В этом видео показано сравнение техники и зданий ОФЗ из Supreme Commander Forged Alliance и Supreme Commander 2.
Пікірлер: 113
@beatemup19932 жыл бұрын
Был толстяк, а стал хиляк Обидно
@Robogear2 жыл бұрын
он ещё там по глубокому дну ползти не может, собсна как и любые другие юниты
@alinakiss99732 жыл бұрын
ну хз, старый Толстяк похож на толстого мантиса.....
@vanady68412 жыл бұрын
@@Robogear по глубокому дну вприницпе ленд юниты ползти не могут, но как ни странно толстяк амфибия, хотя нахуя ему такая способность не понятно
@Robogear2 жыл бұрын
ну тип даже ща танки под водой могут ездить, а это мега-будущее
@alinakiss99732 жыл бұрын
@@Robogear мега-будущее - это когда мехи будут раскиданы по дну.....
@jusussi2 жыл бұрын
Вывод: все стало мультяшным
@alinakiss99732 жыл бұрын
скажи спасибо, что не анимешным.....
@jusussi2 жыл бұрын
@@alinakiss9973 мне сложно представить суприм коммандер в виде аниме...
@MrCantexnik2 жыл бұрын
@@alinakiss9973 Да лучше уж пусть сразу делали анимешным, а так "ни рыба ни мясо".
@D_a_l_o_r_i_s Жыл бұрын
Нет вывод раньше было лучше
@Palekingwilreturn8 ай бұрын
@@D_a_l_o_r_i_s по графике 2 лучше
@user-xx3ki3tm5b2 жыл бұрын
Взяли брутальный стиль и превратили в игрушечное лего
@GennadyDryomin2 жыл бұрын
Всё конечно збс, всё можно отрицать поначалу, потом злиться на разрабов, потом торговаться самим с собой, что мол пипл схавает и я тоже схаваю, потом впасть в депрессию и не заходить в супримку пару месяцев и после весь этот новодел в итоге принять, но из Толстяка сделали какой-то подгузник или кастрированный кран.
@user-yy9wp2jn5h2 жыл бұрын
Так во 2 никто не играет.Все в ФАФ играют
@ABBH Жыл бұрын
@@user-yy9wp2jn5h Я играю.
@satyprescore8750Ай бұрын
Играю паралельно и в одну и вл вторую. Вторая сильно не нравится экономикой и явной куцестью баланса фракций.
@blackroys87422 жыл бұрын
Стримы про квадратики от Робохара хде?
@hamsterstv2 жыл бұрын
Скажу как человек, отыгравший 280 часов. Вторая супримка стала более детской, простой и нетактичной. Каждая игра заканчивается тем, кто больше переспамит, потому что в игре присутствует самая несбалансированная хрень - конверторы. В них вручную преобразуешь из энергии материю, но дело в том, что энергии требуется не так много, а получается материи много, если судить пропорционально. Таким образом многие спамят генераторами и заводами и как итог по карте летают чуть ли не сотнями эксперименталок. Если же играть без них, то более менее будет интересно. Имеются захватывающие карты и прочее. Но всё равно что-то не то, к тому же и онлайн мизерный. Если сервера и есть, то их от силы 3-4 штуки. Ради чего стоит покупать эту игру? Интересная кампания, состоящая из 20 миссий, из которых 2 - обучение и введение в игру, и по 6 миссий на каждую фракцию(Их только 3: Кибран, ОФЗ, Эон(Просветлённые)). Можно поиграть с друзьями. Всё. В игре не стоит ожидать такого , как в первой части Супримки. Реклейм больше никому не нужен, ролей(воздух, вода и тд) как таковых нет, все действуют как захотят.
@fortunalite61852 жыл бұрын
Конвекторы строят очень редко , так как на их прокачку тратится много времени, игра стала более мобильной, тактик куча , разновидностей юнитов ничуть не меньше чем в 1 суприме , есть и минусы такие как несбалансированные юниты , ужасное управление воздухом , непонятные вылеты, но в целом игра не хуже предыдущих частей
@hamsterstv2 жыл бұрын
@@fortunalite6185 конверторы зачастую используют на картах побольше где больше двух игроков. В 1 на 1 наоборот. Чаще всего там выходят в воздух и фокусят командира. Насчёт тактик не знаю, их вообще как таковых нет
@fortunalite61852 жыл бұрын
@@hamsterstv и даже 4 на 4 их не встретишь , в них выходят когда что то проигрывают , например я проиграл аир и что бы мне как то противостоять вражескому аиру я должен строить здания защиты , для этого требуется больше ресурсов и я строю энергостанции потом выхожу в конвектора и это не даёт мне 100% на то что я смогу выкрутиться и моя команда сможет победить , но высока вероятность что я смогу спасти свою базу , насчёт тактик , их не так много восновном всё зависит от ошибок противника , микроконтроль , тактика , стратегия, знание противника эти 4 фактора описывают весь гемплей суприма 2
@hamsterstv2 жыл бұрын
@@fortunalite6185 может и бывают моменты, когда конверторы не используют, но это когда их отключают. Я частенько играл и в 3 на 3, и 4 на 4, всякие игры. Только 1 на 1 конверторы ещё могут игнорироваться. Практически все игры были с конверторами и спамом. Разве что начало игры было интересным, пока конверторы не строились. Мелкие передряги мелкого спама, воздушные сражения, но это максимум первые 5-10 минут, дальше с конверторами начинали спамить эксперименталки(в основном воздушные) и тут уже соревнование кто кого переспамит. В этом заключается фатальный минус игры
@fortunalite61852 жыл бұрын
@@hamsterstv Игры заканчиваются после 30 минут , до 30 минуты идёт развитие и от 1 на 1 до 4 на 4 восновном не используют конвектора , у тебя мало опыта в этой игре , ты просто не встречал профессионалов и не видел как они играют , твоё мнение о гемплее сформировалось с игры нубов
@foto50712 жыл бұрын
Надо же всё было так испортить... Забавно, адепты второго Суприма утверждают, что во второй части улучшили графику.. Где? Всё стало выглядеть явно хуже.
@Robogear2 жыл бұрын
Ну как по мне, то некоторые эффекты стали явно лучше, но в общем и целом конечно да...
@Ilya_Morozov2 жыл бұрын
адепты второго суприма? реально есть такие?
@firefly29002 жыл бұрын
не графика лучше дизаин деграднул пропало ощущения нармальных размеров большое сделали маленким нет соответствие по размером где та просто халтура
@foto50712 жыл бұрын
@@firefly2900 да нет, графика тоже стала хуже. Эффекты почти все какие то бледные, невнятные. Вода стала явно хуже, эффекта щита почти нет. Хотя конечно с таким дизайном даже самая крутая графика не спасла бы.
@foto50712 жыл бұрын
@@Ilya_Morozov увы, есть)
@bobrovoya_hata2 жыл бұрын
Ты зачем Сида в конце показал?)
@Skuffedon Жыл бұрын
Юниты за некоторым исключением во второй части конечно лучше...
@svirepyixomyak68602 жыл бұрын
Меня, насколько помню, приколол стратегический режим и.. и всё. Но на счёт него я тоже сейчас не уверен: было давно и поиграл я минут 15-20, а потом ушел обратно, в первую часть.
@Ethanol-xz6dn2 жыл бұрын
👍
@Robogear2 жыл бұрын
ТАНКИСТЫ НА МЕСТЕ
@alinakiss99732 жыл бұрын
@@Robogear Трактористы тоже.....
@VV-yg1in2 жыл бұрын
@@alinakiss9973 и баптисты
@user-ej4qn5rt8j2 жыл бұрын
Не особо, местами в первой части куда лучше! Особенно ядерный взрыв! - он медленный и яркий, а во второй части - маленький и быстрый.
@baitmasterblasterbombaster37562 жыл бұрын
Тот не ловкий случай когда первая часть технически лучше второй😁
@vanady68412 жыл бұрын
Интересно, только вот технически она хуже второй) второй суприм буквально сделан на том же но прокаченном движке, имеет более современный пеффайндинг, и более современную графику)
@1412 жыл бұрын
Мне больше третий Суприм зашёл
@Robogear2 жыл бұрын
от Артаса который?
@alexey47842 жыл бұрын
Только ядерный взрыв покрасивее стал, да пусковая шахта выглядит интереснее. Остальное скатилось, как и геймплей :(
@Ilya_Morozov2 жыл бұрын
мне верфь еще нравится
@firefly29002 жыл бұрын
мне нравится взрыв в первой части более релистичный ни хера не видно во время зрыва)))
@VV-yg1in2 жыл бұрын
+1 в первой реалистичнее и эпичнее, в 2 игрушечный
@ruslantcacenco88162 жыл бұрын
Зачем было делать такое 2, когда можно было бы сделать многопоток в 1, и допилить слегка. Я не играю просто смотрю в удовольствие, в 1 вом чувствуется масштабность и реальность боевых действий во втором просто песочница лего.
@vanady68412 жыл бұрын
Невероятно авторитетное мнение человека, который не играл в обе игры, но тем не менее уверен что одна лучше другой)
@retarveiv8174 Жыл бұрын
@@vanady6841 невероятное авторитетное мнение второго непонятного человека.
@user-pf9ml6cb6h2 жыл бұрын
манкейлорда перенесли, каким он был, теперь это самый жирный юнит в суприме 2
@Robogear2 жыл бұрын
Первая часть Суприма - Колосс нагибает в одного 3-4 Паука Forged Alliance - Колосс разменивается с Пауком Вторая часть Суприма - Паук нагибает в одного 3-4 Колосса
@Filim0n_2 жыл бұрын
Только в 1й манкилорд имел инвиз на радаре, антивоздух какой никакой и торпеды под водой, а во 2 у него вроде антивоздух есть, а на деле его нет, про торпеды вообще не вкурсе, да и инвиза радарного не стало + вспомогательные пушки убрали. Короче из тактического юнита привратили в галактического колосса на максималках
@user-ok4sm3xm5i2 жыл бұрын
Ну палаш и инжом еще ну как то, каааак то но интересно выглядят, с подлодкой... ну насколько можно судить тоже пойдет, но... в целом в дизайне юнитов ск2 пропала логика, вот что та же триада, что арта с бедными титанами (ну в первой супримке титан - эт прям мосчь (не вдаваясь в жесткие сравнения с остальными т3 юнитами, но ведь свою роль выполняют и дизайн прям кричит о том что эти парни могут гонять мелких рыбешек, а тут... хоббиты и то не будут их бояться, вы ведь не боитесь маленького кусочка мыла?) Пропала логика морских судов ваще напрочь, я понимаю сай фай сай фаем... про фэтбоя уже не сказал только ленивый😔
@soundghost41022 жыл бұрын
Ну как тебе сказать во второй супримке как раз таки самой лучшей контрой являются обычные наземные юниты, благодаря механики апгрейдов. Кстати говоря, механика апгрейдов как по мне намного лучше, чем постоянные апгрейды в Т уровни. А там ты взял грейд, и всё он действует и не сбрасывается.
@user-ok4sm3xm5i2 жыл бұрын
@@soundghost4102 механика дело вкуса, но сам дизайн юнитов - вот тут о чем речь. И дизайн подкачал, имхо
@soundghost41022 жыл бұрын
@@user-ok4sm3xm5i Ну... Тут две причины. 1) Они так сделали, чтобы компы не лагали даже при масштабных битвах, ибо модельки упрощённые. 2) Разрабы поторопились с выходом игры, многие на самом деле, но из-за того, что разрабы второй супримке стремились выпустить свою игру раньше второго Старкрафта, они многое недоработали в плане визуализации. К примеру они не доработали взрывы БКЦ (БКМ или же ACU), во второй супримке они у всех одинаковые, но они могли бы быть разные, ибо как раз таки у юнитов всех трёх фракций разные взрывы при смерти. Серафимов они убрали по той причине, что по Лору из Альянса они были побеждены и теперь их нет в галактике людей. Моё мнение таково, что если бы разрабы не поторопились и дорабатывали игра могла бы быть лучше прежней.
@alinakiss99732 жыл бұрын
хмм....по-старому ядерный взрыв был как ядерный взрыв, один к одному.....
@Seriostudio6 ай бұрын
i prefer Supreme commander Forged alliance
@DmitryKey Жыл бұрын
Весь масштаб двойки порезан в угоду релиза на Xящик360, у которого туговато с памятью было. И эту родовую травму никакими модификациями не исправить.
@bloodwar17592 жыл бұрын
В игре есть одно приятное отличие от FAF,юниты наконец-то ездят толпой, а не змейкой. За счёт этого можно сделать непобедимый стек из танков, арты и щитов.
@user-fj3xd4sd1w2 жыл бұрын
В FAFe зажимаем ПКМ - вуаля, юниты двигаются, соблюдая боевой порядок со скоростью самого медленного.
@bloodwar17592 жыл бұрын
@@user-fj3xd4sd1w Не то чтобы меня это устраивало
@mejtes100 Жыл бұрын
пусть в истории это запомнят как обсер разрабов и это будет уроком ) 2 часть по детализации в графике и в смысле превосходит всем мыслимые и немыслимые критерии. даже просто глядя на фабрику в 1 части видно, что строит противник и это уже оперативная информация и игровой момент, механика. ну как? как можно было так обосраться?
@antinitrin52112 жыл бұрын
59% старых анимаций и юнитов лучше
@ctac_63_rus942 жыл бұрын
не правильное название, " как испортилась "
@vladimir4831 Жыл бұрын
Нюка выглядит лучше мне кажется остальное полное уг..
@SimpleEnglishLearn3 ай бұрын
Какой же отстой, пластмассовые модельки во второй части. И такая мощь в первой
@markpetrochenko84022 жыл бұрын
Думаю сам про себя , что за херню я сейчас посмотрел?
@Robogear2 жыл бұрын
Думаю про себя, что за херню я сейчас прочитал?
@markpetrochenko84022 жыл бұрын
@@Robogear не ну ты видел? Я раньше думал почему никто в 2 не играет , посомтрел и понял
@markkrass36112 жыл бұрын
Какая же убогая мультяшная поделка этот supcom2. Текстуры окружения хуже, эффекты слабее, юниты вообше выглядят как пласмассовое говно-игрушки дядюшки ляо с рынка. Зачем их подсветку ввели - тоже хз. Масштаб потерян - такое чувство что смотришь не вид со спутника, а на солдатиков на полу. Про геймплей вообще слов нет.
@vvvvddaiskw2 жыл бұрын
Важное мнение от человека который наиграл 5 часов с нубами и не понимает как игра устроена. Она более киберспортивная и каждый юнит в начале игры имеет большее влияние, карты маленькие чтоб матч был быстрее
@vvvvddaiskw2 жыл бұрын
И ещё технически графика стала лучше, разрешение как минимум
@vanady68412 жыл бұрын
Хоть визуал и субьективщина, однако визуально игра более современна, геймплейно игра стала более динамичной, более разнообразной в стратегическом плане, больше концептуально разных юнитов( т1 танк и т3 танк не концептуально разные юниты, с тем же успехом можно из второго суприма танк с грейдом и без него воспринимать как другой юнит) больше эксперементалок, более того роль эксперементалок стала больше соответствовать названию, так как является не чем то ультимативным, а лишь продвинутой, или уникальной в каком либо направлении, имеющей тем не менее недостатки в других областях, которве может использовать соперник