Jogos decepcionantes, campanhas longas e “estúdios de qualidade” - XdC SAC #5

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O X do Controle

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Күн бұрын

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Neste episódio de O X do Controle SAC, PH Lutti Lippe e Guilherme Dias leem os comentários, dúvidas, críticas e desabafos dos ouvintes.
Em pauta: games decepcionantes, o gargalo do PS5 padrão, nintendista que não gostou do PlayStation, videogame como arte e produto, estúdios de qualidade, jogos longos, contratações após demissões em massa, personagens preferidos dos games, jogos originais e PH é um inútil.
MARCAÇÕES DE TEMPO
0:00 - Abertura
3:58 - Sobre jogos decepcionantes
12:59 - O “gargalo” do PS5 é a CPU
16:05 - Nintendista querendo dicas no PS5
23:38 - “Videogame: arte x produto”
33:16 - Estúdios e desenvolvedores sinônimo de qualidade
39:47 - Sobre jogos longos
48:44 - Sobre contratações após demissões em massa
57:22 - Personagens preferidos dos games
1:05:52 - Encerramento
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Пікірлер: 38
@danicollas
@danicollas Ай бұрын
48:44 sobre esse tópico: - achei corajoso da parte do rapaz tentar mostrar o lado de quem demiti e não de quem é demitido ; - mas infelizmente não consigo concordar, pois multinacional hj qnd demiti 500 e contrata 600 pode ter certeza que não fazem isso sem fazer as contas e terem certeza que vão lucrar. Uma multinacional da minha cidade nos últimos anos tem feito contratos de 2 anos depois manda embora, pra áreas de produção, etc...pois é muito mais vantajoso contratar gente nova que acabou de sair da escola e não se importa em ganhar pouco do que subir seu salário e te manter na empresa. Faz muito tempo que as empresas não fazem mais questão de fazer plano de carreira. Salvo raras exceções.
@arthurmarques2461
@arthurmarques2461 Ай бұрын
Sobre a questão de contratações x demissões: trabalho na indústria de jogos e nas rodadas de demissão em massa, o time de RH ativamente comentou que as demissões estavam acontecendo não por problemas individuais daqueles demitidos, mas por causa da "crise" externa do mercado. Ao olhar para os fechamentos de estúdio (Tango) e demissões em estúdios consagrados (Insomniac), suponho que esse é um padrão recorrente. Coloco "crise" entre aspas porque ela advém do que o pessoal falou: manejo errado de expectativas de crescimento e gargalo comercial/de captação de investimento. É surreal para mim ver o impacto que esse momento teve na vida de colegas e amigos em um mercado que ainda cresce, só que menos do que na bolha da pandemia. E sobre contratações, do contato que tive entre meus pares e partindo da minha experiência como trabalhador de jogos: não, várias vagas não estão sendo substituídas. O número de projetos é menor e a procura está muito limitada à sêniores.
@LucasCandido.
@LucasCandido. Ай бұрын
O "XdC SAC" é uma das melhoras coisas nesse canal, e real life, o público pergunta, vocês respondem, sem edição na pergunta, na lata, feedback real, isso é maravilhoso, sucesso ao X do controle, hoje é sempre, tamo junto pessoal, até a próxima...
@vicentepelegrini8582
@vicentepelegrini8582 Ай бұрын
Concordo muito com o PH na parte de desapegar de terminar os jogos. Esse lance de "joguei 15/20 horas, já entendi e não quero mais" é muito real e mais gente podia pensar assim
@LucasCandido.
@LucasCandido. Ай бұрын
Algumas que quando aparece a logo, fico de olho, Remedy, Devolver, Capcom, Annapurna(mesmo que ela é muita mais publicadora, do que desenvolvedora)...Entre muitos outros, tem muito estúdio bom no mercado, para mim falar mal de um jogo, de um estúdio, cara é muito dificil kkk e não é senso critico baixo, apenas julgo o jogo pelo que ele é, não pelo o que eu acho que ele deveria ser, é essa ideia, mudou a minha relação com os jogos.
@maiconnds
@maiconnds Ай бұрын
Parabéns pessoal pelo ótimo podcast. Do meu personagem que acho um desenvolvimento incrível e que eu adoro muito é o Kyle Crane do Dying Light 1 e dlc. Elem de seu proposito ir se moldando a medida que ele encara a realidade devastada das pessoas de Haram. Uma pena que a franquia o descartou na sequência e isso foi um balde de água fria. Não é a toa que a sequência recebe muitas críticas além da essência que o primeiro game carrega fica mais dissolvido no segundo jogo e tu percebe apenas a sua superficialidade. Além do enredo e seu protagonista permear caminhos tortuosos que perdem o mínimo de sentido. Mas tem gente que joga e ta pela mecânica e liga o fod@-se pra história e personagens. Eu vejo o primeiro game um compilado de tudo que foi primoroso na franquia e o que me fascina em jogos apocalíptico
@Emershow.
@Emershow. Ай бұрын
Parabéns pelo trabalho pessoal, desejo todo o sucesso do mundo pra vocês.
@Spikxel
@Spikxel Ай бұрын
Vanquish é INCRIVEL! Ninguém é perfeito kkkkkk
@LucasCandido.
@LucasCandido. Ай бұрын
33:27 "Estúdios e desenvolvedores de qualidade" quem escreveu esse email merecia o EOTY(Email of The Year) o que ri não foi brincadeira hahahahahaaha sensacional
@fabiolie
@fabiolie 24 күн бұрын
um jogo decepcionante recente é o rise of the ronin. não acreditei na recepção e me ferrei. qt ao cara nitendista que pediu alguns jogos de ps5, acho q sackboy, kena, tearaway e ratchet and clanck são um jogos interessantes. é q é fogo, vir de consoles family-friendly pra um console mais hardcore. tem q vir de mente aberta, sem comparações. com ctz o cara vai jogar sackboy e tentar comparar com mario 3d world. ai vai do usuário tb estar aberto a jogar coisas novas. sobre jogos longos, ai cai o rise of the ronin de novo, como um jogo mal feito. com 50 hrs já não tava aguentando mais. qd cheguei no último capítulo e vi que estava abrindo mais npcs pra vc fazer o elo, não aguentei. rushei até o final. no fim das contas, terminei com 70hrs. o jogo é um exemplo de jogo longo mal feito. não senti prazer como FFVII rebirth que foram umas 80 hrs ou um stellar blade que foram 50 hrs pra platinar. gosto de jogos longos, mas, se tiver entre 20 e 30 hrs é um bom tempo de jogo. personagem preferido dos jogos: solid snake e naked snake (big boss). clementine do walking dead. a A2 do nier. sarah kerrigan do starcraft.
@anapaula45691
@anapaula45691 Ай бұрын
gosto muito do conteúdo de vocês, gostaria de poder assinar um dia :)
@emmanuelalmeida6506
@emmanuelalmeida6506 27 күн бұрын
O que faz do videogame uma arte diferente das outras é justamente a dimensão da jogabilidade.
@LucasCandido.
@LucasCandido. Ай бұрын
Quem falar que a Nintendo não sabe fazer jogo, é loucura, é o que o PH falou, pode não gostar, mas falar que não sabe fazer, é loucura...A minha pergunta é, esses números de vendas dos jogos da Nintendo, se devem ao fato também da classificação etária dos jogos dela(maioria dos jogos abaixo de 18), conseguem pegar uma fatia maior do mercado??? sabe, o lance dos "jogos família", "jogos seguros para meu filho". Percebo que tanto a Sony, quanto o Xbox, tem menos foco nessa fatia do mercado, pessoas abaixo de 18 anos, o quanto será que influência isso nesse números de vendas, se influência é claro...Exemplo, dizem que os filmes de heróis, tendem a ser mais """infantis"""(entre muitas aspas), menos densos e pesados, menos sanguinolentos, para passar na classificação etária abaixo de 18 ou -18 no cinema, para pegar uma fatia maior do mercado, o quanto podemos traçar esse paralelo com os jogos da Nintendo??? Digo, se podemos traçar...
@prasempre0
@prasempre0 Ай бұрын
Acho que o Sac é o meu favorito
@geraya5
@geraya5 Ай бұрын
48:44 demissões a rodo de CLTs, mas agora contratamos o dobro de pessoas tudo PJ, CAPITALISMO VENCEU 😍😍😍
@guipster_
@guipster_ 29 күн бұрын
Só resposta pedrada! Foda!
@RoddyChannel
@RoddyChannel Ай бұрын
Programa sensacional, adorei :D Meio unusual ver o vídeo sendo upado quase meia-noite, mas blz. Pra quem dorme 4am isso é tranquilo hahaha Sobre jogos decepcionantes, pra mim Mortal Kombat 11 decepcionou demais qdo foi lançado, Elder Scrolls Online e Monster Hunter World. Não me importo com jogos longos, até prefiro pois eu consigo fazer Garfield Kart ter 40h de gameplay na minha Steam, quem dirá minhas quase 600h de Cyberpunk sem contar DLC e 500h de MK11 haha Sucesso aí pra vocês :D
@GuilhermeSantosSilva
@GuilhermeSantosSilva Ай бұрын
11:23 Uma das maiores frases que o Dias já proferiu em sua vida kkkkkkkkkkkkk.
@andrejuck5703
@andrejuck5703 Ай бұрын
O que é arte, se não um conjunto de mecânicas executadas de forma que atinjam o espectador?
@gue-mu
@gue-mu 29 күн бұрын
VVVVVV é um clássico! terminei ele várias vezes
@caioaugusto4506
@caioaugusto4506 Ай бұрын
Meu hype é sempre Don't Nod e Deck Nine
@JoDhms
@JoDhms Ай бұрын
Eu amava Darkspore! Achei Spore chatíssimo, mas o Darkspore, que você podia criar seus bichos do jeito que voce quisesse era incrível pra mim. Infelizmente iniciei a jogar quando o jogo já estava meio largado e pouco depois fecharam os servidores...
@vitorgoncalves2840
@vitorgoncalves2840 29 күн бұрын
A treta/xiliquinho de qualidade do skill issue sozinha já valeu o programa inteiro. Absolute "programa de TV a tarde". O grau de xiliquagem do Dias é ainda maior que o do PH, o que é um feito e tanto.
@rafaelferreira1646
@rafaelferreira1646 Ай бұрын
Caramba, PH! Você tirou Spore das antigas! Eu fui também no evento do jogo! Ganhei uma camisa no sorteio e tb fiquei decepcionado. Mas amei a primeira parte
@kamenuvol322
@kamenuvol322 29 күн бұрын
1:06:45 Opa, tabela com diversos tipos de programa que vcs fazem. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@allissonCPV
@allissonCPV 29 күн бұрын
Jogos decepcionantes, campanhas longas e “estúdios de qualidade” - XdC SAC #5
@IagoDrumond
@IagoDrumond Ай бұрын
Dias, jogue a expansão de Cyberpunk!!!
@gabrielcampos8046
@gabrielcampos8046 Ай бұрын
Viva o X do Controle!!!!
@i.c4r0
@i.c4r0 29 күн бұрын
Sobre o tópico da "obrigação" de finalizar um game: cara, eu entendo a opinião do PH que você não deve se sentir pressionado. Por outro lado, é importante a ressalva que o investimento $ meio que força o jogador(a) a zerar. Principalmente pra quem tem recursos limitados. E nesse ponto o game pass brilha. Com ele vc vai zerar só os jogos que realmente gostar, pq tua única e exclusiva motivação é teu próprio interesse.
@reenlsober
@reenlsober 24 күн бұрын
Tunic tá no meu top maiores decepções no mundo dos joguinhos
@MNiimai
@MNiimai Ай бұрын
17:57 AUhauhauahuahauhauahuahauhuahauaha, Dias e seu ódio pelo Genshin
@pabluh18
@pabluh18 Ай бұрын
Para mim uma decepção recente foi o FF XVI, eu não esperava que ele fosse competir com FF13 como o pior FF de todos os tempos
@ivoperez9984
@ivoperez9984 18 күн бұрын
Alguém me ajuda kkk oque e esse termo usado aos 11:11?. Ri muito nessa parte kkkk Não consegui nem escrever o termo para achar na internet kkk Mas parece que devem usar pra ofender na internet kkkk
@guisartori266
@guisartori266 Ай бұрын
Camarada Dias? 🧐
@magnobrarsil
@magnobrarsil Ай бұрын
jogos deveriam ser menores ou pelo menos alongados de maneira diferente, muitos fazem da maneira mais porca possível. Se continuar comparando com Zelda não vai jogar nada, ninguém consegue imitar Zelda
@pponto69
@pponto69 29 күн бұрын
2024 e o cara me aparece defendendo empresa multinacional. Eh loucura. Toda empresa gigante faz isso, demite 100 internos de carreira, com salários de carreira, pra contratar 200 com salários lá em baixo, baixando o custo geral pra empresa e ACABANDO com o mercado, jogando piso salário pro fosso. A empresa lucra mais e o assalariado menos, cada vez mais. Infelizmente
@LucasCandido.
@LucasCandido. Ай бұрын
Quantum Break, uma das coisas mais maravilhosas que já joguei na história dos games, que isso Dias kkk
@LucasCandido.
@LucasCandido. Ай бұрын
O nível de complexidade na história de Quantum Break, e algo literalmente assustador, jogão da poha, Remedy né...
DEFINITELY NOT HAPPENING ON MY WATCH! 😒
00:12
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