《絕區零》開局不順!評價掉到 4 分以下 值得玩嗎?【帥狗】

  Рет қаралды 32,999

帥狗 HandsomeDoge

帥狗 HandsomeDoge

5 күн бұрын

既然大家作出了選擇,就來聊聊絕區零吧!
===============================
⭐️加入「恥力軍團」⭐️
is.gd/JSBie8
解鎖、貼圖+頭像+限定貼文+限定影片
===============================
#絕區零 #帥狗 #遊戲

Пікірлер: 448
@HandsomeDoge
@HandsomeDoge 4 күн бұрын
既然大家作出了選擇,就來聊聊絕區零吧! 【訪談影片】 kzfaq.info/get/bejne/o52WY7iAt9-pqqM.htmlsi=ZelvjHQJKk1Kc-af
@jkl215
@jkl215 4 күн бұрын
一看帅狗应该把米哈游的游戏玩遍了😂😂😂
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 4 күн бұрын
給你正解,帥狗!
@alex850326
@alex850326 4 күн бұрын
《只能說真的很吃電波》,原崩鳴我都沒玩兩下,但這款讓我久違的熬夜,偏美式的美術戰鬥比起中式的絢爛、類似女神異聞錄城鎮的沈浸感比起幾款大世界更讓我有帶入感,走格子跟戰鬥還有大家提出不能用抽角逛街我認為都是可以靠後續改善 在之前的訪談可以感受製作組對遊戲的熱忱我覺得靠後續的打磨還是挺有潛力的
@GoGodDog
@GoGodDog 4 күн бұрын
走格子跟主打戰鬥系統真的不配 彈刀要集中精神注意力 這種情況下玩家的耐性會變超低 當然你不能說這是玩家的問題 廠商沒錯 單純是人腦發展出來的機制 除非你不做人了 走格子我個人可以接受拉 但我會更希望像最後生還者那樣探索場景的感覺
@arvindchen7342
@arvindchen7342 3 күн бұрын
就是因为你没什么玩崩坏3,所以不会有太多既视感...
@user-lt5zd9nn2k
@user-lt5zd9nn2k 3 күн бұрын
我鳴潮跟絕區雙修,但鳴潮的優化真的超勸退 絕區零穩定順跑100幀以上,鳴潮進主城、打架打一半卡頓一下真的很影響體驗
@alex850326
@alex850326 3 күн бұрын
⁠@@arvindchen7342其實我也有玩啦,但以這樣的概念闡釋的話不就像跟原神玩家說你沒什麼玩薩爾達或跟鳴潮玩家提原神,我主要論述還是放在遊戲本身就是了
@alex850326
@alex850326 3 күн бұрын
@@GoGodDog沒錯,能理解製作想要走出一個風格,但其實更適合回合制RPG,動作遊戲都處於一個高專注亢奮突然慢慢走慢慢選路確實會很割裂,也確實要抓個平衡,可能類似黑帝斯能快擇房間,要解密也可以,讓玩家進入遊戲場景後可以用角色解會更好
@mz-779
@mz-779 4 күн бұрын
雖然現在風評挺差的,但是這款的口味真的很對我胃,以為我在玩家機呢,風格比較小眾,玩家一定會被篩掉一點,只能說加油囉 現在在罵的玩家你們可以不用說服自己這遊戲是好玩的只是自己不懂欣賞,也不用說服別人這款遊戲有多爛多無聊 會不會只是說明這一款不【適合】你呢? 補充︰目前到21等,真的覺得對於別人來說的想睡,原來對我來說是一種舒適感。悠閒地走在普通的商業街,配上休閒的音樂,掛著遊戲放著背景風樂在看網頁讓我感到好放鬆。被罵到頭臭的走格子,也是我挺喜歡的一個設計XD 所以真的說,這遊戲很吃個人口味。我會認為是期待值落差太大了,殊不知是一款主打兄妹日常劇情的休閒副遊。
@user-sz2wg6yn6z
@user-sz2wg6yn6z 4 күн бұрын
哇,好理中客,以自我为中心很爽吗?人类?
@GoGodDog
@GoGodDog 4 күн бұрын
走格子沒有不對 但是放在動作遊戲不好 動作遊戲會降低玩家的耐性 走格子簡直是墳頭蹦迪
@ioele-kdkeo
@ioele-kdkeo 4 күн бұрын
@@user-sz2wg6yn6z 哇,以自我为中心很爽吗?人类?
@user-hp7wk1ur2v
@user-hp7wk1ur2v 3 күн бұрын
​@@GoGodDog但这本就是在这游戏中的一种玩法,是,你是这种你不喜欢,你不想玩这种,但是这就是这个游戏的玩法,你是不喜欢,其他人喜欢,我是挺喜欢玩的,走格子说不喜欢,但这也是修养精神的时间,修养好精神后继续战斗,还有换人,这也是这个游戏的一种玩法,可能就要单人打的不喜欢这种的,但是我挺喜欢的,我不用想好自己怎么连招,只要想好自己一秒好再做什么,这也是一种提高难度的那种,我实战换人换的也很快,我不会只用一个人战斗,我有三个人,都是主c,我要用三个人,而不是只用一个人站场
@Mingxiu1129
@Mingxiu1129 3 күн бұрын
我覺得會想睡,是因為它一直叫我去睡覺才能推進主線,瘋狂暗示Zzzz
@Kuuma0227
@Kuuma0227 4 күн бұрын
撇除要消體力跟每日任務拿每日資源這種很手遊的模式, 目前整個玩起來, 遊戲本質上更偏向單機的日式RPG。 尤其是每日有特定時段才能觸發任務的設定。 雖然說米哈遊確實有技術能做出無縫或大地圖移動, 目前這樣的區塊小地圖反而更有單機感。 休閒玩,不追求全腳色都要抽的情況,這款是能用比較慢的步調來玩。 人物美術很對我胃口, 但不排除未來會為了市場,做出更多"福利"外觀或是腳色。 我是覺得主角兄妹如果能讓玩家自由搭配服裝,我認為會是更加分的項目。
@ksord8394
@ksord8394 4 күн бұрын
確實,我也覺得越玩越像單機jrpg,對我而言有一種法老控加上阿特拉斯的感覺。找回了玩jrpg跑日常劇情的獨特煩躁感。
@gura258
@gura258 4 күн бұрын
+1 强烈建议可以换衣搭配服装
@user-tm4ee7yy9t
@user-tm4ee7yy9t 4 күн бұрын
我能說打起來節奏很怪 那個格擋綁換人 這個我真的不太能接受 角色切來切去的 我是屬於只想用自己的廚角打到底的玩家 不能一隻角色打到底的感覺我不行真的 哇 現在google play日本那邊評分更低 ㄟ 3.2
@user-kh6fv1ct7y
@user-kh6fv1ct7y 4 күн бұрын
我也是 真的是喜歡角色才玩 不能一直用廚角出來打還要一直切換很煩….
@fuyuguma
@fuyuguma 4 күн бұрын
我倒是蠻喜歡的,組合搭配也變得很重要,切角色玩法對我來說更有看頭,只單玩一隻要不是他太強就是素質爆炸了,我覺得這樣玩沒啥感覺,還是像是這種換角色的操作比較好玩
@user-ee3vf6qu6u
@user-ee3vf6qu6u 3 күн бұрын
我覺得真的要改就改閃避反擊為主交替反擊為補
@user-pq5cj2zr3i
@user-pq5cj2zr3i 3 күн бұрын
不能只带一只角色上场吗?
@kxnnc4288
@kxnnc4288 3 күн бұрын
​@@user-pq5cj2zr3i不能 遊戲機制的分數 強制要換人才高 當然你硬要說分數低 過不了關沒問題 我無話可說
@user-qy9dh6bc5x
@user-qy9dh6bc5x 3 күн бұрын
我覺得還有一個優點是,至少主角們無論選哪個都會說話,還能時刻看到他們站在一起,尤其是主角兄妹的互動真的特別可愛,哲和鈴都好喜歡讓人難以抉擇
@sai0931568768
@sai0931568768 4 күн бұрын
當一個動作遊戲的戰鬥比走格子還不耐玩時就要出事了
@blaster0820
@blaster0820 4 күн бұрын
每天登入,主播就可以在看报纸的时候看着狗狗,顺便刮刮乐
@user-ey7kw1qc3e
@user-ey7kw1qc3e 4 күн бұрын
我覺得,還行 優點:戰鬥爽,與原神不同的戰式, 輔助戰鬥提示,對於我這種手 殘很方便,城市設計很酷,動 畫很多,npc精緻,福利多, 空洞作戰蠻創新的可接受,角 色有個性,劇情帶入感強 缺點:空洞作戰後期感覺會皮乏,無 帶自己的角色在大世界跑,認 務很多都很像,場景重複過高 很多對話沒有配音 本人原神星鐵崩三都有玩,個人認為絕區零本來就是強調動作類遊戲,透過不斷切換角色打出連招,以及快速擊破敵人,隔擋,跟原神的本質差很多。不能以原神的戰鬥方式帶入絕區零,因為兩者是不同類型的遊戲
@yasakura87827
@yasakura87827 4 күн бұрын
就戰鬥來講 我覺得比較躁的兩個點 第一個是技能施放 有些腳色的技能釋放(Q和E) 放出來不能斷平A 我自己對手感來講 不能斷平A放技能這點來講就很卡手感 第二個就是切人 格黨要切人這點來講是真的很躁 但不是最躁的 最躁的是常常打到一半就要你強制切人 輸出打到就直接斷輸出節奏 還有就是這個切人要是左鍵按太快會切成上一隻腳色 這點有夠煩的 就照他平常自動切人順序組隊伍 直接被搞 腳色連攜combo也被打斷了
@user-ct8by9tp9b
@user-ct8by9tp9b 4 күн бұрын
雖說戰鬥很爽~~但是我認同你講的
@poooooya6369
@poooooya6369 3 күн бұрын
不斷平A就你的問題,沒有去看教學,然後在這裡說很爛
@kxnnc4288
@kxnnc4288 3 күн бұрын
​@@poooooya6369不斷平A 指的是角色和怪物缺少互動 你分不清怪物之間的分別 也回想不起有甚麼怪物特點 我是想不到你看教學 可以看出來甚麼 你可以說出來讓大家高興一下
@dunskfeller
@dunskfeller 3 күн бұрын
切人那個確實高血壓,按太快直接切到下下個人
@M666S999
@M666S999 3 күн бұрын
技能不能直接斷平a,真的說出心裡話 以安比來說,只能使用出官方教學的特定打法,少了一些花招,流暢度就變差了😢
@zox8045
@zox8045 4 күн бұрын
【絕區零】對我而言最大的缺點是大世界只能用主角跑圖,只能說很可惜
@HandsomeDoge
@HandsomeDoge 4 күн бұрын
精闢
@Haru0604
@Haru0604 4 күн бұрын
他不算大世界吧?
@user-kg3xm5fu8x
@user-kg3xm5fu8x 4 күн бұрын
其實要做任務才能換角
@o3o878
@o3o878 4 күн бұрын
按m選地點可以傳送==,而且是箱亭是,之後會多加東西急什麼
@tonyinmalaysiaoffcial
@tonyinmalaysiaoffcial 3 күн бұрын
后面可以换人跑图、注意人物界面里有的按
@sonsou-bn1tv
@sonsou-bn1tv 4 күн бұрын
感謝絕區零 讓我繼續放心課鳴潮了www 今天才看到一則留言直接說 批評絕區的似全家 玩遊戲玩到這樣 只能說畜牧業是成功的 以前沒想過米衛兵在別人口中那麼誇張 現在終於體會到了
@Limb7781
@Limb7781 Күн бұрын
鳴潮是什麼?難道是那個已經過氣的遊戲?
@Gouer
@Gouer 9 сағат бұрын
我也是...本來可以玩得下zzz但真的被宗教米們噁心到😂
@poo30
@poo30 3 күн бұрын
原本是期待有鳴潮的戰鬥+能看的劇情⋯ 可惜戰鬥的部分沒想像中那麼好
@tatsumi2224
@tatsumi2224 4 күн бұрын
稍微說一下前面只有AAA的部分 其實蠻多角色是要搓招的 只是前期怪很廢 AAA就可以過了 要吃操作的也不少 我自己就很喜歡狼哥打起來的感覺 拳拳到肉 特別爽
@14th_nights
@14th_nights 3 күн бұрын
我也想要狼哥 但我抽不到🥲
@user-kx9zw3wk2r
@user-kx9zw3wk2r 3 күн бұрын
@@14th_nights玩冰隊少狼哥的我表示😢
@user-vq6fw3ve3i
@user-vq6fw3ve3i 3 күн бұрын
狼哥哪來的拳拳到肉?他明明就只用腳
@user-pz1dk4go7j
@user-pz1dk4go7j 2 күн бұрын
我也是覺得前面A就過了,但是後面一定要搓招,不然有限時的關卡會很難過,像是繩匠晉階的戰鬥,一定要搓,不然無法在5分鐘內三星通過,這款真的可惜,前面太簡單,後面才是真正再玩,一堆人就跑了,希望改版可以挽回名聲,另外跑格子一定要改,就看他們怎麼造化
@user-ok5by3fy4k
@user-ok5by3fy4k Күн бұрын
​@user-pz1dk4go7j 打了一晚上,撇開大概一小時的掛機,我到現在還不知道我到底把新手教程做完沒😂😂😂(其實我是覺得兩小時前做完了,但總感覺有東西沒出來)
@user-tu9py9fz3c
@user-tu9py9fz3c 4 күн бұрын
走格子應該將近2/3了吧,一場戰鬥都比走格子快
@a1235517
@a1235517 4 күн бұрын
這遊戲 目前玩起來是還好 但抽卡要課金 還要重課 摁 米哈遊
@HandsomeDoge
@HandsomeDoge 4 күн бұрын
閃電小子是你!
@Rute-tg2wu
@Rute-tg2wu 4 күн бұрын
雖然很卡但是我玩了一下子角色十連抽不好湊
@iampenguin2963
@iampenguin2963 4 күн бұрын
要抽就算了門檻還高到80抽他們真的當現在沒人和他們搶客似的,活動還要等一兩星期那就看看他們流水如何唄,反正我是不覺得他們流水會比他們前兩部高的。
@98062512
@98062512 4 күн бұрын
@@iampenguin2963所以鳴潮角色降低10抽和武器不會歪讓我果斷把我給崩鐵的預算全給鳴潮了,連月卡都不給他賺
@fuyuguma
@fuyuguma 4 күн бұрын
不會吧,至少a級用起來都很舒服,玩法對我來說是補足了單隻角色一直打很無聊這件事
@LingP-hg5ij
@LingP-hg5ij 4 күн бұрын
我是不喜歡他很多地方都闪這個特效眼睛真的不舒服,還有一個就是走格子,當我要動的時候,哥哥就會說話讓你不能動強制聽他說完😂
@dfgask564
@dfgask564 3 күн бұрын
特效應該可以關吧?
@a0922720431
@a0922720431 3 күн бұрын
走格子的對話只能用不快的加速稍微加快這點真的很拖時間,希望能改成跳過對話的方式
@user-yp2fj5qh1k
@user-yp2fj5qh1k 4 күн бұрын
打擊手感各有各的優缺點,真的可以不用比較,選擇適合自己的就好了 走格子再剛開始會有趣,不過,走到後來反而會膩,希望製作組在後續能夠改善
@user-jz6oh8en2z
@user-jz6oh8en2z 4 күн бұрын
不否認操作真的格擋換人很反直覺還有點反人類,但真的是觀賞性很強的機制。 不明白的人還很容易把人誤判成大佬(?
@user-pz1dk4go7j
@user-pz1dk4go7j 3 күн бұрын
我是覺得這款現階段問題多,要靠後面的優化,還是有翻盤的機會,當初星鐵也是少一些功能,到現在也優化不少,目前Google play評價3.4,去看留言,只有少數評價操作問題,但大部分就是,檔案量太大了、手機黑屏卡住開不了、抽卡太爛(抽卡太爛這點,真的必須說蔚藍檔案那個機率是不是沒見過,跟你說那池是怎樣,普通池3星學生0.03%,UP學生0.07%,我就有慘痛經驗,1萬多的石頭抽不到UP角,還歪掉,覺得米哈遊的抽算好一點,而且抽卡這問題從崩3罵到現在,原神、星鐵還在罵,我不懂這方面有什麼好罵的),我是覺得設備跟抱怨內容太大就算了,米哈遊的遊戲或更新哪次沒有被這三個問題罵,Google play上認真評價操作的真的很少
@Ayra6453
@Ayra6453 4 күн бұрын
認同,我也超討厭換人隔擋,所以大多都用閃避,想玩隔擋的可以玩隻狼,很爽
@user-iz2kh6yz8m
@user-iz2kh6yz8m 3 күн бұрын
之狼哪時候出2,出個DLC也好,拜託你了英高
@98062512
@98062512 4 күн бұрын
我:我要衝了! 遊戲:你先等一下! 玩這遊戲的感覺就像上面對話一樣
@cute-dog
@cute-dog 4 күн бұрын
稍微聊聊我的見解 純主觀 UID:1300005211 目前打完第二章(18.5HR) LV27 這款遊戲玩起來在前期角色養成上 明顯有故意把難度放低(休閑模式)對於比較沒時間/經驗的玩家是可以很快速上手的 也有困難可以讓高手挑戰 這算是一個很好的設定 第二 這遊戲目前強制切人/換角的機制在我感覺很像是要讓玩家去對軸 但是在剛開服的現在 不打防衛戰(深淵高難)的玩家基本不會要求所謂的對軸 因此我覺得換角部分可能要等大家都開始體驗高難度才能來斷定 最後 其實這遊戲跟鳴鐵原的設計有很大的不一樣 沒必要踩一捧一 玩喜歡的即可(當然美術風格拿來比我認為OK) 以上個人看法
@user-vq6fw3ve3i
@user-vq6fw3ve3i 3 күн бұрын
困難也沒有感覺到難度
@user-March-7
@user-March-7 3 күн бұрын
哇 我是5280 好近xd 目前31級卡等級了 沒任務做😅
@user-zz4jf5br8f
@user-zz4jf5br8f 4 күн бұрын
如果你想單角通關是沒啥問題你可以單角+一邦布,只是會有增傷缺失的問題
@liuweijie333
@liuweijie333 4 күн бұрын
其實我沒感覺是單純的平A,如果玩挑戰模式,不同角色有自己的挫招和攻擊節奏,操作上限是有的,某些攻擊適合脫手合軸,某一段攻擊倍率最高,這些都是玩到後面才比較明顯感覺到的,走格子其實可以兩倍速,有的人說太簡單了,但他其實可以做的很難加更多元素,只是怕太難勸退新人
@dreamlighto
@dreamlighto 3 күн бұрын
前期體驗我也覺得很容易膩 且還不能跳是怎樣 不知道在幹嘛 很盲, 但隨著越玩越久 研究手法後發現 是真的滿好玩的 打擊感真的爽(跟剛開始的那種爽不一樣)
@diusongwa4774
@diusongwa4774 4 күн бұрын
有沒有可能,超大改優化會在2.0!!??因為都SF製作人深度面談過了!!不知道有沒有機會!!哈哈哈
@user-po7dq7ox9s
@user-po7dq7ox9s 4 күн бұрын
我覺得米有想把遊戲操作做的簡單,讓手機玩家也能玩,這點崩鐵很成功,但放在動作RPG就失敗了
@dfgask564
@dfgask564 3 күн бұрын
有利有弊,單初崩三也是這樣,越做越簡單,為了讓休閒玩家也能玩(讓更多人玩)米都有再把難度降低或是簡化
@dddntk2999
@dddntk2999 4 күн бұрын
事實說明狗哥說遊戲還是蠻有趣 強制qte真的很打斷節奏 彈刀鳴做更好 走格子很敗退 只能說遊戲優化真的蠻好和手把適配而已
@screwy807
@screwy807 3 күн бұрын
不想被強制QTE那就單角上場不就好了,或是帶不會觸發的角色,又沒人要求一定要配合遊戲系統才能玩😂
@ng991129
@ng991129 3 күн бұрын
​​@@screwy807我完全同意,而且隊伍通常都是強攻+擊破/異常+支援,比如貓又+安比+妮可,安比出來累積完擊破值,換妮可出來減對面防御,再切貓又出來輸出,這是這隊伍的正常玩伍,但我玩到後面都是看對面弱什麽我換哪一只出來打,反正被QTE打斷了,就按完之後立馬切回去想玩的角色就好。而且貓又的機制也屬於那種推薦一直站場輸出,所以遊戲雖然比較推薦換角色,但並非是一定要的
@kai27kai1
@kai27kai1 3 күн бұрын
@@screwy807 真是突破盲腸,真的怎麼沒想到可以這樣,跟對別人說玩手遊不想課金,不要用智能手機就好了一樣
@screwy807
@screwy807 3 күн бұрын
@@kai27kai1 這就要看是甚麼類型的遊戲了,可以靠手動補正的遊戲技能和大招等輔助系統就是增加他的遊戲性讓他可以快速通關的存在,但如果今天這些系統妨礙到你的遊戲體驗,放棄不也是一種選擇嗎?再加上目前這遊戲難度不高,後續一定也會出現很多平A黨挑戰自己,反正單機遊戲愛怎麼玩都是自己的自由,開心就好😆
@memo-h1
@memo-h1 Күн бұрын
强制换人机制会是一个很大的隐患
@user-gi4kf8qr1g
@user-gi4kf8qr1g 4 күн бұрын
很多人說只需要平A都是在誤導,實際上玩久一點就知道沒理解機制平A打得有夠慢 主要是平A後應該都要能瞬間取消接技能,再來就是格檔強制換人這點 我個人是不討厭這種作法,但要不要換人出來交給玩家決定或許才能吃到兩派客群吧? 再來就是走格子我很喜歡跟系統和演出上的搭配,雖然很吃電波但強烈希望根底不要改做其他優化 最需要改的還是直接把角色75%歪,武器改成100%不會歪比較好
@YoungOG
@YoungOG 3 күн бұрын
劇情裡建模明明很好,但自機時就很像充氣橡膠娃娃😅
@user-cu8mj4wu3q
@user-cu8mj4wu3q 4 күн бұрын
跟鳴潮互有優缺點吧,bug少不用看技能小作文不用去測試技能效果如何觸發(吟霖技能描述真的很搞2種印記要用3種不同手法觸發),鳴潮人物建模美型特效華麗,雖然有時華麗到看不到敵方攻擊動作,多樣的攻擊方式(別跟我說忌炎那個大一開腦子就能放空的角色),絕區零攻擊手法就比較單一了,對動作遊戲新手上手難度不高,但交界地dlc剛開沒多久絕區零就放一推狗搞得我ptsd快發作。
@dfdf82
@dfdf82 2 күн бұрын
你想要的格黨是防禦型角色的格黨,現在只有本可以這樣擋
@GuiltyBridee
@GuiltyBridee 4 күн бұрын
未來是一定會優化更新的🗿
@user-xk1me2gr3y
@user-xk1me2gr3y 3 күн бұрын
我也覺得用戰雙來比才對😅,對岸也都會拿戰雙當對比,崩崩崩畢竟是自己人,而鳴潮畢竟不同賽道
@ChrisRyu2024
@ChrisRyu2024 3 күн бұрын
像mvc2, 格鬥天王一般的三人組隊 像鐵拳tag一樣的強制換人 製作人對90年代的致敬 或許比表面上還深遠 對於我這樣的大叔來說 真的且玩且珍惜😢
@ihope6859
@ihope6859 3 күн бұрын
6:02 我個人對於絕區零防禦機制的理解是要去根據戰況考慮極限閃避還是要格擋換人,前者可以讓你的角色留在場上繼續輸出和累積技能能量,但當玩家面對敵人的多段攻擊時會需要連續手動閃避而導致容錯率降低,而後者則是可以讓你以較低風險格擋掉敵人的多段攻擊兼換人,如果今天我需要讓另一個角色上場,那我可以先不急著換人,而是繼續輸出直到敵人攻擊再換。
@manakaowl1780
@manakaowl1780 3 күн бұрын
不用想那麼多,紅光極限,黃光換人,遊戲還特地給你用不同顯示方式了,就是在極度簡單化。
@ihope6859
@ihope6859 3 күн бұрын
@@manakaowl1780​​⁠嘛…的確可以不用想那麼多也能打的過,不過閃避和格擋的功能區別的確存在就是了。我目前剛過第一章幕間,後期高難關卡也許能用上?
@ihope6859
@ihope6859 3 күн бұрын
@@manakaowl1780 而且也不是所有角色都適合切人格擋,例如貓又,她的核心被動是極限閃避後一段時間會加攻。
@manakaowl1780
@manakaowl1780 3 күн бұрын
@@ihope6859 只是他的核心機制強迫換人,雖然會回到初始角色,但是感覺有點畫蛇添足,就是純粹的演出。 個人是把絕區當單純的休閒型動作遊戲,玩難度我還是會偏向其他的。
@No.86-Lyon
@No.86-Lyon 4 күн бұрын
其實手機和電腦的體驗差很多 推薦用手柄
@stbshen
@stbshen 4 күн бұрын
我觉得这游戏用手柄玩比擦玻璃体验好多了。我是用ipad pro+ps5 手柄, 主要欠缺就是没震动反馈吧,就算被人吐槽最多的走格子用手柄也是比较好操作。
@user-ec7nv6zi8d
@user-ec7nv6zi8d 3 күн бұрын
把崩壞3,絕區零,鳴潮的優點全集中就是一款神作了! 絕區零的不能跳王國在現!
@user-qp2oc7ls4l
@user-qp2oc7ls4l 3 күн бұрын
空格換人我是覺得不差,一來感覺可以在格檔時讓輸出連貫起來,二來在招式能量滿之前不用單純的普攻連打 雖然連攜技的確有點擾人,有時左鍵太順人都還沒確認就換錯人 但是目前狡兔窟連攜起來是很順暢,可以輕易做出遠程追擊/切換目標/多重傷害的豐富行動等等
@benhwa101
@benhwa101 2 күн бұрын
强制换人这点我其实觉得还好 甚至很有趣 为了迎合这个机制 你开始会去想 角色切入时技能的机制 角色该放几号位 面对敌人的攻击该用闪避还是切入 敌人击破后有多少次QTE QTE该用什么角色上 一切都计算好的话还满好玩的
@benhwa101
@benhwa101 2 күн бұрын
而且换人本身也几乎没有CD 瞬间换回去就好了()
@cniorxuan3424
@cniorxuan3424 16 сағат бұрын
帅狗说的评论我相信是发自内心且真实体验后所做出的感想,但我玩的绝区零并不只是一个纯平A的游戏,里面有许多关系到出招按法和看时机出招的玩法,这点上安比的落雷和11号的火刀都比较能代表这种玩法确实存在 我认同这游戏在各个玩家的体验中是怎样的游戏,但我相信它绝不会是一款平A的动作游戏,只能说没体验到这方面的乐趣是真的可惜了
@user-or5tb6lw3l
@user-or5tb6lw3l 3 күн бұрын
崩原鐵鳴都玩過 這款最無聊 有多無聊 跟我的人生一樣無聊
@HandsomeDoge
@HandsomeDoge 3 күн бұрын
等一下 不要這麼消極啦😂
@user-or5tb6lw3l
@user-or5tb6lw3l 3 күн бұрын
​@@HandsomeDoge明明畫面是高清 但空氣中都是霧霾的感覺像我的人生一樣 街景有種懷舊感像上個世代的獨特風格 就像跟不上時代的我一樣 走格子部份 明明不算難但總是浪費大量的時間 得到的回報少的可憐 就跟我的人生一樣 這漫長的時間就跟我的人生一樣無法跳過 最爽的戰鬥部份 就像我的下班時間一樣 歷經折磨後沒心思享受 想爽也沒多爽 不夠爽還特別的短暫 就像我的生活一樣 玩到我分不清遊戲與現實
@user-dw4ie8vg9c
@user-dw4ie8vg9c 3 күн бұрын
崩三的音樂、原神的美術、崩鐵的劇情、鳴潮的戰鬥 、四個集合一起就對了!
@user-kn1ih4xv5h
@user-kn1ih4xv5h 3 күн бұрын
我還一直懷疑自己 難道只有我覺得打一打被強制換人很討厭嗎 幸好不是只有我自己這麼覺得
@bolivarakio4391
@bolivarakio4391 Күн бұрын
强制换人?可以不换的啊😂
@user-iz7yo8vz2b
@user-iz7yo8vz2b Күн бұрын
沒有強制...
@onimusha5566
@onimusha5566 Күн бұрын
我很差评他的ui界面...但现在33级了还不习惯,找个选择也左按右按还不知在哪
@gglampa184
@gglampa184 4 күн бұрын
其實我覺得換人蠻爽的 有種刀劍裡switch的感覺
@user-sam178
@user-sam178 4 күн бұрын
不是應該對比一下戰雙嗎?
@jamesadd4566
@jamesadd4566 3 күн бұрын
老实说游戏打击感真的不错,但是游戏机制和游戏角色设计方面就差了点.
@user-wi7ow9ly4p
@user-wi7ow9ly4p 3 күн бұрын
這遊戲人物不能跳要我覺得還好,畢竟不是開放世界那樣需要跑圖蒐集物品,而格擋方面絕區零比較簡單出現閃光後立刻按缺人物換件幾乎就可以立即格擋了這點我覺得很棒,鳴潮還要抓那圈圈的時機,在連招不想斷時就得硬生生低吃下怪物的攻擊。 而畫面人物的表現力絕區零和鳴潮都各有有優點,絕區零的打擊感是真的挺不錯的,但看下來絕區零招式聯招爽度我覺得就真的很爛很單調人物就那兩招只是一直不斷在缺換人物的QTE而已,鳴潮暗主角能量滿後可以續力攻擊切換攻擊模式和今汐普工連招完後暗特殊攻擊切換攻擊模式。 絕區零的戰鬥模式鳴潮都有,而且鳴潮加上有聲骸系統戰鬥幻化戲就很豐富了,而且絕區零大招條還是3人共用這什麼鬼阿,爽度真的不如鳴潮。 玩了6年的崩壞3,但不愧是米摳遊,什麼送180抽阿,結果竟然是遊戲進度的捲帶 如果沒抽到艾蓮就要退坑了~只有艾蓮才能留住我(這是主因)~
@june9691
@june9691 4 күн бұрын
不能跳欸~~ 還好我崩鐵玩的多 我開局空白鍵大概只按了兩下
@erryt99
@erryt99 4 күн бұрын
我覺得你說要切角才能格擋那也可以,但能不能格擋失敗時,上一個角色可以直接下場吧 還硬要吃傷害才走😂😂
@HandsomeDoge
@HandsomeDoge 4 күн бұрын
這麼做算變相增加操作難度
@orzwerty5539
@orzwerty5539 4 күн бұрын
角色設計大部分不對味...所以我放棄惹
@scale3064
@scale3064 3 күн бұрын
帥狗‘我想問個有絕區的問題’我在7/4開服當天我就下載下來了‘但我開啟絕區的時後卻連Logo都還沒跑出來就被強制退出 嘗試幾次後還是一樣’後來我重載了遊戲、檢查所需的iPadOS版本(絕區要14.0我的17.5)‘都還是一樣我也有查看容量夠不夠 (夠有110GB以上)請問我該如何解決這問題?
@user-xs6xx6ci3h
@user-xs6xx6ci3h 3 күн бұрын
換電腦玩吧
@user-fv9qo3dj9z
@user-fv9qo3dj9z 2 күн бұрын
除了走格子之外 其他都很棒 走格子真的讓人很躁
@wlc2516
@wlc2516 3 күн бұрын
跟鐵道比起來 這款美術很對我胃口 然後有個問題 鐵道是回合制 只要不追求快速通關 裝備配好 角色0命就能玩 但這款是要手操打怪 0命會不會傷害不足 打怪刮痧造成疲勞感 有封測過的大佬能幫解惑一下嗎 米家卡池懂得都懂 高命的造價...
@aiak9894
@aiak9894 4 күн бұрын
常駐池的狼哥好帥 可惜沒抽到😅
@Liawgr
@Liawgr 4 күн бұрын
狼哥帥是帥,但用起來手感很重,有點像原神的大劍那樣,差不多是像迪盧克手感,但要長按很需要熟練手法
@user-xv5rt7mw1m
@user-xv5rt7mw1m 3 күн бұрын
絕區零的動畫故事跟人物個性表現做的很好,嗯,我說動畫,遊戲就算了
@user-vc2bi2ou5k
@user-vc2bi2ou5k 3 күн бұрын
前面3.7評分時我看了一眼評論說什麼,那些負評都是說進不去,結果我看他們留言時間,7/2、7/3真的當時覺得很好笑😂
@溫偉淇
@溫偉淇 2 күн бұрын
我還看到有個說開服三個月連個小保底都肝不出來😂(時空旅人 但有些是雲有些是故意刷負評(
@pwwtakap8380
@pwwtakap8380 3 күн бұрын
占时我看到的差评都是 走格子和GB太多 希望他们可以改一改走格子 优化GB的问题
@user-pq5cj2zr3i
@user-pq5cj2zr3i 3 күн бұрын
走格子是因为前期太容易了,后期难度上升了就不会一直遇到走格子的部分了。我在别的fb频道有看到
@wukkomooXD2
@wukkomooXD2 3 күн бұрын
共用大招條真的好躁,這麼精美的大招動畫都只得看主C的,爽度不夠啊親😢
@溫偉淇
@溫偉淇 2 күн бұрын
不知道帥狗玩到哪裡 但第二章後走格子會變少,戰鬥反而比較多(而且劇情超逆天😂) 難度也會提升,然後戰鬥委託如果你只是單純平A、哪裡亮點哪裡會開始過不了 這時候就得去研究角色技能表了(其實絕的技能動作模組不算少但不去研究或看教程有些真的不會知道) 但我覺得只要理解角色技能、角色之間該如何配合打出更高的傷害,過關時會有滿滿的成就感! 我也有玩鳴潮,一開始也是哪裡亮點哪裡但後來覺得這樣戰鬥好無聊+太刮了,所以去研究角色戰鬥技能打法 我覺得這算是這兩個動作遊戲的共同點(我只玩過這兩個動作遊戲抱歉),你一直平A,A完換人放大,哪裡亮點哪裡都是能過的,但就刮了點,但如果你想要打出更帥的動作、更高的傷害,你得去研究角色的技能操作 所以我對2:09”鳴潮光是角色操作深度就大於絕區零”這點不太同意(但這個可能每個人不一樣所以我不會說你錯了😂) 然後帥狗只想要操作某個喜歡的角色不想換人其實可以單人上場就好,但前提是你了解角色技能機制跟練度要高點(建議可以去B站上面找找,有蠻多不同角色單通的影片) 總之絕區零身為一個門檻低上限高的戰鬥遊戲,噴他aaa就能過其實我不太理解,動作遊戲不就是去研究不同技能打法讓你可以用更快更高的時間跟傷害過關嗎? 有些人想要強一點的戰鬥遊戲性但又不願意去研究然後罵他隨便亂按就能過根本不能叫戰鬥遊戲(?),這就有點無語了
@alanhong99
@alanhong99 2 күн бұрын
對我來說米哈遊的遊戲最大的問題是劇情,撇除掉每款都在打抄襲擦邊球的傳統,遊戲性上都還算可以,以手遊來說都算頂標了,但不管是哪一款的故事都太幼齡化(或是說中二的不夠有style?),有年紀以後這種沒辦法代入角色的遊戲實在是玩不下去,每次只要一到看故事又不能跳過的環節就會有煩燥感和出戲,玩了一下子後就全刪了,絕區零的故事也一樣,因為此遊戲persona的既視感重,個人腦袋裡直接浮出persona那有血有肉的劇情,再看絕區零內角色那空泛的說話方式和在電視裡走格子.......開了幾次後還是刪了
@yuhang940828
@yuhang940828 4 күн бұрын
手機順暢度很可以
@龍炎隼
@龍炎隼 2 күн бұрын
這遊戲機制換人的問題在於:廚得起的角色一開始肯定不夠三個。然後角色外型ok可能玩起來卻不好玩。
@miyukirei1
@miyukirei1 4 күн бұрын
美術滿分沒問題 但戰鬥實在是很單調 甚至還不是序章關角色的問題 是絕大部分角色都只要不斷復讀平A換人丟技能就能打完幾乎所有流程 操作上限和變化性過低 怪還都設計得比較硬 每隻都要敲半天 再加上那個走格子 多重勸退下跑完湊十抽完沒S我就想放棄了 就算是要求比較低的玩家也很有可能在新鮮期過後馬上玩膩
@iampenguin2963
@iampenguin2963 4 күн бұрын
美術不到滿分啦。
@littlerock2140
@littlerock2140 4 күн бұрын
已经开始腻了米哈游还是一样抠在游戏角色升级才能拿到的福利都可以讲成好像送出很多抽卡机会。那些不都是应该的吗原本就该有的奖励加上这游戏地图超小送出的奖励寥寥无几还不如原神,崩铁福利。。。
@user-vy4tm8wo1t
@user-vy4tm8wo1t 4 күн бұрын
目前20等看網上大老說25等是分水嶺,每個角色要開始練招,才會好過關卡,打王才會開始有爽感,但我她喵真的超討厭走格子我懷疑我撐不到那時候
@miyukirei1
@miyukirei1 4 күн бұрын
@@user-vy4tm8wo1t 這陣痛期也太久了
@fuyuguma
@fuyuguma 4 күн бұрын
@@miyukirei1前期就小朋友過家家而已,確實25之後關卡不太好打,不破盾不屬性就沒傷害,一定就是要組好隊伍,而且順序還不能亂配,輔助下一隻要接輸出打支援,那邊開始應該才會覺得有玩到遊戲
@Greywong0916
@Greywong0916 4 күн бұрын
同為動作Arpg如果他是其他遊戲工司做我會很加分,但米家已有崩三嘛,無論在打擊感和劇情都絕殺絕區零,所謂有對比有傷害嘛😅,就導致和其他米家遊戲比就遜色一點。。。我單抽出的艾蓮所以會繼續玩啦,但客觀說絕區零在二次元遊戲也是有實力的,米推的新遊也想賺錢,他們也有這能力去改善,是吧?反正我也會玩到下一次版本更新再決定是否退坑
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 4 күн бұрын
已給正解!
@yen_5627
@yen_5627 4 күн бұрын
老實說明明在星穹鐵道和崩壞3都不會遇到的問題,在這邊都會體驗到,像進遊戲跑完條後直接閃退,場景因為手機配置直接給你全黑,雖然能支持搖桿但就算調最低畫質還是卡。
@user-kd6dr2gd1e
@user-kd6dr2gd1e 4 күн бұрын
那就真的是硬體問題了,本人iPad Pro 完全沒問題
@chjming2011
@chjming2011 3 күн бұрын
我韌性都破了,buff也上好了,要切c出來輸出,還沒輸出完就跳切人出來,很躁,至少給我個取消鍵吧
@fuyuguma
@fuyuguma 3 күн бұрын
怎麼可能?他沒有自動切人系統吧
@eeee2636
@eeee2636 3 күн бұрын
@@fuyuguma有啊,後台兩隻能量滿會強迫你換
@fuyuguma
@fuyuguma 3 күн бұрын
@@eeee2636 是嗎,我是沒這個問題,不然就是我不太懂你說的意思
@chunlianli76
@chunlianli76 2 күн бұрын
​@@eeee2636不是你角色能量满了就会强制换人 而是你把怪物的平衡值打没就会触协技能 也就是你说的换人
@eeee2636
@eeee2636 2 күн бұрын
@@chunlianli76 但不能如果單一個的可以自己抓節奏換,兩個的不是會強制你要換嗎?我覺得就改成左右兩邊顯示但依然能自己決定換不換不就沒什麼問題了。
@utandymoon1283
@utandymoon1283 4 күн бұрын
角色手感超不平衡
@comken6923
@comken6923 2 күн бұрын
我用10等打30等來嘗試難度,平A很痛苦,但還是很簡單,他的迴避跟格擋判定非常寬鬆也很明顯,強制換人很惱人,大隻怪打昏?失衡?才有傷害,走格子很斷節奏,美術、打擊感都很棒,整體而言,優點明顯但缺點太惱人了,不改或者優化我個人八成會很快棄坑。
@speciaLui
@speciaLui 4 күн бұрын
我倒覺得他的抵擋強制換人很像刀劍神域的switch 感 而且其實比起抵擋,閃避就夠用了
@HandsomeDoge
@HandsomeDoge 4 күн бұрын
前期閃確實夠用,後期有有些怪物會用連續攻擊,一個成功的格擋能夠全部擋掉,效益會不一樣
@cute_bird_1985
@cute_bird_1985 4 күн бұрын
主播鸚鵡好可愛喔❤❤這遊戲下載好久..載到一半我就取消了😂感覺滿帥的?
@HandsomeDoge
@HandsomeDoge 4 күн бұрын
我們主播世界可愛
@cute_bird_1985
@cute_bird_1985 4 күн бұрын
@@HandsomeDoge 主播太搶鏡頭了,我只看到鸚鵡 哈哈🥰😍😍
@36CGMA
@36CGMA 3 күн бұрын
沒有組合技是ZZZ一個很大的敗筆 崩三反而技能更豐富......
@suerva8594
@suerva8594 3 күн бұрын
這款人物畫風蠻不太對我胃口的,加上對手遊現在的抽卡機制實在感到厭倦所以沒打算入坑 (還有聽說檔案有夠大) 戰鬥看了實況感覺也沒啥興趣,到是遊戲外吵得很有意思 XD 只能說再多觀望吧,我還是很期待能出現一款讓我想長久玩下去的遊戲的
@user-fi3hp9uw5d
@user-fi3hp9uw5d 4 күн бұрын
帥狗一定要玩到崩壞3第二部 不會卡肉的絕區零還不用走格子 也不會被世界等級卡進度
@user-yl1qf6fl8d
@user-yl1qf6fl8d 4 күн бұрын
@@user-fi3hp9uw5d 那我建議先玩第一部 先哭一下 (゚∀。)
@user-nr8er4jw7c
@user-nr8er4jw7c 3 күн бұрын
你在說那個主角是彌助的遊戲嗎?我不玩動作遊戲的,猜錯的話就抱歉啦。
@user-yl1qf6fl8d
@user-yl1qf6fl8d 3 күн бұрын
@@user-nr8er4jw7c 不是刺客教條啦(主角是彌助的) 崩三是米哈遊的另一款手機遊戲
@user-qg9rk9ph7r
@user-qg9rk9ph7r 3 күн бұрын
我覺得最搞笑還是那180抽
@ocahsion8007
@ocahsion8007 3 күн бұрын
我覺得說絕區零戰鬥會膩我完全可以接受,但是說他是AAA遊戲就有點尬黑了,像 1:53 的安比,普攻第三下是要長按就會有特殊打擊,而不是像畫面上只有揮幾下,4星角色都很簡單,5星角色就有點機制了,限定5星又有更多,這些都是有寫在角色上的,而且有介紹,很多人都直接跳過或還沒玩到那裡,自己只會A,然後抱怨遊戲只能A。
@manakaowl1780
@manakaowl1780 3 күн бұрын
你可以去看看5星角色的機制,那種才不叫機制,數數換攻擊那是基礎,動作遊戲不該是建立在公式化的行為上的。
@ocahsion8007
@ocahsion8007 3 күн бұрын
​@@manakaowl1780 我看過了阿,不只數數換攻擊吧,而且其他動作遊戲不也是這樣嗎... 都馬是數數換攻擊,打最痛的公式連招,攻擊來了按招架或閃避,只是這款簡化了,總不能要求手遊要輕 中 重攻擊,然後黃光紅光不要顯示,要玩家自己判斷時機吧,我是覺得現在這樣我就玩得蠻開心的了。 不過我這留言是在針對那些說只有A的,並不是說這遊戲無缺點,我認同這遊戲戰鬥還可以再複雜一點,王的動作可以多點變化或來個範圍攻擊,只能看後面出的王有沒有這類東西了。
@manakaowl1780
@manakaowl1780 3 күн бұрын
@@ocahsion8007 比較大的問題是動作太少,他並不是每一段攻擊後都有不同的搭配,因此就會偏公式化,有比較不一樣的11,但也只是掌握普攻時機而已,按得慢點而已。 絕區是一個很適合在手機上當作欣賞動作演出的手遊,但要到當時官方所說的動作遊戲還是不太夠,至少現在不夠。如果這個核心機制沒有一些改變,那很快就會變成數值遊戲,尤其是在主打動作的遊戲。
@user-md5bj4cv5j
@user-md5bj4cv5j 2 күн бұрын
我是奔著 本 來玩的,玩到今天第三天,還未拿到 免費 本😂
@user-pq5cj2zr3i
@user-pq5cj2zr3i 3 күн бұрын
其实切人是可以无视的啊 🤣 你不点就保持原本的角色,而且他们还会提醒你好像在告诉你 ‘该切人了为什么要发呆‘ 娱乐效果不错 这游戏观赏性真的不错,适合节奏慢的玩家。为了玩法而来的玩家会很失望,操作很强的玩这游戏会觉得很像小儿科我理解。因为绝区零本身就是在操作上简化过,为了方便‘手残党’玩的。 风格这块很主观,场景风格很日系,角色设计日系+美系。不喜欢这风格的人可能出了很多角色才会看到自己比较喜欢的。另外场景设计很细腻啊。 各有所好啦~ 喜欢就玩,觉得太简单就换个游戏咯。因玩法而入坑的肯定会退坑,因喜欢而留下的不完全是因为玩法,场景,风格,环境的设计都是氛围感的加分项。 最后最后... 我真的很喜欢 (3 2 1...11) 的音乐啊!! 因为这音乐常驻抽到11号士兵超开心的。虽然是T2 但是有爱就好。
@Silver_Shark_44
@Silver_Shark_44 21 сағат бұрын
本:格黨? 那不是我的技能組才有的嗎? 我覺得你想要的格擋跟這個遊戲機制設計的格擋目的性不同 越多人同時在場輸出越高 我發現太多人在臭這個部份了 當我1號角色放出輸出很久的動作 或者BUFF要換人的時候敵人剛好來了一巴掌 這時候就是要用機制切人彈刀並且給予大量回饋[射手則是子彈時間] 此時這個BUFF發放完畢 並且切換成2號角色輸出 這遊戲不是傳統的坦克 控制 輸出 這種套路 順序是可以隨意打亂的 很不尋常的切人順序反而輸出更高 這是個下限很高 上限看不到天花板的遊戲規則 我的觀點是 會最基礎的操作就有60分的輸出 但普通人只能玩到80分 100分真的存在嗎 也許有120分的流程? 大部分玩家的想法已經習慣傳統了
@user-kb5lf5td1g
@user-kb5lf5td1g 3 күн бұрын
我覺得 真正勸退的還是剛開服的限定票給很少 第一個限定池對於一個剛上線的遊戲來說尤為重要 且一個開局就那麼長 很難搞首抽 絕區零就是在告訴你 「想要就課金吧」 讓人感覺到壓力
@JB_huang3049
@JB_huang3049 3 күн бұрын
我手動刷了12個帳號..一直抽到福瑞 馬的
@Alan-xg1il
@Alan-xg1il 3 күн бұрын
真的就是什麼都好 但膩的很快 當你覺得快不行的時候這遊戲又沒有任何輕量化措施 那...那就只能說再見了🤣 品質上我確實想給出好評價的 但感覺上不允許🤣
@user-bx5gg6ps8c
@user-bx5gg6ps8c 3 күн бұрын
這遊戲看起來很華麗 但其實就沒什麼變化 沒什麼快感
@jaydenteoh3940
@jaydenteoh3940 4 күн бұрын
其实比起只能A 我看到有些人说他比较像是 “只需要A”。不知道帅狗有没有这样的感觉? 因为制作人说过他们做这个游戏的时候有去注意要让接触门槛尽可能低,所以入门阶段的怪物自然不会做到太难不然新手看到就跑了。。
@Kuuma0227
@Kuuma0227 4 күн бұрын
而且這個"只需要A"這點, 有試玩過其他腳色的話, 每隻都稍微有一點差異的連擊系統, 三隻腳色輪流替換之下,一場戰鬥的變化性就很多了。 想玩比較複雜的連招, 那崩壞3的戰鬥系統能滿足這些覺得絕區零沒挑戰性的人。
@FavouriteVid
@FavouriteVid 4 күн бұрын
@@Kuuma0227 不需要玩那么老的游戏,去鸣潮就有了。有深度的战斗就在隔壁。我两个都玩,绝区零玩的是他的简单,当副游。主要还是玩鸣潮
@user-fi6kp4ok1s
@user-fi6kp4ok1s 2 күн бұрын
鳴潮我大哥,已從原神跳槽過去
@wayne_wang
@wayne_wang 4 күн бұрын
崩三的話我大推其中的後崩壞書二,超級好玩
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 4 күн бұрын
已給正解!
@user-ex5tv5ek2l
@user-ex5tv5ek2l 3 күн бұрын
我覺得這要叫絕區loading了 過一個關卡都要loading好幾次 從小街區進一個小房間也loading 就大概玩個兩分鐘,然後人就要攤那邊等他loading
@user-March-7
@user-March-7 3 күн бұрын
設備問題吧?
@user-ex5tv5ek2l
@user-ex5tv5ek2l 3 күн бұрын
@@user-March-7 平時是拿來玩魔物獵人、艾爾登的耶
@shana83114
@shana83114 3 күн бұрын
目前不知道狗哥玩到幾等, 後面等級起來打零號空洞已經不能用AAA了 難度都在後面
@HandsomeDoge
@HandsomeDoge 3 күн бұрын
那就是我玩的不夠多
@manakaowl1780
@manakaowl1780 3 күн бұрын
對! 只是多加了換人和特殊技能而已,真要操作還真不算有,太簡單了,按一個鍵就連續彈刀了呀。網路上一個評價真的很適合它:華而不實
@WDiZero
@WDiZero 4 күн бұрын
玩著還行,主要是被角色吸引了
@user-zb2ne7nu3i
@user-zb2ne7nu3i 3 күн бұрын
這款非常吃電波 跟當初崩鐵一樣 一堆人噴無聊結果後面流水水漲船高
@distantmemorygameplayer-fo1125
@distantmemorygameplayer-fo1125 3 күн бұрын
每次看到有人負評“強切很煩”我就想說,應該很多人也跟我一樣看到他們這種也很煩,就很怪,你來玩遊戲你不去配合遊戲機制,不去享受它好的地方只知道給負評,不喜歡那到底為什麼要來玩,這遊戲是有強制你不玩就刪號嗎?還是怎麼的,不愛就刪了得了還來給負評,搞得好像他就是大爺人家就得配合他,不配合就弄S你一樣,真他寶貝的有ㄅㄧㄥˋ...
@yoyoqcc8605
@yoyoqcc8605 4 күн бұрын
硬要比的話也是跟戰雙比才適合= =
@dfgask564
@dfgask564 3 күн бұрын
崩三沒問題吧?鳴潮大概是因為最近比較紅
@iampenguin2963
@iampenguin2963 3 күн бұрын
@@yoyoqcc8605 跟戰雙比那就更不用比了,ZZZ體驗更差
@manakaowl1780
@manakaowl1780 3 күн бұрын
跟戰雙比直接降維打擊
@tsaoXen96
@tsaoXen96 3 күн бұрын
單論戰鬥這部分,目前體感下來ZZZ的觀賞性是比較大於可玩性的 操作性這塊用高情商的說法可以說它是門檻低好上手 AAA哪裡亮了點哪裡,看到紅光就切人 隨便就能打出極具觀賞性的戰鬥,所以早期放出的DEMO才能讓這麼多人期待 實際上線親自體驗之後自然會有些玩家覺得戰鬥的挑戰性太低玩久了很單調 不過剛開服還很難給出結論 難說之後會出現些比較有挑戰性的關卡或者是更有操作空間的角色 星鐵在開服時也被人抱怨過角色就一個技能一個大招戰鬥玩起來很無聊 但隨著角色增加技能機制變多還有後續更新的各種RoguE玩法 也是讓遊戲變得更有鑽研空間 就像早期的遊戲王不也只是通召蓋兩張牌結束一回合嗎
@ericleslie8731
@ericleslie8731 4 күн бұрын
只能說這款真的是3A大作 整場一直AAA 謝謝米哈游端出的大拇指健身房
@user-nr8er4jw7c
@user-nr8er4jw7c 3 күн бұрын
2024年四大3A大作 1.來自星晨 2.鳴潮 3.絕區0 4.刺客教條:暗影者
@user-jd8zh8ys2j
@user-jd8zh8ys2j 3 күн бұрын
不只普攻的3a(aaa) 還有劇情看到睡著的ZZZ😂
@user-et3kd2iq8i
@user-et3kd2iq8i 4 күн бұрын
個人覺得那群7/2不能玩的人真的很恐怖,我們想想這件事展開來到現實生活上會不會這群人就是危險份子
@HandsomeDoge
@HandsomeDoge 4 күн бұрын
我覺得實在扯過頭了,還有幾百人表示是有用的評價,怕
@ees5656
@ees5656 4 күн бұрын
那些罵7/2不能玩的真的很D能 就還沒開服是要玩啥😒
@user-nr8er4jw7c
@user-nr8er4jw7c 3 күн бұрын
他們可能剛好都是那一天生日啊(我姐也是那一天生日,我不知道我姐有沒有因為玩不到而去罵),他們只是想在生日那天玩自己喜歡玩的低能動作遊戲3A大作而已,他們有什麼錯?他們只是想拱了白菜的土豬而已!他們有什麼錯!
@user-nr8er4jw7c
@user-nr8er4jw7c 3 күн бұрын
我一眼就看出這遊戲它就是米家版的大鳴王朝。 反正我2游只玩策略類的,所以動作類我肯定不玩,無論吹的再好玩只要是動作類我就絕對不玩。
@user-et1lq3vl3s
@user-et1lq3vl3s 4 күн бұрын
天啊 不能跳說到我心裡了超級難受
@HandsomeDoge
@HandsomeDoge 4 күн бұрын
難受!
Did you believe it was real? #tiktok
00:25
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 50 МЛН
Survival skills: A great idea with duct tape #survival #lifehacks #camping
00:27
버블티로 체감되는 요즘 물가
00:16
진영민yeongmin
Рет қаралды 110 МЛН
《鬼舞慘》這個最終 BOSS,實在差一點意思【帥狗】
8:18
帥狗 HandsomeDoge
Рет қаралды 9 М.
【绝区零】全角色推荐--北极熊都能看懂!
32:02
阿牛不能吃
Рет қаралды 63 М.
绝区零到底有多拉?公测版本,裤里狂拉
5:52
李帆鉴赏家
Рет қаралды 8 М.
喪屍怎麼出現的?世界上真的有喪屍【帥狗】
9:01
帥狗 HandsomeDoge
Рет қаралды 16 М.
【TG】洛克人X1,用超任跟漫畫重講一遍X1
24:16
TG講遊戲 Ten_wong
Рет қаралды 98 М.
Why must the character's position not be disorderly?
5:16
老沐ocean
Рет қаралды 11 М.
ВСЕ КОНЦОВКИ И СЕКРЕТЫ ПОУ! Bou's Revenge
35:51
Family Play TV
Рет қаралды 294 М.
skibidi toilet zombie universe 34 ( New Virus)
3:35
MonsterUP
Рет қаралды 3,2 МЛН
Animation vs. Geometry
9:17
Alan Becker
Рет қаралды 7 МЛН