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【開発停止】鬼滅の新作ゲームは何故音信不通なのか?厳しい事情を解説します。【鬼滅の刃】

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ナカイドのゲーム情報チャンネル

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Күн бұрын

Пікірлер: 270
@user-zc4kb3dh2h
@user-zc4kb3dh2h 2 жыл бұрын
7:02 これわかるわ…。 ファン目線だとグッズ出るって期待してたら… アニメの1シーンをそのままTシャツにドーン! よくわからんプラスチックの板に使い回しのキャラとドアップドーン!! とりあえずシールにドーン!!! みたいな金儲けのためのグッズばかりだからなぁ…。 ファンは作中で出てくるキャラが使ってたり、家紋とか没入感が増すグッズが欲しいんよ…
@user-lk1ib1ti6k
@user-lk1ib1ti6k 2 жыл бұрын
こだわりのufotableにすごい納得した たしかに自社が必死の思いで書いた絵を切り取られてガチャの雑魚扱いとかにされるのが嫌ってのはすごいわかる。
@user-vi1my8gj8c
@user-vi1my8gj8c 2 жыл бұрын
アニメの中の雑魚キャラはいいの?
@Johnbrown-nb7um
@Johnbrown-nb7um 2 жыл бұрын
@@user-vi1my8gj8c 何を言ってるんだ?
@Choco_007
@Choco_007 2 жыл бұрын
そう考えるとパズドラがFateとコラボしたの凄いな
@user-sh1xe7tg5c
@user-sh1xe7tg5c Жыл бұрын
ん〜……でもDBDとか第五人格とかコンパスみたいなゲームなんだよねぇ ガチャの優劣ないタイプじゃないの?
@user-hg4yy2gx9n
@user-hg4yy2gx9n Жыл бұрын
​@@user-vi1my8gj8c 例えばサイコロステーキ先輩とかか
@user-yp8rq4he4j
@user-yp8rq4he4j 2 жыл бұрын
下手なクソゲー作られるよりは良いと思う。 鬼滅はアニメもとても綺麗だしこだわりも本当に凄いからここまで原作や制作陣に愛されてる作品も珍しいと思う。 厳しいと思うけどこのまま行ってほしい楽しいゲームも出てほしい…
@echo6721
@echo6721 2 жыл бұрын
鬼滅がめっちゃ人気の中綺麗に終わらせることを選択するくらい作者がこだわり持ってるから、そりゃ簡単にゲーム作れないでしょ
@poritan5656
@poritan5656 Жыл бұрын
きれ…い…??
@seinona9260
@seinona9260 Жыл бұрын
綺麗に終わったはない。 ナルトやブリーチみたいに引き伸ばさなかったが正解。 大体あれで綺麗だったらナルトだって綺麗に終わったよ。
@echo6721
@echo6721 Жыл бұрын
@@seinona9260 ラスボス倒して綺麗に終わった鬼滅と、ラスボス倒したのにボルトとかいう続編出して、そこで前作の主人公がラスボスより何故か強い奴らと戦ってるNARUTOを同じような終わり方って判断しちゃう人は物語見るセンスないよ
@echo6721
@echo6721 Жыл бұрын
@@seinona9260 少なくとも鬼滅は最初から無惨がゴールって最初からわかってて、そいつ倒して終わりなんだから、これを綺麗に終わらせたと言わずしてなんというんだ
@echo6721
@echo6721 Жыл бұрын
@@seinona9260 あなたは''綺麗な終わり方=自分が納得出来る1番面白い終わり方''だと勘違いしてる残念な人間だよ
@user-ko9cf6gq3m
@user-ko9cf6gq3m 2 жыл бұрын
アニメ準拠のエフェクトであの期間でヒノカミ血風譚作り切ったサイバーコネクトツーのアセット制作力・開発力は改めてすげえよな…
@user-ov9uy1cx4o
@user-ov9uy1cx4o 2 жыл бұрын
こういった事情を説明してくれる動画はありがたい
@Ka1n_q0191wz
@Ka1n_q0191wz 2 жыл бұрын
コレ本当に一時期気になってたけど、 最近になって忘れ掛けてた、、、 どうなったんだろうと思ってたので 助かります。
@user-uh2zr9nk8m
@user-uh2zr9nk8m 2 жыл бұрын
概念礼装の絵、全く気にせず使ってたけど、仰っている内容踏まえると、礼装一つ取っても大変なんだなと思いました汗
@kon_sento
@kon_sento 2 жыл бұрын
事前登録の件聞いてると改めてウマ娘ってホントすごいことなんだなって実感する
@user-tt2tw5ek6w
@user-tt2tw5ek6w 2 жыл бұрын
一歩扱いを間違えたら燃えそうな案件。それはもう徹底して調べ上げたんだなと感じた。矛盾もなくそうなんだ~と感嘆すら覚える。ナカイドの魅力はこのプレゼン力だと本当に思う。面白かった!
@rinappe
@rinappe 2 жыл бұрын
開発裏事情、考察、解説がいつもすげーわかりやすくて面白くて助かる
@n2bu
@n2bu 2 жыл бұрын
最近はストーリーが原作者監修でリリースされることが多いけど鬼滅は世界観的に難しいのね…
@user-vg6ki3mn6y
@user-vg6ki3mn6y 2 жыл бұрын
ナカイドさん、本当に動画の質がしっかり変わっていてすごい。裏事情とかの精査できるほどの知識はないけども、なんかやっぱり熱量や労力が伝わってくる。頑張れナカイドさん。
@VanVan-ht3zd
@VanVan-ht3zd 2 жыл бұрын
ハガレンのゲームを出す時は、アニメとゲーム別々の会社で作っていて、錬成のアニメーションとか違ったらどうしようと思いながら開発していたみたいです。
@user-ke7ut1ke3r
@user-ke7ut1ke3r 2 жыл бұрын
ちゃぶ台返しのアニプレって初めて聞いた クソワロタw
@toshi01291
@toshi01291 2 жыл бұрын
本当は無限列車編出たしたくってダメで、遊郭街編で出すとなったけどやっぱ無理で、三度目の正直で刀鍛冶の里編にあわせてリリースしたいんだろうけど、無理だろうなあ。 仏の顔も三度までで完全凍結にならないことを祈るばかり。
@stanaka7309
@stanaka7309 2 жыл бұрын
ウマ娘という前例あるからまだ分からん
@messierza
@messierza 2 жыл бұрын
版権緩すぎるのも作品を甘く見られてそうな気がして嫌ですが、厳しすぎてもそもそも色んな人に物が届かなくなるので難しいところだろうなとは思いますね。 まぁだとしても誠意のないクソゲーはそろそろ無くなっていいと思います
@user-oy3mw6xu5j
@user-oy3mw6xu5j 2 жыл бұрын
IPとガチャの相性が良くないのに無理矢理にでもガチャゲーにしないといけない事、言い替えると一部の重課金者に多量の課金を求めるビジネスモデルが前提になってしまっていることが根本的な問題ではないかと思います IP側の制約が大きい=IPの力が強いということなので、ガチャ以外のマネタイズとそれに沿ったゲームルールを検討するチャンスと捉えると出口が見つかるんじゃないかとは思いますが、関係者皆がリスクは冒さずに稼ぎたいだけなら解無しなのかなと
@user-ci5lt8ev8x
@user-ci5lt8ev8x 2 жыл бұрын
一つの作品でコレなんだから、スパロボみたいな多作品ワチャワチャ系って作るの大変なんだろうなぁ
@user-px4yj4rh1w
@user-px4yj4rh1w 2 жыл бұрын
スパロボは原作使ってるのは一回だけだからね・・・
@トルネードドラゴン
@トルネードドラゴン 2 жыл бұрын
ヒノカミに関しては時期が悪かっただけで劇場版と一緒に出せてれば絶対売れてたとは思う
@user-mb9ni9cc1x
@user-mb9ni9cc1x 2 жыл бұрын
FGOは1WAVEで4体以上敵出たこともあったけど 確かに被ってた記憶はないかも
@user-en2sj6we8z
@user-en2sj6we8z 2 жыл бұрын
ありがとうございます…そういやこんなのあったなって感じで今思い出しました アニメからのアプリゲーって成功してるの余り見た事ないので期待は半々でしたが、潔く開発無理なら無理と決めて開発チームの方々解放してあげて欲しい。
@user-md2si8we5l
@user-md2si8we5l 2 жыл бұрын
やはりカルデア・ティータイムのマシュは可愛いな!!
@user-ml7bl9kz8f
@user-ml7bl9kz8f 2 жыл бұрын
ファンパレ出たとしても例えば0.5%位のハイレア五条悟を6枚位引かないといけなったりしてそんなガチャが人気キャラ毎にどんどん出されて金出せない奴は帰りな!!ってゲームになりそうだなぁって思う。呪術も鬼滅も好きだけど漫画やアニメの媒体が好きな層とゲームにお金出す層ってそもそも違う気がするんだよね。ソシャゲの闇だなぁって思うな〜。 ナカイドさんのお話面白かったです!
@Yamatotto
@Yamatotto 2 жыл бұрын
1:57これのせいでCBは潰れたというのに
@user-of9cz1zz4v
@user-of9cz1zz4v 2 жыл бұрын
一回いつもの感じでよくある駄ソシャゲ作ったらブチギレられたから死ぬ気で作り直させられてる説
@user-gz6if3cp8l
@user-gz6if3cp8l 2 жыл бұрын
鬼滅は早く出さないと賞味期限切れになる気がする 長編だったアニメや漫画ののゲームなら内容が濃いからある程度長くサービス続けれてネタが続くけど、 鬼滅みたいに短い作品だと長く持たせるネタが足りない気がするんよなぁ
@Kirei_5103
@Kirei_5103 2 жыл бұрын
次の3期が終わったらもう最終章に入るしな。
@YUGA296
@YUGA296 2 жыл бұрын
@@Kirei_5103 いやはやw いくら何でも早く倒しすぎじゃん
@THEspiritPLANET
@THEspiritPLANET 2 жыл бұрын
このような動画を待っていました。 順序ただてて、論理的に説明しているのでとても分かりやすかったです。 それから、ストアの事前登録の考察については、ただの推測ではなく、しっかりと、ストアの予約注文の歴史も踏まえて、3ヶ月と考えたのも、事実に基づいた意見で参考になりました。 また、版権について、作者さんや出版社、その他の会社間の要望や関係性がかなり複雑にゲーム開発に影響していることも、新たな発見でした。 あと、ゲーム開発を応援するような姿勢も見ていてただ批判するだけではない動画なんだと、期待する気持ちも持てました。 今後もこのような、憶測ではない事実に基づいた考察(あくまで考察という姿勢)、人やモノの関係性を踏まえた考察、悪い部分とよい部分双方の意見を含めた動画を期待しています。
@yukishiro5780
@yukishiro5780 2 жыл бұрын
すんごくわかりやすかったです‼️
@Southern72
@Southern72 2 жыл бұрын
この動画がオススメに出てこなければ鬼滅アプリゲームの存在を永遠に忘れていた事でしょう...w
@ribbonrosette4143
@ribbonrosette4143 2 жыл бұрын
鬼滅単体は魂の底から大好きだけど、原神やっちゃうとゲームの操作性とか奥深さ凄すぎて鬼滅ゲームはハマれなさそうな気もする…
@user-kc7lv1kh7z
@user-kc7lv1kh7z 2 жыл бұрын
久々にナカイドさんの動画見ました! わかりやすいし、声がやっぱり落ち着く笑 頑張って下さい!
@deadsell1217
@deadsell1217 2 жыл бұрын
正直鬼滅の人気落ちてるような 一番くじも売れ残ってるしプライズもやってる人少ない 子供は飽きるの早いし
@user-zt3gc8gv6p
@user-zt3gc8gv6p 10 ай бұрын
いいんですかそういう事言っても。 バチが当たりますよ。鬼滅の刃の 人気をあまく見ないでください。
@user-zt3gc8gv6p
@user-zt3gc8gv6p 10 ай бұрын
一番くじ結構売り切れていましたよ。 完売の文字が結構ありました。
@felio7008
@felio7008 2 жыл бұрын
人気IPはブーム過ぎた後にコラボで利用するのが一番なんだろうな。
@YT-um9qy
@YT-um9qy 2 жыл бұрын
コンシューマーもソシャゲもキャラゲーって作るの難しいよね 大体が中途半端orクソゲーになってしまう
@user-dw3ip4ir8d
@user-dw3ip4ir8d 2 жыл бұрын
PS4のジャンプオールスターなんとかんとかみたいなノリで出来ないのだろうか
@keiochunagon3235
@keiochunagon3235 2 жыл бұрын
スマホのガチャゲーにするにはアニメ準拠の現段階では出せるキャラも限られるし失敗が見えますよね。 据置の売り切りでも素人考えだと、アクションRPGで「鬼滅外伝 火柱煉獄伝」とかにして吾峠先生にプロットや監修してもらい、一人のキャラに焦点あてて齟齬がない範囲で他のキャラを絡ませる位しかないのかなと思う。それで売れるかは・・・。
@user-cq1zj9dz4p
@user-cq1zj9dz4p 2 жыл бұрын
アニメが盛り上がっている時にリリースしたいよね。
@hachi_hachi_Hatpopo
@hachi_hachi_Hatpopo 2 жыл бұрын
ファントムパレードはテーマ曲とかOPアニメとか作ってめちゃくちゃ盛り上げてけどAndroidしかまだ対応してなかったから伸び悩んでるのかな。って印象
@厚揚げポテト
@厚揚げポテト 2 жыл бұрын
コロナのお陰でアニメは流行った部分があるも コロナのせいで開発が遅れているのも事実
@user-jh9hi2dv2n
@user-jh9hi2dv2n 2 жыл бұрын
呪術のゲーム画面はファミマガの新作情報を思い出す出来栄えですね。 オフザーケン・ダンジョン放浪記・ドンキーコングの音楽あそび等々。
@Ka1n_q0191wz
@Ka1n_q0191wz 2 жыл бұрын
とりあえず開発に向けて頑張って欲しい プレイする側としては幾ら期間かかっても良いから最高品質のゲームを提供して欲しい ずるずる後からメンテナンスだの挟まないでほしい...
@user-gx8iz9ps3c
@user-gx8iz9ps3c 2 жыл бұрын
ウマ娘という例外中の例外はあるけど、この動画見るとCygamesがいかに頑張りまくったのかよーーーーーーーーーーーくわかるよな。滅茶苦茶伸ばし棒引くほど、今回の動画で感心したわ
@hachigenumi3665
@hachigenumi3665 2 жыл бұрын
クソゲー出されるくらいなら、永遠に開発中でよいと思う。集英社以外のIPホルダーももっと監修厳しくしてほしい。
@nyantare8080
@nyantare8080 2 жыл бұрын
なかなか良い解説配信でした、今後も期待しています。
@obunguLOVE
@obunguLOVE 8 ай бұрын
ファンパレ無事リリースされて嬉しいし、絶好のタイミングだと思う😊
@user-ir7nj8tk3n
@user-ir7nj8tk3n 2 ай бұрын
結局、ファンパレは配信されまして、学校でも人気が出てます。 もう4年たってるキメロワはまじで配信されるんか心配です。
@cozy1247
@cozy1247 2 жыл бұрын
監修ではね、時として面白い事が発生するんだよ。原作版権と、映像版権は別なんだ。 だから、映像版権由来でゲームを制作すると、「原作の絵に似せないでください」「アニメの絵にしてください」 なんてチェックが入るんだぜ。しかも、社員デザイナー(個人絵師でもある)が名前伏せてゲーム用のイラスト描いたりすると「原作より上手く描かないでください」ってことまで言われるんだ。
@yyam8650
@yyam8650 2 жыл бұрын
開発者の立場になって考えると、本気でゲロ吐きそうなレベルの大変さ…せめて形になるよう頑張ってほしい。
@user-yz9ff4zy7g
@user-yz9ff4zy7g 2 жыл бұрын
というか鬼滅自体の呼吸についての作り込みが浅すぎるのが問題
@ゴマの団子
@ゴマの団子 2 жыл бұрын
いつも分かりやすく ついつい見てしまう。 ありがとうございます
@user-ib9jv5wc2h
@user-ib9jv5wc2h 2 жыл бұрын
アニメのソシャゲで成功してるのなんてドッカンとトレクルくらいだし厳しいと思うな。 呪術のソシャゲもあんま流行らないと思う。
@user-cy4kp8lp1w
@user-cy4kp8lp1w 2 жыл бұрын
やっぱ長期作品じゃないと、人気の維持とか、キャラとかが難しいんだろうね
@COSA1999999
@COSA1999999 2 жыл бұрын
五峠先生のチェックは其処まで大変じゃ無いと思うけど、他の3つ、集英社とUFOさんとアニプレックスは大変でしょう。特に4つ目のちゃぶ台返しが最恐。
@user-os2fm2iu2k
@user-os2fm2iu2k 2 жыл бұрын
もう…鬼滅は…いいよ…
@user-cg8hi6ho5b
@user-cg8hi6ho5b 2 жыл бұрын
ワニ先生、そんなにチェック厳しいんだ…、ここまでとは知らなかった。 設定は大事だけどそれに拘ったら今までのアプリゲーを参考にはできないし大変じゃすまないな…2020年からこの四天王に何回NG出されたんだろうか考えると開発陣の頑張りに涙を禁じ得ない(PVの正直鬼殺隊側と鬼側をしっかり分けて作ってるのは正直凄いと思う) これはブーム完全に過ぎて開発中止あるな…。そろそろ新しいアニメがバズるだろうし。
@user-wc3wg1sn3k
@user-wc3wg1sn3k 2 жыл бұрын
そもそも原作者が監修してるかが怪しい 集英社・アニプレックス・ufotableの製作委員会が監修してるなら分かるけど
@user-tr4cz4zb4h
@user-tr4cz4zb4h 2 жыл бұрын
全部とは言わないけど、こういうのを信じる人は純粋で羨ましい。 版権ビジネスに少しでも関わると分かるけど、こんな簡単じゃないけどね。
@ayame_tsutsui
@ayame_tsutsui 2 жыл бұрын
吾峠さんはそんなに審査してないんじゃない? グッズだって山ほど出てるし
@DT-ls1iz
@DT-ls1iz 5 ай бұрын
ファンパレはリリースされたので大拍手しました👏
@kai0691
@kai0691 2 жыл бұрын
鬼滅は もうオワコンぽい。映画のブームの時は食玩系でなんでもかんでもキメツキメツといろんなお菓子やおつまみとかとコラボしてたけど二期になってからおまけシール筆頭商品のウエハースとかですら新商品見なくなった。
@kaeru_onisan
@kaeru_onisan 2 жыл бұрын
懐かしいなぁ。鬼滅が流行ってた時これ出るって聞いてめっちゃ興奮してたなあ 第五好きだったから楽しみだったけど遅すぎて忘れてたわ… 鍛冶辺りで出してくれるとありがたいけど無理そうだね。
@user-ty8eo8dq6z
@user-ty8eo8dq6z 2 жыл бұрын
今度ぷよクエで呪術廻戦コラボしますよね。強すぎる作品なんですよね…2作品。 ゲロ厳しいですよね…。あとは、コラボとかもできないから、たぶん最初だけセルラン良くてかなり早めに消滅しそう…😅
@user-sl8fs3wo9c
@user-sl8fs3wo9c 2 жыл бұрын
同じジャンルでDBDBDのベータ版とかかなり完成度高くて面白かったし 鬼滅も頑張ってほしい
@Hiyama_ToyBox
@Hiyama_ToyBox 2 жыл бұрын
東方キャノンボール〇して開発に注力したくせにうんともすんとも言わないの草も枯れるのよね… まぁキャノンボールも課金誘導がド下手だったから鬼滅が上手いこと出てたとしても課金要素の盛り方下手でどうせ静かに息を引き取りそうだけどね
@MT-Sachi
@MT-Sachi 2 жыл бұрын
今時、30年くらい前に量産された単調RPGみたいなコマンド選択ゲームをスマホで出すなんて・・・ それで満足できるユーザって、ゲームじゃなくても良いんじゃないかな?とさえ思っちゃいますね。 切抜きまとめネタ動画を1週間に1本配信してスパチャ要求してれば、 ゲーム開発するよりユーザはくいつくんじゃないですかね。
@symphony_A.L.I.C.E
@symphony_A.L.I.C.E 2 жыл бұрын
ベクトルの違う会社の複数OK貰わないとリリースできないとか、制作担当は毎日吐いてそう・・・。 1つOKになっても2つ目NGになったらやり直しで1つ目からまたOK貰い直しとか賽の河原状態よ。
@NukeEarl_292
@NukeEarl_292 2 жыл бұрын
こう見るとNARUTOがえげつない量のゲーム出てたのってすごいんだね…
@izumoneko
@izumoneko Жыл бұрын
お手本のFGOの画面見てにっこりした
@blue-binder
@blue-binder 10 ай бұрын
映像が流れてる鬼滅のゲーム、ナルティメットヒーロー感あるな
@user-nr3vv4vj4u
@user-nr3vv4vj4u 2 жыл бұрын
逆にバキはあれを作者が許してるのかって話よねw ユーフォのくだり、権利者というより制作側の視点で見ればなるほどと思いました。
@user-rc7iw7qr2n
@user-rc7iw7qr2n 2 жыл бұрын
10時間連続勉強終わりにこれは嬉しい
@user-nl6rw6ym8d
@user-nl6rw6ym8d 2 жыл бұрын
よー頑張った!偉い!
@user-lu2gv8hr2c
@user-lu2gv8hr2c 2 жыл бұрын
とりあえず、ゆっくりして下さい💦
@mayuroy7374
@mayuroy7374 2 жыл бұрын
鬼滅のこってりファンとしてこのバトロワ系のソシャゲが出なかったことが有り難かったりします。版権ソシャゲでコレジャナイ…ってものに課金したくないですやっぱり。そういう意味でもGOサインが出なかったことが有り難いです。
@user-mk3pl2vj4h
@user-mk3pl2vj4h 2 жыл бұрын
鬼滅は楽しみに待ってたけどもうそこまで熱がないな 呪術はだれる前に何としても出してほしい
@yu-hs2zr
@yu-hs2zr Жыл бұрын
バトルロワイヤルにしてしまうとキャラの数はそんなになく、期間コスチュームのキャラにしても寿命は短い。
@user-oe9sk5hv2s
@user-oe9sk5hv2s 2 жыл бұрын
まぁ今更出ても買わんよなぁ。 鬼滅アニメ全盛期のときに出てたら多分買った。
@seihirayan6203
@seihirayan6203 2 жыл бұрын
ハガレンとか高橋留美子とかの作品だったら通りそう…
@user-nz1gn8yi6s
@user-nz1gn8yi6s Жыл бұрын
コンパスのFateコラボって復刻なしの1回きりだったけどすごいことしてたんだな〜
@kezuoch.6718
@kezuoch.6718 2 жыл бұрын
鬼滅、呪術、東リベとかのリスナー層ってガチキッズか女性ファン多いしあんまりゲームやらなそう
@jinmatsu6749
@jinmatsu6749 2 жыл бұрын
鬼滅は出たとしても速攻サ終だろうというのだけはわかる。 非対称で有名なDBDでさえもキラー(少数陣営)側不足で マッチまで10分以上かかることもあったし、 今でも少数陣営側を増やそうと運営がどうにかしようとバランス調整している。 鬼滅はキャラゲーなのでどう考えても鬼殺隊(多数陣営)側をやりたい人が多い。 DBDよりもさらにひどい少数陣営側不足でスマホゲームなのにマッチまで数十分 ⇒プレイヤー人数減少 の悪循環は止まらないと思う。
@user-he1uh6iv8l
@user-he1uh6iv8l 10 ай бұрын
映画の無限列車の時期だったらまだいけたかも知れんが今だとリリースしてもブームなんかとっくに過ぎてるからな…。 しかもバトロワってアチコチに無数にあるから新鮮味もないし…このまま開発中止の方が良いだろ
@pinpin1588
@pinpin1588 2 жыл бұрын
ナカイドさんの動画と話を聞いていて思ったこと(長いです) ・「IPとしての進撃の巨人」を思い出しました。アニメ第一期は大覇権とってきちんと育てればもっと大きいIPになったはずなのに ①制作会社がアニメオリジナル作品制作のためアニメ第二期がかなり遅れたこと ②原作をとことんブレイクした実写映画版(監督戦犯) これらのせいで一気に熱量が失われて普通のIPになったのを考えると、賢い版権元なら「IPの質と熱量を維持するため下手な作品は出さない」となるのは自然な流れだと思います。 ・絵師さん(クリエイター)が軽んじられているのはよく聞く問題ですが、考えてみたらアニメの原画なども元々は1つ1つの絵というかアニメクリエイターの「作品」ですよね。ufotableさんが二次利用に厳しいのは「クリエイターを守る」(作品に見合った使用料を徴収する)と考えれば筋が通っていると思いました。ジグソーパズルで鬼滅の刃をよく見かけますが、きっちり「集英社・アニプレックス・ufotable」が入っていますし「ufotableアニメ絵に価値がある」からこそジグソーがなりたっているなと思いました。 ・先日の「反逆のルルーシュ」動画見たときにも思いましたが、ファンからしたら「作品を利用してソシャゲ作るのならまっとうなゲームを出せ」になりますね。
@cocomi_mina
@cocomi_mina 2 жыл бұрын
公式のゲームが版権問題で難しいのに、パクリゲームだけが乱発っておかしすぎますね…
@AK-it8dm
@AK-it8dm 2 жыл бұрын
なんか本当に分かりやすいな。スラスラ頭に入ってくる。
@user-to1dj6pi4j
@user-to1dj6pi4j 2 жыл бұрын
いくら人気コンテンツでもこんなに遅くなるとは思わなかった
@e235attokaidorine
@e235attokaidorine 2 жыл бұрын
もうジャンプフォースだけでいいと思う
@user-wn5dt2ot5r
@user-wn5dt2ot5r 2 жыл бұрын
ジャンプフォースは終わったんだ…!販売終了な上にオンラインサービスも終了したんだ……! けど、ジャンプオールスターゲームの続編作ったら、鬼滅の刃と呪術廻戦とDr.STONEとチェンソーマンとキン肉マンを参戦させるんだ。約束のネバーランドは結構です…。
@user-qq1xi9pt2j
@user-qq1xi9pt2j 2 жыл бұрын
このゲームを出す為に東方キャノンボールがサービス終了したと言われているのにまだ始まってすらいなかったなんて 納得行かない。こんな事になるなら鬼滅に手を出さずにキャノンボールを続けて欲しかった。
@samsamwo36360
@samsamwo36360 2 жыл бұрын
最近、どこかのゲームのイラストを、有名コンテンツのキャラに差し替えただけみたいなコピーゲームが氾濫しているんだから、集英社でなくともコンテンツホルダーが厳しくなるのも当然でしょう。 クソゲーをリリースするぐらいなら、未来永劫リリースできないほうがゲーム業界にもユーザーにも良いことではないでしょうか。
@user-ii9wu6mz8n
@user-ii9wu6mz8n 2 жыл бұрын
解説、情報ありがとうございます
@user-gx8iz9ps3c
@user-gx8iz9ps3c 2 жыл бұрын
久々にナカイドさんの動画見たけど、めちゃくちゃわかりやすい。全部なるほど!と思えた。 集英社って、マジでゲーム作るのは相当厳しいんやな。それはそれで個人的に感心する。むしろ素晴らしいとさえ思える姿勢。だから誰もやりたがらないんだろうなと思うと、ウマ娘の大成功の裏でどれほどの頑張りがあったのかを、再認識する。ほんまCygamesは素晴らしい会社やで。しかしシャドバ。てめぇはダメだ!
@hitamukiniku
@hitamukiniku Жыл бұрын
呪術はアニメと同時に始まることを願ってる
@真樹まき
@真樹まき 2 жыл бұрын
呪術とか卍リベンジャーズとか、ホントに人気保ててるの?っていう
@Chancy-da
@Chancy-da 2 жыл бұрын
dsのジャンプアルティメットスターズみたいなゲームを作ってほしいんだよ
@kiyomoba3983
@kiyomoba3983 2 жыл бұрын
クソゲー量産されるよりはましかなーって 縛りがきついとゲーム案の時点で厳しいな どこ情報かしらんけどufoはそういう縛りなのね
@user-ol3tu5ni4c
@user-ol3tu5ni4c 2 жыл бұрын
あれファントムパレード出てなかったんか…Twitterで回ってきたこの画面見て、あー…ってなったの間違いじゃなかったんだな。
@user-nk4yw1mr3h
@user-nk4yw1mr3h 2 жыл бұрын
ドラゴンボールを見ると集英社が厳しいというのはちょっと分からないけど、作者の鳥山明が全くこだわっていないのかな。
@user-pp4fe7ld8w
@user-pp4fe7ld8w 2 жыл бұрын
そういえばまだ出てなかった…
@devworksjp
@devworksjp 9 ай бұрын
これ見てからふと気になってチェックしてみたんですが、ファントムパレードは事前予約開始、鬼滅は沈黙したままですね…。
@user-ps6ri8jp2k
@user-ps6ri8jp2k 2 жыл бұрын
さっさとアニメが完結すれば面白いものが出てくるかも
@noirblanche6155
@noirblanche6155 2 жыл бұрын
呪術は2ヶ月前にOP映像、1ヶ月前に公式放送で実機プレイあったし出ると思う!
@user-hv1le5wf1t
@user-hv1le5wf1t 2 жыл бұрын
東方とかはボーダーが低いから 結構ぼんぼん出るよね 鬼滅の場合作者が先陣切らなければ 多分身動きができないと思う。 (てかアニメの方が先に来そうだよこれ) それにスマホゲーム化するなら それなりにキャラ設定とか世界観を 崩しに行かないと楽しめないだろうな
@chr3778
@chr3778 2 жыл бұрын
現在のゲームってハイコストで作っても、アニメより回収できないのかも……
@Pori2-J
@Pori2-J 2 жыл бұрын
うまく行ったら、サムザップを拍手してくれ・・。
@user-ul3mw7ps3y
@user-ul3mw7ps3y 2 жыл бұрын
四天王の肩書き( ^ω^ )草
@NN-bz1xe
@NN-bz1xe 2 жыл бұрын
動画の本質がしっかりしていてとても分かりやすかったです。コンゴトモヨロシク
@user-zu3dz2ds9s
@user-zu3dz2ds9s 2 жыл бұрын
鬼滅はドラゴンボールのようにはなれないと思うけど。
@user-ib9jv5wc2h
@user-ib9jv5wc2h 2 жыл бұрын
ドラゴンボールは流石としか言えない
@shim4025
@shim4025 2 жыл бұрын
これを見るまで鬼滅ソシャゲ開発してるの忘れてたから、ソシャゲ化はもう遅いと思う
@mashiro9853
@mashiro9853 2 жыл бұрын
青の祓魔師MMOもほぼ同じ感じか
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