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Dans cette vidéo, je vous donne ma méthode pour penser l'existence et le fonctionnement de la magie en terme de worldbuilding dans mes campagnes de JDR medieval fantasy.
Le but : en faire suffisamment pour pouvoir réagir et ne pas briser la suspension d'incrédulité des joueurs. Mais aussi rester souple pour pouvoir improviser et créer de nouveaux chemins et accroches dans un univers bac à sable.
Je n'aborde pas ici les règles concernant la magie, ni d'un point de vue mécanique, ni d'un point de vue "univers". Cela fera l'objet d'autres vidéos.
L'approche ici est bien celle d'un maître du jeu en jeu de rôle sur table...
Pas d'un écrivain, ni de quelqu'un qui souhaite créer un JDR pour le publier.
On parle là d'un univers maison, créé de manière organique voir émergente pour jouer avec vos amis.
Mais être un bon MJ ça ne s'arrête pas là. Si vous voulez vraiment accrocher vos joueurs, il va falloir apprendre à les connaître, cultiver votre imagination, bien vous organiser et surtout être curieux et passionné par le jeu de rôle et ses univers.
Pour vous améliorer en tant que Maître du jeu, voilà ce que je vous propose :
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