No video

Jetzt wissen wir, warum es keine Siedler-Testversion gab

  Рет қаралды 481,536

GameStar

GameStar

Жыл бұрын

Spiele für Steam, Uplay und Co. jetzt digital bei Gamesplanet.com kaufen: bit.ly/2of1MR0 (*)
Maurice streamt 5 Tage die Woche, schaut doch mal rein: / mauriceweber
Einen Test zum neuen Siedler können wir euch noch nicht präsentieren - denn Ubisoft gab vor Release keine Review-Fassungen raus. Aber Maurice erzählt euch hier schon einmal von seinem ersten Eindruck nach drei Tagen Streaming. Und der ist, äh... nicht gut. Wenn auch besser als damals nach der Beta!
Und das ist vielleicht das traurigste an der ganzen Sache: In den besten Momenten kommt in diesem neuen Teil tatsächlich Siedler-Stimmung auf! Nur viel zu selten. Und getrübt nicht nur von fragwürdigen Spieldesign-Entscheidungen, sondern auch von teils massiven technischen Problemen. Der Multiplayer war das ganze Wochenende über beinah unspielbar und vor allem unter DirectX12 stürzt auch der Singleplayer regelmäßig ab.
Unseren weiteren Fahrplan bis zum Test mit Wertung findet ihr auf GameStar: www.gamestar.d...
#GameStar #diesiedler #thesettlers
ACHTUNG: Aktuell sind viele Bots im Umlauf, die sich als GameStar ausgeben und Leute in die Irre führen. GameStar wird dich nie in Telegram- oder andere Messengergruppen einladen oder nach Geld und deinen persönlichen Daten fragen. Unseren Account erkennt ihr am YT-Namen und daran, dass er verifiziert ist.
***********************************************
Über 1.400 exklusive Videos gibt‘s bei GameStar Plus: bit.ly/2uU529W
Mehr zu Die Siedler: Neue Allianzen:
www.gamestar.d...
Folgt uns!
Twitter: / gamestar_de
TikTok: / gamestar
Facebook: / gamestar.de
Instagram: / gamestar.de
*Hinweis zur Werbung: Gamesplanet.com ist der offizielle PC-Spiele-Partner von GameStar.de und GameStar Plus. Wenn ihr dort Spiele kauft, unterstützt ihr unseren KZfaq-Kanal und die GameStar-Website.

Пікірлер: 1 300
@Plauzi
@Plauzi Жыл бұрын
Ich hatte die ganze Zeit das Gefühl, als wenn Maurice am liebsten einfach sagen würde , "das Spiel ist kompletter Dreck , kauft es euch nicht", aber mit sich selber kämpft, das nicht zu sagen.🤣
@casius8140
@casius8140 Жыл бұрын
jo
@YouTubeStattHartz4
@YouTubeStattHartz4 Жыл бұрын
ich habe die sonderschule nicht geschafft und versuche von KZfaq zu leben danke für deine Unterstützung bei diesem Projekt
@molybdaen11
@molybdaen11 Жыл бұрын
Es ist wie die Tochter deiner gestorbenen Freundin, du willst sie einfach lieben auch wenn sie es nicht verdient.
@npc386
@npc386 Жыл бұрын
aber das quest design ist schon genial: "Üben - Verbleibende Zeit 1h 58m" 😅
@KeenTheDiver
@KeenTheDiver Жыл бұрын
@@molybdaen11 sonst geht es dir aber gut, oder?
@MikoOhneHose
@MikoOhneHose Жыл бұрын
Gute Problemlösung. Anstatt ein gutes Produkt zu kreieren verheimlicht man die Fehler bis zum Release. Ungefähr so hilfreich wie die 'Achtung Straßenschäden' - Schilder^^
@Tom-yg7mi
@Tom-yg7mi Жыл бұрын
Deutlich weniger hilfreich. Wenn du das schild siehst, kannst du immerhin langsamer fahren.
@captaincool6785
@captaincool6785 Жыл бұрын
Wohl eher die " Straße voraus ist heile " Schilder , wenn sie doch eigentlich kaputt ist .
@dasistpfui
@dasistpfui Жыл бұрын
Straßenschäden... würde mich dazu inspirieren Karren Animationen zu machen, beidem der Karren im Loch stecken bleibt und der Transport einige Zeit stoppt, das fänd ich interessant. Aber so wie die Animationen manchmal stocken.... würde man fast glauben geil, das ist ja dieses nette Feature.
@sethra7173
@sethra7173 Жыл бұрын
Ehrlich gesagt bin ich nur noch skeptisch wenn Publisher keine Preview Version rausgeben und bestelle kein spiel vor wenn ich bei der firma nich weiss das die WIRKLICH fertige Spiele releasen ... wie ein From Software
@Niemand_
@Niemand_ Жыл бұрын
Quatsch! Wenn ich den Kopf in den Sand stecke, kann man mich ja auch nicht sehen. ;)
@Suhnik
@Suhnik Жыл бұрын
Gegen Ende das war einer der traurigsten Sätze die ich seit langem gehört hab. „Das ist halt Gaming heutzutage“ „willkommen in der modernen Zeit“
@xwall8479
@xwall8479 Жыл бұрын
klar finde ich diese online Shop auch Müll aber würde dieses System nicht funktionieren dann würde sie es auch nicht machen. anschneidet ist die neue Generation so das sie gerne in solche shop kaufe. bestes Beispiel ist fortnite die haben sich dumm und dämlich damit verdient.
@Abstergs
@Abstergs Жыл бұрын
@@xwall8479 Die Entwickler arbeiten da aber auch mit vielen psychologischen Tricks, um vor allem Jüngere zum Kauf und zum Spielen zu animieren. Das Hauptproblem seh ich aber weder bei Spielern, noch bei Entwicklern. Das Problem ist vor allem das kapitalistische System, das Menschen dazu animiert oder zwingt weniger moralische Dinge für Geld zu tun. Leute müssen Dinge des Geldes wegen tun und können oft nicht oder nur bedingt nach eigenen Überzeugungen handeln. Überlegt mal, wie viele Probleme ihren Ursprung im Geld haben...
@maxreis9534
@maxreis9534 Жыл бұрын
Da bin ich sehr froh kein Videospieljournalist zu sein. Ich kann mir die besten Sachen rauspicken und muss nicht alles testen. Daher habe ich diesen "buhhh moderne Spiele"-Eindruck garnet.
@Retrophonium
@Retrophonium Жыл бұрын
@@xwall8479 klar finde ich diese online Shop auch Müll aber würde dieses System nicht funktionieren dann würde sie es auch nicht machen. anschneidet ist die neue Generation so das sie gerne in solche shop kaufe. bestes Beispiel ist fortnite die haben sich dumm und dämlich damit verdient. Du hast leider nicht erkannt wie das Wirtschaftssystem funktioniert. Die Unternehmen bieten den Menschen das an womit sie das meiste Geld machen können und nicht das was die Menschen gerne Angeboten bekämen. Die Konkurrenz zwischen den Unternehmen dreht sich darum wer in kürzester Zeit das meiste Geld macht. Hat ein Unternehmen eine neue Idee wie man Menschen gut abkassieren kann dann dauert es nicht lange und die anderen Unternehmen führen die gleiche Methode bei ihren Produkten ein und versuchen diese Methode noch zu optimieren. Wenn die neue Idee zum abkassieren eingeführt wird, dann regt sich noch widerstand unter den Konsumenten. Spätestens zwei bis drei Jahre nach Einführung der neuen abzocke und den aufspringen anderer Unternehmen auf die gleiche Strategie sind die Menschen die sich überhaupt noch aufregen eine Minderheit. Für die Mehrheit der Konsumenten ist das ganze dann eine Normalität die man halt nicht ändern kann und hinnehmen muss oder als neuer Konsument gar nicht anders kennt. Das ist wie in diesem Experiment: Nachweis der Erlernten Hilflosigkeit Sie führten zum Nachweis der erlernten Hilflosigkeit ein Experiment an Hunden durch: Die Hunde wurden in drei Gruppen eingeteilt. Der ersten Gruppe der Hunde wurden Elektroschocks zugefügt, die sie durch das Betätigen eines Hebels abwenden konnten. Der zweiten Gruppe der Hunde wurden ebenfalls Elektroschocks zugefügt. Sie hatten anders als ihre Artgenossen aus der ersten Gruppe jedoch keine Chance, selbigen zu entgehen. Mit der dritten Gruppe der Hunde geschah vorerst nichts. In der zweiten Phase des Experiments wurden allen Hundegruppen Elektroschocks zugefügt, und alle Hunde hatten die Möglichkeit, sich durch den Sprung durch ein Fenster „in Sicherheit“ zu begeben. Dabei stellte sich heraus, dass die Hunde aus der ersten Gruppe sehr rasch fliehen konnten. Die Hunde aus der dritten Gruppe brauchten zwar ein wenig länger, um zu verstehen, wie sie die Elektroschocks abwenden konnten, jedoch entgingen auch sie der Gefahr sehr bald. Lediglich die Hunde der zweiten Gruppe blieben lethargisch an Ort und Stelle und unternahmen keinerlei Versuche, den Schocks zu entgehen. Taten sie es doch, so benötigten sie hierfür immens viel Zeit.
@TheKorbi
@TheKorbi Жыл бұрын
"Ist halt Gaming heutzutage" Man darf nicht so denken! Sobald man anfängt, solche Frechheiten zu akzeptieren, haben die Frechen Leute gewonnen!
@Laviarty
@Laviarty Жыл бұрын
"Scheiß auf Multiplayer, Hauptsache der Shop sieht schick aus" - Ubisoft Management
@NDY666
@NDY666 Жыл бұрын
🤑🤑
@nilsmeyer7278
@nilsmeyer7278 Жыл бұрын
Safe sind die skins auch so naja unterwegs
@MrLockederboss1
@MrLockederboss1 Жыл бұрын
was er ja nichtmal tut :D
@3komma141592653
@3komma141592653 Жыл бұрын
Realität ist das die meisten Games mehr Kohle machen mit Microtransactions. Von daher ist das fast Pflicht wenn man als Entwickler Geld verdienen will. Zuviele Leute werfen für so einen Mist Geld raus.
@Robin-sf3gk
@Robin-sf3gk Жыл бұрын
Anno 1800 haben sie trotzdem super hinbekommen.
@chris19260
@chris19260 Жыл бұрын
Einfach schade und traurig was aus Siedler geworden ist.
@dennisl.4774
@dennisl.4774 Жыл бұрын
Fühle mit dir 😔
@marcowagner6913
@marcowagner6913 Жыл бұрын
Oh ja wie oft und wie gerne ich Siedler 3 gespielt hab :/ und wenn ich das sehe denke ich gleich auch an c&c was auch komplett tot ist :/
@nathaliepfister3851
@nathaliepfister3851 Жыл бұрын
@@marcowagner6913 ubisoft und ea können halt nicht annähernd was bluebyte und westwood konnten... ihnen sind nicht die spiele und innovation wichtig sondern aufwand/ertrag beim geld.
@XtremeTerror100
@XtremeTerror100 Жыл бұрын
Ähnlich mit Far Cry, Assassin's Creed, Splinter Cell etc. Großartige Spiele, die leider nicht mehr von Liebhabern programmiert sondern von BWL-ern bestimmt werden.
@molybdaen11
@molybdaen11 Жыл бұрын
Ist die Produktionskosten wohl nicht mehr wert für die eher geringe Zielgruppe (also Mich).
@neme-ye5kl
@neme-ye5kl Жыл бұрын
Ruhe in Frieden, Siedler-Franchise. Ich habe dich einst sehr geliebt.
@sethra7173
@sethra7173 Жыл бұрын
Tja heutzutage Ubisoft eben 😥😪 die killen jedes gute Spiel
@hth54
@hth54 Жыл бұрын
Dito
@zahltag1979
@zahltag1979 Жыл бұрын
Also anno 1800 ist wohl das beste Aufbauspiel…
@udtojanpestillos2094
@udtojanpestillos2094 Жыл бұрын
@@muhamed23458 Anno 1800 = Sehr gut Rainbow Six Siege = Gut Immortals Fenyx Rising = Unterdurchscnittlich Far Cry 6 = Unterdurchschnittlich Assasin Creed Valhalla = Schlecht Watchdogs Legions = Schlecht Crew 2 = Schlecht Rainbow Six Extraction = OK Mario Rabbits = OK Southpark = Gut Trackmania = OK
@hallodu7067
@hallodu7067 Жыл бұрын
Schau dir Knights and Merchants Remake an, ist und war schon immer viel besser als die Siedler
@r.k.3013
@r.k.3013 Жыл бұрын
Da ich die Gamestar regelmäßig verfolge, war der Titel schon lange nicht mehr auf meiner Wunschliste. Nach diesem Video ist es bei mir ganz abgehakt. Danke Gamestar für die Information dazu. Den Test werde ich mir vermutlich noch anschauen, aber für einen Kauf ist der Zug meinerseits abgefahren.
@hellerart
@hellerart Жыл бұрын
🤣 Ich schau mir beim Helden zu lego auch nur noch den Test an
@valarianbutz5692
@valarianbutz5692 Жыл бұрын
Tolle Arbeit, Maurice. Wenn man sich das so ansieht und anhört hat man dass Gefühl, einige der Entwickler wissen gar nicht wirklich was Sie da überhaupt machen sollten.. Vorallem die programmierte Gegner - KI. Die Grafikdesinger wussten zumindest was Sie da tun..
@elFranzo84
@elFranzo84 Жыл бұрын
„Habt ihr es schon gespielt?“ nach dem Review legt sich keiner 60 Euro auf den Tisch, nur um dann mit einstimmen zu können 😂
@3rgoflix
@3rgoflix Жыл бұрын
60 euro ist mir kein Video-Spiel wert. Da warte ich dann lieber. Schade.
@nathaliepfister3851
@nathaliepfister3851 Жыл бұрын
hoffentlich unterstützt niemand ein solchen dreck und die geldgeile firmenpolitik von denen ^^
@interessantefakten8339
@interessantefakten8339 Жыл бұрын
@@3rgoflix Was ist heut zu Tage diese 60 Euro Wert 🤔. Geh mal Einkaufen für 60 Euro. Es ist genau so viel wert wie 60 Mark
@Cet3010
@Cet3010 Жыл бұрын
Ich würde es nicht mal spielen wollen, wenn man mir 60 € dafür gibt.
@interessantefakten8339
@interessantefakten8339 Жыл бұрын
@@Cet3010 Warum verschwendet du dan deine Zeit und schaust dir dann diese künstlich erzeugten negativen Videos an. 🤔 und ich hab es gekauft sm Freitag und würde es wieder kaufen 😊
@alexanderweber4582
@alexanderweber4582 Жыл бұрын
Der arme Maurice. Man leidet förmlich mit, wie er stockt und ihm die Worte teilweise fehlen, wenn er erzählt... 🙄😔
@Schlesier0885
@Schlesier0885 Жыл бұрын
Wieso das?
@grolsch973
@grolsch973 Жыл бұрын
@@Schlesier0885 Weil Maurice in dem Fall mehr Fan als Journalist ist. In dem Fall passt es aber leider trotzdem.
@Weyland0
@Weyland0 Жыл бұрын
Was man nicht alles macht um sein Job zu behalten. Wird Auflagen haben wie er was kommentiert. Du darfst deine ehrliche Meinung nicht erwähnen. Würde mir stinken. Das Spiel ist scheiße. 60 als tester zahlen. Jo. Wer dies unterstützt, hat einfach den Schuss nicht gehört.
@SwiIFTIRoIN
@SwiIFTIRoIN Жыл бұрын
Ich würde mir echt wünschen, dass noch einmal ein Spiel wie Siedler 5 (Das Erbe der Könige) erscheinen würde. Mir ist klar, dass viele Siedler Fans das nicht gerne mochten, weil es eben nicht die Produktionsketten hatte, aber das Bauen von Armen war einfach super cool und die Storys und Add-ons waren einfach toll zu spielen. Werfe selbst heute noch gerne das Remake an, ist grafisch auch gut gealtert.
@asdfasdf-mn8iu
@asdfasdf-mn8iu Жыл бұрын
Es ist halt immer die Frage, was die Leute von einem Spiel wollen? Wollen sie Aufbau komplexer Rohstoffketten mit Wuselfaktor, Sondierung, Gebietsbegrenzungen etc? Das wäre wohl eher Siedler 2 (falls ich das noch richtig im Kopf habe) oder wollen sie RTS-Action? Dabei wäre dann halt ein bisschen die Frage, wieso man nicht einfach ein vollwertiges RTS wie Age of Empires, Starcraft 2, Supreme Commander oder Command and Conquer stattdessen spielt. Und die Siedler-Nische ist eindeutig eher ersteres, ein bisschen im Anno-Stil aber halt mit vielen kleinen Leutchen anstatt mit riesigen Inseln und Gebäude-Platzierungen.
@jbrittels804
@jbrittels804 Жыл бұрын
Hätte Ubisoft Siedler 5 nicht als Siedler sondern als normales eigenständiges RTS rausgebracht würden es nicht so viele runter machen. Der Name ist Schuld.
@asdfasdf-mn8iu
@asdfasdf-mn8iu Жыл бұрын
@@jbrittels804 Für ein RTS ist es doch offensichtlich viel zu lasch, wie auch im Test-Video gesagt wurde. Keine Belagerungswaffen, 3 Einheitentypen, kaum Verbesserungen und dafür eine viel zu umfangreiche Supply-Chain. Türme zu stark.
@jbrittels804
@jbrittels804 Жыл бұрын
@@asdfasdf-mn8iu Ja, im Vergleich liefert es nicht. Bei mir ist das Nostalgie (ich aber auch eher der RTS Mensch) und die Kampagnen haben auch viel Spaß gemacht. Aber ist nicht zu Vergleichen mit AoE. Natürlich ist das besser.
@Portland193
@Portland193 Жыл бұрын
Danke Maurice , für deine schonungslose Ehrlichkeit. Die Grafik sieht so schön aus , eine Schande wie man den Rest des Spiels so verhunzen kann... - Da sieht man dass ein Volker Wertig Charakter hat, da er dieses Projekt verlassen hat und nicht wie die grossen Studios so ehrenlos , so etwas mitgetragen hat , nach dem Motto: hauptsache die Kohlen stimmen... Werde jetzt erstmal ne Runde Siedler 6 zocken oder 2 . Hauptsache komplexe Warenketten die funktionieren. Meine Hoffnungen liegen auf Volker Wertig. Siedler 2 Forever...
@neme-ye5kl
@neme-ye5kl Жыл бұрын
Will nicht penibel sein aber nur für die Zukunft: Der Mann heißt Wertich, Volker Wertich.
@buddenjoejoe5549
@buddenjoejoe5549 Жыл бұрын
Ist es offiziell, dass Wertich gegangen ist und nicht "gegangen wurde"?
@SweeTDave2
@SweeTDave2 Жыл бұрын
@@buddenjoejoe5549 Inoffiziell ist bekannt das es differenzen gab und Volker daraufhin gegangen ist. Nur unter uns: Wenn da mein Name mit reingezogen worden wäre , wäre ich auch gegangen bei dem was da gemacht wurde. Grüße Dave
@TEAEMPTY
@TEAEMPTY Жыл бұрын
Zuerst habe ich schon befürchtet das Spiel tauge nichts nach den vielen Kritikpunkten aber zum Glück gibt es einen Echtgeldshop mit bunten Steinen!
@Omnigrotesque
@Omnigrotesque Жыл бұрын
Was will man mehr, als passionierter Gamer? Die Leute von Ubisoft lesen uns wie ein offenes Buch.
@MrJonas1995
@MrJonas1995 Жыл бұрын
Ein Zitat eines Kommentars aus Hännos Video: "Das neue Siedler ist eine Entscheidungshilfe: Wenn euch der Aufbaupart zu seicht ist, spielt stattdessen Anno oder Foundation. Wenn euch der RTS-Teil zu seicht ist, spielt stattdessen AoE2/4. Wenn ihr beides okay findet, spielt stattdessen Northgard."
@thorhammerworks6812
@thorhammerworks6812 Жыл бұрын
Volker wertich und sein Team werden uns retten und uns endlich mit den" Pioniers" einen würdigen Nachfolger schenken. Verdient hätten wir es.
@interessantefakten8339
@interessantefakten8339 Жыл бұрын
Hoffentlich wirst du nicht entäuscht :). Siedler 5 war grottenschlecht. Siedler 6 langwalig hat nicht viel mit Siedler 2 zu tun gehabt. Siedler 7 were richtig gut ohne Siegepunkte die alles vermasselt haben.
@moto5394
@moto5394 Жыл бұрын
@@interessantefakten8339 eventuell gehöre ich jetzt zu einer extremen Minderheit aber ich fand die Idee mit den Siegpunkten total genial. Siedler 7 ist mein Lieblingsteil der Serie welchen ich bis heute noch regelmäßig spiele. Ich finde die Punkte machen jede Runde spannend und gibt einem die Möglichkeit verschieden Strategien auszuprobieren.
@interessantefakten8339
@interessantefakten8339 Жыл бұрын
@@moto5394 ich nicht. Von mir konnten die die Siegerpunkte lassen aber wieso konnte man die Siegepunkte nicht abschalten wrn man eine Parti gespielt hat gegen andere Spieler.
@winniwoods
@winniwoods Жыл бұрын
die Hoffnung stirbt zuletzt :D
@BiBaBeluBaB
@BiBaBeluBaB Жыл бұрын
@@winniwoods aber sie stirbt
@Kamaling
@Kamaling Жыл бұрын
@Maurice: Du vergleichst gerne die neuen Spiele mit ihren alten Vorgängern. Gerade wie hier mit Siedler 3 (2,1) vs. Siedler NA scheint es doch klar, dass Spiele damals von begeisterten Programmierern entwickelt wurden, welche es kaum erwarten konnten, ihr Spiel selbst zu spielen. Während heute die Spiele von Marktanalysten entworfen, von Publishern beschnitten und von zusammengewürfelten Programmierern zusammengeschustert werden, welche gar kein Herzblut hineinbringen können oder wollen.
@jurassisart
@jurassisart Жыл бұрын
Darauf haben wir alle gewartet!
@Mark-Hoffman27.8
@Mark-Hoffman27.8 Жыл бұрын
Also ich nicht.
@A_mir0_0
@A_mir0_0 Жыл бұрын
Nein haben wir nicht!
@haufe012
@haufe012 Жыл бұрын
Auf das Video: Definitiv. Auf das Spiel: Naja😅
@jurassisart
@jurassisart Жыл бұрын
@@haufe012 Exakt mein Gedankengang gewesen ^^
@kemaldemirel3748
@kemaldemirel3748 Жыл бұрын
Der Gute Maurice kämpft wirklich mit sich selbst um das so schonend wie möglich zum Ausdruck zu bringen wie schlecht das neue Siedler ist :D gut das es dich gibt Maurice, bist mein Held in der Gaming-Welt :)
@gehtdichnixan7982
@gehtdichnixan7982 Жыл бұрын
Nach jedem dieser Reviews habe ich Lust auf 'ne Runde Siedler II 🙂
@enjoyit81
@enjoyit81 Жыл бұрын
Gerade eben noch gespielt. Die Siedler 2 Gold Edition
@MaggesLimitOnDubStep
@MaggesLimitOnDubStep Жыл бұрын
Gibt auch noch aktiv siedler 3 und 4 Spiel ich immer wieder gerne :)
@st_420
@st_420 Жыл бұрын
Da mussten Maurice und Fritz heute beide fast das gleiche Video machen. Respekt für eure Arbeit.
@julianosvonskingrad7009
@julianosvonskingrad7009 Жыл бұрын
Ich sehe diese Grafik von 06:39 und könnte heulen. Wunderschön. Großes Kompliment an die Grafik-Designer. So ein Siedler hätte ich mir gewünscht. Stattdessen: "Die Sieder - Nervige Allibratzen". Horror.
@dastier1151
@dastier1151 Жыл бұрын
20:54 Ich als angehender Förster muss mich jetzt wirklich mal beschweren 😂 Wozu studiere ich 7 Semester, wenn ich gar keine Bäume brauch für Holz 😆
@grandmastr
@grandmastr Жыл бұрын
Ich kann dem weitgehend nur zustimmen. Die Staus sind mir auch mehrmals aufgefallen. Ich konnte sie lösen, indem ich ein Gebäude irgendwo gebaut habe. Dann liefen einige der Träger weg. Ob es immer klappt weiß ich nicht. Ich hatte bei einer Kampagnenmission noch den Auftrag ein Lagerhaus ganz weit weg vom eigentlich Siedelgebiet zu bauen. Das hat recht gut geklappt. Danach hatte ich Lemminge Flashbacks. Aus mir unerfindlichen Gründen liefen nahezu alle Träger los und transportierten alle möglichen Waren zum neuen Lagerhaus (Brot, Fleisch, Münzen...). Dann blieben sie vor dem Lagerhaus stehen, damit kaum jemand vorbei kommt. In dem Gebiet habe ich einige Fischer gebaut gehabt. Als dann das Lager fast voll war, rannten alle Siedler wieder los und transportierten den Fisch irgendwohin. Ein faszinierendes Schauspiel, was mich einige Zeit sehr belustigt hat.
@n1ceHD
@n1ceHD Жыл бұрын
Man hätte dieses Projekt in meinen Augen ja noch echt retten können. In dem Extra-Jahr Entwicklungszeit hätte man das Militär-Zeugs erstmal streichen können und an den Produktionsketten munter rumschrauben können. Selbst wenn das Spiel dann jetzt unfertig released werden würde und vielleicht nur 40€ gekostet hätte, hätte ich es sicher gekauft, alleine schon um dieses Experiment zu unterstützen. Bis heute gibt es kaum ein Spiel welches die Nische der Siedler füllen kann. Egal was die fabriziert hätten, wenn es ein reines Siedel/Wirtschafts-Siedler geworden wäre, was selbst Kinder spielen können ohne alles zu verstehen, dann wäre es sicher schon ein Erfolg gewesen. So habe ich auch Siedler kennengelernt, als Kind, wusste nicht zu 100% was ich machte, aber dieses Straßen verbinden und Gewusel war einfach geil, da braucht es nicht einmal ein perfekt funktionierendes System dahinter.
@Kommander
@Kommander Жыл бұрын
Das muss doch Vorsatz sein. Anders kann ich mir nicht erklären wie man so ein geiles Franchise so verhunzen kann. Und wir reden ja hier nicht über n Schülerprojekt.
@renectonr.6723
@renectonr.6723 Жыл бұрын
Schüler hätten sich den Ar... aufgerissen um was gutes abzuliefern. Also lieber ein gutes Schülerprojekt, als das hier...
@florianeickenbusch8189
@florianeickenbusch8189 Жыл бұрын
@@renectonr.6723 beim Schülerprojekt hätte man dafür ja auch ne glatte 6 bekommen. Läuft nicht mal im SinglePlayer stabil, billige Kampagne bricht mitten in der schon nur extrem schwachen Story ab und im MultiPlayer kommt kaum ein Spiel zustande, da er ständig abstürzt. Da ist über Game-Design, wie ein Coop bei dem man nicht zusammen spielen kann (s. Hänno und Maurice session) noch gar nicht zu reden.
@locutus1630
@locutus1630 Жыл бұрын
Das denke ich mir mittlerweile bei so vielen Spielreihen. Zuletzt bei Battlefield.
@Kaboomview123
@Kaboomview123 Жыл бұрын
Mittlerweile gehört es wohl zum guten Ton so etwas abzuliefern. Es ist mir ein Rätsel wie man einen wirklich beliebten und bekannten Titel wie "Die Siedler" so gegen die Wand fahren kann. Spätestens nach diesem Video ist auch klar warum der Release so "geheim" durchgezogen wurde. Die Entwickler wissen wohl selber wie toll das Spiel geworden ist. Ich bin ja wirklich froh dass ich gewartet habe und mir den Titel nicht um 60 Euro geholt habe.
@yogi_jtl
@yogi_jtl Жыл бұрын
Wow ein Hoch auf Maurice, wie freundlich und wohlwollend er noch mit dem Spiel umgeht, auch wenn das Spiel ihm dafür keinen guten Grund gibt.
@dennisjohn4877
@dennisjohn4877 Жыл бұрын
Ich habe ein wenig über das Thema nachgedacht und nachdem ich mir auch noch mal die älteren Siedlerteile gezielt auf ein paar Aspekte hin angeguckt habe, kann ich Maurice Meinung eigentlich nur in Teilen zustimmen. Sorry, enorm viel Text geworden aber Maurice hat nach Meinungen gefragt :) Zum technischen Zustand gibt es denke ich keine zwei Meinungen. Das ist so ein typischer Cyberpunk-Release gewesen, der mehr durch technische Mängel auffällt, als durch das eigentliche Gamedesign. Besonders peinlich natürlich die Probleme im MP bei einem Spiel, dass explizit auf die Multiplayererfahrung hin ausgerichtet war. Die KI in der Kampagne ist sehr rudimentär und der Großteil der Herausforderungen in der Kampagne werden derzeit durch auf der Map platzierte Einheitenspawner erzeugt. Es ist aber nicht das erste RTS, dass in einer SP-Kampagne mit solchen Tricks arbeitet. Es fehlen auch noch wesentliche QoL-Features wie z.B. die Bau- und Warenpriorisierung und die Menüführung (so sind z.B. weder Buttons zum Laden im Hauptmenü noch die Option um das Spiel zu beenden, was zumindest mal eine höchst eigenwillige Layoutentscheidung ist) Vom reinen Spieldesign möchte ich Maurice aber schon ein wenig widersprechen. Für mich endete die Siedlerreihe bisher mit Teil IV, weil alles was danach kam konnte ich mir dem bis dahin gewohnten Spielprinzipien nicht mehr in Einklang bringen und ich denke schon, dass der neue Teil rein vom Gamedesign her ein gutes Stück in der Tradition von Siedler III und IV steht. Und ich will auch begründen wieso. Punkt 1 - Warenketten Die Warenketten sind aus meiner Sicht vergleichbar komplex zu den genannten Vorgängerteilen. Auf den ersten Blick wirkt es schon nach einer deutlichen Vereinfachung, wenn man auf die reinen Zahlen blickt. So kam z.B. Siedler III mit 34 verschiedenen Waren daher, das neue Siedler kommt gerade noch auf 20. Blickt man aber mal ins Detail gibt es vor allem zwei Gruppen von Waren, die im neuen Teil nicht mehr aufzufinden sind. Das erste sind die verschiedenen unterschiedlichen Werkzeuge, die nicht mehr unterschieden werden, das zweite sind die Volksspezifischen Waren z.B. für die Generierung von Mana oder spezielle Waffen. Hier mal die Zahlen Siedler II 31 Waren 12 verschiedene Werkzeuge Siedler III 34 Waren 7 verschiedene Werkzeuge 8 Waren Volksspezifisch Siedler IV Römer 30 Waren, Wikinger 32, Maya 32 jeweils 7 verschiedene Werkzeuge Siedler: neue Allianzen 20 Waren, eine Warenklasse Werkzeug keine Volksspezifischen Waren Wenn man also die Werkzeuge zusammenfasst und die Volksspezifika streicht landet man bei vergleichbaren Zahlen, wie im neuen Teil. Die waren also gar nicht so viel komplexer vom Aufbaupart Punkt 2 - Militär Auch hier sehe ich eine gute gedankliche Fortsetzung zu den Teilen III und IV. Auch in den beiden Teilen konnte man seine Soldaten direkt über die Karte bewegen. Die Komplexität der Einheitenauswahl war aber ebenso begrenzt. D.h. die Siedler haben sich eigentlich nie durch große strategische Tiefe ausgezeichnet und immer eher zu einem großen Rumgezerge geführt. Ist das notwendigerweise eine Schwäche für ein RTS? Maurice sagt es gäbe für das neue Siedler eigentlich keinen Platz am Markt, weil die RTS-Fans bessere Alternativen haben. Aber vielleicht hat nicht jeder, der ein RTS spielen will auch die Lust das hohe Tempo und die geforderte Aufmerksamkeit, wie in einem Starcraft II aufzubringen. SC II zeichnet sich immerhin durch den immensen Spielstress während einer Multiplayerpartie aus, wo bereits im Hobbybereich 50-100 Actions per Minute üblich sind, und im Profibereich auch mal mehr als 200. Vielleicht geht es gar nicht um Konkurrenz, sondern um das Abdecken einer Nische im RTS-Genre? Ich habe auch die Thesen gehört, dass es sich vielleicht an eine jüngere Zielgruppe richten könnte oder für eine gute Controllersteuerung (Switch) konzipiert wurde, beides Felder in denen die Platzhirsche bisher nicht unbedingt eine gute Figur machen. Auch von der Länge der Partien passt der neue Teil gut zu Siedler III und IV mit einer Spieldauer irgendwo zwischen 1-2 Stunden pro Partie. Ein Siedler mit der Option einen Gegner zu rushen hat es bisher auch noch nie gegeben und ich will auch keine AoE-Taktike in einem Siedlerspiel haben. Klar man konnte zwar auf dem Papier seine Starteinheiten losschicken um den Gegner vom Start weg zu stören, aber das Herausnehmen eines Gegners war im Prinzip nicht wirklich eine Option. Das wurde in Siedler III und IV dadurch sichergestellt, dass die angreifenden Einheiten einen massiven Malus außerhalb des eigenen Gebietes bekamen, der erst durch das Sammeln von Gold (Siedler III) bzw. den Bau von Verschönerungsgebäuden (Siedler IV) ausgeglichen werden konnte. Bei Siedler II stellte sich die Frage ohnehin nie, da man Soldaten nicht mal direkt kontrollieren konnte. Siedler war immer darauf ausgerichtet, dass die militärische Konfrontation erst relativ spät erfolgt ist. Bei den Einheiten gibt es schon eine gewisse strategische Tiefe. Die drei Grundeinheiten folgen schon einem grundlegenden Stein, Schere, Papier Prinzip. Hinzu kommen Heiler (dieses mal für alle Völker) die zugleich die Rolle der Spellcaster übernehmen. Es gibt eine Spezialeinheit pro Volk mit jeweils einer Spezialfähigkeit und Einheiten mit Belagerungsschaden um auch eine Chance zu haben Turmspam in chokepoints zu durchbrechen. Das macht die Einheitenauswahl komplexer als bei traditionellen Siedlerteilen. Schiffe und voneinander getrennte Inseln können vom aktuellen Spieldesign aber wohl nicht mehr unterstützt werden. Punkt 3 - Weitere Hauptunterschiede Mana, Priester und Tempel sind raus. Das finde ich schon irgendwie schade, weil es immer eine nette Beschäftigung war, wenn die grundlegenden Warenketten erst einmal angelaufen waren und sie den Völkern mehr Individualität verliehen haben. Die Zauber waren zwar bis auf eine Handvoll weitestgehend nutzlos, der Rest von der Spielbalance her aber zumindest zweifelhaft (Stichwort Bekehrungszauber der Römer) Das Wohngebäudemanagement entfällt ebenfalls. Ist die Frage ob es so ein großer Verlust ist, da man früher eigentlich ständig genötigt wurde Wohngebäude zu bauen, die Trägeranzahl im Auge zu behalten, Wohngebäude wieder einzureißen und neu zu bauen. Das neue Wohnhaussystem sieht nicht nur schick aus, es generiert auch eigenständig freie Träger nach. Allerdings zählen Soldaten mit zur Bevölkerungsgrenze. Warum es eine Obergrenze geben muss erschließt sich mir allerdings nicht, vor allem eines das auch noch so niedrig angesetzt ist. Es sind mehr grundlegende Rohstoffe ortsgebunden an bestimmten Stellen der Karte zu finden. Insgesamt ist die Verfügbarkeit von Eisen, Kohle etc. deutlich eingeschränkt, dafür zukünftig aber unendlich mit gleichbleibender Effizienz. Die Designentscheidung von selbst nachwachsenden Wäldern, die aber an bestimmten Orten der Karte zu finden sind machen den Förster eigentlich obsolet und erweitern gleichzeitig die strategische Bedeutung von Mapkontrolle. Ohne einen solchen Wald wäre Holz eben keine unendliche Ressource mehr, so dass man als Spieler zumindest einen nachwachsenden Wald kontrollieren müsste. Die nachträgliche Einführung des Försters nur auf Grund des Drucks aus der Community halte ich in diesem Zusammenhang für falsch, weil es die frisch hinzugewonnene Bedeutung dieser Wälder quasi wieder negiert. Wenn der Förster durch das Einführen einer neuen Spielmechanik obsolet wird, dann kann man den auch ruhigen Gewissens rauslassen. Nahrungsversorgung ist optional ja, man kann aber im Gegenzug auch mehr damit machen. Und ich glaube nicht, dass man im MP wirklich darauf verzichten kann, sollte es in einer Partie wirklich mal aufs Makromanagement ankommen. Neu ist die Forschung, die im Austausch für bestimmte Waren durchaus gewichtige Boni freischaltet. Die Forschung gliedert sich in fünf Teilbäume von denen drei Forschungsbäume sich gegenseitig ausschließen. D.h. die Forschung lässt sich an den individuellen Spielstil anpassen. Die Frage stellt sich aber, ob die Forschungsboni in einer regulären Partie wirklich zum Tragen kommen werden oder ob sie nicht zu spät kommt um den Spielausgang noch entscheidend zu beeinflussen. Es gibt POIs wo man mit seinen Ingenieuren Waren erbeuten oder umtauschen kann. Manche können nach Ablauf eines Cooldowns sogar wiederholt genutzt werden. Der Handelshafen stellt eine weitere Möglichkeit dar, um Waren gegen Gold zu tauschen. Auch hier muss sich zeigen, wie relevant das Gebäude im Laufe einer Partie werden kann. Fazit: Maurice brachte es ja auch nicht übers Herz einen vollkommenen Verriss für das aktuelle Spiel zusammenzustellen. In vielen Punkten stimme ich ihm auch vollumfänglich zu, gerade was den aktuellen Stand der technischen Umsetzung angeht. Aber vom Spielkonzept her halte ich es für deutlich runder, als es die bisherigen Bewertungen andeuten. Ich finde es ist ein ordentliches Siedler, dass in guter Tradition zu III und IV steht. Es reduziert ein Stück weit Komplexität, es handelt sich meiner Meinung nach aber eher um möglicherweise liebgewonnene aber entbehrliche Komplexität. Und es fügt im Gegenzug aber auch ein paar für den Siedlermix neue Konzepte hinzu, oder sorgt für eine interessante Rekombination früherer Teile z.B. durch die Wiedereinführung des Straßennetzes. Bleibt die zentrale Frage "Reicht es für Vollpreis 60 Euro?" Mit einem ähnlich gelungenen Release, wie damals von Cyberpunk, wird es schwierig. Aktuell sehe ich noch nicht, wie ich aus dem Titel 60h+ unterhaltsamer Spielzeit herausbekommen will, bevor es langweilig wird. Es wird also sehr auf die Planung bei Ubisoft ankommen, wie es in den kommenden Monaten mit dem neuen Siedler weitergehen soll.
@derHodrig
@derHodrig Жыл бұрын
Sie hätten einfach ein Siedler 2 ( Anniversary ) erstellen sollen. das war rund, hatte zwar nicht die ultimative tiefe, aber da hätten sie ja mehr nacharbeiten können.
@JJJustinSecondary
@JJJustinSecondary Жыл бұрын
Siedler 2 kann heutzutage kostenlos im Browser gespielt werden. Und es ist traurigerweise das bessere Spiel wie es aussieht.
@rentragle9017
@rentragle9017 Жыл бұрын
Wie heißt die Seite?
@JJJustinSecondary
@JJJustinSecondary Жыл бұрын
@@rentragle9017 The Internet Archive - Siedler 2 Gold Edition
@rentragle9017
@rentragle9017 Жыл бұрын
@@JJJustinSecondary danke
@JJJustinSecondary
@JJJustinSecondary Жыл бұрын
@@rentragle9017 Kein Problem! Musst nur auf der Arbeit aufpassen, dass dein Chef dir nicht auflauert. 😂
@rentragle9017
@rentragle9017 Жыл бұрын
@@JJJustinSecondary Bin mein eigener Chef. Schwierig 😂
@SmallTreasures
@SmallTreasures Жыл бұрын
Letzter von mir gespielter Siedler-Teil war der dritte und damit hatte ich ziemlich lange Spaß. Das hier klingt mal wieder nach einem typischen Ubisoft-Game: Super Grafik, alles andere mittelmässig bis unglaublich belanglos, vereinfacht und heruntergedummt, inkl. Shop für die vollständig Verdummten (Ausnahmen gibt es einige wenige). Ich wollte es eigentlich kaufen, aber dank diesem Video wurde ich davor bewart, vielen Dank Maurice. Ich muss aber sagen, ein Shop ist niemals "harmlos", zumindest nicht in einem Vollpreisspiel. Für alle ein Tipp: Spielt lieber Northgard. Am Schluss bleibt nur noch eins zu sagen: Armer Volker Wertich.
@Donkey_Kinsir
@Donkey_Kinsir Жыл бұрын
Ich finde es wirklich faszinierend, wie sehr man Maurice die pure Enttäuschung anmerkt. Das Spiel sah erst sehr gut aus. Hat selbst jetzt noch sehr viele gute Ideen und super Grafik in sich. Es hätte ein Zeichen werden können, sowohl für Siedler, als auch für Firmen um Verschiebungen von Spielen zu wagen, wenn es sich im Endeffekt lohnt und rentiert. Aber jetzt sitzen wir hier, mit nem emotional aufgelösten Maurice, der am liebsten in die Kamera schreien würde. Und ganz ehrlich, ich würde es auch gerne tun....
@Hyndira
@Hyndira Жыл бұрын
Das von dir geschilderte Problem mit verwahrlosten Gegnerdörfern hatte ich schon in der vierten Mission. Sobald ich am Erzvorkommen einen Tu gebaut habe, kam nichts mehr vom Gegner. Meine schlagkräftige Armee fand dann eine voll funktionsfähige Gegnersiedlung mit Türmen, hunderten Zivilisten und keinen Truppen. Diese spawnten nur im Fünferpack in einem Banditencamp. 🤔
@elendil95
@elendil95 Жыл бұрын
Ach Maurice, du bist einfach ne Legende und schaffst es mich jedes Mal, mit deinen Videos zu begeistern 😻🤓 So viel Fachkompetenz, Wortgewandtheit und Sympathie in einer Person, Chapeau! 🤗🤓🧡 Freundliche und Nerdige Grüße von Joshua 🤓😇
@justkorny
@justkorny Жыл бұрын
Wegen diesen schrecklichen Versuchen Genres zu mixen anstatt das Genre an sich durch kluge Kleinigkeiten zu verbessern spiele ich als RTS immer noch AoE2 und beim Siedeln auch lieber Siedler 3/4 oder Knights and Merchants statt solche unfertigen Demos von riesigen Moneymaker Publisher zu kaufen. Danke für das schöne Review, wie immer sehr Informativ und ehrlich, find ich super. :)
@serahcornelia
@serahcornelia Жыл бұрын
Lieber Maurice, Du mit Deiner Art die Spiele zu präsentieren bist mir einer meiner Lieblingsredakteure bei der GameStar! Danke für das Video!
@Woezinga
@Woezinga Жыл бұрын
Ich hab Siedler 1 auf dem Amiga damals gespielt. Hab eigentlich die ganze Zeit den Arbeitern nur dabei zugesehen wie sie die Gebäude bauen :D
@marcquestenberg8385
@marcquestenberg8385 Жыл бұрын
Und währenddessen Star Trek auf Sat1 geschaut.
@janhanebeck4203
@janhanebeck4203 Жыл бұрын
Bin gespannt auf das neue Spiel vom Volker.
@ShadiestGerman
@ShadiestGerman Жыл бұрын
@@s.w.4409 Kampagne ist mir komplett egal, daher interessant.
@6900XTBenchmarks
@6900XTBenchmarks Жыл бұрын
@@ShadiestGerman hat leider keine militärischen rts elemente. daher uninteressant. also weiter zu age of empires..
@ShadiestGerman
@ShadiestGerman Жыл бұрын
@@6900XTBenchmarks das ist tatsächlich sehr schade, werde trotzdem schauen wie sich das Spiel entwickelt
@hellerart
@hellerart Жыл бұрын
Vielleicht gibts nen Editor mit dem Fans selbst eine Kampagne basteln können? Oder Mods? Warum macht nicht mal eine Independent Firma einfach genau das Siedler, das alle wollen? Ist doch heute mit all den Engines gar nicht mehr sooo komplex? Kann ja anders heißen
@6900XTBenchmarks
@6900XTBenchmarks Жыл бұрын
​@@hellerart die Nachfrage ist da wohl leider einfach nicht da..
@ph8enix
@ph8enix Жыл бұрын
Singleplayer : Abstürze. Multiplayer : Verbindungsprobleme. Umfang : an allen Ecken und Enden fehlt was, Nutzerkomfort nicht vorhanden. Echtgeld Shop : Funktioniert 1a. Läuft bei Ubisoft.
@DanielNeubert
@DanielNeubert Жыл бұрын
So traurig es ist, ich sehe auch positive Punkte: 1) Das Video von Maurice ist deutlich unterhaltsamer als dieses Machwerk 2) Zeit und Geld gespart 3) Vorfreude auf Pioneers of Pagodia steigt
@Rippenwurm
@Rippenwurm Жыл бұрын
Bin mir nicht sicher, wer mehr gefrustet ist bei dem Spiel. Die Entwickler, die ihr Spiel so auf den Markt geben müssen oder die Spieler die schnell merken, wie unfertig das Spiel ist?
@Birs_84
@Birs_84 Жыл бұрын
Zu den Abstürzen: hab jetzt mehrfach von Nicht-Streamern gehört, dass Abstürze überhaupt kein Problem darstellen sollen. Kann es sein, dass das somit ein Problem der Streaming-Software oder Nvidia Experience ist? Nvidia war in der Vergangenheit ja schon mehrfach dadurch aufgefallen, Spiele abstürzen zu lassen oder bestimmte Ingame-Tasteneingaben falsch zu interpretieren, wenn bestimmte Drittsoftware installiert war, und dadurch das Spiel unspielbar zu machen. Möglicherweise kommt da in den nächsten Tagen ein Patch.
@core5791
@core5791 Жыл бұрын
Ich hatte zu Beginn auch ständig mit abstürzen zu kämpfen und bei mir war die Lösung des Problems ganz simpel. DirectX 12 aus und DirectX 11 an seit dem läuft das Spiel stundenlang ohne Absturz bzw. habe ich nur noch Abstürze bei einem Levelwechsel ab und an.
@mrklamma6676
@mrklamma6676 Жыл бұрын
Man bedenke, dass Indie-Spiele zwischen 10 und 30 Euro kosten und weit besser durchdacht wurden. Daran merkt man, dass hinter großen Entwicklerstudios einfach nur die Aktionäre im Nacken sitzen und scheinbar mehr zu reden haben als die Programmierer. Beispiel: ich zock jetzt seit 2 Jahren Vintage Story (dzt im Early Access) von Anego Studio. In unregelmäßigen Abständen kommen da große Updates und das Spiel selbst ist eigentlich schon so groß, dass ein größeres Studio es wahrscheinlich längst einfach freigegeben hätte in die Vollversion. Gibt es Bugs? Ja, klar. Kleines Studio, riesiges Spiel, da sind Bugs vorprogrammiert. Ein anderes positives Beispiel für ein Indie-Spiel ist Raft (unglaublich schön, vollkommen durchdacht, wenig Bugs, coole Story). Und dann sieht man sowas von einem Studio, das Milliardenumsätze einheimst, und die wollen 60 Tacken dafür haben 🤢
@Pollenfelder
@Pollenfelder Жыл бұрын
Zusammengefasst: - Die Siedler 2023 humpeln den "Die Siedler II" also immer noch nach was die Spieltiefe angeht - deutlich zu teuer mit den 60€ - Ein Schandfleck für die Community Meine Frau und ich haben in unserer Kindheit "Die Siedler II" gespielt und wir spielen es bis heute. Sie mit der Maus und ich mit der Tastatur, was sich übrigens extrem gut spielen lässt. Viele Grüße an alle Fans und Community Member
@f1streams239
@f1streams239 Жыл бұрын
Als hätte es nicht besser passen können. Hab mich gerade zu dem Spiel informiert und nach Gameplay geguckt. Danke dass das Video gekommen ist.🤝🏼
@matti38
@matti38 Жыл бұрын
Und schon gekauft? LOL
@molybdaen11
@molybdaen11 Жыл бұрын
Es ist immer gut die Trailer zu ignorieren und sich echtes Gameplay anzusehen.
@Horstmaster12
@Horstmaster12 Жыл бұрын
Egal wann, egal wo, egal über was, über 20 Minuten Maurice, ich like und kommentiere 👍
@Hannes272
@Hannes272 Жыл бұрын
Immerhin etwas gutes hat dieser Siedler-Teil. Wir haben einige schön lange Essay-Videos von Maurice bekommen - allerfeinste Hintergrundbeschallung für den gesamten Alltag 😆
@surylam1758
@surylam1758 Жыл бұрын
Bei Ubisoft allgemein läuft die letzten Jahre mächtig was schief. Mich wundert bei dem Laden gar nix mehr
@kordoxx785
@kordoxx785 Жыл бұрын
Und beim Epic Games Launcher hat es 4.0 von 5 Sternen. Die Bewertung dort stinkt doch zum Himmel.
@Busbauer67
@Busbauer67 Жыл бұрын
Es ist einfach zu geil, das es keinen Skirmish Modus gibt und keine KI für das 4 vs 4. Das Warten auf das review hat sich gelohnt
@florianeickenbusch8189
@florianeickenbusch8189 Жыл бұрын
Das Review wäre nach dem heutigen stream noch besser geworden. Es gibt nen 2er Coop Modus bei dem man auf einer Map ist, wo die beiden Spieler gar nicht zueinander kommen können und defakto überhaupt keine Interaktion der beiden statt finden kann. Von der Kampagne die einfach mitten in der ohnehin schon schwachen Story aufhört wusste Maurice zu dem Zeitpunkt auch noch nix. Maurice hat sich sogar im Stream - für seine Verhältnisse - noch richtig über die Kampagne bzw deren Ende aufgeregt.
@Busbauer67
@Busbauer67 Жыл бұрын
@@florianeickenbusch8189 das wird als besser . Wenigstens gibt uns Volker das " Siedler " Ende des Jahres das wir wollen :D
@KorlasGaming
@KorlasGaming Жыл бұрын
Danke fürs Review, wäre nur Interessant gewesen ob der Ingame Shop funktioniert. Eventuell ist der auch nur ne Attrappe wie der Rest vom Game.
@marcelkotowicz6596
@marcelkotowicz6596 Жыл бұрын
Ich frage mich echt was die Entwickler sich dabei gedacht haben. Siedler war mal so gut und es wurde immer mehr zerstört. Wenn ich diese Türme sehe die Millionen Pfeile in einer Sekunde Feuern wird mir schlecht. Ich hoffe der Original Siedler Entwickler der jetzt sein eigenes Spiel macht wird uns wieder verzaubern.
@enjoyit81
@enjoyit81 Жыл бұрын
Es war ja geplant, das sogar Ochsen im Spiel sind, die magische Raketen abschießen :D lol, die haben sie dann doch rausgenommen
@chrish.4758
@chrish.4758 Жыл бұрын
"Ich frage mich echt was die Entwickler sich dabei gedacht haben" - Ich tippe auf das Management, die "Money money money" wollen. "Guckt mal, RTS mit Shop sind voll der Geldpool, macht mal sowas.... am besten mit nem Namen, den jeder kennt und instant kaufen wird!"
@dasistpfui
@dasistpfui Жыл бұрын
Um die Distanz zum Gegner oder Areal zu Areal zu wahren und zeitlich den Kontakt hinauszuzögern, hätte man auch in Form von Herausforderungen realisieren können. Beispielsweise eine trennende Schlucht, bei der man erstmal Brücken aus Holz, später aus Stein errichten muss. An anderem Ort ein reißender Fluss. Oder ein Sumpfgebiet das trockengelegt werden muss, aus dem später dann Lehm Vorkommen hervorkommt. Oder Steinwalle die erstmal abgebaut werden müssen. Allein "das" würde das Spiel organischer machen und herausfordernder und realisitischer. Wirklich, das ist doch easy in der Entwicklung und bringt soviel Spielspass. Und durch das unterschiedliche Gelände, braucht man bei jedem Gegner unterschiedliche Truppen die spezialisiert sind. Durch den Sumpf kannst du keine Pferde schicken, über Berge keine Soldaten mit schwerer Rüstung. So easy! Und dadurch muss man sich auch automatisch neue Strategien ausdenken, geographische Pfade in Betracht ziehen. Beim Transport braucht man feste Straßen für schwere Güter, da Karren im Schlamm stecken bleiben. Schlaglöcher bei dem der Transporter auch visuell mal steckenbleibt. Berücksichtigt man hier das Wetter, müsste man seinen Transport wie auch die Wirtschaft entsprechend anpassen alle paar Stunden, indiviuell definierte Produktions "Sets" die man mit einem Klick ein und ausschalten kann. Also eigene KI konfigurieren. Bei Diplomatie könnte man Verträge einbauen, ich gebe du gibst. Oder Landteile verkaufen um Vorteil X zu erhalten. Warum bleiben Spieleserien oft so innovationslos und fühlen sich an wie Remakes 😑 Ich versteh die Konzeption bei Ubisoft echt nicht, sorry.
@bernie_77
@bernie_77 Жыл бұрын
Schade dass es mit dem neuen Siedler nicht so geklappt hat, wie sich viele gewünscht haben. Zum Glück gibt es einen gesunden Wettbewerb in dem Segment, so dass der Spieler eine gute Auswahl hat. Und hey, du bist echte eine Bereicherung für Twitch. Dein Enthusiasmus und deine Eindrücke zu Spielen erinnert mich etwas an diesen legendäre, bärtigen Mann. Gronkh oder so nennt man den glaub ich.
@n1c036
@n1c036 Жыл бұрын
Du Glückspilz bist einer von den Gewinnern
@florianeickenbusch8189
@florianeickenbusch8189 Жыл бұрын
Nicht so geklappt ist noch sehr nett ausgedrückt, Ubisoft hat nicht mal ein funktionierendes Spiel zustande gebracht. Multiplayer ist quasi unmöglich, dank ständiger Abstürze und selbst in der ohnehin schon billigen Kampagne die mittendrin einfach aufhört läuft das Spiel nicht sauber. Und da sind wir bei den Gamedesign Entscheidungen, wie einem Coop bei dem man nicht zusammen spielt noch gar nicht angekommen. Das Ding wäre als Beta eines Indie-Studios noch peinlich, als 60€ Vollpreis Release - natürlich sofort inkl. Echtgeld-Shop - ist es ausgewachsener Betrug. Ubisoft setzen 6.
@bernie_77
@bernie_77 Жыл бұрын
@@florianeickenbusch8189 Wie Maurice sagte, es musste wohl irgendwann rausgehauen werden, weil es sonst noch mehr Ressourcen und Geld gekostet hätte. Geht wahrscheinlich nur noch um Schadensbegrenzung. Und daß der ehemalige Entwickler frühzeitig das sinkende Boot verlassen hat, spricht Bände. Mittlerweile finde ich dank Testvideos auch nicht mehr, dass es Schade ist, eher eine Frechheit bei 60 Euro Kaufpreis.
@LaserGadgets
@LaserGadgets Жыл бұрын
Siedler war damals richtig geil. Wie italienisches Essen...paar gute Zutaten, bischen AMORE....und boom. Warum ist das so schwer bei den Siedlern?
@casjen98
@casjen98 Жыл бұрын
Ich stimme den meisten Punkten Maurice eigentlich komplett zu. Ich will ein paar Worte zum Multiplayer verlieren, vlt. liest Maurice ja mit. Wir haben auf nem Siedlerdiscord mit aktiven S3 und S4 Spielern nen bisschen Theorie zusammen gecraftet. Spielen war ja leider nicht wirklich möglich. Es gibt so zwei Richtungen in die sich die Meta hin entwickeln kann. Richtung 1 ist dass man Abkürzungen findet wie man die Banditen möglichst effizient umgehen kann. Der Sprungzauber der Jorn Spezialeinheit liefert da die perfekte Möglichkeit dazu. Es gibt auch schon ne Map in der es ne Rushtaktik gibt, auch wenn ich nicht weiß wie die geht. Richtung 2 ist dann der starke Fokus auf den Ausbau und eine möglichst große Armee. Da Kohle auf jeder Map Mangelware ist, würde man dafür sehr früh ne Brot Produktion bauen und Kohle in einem Lagerhaus vorlagern, sowie alle Waffenschmieden immer mit Fleisch boosten. Nahrung wird auf jeden Fall eine signifikante Rolle im Multiplayer spielen, da aus einer Kohle und einem Eisenbarren 2 Waffen bzw. aus 3 Kohle und 1 Eisenerz 4 Waffen schon ein sehr starker Boost darstellt und gerade die Getreidefarmen sehr billig sind. Allerdings kommt man hier bereits sehr sehr früh an das Siedlerlimit von 500 Siedlern. Ich bin gespannt wohin sich das entwickeln wird, aber für 60 Euro werde ich da selbst keinen Anteil mehr dran haben. Ich glaube aber kaum, dass es noch schafft den Multiplayer Reiz der alten Teile einzufangen. Dort hatte man durch den komplexeren Aufbau (zB. keine 100% Minen und Farmen, unebenes Terrain) es geschafft, dass sich Spieler wirtschaftlich Vorteile erschaffen konnten und dann den richtigen Zeitpunkt zum Angreifen zu finden. Aufgrund der größeren Einheitenzahl hat die Positionierung der Einheiten in Siedler immer viel mehr eine Rolle gespielt als die Art der Einheiten, was auch gleichzeitig für mich die große Stärke im Multiplayer war. Doch dafür ist in diesem Teil der Aufbaupart einfach zu klein und zu irrelevant. PS: Ich hoffe sehr dass ich das Kampagnenende im Stream nicht verpassen werde. Ich will das Gesicht dazu sehen^^
@redpandur3221
@redpandur3221 Жыл бұрын
Egal worum es geht. Maurice auf dem Thumbnail und es muss angeschaut werden 😂❤
@Marcel-sd2pn
@Marcel-sd2pn Жыл бұрын
Ohje man merkt es Maurice immer an das er leidet und es ihn ärgert. Da leidet man mit ihm mit. Ich kenne siedler auch anders. Wuselfaktor for the win. Schade dass ubisoft diesen Weg gegangen ist und das Spiel so unfertig rausgehauen hat.
@svenm523
@svenm523 Жыл бұрын
Maurice sagte am anfang "das Ding". Er hat echt. Als Siedler Fan der 2 Stunde (Siedler II) kommt mir das machwerk nicht auf die platte. Ach nicht für 1 euro im Sale. RIP Siedler.
@manalol4448
@manalol4448 Жыл бұрын
Maurice einfach mit Tränen in den Augen
@florianeickenbusch8189
@florianeickenbusch8189 Жыл бұрын
Und da war er noch nicht mit der Kampagne durch... Heute im Stream haben er und Hänno nicht nur kein ordentliches Spiel ans laufen bekommen wegen u.a. Desync Abstürzen, sie sind sogar darüber verzweifelt wie ein Coop Spiel funktionieren soll, bei dem man überhaupt nicht zusammen spielen kann, weil es auf der Map keinen Weg zum Mitspieler gibt. Das ist Gamedesign technisch ein Disaster, wer das entworfen und freigegeben hat, gehört auf ewig aus der Game-Entwicklung ausgeschlossen. Die ohnehin schon nicht überzeugende Schema F Kampagne mit nicht existenter KI bricht dann noch mitten in der Story einfach ab und haut ans Ende ne reine Time-Filer Mission rein, bei der Maurice fast verzweifelt ist, wie viel Zeit er da sinnlos mit warten verbracht hat. Übrigens für gar nichts, in der Mission musste man quasi nix machen außer Cut-Szenen schauen und Siedlinge von a nach b schicken und warten, warten, warten. Das Spiel wäre selbst für eine Beta eines Indie-Entwicklers peinlich, aber als 60€ Vollpreis-Release inkl. Echtgeld-Shop ist das einfach nur ein Armutszeugnis, ohne irgendeine stringente Linie - Ubisoft setzen 6. Man hat richtig gemerkt wie es Maurice und Hänno - wie sicherlich vielen die sich auf ein tolles Siedler mal gefreut haben - im Herzen weh getan hat, dieses Franchise so nicht nur sterben, sondern erst missbraucht und dann getötet zu sehen. Kann man nur hoffen das Volker Wertich mit Pioneers of Pagonia vllt ein wirkliches neues Siedler schaffen kann und die Reihe unter neuem Namen zu altem Glanz und Ruhm führt. Ubisoft hat ja leider nicht mal ein funktionierendes Game zustande gebracht.
@herrragequitmidola6089
@herrragequitmidola6089 Жыл бұрын
Ich teile jede Meinung in dem Video und bin sehr froh das es angesprochen wird. Hoffentlich bewirkt es etwas.
@matboe7822
@matboe7822 Жыл бұрын
Du meinst Ubisoft schaut Maurice Videos? Ich denke nicht. Aber 1 positive Sache hat diese Review. Ich hab mir 60 Euro gespart.
@Hexenkind1
@Hexenkind1 Жыл бұрын
Leider habe ich all das erwartet.
@Zogger-Rogger
@Zogger-Rogger Жыл бұрын
Das Spiel selbst finde ich gar nicht schlecht. Es sieht recht gut aus und auch die Vertonung weiß zu gefallen. Der hohe Preis, der basierend auf fehlendem Content doppelt negativ aufstößt, ist allerdings schon ne Frechheit. In Kombination mit den permanenten Abstürzen wird es dann so richtig peinlich. Das Ubisoft gerne verkackt bzw. seine Community nicht sonderlich ernst nimmt, sollte spätestens seit Heroes of Might and Magic 6 bekannt sein. Auch bei „Erfolgstiteln" wie Anno 1800 stürzt so manches Multiplayer-Match auch heute noch gerne mal ab. Fakt ist: Im derzeitigen Zustand ist „Die Siedler: Neue Allianzen" mit zwei zugedrückten Augen höchstens 25 € wert.
@MatthewJCroft
@MatthewJCroft 11 ай бұрын
Tolles Video. Maurice, meiner Meinung nach machst du im Bereich Gaming die besten Videos hier bei YT. Es ist einfach geil, dir zuzuhören. 🙂 Zu Siedler.... nunja, ich war nie ein riesiger Fan dieser Serie. Ich glaube mich zu erinnern, dass ich auch mal eine Ausgabe davon gespielt habe. Aber die Erinnerungen sind verblasst und scheinen um die 20 Jahre her zu sein. Age of Empires hat mich auf jeden Fall viel mehr gepackt und - auch gerade aktuell wieder - Knights & Merchants, mein absolutes Lieblingsspiel in diesem Genre. Daher war ich nie ein Hardcore-Siedler-Fan. Aber ich kann die Enttäuschung sehr sehr gut nachvollziehen. Ich bekomme das Gefühl, dass der User hier zum Beta-Tester wird. Und das kann es wirklich nicht sein, wenn ich so einen Preis dafür bezahle. Klar, ich habe in der Vergangenheit auch schon mehr für Games bezahlt... die ersten NHL-Games von EA Sports kosteten damals in der Schweiz per Neupreis auch um die 75.- oder sogar mehr. Aber das ist logischerweise tatsächlich mehr als 20 Jahre her. 😀 Ich bin kein Fan der Gratis-Mentalität, die heute überall herrscht - nein, ich bin sehr gerne bereit auch einen Vollpreis für ein Game zu bezahlen. Aber dann erwarte ich auch ein AUSGEREIFTES Spiel, das über den Beta-Status hinausgekommen ist. (Kleine Bugs gab es auch in der Vergangenheit immer mal, das ist ja auch okay.) Zum Glück kann ich dieses neue Siedler-Spiel problemlos im Regal stehen lassen... So, jetzt geh ich noch ne Runde Knights & Merchants zocken. Hehehehe
@artey6671
@artey6671 2 ай бұрын
Ja, man. Knights & Merchants ist richtig geil. Das spielt mein Onkel seit 20 Jahren.
@MatthewJCroft
@MatthewJCroft 2 ай бұрын
@@artey6671 Ich auch! 😀
@Messiahs
@Messiahs Жыл бұрын
Das schlimmste für micht ist einfach, dass die die Optik UNGLAUBLICH gut hingekriegt haben. Das hätte wahrscheinlich das best aussehende Aufbaustrategiespiel sein können (mit Anno 1800) Ist einfach krass schade um dieses potential
@Messiahs
@Messiahs Жыл бұрын
@@josephinmalta319 Hab ich aufm Schirm, warte noch darauf, dass die ihre technischen Probleme gelöst kriegen
@molybdaen11
@molybdaen11 Жыл бұрын
Die hat wahrscheinlich eine andere Abteilung schon vor der Beta fertig gemacht.
@Messiahs
@Messiahs Жыл бұрын
@@molybdaen11 Ja und um fair zu sein, die Grafik ist der "einfachste" Teil eines Aufbauspiels. Kannst die geilste Grafik haben und trotzdem ist das Spiel kacke... siehe das dieses Spiel. Eine Schande.
@Secro91
@Secro91 Жыл бұрын
warum bringen gefühlt alle hersteller nur noch unfertige grütze raus und das seit der letzten jahre?
@bracksoul2938
@bracksoul2938 Жыл бұрын
Geld, also weniger Aufwand für Playtesting und Performance. Einfach weil Gaming heutzutage weniger nerdig gesehen wird und die Entwickler viel mehr verdienen und auf Langzeit Content zurückgreifen.
@Sultschiem
@Sultschiem Жыл бұрын
Kann mir gut vorstellen, was da schiefgelaufen ist: Leute in der Leitung, die Serien gerne "revolutionieren" wollen, nicht auf die Kunden hören wollen, weil sie wollen ja was anderes machen und sich absolut weigern, die Vortitel/Konkurrenztitel detailiert anzuschauen, was daran gut und schlecht war..... Am Besten sind das dann Leute, die niemals an dem Genre gearbeitet haben. Hatte ich schon öfters und die wollten sich auch nichts von Leuten mit Erfahrung sagen lassen, stattdessen haben sie diese Leute gerne aus den Projekten geekelt, weil sie keine Widersprüche haben wollten. ODER aber das Management hat zu wenig Designer/Designer ohne Erfahrung an das Projekt gesetzt...
@Deranderelord
@Deranderelord Жыл бұрын
Wird Zeit das Manor Lords erscheint, damit Ubisoft mal sieht wie Siedeln und aufbauspiel Programmierung richtig geht.
@AL-hi3ct
@AL-hi3ct Жыл бұрын
Das muss man sich mal reinziehen. Mittlerweile ist die gesamte Gamingindustrie zum Kotzen. Bis auf einige Publisher (Fromsoftware etc) bringen alle nur noch Scheisse raus. Anhand der ganzen day 1 und darauffolgenden patches sieht man wie sehr die Entwickler aufgrund der zugekoksten Aktionären unter Druck sind. Wenn wir so halbfertig unseren Job machen würden, wären die Wartezimmer im ALG Amt ziemlich schnell gesprengt! Einfach nur eine Frechheit was im Moment abgeht!
@maxschmerz8213
@maxschmerz8213 Жыл бұрын
das einzige, was da hilft: nie vorbestellen, immer erst Test abwarten
@metalchamber130
@metalchamber130 Жыл бұрын
Naja , die Grafik Fantastisch ??? habe mir Siedler in 2023 anders vorgestellt es sieht aus wie ein Indi-Mobile-Game echt traurig
@morclutenent8822
@morclutenent8822 Жыл бұрын
Es hat mir mehr Spaß bereitet Maurice zuzuhören als vom Spiel informiert zu werden. Da hole ich mir lieber AOE 4
@johack3277
@johack3277 Жыл бұрын
Spiele AOE regelmäßig, kann ich nur empfehlen. Die Pros spielen AOE2. Aber Teil4 ist Einsteigerfreundlicher und sieht super schön aus.
@DasKame
@DasKame Жыл бұрын
Ich finde es so gut das es Leute wie Maurice, Writing Bull und co gibt: Egal was die sagen, man kann sich in Sachen Siedler/Crusader Kings und co blind an sie orientieren, weil sie die Leidenschaft für diese Spiele besitzen... im Gegensatz zu Ubisoft scheinbar
@JackyDalshim
@JackyDalshim Жыл бұрын
Das neuste Spiel von UBISOFT ist ein grosser Reinfall geworden (wie zu erwarten war)!! 😢 Ich werde künftig komplett auf Spiele aus dem Hause UBISOFT verzichten. Wirklich sehr schade für die früher tolle Marke "Die Siedler"... Hoffe "Pioneers of Patagonia" und "Tempest Rising" wird uns begeistern und an die alten Siedler resp. Command & Conquer-Teile anzuknüpfen 🔥🔥🔥 Bis dahin werde ich mal wieder Die Siedler 2 zocken und Teil 7 ausprobieren. Danke Maurice! LG ✌
@Direwolf91
@Direwolf91 Жыл бұрын
Wieder mal Ubisoft Dreck. Mittlerweile ja Standard.
@Wilkomakrophage
@Wilkomakrophage Жыл бұрын
Ubisoft: "hohe Preise, viele versprechen, aber dafür wenig Inhalt..." 🤦🏿‍♂️🤦🏻‍♂️ Habe jedes Vertrauen in Ubisofts Produkte verloren...
@Tritz_TheShadow
@Tritz_TheShadow Жыл бұрын
Starkes Video. Trotz so viel Mist sachlich geblieben und nicht einfach alle die daran gearbeitet haben zu Boden gehatet und verurteilt. Bin selber mit Siedler 3 über Jahre hinweg in Kontakt gewesen. Unzählige Stunden in diesem wundervollen Spiel verbracht. 4-7 gingen komplett vorbei. Aber als ich von Siedler 8 mitbekommen habe, dachte ich mir, cool, holste dir. Bisschen in der Nostalgie schwelgen und n tolles strategisches Aufbauspiel. War sogar kurz davor es mir vorzubestellen. Naja... Zum Glück noch gewartet. Mir tun die Siedler Fans leid, die es sich ohne auf Reviews zu warten direkt geholt haben und denen so regelrecht das Geld aus der Tasche gezogen wurde. R.I.P Siedler Franchise. Einen 9. Teil wird es nach diesem Reinfall wohl nicht mehr geben.
@crowATlinux
@crowATlinux Жыл бұрын
Siedler hat den gleichen Weg genommen wie SimCity, leider nur die alternativen Spielbar, weil die Markeninhaber es nicht hin bekommen.
@hellothere8121
@hellothere8121 Жыл бұрын
Für 6€ würde ich es mir kaufen einfach wegen der interessanten Optik, aber bei diesem Preis kann ich nur lachen und weiterscrollen
@mcremmah9380
@mcremmah9380 Жыл бұрын
Also ein massiver Rückschritt zu Siedler 2 von 1996 und diesmal sogar inkl. Rechtschreibfehler in der Lokalisierung -> Verteidigngsanlagen!
@darkarvan
@darkarvan Жыл бұрын
Habe das Spiel über Ubisoft+ angetestet, er hat in allen Punkten Recht. Man hat kaum was zu bauen und es dauert gefühlt zu lang. Es ist sinnvoller Age of Empires als Anfänger zu lernen, anstatt sich dieses Siedler anzutun. Da hat man mehr von. Für bisschen Spaß zwischendurch für 29-39€ wäre es ok, aber Ubisoft will ja sogar 59€ dafür (10€ mehr als für das kommende AC: Mirage)
@Clangeddin1
@Clangeddin1 Жыл бұрын
Eigentlich ist es doch nicht sooooo schwer: Viele Produktionsketten, ordentlich wuseln, schauen, wie man es in Siedler 2 und 3 gemacht hat. Den Kampf-Scheiß so wenig wie möglich oder ganz weg.
@Horkruxx
@Horkruxx Жыл бұрын
Da scheint der große Denker zu fehlen, der eine Vision, die Macht und auch die Fähigkeiten hat alle Einzelteile zusammen zu führen. Selbst in kleinen Projekten ist das eine Kunst. Wenn ich an die vorherigen Siedlerteile denke, hat die Krise aber nicht in diesem Teil begonnen.
@philippgliniecki2181
@philippgliniecki2181 Жыл бұрын
Sie fing mit dem 5. Teil an, der 7 war wieder etwas oke und jetzt das
@TrueCyprien
@TrueCyprien Жыл бұрын
@@philippgliniecki2181 Wobei Champions of Anteria ja auch ursprünglich Siedler 8 werden sollte, bevor sie es umbenannt haben, weil es zu wenig mit Siedler gemein hatte...
@tarwod1098
@tarwod1098 Жыл бұрын
@@TrueCyprien eine Umbenennung hätte diesem Teil sicher auch gut getan
@Durngor
@Durngor Жыл бұрын
Komme gerade von Hänno, und er hat den gleichen Shop wie du. Die gleichen 5 Skins auf einem 7 Tage Timer, nur das du scheinbar 2 Tage früher angefangen hast. Es sieht so aus als gäbe es keinen Random shop und es wurden alle Angebote manuell zusammengestellt. Wenn man sich das Spiel in 2 Jahren gönnt, ist das dann auch noch der gleiche? Wie läuft das mit neuen Skins, kommen die immer ans Ende der Warteschlange? Sind die Preise aktuell dann sehr teuer um in der Zukunft günstigere anbeiten zu können und der Nutzer dann ein gutes Gefühl hat? Wir irgendjemand sich das Spiel in einer Woche holen um das nachzusehen?
@mikespieltirgendwas6492
@mikespieltirgendwas6492 Жыл бұрын
Die Verantwortlichen dieses Spiels haben nie Verstanden oder verstehen wollen, was Die Siedler ausmacht oder warum man es gerne spielte. All das wurde komplett ignoriert. Es wurden viele falsche und schlechte Entscheidungen getroffen, und diese Vorwürfe müssen sich die Entscheider gefallen lassen. Dazu 60€ plus Ingameshop bei einem halbherzigen Spiel mit einem Schwierigkeitsgrad eines simplen Mobilgames - das ist schon dreist.
@petepurplegurg9731
@petepurplegurg9731 Жыл бұрын
Ne hole ich mir nicht.
@user-ot8xn9dh6m
@user-ot8xn9dh6m Жыл бұрын
Klingt nach einem typischen Ubisoft Move
@phiore967
@phiore967 Жыл бұрын
In diesem Fall tut mir Ubisoft ehrlich Leid. Wo man schnell die Schuld dem Publisher anstelle der Entwickler zuschiebt, ist es hier nicht anzuwenden. Ubisoft hat in diesem Fall Volker Wertich ausgebuddelt und ihm eine großzügige, für den Publisher unübliche Entwicklungszeit gegeben, wahrscheinlich aufgrund der sehr positiven Erfahrungen mit Anno 1800. Nach diesen Jahren ist das Spiel eine eigenartige Hülle seiner selbst und Ubisofts Qualitätssicherungsabteilung wird schlechte Verkäufe prognostiziert haben, da es, vor allem in der Hauptkäuferschaft Deutschlands, schlecht ankam. Wohl wissend, dass das Projekt sich ohnehin nicht mehr refinanzieren wird, wendete Ubisoft noch einmal Budget auf, um zumindest ein Spiel zu erhalten, das sich gut genug verkauft, um eine gewisse Schadensminimierung zu erzielen. Und trotz der weiteren Entwicklungszeit ist es trotz des "Visionärs" Volker Wertich visionslos.
@SivSert
@SivSert 11 ай бұрын
Mal wieder ein Game was komplett in die aktuelle Zeit passt. Nichts was seit 2 Jahren gekommen ist, war fertig oder spielbar. Einige Publisher, leider die wenigen, schaffen es nachzuliefern und zu verbessern, aber bei den meisten ist einfach Hopfen und Malz verloren. Auch wenn ich es am Anfang nicht für gut empfunden habe, bin ich dankbar, dass es soviel Remakes gibt: WC3, Diablo2, CommandAndConquer... Da kann man im angekommen Alter noch etwas in der Vergangenheit mit besserer Grafik Spaß haben. @Maurice, damals auf den CD/DVDs heute auf KZfaq. Immer gute Dienste geleistet. DANKE =)
@MaximilianH
@MaximilianH Жыл бұрын
Tja. Hatte sowas zwar erwartet aber bin trotzdem enttäuscht. Hoffe Mal dass Pioneers of Pagonia was wird.
@marcquestenberg8385
@marcquestenberg8385 Жыл бұрын
Die Siedler 1-3 waren Supi. Bei Siedler 3 störte mich etwas die Grafik, aber es war eine deutliche Verbesserung zu Siedler 1. Es ist wirklich schade, wie ein ein so schönes Spielprinzip so kaputtgemacht wird.
@molybdaen11
@molybdaen11 Жыл бұрын
Komisch nicht? Als es veröffentlicht wurde waren die Entsetzensschreie zu Siedler 3 gross warum es denn jetzt Massen an Soldaten und nichtmehr so schöne Menüs gibt. Und Heute gilt es als einer der besten Teile der Serie (welches schon lange ein Remake bräuchte).
@marcquestenberg8385
@marcquestenberg8385 Жыл бұрын
@@molybdaen11 Man hatte ja Siedler 1 und 2 und Klone von anderen Softwareschmieden wie Knights and Merchants oder Die Völker um zu bauen, zu produzieren und wuseln zu lassen. Damals hat mich die Grafik und das Spielprinzip wirklich abgeschreckt
@molybdaen11
@molybdaen11 Жыл бұрын
@@marcquestenberg8385 Die Völker war ein cooles Spiel mit vielen frischen Ideen wie dem Familiensystem. Ich fand es damals cool wie die Srathi Riesige Steaks in die Gegend gelegt haben, nur um dann die Maden zu ernten. Knigt and Merchants fand ich schwieriger weil man alles selbst organisieren musste und alles so langsam voran ging. Und die Schlachten waren einfach nur unübersichtlich.
@therisinghope
@therisinghope Жыл бұрын
Sehr schönes Video. Sehr schön, wie Du auch ausdrücklich darauf hinweist das dies nicht der finale Test ist. Für das KI Debakel wird zu 100% ein Patch kommen. Es täuscht aber nicht darüber hinweg das hier offensichtlich sehr viel Potential verschenkt wurde, weil man in der wichtigsten Phase der Entwicklung überhaupt nicht auf die Fanbase gehört hat. Ich habe so gut verstanden was du mit dem Beginn einleiten wolltest, was das überarbeitete Nahrungssystem betrifft, das wir schon aus einem sehr guten Teil der Serie kennen. Ich habe das wirklich ungute Gefühl jemand sich an Siedler 7 anlehnen wollte, hat aufgrund fehlender Spielehistorie zu stark auf den Militäpart gesetzt, als auf den Wuselfaktor. Letzthin ist für die guten Ansätze die nun implementiert wurden, zu wenig Zeit für deren Feinschliff geflossen.
@kirkanosxd
@kirkanosxd Жыл бұрын
Wenn ich siedeln mit Kämpfen will spiel ich Northgard. Wenn ich nur siedeln will spiele ich Foundation. Das sind 2 richtig tolle Games. Da brauche ich einen neuen Siedler- Teil, der völlig kaputt ist überhaupt nicht.
@rentragle9017
@rentragle9017 Жыл бұрын
Sehen wir was er zu sagen hat 😁
@PR-cm7nl
@PR-cm7nl Жыл бұрын
Danke für den Beitrag Herr Weber 🙂 Ich kenn das Spiel nur von der Beta her, werde es mir dann vielleicht mal kaufen, wenn's für 5 - 10 Euro erhältlich ist.. mehr bin ich nicht bereit für ein besseres Browsergame hinzublättern... rein Grafisch ists ja schon ein Hingucker... aber für mein RTS-Erlebnis bleib ich wohl beim altbewährten SC2 und Aufbau gibts zum Glück auch gute alternativen... Dieses Siedler-Spiel könnte ich mir gut in einer "Seefahrer Edition" vorstellen..
@Hootcifer
@Hootcifer Жыл бұрын
Klingt, als seien alle Erwartungen erfüllt worden
@financenews3059
@financenews3059 Жыл бұрын
Ich hoffe immer noch, das die Spielmechanik von Siedler 3 übernommen wird, mit der modernen Grafik
@sirhobbes099
@sirhobbes099 Жыл бұрын
Man hatte es befürchtet. Also wird man nicht enttäuscht.
@robert7568
@robert7568 Жыл бұрын
Hat irgendjemand etwas anderes von ubisoft erwartet?
@MoonManPictures
@MoonManPictures Жыл бұрын
Denke, da hätte ein gutes RTS draus werden können mit genug Entwicklungszeit und ohne den Siedlernamen/idee. Sieht jedenfalls optisch schon sehr schön aus.
@luftwolf7405
@luftwolf7405 Жыл бұрын
Wieso musste ich das unrühmliche Ende von Command&Conquer denken? Evtl., weil irgendwelche Produktmanager entschieden haben, dass das alte, geliebte Spielprinzip unbedingt "arcadisiert" werden müsste?
Das Siedler-Debakel: Wie konnte das passieren?
29:43
GameStar
Рет қаралды 404 М.
Diablo Immortal ist Pay2Win aus der Hölle!
23:02
GameStar
Рет қаралды 884 М.
女孩妒忌小丑女? #小丑#shorts
00:34
好人小丑
Рет қаралды 15 МЛН
Алексей Щербаков разнес ВДВшников
00:47
World’s Largest Jello Pool
01:00
Mark Rober
Рет қаралды 128 МЛН
Ubisofts AAAAlbtraum: Die Akte Skull and Bones
19:52
Maurice Weber
Рет қаралды 499 М.
Wie konnte Stronghold so tief fallen?
15:28
GameStar
Рет қаралды 851 М.
Der tiefe Fall von Total War
16:03
Maurice Weber
Рет қаралды 291 М.
REVIEW: Death of a franchise - The Settlers: New Alliances
9:41
Zocker Lounge
Рет қаралды 19 М.
Wird in Kursk der Krieg entschieden? Sicherheitsexperte skeptisch | ZDFheute Live
19:55
Die Krise der überflüssigen Service Games
14:18
Maurice Weber
Рет қаралды 307 М.
Nach Manor Lords kommt direkt der nächste Aufbau-Hammer
14:19
Maurice Weber
Рет қаралды 58 М.
Humankind ist ein Strategie-Hit - trotz aller Probleme!
28:26
GameStar
Рет қаралды 193 М.
Die Zerstörung der Siedler
20:37
GameStar
Рет қаралды 1 МЛН
Crytek bringt einen der besten Shooter in die Zukunft!
15:59
GameStar
Рет қаралды 173 М.
女孩妒忌小丑女? #小丑#shorts
00:34
好人小丑
Рет қаралды 15 МЛН