【解説】グランドクロスレジェンド タイムアウトエラー【GRAND CROSS】

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きなこもち /グランドクロス専門チャンネル

きなこもち /グランドクロス専門チャンネル

Күн бұрын

ある日のJPCでの珍事。
動画内でJPCについての解説をしています。
ちなみに今では当たり前の高速回転ですが、初代・プレミアムまではこの動画内で言う「中速」までしか存在しませんでした。
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どうもこんにちは。
こちらのチャンネルは、きなこもちのサブチャンネルになります。
/ majiakamajiaka
今後は、メインよりこちらのチャンネルへの投稿が多くなっていくと思います。
チャンネル名の通りグランドクロスシリーズの投稿が大半ですが、他の機種も投稿していく予定です。
グランドクロスは初代からのファンで、リリースから10年以上経った今でもずっと遊び続けています!
現在は主に約10店舗で日々レジェンドをプレーしています。
動画内ではちょっとした豆知識やタメになる情報もちょいちょい挟みつつ、
視聴者の皆様にはすこしでも実際にゲーセンで遊んでいるような雰囲気の動画を届けていけたらなーと思っています!
グランドクロス好き集まれ!!笑
是非チャンネル登録よろしくおねがいします!

Пікірлер: 37
@tomoniyoakewo
@tomoniyoakewo 2 жыл бұрын
全然入らんなーって時は何回かあるが、5分経ったことは一度もないな
@KMHT-gi4py
@KMHT-gi4py 4 жыл бұрын
超低速だと1周するのに30秒か…
@takoserverchannel66
@takoserverchannel66 3 ай бұрын
加速パターンあったのかよ…w
@anizumin0206
@anizumin0206 2 жыл бұрын
いつもカップラーメンが出来上がるまでのタイマーとして活用しています。
@user-gf6kn7dv1c
@user-gf6kn7dv1c 4 жыл бұрын
「エラーが発生しましたお店の人を呼んでください」ちょっと怖くね?
@happyhalloween2664
@happyhalloween2664 4 жыл бұрын
分かる
@rideru3282
@rideru3282 2 жыл бұрын
傾斜アホな店でまだこのエラー知らんときに出たからびびった
@melraiaaween7192
@melraiaaween7192 3 жыл бұрын
1:21もしかしてウチのマイホそれの可能性あるかも?
@user-dh6ow8tw5w
@user-dh6ow8tw5w 4 жыл бұрын
自分は真ん中の穴の手前で玉が抽選機と触れずに止まってしまったことがあります
@mmedal705
@mmedal705 5 жыл бұрын
レジェンドになってからなんか脱線することも増えた気がします... 自分のマイホではこの間のLED交換の時に傾斜いじられて、引っ張った後に浮きまくる抽選機と化しました
@user-pt5bd9bv9g
@user-pt5bd9bv9g 4 жыл бұрын
回転速度についてなのですが、かなり前の純正プレミアムの動画で一般的に位置付けられている超高速回転よりも更に早い回転で抽選している動画が上がっていました。 また、自分が通っている純正クロニクルのお店でも超高速回転よりも早い回転をするお店もあれば、動画内の超高速回転までしか回らないお店もあります。 モーターの違いやお店側で設定することは可能なのでしょうか?
@elbiscus1113
@elbiscus1113 4 жыл бұрын
東日本か西日本かの違いかも? 電源周波数が50Hzか60Hzかで変わってくるから…
@kinakomagic_GC
@kinakomagic_GC 4 жыл бұрын
恐らくそのプレミアムの動画は、プレミアムのロケテストの動画ですかね...?(間違ってたらスミマセン) その動画である前提で話すと、そのお店は別のモーターを使っていますね。今現在も速度は通常の超高速より速いです。 他のお店でもこの動画より早い速度であれば、別のモーターを使用している可能性が高いですね。 直接的な「回転速度の設定」というものは無いと思っています。
@user-ks6xs4db9c
@user-ks6xs4db9c 4 жыл бұрын
なんか自分のマイホはまだドリスフィですけど、いつの日か傾斜いじられたみたいでツルペタなのに3分ぐらい粘ることがあります。 ちなみにプラスでも確か時々高速になりませんでした?
@kinakomagic_GC
@kinakomagic_GC 4 жыл бұрын
ツルペタで3分はなかなかですねぇ 高速の位置付けが人によって違うかもしれませんが、この動画の速さを基準にしたら初代は高速はありませんねー。 あとこの動画みたいにズームしてると遠目で見るより回転速度が早く見えるので、多分ちょっとした感覚の違いかと...
@kentochannel-medalgame
@kentochannel-medalgame 4 жыл бұрын
プラス等でもモーターの不具合や店の改造等で高速が出る店もありましたが、基本的には高速はありませんでした。
@TukasaAyatsuzi777
@TukasaAyatsuzi777 4 жыл бұрын
kento channel 店側の改造です
@user-qh4ew7jp1r
@user-qh4ew7jp1r 5 жыл бұрын
タイムアウトエラーって自分のステーション以外も全部のステーションがエラーになるんですか?
@elbiscus1113
@elbiscus1113 5 жыл бұрын
大井芳子 センターが関わるエラーは全ステーション止まりますよ〜
@elbiscus1113
@elbiscus1113 4 жыл бұрын
ゆにさん 仰る通りです……!
@kentochannel-medalgame
@kentochannel-medalgame 4 жыл бұрын
基本的に全体エラーになるのはこの動画の JPCタイムアウトエラー(JPC抽選5分超え)、 JPCボールロスト(JPCボールが行方不明)、 JPペイアウトユニットエラー(JPペイアウトユニットのふたが開かなかったり払い出しのユニットがまわらない時)、 JPオールペイアウトホッパーエンプティorジャム(JP獲得サテライト全てのホッパーの払い出しが出来ない状態)、 センターユニットモーターエラー(センターユニットがまわらなかったり、止まるべき位置に止まらない時) の5種類です。 ちなみにネットワークエラーも起動時一瞬全体エラーになりますがすぐにオフライン稼働に切り替わります。
@scarletsenzoku
@scarletsenzoku 10 ай бұрын
各サテライトにネットワーク接続確認中若しくはローカルモードで運営中)(只今e-AMUSEMENTPASS及びe-AMUSEMENTサービスが利用出来ません)という表示になります DREAMSPHEREの場合はゲストムービーが再生されるとボール回収エラーでも全体エラーになります
@user-by5gb9fs8n
@user-by5gb9fs8n 4 жыл бұрын
低速より高速のほうが強く引っかかっている気がする(๑・౩・๑)
@user-rx7wf4hq7r
@user-rx7wf4hq7r 4 жыл бұрын
ボール離脱なんてあるんだ
@user-uc7fe9fj5y
@user-uc7fe9fj5y 3 жыл бұрын
オレのゲーセン、ジャックポットポケット通過すらせず一瞬で入るからつまらん。
@user-hw6tu2hu8z
@user-hw6tu2hu8z 4 жыл бұрын
店員さんを呼んで下さい
@kentochannel-medalgame
@kentochannel-medalgame 4 жыл бұрын
傾斜が弱くなった訳では無く、穴のサイズが若干小さくなったのが原因かと思われます。実は前作までは穴のサイズを最大で約2cm変える事が出来たのですが今作は穴の枠が全部つながりサイズが変えられなくなり、以前の調節で小さい状態での固定となってしまったんです。だから穴に入りづらくなりタイムアウトエラーが勃発するようになったのでは無いかと思います。 ※本当に傾斜が弱くなった店もあるかも知れませんが基本的には上記内容が原因だと思います。
@kinakomagic_GC
@kinakomagic_GC 4 жыл бұрын
えーと...まず、レジェンド以前は穴のサイズを変えるという概念がそもそもありません。ただ、構造上の問題で結果的に無理矢理大きさを変えられてしまうというだけです。 次に、穴の枠はレジェンド以前と全く変わっていません。元ある枠にカバーが等間隔に装着されただけです。 なので、「以前の調節で小さい状態の固定」と仰ってますが、そもそも大きさの変更がないのでその考えは違います。 動画内で言っている「傾斜が弱くなった」の判断基準は、「ボールが手前に浮きやすくなった」です。 もし仮に穴が小さくなったのであれば、ボールが以前より手前に浮きやすくなる訳がありません。 稼働初期にタイムアウトエラーが出やすくなった店の抽選動画をたくさん見ましたが、どの抽選機も穴が小さくなったわけではなく、最下部の傾斜が弱くなりボールが入りにくくなったのを確認しています。
@kentochannel-medalgame
@kentochannel-medalgame 4 жыл бұрын
@@kinakomagic_GC 穴は確実に小さくなっています。確かに最下部の傾斜は(なぜか)弱くなっているのも原因の1つでしょうが、穴が小さくなり今までよりも入りづらくなっているのもまた原因ではないかということです。横のサイズもそうですが穴の上のカバーなんかは制御バーに乗り上げると当たってしまい弾かれる事が増えたかとおもいます。これも穴が小さくなったというものの1種で、やはりタイムアウトの原因の1つだと思います。 まあどのみちタイムアウトエラーはただの時間の無駄ですから早急に改善して欲しいですよね。穴の調節は部品的に無理だしやはり傾斜を強めるしか無いようですけどね。
@kinakomagic_GC
@kinakomagic_GC 4 жыл бұрын
あの...穴が確実に小さくなっていると仰る根拠はどこから来るのでしょうか。 仮に小さくなったのであれば、全国のすべてのレジェンドの店が穴に入りにくくなったと言うことになりますよね? 上で申し上げた通り、今までの機構にカバーを被せただけなので穴の大きさは変わっていません。 それと、カバーが付いて穴が小さくなって弾かれやすくなったというのは私が申し上げてからの後付けですよね? カバーが付いて弾かれやすくなったのとタイムアウトが出やすくなったのはここでは別問題です。
@kentochannel-medalgame
@kentochannel-medalgame 4 жыл бұрын
@@kinakomagic_GC すいません。どんどん言い訳っぽくなってしまいますが穴が小さくなったというのはクロニクル時代は穴のサイズが比較的変更が出来たので一部の穴が本来より大きいと言ったことが各店舗あり、その状態で今作の部品を取り付けようとしたときに、はまらないといったトラブルが起きて穴のサイズを全て同じサイズにした事でクロニクル時代に大きかった穴が小さくなり全体的に入りづらくなったということを言いたかったのですが、私の説明が悪く全ての穴が小さくなったと言うような感じに伝えてしまいました。実際には上記の通り、大きい穴が小さくなったと言うのが正しいものです。 それで私が言いたかったことを短くまとめるとクロニクル時代に大きかった穴は一部でも大きさが違うと言うことは球の動きが一定じゃなくなり他の穴にも入りやすくなりまあ当たり前ですがその大きい穴にも入りやすかったですが、今作は全ての穴が同サイズで抽選の動きが一定になりがちで以前のような大きめの穴も無く入りづらくなったからタイムアウトエラーが起こりやすくなったという私の見解でした。 正直今思えばだからなんだという感じですが、なんか熱弁してしまいました。
@user-jz1zj1mj7k
@user-jz1zj1mj7k 4 жыл бұрын
自分のとこでも行くたびに1回はタイムアウトなるなぁww
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