Как легко получить одну из самых имбовых палочек в Ноита

  Рет қаралды 37,742

Casual_Cookies

Casual_Cookies

8 ай бұрын

Это супер-пупер-мега-гига-краткий гайд о том как получить одну из самых имбовых палочек в Noita
#Shorts #Noita #Ноита

Пікірлер: 144
@nemo_drive686
@nemo_drive686 8 ай бұрын
* с недовольным взглядом продолжает ждать алхимика тонущего в амброзии*
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
* уклоняется от обязанностей *
@nemo_drive686
@nemo_drive686 8 ай бұрын
@@Casual_Cookies может ты и уклонился, но ты не учел что обязаности это бумеранг * обязаности влетели казуальной печеньке прямо в затылок *
@Naitu13th
@Naitu13th 8 ай бұрын
@@nemo_drive686 , бумеранг с пропановым баллоном)
@romanroman4865
@romanroman4865 8 ай бұрын
Кто то: *топит алхимика амброзией* Я: *каждый второй забег варю ее из меда и бриллиантов ибо она не спавнится*
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
@@romanroman4865 звучит, честно говоря, так себе)
@Lume5731
@Lume5731 8 ай бұрын
Пов: Полгода ждешь когда же печЕнь выпустит обзор на новый бета контент
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
Я пол года один видос делаю) Наконец дотянусь до рыбного квеста
@prostoi348
@prostoi348 8 ай бұрын
это же что у тебя там за видос должен бить что ты его уже как пол года делаешь 5? 10 часов? или вообще день убить что бы посмотреть?@@Casual_Cookies
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
@@prostoi348 всего 1 месяц. Видос длинной в 20 минут, но где-то пол месяца я хуи пинал.
@alexeyzakreevsky6170
@alexeyzakreevsky6170 8 ай бұрын
Делал так несколько раз. Долго, но очень прогрессивно. Но из советов, стоит буриться не через пирамиду, а сбоку, чтобы безопасно было.
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
Вообще более чем логичный совет. Но сююююка... Как же это долго... А я нетерпеливый)
@alexeyzakreevsky6170
@alexeyzakreevsky6170 8 ай бұрын
@@Casual_Cookies случайно сливаться в пирамиде и начинать всё сначала намного дольше) амброзию искать, по миру за камнями бегать, а потом от случайных магов сдохнуть, если зажмут. Сначала также делал, но горький опыт сказал просто заткнуться и копать сбоку)
@firewolf6725
@firewolf6725 8 ай бұрын
В ноиту пока не играю , но видео твои смлтрю с удовольствием😊
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
Крайне рекомендую попробовать)
@firewolf6725
@firewolf6725 8 ай бұрын
@@Casual_Cookies пк сгорит в агонии
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
@@firewolf6725 панимаю. Знал бы ты как сильно у меня все лагает и висит пока я монтирую)
@firewolf6725
@firewolf6725 8 ай бұрын
@@Casual_Cookies я бы рискнул , но мой пк ну ооочень не очень , еле тянет игры на минималках.
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
@@firewolf6725 добро пожаловать в клуб геймеров на калькуляторе)
@ChaosIsWithUs
@ChaosIsWithUs 8 ай бұрын
*Establishing battlefield control, stand by* *Welcome back, commander* Эх, а вот в одном из модов башня окружена неразрушимым святым камнем...
@Lume5731
@Lume5731 8 ай бұрын
Нужен мод заменяющий проклятый камень на святой
@The_SlimeLord
@The_SlimeLord 8 ай бұрын
​@@Lume5731он будет хилить?
@Lume5731
@Lume5731 8 ай бұрын
@@The_SlimeLord нет, он будет дамажить святостью (она уже есть в бете)
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
Зачем? Это что за мод такой?
@fenix_owo
@fenix_owo 8 ай бұрын
Кровавое топливо... 🎉
@minoratrigger
@minoratrigger 8 ай бұрын
Печенюх, после твоего видео про спидраны я впервые узнал о сундуке за пацифизм, вроде и не самая крутая награда, но лучше чем ничего я заметил закономерность, выкручиваясь как угодно, чтобы заполучить эти заветные бомбочки, так вот: если храм хоть раз был разрушен, то все последующие храмы не дадут сундука, даже если убивать стевари и всех мобов "случайно", наводящимся камнем или кислотой, неважно второй момент, который меня беспокоит: в какой момент начинается счетчик убийств для сундука? могу ли я залутать сундук и вернуться на предыдущую локацию зачищать этаж? по-моему счетчик возобновляется прямо в храме, чтобы проходить вообще без убийств, из-за чего смысл лутать сундуки появляется на поздних этажах и бонус больше и пройти легче сегодня намереваюсь проверить
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
Про разрушения храма не знал. Это объясняет почему мне сундук зачастую не давали. Но в принципе можно забрать сундук,а потом зачистить локацию. Но будет ли тогда сундук в следующем храме... Хороший вопрос...
@nester7315
@nester7315 8 ай бұрын
1) копать через пррамиду и подземную пустыню с глазом - самоубийство; 2) если быть достаточно упорным и упоротым можно амброзию не брать: на границе чанков аура проклятого камня не дамажит, а границу можно отменить по так удобно располоденной прямо сверху сфере. А вообще проще наверное всё-же забирать пулемёт, до 4 локи всё спокойно проходит, но это дело вкуса.
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
Про границу чанков не знал.
@user-fg1dk6tm2j
@user-fg1dk6tm2j 8 ай бұрын
​@@Casual_Cookiesкстати границу очень легко находить при помощи чëрных дыр, если сделать их достаточно быстрыми, и продолжительными, то долетев до чанка который ещё не прогрузился, она просто исчезнет, и будет хорошо видно где граница чанка.
@nester7315
@nester7315 8 ай бұрын
​@@Casual_Cookiesпротестировал, вокруг пирамиды глазом и камнем земли обкапываться безопасно но не очень удобно ибо нужные чанки найти непросто. В целом реализуемо с любым вариантом прохода до камня земли.
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
@@nester7315 нужно просто копаться чтобы край нужной зоны было видно и никаких проблем. Но займет это лет 200
@nester7315
@nester7315 8 ай бұрын
@@Casual_Cookies а так особо не покопаешь. Но зато быстрее и лучше чем до пулемёта.
@terntantren9118
@terntantren9118 8 ай бұрын
Не знал этого, спасибо
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
был рад помочь)
@savecat7925
@savecat7925 2 ай бұрын
можно без амброзии просто меж чанков прокопать (на краю всей платформы с сферой в которой изначально находится некромантия, прям на последнем пикселе) прошу сделать шортс про это для людей тем самым, при наличии со старта палочки с динамитом, чтобы взобраться на гору, и терпения, чтобы взять таннеркиви и глазик, можно получить посох быстроты в самом начале не заходя в пещеру
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 2 ай бұрын
Мне обэтом уже говорили,спасибо за напоминание) Остаётся только найти границу чанков.
@user-ii1ym6vv4g
@user-ii1ym6vv4g 4 ай бұрын
В воде при бурении проклятого камня урон не наносится, по крайней мере если не касаться стен
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 4 ай бұрын
Странно... Вроде как урон наноситься все рано должен. Надо будет проверить
@user-ii1ym6vv4g
@user-ii1ym6vv4g 4 ай бұрын
@@Casual_Cookies когда за палкой спускался со мной летела лужа воды и в это время я не получал урон
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 4 ай бұрын
@@user-ii1ym6vv4g мне тут писали что можно попасть на стык чанклв и на нем урон не наносится. Может ты в стык чанклв попал?
@user-ii1ym6vv4g
@user-ii1ym6vv4g 4 ай бұрын
@@Casual_Cookies возможно
@eckfy
@eckfy 5 ай бұрын
Ураааа я потратил 7 часов своей жизни для реализации стратегии а потом в меня кинули полиморфин и избили ногами
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 5 ай бұрын
Класика)
@user-xj1on5wr1j
@user-xj1on5wr1j 8 ай бұрын
печенька, тебе солнце вместо луны все ещё мешает записывать футажи? Есть норм тема замены солнца на луну через файлы сохранений.
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
О, расскажешь как? Мне очень скоро записывать футажи с луной нужно будет
@user-xj1on5wr1j
@user-xj1on5wr1j 8 ай бұрын
@@Casual_Cookies для начала включаешь просмотр скрытых файлов и папок в винде (эт гугли). Дальше ищешь следующее - диск С/пользователи/ КАЗУАЛЬНАЯ ПЕЧЕНЬКА/AppData/LocalLow/Nolla_Games_Noita/save00/persistent/flags. В последней папке хранятся все открытые тобой перки, заклинания, ачивки на дереве а также доступ к определенным группа заклинаний (типа когда впервые убиваешь алхимика и в мире начинают спавнится букв, это тоже тут). Ищешь файл "moon_is_sun" и удаляешь его (да, вот так просто)). Но тут важно что бы в действующем забеге луна не была прогружена вообще, ты не должен ее посещать, иначе файл появится обратно как и солнце. Если солнце ты не посещал в действующем забеге то смело удаляй, солнце уже не появится пока ты сам его не создашь или не вернёшь файл на место. Сами файлы из этой папки не содержат информации, как я понял только их названия служат неким маяком к которому игра обращается для отображения чего либо связанного с ними, ибо я брал один файл, тупо переименовывал его и он уже выполнял функцию другого. В папке stats хранится статистика ведьмочки по смертям, прохождениям и вот это вот все и статистика по открытым врагам. Папка world как можно догадаться хранит сгенерированный в действующем забеге мир и все изменения которые игрок в нем провел и именно потому если солнце уже прогружено в действующем забеге то не получится его удалить через файл как писал выше. Файл "player" хранит статы ведьмочки в действующем забеге, местоположение, хп, посохи, предметы и заклинания. Что с этим делать сам догадаешься))))) если что еще то спрашивай, вчера сам пол дня сидел и проводил ээээээксперименты)))
@baklanko
@baklanko 5 ай бұрын
Бросил ноиту год назад и вот видимо я возвращаюсь
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 5 ай бұрын
Давай возвращайся! А то кто страдать будет?
@NonName425
@NonName425 8 ай бұрын
Есть какой-то в нойте популярный фикс проблемы с вылетом игры в случайный промежуток времени или надо заёбываться с фиксом под каждый комп отдельно?
@NonName425
@NonName425 8 ай бұрын
Да, я ленивая мразь, чтобы самостоятельно искать способ фикса.
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
Сорян, я не знаю. На моём ведре она вылетает раз в 200 лет, и то если я слишком балуюсь с параллельными мирами
@hedwyndeserter
@hedwyndeserter 4 ай бұрын
Блин, это все логично, как и советы лезть в начале за пулеметом. Но я для себя решил от такого отказаться, ибо за это время скучных хождений и копаний можно обыскать пару этажей, сходить в грибные пещеры, найти заклинаний, морфнуть что-нибудь... в общем, заняться чем-то интереснее) А годран собрать можно в дефолтных локах, и уже после этого идти гулять по башням, золотым комнатам и прочим крутым локациям. Только тогда, когда у тебя уже есть копание и перемещение.
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 4 ай бұрын
В целом полностью согласен. Мне порой даже орб над горой лень доставать) Все равнож отъезду на 1 локе. Зачем перед этим тратить 2 часа?)
@maksonaladin4033
@maksonaladin4033 3 ай бұрын
Всё это верно и неверно одновременно. Поначалу и правда утомляют все эти махинации перед началом игры. Но лично мне в какой-то момент надоело стабильно сливаться на первых двух доках, и теперь, просто для повышения шансов на лучший забег, я не гнушаюсь использовать ил, чтобы перелезть дерево и забрать хорошую палочку на Озере или же, найдя огненные бомбочки/шары слизи на первом этаже, сходить в заросшие пещеры и добыть пару-тройку хороших палок оттуда
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 3 ай бұрын
@@maksonaladin4033 тратить 15-20 минут чтобы отъехать на первой-второй локации ещё обиднее)
@IRavenHeartI
@IRavenHeartI 8 ай бұрын
Там только одна палочка имбовая. Вторая - встроенная ядерка, просто все слоты уйдут на модификацию ядерного взрыва... Третья вообще зашквар, сколько бы спелов не засунул в нее - она выплюнет их одним кастом. Я хз в каких условиях она может пригодится... все равно, что поставил в начале палки штуки четыре "четверных закла". Ты лучше покажи зрителям палочку: -0.35 задержка заклинаний/перезарядка палочки 20000 мана-регена 20000 запаса маны 25 слотов Я делал себе, чисто прикола ради. Хорошо в ней смотрится модификатор "мана в дамаг".
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
В целом я всегда забираю скорострельный палочку ибо топчик. Множественная позволяет сохранить слоты из-за ненадобности в множественных наложениях, но на ней нельзя сделать оборачивание. А та что с ядеркой... Ну чисто пофаниться.
@nester7315
@nester7315 8 ай бұрын
А зачем ману в дамаг? Такую палку собрать только очень сложными ухищрениями после уничтожения рерола, в там можно спокойно набрать ~25 перков на золото, сломать и его и юзать золото в дамаг.
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
@@nester7315 звучит более разумно
@Survindleeeeee
@Survindleeeeee 8 ай бұрын
​@@Casual_Cookiesпосох уничтожения + пила = веселье))))😇
@romanroman4865
@romanroman4865 8 ай бұрын
@@Casual_Cookies Помню попытался пофанится с ядеркой. Мое корыто конечно попыталось пару минут это прогрузить, но в итоге просто вылетело
@Prometey722
@Prometey722 8 ай бұрын
Еще там же можно забрать /10
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
Усеголишь нужно провернуть все то же самое, но с проклятием жадности)
@nester7315
@nester7315 8 ай бұрын
Нет, нельзя. Через пирамиду тебя в подземной пустыне испарят на подлёте, а копать с проклятьем жадности это всё время ждать 10% шанс на рандомный ваншот.
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
@@nester7315 ну в территории если подрубить спидранера 100 уровня, то в теории можно проскочить мимо врагов. Особенно если нарыть акселератум. Либо сначала прокопать путь а потом идти за проклятием жадности. Но это такое себе вреемяприпровождение.
@1venat2
@1venat2 8 ай бұрын
А в этой игре, как я понял, мир не генерируется?
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
Он генерируется процедурно, но расположение биомов фиксированное.
@user-vj7cb2bm4q
@user-vj7cb2bm4q 6 ай бұрын
Но верхний слой земли иногда может выдать перформансы, Мне так один раз сундук на поверхность вытолкнуло)
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 6 ай бұрын
@@user-vj7cb2bm4q такое иногда бывает. Есть даже ряд спидранов основанных на этом баге
@XEDG
@XEDG 8 ай бұрын
Оо имба
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
Оооода, ещё 200 лет бектрекинга)
@FRISER-
@FRISER- 7 күн бұрын
Но ведь лазерный глаз сжигает жидкости, или я чтото путаю?
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 7 күн бұрын
Ну так,поливать себя жижей когда она кончается и копать дальше) Это тот ещё геморой,но технически выполнимо)
@user-fh2dx5tp3w
@user-fh2dx5tp3w Ай бұрын
Переписывай видос. Амброзия не нужна, если копать ровно между чанками. Границу чанков видно на пирамиде и по краю алтаря.
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies Ай бұрын
А как ее найти то? Мне много кто об этом говорит но не говорит как найти границу. Или там будет неровный шев как на обоях?
@user-fh2dx5tp3w
@user-fh2dx5tp3w Ай бұрын
@@Casual_Cookies Вроде того. На пирамиде видно его, но если не получилось, там ниже есть алтарь, как арена для босса, он занимает всю ширину чанка: его правая и левая границы и есть границы чанка.
@user-lj6fp1ms5r
@user-lj6fp1ms5r 8 ай бұрын
А паха сильмя испаряет амброзию?
@Comrade.DeZZaR
@Comrade.DeZZaR 8 ай бұрын
Как жидкость - да
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
Да, испаряет, так что процесс весьма неудобный, но выполнимый
@kakoitoxpeH
@kakoitoxpeH 8 ай бұрын
​@@Casual_Cookiesтанцы с бубном
@userNewton244
@userNewton244 8 ай бұрын
У сеня сегодня день рождения
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
О, так с днём рождения!) Я опоздал на два часа, конечно. Ну да ладно) Счастья, богатства, здоровья и оставшийся топ10 пожеланий на дни рождения и новый год)
@user-cx4xo6gl5u
@user-cx4xo6gl5u 8 ай бұрын
пирожочек могу ли я получить разбан на сервере в майне?
@user-cx4xo6gl5u
@user-cx4xo6gl5u 8 ай бұрын
и про ника я тогда пошутил
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
Нет, не можешь.
@romanroman4865
@romanroman4865 8 ай бұрын
Фигня идея. В начале игры хийси тебя в порошок сотрут. Лучше дотащить свое тело до горы после джунглей, или до предпоследней и арфой спеть себе портал назад (a d# e g), и уже туда буриться
@Comrade.DeZZaR
@Comrade.DeZZaR 8 ай бұрын
Зачем идти через хийси если можно прокопаться вокруг? Это все равно выходит быстрее чем до минигана
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
В принципе можно прокопаться через камень в обход, но это оооочень долго и нудно. Хотя... Ходят же люди за пулеметом. Так что почему бы в башню не сходить?
@Lume5731
@Lume5731 8 ай бұрын
Если у тебя нет бутылки телепортиума чтобы залить в часы рядом с базой хийси забег не удался
@Comrade.DeZZaR
@Comrade.DeZZaR 8 ай бұрын
@@Lume5731 лол, все мои удачные забеги проходили без часов. Я тупо прокапывался до глаза :)
@romanroman4865
@romanroman4865 8 ай бұрын
@@Casual_Cookies жил был как то чувак, и ходил он каждый грешный забег за пулеметом. А потом научился крафтить жезлы - и не понял на×уя он тратил 40 минут на двух-слотовую палку. А копаться через камень - нету ориентиров. Выкопаешся где-то хрен пойми где, и умрёшь от первого же наряда мобов
@fedredcesmln4833
@fedredcesmln4833 8 ай бұрын
Я был тут
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
о, федре) Привет)
@The_SlimeLord
@The_SlimeLord 8 ай бұрын
Ладно я не пишу коментарии под шортсами потому что не знаю что писать
@droid777
@droid777 8 ай бұрын
Та же фигня
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
полагаю, что этого комментария тоже не существует?)
@droid777
@droid777 8 ай бұрын
@@Casual_Cookies грибочки сделали свое дело)
@v1ctor1ass54
@v1ctor1ass54 8 ай бұрын
Смекаешь?
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
Смекаю!
@Kamuno-
@Kamuno- 5 ай бұрын
Что за игра
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 5 ай бұрын
Ноита
@Kamuno-
@Kamuno- 5 ай бұрын
@@Casual_Cookies спасибо
@IRavenHeartI
@IRavenHeartI 8 ай бұрын
Печенюх, ты выпусти еще шортс, что будет полезен для новичков по абузу хаотического полиморфина для получения неограниченного колличества банок с: Acid, Blood, Fire , Freezing Liquid, Unstable Gunpowder, Lava, Oil, Toxic Sludge, Slime, Water, Whiskey, Berserkium, Pheromone, Teleportatium. Когда я был новичком - тупо игнорил алхимию и прочее из-за крайне ограниченного количества банок разных. И либо было недоступно какое-то вещество, либо жалко было банки разбивать ради получения некоторых эффектов. Ведь хаотический полиморфин может превратить гг в Alkemisti и за время трансформации можно успеть набросать до 14 рандомных банок из списка выше. Перед этим естественно нужно подготовить глубокий водяной резервуар рядом с лужей хаотик-полиморфина, чтоб банки не разбивались при броске, а просто теряли скорость и медленно опускались на дно.
@IRavenHeartI
@IRavenHeartI 8 ай бұрын
И вторая приколюха для алхимии - модификатор "хаотическая трансмутация". На самом деле, можно сделать зону вечной трансформации в нужное вещество. Если юзать этот модификатор на призыв камня, то мы получим камень, который будет вечно превращать все жидкости вокруг себя в один из ресурсов(в какой именно - вычисляется в момент спавна камня и не меняется дальше): Water,Oil,Lava,Acid,Toxic Sludge,Slime,Sand,Whiskey,Blood,Snow,Worm Blood,Fungus Blood,Burning Powder,Honey,Weird Fungus,Diamond,Brass,Silver Более того, с низким шансом(2%) можно создать камень, что станет вечным генератором одного из зелий: Acid,Teleportatium,Polymorphine,Chaotic Polymorphine,Berserkium,Pheromone,Invisiblium. Главное потом поливать этот камень водой, что тут же превращается в нужное вещество) А камни потом можно телекинезом перекладывать в специальные емкости под них... Ах да, много таких камней в пределах одного экрана - фиговая идея, уже на 7-8 штуках качинает заметно тормозить. Поэтому неудачные камни(с ненужной трансформацией) лучше уничтожать. Так можно получать нужные ресы для крафта амброзии, получая неограниченное ее количество к примеру.
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
@@IRavenHeartI про хаотичную трансмутацию я упоминал в гайде по отхилу)
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
В принципе... Звучит прикольно. Но я заеьусь, конечно, ждать нужное превращение, но может в это воскресенье сделаю
@IRavenHeartI
@IRavenHeartI 8 ай бұрын
@@Casual_Cookies за*бешься ждать морф алхимика, я правильно понял? Пха, я только что тестил одну фичу, написанную на вики... Там писалось, что после 70 трансформ "Боги разгневаются", а после 85 "Сильно разгневаются", после чего появится шанс на "вечную" трансформу, которая не исчезнет, если ты не смоешь ее случайно. А полиморфин перестанет действовать на гг, но что-то у меня не получилось иммун к полиморфу получить... Ну мб мало пробовал. Цитата:"Every transformation thereafter has a chance to be permanent, and once a permanent transformation has occurred, polymorph will no longer polymorph you" Так заодно сбрасывал зелья в резервуар с кровью когда получал трансформу алхимика, у меня там зелий разных целая горка, штук 60-70 накопилась.
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
@@IRavenHeartI я тоже про постоянный полиморф слышал, но никто не баловался с ним так долго
@eshkere_suka
@eshkere_suka 8 ай бұрын
го гайд как вообще победить в ноите, просто 300+ забегов и дальше 6 локи не опускался
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
Тут конкретики толком не посоветуешь. А так, потихоньку пилю видосы с советами. Понемногу можно пополнять арсенал)
@fenix_owo
@fenix_owo 8 ай бұрын
Легко осталось зделать...
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
на самом деле это обман. Это нифига не легко. В ноите вообще нет ничего легкого)
@fenix_owo
@fenix_owo 8 ай бұрын
​@@Casual_Cookiesв этом и прикол, осталось зделать но не с первой попытки
@fenix_owo
@fenix_owo 8 ай бұрын
​@@Casual_Cookiesв этом и прикол, осталось зделать но не с первой попытки
@Casual_Cookies
@Casual_Cookies 8 ай бұрын
@@fenix_owo обожаю 200 лет копать землю гребанным глазом(нет)
How to perk dupe in Noita and survive doing it (patched!)
9:28
FuryForged
Рет қаралды 59 М.
ВЕДЬМА ФИЗИКИ! - NOITA ПРОХОЖДЕНИЕ
25:09
Игра выносящая любую логику - Baba is You
16:50
Obsidian Time
Рет қаралды 1,3 МЛН
РАНГ ЖАНА СЕЗОН  - АДЕЛАЙДА СТРИМ !
5:53:20