結果このシーンは伝説となった・・・名作ゲーム解説「は?」となる言動や展開第2弾!ファイナルファンタジードラゴンクエストPS1スーパーファミコン名作ソフトなど

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名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

Күн бұрын

名作ゲームの「は?」となってしまう要素第二弾
第一弾はこちら↓
• 結果このシーンは伝説となった・・・名作ゲーム...
#レトロゲーム #スーパーファミコン  #PS1
0:00 はじめに
0:39 ロマンシングサガ3
3:02 テイルズオブファンタジア
5:35 ドラッグオンドラグーン
7:54 ライトな話
9:53 ほかにもいろいろ
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

Пікірлер: 151
@user-ke6gn4db8y
@user-ke6gn4db8y 5 ай бұрын
DODはアンヘルの「何なのだ、これは!どうすればいいのだ?!」 がプレイヤーの気持ちを代弁している
@setsuna3155
@setsuna3155 5 ай бұрын
ソーッド引き抜いてきたんだよはサイコ過ぎて草
@user-lq3tf8ve3s
@user-lq3tf8ve3s 5 ай бұрын
「私が町長です」は話だけは知っていて「何をそんなに騒いでいるんだ?」って感じだったけど現物を見てようやく理解できた。 イベントキャラだった町長がイベントが終わったことでフラグがオフになって、たぶん開発中に仮に設定していただろう「私が町長です」を言ってるのね。そりゃ知らなきゃ不可解だよね。
@hiro-pon1968
@hiro-pon1968 5 ай бұрын
ドラッグオンドラグーンの新宿エンドと言えば、このエンディングの未来を描いたのが「ニーア レプリカント」や「ニーア オートマタ」等のニーアシリーズだという。
@user-wp9gz5xu9w
@user-wp9gz5xu9w 5 ай бұрын
聖剣3やFF6などあの頃のスクエアゲームはオープニングが神がかってましたね
@drtyfvgublk5786
@drtyfvgublk5786 4 ай бұрын
ロマサガ3の町長はギドラント「村」なのに町長名乗ってるのも地味にポイント高い
@user-wd4yn7jj7q
@user-wd4yn7jj7q 4 ай бұрын
聖剣3のオープニングはFF1のオマージュ(FF1の方にスタッフロールは無いけど) どちらも1イベント後に挿入させている
@user-wh4ly1dx9m
@user-wh4ly1dx9m 4 ай бұрын
これ系で、は?っとなる筆頭はDQ7のキーファ離脱イベント。 あれはまさか過ぎたわ。
@user-fk1qb9zk5r
@user-fk1qb9zk5r 4 ай бұрын
新宿エンドはニーアレプリカントに続くから ここから地獄の日々が始まるの無慈悲過ぎる……
@user-ge7gs2ip3e
@user-ge7gs2ip3e 4 ай бұрын
聖剣伝説のオープニングは初めてやる友だちに「クリアおめでとう!」と言うのが様式美だったなあ
@ZWindzerd
@ZWindzerd 4 ай бұрын
聖剣3のあの演出は当時初めてやった時にまるで映画のような演出だなって感動した記憶があります 当時の冬寒い空気と相まって、今でも色褪せない思い出です
@user-gq7fg5ke6o
@user-gq7fg5ke6o 5 ай бұрын
ドラッグオンドラグーンの東京タワーエンドを見た時は音ゲーの鬼畜さも相まって放心状態だった。 エンドロール後に女の子の声で「本当に、本当にありがとうございました」って言われて、「はっ?」ってなった。
@manago8656
@manago8656 5 ай бұрын
でもさあ、あのゲームそこまでたどり着く時点で人間性何か捧げてないか?
@sls3567
@sls3567 5 ай бұрын
Bエンドの時点で既に放心状態だったよ俺は
@user-gq7fg5ke6o
@user-gq7fg5ke6o 5 ай бұрын
@@manago8656 確かに、ハッピーエンドが見たい!と、どうせこのゲームに救いは無いんだろうな…が3対7ぐらいの割合いのモチベでやってたと思う
@user-zz8yf4hp1g
@user-zz8yf4hp1g 5 ай бұрын
ドラッグオンドラグーンは友人曰く、音ゲー部分は優しめになってるらしい・・・
@naki_ondwuru
@naki_ondwuru 5 ай бұрын
アレで優しめとかその友人はなんか極めちゃってない?
@user-zz8yf4hp1g
@user-zz8yf4hp1g 5 ай бұрын
聞いた話、開発の人でテストしたときに、難しかったため、難易度を下げたらしい 下げて、あの難易度らしい
@naki_ondwuru
@naki_ondwuru 5 ай бұрын
@@user-zz8yf4hp1g 下げてあの鬼畜音ゲーなら テストプレイ当時だとどんだけ悪夢レベルなのか逆に気になった
@rockmikeneko3048
@rockmikeneko3048 5 ай бұрын
ファンタジアといえばアーチェのむかしかれs
@user-le1jq3qc1t
@user-le1jq3qc1t 5 ай бұрын
自分がドラッグオンドラグーンで一番「はっ?」ってなったのは主人公の妹の喋りを聞いた時だなぁ
@yukkurireim
@yukkurireim 5 ай бұрын
サムネのエチエチな子の詳細 登場作品:ブラウンダスト キャラ名:ネフィル
@user-yh7hf7vo1w
@user-yh7hf7vo1w 4 ай бұрын
死ぬほど助かる
@piocco7
@piocco7 4 ай бұрын
ブラウンダスト2のスキルカットインがエチチすぎてオススメ
@user-ew9ct6xn1z
@user-ew9ct6xn1z 4 ай бұрын
有能過ぎて驚いた、ソレが欲しかった
@ingu2228
@ingu2228 5 ай бұрын
ファイアーエムブレム聖戦の系譜のバーハラの悲劇も割とは?ポイント高いと思います
@user-fh2fm3yn6c
@user-fh2fm3yn6c 5 ай бұрын
ロマサガ3 はリマスターで、町長に話しかけた後に選択肢が出てきて、金を請求したり、ぶん殴ったりを選べるからちょっとスッキリする😊
@user-vw7bn6es7q
@user-vw7bn6es7q 5 ай бұрын
ドラクエ7の現代レブレサックの村長にもそんな選択肢が出てくれたら良いのに‥‥
@user-io7sw1oc8l
@user-io7sw1oc8l 5 ай бұрын
せっかくだから1発ぶん殴らせろ選んだ時は無駄にHP高いだけでなにもしてこないサンドバックの敵として戦闘出来たらなおよかった
@osugi3317
@osugi3317 5 ай бұрын
自分はむしろ全く逆で、その程度までしか選択できないと知ってマジでがっかりした思いの方が強い。 ロマサガ1知ってるなら「○してでも~」の選択肢は一度は浮かぶだろうし、実際それを期待してた。 結果的に主人公たちが強かった(もしくはニーナが助けてくれた)から何とかなっただけで、奴は村を助けようとした主人公たちを騙した上に煽り台詞とともに○ぬように誘導した正真正銘のクズ。子供の頃から大人になった今でも印象に残る、ある意味ロマサガ3で最も愛しいキャラだよ。
@とし
@とし 5 ай бұрын
​@@osugi3317 ◯してしまうとトレードが出来なくなりますからね。 致し方なし…。
@reosYF708
@reosYF708 5 ай бұрын
​@@osugi3317 な、何をするだぁーーー!!
@user-yu2iu6si9p
@user-yu2iu6si9p 5 ай бұрын
ロマサガ1とか聖剣3みたいな主人公を複数人の中から選べるようなゲームで、誰が主人公になっても共通の汎用台詞でちょいちょいキャラに合わないようなこと言うのが逆に微笑ましかったな。 聖剣3だと幽霊船イベントで幽霊化の呪いを仲間に移そうとして「でへへ……バレたか」なんて言うリースとかね。
@user-og9js2qn5m
@user-og9js2qn5m 5 ай бұрын
自分がやってるソシャゲはソート機能には星1〜星5まであるのにガチャ排出は星3からなのが開発時の迷走感があってちょっとだけすき
@fusikdsdffz
@fusikdsdffz Ай бұрын
当時、は?エアリスしんだwちょっ沈めんなフェニックスの尾使ってwってなったわ。
@user-ts9nk1wy8n
@user-ts9nk1wy8n 5 ай бұрын
やったことはないけど、ガンダムのスマホゲームで聞いたこと無い単位の攻撃力が出てきてるの知って「は?」ってなった😅
@user-nq3se2uh1d
@user-nq3se2uh1d 5 ай бұрын
スーパーロボット大戦Zで、バルディオスの打ち切りを再現したバッドエンドがあるんですが、該当シナリオが同じく初参戦のグラヴィオンの強化イベントなんですよね… 登場したてのソルグラヴィオンが力足らずだったみたいな演出に意図せずなってて、実に悲しくも「え? はぁ?」となった思い出
@mh.5819
@mh.5819 5 ай бұрын
「私が町長です」はリマスター版で報酬くれるようになったんですよね……その後は「私が町長です、フッ」と変わるので余計に煽られますが……
@togumasa
@togumasa 4 ай бұрын
ロマサガ3の町長はマジでアビスの底にぶち込みたくなった
@fay77t
@fay77t 5 ай бұрын
これと「(瘴気のせいで)シルフが正気を失った?」で完全に「全ゲームキャラ中(現在のバンナム視点)最もダジャレにしか心血を注がない人」にキャラ設定自体を改悪されてしまったクレス…
@user-qn9qn8ro5n
@user-qn9qn8ro5n 5 ай бұрын
ドラクエ7やってて途中でキーファが結婚してパーティから離れた瞬間「はぁ?」ってなった
@user-uu3bd1pu7z
@user-uu3bd1pu7z 5 ай бұрын
新宿ENDは更にそこからニーアシリーズに続くからな
@user-kakiage
@user-kakiage 5 ай бұрын
少し違う例だけど、クロノトリガーでやっとの想いでラヴォス倒して平和を手にしたと思ったら、クロノクロスへ繋がるルートで王国滅亡する結末は、マジで「は??」ってなった。
@user-bi7gr1lu3k
@user-bi7gr1lu3k 5 ай бұрын
某ゲームで初期装備を持ってないと最強武器に出来ないとかな…
@nyaachanひまわり
@nyaachanひまわり 5 ай бұрын
「私が町長です」って「私が変なおじさんです」のノリかと思ってた.......
@user-ji9ow4ip9r
@user-ji9ow4ip9r 5 ай бұрын
ドラッグオンドラグーンとか常に「は?」ってなってたわw
@ichi_cheers
@ichi_cheers 5 ай бұрын
これプレイ画面だとミカエルが主人公な分、ロアーヌ侯をいけにえにしようとする町長のヤバさが引き立ってますね…もちろん、影武者を立てて冒険に出てるから「そっくりさん」ってことにしてるんでしょうけど。 モニカ様の場合でもヤバそうです。
@inoneko9999
@inoneko9999 5 ай бұрын
幻想水滸伝でパーンと親父との勝負でそのまま負けたら普通にイベント進んで「は?」ってなったな。
@nana777minori
@nana777minori 5 ай бұрын
同士よww ただ、その後どーしても勝ちたくて頑張ってレベル上げしたな~
@user-sg1oy3os2g
@user-sg1oy3os2g 3 ай бұрын
FF7はメインヒロイン死ぬん?え?えぇ....(困惑)ってなったわ。当時中学生くらいだったかな?
@unco-guy4
@unco-guy4 4 ай бұрын
そういえば10年位前のソシャゲならコモン・アンコモン・レア・Sレアとかだったしね。インフレしてSSレアだのURだのレジェンドだのとレアの意味がわからない人たちが作ってんのと思えてきた
@momoparade
@momoparade 4 ай бұрын
SFC版スーパーぷよぷよのシェゾのアルルへの「お前が…欲しい!」発言は結構衝撃でしたね。 そこから、何故か台詞が全部「お前が欲しい」だけになって、ボディランゲージで会話するようなネタキャラになったのも衝撃でしたが。
@matui554
@matui554 5 ай бұрын
ドラッグオンドラグーンの場合あのドラゴンの市が更に後々に響くといふ(
@user-go9xu5td2i
@user-go9xu5td2i 4 ай бұрын
二つの塔で苦労も二倍だな!
@AA-zg1bo
@AA-zg1bo 5 ай бұрын
マイナーなPSクソゲーの『スペクトラルタワー』。 ひたすら塔を登っていくだけで、アイテム収集とかキャラの成長などの要素もほとんどない単調の極みみたいなゲームなんだけど、100階の塔を踏破したら1000階の塔が出現して、はぁ?となってやめました。 1000階を踏破したら10000階が出現して、それを登ればクリアらしい。誰がやるか。 なんなのこの苦行でしかないゲーム、拷問なの?と思ってしまうプレイヤーの感覚は実は正しく、主人公は生前に犯した罪を償うために苦行を課されているという設定の地獄体験RPGなんですよね。 こんな代物が夜に出ることがあった、ある意味古き良き時代の遺物のひとつか……。
@user-te9jz1id6j
@user-te9jz1id6j 5 ай бұрын
親友が果敢に挑戦してクリアしてましたねぇ 無論ワープ三昧だったそうですが なお『スペクトラルタワー2』は買わなかった模様
@goma6404
@goma6404 5 ай бұрын
テイルズオブファンタジアが選出されたのはてっきりアーチェの「ユニコーンに認められる資格がない(婉曲的表現)」発言かと思ったらそっちかい!
@user-qm5tc5py4p
@user-qm5tc5py4p 5 ай бұрын
唐突なスタッフロールは幻想水滸伝Ⅱが印象的でしたね。初見だけではなく、周回するたびにセリフもないのに涙が流れるてしまいました。カラーで見るために準備して頑張ったのにカウント間違えてセピアカラーのままだったときはショックが大きかったです。
@nana777minori
@nana777minori 5 ай бұрын
あれやると序盤楽になるし金も大量に入るけど、クライブイベントがキツくなるのよねww サクサク進めれば大丈夫なんだけど、ポイントポイントでどうしても寄り道しちゃう……
@user-ke4ko3ty9u
@user-ke4ko3ty9u 4 ай бұрын
ドラクエ7のダーマ前後は「は?」の連続よね キーファ抜ける→特技奪われる→スイフーに負けイベ→フーラル裏切る→イノップゴンズに負けイベ→山賊戦ではいはい負けイベ負けイベ、と思ったら生き埋めにされる
@gaf445
@gaf445 5 ай бұрын
ブラダスの映像が流れたからビックリした🫢
@maru-jun
@maru-jun 5 ай бұрын
キドラントの町長を生贄にする選択肢が欲しかった。
@user-mf9yw6ed9m
@user-mf9yw6ed9m 4 ай бұрын
FF9で記憶喪失になってたフライヤの恋人がオーディーンの攻撃食らって以降一切出てこなかったのに 普通にエンディングでフライヤといちゃついてた時はマジで意味わからんかった。 記憶喪失の理由もオーディーンに襲われた後何してたのかも一切語られずより戻しててイベント見落としたんかと思ってた
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c 5 ай бұрын
ビアンカの矛盾で押しつけ?な発言 主人公がキラーパンサーを助けた後
@user-xb5hr3ju5u
@user-xb5hr3ju5u 5 ай бұрын
SO3の、タイムゲート通過後の展開は小学生だった私にはまさにでした。さらにエンディングも理解が追いつかず、クリア後しばらくポカーンとしてました。
@habane6266
@habane6266 5 ай бұрын
私もその1人です。あの頃は神を倒すシナリオがブームだったんですかね?
@user-xb5hr3ju5u
@user-xb5hr3ju5u 5 ай бұрын
@@habane6266 前作の2が特に名作でキャラに愛着があったため、余計に…は?と。戦闘はゲーム史上でもトップクラスで好きなのですが…。
@sls3567
@sls3567 5 ай бұрын
エクスキューショナーが出て来てからFD世界に行く直前までは絶望的ながらも滅茶苦茶ワクワクする展開だっただけに落差が凄まじい
@user-xb5hr3ju5u
@user-xb5hr3ju5u 5 ай бұрын
@@sls3567 直前にアクアエリーとヴィスコム提督の胸熱イベントからタイムゲートの再登場とこれでもかと盛り上げていましたからね。今プレイしても落差が凄まじいです…。
@user-xb5hr3ju5u
@user-xb5hr3ju5u 5 ай бұрын
​@@sls3567直前にアクアエリーの胸熱イベントでかなり盛り上げてきましたからね。今思い返してみてもタイムゲート前までの展開は素晴らしいです!
@nighitingales
@nighitingales 5 ай бұрын
DODの開始BGMの時点で察した
@user-kk4cm7uy6o
@user-kk4cm7uy6o 5 ай бұрын
魔理沙が言ったクレスのダジャレ、不謹慎なのにめっちゃ笑ってしまったw
@geppuu
@geppuu 5 ай бұрын
もう見慣れて何も思わなくなったけどサムネの全裸みたいな子のような衣装、ソシャゲでは見飽きた美少女衣装だがコンシューマでこれ出てきたらなんやこの痴女?!ってなるんよなあ。ほんとソシャゲで見る時だけ麻痺して空気のようにその辺におるわ
@kokoa4231
@kokoa4231 5 ай бұрын
若い頃だったら、2戦目バルバトスの難易度に「は?」ってなったなぁ。開幕ハロルドがスペクタクルにカウンターして瀕死になって、何が起きてるかわからずアップルグミ与えたらさらに追い打ちされたなぁ
@user-ej1ph1qj8t
@user-ej1ph1qj8t 5 ай бұрын
DODはもはや型月のシナリオなんよ
@user-uy6qv2fw8y
@user-uy6qv2fw8y 4 ай бұрын
名作ゲームの「は?」ってなる展開は……どうあがいても「ヴァルプロ」と「スタオ」のフリーズ(動画の意図と違う)。 いやぁセーブがないダンジョンでのフリーズと来たら「は?」じゃすまないという。
@dosei-amaetai
@dosei-amaetai 5 ай бұрын
バテンカイトスの展開はビックリしたなぁ
@sanukichimtg6674
@sanukichimtg6674 5 ай бұрын
9:52 MTGアリーナ?
@user-kn9br2sv6b
@user-kn9br2sv6b 5 ай бұрын
普通のマップに進行レベルではあり得ない敵が出てきて全滅・・・→「は?」だと個人的にグランディアⅡの通り抜けるだけの遺跡、いきなり全体攻撃(ラスボスが使用してくるヤツ)喰らって全滅、因みにラスボスが同じ魔法使ってきたけどそこまでの威力はなかった。(レベル差による耐久の違いかも?)
@user-gr3cg3qr1z
@user-gr3cg3qr1z 5 ай бұрын
方向性は違うかもしれませんが『グランヒストリア』のエンディングの選択肢どちらを選んでも、あんまり救いがね〜な〜、と思ってました
@user-bi7kt9hj2e
@user-bi7kt9hj2e 5 ай бұрын
レアリティなんてコモン、アンコモン、レアだけお腹いっぱいですよ…。
@hak_fox
@hak_fox 4 ай бұрын
コモン・アンコモン・レアまで並ぶなら神話レアも欲しくなるな…(MtG脳)
@user-cj3kk1ig8c
@user-cj3kk1ig8c 5 ай бұрын
お兄様の開かんな!がわんぱく過ぎて可愛い
@user-sl7oy7xq6x
@user-sl7oy7xq6x 5 ай бұрын
幻想水滸伝2の唐突な時間制限選択肢 どちらでもいいから選ばないとそれ以外の条件を満たしていても真エンド不可 イデアの日 エンディング前のイベントであんたらそういう関係だったの&クリア後にいつの間にそういう関係になってたんだよ アルナムの翼 エンディングでヒロインお前だったの?
@myomyo0120
@myomyo0120 5 ай бұрын
あ゛ぁ゛^〜新゛宿゛の゛お゛と゛ぉ゛〜🐉🗼 ガチャのレア度、珍しいのは草銅銀金虹ってのがありますね
@CitronCoffee
@CitronCoffee 4 ай бұрын
FF13のセリフは、3分ごとに「は?」ってなってツラくてプレイやめた。 ライトニング始め、全員馬鹿すぎて続けられなかった。
@user-bq6vu1ik1d
@user-bq6vu1ik1d 5 ай бұрын
ムドーはリアタイの頃は覚えられる回復呪文が充実するまでレベリング頑張って平均20くらいまで上げてからやっと勝てたなー。 炎の爪がメラミの効果って知ったのはその5年後くらいのお話w あと個人的にFF5でリックスの村が無の力に飲み込まれる展開が、、ありゃバッツじゃなくても飛空挺暴走させたくなりますわ…
@user-ko6ky8jr3z
@user-ko6ky8jr3z 5 ай бұрын
一時期「最高の鬱シナリオを書けるのが一流ライター」みたいなこと言われてて、自分はハッピーエンドが好きなのでゲームが辛い時期がありましたね。(なので個人的にFF7やFF10は実はそんなに好きなシナリオじゃなかったりします) 本気ムドー負けイベントは自分も思いましたね。当時何度も負けて、最後チャモロ一人残って「あぁ、今回も全滅か」と考えながら攻撃させたらそれでトドメさしちゃって、逆に「は?」となったのも今ではいい思い出です。 後はライブアライブの中世編ラスト、アリシアのせいでトラウマになって数年の間中世編がプレイ出来なくなったくらいでした。マジで許さん。SF編のレイチェルもアタオカでしたが、アリシアには勝てませんね。
@Maoh0824
@Maoh0824 5 ай бұрын
サガフロンティアのブルー編
@user-wr9yr6se8w
@user-wr9yr6se8w 4 ай бұрын
肉投げて身代わりにできるなら生贄とかいらないよな・・・まあ増えちゃうから討伐が必要だけど洞窟だから火攻めとかすればと思わなくも無い
@leoposo
@leoposo 5 ай бұрын
サムネのレアとは?のスケベな子の詳細希望
@leoposo
@leoposo 5 ай бұрын
サンクス
@user-bu6ch3ll8x
@user-bu6ch3ll8x 5 ай бұрын
テイルズのバルバトスはアイテム使ったら秘奥技のトリガーになって壊滅では?ってなって はいはい負けイベントねって思ったらゲームオーバーになっては?ってなったなぁ
@nodatann
@nodatann 5 ай бұрын
エアリスはそのうち生き返ると思ってたから例のムービーではそんなに感動しなかった スタッフロールが流れて物語が終わった時にあの死は本物だったのかとハッとなった思い出
@TY-uf4zk
@TY-uf4zk 5 ай бұрын
ドラッグオンドラグーンは赤ちゃんエンドが一番グロかった
@user-hg5pl4cc9b
@user-hg5pl4cc9b 5 ай бұрын
DQ11でベロニカが光となって消えた時、 と そのすぐ後にセーニャが覚醒してベロニカの術技継いだ時 そうなっちゃったら生き返る可能性100%ないやんって
@user-wg2sx7og8g
@user-wg2sx7og8g 5 ай бұрын
それがあってクリア後の展開に脱帽したわ サブタイの『過ぎ去りし時を求めて』ってそうゆう事かよ、と
@p9548tanbo
@p9548tanbo 5 ай бұрын
キドラントはほんと伝説w
@nana777minori
@nana777minori 5 ай бұрын
ロマサガ3の町長もムカつくけど……めっちゃムカつくけど 個人的には幻想水滸伝2のゴルドーかな 騎士の国なのに援軍送らないわ主人公達を見下すわ、挙げ句の果てに敵側に寝返り(被害と自分の地位の失脚を恐れて戦おうとしなかった)、最終的に主人公とジョウイを○そうとするわ…… あれだけ憎たらしいイベントオンパレードなキャラもいないだろうよ
@user-zq7sv3pt9z
@user-zq7sv3pt9z 5 ай бұрын
エアリスのリタイアとは逆でFF8でイデアが仲間になった時は意外すぎて「は?」ってなったな 最初は冷酷で得体の知れない魔女だと思ってたらまさかスコール達の•••ってので一気に好きなキャラになった
@uo6732
@uo6732 4 ай бұрын
ラスボス()を使えるっ!てヾ(*´∀`*)ノキャッキャしたな。そしてつおい。
@user-pj7cd9dn1k
@user-pj7cd9dn1k 5 ай бұрын
バフとかは元はネトゲ用語でしたね。初代DIABLOとかEQとか。あの辺りに影響受けた韓国ネトゲが日本で流行した00年代半ばから定着していった気がします。
@user-di9ip8ep8e
@user-di9ip8ep8e 5 ай бұрын
ドラクエ7のレブレサック?事件解決して現代いくと…
@asna9927
@asna9927 5 ай бұрын
後にチェスターも同じダジャレを口にするからあの村の住人全員メンタルヤバいまであるわ
@zilpacrow2409
@zilpacrow2409 5 ай бұрын
スベっても転んでもクソ駄洒落言い続けるクレスがアレなだけなんじゃ? チェスターのを聞いたアーチェが、「あんたたち頭のレベルは変わらない」発言している事から察するに、クレスはプレイヤーが関与してないところで、ダオスをダオスやらかしてる可能性高いしw (クレスのダオス〜はベルアダムからアーチェ加入前までの限定チャットだったはずなので)
@user-hc5ly9et7i
@user-hc5ly9et7i 5 ай бұрын
友人からドラッグオンドラグーンを奨められた時に、「これエンディング何個かあるけど、ハッピーエンド無いから!」と言われたのは、 今思うと、要らない情報だった気がする。
@kuro1921
@kuro1921 5 ай бұрын
ファンタジア組はねー ダオスとの決着を付けた本編後からが地獄っていうねー…(GB版なりダンの時点でもうね)
@owata21
@owata21 5 ай бұрын
私が町長です。に関してはロマサガ公式もネタにしてるからなぁw
@girls-spell
@girls-spell 5 ай бұрын
ナーフ(下方修正・弱体化)をゲーム以外で使われると「ん?」ってはなってたけど、もう慣れた
@user-ko9hu3nn5u
@user-ko9hu3nn5u 5 ай бұрын
ナーフの由来は同名のおもちゃの銃ですね。FPSで強かった銃が弱体されて「これはナーフ(おもちゃ)だ!」ってのが広まったようです
@user-gj9vr5kj8y
@user-gj9vr5kj8y 5 ай бұрын
サンサーラナーガ2のクリア後に「…は?」ってなるのはお約束。
@ichi_cheers
@ichi_cheers 5 ай бұрын
セーブデータが消えるのが仕様なんですよね…
@user-mi7bq7lj1x
@user-mi7bq7lj1x 5 ай бұрын
クレスのダジャレ SFCでは不可抗力だったのに
@user-io7sw1oc8l
@user-io7sw1oc8l 5 ай бұрын
スマホゲーのレアリティもピンキリだしなぁ。同じ星5(最高レアリティ)かつアタッカーでも雑に育ててもクソ強いキャラとかがいればかなり装備を厳選してスキル等育てても微妙なキャラとかいるし。
@sakurazakisetsuna117
@sakurazakisetsuna117 4 ай бұрын
どうでもいい敵にエアリスが刺されたのはショックだった
@re.funk.
@re.funk. 5 ай бұрын
クレスの父さん、母さんの声がトランクスにしか聞こえないw まぁ、トランクスも父母死んでるしな
@user-wg2sx7og8g
@user-wg2sx7og8g 5 ай бұрын
TOD2のアナゴの強さに負けイベだろうと思わせて全滅してからGAME OVERの非情な表示・・・
@rondo8212
@rondo8212 5 ай бұрын
ライブアライブの中世編も伝説と言っていいと思う
@user-oz6be6iy9q
@user-oz6be6iy9q 5 ай бұрын
ドラッグオンドラグーンは これでもか!ってぐらいに胸糞悪いエンディングばかりで 最高のゲームでしたw 新宿エンドは難易度がかなり高かった気がします やっとクリアした先に待っていたのは やっぱり胸糞エンドで救いようがない鬱ゲーでしたね
@user-mz5vn1oq5u
@user-mz5vn1oq5u 5 ай бұрын
しかも、新宿エンドが原因であの世界の人類、滅亡が確定
@user-kv5wc2ty7w
@user-kv5wc2ty7w 5 ай бұрын
BOF4とか道中で何度も「は?」ってなるのに、その元凶が野放しのまま終わるから呆然としたなあ
@segeichi
@segeichi 5 ай бұрын
私が町長です くっそわろたw
@dd5955
@dd5955 5 ай бұрын
幻水2も最初の方でスタッフロール流れるからビックリするんだよなあ しかも主人公が滝に飛び込んだ直後だから「助からなかった!?」ってなる ソシャゲねえ…FGOは8年やってるけどレアリティは絶対☆5より上は出てこないから安心できるよ! その代わり無料ガチャでごくごく稀に引ける☆0が一人だけいるけどね
@nana777minori
@nana777minori 5 ай бұрын
あれはアバンの後のOPみたいなモンだと思ってたww あれで主人公交代ならそれはそれで伝説になっただろうけど
@user-bc5nw6rm9l
@user-bc5nw6rm9l 4 ай бұрын
5:13 ドラゴンボールトランクス 「・・・クレス。君は両親〇し生まれ故郷を滅ぼした奴で駄洒落言って  良いのか?そんなオヤジギャグ僕の世界の一応偉い神様で  界王様という人にしか受けないよ」 ドラゴンクエストⅣ男勇者ソロ 「全くその通りですね。トランクスさん  しかもクレス君、僕等に声似すぎているのが解せませんよね」 モンスターズ3の男勇者ソロは一人称俺で ピサロにはお前呼びだけど、年上の人間には敬語使いそう😄😄 ソロもトランクスもクレスも身近な人の最後見すぎ・・・ しかも最初は何も出来ないのが本当にキツイわあ・・・😥😥😥😥
@user-xw8pu5ow8k
@user-xw8pu5ow8k 5 ай бұрын
エアリス死んだ時ショック過ぎてFF7やめたなぁ… 数年経ってから再度プレイはしたけどね
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz 5 ай бұрын
町長はあの何も無さが一周回って良いとも思うので リマスターで殴れたり、リ・ユニバースでプレイアブル化するのは悪ノリが過ぎるかなぁと (まぁリユニはソシャゲ故に良くも悪くも「何でもアリ」なんでしょうけど)
@tanatomo
@tanatomo 5 ай бұрын
FC「時空の旅人」は最初かなり「は?」だった 名作かどうかはともかく
@user-xj9nu1vi4s
@user-xj9nu1vi4s 5 ай бұрын
レトロゲーマーで1番『は?』ってなるのはセーブが消えた時 それをswitchに移植されたニーアオートマタで久しぶりに味わった 2Bが死んでからずっとストーリー鬱で、クリアしたら全セーブ消去 3大電波ゲーが霞むくらい鬱ゲーで草も生えなかった
@user-cj8nb8tb1y
@user-cj8nb8tb1y 5 ай бұрын
9:25 偶に『ただのレア』の中に上位陣に迫るのも居たりするんだけどな···。 11:48 このタイプの元祖は初代FFかねぇ···。
@user-hb3qi1wi4z
@user-hb3qi1wi4z 5 ай бұрын
9:49 「神話」ってなんやねん😅
@user-dh8hi8bz9u
@user-dh8hi8bz9u 5 ай бұрын
今のとこ人権のレアリティだけどガチャではないって言うね 通常ガチャ→伝説ガチャ→神話(素材と交換)で強くなる 先月に新たに『超越』が加わり 通常→伝説→超越ガチャ→神話となった
@hak_fox
@hak_fox 4 ай бұрын
レアリティ分けの元祖と言えるマジック・ザ・ギャザリング(トレーディングカードゲーム)の最高レアリティが神話レアなんです。
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