때는 재밌지만 막상 할때는 생각보다 지루했던... arpg를 표방하지만 정작 너무나도 수동적인 플레이만 가능한 qte시스템이 흥미도에 발목을 잡는것 같네요
@user-qx2ob7xg3i
@user-qx2ob7xg3i 12 күн бұрын
저도 넘재밌게하고 있습니다 엘렌조 스택은 어떻게 계속유지중이신가요? 전투중 대쉬 강공은 많이 안쓰게되던데
@GoldenMiku
@GoldenMiku 12 күн бұрын
던전에서 TV 퍼즐 정말 짜증 그이상 그이하도 아님..
@Yuyuri9
@Yuyuri9 12 күн бұрын
개인적으로 전투 경험은 만족스러웠는데 첫날 느낌은 전투 경험만 좋았고 나머지는 많이 아쉽다였습니다. 분명 캐릭터 디자인이나 디테일도 말씀하신대로 상당하고 특히 마을, 맵 디자인이 정말 신경 신경많이쓰고 디테일한 부분까지 신경썼다는게 느껴지긴하는데 거기서 많은 시간을 보낼만한 게임은 아니고 기본적으로 게임 디자인, 전반적인 느낌이나 세계관이나 호불호가 갈릴만한데 캐릭터 디자인이나 세부적으로도 기존 호요버스 게임들과는 다르게 호불호가 갈릴만한 게임이고 화면이 번쩍번쩍하고 그런건 개인적으로는 크게 예민한편이 아니라 못하겠다 싶을 정도는 아니었어도 민감하신분들은 충분히 어렵겠다 할만했고 일단 가장 큰 단점이라고 느낀게 원체 호불호가 갈릴만한 게임인데 스토리는 더 난해하고 이해하기 어렵기도하고.. 대중적인건 원신 붕스에서 챙겼으니 마이너한층까지 챙겨가겠다는게 목적인지 게임이 참.. 정신없다는 느낌이 많이들었네요. 차라리 명조보다 먼저 나왔다면 더 좋은 평가를 받았을텐데 이미 원신에서 부족한 전투경험은 명조라는 게임으로 대체가 가능하고 그래픽이나 세계관이나 캐릭터 디자인이나 대중적인것도 명조가 더 가깝고 시기적으로도 참 애매한 타이밍에 나온 게임이라는 느낌이네요. 원래 호요버스 게임들이 1.0은 무난한데 좀 아쉽고 2.0부터 터뜨린다는 느낌이라지만 해외에서 반응이 어떨지 모르겠는데 ZZZ 성적이 기대만큼 안나와주면 차기작들의 방향에 관한 호요버스의 입장에도 어느정도 영향을 끼칠것같고 ZZZ를 좋아하는 유저 입장에서도 오픈빨로도 초반에 흥해야하는데 미적지근한 성적을 뽑아내면 아무래도 호요버스내에서 ZZZ팀의 입지나 영향력이 갈수록 떨어질 수 밖에 없고 참 여러가지로 아쉽기도하고 애매하기도한 게임이라는 느낌이었습니다. 그리고도 원신 붕스 명조만해도 이미 과한데 ZZZ까지는.. 과금은 둘째치고 시간도 애매해서 이 게임은 정말 취향에 맞는 사람이 아니라면 기존 유저 챙기기도 어렵겠어서 유저층 끌어모으기는 상당히 어렵겠다는 생각이 드네요.
@JC_NM
@JC_NM 12 күн бұрын
저는 TV로 맵 표현해논게 참신하게 느껴져서 좋았던것 같아요
@JYool10
@JYool10 12 күн бұрын
멍키매직님 펫 방부 돌파하는게 좋나요? 펫풀을 넓히는게 좋나요? 얼음,불,쉴드 방부 뽑았는데 더 s급 종류별로 늘려야할지 돌파해야할지 고민입니다
@MonkeyMagic
@MonkeyMagic 12 күн бұрын
출시 초기라 다양한 속성 캐릭을 돌려쓰기 어려우실테니 그냥 현재 쓰고 있는거 위주로 하다가 추후에 추가 육성 계획인 조합 위주로 하나씩 확보하면 될 것 같아요
@JYool10
@JYool10 12 күн бұрын
⁠@@MonkeyMagic우선 쓰고있는 불펫 돌파하다가 나중에 캐릭늘어나면 그캐릭터에맞는 펫 델고오라는거죵?😅 감사합니다!!!
@groove7340
@groove7340 12 күн бұрын
교수님 숙제가 너무많고 용량이 너무 많아요 이제 학교처럼 요일과목으로 해야할듯
@user-qv1bx6ws3p
@user-qv1bx6ws3p 12 күн бұрын
눈이 너무 아프더라구요. 화면이 엄청 떨리기도 하고.....
@Nuikogudon
@Nuikogudon 12 күн бұрын
이거 ㄹㅇ 공감 가요
@SaramEmonjoda
@SaramEmonjoda 12 күн бұрын
스킬 쓸대도 아니고 평타 한대한대 칠 때마다 화면흔들림..
@user-vw6yi3ir3f
@user-vw6yi3ir3f 12 күн бұрын
화면 채도가 쨍한건 설정에서 조절할수 있습니다
@dotstarpross3429
@dotstarpross3429 12 күн бұрын
해보니까 그정도는 아니던데 이게 눈 아프면 액션 rpg 장르는 그냥 안맞는거임
@junover999
@junover999 12 күн бұрын
그 화면 흔들리는게 타격감 느끼게 헤줘서 오히려 좋은데
@user-Kanade.
@user-Kanade. 12 күн бұрын
어떻게 망해야만 한다는 댓글 여론이 붕스랑 명조 오픈당일이랑 하나도 안틀리고 똑같냐 커뮤여론에 흔들리지 말고 본인 주관으로 게임 하세요
@Sinnersray
@Sinnersray 12 күн бұрын
자업자득이긴함ㅋㅋ 비호감스택을 어지간히 쌓았어야지
@user-mw3rf2yd3w
@user-mw3rf2yd3w 12 күн бұрын
ㄹㅇ 원신 스타레일 명조 때랑 다같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@yeas5768
@yeas5768 12 күн бұрын
원신, 젤다 표절 붕스, 턴제 명조, 모델링 빼고 전체적으로 미완성 세 게임 다 오픈 때 다 호불호 갈려서 유저 다 갈리고 여론 정상화 됐으니까 젠존제도 일주일 지나면 잠잠해질거임.
@user-xc2yt6qn5e
@user-xc2yt6qn5e 12 күн бұрын
@@yeas5768 그래도 원신 붕스 명조는 제각기 다양한 유저 붙들어놓을 수 있는 확실한 장점은 있어서 할 사람은 할거같은데 젠존제는 확신 주는게 없다는게 문제긴 하네요 저도 하긴 하는데 호불호가 확실히 심하다는건 부정 못 하겠음
@user-nd6tq7gy9t
@user-nd6tq7gy9t 12 күн бұрын
인두겁 형태만 다르지 다 같은놈들임
@Leafy_Garden
@Leafy_Garden 12 күн бұрын
전 다 만족해서 붕스 첨 나왔을 때처럼 10시간 죽치고 앉아서 겜만 즐긴 사람 입장에서, ㄹㅇ 캐릭터 감상이라도 좀 할 수 있었으면 좋겠다는 생각이 젤 크네요 ㅋㅋㅋㅋ 그.. 니케같이 캐릭창 띄우면 캐릭터 정보란에 주변 UI 제거하고 캐릭터 줌 인/아웃으로 볼 수 있는 거처럼.. 마을 NPC 구경하는 것도 재밌어서 수 시간을 쏟았는데.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-lm9hi5bz3o
@user-lm9hi5bz3o 12 күн бұрын
티비퍼즐이 한번 별로라고 생각하니까 그 뒤로 계속 거슬림.. 뭔가 눈이 피로해진다고 해야할지 어지럽다고 해야할지..
@user-ih9nt3oc8q
@user-ih9nt3oc8q 12 күн бұрын
다른건 괜찮은데 퍼즐이 조그만 지나면 루즈해지고 전투는 감질나게 끝나버려;;
@winseven290
@winseven290 12 күн бұрын
나는 개인적으로 전투 연출 되게 마음에 들던데 과하다능 반응이 많은거 보니까 확실히 나는 개초딩 취향이 맞는듯ㅋㅋㅋㅋ 그래도 멋있잖아!
@zzzgd623
@zzzgd623 12 күн бұрын
화면 반짝반짝 거리고 흔들리고 이게 데메크도 해보고 둠도 해보고 왠만한 액션겜은 다 문제없이 해왓는데 유독 젠제로가 눈이 아프더라고요 옵션에서 어느정도 조절이 됫으면 좋겟다고 느껴지네요 전투에서 재미를 줘야하는 약션겜에서 솔직히 전투 들어가려고 TV반짝거리는걸 퍼즐까지 풀어서 하려니까 전투 사이 텀이 너무 길어져서 좀 루즈했습니다 퇴근하고 함두시간 깔짝 한거라 좀 더해봐야겠지만 저 두개에서 큰 개선이 없으면 아마 붕스만 할거같은 느낌
@cestcool4518
@cestcool4518 12 күн бұрын
하면 할수록 너무 재밌는데 눈이 아픔 ㅠㅠㅠ 오래 앉아서 하기 힘들다 이제 늙었나 나도...😢
@user-xe5nr1lc1c
@user-xe5nr1lc1c 12 күн бұрын
전투 goat이라는건 모르겠음. 그냥 액션겜이라고 하기엔 너무쉽고 물림
@fwgwwe4142
@fwgwwe4142 12 күн бұрын
명조 음림처럼 미야비 빨리 출시해줘.... 취향인 캐릭터가 없다
@hyeonwoopark9242
@hyeonwoopark9242 11 күн бұрын
ㄹㅇ 북미 감성 캐릭이 많아서 그런지 기존 일본 애니 좋아하는 사람 많은 호요버스 겜 유저 입장에서 지갑이 안 열리던 뭔가 꽂히는 캐릭이 없음 마을에서 뽑은 캐릭으로 할 수 있는 무언가도 추가해줬으면
@user-ix5dc3ws9j
@user-ix5dc3ws9j 12 күн бұрын
딱 분재액션겜이라는 면에서 보자면 완벽하다고봄 말만 분재겜인 명조 원신 이런거랑은 방향성 자체가 달라서 호불호가 갈리는건 어쩔수없다고봄
@spiriteyed
@spiriteyed 12 күн бұрын
티비불호 돈주고뽑은 캐릭 마을감상x 불호
@user-bl1sf1hs4q
@user-bl1sf1hs4q 12 күн бұрын
호요버스 게임 처음 하는데 패스만 질러서 하기엔 빡센 게임인걸 눈치채고 이틀만에 떠났다
@Ely_Felix
@Ely_Felix Күн бұрын
이게 제일 정답인 것 같다.
@user-cw8gc6le9y
@user-cw8gc6le9y 12 күн бұрын
명조 하던사람은 대부분 까는것 같고 명조 초기 스토리 + 잡버그 +중뽕때문에 하차했던 사람들은 젠존제 고평가 하는듯..
@justhendle
@justhendle 12 күн бұрын
명조 아이패드 M4칩셋단 프로에서도 뿌옇고 해상도 낮은거 보고 뭐하잔건가 싶었죠 ㅋㅋ 심지어 패드도 미지원 그래서 그냥 칼삭함 컴터 잡고 있을 여력은 아니라 젠존제는 라이트 하다도 해야하나 어제 해보니 아이패드 최적화가 거의 콘솔급이라 오래 잡고 있을듯
@user-cq7ts2ib9e
@user-cq7ts2ib9e 12 күн бұрын
근데 까일만한 요소가 없어서 신빙성은 그닥 없는듯. 취향이 갈릴뿐 갓 출시한 모바일 겜중에선 완성도 젤 높은듯 전투겜인줄 알았는데 스토리도 안 말아먹었고
@user-dy7kk7fn9j
@user-dy7kk7fn9j 12 күн бұрын
ㅋㅋㅋ찢 액션해보고 진짜 최악이라 바로 칼삭함
@yangsub5804
@yangsub5804 11 күн бұрын
딱 오픈시기가겹쳐서 자기들 게임이 더 우월해보이고싶어하는 열등감덩어리들이 억까함 ㅋㅋ
@user-me1pp7cb2k
@user-me1pp7cb2k 12 күн бұрын
내가보기엔 만화 시리즈 몇편 보는 기분임. 심지어 액션까지 포함해서. 스토리 2막이 코드가 안맞는다길래 뭔가해서 지금 보고오니까 병맛 애니스토리를 이해하려고 하다 병난듯.
@user-zq3mb8kx1l
@user-zq3mb8kx1l 12 күн бұрын
아니 타격감 소리 진짜 찰지는데 너무 흔들려서 유튭으로도 못보겟다 ㄷㄷ
@Wooo30
@Wooo30 12 күн бұрын
명조가 카메라 시점 지 ㅈ대로인거만 고치면 액션성은 더 좋을듯 젠존제는 일단은 명조하다 오님가 앞에 있는애 때리려고하는게 극 호감임 ㅋㅋㅋㅋ
@user-vr5wc5xi8x
@user-vr5wc5xi8x 12 күн бұрын
젠존제도 카메라 시점 존나 틀어지던데
@walkersky1278
@walkersky1278 12 күн бұрын
그렇다기엔 윗댓말대로 zzz도 만만찮음… 글고 화면이 너무 떨려서 눈이아파
@dicodus5145
@dicodus5145 12 күн бұрын
@@user-vr5wc5xi8x 둘다 해본 모바일 유저로서 명조는 카메라세팅만 여러번 고쳐야했는데(최근 업뎃에선 아예 민감도가 박살나서 그냥 돌아버리는데) 젠존제는 설정 건든적없음. 불편함을 느낀적도 없고 모바일 최적화는 젠존제가 압도적임(그래서 액션이 확실히 모바일을 거냥한 느낌도 남)
@user-wl2pm6bo7i
@user-wl2pm6bo7i 12 күн бұрын
​@@dicodus5145ㄹㅇ 쾌적하긴 하더라 얼마만에 느껴본 폰게임의 쾌적함인지 ㅋㅋㅋ
@iduehsgyx
@iduehsgyx 12 күн бұрын
솔직히 티비 이동도 문젠데 구분이 어려운 인터페이스랑 여기저기 흩어진 컨텐츠들도 한 몫한다고 생각합니다. 이리저리 찾아서 컨텐츠 들어가는게 여간 귀찮은게 아니더라고요... 스토리 스킵도 한번에 넘어가지 않고 여러번 스킵해야되고... 편의성이 별로인 느낌...
@user-nswAshet
@user-nswAshet 12 күн бұрын
젠존제 시작했는데 리카온 나중에 나오는 아비야인가? 그 귀달린 사무라이 여캐랑도 쓰이나요? 1뽑 픽뜰로 얻었는데 존버했다가 이바야 뽑을려고요
@Hoyagame
@Hoyagame 12 күн бұрын
HDD 컨텐츠 좀 별로인거 같음 전투만 열라 하고 싶은데
@nada01098
@nada01098 12 күн бұрын
@@Hoyagame 스토리 다밀면 원신 나선처럼 제로공동만 주구장창할거같은뎅
@Hoyagame
@Hoyagame 12 күн бұрын
@@nada01098 스토리가 문제가아님 스토리를 진행하는 방식이 문제지
@butter6511
@butter6511 12 күн бұрын
스토리는 좀 참아야할듯
@user-xc2yt6qn5e
@user-xc2yt6qn5e 12 күн бұрын
전투만 열라하고 싶으면 명조가 맞긴함
@user-sp3in1qd2s
@user-sp3in1qd2s 12 күн бұрын
취향 맞으면 재미있을거 같은데 전 불호여서 아쉽네요
@user-uc5xp9gd2u
@user-uc5xp9gd2u 12 күн бұрын
다 좋은데 이상하게 손이 안가네요....
@user-ey6mx3bq5w
@user-ey6mx3bq5w 12 күн бұрын
버그 없고 문제 없고 게임 이정도면 ㅈㄴ 잘만든건데 손이 안가는 이유를 모르겠음 그냥 감성이 안맞는건가 저도 3시간하다 접지는 않았는데 끔...
@nero1697
@nero1697 12 күн бұрын
극한 지원을 이용한 콤보가 중요한 게임인거 같은데 적이 그로기 걸리면 할 수 있는게 현저히 줄어드는게 좀 아쉬운듯
@user-bg6ke5cz9h
@user-bg6ke5cz9h 8 күн бұрын
14:00 인형 한전투에 3개 어떻게 꺼내는건가요??
@bamboozle6118
@bamboozle6118 12 күн бұрын
명조도 금희 장리에 꼬리달아놨으면 시작도 못했음. 갠적으로 게임 재미를 떠나서 전반적으로 캐릭터들 디자인 기조가 그런 방향성이 보이면 다가가기 쉽지 않음
@llimky6304
@llimky6304 12 күн бұрын
ㄹㅇ 명조도 금희 장리에 꼬리있었으면 바로했는데 젠존제 갓겜인듯 ㅇㅇ
@yhj6117
@yhj6117 12 күн бұрын
@@llimky6304님
@수제비와_족제비
@수제비와_족제비 12 күн бұрын
능양 퍼리일때가 개꼴리는데 사람만든거 보고 겜접음
@user-vo3vq6vw5r
@user-vo3vq6vw5r 12 күн бұрын
@@수제비와_족제비미친 ㅋㅋㅋㅋㅌㅋ
@user-yo3rc6cd6r
@user-yo3rc6cd6r 12 күн бұрын
하지만 금희는 뿔이 있는걸?
@ngeo1
@ngeo1 12 күн бұрын
용량도 에바고 전투는 괜찮은데 스킬 자체가 멋있지가 않음 무엇보다 캐릭터가 매력적이지가 않음 땡기는 캐릭터가 없어
@rosi3593
@rosi3593 12 күн бұрын
가챠가 너무 매워요 이미 매운거 넘 많이 하고 있어서 더 추가하기 부담스렁...
@1-rq9db
@1-rq9db 12 күн бұрын
레벨 30까지 키우고 디스크 맞추고 난이도 올라가니까 패링 하는 맛이랑 그로기 넣고 딜 넣는맛을 알거 같음. 극초반엔 ㄹㅇ 내가 전투 하면서 뭐하는지 를 몰랐는데
@nada01098
@nada01098 12 күн бұрын
분탕들 못하게 하는것도 괜찮을듯 어짜피 성공가도가 열려있는게임이라
@yangsub5804
@yangsub5804 11 күн бұрын
ㄹㅇ 아니 첫날부터 까는애들은 우리랑 시간이 다르게가나 보여주려는 컨텐츠의 10퍼도못햇을시기부터 걍 억까시작임
@rocho430
@rocho430 10 күн бұрын
ㅋㅋ 무료변호사들 보니 게임 미래가 보이노 이래서 간신들은 멀리하라는건데 항상 충신들 대가리만 썰려나가지
@g8091
@g8091 12 күн бұрын
난 전투만 해보고싶은데 자꾸 조작감도 불편한 마을로 가라고 함... 뭐 하지도 않았는데 잠은 왜 자러가는거야 게임캐릭터가 무슨 잠이야ㅋㅋ 섭종때나 자야지
@gypark6209
@gypark6209 12 күн бұрын
UI가 취향이 아니라...그냥 원신..
@user-wd6fj4qb5z
@user-wd6fj4qb5z 11 күн бұрын
뽑은 캐릭들 전투 때만 볼 수 있는데 그게 참 아쉽더라구요.......
@user-ur2oi7wf1f
@user-ur2oi7wf1f 12 күн бұрын
명조 하면서 이것도 하기엔 돈이랑 시간이 버티질 못 할 거 같아서 하나 포기하자는 마음으로 어제 zzz 해봤는데 저는 명조 하다가 넘어갈 이유가 없어 보여서 패스했어요. 굳이 넘어갈거면 핸드폰에 좀 더 친화적이고 캐주얼함 이런 건데 그거 보고 들어가자니 과금 양도 훨 많고 뭣보다 전투가 저는 명조쪽이네요. 기대했던 작품인데 저랑 안 맞아서 아쉽네요.
@midstone2782
@midstone2782 12 күн бұрын
만드는데 노력대비 비용이 많이들어감에도, 일회용인 스토리부분을 티비로 대체한건 기업입장에서 나쁘지 않다고봐요. 원신 붕스 젠존제 세개나 체급유지 할 수는 없겠지요. 근데 그런식으로 줄일거면 bm도 줄여야하지 않나생각되네요. 당장옆집이 동등하거나 더 고퀄리티의액션인데 훨씬 싼 실정이니, 유저입장에선 당연히 비교되겠지요.
@fingerdancer6829
@fingerdancer6829 12 күн бұрын
그냥 플레이 영상만 보고 하는 이야기지만, 저는 액션 흐름이 너무 툭툭 끊기는 느낌이 나네요.
@user-nl3ew5fs9g
@user-nl3ew5fs9g 12 күн бұрын
혹시 멀미나시는분 있나요? 그래픽 설정을 어케해야될지 모르겟네요
@-happiness.
@-happiness. 12 күн бұрын
걍 그래픽 예쁘고 스타일리쉬해서 눈이 즐거움 속도감도 마음에 들고 퍼즐도 아직까진 재밌음. 근데 나도 모르는사이에 눈에 피로도가 쌓임 근데 스플래툰2같은 이 분위기가 너무 마음에 들어서 계속 할듯
@o3omhy443
@o3omhy443 12 күн бұрын
개인적으로 원신,붕스,명조 다 해봤는데 원신은 명조하면서 바로 눈높아져서 접어버렸고 이것도 극불호. 이제 다해볼게 아니라 취향 차이가 극명하게 갈리는듯함 저는 명조,붕스면 그냥 지갑벌리기 딱 좋은 듯
@resemara
@resemara 12 күн бұрын
나랑 똑같네 나도 명조시작후에 원신 유기하고 명조 붕스 두개 메인으로 굴림 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ey5os1vt2c
@user-ey5os1vt2c 12 күн бұрын
나도 명조랑 붕스에 정착함 ㅋㅋㅋ
@user-ez3ro8df9t
@user-ez3ro8df9t 12 күн бұрын
ㅋㅋㅋ진짜 지금까지는 붕스 명조말고안끌림
@oonm2365
@oonm2365 12 күн бұрын
명조 붕스 는 현질해도 아까운 느낌이없음 원신은 오래된겜이라서 그렇수있다고 생각하는데 zzz는 캐틱터랑 ui도 호불호 심하게 디자인해서 현질하려햐도 아깝다는 생각이 먼저듬
@user-ew7oe3ue7n
@user-ew7oe3ue7n 12 күн бұрын
확실히 2체재로 갈아타는 분들이 많은듯
@haerilim
@haerilim 12 күн бұрын
완성도가 있고 모델링이나 분위기가 맘에 들어서 전 푹먹할거 같긴한데 취향에 따라 호불호는 가릴거 같네요
@user-hl5gw1ij3y
@user-hl5gw1ij3y 12 күн бұрын
일단 월정액은 좀 질러놓고 나중을 봐야할것 같음 전작인 스타레일도 뭐.. 2버전 가서 살아난거지 ㅋㅋㅋ 1버전은 그냥저냥이었음 개인적으로 재밌게 플레이는 하고 있음 11호에 꽂혀서 좀 갖고노니까 재밌는거같음.. 근데 티비는 진!짜 어떻게 해주라.. 반
@akperfect595
@akperfect595 12 күн бұрын
화면 흔들리는거만 on off 가능하면 좋겠네요 그거만제외하면 개성있는게임 하나 나온거같은데
@sunanomachi
@sunanomachi 12 күн бұрын
와이즈 걸음걸이 좀 고치면 좋겠음.. 진짜 요통 걸린 할배마냥 흐느적거리면서 다니는데ㅋㅋㅋ
@user-uu2tz5fc4g
@user-uu2tz5fc4g 12 күн бұрын
인게임 모델링이 일러스트랑 너무 과할정도로 괴리감이 심하게 느껴진다고 생각해요 개인적으로요 실망을 많이 했습니다 재미나 이런건 차치하고서라도 인게임 모델링이 너무 고무찰흙 같아서...
@fwgwwe4142
@fwgwwe4142 12 күн бұрын
니콜이 준내 심한듯... 검열이고 나발이고 머리카락 붕떠서 대머리가 가발쓴거같음 일러에 비해서 못생겼고 ㅋㅋㅋ
@user-ze8zd8uf1r
@user-ze8zd8uf1r 12 күн бұрын
이건 호요게임 특 붕스가 좀 덜 한 편
@user-cq7ts2ib9e
@user-cq7ts2ib9e 12 күн бұрын
취향이 아니거나 그래픽 설정을 낮게두신듯.명조도 모바일중에선 좋은편인데 젠존제가 명조 텍스쳐에셋의 2배가량 크기라 더 좋으면 좋았지 안좋다곤 할 수 없음
@やらんの
@やらんの 12 күн бұрын
​@@user-cq7ts2ib9e모델링 차이가 다르다는 거잖아 난독증이냐? 그래픽 높이면 모델링이 바뀌냐고
@user-hh8zp5er7h
@user-hh8zp5er7h 12 күн бұрын
네코마타가 일러에비해 ㅈㄴ못생김
@user-jy1or4cq9g
@user-jy1or4cq9g 12 күн бұрын
젠존제가 아무리 취향타고 초반에 삐걱여도 결국에는 호요버스겜이라 망할것 같진 않음 ㅋㅋㅋㅋ
@user-ih9nt3oc8q
@user-ih9nt3oc8q 12 күн бұрын
살려야 한다!!!!! ex : 스타레일 '나부'
@amado1767
@amado1767 12 күн бұрын
전투가 재미있어서 TV는 좀 참고 25찍었습니다. 취향이 맞는 사람 입장에서도 문제점이 있습니다. 콜레다, 퍼리남을 상시에서 못 뽑은 사람은 엔비가 모든 조합에 들어가게 되고, 3명이 한 몸처럼 움직여서 강공캐릭 누가 들어가던 엔비 위주의 늘 같은 전투경험을 한다는 점이 현재까지 아쉽습니다. 격파 캐릭터 선택지가 늘어나야 하지 않나 싶어요.
@savant-tc3vj
@savant-tc3vj 12 күн бұрын
게임이 호인지 불호인지는 사람 나름이라 다 존중하는데 자기 생각이랑 다르다고 틀이네 겜알못이네 하는 건 진짜 꼴보기 싫네
@user-ysh0211
@user-ysh0211 12 күн бұрын
액션만 보면 재밌어보이지 근데 티비 퍼즐이 진짜 너무 별로야
@Rollcakeyem
@Rollcakeyem 12 күн бұрын
현질은 얼마정도 하였나요? 무과금 또는 중과금 유저가 하기엔 좋나요?
@user-iy7sc6vb6c
@user-iy7sc6vb6c 12 күн бұрын
교수님 지갑사정은 괜찮으신가요? 전 더이상 게임을 늘릴수 없겠습니다.... 공월기행만 해도 슬슬 부담이...
@space-yp7je
@space-yp7je 12 күн бұрын
액션 "목격겜"
@user-rb4xr3cj2s
@user-rb4xr3cj2s 12 күн бұрын
저도 노잼 티비나 전투나 몬가 밋밋
@user-wl2pm6bo7i
@user-wl2pm6bo7i 12 күн бұрын
퍼즐 좋아하는 사람과 화려한 액션 좋아하는 사람은 좀 극과극이라고 보는데, 이걸 강제로 결합해버림. 그래서 액션 마음에 들어도 tv때문에 접게 됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@opppgi406
@opppgi406 12 күн бұрын
인터페이스 디자인이 약간 2013년쯤 나온 모바일 게임 느낌 나네
@justhendle
@justhendle 12 күн бұрын
이게 크로스플렛폼이다 라는 걸 보여준거 같음 전투가 가볍다는 평이 많지만 요즘엔 핸드폰으로 결제만 해! 하는 꼬라지의 최적화나 조작감 보여주는 겜 많은데 아이폰 아이패드 기준으론 거의 콘솔기기에서 돌리는 마냥 최적화가 아주 좋음 아이폰으로도 회피 패링 익숙해지면 타이밍 맞게 다 넣는거도 가능하고 전투가 복잡해지면 모바일층은 다 버리는 수 밖에 없다고 생각함 적절히 타협한 느낌? 모바일로 즐기는 유저들이 상당히 많은편이라 유기 하면 안됨 갠적으론 조작수단으론 패드가 진짜 물흐르듯이 내가 생각하는 수단으로 조작 되서 상당히 몰입감 좋았음 컴터에 패드 물리거나 아이패드에 패드 물려서 하는거 추천 함
@user-dx9is2gq9v
@user-dx9is2gq9v 12 күн бұрын
갤23울트라 기준으로도 풀옵 최적화 좋더라구요 발열도 납득가능한 수준이고 쓰로틀링도 없음
@yangsub5804
@yangsub5804 11 күн бұрын
ㄹㅇ 원신 명조같은 오픈월드겜할땐 밖에서 모바일로하고싶어도 컴터로할때랑 넘 체감차이심해서 금방껏는데 ZZZ는 그렇게 차이가 심하지않나서 좋음
@handlemomboom
@handlemomboom 2 күн бұрын
이게 장점이자 액션이 떨어지는 단점인듯
@sjl9178
@sjl9178 12 күн бұрын
모델링 가지고 계속 발전이 안됐다 어쩐다 하던데 개인적으로는 무슨 레데리 사펑 같은 사실주의 그래픽이야 모델링 발전하는게 눈에 보이지만 카툰풍의 그래픽에서 모델링이 별로다 하는건 잘 이해가 안되네요 실사를 추구하는 게임들과 달리 카툰풍의 게임은 그림으로 따지자면 다른 화풍을 가지고있는거 아닌가 싶네요. 명조랑 붕스는 모델링이 예쁘다면 원신은 귀엽고 젠존제는 쫀득한 느낌인듯. 각자 취향에 맞는 모델링이 있을텐데 모델링 가지고 뭐라하는건 좀 억까같이 느껴네요
@user-ll1mb6mf4s
@user-ll1mb6mf4s 12 күн бұрын
그로기, 콤보스킬 같은 약간 내가 원할때 쓰지 못하는 스킬들 있는게 좀 불호... 전투시스템이 수동적인플레이(?)를 강요하는듯한 기분임...
@수박튀김
@수박튀김 12 күн бұрын
붕괴나 원신마냥 사이클 돌려야하고 복잡하게 할 필요가 없어서 이 부분은 정말 쌍수들고 환영인데 다른거 몰라도 tv 비중만 좀 줄였으면 좋겠음 이게 너무 크다
@yujin5191
@yujin5191 12 күн бұрын
게임 완성도가 생각보다 높아서 놀랐음. 요즘 출시 모바게가 준비도 안되고 나오는 경우가 많아서 그런가 콘솔겜 유저로서 만족스럽게 할 거 같음.
@user-cq7ts2ib9e
@user-cq7ts2ib9e 12 күн бұрын
ㄹㅇ 최근 출시한 모바일겜중에선 제일 완성도 높음. 번역, 스토리, 연출, 전투, 그래픽. 모바일겜은 몇 개씩은 쓰러지던데
@user-xc2yt6qn5e
@user-xc2yt6qn5e 12 күн бұрын
이건 ㅆㅇㅈ 그냥 오래 쉬엄쉬엄할 생각이면 콘솔 느낌도 나고 좋긴하더라 근데 요즘 모바겜이랑은 안 맞는 감성이란게 문제인거같음
@user-us6jc9oe3m
@user-us6jc9oe3m 12 күн бұрын
게임 초반에 혹평이 나오는 이유는 초반에 악평을 쓰는 사람은 게임에 적응 못해서 떨어져 나온 사람들임. 게임에 적응해서 재밌게 하는 사람은 게임을 한창 하고 있음. 그래서 출시 초반 평가는 저평가가 다분하게 치우치기때문에 신뢰성이 떨어짐. 쉽게 말하면 억까가 심함
@rocho430
@rocho430 10 күн бұрын
다르게 표현해보면 그만큼 호불호 요소가 강하다는거임 서로 긁지말고 가만히있는게 현명함
@sens5178
@sens5178 12 күн бұрын
눈 피로하거.. 전투 좋다는데.좋은거도 의문이 드는게 너무 강제로 시키는게 많다해야하나 qte 내맘대로 못하는게.큰듯 궁극기도 파티 공유인게 장점보단 단점 같고
@zunyi03
@zunyi03 12 күн бұрын
다른거 다 모르겠고 이미 호요버스타겜 중이면 매워서 손대기 힘드뤄....
@SKT_FAKER
@SKT_FAKER 12 күн бұрын
콤보조건이 뭔지 아직도 모르겠음. 그냥 막 누르는느낌은 금방 질리는데
@nada01098
@nada01098 12 күн бұрын
@@SKT_FAKER 연습장가서 패링익히세요 알고하면 재밌음 패링종류 3가지 정도됌
@zhongli7628
@zhongli7628 12 күн бұрын
뭘 읽어야 알지... 그로기 다 채워서 강공에 해당하는 공격하면 나가는게 콤보인데
@balsa2048
@balsa2048 12 күн бұрын
문맹?
@lillilillillli
@lillilillillli 12 күн бұрын
지가 설명 안쳐읽고 모르겠어요옹~ㅋㅋㅋ
@SHK-hn9yn
@SHK-hn9yn 12 күн бұрын
블루아카이브했던 사람이라 그런지 전투 전에 있는 퍼즐요소가 재미있었고 또 복잡한 컨트롤도 좋아하지 않는 사람으로써 패링 스왑만 있는 전투시스템도 만족했음(붕3는 개인적으로 조작이 너무 어려워서 3일하고 접었었다) 그리고 딱히 눈 아픈건 못느꼈고 결론은 젠존제 재미있게 잘 하고있고 원신처럼 계속 쭉 할 예정이다
@lunahoon
@lunahoon 12 күн бұрын
플스로하니까 대박 스텔라블레이드에 거의가까운 손맛이었음. 근데 플스랑 피씨랑 가격동일합니다.
@abc-gj4vm
@abc-gj4vm 12 күн бұрын
마블코믹스 같은 카툰으로 스토리 전개는 극호(ROAR!! WOOSH이런 영문식 효과음이 있어서 마블코믹스 같음) 전투는 그냥 보통 TV이동은 아주 불쾌한 경험인데 로프꾼이 스토리에 관여하는 방식이 tv라 삭제는 안되도 개선좀
@user-cq3tp2ib9e
@user-cq3tp2ib9e 12 күн бұрын
돈을 그렇게 벌었으면 오픈필드는 못해도 하다못해 반픈필드겜이라도 만들어야지 십년전 플스로 하던 b급 콘솔겜마냥 도대체 뭐하는건지 뽑기 가격은 내릴 생각이 1도 없으면서 자꾸 게임은 쪼그라드네 아무리 캐릭터 퀄이 좋아지면 뭐함? 40만원주고 캐릭뽑아서 할수 있는게 잠깐 인게임 딸깍이 끝ㅋㅋ
@daum5287
@daum5287 11 күн бұрын
오픈월드가 무조건 좋은 게 아님; 오픈월드 싫어하는 사람도 많은데 오픈월드 게임만 내면 그 유저층 안에서 파이 갈라먹어야 되는데 굳이
@yangsub5804
@yangsub5804 11 күн бұрын
뭔 오픈필드가 게임의 전부고 모든사람이 좋아하는줄아나... 불호인사람도 ㅈㄴ많아요..
@user-Morisummer
@user-Morisummer 12 күн бұрын
일단 장점 액션 잘만들었음 화려함 모델 디테일도 괜찮음 근데 이거 말고 장점 더있는지 모르겠음 단점 난이도를 떠나서 게임이 너무 단조로움 괜히 딸깍겜이라고 불리는게 아님 딸깍으로 딜찍누하는거 좋아하면 이겜하고 그래도 자기가 뭔가 컨트롤해서 깨는거 좋아하면 다른겜하고 그리고 내 조작에 비해 액션이 화려해도 너무 화려함 게임을 하고있다는 기분이라기 보다는 남이 게임하는걸 보고있는 기분이 듬 그리고 눈이매우 피로함 붕괴3 퍼니싱같은 ARPG많이 했는데 이건 도가 넘었음 설정을 건들여봐도 피로함 평타 한대한대에 흔들림이 들어가니까 미칠거같음 모델링이 아이클레이로 모델링 한거같음 찰흙느낌이 쌤 최근에 나온 겜임에도 원신, 스타레일, 명조 모델링이 더 좋게 느껴짐(취향) TV는 진짜 답이없음 게임의 아이덴티티이라서 없애지도 못할거라 이런 퍼즐요소 별로 안좋아하거나 액션을 즐기기위해서 온거라면 접는게 좋을듯 계속 흐름 끊는게 거슬림
@legionj.7231
@legionj.7231 12 күн бұрын
갠적으로 패링손맛이 너무 좋고, 그렇다고 쉽사리 패링이 되는것도 아니고. 몹마다 공격타이밍도 다 다르고, 패링뿐만 아니라 평타나 스킬도 내가 직접치는 느낌이라 재밌었음. 회피를할지 패링을 할지가 재미의 관건. 스피디해서 좋음. 참고로 본인 29살이며, 나이들어서 어지러운게임일리가 없는듯. 그냥 자기 취향차이아듯
@incheonutd-gf4jp
@incheonutd-gf4jp 12 күн бұрын
나는 단순한걸 안좋아하는건지 전투 부분이 좋다는데 하나도 모르겠어서... 그냥 방향키 필요없이 평타만 누르다가 패링 타이밍에 맞춰서 변경만 해주면 알아서 다 깨주는 느낌 스토리랑 다른 서브 스토리는 그냥 제외...ㅎㅎ
@daum5287
@daum5287 11 күн бұрын
초반은 쉬우니까 걍 대충 해도 되지 후반 가면 피 훅훅 떨어지는데 마우스 딸깍 패링 딸깍으로 어케 깨노...
@rocho430
@rocho430 10 күн бұрын
@@daum5287 현질 개같이 하면 딸깍해도 됨 돈없으면 비벼야지 불 붙을때까지
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