Как работают механики игры Diablo IV

  Рет қаралды 114,074

YbuBaKa

YbuBaKa

Күн бұрын

0:00 Вступление
0:24 Уязвимость (Vulnerable)
03:15 Критический шанс и урон
07:36 Удачный удар (Lucky hit)
16:59 Подавляющий урон (Overpower)
21:20 Как игра считает ваш урон
28:09 Уменьшение урона (Damage Reduction)
29:32 Укрепление (Fortify)
32:40 Барьер (Barrier)
#diablo #diablo4 #diabloIV

Пікірлер: 474
@darksova12
@darksova12 11 ай бұрын
Спасибо за подробное объяснение механик. Именно такие гайды более интересные чем билды на персонажей. Собирать хочется именно своего персонажа и по своим хотелкам, но без понимания базы это крайне сложно.
@MrMaxStalsky
@MrMaxStalsky 11 ай бұрын
Самый подробный и доступный гайд на русском языке. Низкий поклон автору.
@TheEarthForAll
@TheEarthForAll 11 ай бұрын
скорость атаки забыл парень
@MrMaxStalsky
@MrMaxStalsky 11 ай бұрын
@@TheEarthForAll а чего со скоростью не понятно...? Сделай свой гайд со скоростью атаки
@TheEarthForAll
@TheEarthForAll 11 ай бұрын
@@MrMaxStalsky у меня такие вопросы: влияет ли на DOTы (например, в д3 доты скалировались от скорости атаки), как влияет на канальные спелы, стоит ли ускорять анимацию (за счет хасты той же) основные умения для классов, которые их могут спамить, какой "вес" хасты в уроне/сек для билдов, в том числе через базовые атаки. Такие "мелочи" непонятны. А за гайд спасибо, работа проделана ведь.
@AvaddoN7
@AvaddoN7 11 ай бұрын
Просто дай бог тебе здоровья мужик, все четко , коротко , по сути, без воды и жеванины, речь поставлена, изъясняешься отлично, успехов
@user-nw9fm2zf1v
@user-nw9fm2zf1v 11 ай бұрын
Наконец то понятно стало, что такое удачный удар
@s060874
@s060874 11 ай бұрын
Неожиданно приятный и грамотный обзор механики. Подобного качества и проработки, тем более с примерами расчётов редко встречаются. Огромная благодарность и почтение за проделанную шикарную работу! 🙏🙏🙏
@s060874
@s060874 11 ай бұрын
Отдельное спасибо за отсутствие мата и сквернословия 🙏
@user-bf7jp5yc2l
@user-bf7jp5yc2l 11 ай бұрын
Спасибо, что свапнул на русский язык для ролика ❤
@user-bw4oi6dh2s
@user-bw4oi6dh2s 11 ай бұрын
Спасибо огромное за прекрасное и понятное объяснение!
@pavelgr4472
@pavelgr4472 11 ай бұрын
Спасибо за лекцию профессор Убивака, ждем следующую с нетерпением.👍
@Hisoyamo
@Hisoyamo 11 ай бұрын
Супер! Большое спасибо за подробный разбор базы.
@reapcore7413
@reapcore7413 11 ай бұрын
Дружище, спасибо огромное, так много ответов на мучащие меня вопросы. Палец вверх!
@kirzhuk9751
@kirzhuk9751 11 ай бұрын
Спасибо за одновременно и подробный и в тоже время не перегруженный лишней болтовней гайд. По хорошему Близзам надо было добавить в игру что-то вроде внутриигрового справочника по своим механикам. Тем более я уверен, что в будущем с сезонами и длс этих механик будет только больше и новичкам будет совсем тяжело вкатиться в игру.
@ivansfjodorovs7654
@ivansfjodorovs7654 11 ай бұрын
Огромное спасибо! Для себя лично уточнил некоторые моменты! Очень нужное видео 👌👍
@iLiveor
@iLiveor 11 ай бұрын
Очень всё доходчиво и подробно рассказано, спасибо!
@user-mg2ho2kz4s
@user-mg2ho2kz4s 11 ай бұрын
Спасибо, очень познавательно. Ждем еще больше таких видео!
@user-kb1tq4ru6e
@user-kb1tq4ru6e 11 ай бұрын
Спасибо! Буквально на днях подумал,что пора разобраться, а тут твое видео))
@Zoltan_
@Zoltan_ 11 ай бұрын
Благодарю за очень качественный и весьма информативный гайд.
@victor__s
@victor__s 11 ай бұрын
Спасибо! Отличный разбор!
@user-zo7mk7li8r
@user-zo7mk7li8r 11 ай бұрын
вот-это ты понятно объясняешь, я в восторге! Профессор Уби! УВАЖЕНИЕ!
@Lightovich
@Lightovich 11 ай бұрын
Всё подробно расписал - респект, лайк и спасибо автору.
@chatsky3733
@chatsky3733 11 ай бұрын
Спасибо за подробное объяснение! Все супер понятно!
@thedevilinthewhitecity
@thedevilinthewhitecity 11 ай бұрын
Привет! Фантастически полезное видео. Спасибо тебе. Было бы интересно послушать про то, есть ли нюансы в механиках работы CDR и RCR. И резисты к стихиям etc вкупе с уменьшением урона.
@Martin-The-Cat
@Martin-The-Cat 11 ай бұрын
привет, Убивака! спасибо за обширнуый разбор полётов: вспомнились институтские лекции по операционным системам 25-летней давности 😂
@darkness.narrator
@darkness.narrator 11 ай бұрын
Спасибо, хоть какую то ясность внес мне… теперь снова буду пересобирать и искать нужные аспекты
@user-wf4li2yo8f
@user-wf4li2yo8f 11 ай бұрын
Большое спасибо. Было очень интересно. Многое не понимали.
@user-tr8hh4bv6u
@user-tr8hh4bv6u 3 ай бұрын
Спасибо тебе огромное за подробное объяснение,очень полезное и актуальное видео,все понятно даже новичкам)
@PhyrosAnnihilator
@PhyrosAnnihilator 10 ай бұрын
Прекрасное видео, все последовательно и по полочкам.
@anek4228
@anek4228 11 ай бұрын
Не играю, но гайд посмотрел! Спасибо, приятно слушать.
@user-mj9nx1tl1j
@user-mj9nx1tl1j 11 ай бұрын
Полезнейшее видео, спасибо!
@Xaocjkeee
@Xaocjkeee 11 ай бұрын
Уби, благодарим за полезное видео!))
@zabeilol
@zabeilol 11 ай бұрын
Наконец-то ! Спасибо за ликбез
@user-lp9xw4kq7v
@user-lp9xw4kq7v 11 ай бұрын
ну ты крутой конечно,сколько играл не знал таких тонкостей спасибо за труд)
@The1nv1s1bleMan
@The1nv1s1bleMan 11 ай бұрын
За подавление ясно стало. Спасибо!
@Worobetsky
@Worobetsky 11 ай бұрын
Спасибо тебе Уби за все твои труды!!! ❤❤❤
@user-rz8be3qv6z
@user-rz8be3qv6z 11 ай бұрын
Всё шикарно объяснил. Спасибо
@Alexis-661
@Alexis-661 11 ай бұрын
Нереально качественный контент
@user-yn7ip8ip7v
@user-yn7ip8ip7v 11 ай бұрын
Наконец то ты рассказал как и где менять оружие )))) на геймпаде получается открыть умения, нажать левый стик и там уже навести на скилл и нажать сменить оружие 🎉🎉🎉👍🤝 Сегодня поставлю меч и докучаю его до 10)))
@artmokko3654
@artmokko3654 11 ай бұрын
Отличный обзор, спасибо !!!!!!🎉
@VitaliKulikouski87
@VitaliKulikouski87 11 ай бұрын
Тимофей, спасибо тебе огромное. Как всегда всё подробно, понятно и доступно разложил по полочкам. Так сказать без лишней, ненужной информации...👍👌🤌💪
@sladekalex
@sladekalex 10 ай бұрын
Мужик, ты чёртов гений! Моё почтение!
@simbaruzz
@simbaruzz 11 ай бұрын
классно рассказал --- спасибо!❤
@ChlenoZavr1992
@ChlenoZavr1992 10 ай бұрын
очень грамотно все объяснено,спасибо!
@Merazor8
@Merazor8 11 ай бұрын
Спасибо, было полезно!
@Ovnovgg
@Ovnovgg 2 ай бұрын
Спасибо. Все по делу и речь поставлена
@ybubaka
@ybubaka 2 ай бұрын
Имейте в виду, видео сильно устарело. Механики critical strike damage и vulnerable больше не дают мультипликативного прироста к урону. А механику overpower Близзы из бесполезной превратили в одну из самых мощных.
@daslargen4157
@daslargen4157 11 ай бұрын
Супер! Спасибо!
@dolchegg
@dolchegg 11 ай бұрын
Спасибо огромное!)
@user-lh7oj1cu3p
@user-lh7oj1cu3p 11 ай бұрын
Как всегда на высоте
@genych93
@genych93 8 ай бұрын
Спасибо за подробное объяснение! Посмотрел и понял, что мой билд абсолютно неэффективный)) P.S. Еще хотелось бы видеоинструкцию по поводу того, что такое сезоны в Диабло 4, чем сезонный персонаж отличается от вечного, какого лучше создавать и т.д.
@user-rg6ky5ug7s
@user-rg6ky5ug7s 3 ай бұрын
Мое почтение. Диабло это на самом деле excel таблица) очень важно хорошо разбираться во всех числах и коэффициентах. А их немало. И толком нигде нет официального объяснения от разработчиков.
@Roman.Gudkov
@Roman.Gudkov 3 күн бұрын
Спасибо! Очень полезно и доступно для новичка) купил игру на днях,теперь в 4 сезон залетаем основательно😅
@ybubaka
@ybubaka 3 күн бұрын
Пожалуйста, но гайд серьёзно устарел. Пора мне новый делать. Механики-то поменялись.
@user-sw1ne2mw2w
@user-sw1ne2mw2w 11 ай бұрын
Спасибо тебе!
@evgeniyzamechatelnyi7795
@evgeniyzamechatelnyi7795 11 ай бұрын
Спасибо! Хорош!
@drflamegames
@drflamegames 10 күн бұрын
Спасибо за гайд, очень помог) Лайк и подписка 😊
@ybubaka
@ybubaka 10 күн бұрын
Пожалуйста, но гайд этот устарел, конечно ;)
@drflamegames
@drflamegames 10 күн бұрын
@@ybubaka капец, а я уже обрадовался,что нашёл актуальную инфу)
@dBoshy
@dBoshy 11 ай бұрын
👋 Спасибо за видео. Уязвимость - привет WH40k Inquisitor Martyr
@user-ie9dc6xy5m
@user-ie9dc6xy5m 11 ай бұрын
Спасибо тебе!)
@eleon1661
@eleon1661 11 ай бұрын
Благодарю!
@user-uv4bp7sq8p
@user-uv4bp7sq8p 11 ай бұрын
Как раз только гуглил все нюансы удачного удара)
@palusoid
@palusoid 11 ай бұрын
Спасибо! полезное
@owen_ebube
@owen_ebube 11 ай бұрын
как я этого ждал!
@hypnotiksw1877
@hypnotiksw1877 11 ай бұрын
Спасибо, все очень понятно и главное своевременно. Как раз засел разбираться во всех этих характеристиках и твой гайд подъехал =) А вот вопрос, который не услышал в гайде - как все эти характеристики урона распространяются на суммонов моих, есть ли понижение какое-то, или идет все 1:1
@ybubaka
@ybubaka 11 ай бұрын
Кажется, твои саммоны получают 30% твоих бонусов. Я не спец по некромантам-призывателям, но видел такое упоминание в описании миньонов.
@FoxMagnificent
@FoxMagnificent 11 ай бұрын
Шкилетам некра 30% от его характеристик передаётся.
@belkagaming4788
@belkagaming4788 11 ай бұрын
доходчиво!!!
@anonle6197
@anonle6197 10 ай бұрын
Спасибо за разбор и разъяснение механик. К сожалению, остались некоторые вопросы. В частности, не совсем понятно, как работает механика "удачного удара" с периодическим уроном. Например, как рассчитывается шанс для таких умений, как снежная буря или стена огня, если учесть тот факт, что, например, критического урона они не имеют. Кроме того, я так и не нашел в интернетах внятного объяснения того, как работают бонусы к прочности барьера. Самое близкое к правде, что я видел - они действуют только при использовании активного умения, создающего барьер. То есть ты активируешь условную "ледяную броню" и получаешь число, описанное в умении + % от твоего бонуса к прочности барьера. И самое интересное, это максимальная прочность барьера. Судя по моим экспериментам, она зависит от уровня персонажа, но мне не ясна формула. При первичных подсчетах, я думал, что она составляет ~60% от максимума здоровья + % от бонуса к прочности, но эта теория не подтвердилась. И мне абсолютно не ясно, почему разработчики так обрезали этот параметр и не сделали механику его работы аналогичной укреплению, которое, если не ошибаюсь, покрывает все количество здоровья.
@L1ett
@L1ett 11 ай бұрын
Респект таким ребятам!
@dmmt4516
@dmmt4516 11 ай бұрын
Спасибо❤
@user-ec9wl1pp5y
@user-ec9wl1pp5y 11 ай бұрын
выпала легендарка варвару - "если после использования основного умения юзать удар в прыжке, то единовременный урон составляет от 40 до 300%". Так вот + 300% к урону это сильно. А когда крит шанс проходит то вообще супер. Пока что приходится использовать прыжок вместо одного с криков (защитного), та как мало ярости для полноценного билда
@think4230
@think4230 11 ай бұрын
Спасибо Сенсей!
@user-wg8yc4xq3x
@user-wg8yc4xq3x 11 ай бұрын
Нужен такой же гайд по шмоткам!!! От приоритетных статов до вторичных и не особо значимых. Шмоток сыпятся тьма, башка взрывается, что на что менять.
@eldenlord98
@eldenlord98 11 ай бұрын
До 50 уровня не принципиально что на что менять, а уже на Кошмаре дальше зависит от конкретного билда. Если в общих мазках, то важно знать следующее: 1) При достижении 725 уровня предмета шмотка становится чуть ли не в 1,5-2 раза сильнее. Т.е. с выходом на Кошмар у вас первая цель - это одеться в шмотки +725 уровня, чтобы банально тянуть по характеристикам, что в свою очередь выйти на Истязание на 70 уровне. Улучшениями у кузнеца можно набить 25 уровней предмета, т.е. предметы начиная с 700 уровня можно добить до заветных 725. Отсюда вывод, что предметы уровнем ниже 700 смысла так такового не имеют, разве что легендарные аспекты собирать или собирать чтобы продать / разобрать. 2) У пушек важен базовый урон, бонусы к используемым типам умений (типа +20% к урону от ловушек, + 30% урона от основного умения), скорость атаки, если полагаетесь на удачные удары, + к критам, + к урону по уязвимым притивникам + к основным статам (например, ловкость у разбойника). В общем, улучшайте то, что дамажит. 3) У остальных предметов это + к уровню используемых умений, если используете умения с долгим откатом, то + к скорости восстановления умений + к здоровью + к характеристикам, меньше получаемого урона + к скорости атаки + к шансу критов и т.п. 4) У зачарователя можно сменить одну из характеристик вещей. К примеру вы за разбойника нашли шикарные перчатки, которые дают +4 к пробивающему выстрелу, который вы не используете, в таком случае у зачарователя можно зароллить к примеру +4 к вонзающимся клинкам, которые вы как раз таки используете. 5) Легендарные аспекты уже вставляете по вкусу, если что-то бережете, можно в подземелье надыбать аналог в виде аспектов из кодекса (если есть), кодексы можно вставлять неограниченное количество раз. Аспекты перевставляются в предмет неограниченное количество раз, т.е. не нужно сидеть и ждать перфектных аспектов, можно вставлять то, что есть, а потом менять на более лучший не теряя болванку. 6) Есть еще уникальные (розовые) предметы с уникальным невытаскиваемым свойством, которых нет среди легендарных. Например, каждый разбойник мечтает найти Шако. Но шанс дропа таких предметов по сути ничтожен, отчего целенаправленно искать их бесполезно.
@venum6216
@venum6216 11 ай бұрын
@@eldenlord98спасибо
@bratlsk
@bratlsk Ай бұрын
Спасибо большое за видео. Мне пока не понятен один момент - как ты понимаешь, какие статы на каких шмотках тебе нужны? Или ты простах на всех шмотках набирающий повышающий на крит и тп?
@AureliusMA
@AureliusMA 4 ай бұрын
Спасибо
@lehablyaha6495
@lehablyaha6495 11 ай бұрын
полезная инфа спс
@q100kmq
@q100kmq 11 ай бұрын
Спасибо за видос,чел
@ybubaka
@ybubaka 11 ай бұрын
Пж.
@rossssty
@rossssty 11 ай бұрын
Привет, спасибо! Хотелось бы увидеть видео по параметрам предметов для персонажа
@ybubaka
@ybubaka 11 ай бұрын
Да, такое видео есть в проекте, скоро выпущу.
@user-uw3wz8nh2d
@user-uw3wz8nh2d 11 ай бұрын
Круто! Спасибо! Мне стало понятнее 😊 Блин, почему в вип-версии предлагали купить какого-то коня, а не вот такую инструкцию к игре? 😂
@andreybistrinin3262
@andreybistrinin3262 11 ай бұрын
Наконец то....дождались
@user-fl5mn2eb4d
@user-fl5mn2eb4d 11 ай бұрын
Спасибо за гайд. В видео несколько раз упоминаются ДоТы и то что на них не действует механика критов, или действует, но особым способом, при соблюдении условий. Кроме того, называются горение/яд/кровотечение в качестве ДоТов. Однако, я использую гнилую версию "взрыв трупов" на некре и там, по сути, тоже ДоТ урон. Он так же не подчиняется стандартным механикам крита? Или все же там есть крит шанс/дамаг? И если все таки да, то в момент применения? Или с каждым тиком урона? И второй вопрос, в дополнение, на некоторых шмотках есть прок некоторых нужных штук в зависимости от получения цели продолжающегося урона тьмы. Значит ли это, что стоя под миазмами моего взорванного трупа прок сработает на тот процент о котором указано, это ж вроде как продолжающийся эффект тьмы?
@user-ud4li9rx2i
@user-ud4li9rx2i 11 ай бұрын
Уби спасибо. Очень полезно, теперь по другому смотрю на вещи которые падают. Сорка через стену огня.
@un_answered
@un_answered 11 ай бұрын
Вот бы ещё гайды по другим классам были)
@shadowizdragon
@shadowizdragon 11 ай бұрын
хорошее видео но мне кажется про скорость атаки стоило бы сказать когда про урон говорилось
@andreyjolyshev3984
@andreyjolyshev3984 11 ай бұрын
полезный видос
@madgarik
@madgarik 11 ай бұрын
Приветствую, планируется выпуск видеоролика на тему актуальный билд некроманта? Или последнее видео с твоей точки зрения не потеряло актуальности на текущий момент?
@ybubaka
@ybubaka 11 ай бұрын
Планируется.
@user-fy9en4tc5u
@user-fy9en4tc5u 11 ай бұрын
Спасибо за отличный гайд! Во многом помог разобраться. Тимофей, подскажи пожалуйста как работают другие источники барьера с земляной броней друида? У него паралельно два барьера при этом или как то они усиливают земляную броню? И ещё не понятно как влияет показатель barrier generation на шмотках на земляную броню?
@ybubaka
@ybubaka 11 ай бұрын
1. Барьеры суммируются, но не могут превысить значение, равное кол-ву твоего здоровья. 2. Параметр "генерация барьера" увеличивает количество барьера, генерируемого на тебе чем угодно, на указанный процент.
@user-mf9en5cm5k
@user-mf9en5cm5k 11 ай бұрын
Примите мою скромную благодарность в виде лайка, за столь полезную, проделанную работу.
@Kazanudus
@Kazanudus 11 ай бұрын
Ты молодец ❤
@demetriusvakas6857
@demetriusvakas6857 11 ай бұрын
Наканец-та)) Спасибо
@Parapsycho2005
@Parapsycho2005 11 ай бұрын
Подавляющий удар крайне эффективен хотя бы при прокачке медведем. Очень часто падает оружие, добавляющее эффект удара волны к Сокрушению. Несложно как поддерживать здоровые выше 80%, так и чередовать проки от 20 секунд и 12 секунд. И сила воли у друида увеличивает подавляющий урон. Также подавляющий урон может критовать. А это ещё можно усиливать стихией земли, делая как Сокрушение - землёй, так и умения медведя - умениями земли, усиливаемые другими легендарками, апающими умения земли. Но в эндгейме да, оборотень тащит, там всё проще.
@luideclermont1117
@luideclermont1117 11 ай бұрын
Про подавляющий урон: некроманту 100 уровня можно хп до почти что 20к разогнять + укрепление. Бонус к подавляющему урону 1700%+. Через тьму играл, через кости играл, вот теперь через подавляющий урон ищу вещи. Теоритечески можно хорошо разогнать билд, тестирую:)
@innduss
@innduss 11 ай бұрын
тоже хочу попробовать, но ахуенные близы не завезли смену спека. А за голду перекачиватся не хочу. Хочу оставить спек костей и иметь возможность кликом менять на кровь.
@user-if5tl1zi4x
@user-if5tl1zi4x 11 ай бұрын
Красава
@Kitsune_Onigiri
@Kitsune_Onigiri 11 ай бұрын
Спасибо за гайд! Не очень понял насчет укрепления: пока рамка не накопилась, более красная полоска хп - это просто оверхил, про который говорится в аспекте скоропостижной кончины? И пока рамка укрепления не появилась, в бонус к подавляющему урону это не идет, если этот аспект не ставить?
@ybubaka
@ybubaka 11 ай бұрын
Пока рамка не накопилась, укрепление не дает вообще ничего.
@user-fm4lo6rp1t
@user-fm4lo6rp1t 11 ай бұрын
О боже да! Наконец! Эти ребусы устал уже вдумываться)
@z_yurii_v8364
@z_yurii_v8364 10 ай бұрын
Спасибо. Жаль не прочтёшь комент, НО было бы супер также разобрать механику Скелетонов у некроса. Что берут 30 а что 100%.
@user-jr9df9cp7y
@user-jr9df9cp7y 11 ай бұрын
Топчик
@nogigantosaurus3671
@nogigantosaurus3671 11 ай бұрын
У меня на друле через оползень примерно раз в 5 пачек прокает восстановление духа. Редко, но очень приятно, это еще маленький лвл.
@crazzzy_soul
@crazzzy_soul 11 ай бұрын
Посмотрел 4 видоса, и только в четвёртом дали верную инфу про удачный удар да и в целом разъяснение о механиках и полезности, не понимаю зачем всякие идиоты лезут делать гайды когда вообще не разобрались в вопросе... Спасибо за видос.
@bernystormborn1253
@bernystormborn1253 11 ай бұрын
На самом деле на варваре есть легендарка, которая гарантирует подавляющий урон через сколько то ударов. Это полезно юзать с смертельным ударом, который может вызвать по истине конский урон подавляющий)
@Itrumirt
@Itrumirt 11 ай бұрын
Спасибо за крутой гайд. Подскажите, а периодический урон от темной магии у некроманта критует?
@ybubaka
@ybubaka 11 ай бұрын
Нет, периодический урон критовать не может.
@Itrumirt
@Itrumirt 11 ай бұрын
@@ybubaka Спасибо :)
@replicator2671
@replicator2671 11 ай бұрын
играю на некроманте кровавом(играл на ветеране и кошмаре) проблем вообще не чувствовал(в билде на превосходство) скилы: blod surge\blood lance\hemorrage(1)\blood mist(1) и взрыв трупа прокаченный и превращенный в лужу, и Iron Maiden(1)(c модификаторами на реген хп и эссенции). За счет пассивок подавляющий удар срабатывает очень часто, даже почти без шмота и доск парагона модификатор подавляющего был около 300%, так что увеличить можно и до более страшных цифр. весь билд превращается в спам всех кнопок с безумным аое уроном. Хп зелья использую редко так как за счет различных аспектов и талантов отхиливаюсь почти за 3-4 секунды всегда. Мне кажется оверпавер не такая уж и бесполезная характеристика для некроманта( тем более сила духа прокаченная дополнительно дает там урон+ отдельная доска парагона+ можно сильный баф получить ее убрав миньонов). Думаю кровавые некры незаслуженно в тени,т.к все бегают в одинаковом билде на кости или на миньонах. Хотя из того что пробывал для фарма подземелий ничего комфортнее этого билда в крови просто не было. Спам блад сердж и лужи трупов с почти нескончаемой эссенцией наше все)) ну с боссами бывает не сколько трудно, а чуть дольше бой проходит( т.к приходится переходить в режим спама кровоавого копья который так же за счет пассивок настакивается быстро на превосходный удар)
@denace5340
@denace5340 11 ай бұрын
Билду который играет через оверпавер и не надо что бы другие инкризы и моры влияли на него ибо это было бы абсолютно сломаной имбой. То что на него работают мультипликаторы по типу вульны и крита это уже позволяет разгонять дикие циферки урона от прока. И конечно же играя через оверпавер ты не собираешь один лишь этот стат. Софткап оп собирается довольно таки легко, по этому ты не сильно теряешь в обыкновенном уроне. Весь прикол оверпавер демедже в том - от Каких базовых значений будет скейлится этот урон твоими критами, вульной и оверпавер инкризом. В отличие от любой среднестатистической абилки, где базовое значение урона которое в последствии скейлится (флата в простонароде), это около 1-2к, у оверпавера это 25-35к. В расчете урона, чем больше у тебя флаты, тем сильнее импакт от инкризов (по этому в играх по типу ПоЕ всегда стараются держать баланс между набором флати и инкризов). В сучае же с ДИАБЛО, тут нету возможности дополнительно наращивать флат демедж, тут ты набираешь тонны инкризов (как мультипликативных так и эддитив) которые скейлят всю ту же ничтожную 1-2к флатаы. В случае же с оверпавер проком ты получаешь безумное количество флаты которые потом умножаются на крит/вульну/оп инкриз в добавок к твоему и так неплохому базовому демеджу. Оверпавер довольно таки балансно задизайнен в игре, так как оверпавер инкриз оооочень легко собирается/множится на персонаже. На моем некре его 1к, учитывая то что я максимальный фокус делаю в крит и вульну (и даже избегаю местами его в пользу других статов). Плюс надо не забывать что оверпавер работает не на хит, а на абилку. То есть, к примеру, волна крови за раз наносит 3 хита, и ВСЕ 3 хита будут под оверпавером. А у друида оверпавер банально очень часто прокает, что позволяет ему вносить лютотейшие криты в каждый пак монстров (не зря пульверайз друид на высоте). Плюс, не мало важный фактор, надо не забывать что оверпавер скейлится в том числе за счет скейла вашей выживаемости, то есть плюс 1к хп сделает не только вас толще, но и прибавит 2к флати в пул оп урона, которые потом чудесным образом отскейлятся в десятки раз больше, если не в сотню.
@ybubaka
@ybubaka 11 ай бұрын
Крит не работает на оверпавер. Уязвимость - да, крит - нет. И, судя по всему, это баг.
@denace5340
@denace5340 11 ай бұрын
@@ybubaka и правда не работает...хотя и должен. Ох, надеюсь к первому сезону исправят..
@MrLeidk
@MrLeidk 11 ай бұрын
Привет. А ты уверен насчет формулы расчета подавляющего урона? Просто насколько я знаю там: сила скила(вызвавшего подавл. урон)+хп+укреп. И вот сейчас, играя на "кровавом некре"? я вижу подавл. урон от базового скила ~1к, а от основного ~2.5к. Исходя из этого урон всетаки будет скейлиться от различных модификаторов. И пока я вижу проблему этой механики только в большом даунтайме.
@ThePolosatiyton
@ThePolosatiyton 11 ай бұрын
У меня возник вопрос по разбойнице на тему урона как раз. Фича вонзающихся клинков в возврате к персу через 1.5, т.к. урона наносится больше, чем при непосредственном ударе в начале, плюс аспект блейддансер. Правильно ли думать, что если передо мной пачка элиты, я делаю уязвимым первого моба (может шадоу степ для стана. насыщение, и тд по списку), в общем я накидываю на одного моба все свои примочки, которые дают модификаторы урона. втыкаю в него клинки и прыгаю на другую сторону толпы элиты. Получается все расчеты идут относительно того самого первого моба и урон на возврате тоже будет считаться оттуда. На возврате урон получается полный со всеми модификаторами, независимо от того. уязвимы ли остальные мобы, ведь еще раз, базой для расчета послужил первый моб. И по итогу мне не так интересно делать уязвимой всю толпу. Тактика выходит прыжками по краям толпы и применение уязвимости стана и прочего только на моба, в которого я клинки в тыкаю. Снапшот урона, можно сказать. Или же урон будет пересчитываться и уменьшаться, если на возврате или кручении (аспект) урон получают мобы без уязвимости.
@loaded2793
@loaded2793 11 ай бұрын
спасибо за ролик, очень полезно
@waierdays6868
@waierdays6868 10 ай бұрын
годно
Обзор эндгейма Diablo IV
31:44
YbuBaKa
Рет қаралды 80 М.
Полный гайд по некроманту для Diablo IV
1:11:40
where is the ball to play this?😳⚽
00:13
LOL
Рет қаралды 14 МЛН
The World's Fastest Cleaners
00:35
MrBeast
Рет қаралды 177 МЛН
Sigma Girl Education #sigma #viral #comedy
00:16
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 16 МЛН
Инструкция к разбойнице
41:14
YbuBaKa
Рет қаралды 89 М.
Мой новый герой: некромант
YbuBaKa
Рет қаралды 608
Гайд по прокачке: 4 сезон Diablo IV
14:28
Какие вещи ценны для варвара
23:42
YbuBaKa
Рет қаралды 45 М.
25 полезных советов для Diablo 4
28:50
BadGamer - Diablo 4
Рет қаралды 60 М.
60* Satisfying minecraft pixel art #shorts #gaming #sandart
0:31
BRONZE TO GRANDMASTER SKILL IN REAL lIFE
0:17
FRN PLAYER 444
Рет қаралды 131 МЛН