【開発秘話】「Nintendo 3DS」はどのようにして誕生したのか

  Рет қаралды 43,084

KaokioKingdom

KaokioKingdom

Күн бұрын

X(旧Twitter)のフォローはこちらから!(^^)
/ kaokiokingdom
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ご視聴ありがとうございます。
『Nintendo 3DS』はどのようにして誕生したのかを
「任天堂の3Dへの挑戦」に着目して解説しました。
分かりづらいところあったらコメントで教えてください!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
チャプター
00:00 オープニング
00:43 任天堂3Dの始まり
02:35 時代の超最先端
04:13 ゲームキューブの幻の機能
06:15 任天堂の復活劇
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
使用ナレーター
 ▷琴葉姉妹 - 葵
参考文献の記載
 ▷任天堂社長が訊く「『ニンテンドー3DS』|ニンテンドー3DS|任天堂」
www.nintendo.co.jp/3ds/interv...
(参照日: 2023年4月21日)
 ▷社長が訊く『ニンテンドー3DS』|ニンテンドー3DS|任天堂
www.nintendo.co.jp/3ds/interv...
(参照日: 2023年4月21日)
再利用/引用元の記載
 ▷©2020 Headquarters of Nintendo Co., Ltd.jpg
upload.wikimedia.org/wikipedi...
 ▷ニンテンドー3DS - Wikipedia
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%... 2023年4月21日)
 ▷©2011 E3 2010 Nintendo Media Event - Legend of Zelda Skyward Sword demo machines rise from the floor.jpg
upload.wikimedia.org/wikipedi...
 ▷©2016 Nintendo-Famicom-Console-Set-FL.png
upload.wikimedia.org/wikipedi...
 ▷ファミコン3Dシステム Wikipediaja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%...
 ▷ファミコングランプリII 3Dホットラリー - Wikipedia
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%...
 ▷バーチャルボーイ - Wikipedia
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%...
 ▷©2018 Nintendo Labo construction.jpeg
upload.wikimedia.org/wikipedi...
 ▷©2018 Nintendo labo rc car.jpeg
upload.wikimedia.org/wikipedi...
 ▷©2014 Nintendo-64-wController-L.jpg
upload.wikimedia.org/wikipedi...
 ▷©2006 GameCube-Console-Set.png
upload.wikimedia.org/wikipedi...
 ▷©2008 Nintendo DS Trans.png
upload.wikimedia.org/wikipedi...
 ▷ゲーム離れ - Wikipedia
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%...
 ▷脳を鍛える大人のDSトレーニング - Wikipedia
ja.wikipedia.org/wiki/%E8%84%...
 ▷©2010 Wii-Console.png
upload.wikimedia.org/wikipedi...
 ▷©2009 Nintendo-3DS-AquaOpen.png
upload.wikimedia.org/wikipedi...
 ▷©2009 gameboyadvancesp.jpg
upload.wikimedia.org/wikipedi...
 ▷©2022 Game Boy Advance SP-0611.jpg
upload.wikimedia.org/wikipedi...
 ▷社長が訊く『ニンテンドー3DS』|ニンテンドー3DS|任天堂
www.nintendo.co.jp/3ds/interv...
 ▷DSi Shop Theme [Remix] - • DSi Shop Theme [Remix]
 ▷Nintendo 3DS - Internet Settings Remix - • 3DS Internet Settings ...
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
サムネイル
 ▷🤝NintegaDario
 KZfaq: / @nintegadario
 X: / nintega_dario

Пікірлер: 58
@dqrrdpda
@dqrrdpda Жыл бұрын
3DSはよく友達と集まっていろんなゲームをしていたことを今でも覚えている
@user-sakasaka
@user-sakasaka Жыл бұрын
3dsとかWiiで育ってきた世代だからめちゃくちゃワクワクしながら見れる…
@mr.s6903
@mr.s6903 Жыл бұрын
3D機能あんまり使わなかったけど任天堂の3Dへの執念を見ていると今後再び3D機能を搭載したハードが登場するかもしれない。
@user-wn3tv5uy4i
@user-wn3tv5uy4i Жыл бұрын
ゲームキューブの開発秘話もしりたいなぁ ネットでいくら探しでも見つかんないから
@DynamoEclair
@DynamoEclair Жыл бұрын
5:40 64くんの困惑すき
@Seccom_Masada
@Seccom_Masada Жыл бұрын
あの時代って色んなものが3Dになろうとしてたよな 何で全部消えてしまったのか
@kaaru_810
@kaaru_810 Жыл бұрын
このチャンネルの動画見やすいしわかりやすいから大好き
@Hikakin-mania
@Hikakin-mania Жыл бұрын
いつもクオリティの高い動画ナイス!
@myurar1a
@myurar1a Жыл бұрын
64のソフト開発の難しさの要因として、CPUなどの性能の全体的なバランスが悪く、扱いにくかったという話も聞いたことがあります
@まりおねっとくん
@まりおねっとくん Жыл бұрын
この投稿頻度とクオリティ… 最高です!
@marupuri555
@marupuri555 Жыл бұрын
今世界で1番伸びてほしいチャンネル 動画も分かりやすくてほんとに助かってます、、、!応援してます!!
@Michael_165km
@Michael_165km Жыл бұрын
みんなと3DSで対戦したり、すれちがい通信して遊んでたあの時代に戻りたい😭
@user-yi3nm8wz1l
@user-yi3nm8wz1l Жыл бұрын
3DSは、「似顔絵を作成するツール」に「3D機能」などファミコン時代からの念願の要素がいろいろが叶ったゲーム機なんだ。
@user-rk4xi3gf2u
@user-rk4xi3gf2u Жыл бұрын
いつも勉強になります!
@user-wn5dt2ot5r
@user-wn5dt2ot5r Жыл бұрын
8:09 3DSのグラフィックはモデリングより色彩が良い。ただ3DモデリングがPSvitaクラスのゲームも··· それでもスマホゲーの3Dも進化しすぎた···(ウマ娘、原神は初期のPS3以上、プロセカも3DSと同レベルのグラフィックかそれ以上か)
@KamenRingo
@KamenRingo Жыл бұрын
5:51 どこ行くねーん (任天堂⦅当時⦆の切実な叫び)
@user-rj7yc5ed2i
@user-rj7yc5ed2i 8 ай бұрын
でも64って開発が難しい分慎重に作られてたからか、ユーザー的には遊ぶソフト種類は十分だったし、それなりのクオリティは最低限保証されてて普通に楽しかったよな
@KamenRingo
@KamenRingo Жыл бұрын
ファミコン3DとかGCとか、ホットラリーというカートとか部分的に知ってたり、もしかして!みたいなのが沢山あるけど、ここまで詳細に丁寧に纏められてて情報量が凄い…(ホットラリーの元ネタとしての3Dホットラリーとか3DS試作DSLiteは知らなかった) 何より編集技術が僕には無理だ…ってなるほど良過ぎる。 応援し続けます!!
@fjstudiosblack3794
@fjstudiosblack3794 Жыл бұрын
ニンテンドー3DSはNew2DSLLに引き継いで今でも現役! 神ゲーの宝庫でした
@user-xn7zi7nw2p
@user-xn7zi7nw2p Жыл бұрын
クオリティ高いのに投稿頻度がある程度あるのガチですごい 継続頑張って欲しい
@aohako789
@aohako789 Жыл бұрын
うぽつです!改行時の間が少し減りましたかね 前のも前ので好きでしたか程よい感じでとっても良い感じです 私は暫く据え置き機買ってもらえなかったので思い出といえばDSや 3DSのような携帯機になりますね GCの3D機能は初耳でしたw 3Dブームが来て3Dテレビが出始めたのが2009年とかだった気がしましたが、それより先に構想していたとは...相変わらず早期から色んな遊びを提案をしようといていたんですね(どうやって据え置き機を3Dとして見せる予定だったんだろう)
@user-dd3tf7mi4w
@user-dd3tf7mi4w 10 ай бұрын
3Dホットラリーってスマブラのフィギュア名鑑で見て知っていましたけど、本当に3D映像のゲームだったんですね。 バーチャルボーイはポケモン金銀の模様替えでその存在を知りました。
@user-klokisi
@user-klokisi Жыл бұрын
ゲームキューブはゲーム出来る鈍器としては取っ手もついてて優秀だぞ。
@user-te8rg8uc3j
@user-te8rg8uc3j Жыл бұрын
3DSはやっぱり神ハード! 主すごいなマジでほかの動画も見たけどめちゃくちゃ解説が詳しい!
@ufo4608
@ufo4608 Жыл бұрын
3DS自体も登場当時はそこまでだったけどね。値下げした途端一気に広まった。
@SinFurachyan
@SinFurachyan Жыл бұрын
WiiUのスマブラで3DSをコントローラーとして遊べるのはジョイコンみたいですごかった
@soukoそうこ
@soukoそうこ Жыл бұрын
3DSの技術は別の業界でも使えると思うんだけどなぁ… 3Dメガネいらずというのは他の業界でも魅力的だと思うが…
@user-ol4ju6xx4i
@user-ol4ju6xx4i Жыл бұрын
スライドパッドと十字キー変えるの良い案だなw普通に実装してたら細かな操作も出来そうだなw
@user-qk8uh8rf7b
@user-qk8uh8rf7b Жыл бұрын
これを待ってた
@Mohutya1011
@Mohutya1011 Жыл бұрын
いつかwiiとwiiuの解説もしてほしいです。
@user-qq1pm3rv2d
@user-qq1pm3rv2d Жыл бұрын
懐かしいなあ俺の小学生の頃夏休みしてた
@zero-mo1ep
@zero-mo1ep Жыл бұрын
wiiは幼稚園の頃やってたけどまじで神ハード
@user-rz2ml9wz8m
@user-rz2ml9wz8m Жыл бұрын
本当に美しい動画構成ですね! よろしければお使いの編集ソフトを教えていただけませんか?
@KaokioKingdom
@KaokioKingdom Жыл бұрын
Adobe製のソフトを使ってますよ!Premiere Proです(^^)
@user-rz2ml9wz8m
@user-rz2ml9wz8m Жыл бұрын
返信ありがとうございます! やはり天下のAdobe様ですよねー^ - ^
@user-me3fk7kn3u
@user-me3fk7kn3u Жыл бұрын
懐かしくて泣けるで😂
@ちね
@ちね Жыл бұрын
当時やってたけど3D機能全然使わなかったなぁ(
@user-japanese8623
@user-japanese8623 Жыл бұрын
ゲーム機大戦だったらps5に特攻するだろうな…初代ゲームボーイみたいに
@MALKUTH-SEFIRA
@MALKUTH-SEFIRA 7 ай бұрын
Wii やスイッチもいいけどやっぱ3DSが好きだ
@user-ju4ov2ot2h
@user-ju4ov2ot2h Жыл бұрын
こうゆうのまじで好きだからこれからも続けて欲しいずっと応援してます!リクエスト!リズム天国の開発秘話をお願いしますm(_ _)m
@atm0910
@atm0910 Жыл бұрын
3dsは俺の青春だったなー
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Жыл бұрын
今後後継機でHDSみたいなのでないかな、とか思っちゃう今日この頃 まぁスイッチあるからリスク高いか...
@RE-45
@RE-45 Жыл бұрын
主…登録者伸びろ…伸びて……
@user-iu5xd3pr1t
@user-iu5xd3pr1t Жыл бұрын
3DSは持ってるしめっちゃやってるよ!マリオカート7やポケモンウルトラサンなどは持ってるからやってた!しかし3DSの発売の前に開発のは初めて聞いた!
@user-zf8hq4jm1i
@user-zf8hq4jm1i Жыл бұрын
投稿頻度えぐないか?
@user-cn8ux5yd7u
@user-cn8ux5yd7u Жыл бұрын
名前にもついてる3D機能が一番使われてないのがおもろい
@cruel8765
@cruel8765 Жыл бұрын
ARゲームズは神ゲー
@Curious1925
@Curious1925 Жыл бұрын
終わりから始まる物語…
@user-fy9bz8nj7j
@user-fy9bz8nj7j Жыл бұрын
僕の青春。
@mako9
@mako9 Жыл бұрын
チャプター2のBGMなんなんだ…
@silence_wench
@silence_wench 10 ай бұрын
6000円って当時の価格で見ると割と高かったりして
@YUGA296
@YUGA296 Жыл бұрын
脳トレ懐かしすぎ。聖徳太子の聞き取るやつ好きだったなw 腐るほどプレイしたわ
@かぜになりたかった
@かぜになりたかった Жыл бұрын
最近は全く見なくなったよね
@3DSARCH
@3DSARCH Жыл бұрын
お、俺はぁ?
@Frenzy_kakakaka
@Frenzy_kakakaka 3 ай бұрын
3DSが試合に勝って勝負に負けすぎているw でも、3Dという物珍しさで売上を伸ばす事が出来てた 最初以降誰も使ってないけどw
@mariofan_kinoko
@mariofan_kinoko Жыл бұрын
3DSで成長した人たち
@youkitan1
@youkitan1 Жыл бұрын
3Dといったら、確実に視力が下がりそうなバーチャルボーイ
【開発秘話】「スーパーマリオメーカー」はどのようにして誕生したのか
8:07
【ゲーム解説】カオキオキングダム
Рет қаралды 82 М.
【開発期間20年】Miiの開発秘話をゆっくり解説
12:52
任天ドキュメント
Рет қаралды 449 М.
100❤️
00:19
MY💝No War🤝
Рет қаралды 23 МЛН
MISS CIRCLE STUDENTS BULLY ME!
00:12
Andreas Eskander
Рет қаралды 9 МЛН
爆笑必至!ニンテンドー3DS本体の変な遊び40連発
10:03
KENT for 任天堂ゲームレビュー
Рет қаралды 377 М.
【開発秘話】誕生から41年、マリオはどのようにして誕生したのか
8:42
【ゲーム解説】カオキオキングダム
Рет қаралды 41 М.
What is “Zelda-ish"? The Story of Shigeru Miyamoto
26:19
ゲームディグ / ひねる
Рет қаралды 432 М.
スーパーマリオRPGの隠された秘密・規制されそうな要素
10:33
【ゲーム解説】カオキオキングダム
Рет қаралды 42 М.
【開発秘話】Wiiはどのようにして誕生したのか
13:14
任天ドキュメント
Рет қаралды 162 М.
【ゆっくり解説】任天堂イチの大失敗負けハードの歴史を解説『WiiU』
12:26
『ゲームの歴史』をゆっくり解説
Рет қаралды 124 М.
マリオカートWiiの全く知られていない小ネタ集
9:33
【ゲーム解説】カオキオキングダム
Рет қаралды 119 М.
【開発秘話】ゲームキューブはどのようにして誕生したのか
9:48
ゆっくりニンテンドーの雑学
Рет қаралды 31 М.
10 Дней в мире Страшных Мобов в майнкрафт
44:16
skibidi toilet multiverse 039 (part 4)
6:06
DOM Studio
Рет қаралды 3,4 МЛН