【開発秘話】任天堂の有名ゲームの開発初期の裏話5選

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6 ай бұрын

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#任天堂 #開発秘話#マリオ

Пікірлер: 22
@mirolabo
@mirolabo 6 ай бұрын
ポケットモンスターは英語圏だと下ネタを意味するらしくて海外では「Pokémon」が正式名称なのもちょっとおもしろい
@user-rg7kh1qd8d
@user-rg7kh1qd8d Ай бұрын
確か外国ではち〇ことかだっけ?
@user-fg5eo4of6p
@user-fg5eo4of6p 6 ай бұрын
9:28 「ウルトラセブン」ですよ
@nasio-uza
@nasio-uza 6 ай бұрын
「ティンクル☆ポポ」はサンリオを連想させる前に、日本独特の『タイトルを略する』という文化で考えると どうしても子供がキャッキャする言葉に似てしまうという弊害も・・・あった・・・のかな? 何にしても宮本さんの助言の的確さはすごい、ポケモンの赤緑2バージョンも宮本さん発案だった気がする
@BlackWhitecure
@BlackWhitecure 6 ай бұрын
任天堂解説集!!待ってました!!
@butzklauser4722
@butzklauser4722 6 ай бұрын
ウルトラセブン警察だっ!
@hinagiku8710
@hinagiku8710 6 ай бұрын
やっぱりコンセプトを決めてからキャラクターのデザインを決めるというスタイルはマリオからスプラまで昔から変わらないスタイルなんですね... 今度は「ゲームシステムを利用した面白い演出」をテーマにした動画などいかがでしょうか?ご検討お願いいたします!
@PC-wl6sq
@PC-wl6sq 6 ай бұрын
ティンクルポポって名前かはるかぜぽぽぽだとスマブラの選択画面でぽーぽーぽー みたいに呼ばれたりぽぽ↑みたいな感じになったんかな。そしてキッズはティンポって呼ぶんだろうと笑いが止まらないですw
@user-pd6gx6zg9z
@user-pd6gx6zg9z 6 ай бұрын
いつも最後に使ってる曲教えてほしい!
@HarutoHarusaki2010
@HarutoHarusaki2010 6 ай бұрын
スプラってもともと豆腐だったんだ〜w
@tsukiko0202
@tsukiko0202 3 ай бұрын
1:40 1982年ですよ(ドンキーコングjr)
@user-lb3ud3jm2f
@user-lb3ud3jm2f 6 ай бұрын
マリオの元ネタはポパイらしい
@ウッナギウナすん
@ウッナギウナすん Ай бұрын
ひま
@gng_charlie
@gng_charlie 6 ай бұрын
ポパイに関してはドンキーコングが稼働された後にアーケードゲームとしてゲーム化されてたな。勿論ファミコンにも移植されたよ
@masamasa1118neo
@masamasa1118neo Ай бұрын
スプラがウサギのままだったらラビットゥーンになったのかな?
@tdga9435
@tdga9435 4 ай бұрын
プププランドもポポポの名残なのかな?
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 6 ай бұрын
マリオがポパイになってたら今の任天堂なかったかもしれないから良かった
@DJ-qh9cb
@DJ-qh9cb 4 ай бұрын
6:25 スマブラって1999年じゃなかった?
@user-re5eu6zq4d
@user-re5eu6zq4d Ай бұрын
ウルトラマンセブンになってますよ
@user-ce1jc2my5r
@user-ce1jc2my5r 2 ай бұрын
ポパイの代わりにパイポがいる
@user-kk2ch8yv1j
@user-kk2ch8yv1j 6 ай бұрын
ウルトラマンセブンなんてのは存在しませんよ?
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