#디아블로 #다크소울 #엘든링 #스팀게임 [영상 출처] No Rest for the Wicked : • No Rest for the Wicked... [타임라인] 00:16 최적화 이야기 01:07 게임의 특징 01:46 파밍 시스템 02:10 웨이포인트 시스템 (근데 빠른이동은 안됨) 03:37 파밍의 재미 05:11 쿼터뷰의 매력 06:03 게임 전투 시스템 07:00 두 번째 보스
Пікірлер: 57
@Feelbokbunja4 ай бұрын
🔥 개발 로드맵 요약🔥 - 멀티플레이 - 신규 스토리 - 신규 컨텐츠 (보스 등) * 차게 해서 드시거나 1편 리뷰와 함께 보시면 더욱 좋습니다. 🍖금일 (24.04.21.) 두 번째 핫픽스 패치가 진행됐습니다. (최적화 포함) ⚔ 성능 개선: 전반적인 렌더링 성능 향상 균형 및 성능 품질 모드에서 추가 최적화 시각적 효과 및 안개의 전반적인 성능 향상 배의 성능 향상 추가 성능 개선 ⚔ 균형 변경: 도구에 대한 내구성이 향상됨: Tier 1 - 100m 내구성을 갖춘 Tier 1 - 100 Tier 2 - 125 중량부 Tier 3-150 내구성에 관한 Ner Fed 은 링의 마법과 버퍼링 베이스 통계 버퍼링된 쌍둥이 보스 상사에게 충격을 제거하여 버핏한 쌍둥이 보스 ⚔ 도난 방지 변경: 특정 선수에게 물 채널 키를 조사하면서 블랙 트렌치에서 물 채널 키로 옮기기 위해 물 채널 키를 이동하십시오. 건강에 대한 조정 식품 비용 측면에서 보다 균형 잡힌 식품 비용 절감 Dro와 다른 바위에서 진흙과 다른 바위들을 위한 감소 휘태의 약탈 테이블 위에 낚시봉을 소개했습니다. ⚔ 공예 변경 사항: 공예 테이블에서 도구 공예품 ⚔ 영역 변경: 일부 지역에 대한 비판적( 사슴)는 다음과 같은 중요성( 사슴) 남기지 않은 패스워드에서 적의 비행 남기지 않은 패스워드에서 몇 개의 약탈을 추가했습니다. 마르너의 세련된 예술과 상승 ⚔ 전투 개선 사항: 공격적인 회전을 목표로 하는 늑대와 전염병 늑대와 전염병 울프 울프 울프 울프 울프 및 페트 울프 늑대가 주어진 쌍둥이 보스에게 오디오 향상 ⚔ 버그 수정: 중국의 고정 텍스트(IMed & 전통) 잘못된 언어에서 나타나는 특정 상호 작용 텍스트 ** 영상이 유익하셨다면 좋아요(👴중요)를 눌러주시면 저만 좋습니다.
@user-qb1ws9hd9d4 ай бұрын
10년된컴으로 최저사양 졸라 잼있게즐기는중 넘버벅되내 컴 사야겠음 ㅜㅜ올해 1위라고봄
@user-oj9lz7nf3n4 ай бұрын
장비칸 아이템칸 늘리는건 1칸 늘어나는게 아니라 5칸씩 늘어납니다. 창고는 퀘스트깨다보면 마을에 집살수있는데 집에 창고를 얼마든지 돈만 있다면 사서 설치할수있습니다. 목재사한테서요(중형보관함살려면 목공소(?)쪽 건축레벨올려야함)
@Feelbokbunja4 ай бұрын
미쳤다 모르고있었는데 정말고맙습니다.
@user-op1xt3bz1w4 ай бұрын
말씀을 아주 재미있게 그리고 재치있게 표현하셔서 웃으면서 영상을 끝까지 보게 됩니다. 앞으로 자주 봤으면 좋겠습니다. ㅎㅎ
@Feelbokbunja4 ай бұрын
아주 힘이 되는군요 감사합니다. 허허🧓
@user-fo7oz5be5y4 ай бұрын
말빨 살아있네요 ㅋㅋㅋ 꾸준히 영상 내주시면 계속 볼 것 같아요 ㅎㅎ
@Feelbokbunja4 ай бұрын
허허 고맙습니다😉
@ld94784 ай бұрын
두번째 리뷰까지 올리셨군요 ㅎㅎ 20시시간정도 즐기고 있는데 너무 재밌네요. 불편한 것들이 아직도 많지만 감수하면서도 즐길 가치가 있는 것 같습니다. 근데 이 얼엑에서의 진행도는 정발 때 이어지려나요? 왠지 정발 때 다시 처음부터 해야할 것 같은데.... 그나저나 리뷰 너무 잘 봤습니다. 다음 리뷰도 기대하겠습니다.
@Feelbokbunja4 ай бұрын
보통 큰 문제가 없으면 얼엑 진행도 그대로 가는게 일반적입니다. 정발 때 초기화 해버리면 얼엑 특전으로 준 기사세트 그냥 날리는 거라 그런 짓 은 안 할 듯 하네요 허허 , 리뷰 잘봐주셔서 감사합니다 🥹
@kennygo50534 ай бұрын
캐릭 디자인만 스텔라 처럼 해주면 완벽한 전투일것 같은데요
@wlssm4 ай бұрын
와 리뷰 엄청 잘하시네 장바구니에 담아 놓긴 했는데 리뷰를 워낙 잘하셔서 끝까지 시청했습니다.
@Feelbokbunja4 ай бұрын
정말 힘이 됩니다 고맙습니다 ㅋㅋ
@dklee83944 ай бұрын
다이렉트 게임즈에서 33천원에 팝니다. 대충 플레이 타임 20시간 이상 나아서 돈 안 아깝죠
@namwookim14 ай бұрын
와 재밌네요 구독했어요
@musicofallthings12114 ай бұрын
패치 어느정도 되면 하는걸로~
@minsolo794 ай бұрын
그냥 고티급임 최적화는 전 4090이라 큰 문제없었으나 최적화 제외하면 갓갓갓 정말 잼있음
@Feelbokbunja4 ай бұрын
4090 부럽추
@dklee83944 ай бұрын
3보스를 못잡네요. 2보스까지는쉬웠는데...갓겜
@jmh67514 ай бұрын
게임 자체는 재미있습니다. 생각보다 높은 사양과 그에 따른 최적화, 키셋팅 변경불가가 일단 발목을 잡은 것 같아요. 개인적으로 근력 스텟이 존재함에도 무게 스탯에 별도로 투자를 해야하는게 이상하다면 이상하더군요.
@Feelbokbunja4 ай бұрын
제가 생각했을 땐 제작진들이 무게 스텟을 별도로 빼놓은 이유가 유저들이 스텟을 여유롭게 찍을 만큼 레벨 업을 쉽게 할 수 있다고 생각해서 인 듯 합니다. 지금은 몹들도 별로 없고 노가다 할려면 세계를 계속 생성 해야해서 렙업이 생각보다 빡센데 추후에 유저들이 만족스러운 레벨링을 할 수 있게 핵 앤 슬래쉬 느낌이 나는 컨텐츠를 추가 하려나 봅니다. (아마도?)
@user-jg5cz4xc6h4 ай бұрын
스탯 초기화는 얼리액세스에서는 구현하지않았다고합니다. 나중에 정식출시때 적용 기대해봐야할듯합니다.
@Feelbokbunja3 ай бұрын
히익...
@surat56584 ай бұрын
진짜 개재밌어요ㅋㅋ 드도하다와서 그런가 얼엑 분량만으로도 돈값 하는거 같아요
@Feelbokbunja4 ай бұрын
드도2가 예방주사를 확실히놔주긴 했네요 저도 그랬습니다 허허
@wutupup58524 ай бұрын
Ps5 판은 안나오나용?
@Feelbokbunja4 ай бұрын
얼리 엑세스가 끝나고 정발할 때 엑박, 플스5 나온다는데 그게 언젠지는 모르겠습니다만 패치속도로 보면 올해 안에 정발 가능할 듯 하네요
드도2 저는 1회차 플레이 진엔딩 보고 내려놨습니다. 최근에 소생자 플레이 하시는 유튜버 분 보니까, 확실히 일정 플레이 타임을 넘어서면 재미를 볼 수 있게 끔 만들어 놓은 듯 합니다. 다만, 재미의 설계가 잘못돼서 재미를 느끼기 전에 다 나가떨어진다는 게 문제인 겜 이 아닐 까 싶습니다.
@sooiv35724 ай бұрын
디아블로 후속작이 이렇게 나오길 바랬는데, 원하는 게임 장르가 나와서 개인적으로는 만족합니다.
@Feelbokbunja4 ай бұрын
디아4 고행 엘리아스 뚫을 때, 아 다크소울 좀 섞어도 맛있겠는데? 라고 생각했는데 이 게임이 나와서 저도 대단히 만족스럽네요 장르의 신선함에 완전 빠졌습니다
@Cowm9354 ай бұрын
얼른 정식발매 했음 좋겠네요
@Feelbokbunja4 ай бұрын
다듬어져서 정발된다? 이거 못 막습니다. ㄹㅇ
@trafficlaws19854 ай бұрын
한달뒤 구입하는게 좋아보인다...ㅋㅋ
@Feelbokbunja4 ай бұрын
맞습니다. 괜히 묵혀뒀다가 하는 페이션트 게이머들이 있는게 아니죠 👍
@foxbeefrog4 ай бұрын
업뎃도 오늘 했던데 덕분에? 컴터 이륙 안 하고 겜 잼있게 했음.
@Feelbokbunja4 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ다행이네요 컨텐츠만 빨리 추가 됐으면 좋겠습니다
@soldiers754 ай бұрын
아무리 재미있어도 콘솔로 나오면 할사람 별루 없음 언제 나올지도 모르고 콘솔나온 게임이 PC로 나올땐 안하게됌 또 PC로 나온 게임이 콘솔로 나오면 안해짐
@user-hg8mw9bl7h4 ай бұрын
멀티예정은없나요 싱글플레이만되나요
@Feelbokbunja4 ай бұрын
개발 로드맵 보니까 멀티 예정이 있습니다 근데 언제 추가 될지는 정확하게 나온게 없네요
@namwookim14 ай бұрын
배경음악이 디아1ㅎ
@Feelbokbunja4 ай бұрын
명곡이죠 띠리리이리잉~
@dyckvan57534 ай бұрын
캄퓨터 터지는줄. 팬 맹렬히 돌던데 어ㅐ그런거임
@Feelbokbunja4 ай бұрын
어디서 듣기로는 셰이더 문제가 좀 있다고 하던데 성능패치 이틀에 걸쳐서 했으니까 지금은 좀 나아졌을 겁니다
@user-jv5re5fv8w4 ай бұрын
정식출시는 언제인가용?
@Feelbokbunja4 ай бұрын
아직 정확하게 확정된 건 없습니다 ⚔ 근데 이 놈들 패치하는 속도를 보니까 올해 안에는 정식 출시가 가능할 것 같군요(바램)
@Jungdo-4 ай бұрын
가방 겁나 부족한거에서 그냥 패스
@gan-man-ph4lk4 ай бұрын
모그 뭐야
@Feelbokbunja4 ай бұрын
니 - 힐
@Min-bf5cj4 ай бұрын
플스로도 출시되겠죠? 내년쯤
@Feelbokbunja4 ай бұрын
얼엑 끝나면 바로 출시 한다고 하네요 허허
@user-jr7ql1dk8i4 ай бұрын
활은 없나요?
@Feelbokbunja4 ай бұрын
활이 있긴 한데 뒤지게 안 나오네요 일단 영상에서 잡는 보스 중에 쌍둥이란 놈이 고유무기 활 드롭하는 걸로 알고있습니다
@PANGPANGKIMM4 ай бұрын
유료 광고인가요?
@Feelbokbunja4 ай бұрын
무료 광고입니다
@exeking04 ай бұрын
음 생각보다 분량 너무 작음 디아4 액트1 분량보다 작다 생각됨 그 사이 무지막지한 불편함과 진짜 코딱지만한 구역을 이리저리 꼬아놓고 역겨울정도로 느린 레벨링으로 억지로 분량 늘린 느낌이 마구마구 듦 초반 프롤로그 보스까지 타격감과 사운드가 두근두근 할정도로 뛰어났지만 딱 거기까지 시원시원한 장비 성장과 레벨업 불필요한 스탯 없애면 몇배는 재밌을듯