Rocket Knight Adventures - LET'S PLAY FR + FIN

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Hooper

Hooper

10 ай бұрын

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Пікірлер: 34
@MetalSonicBricks
@MetalSonicBricks 10 ай бұрын
Ce jeu est le parfait exemple qui justifie pourquoi la Megadrive est ma console préférée: Fun, coloré, un gameplay arcade intense, de l'action, un côté mignon, un jeu qui ne dure pas 10 ans - pour moi c'est une qualité, une bande son rythmée au son FM si typé... Si la Super Nintendo reste plus mémorable grâce à sa dizaine de jeux "10/10" que tout le monde va citer (DKC, FF6, LTTP, Chrono Trigger...), la Megadrive regorge de jeux souvent oubliés allant de "7/10" à "9/10" qui en font ma console de coeur: Rocket Knight Aventures bien sûr, mais aussi Gunstar Heroes, Musha, Ristar, Alien Soldier, Soleil, Landstalker, Herzog Zwei, Phantasy Star IV, les Thunderforce, Pulstar, Dynamite Headdy, Mega Turrican, Shinobi 3, Monster World IV... Comment, vous n'en connaissez pas la moitié? Eh bah oui, la Megadrive c'est pas juste Sonic et Streets of Rage les gens! A titre indicatif, j'ai fait du grand ménage dans ma collection de jeux il y a quelques années tant la gentrification du rétro gaming m'écoeurait et j'ai décidé de ne garder que les jeux avec lesquels je m'amusais vraiment. Résultats: une vingtaine de jeux par console SNES, PS1, NES, Dreamcast, etc... mais près de 80 sur Megadrive.
@pouetepouetekiki322
@pouetepouetekiki322 10 ай бұрын
On remarquera que les plus grand jeux de la snes, dont ceux que tu as cité sont sortis en 1995-1996;... Quand Sega était passé à autre chose quoi... La Megadrive est sous coté et elle était déjà sous coté a l'époque, ce rocket knight en est un bel exemple
@MetalSonicBricks
@MetalSonicBricks 10 ай бұрын
​@@pouetepouetekiki322 Oui, en plus je réalise aussi que sur les 4 jeux cités au pif, 2 ne sont jamais sortis en Europe... -_-
@muzar333
@muzar333 10 ай бұрын
​@@pouetepouetekiki322 Grands jeux, grands jeux, les RPGs et les jeux Rare donc pour toi En 1991 sorties US: F-ZERO, Gradius III, Super Mario World, Final Fight, Super R-Type, ActRaiser, Super Castlevania IV, Super Ghouls 'n Ghosts En 1992 sorties US: Joe & Mac, Super Smash TV, Contra III, Zelda 3, Soul Blazer, Axelay, Turtle In Time, Super Mario Kart, Desert Strike, Firepower 2000/ Super SWIV, James Bond Jr. Donc voila, liste non exhaustive, et tu ne tiens pas compte des dates de sorties des consoles: *) la Super Nintendo est sortie en 1992 en Europe (90 au Japon et 91 aux États-Unis), c'est normal qu'au bout de 3 ans, on avait 1 nombre de sorties de jeux par an assez élévé *) la Megadrive est sortie en 1990 en Europe (88 au Japon et 89 aux États-Unis), c'est normal qu'elle soit en fin de cycle 2 ans + tôt Moi, ce sont + les premiers jeux Megadrive: Altered Beast, Space Harrier II, Shinobi, Golden Axe, Vermilion, After Burner II, Thunder Force, Michael Jackson's Moonwalker, Dynamite Duke, Dick Tracy, Columns, Kid Chameleon, Wonder Boy
@pouetepouetekiki322
@pouetepouetekiki322 10 ай бұрын
@@muzar333 James Bond Junior ? Un grand jeu ? Desert Strike aussi (sortit sur megadrive aussi) ? C'est un bon jeu mais pas un grand jeu. Non mais oui la snes a pas attenu 1995 pour avoir des grands jeux, mais la plupart que les gens citent sont sorti en 1995-1996 (genre les donkey kong, yoshi's island, FF, chrono, Tales etc), pour la Megadrive elle aurait pu vivre aussi à cette période, Sega USA était pour d'ailleurs vu qu'elle se vendait encore bien, mais Sega japon voulait tourner la page assez vite avec la Saturn, pour le bide qu'on connait.
@royaltampaxburger5912
@royaltampaxburger5912 10 ай бұрын
Vous oubliez probotector sur mega drive considéré par les passionnés comme le meilleur Contra .
@gurugu2399
@gurugu2399 10 ай бұрын
En gros il y a 4 jeux: Rock Knight Adventures sur Megadrive, Sparkster sur Snes, Sparkster sur Megadrive (qui n'est pas le meme jeu que sur Snes) et Rocket Knight sur PS360/PC.
@RetroJu
@RetroJu 10 ай бұрын
Je compte que le premier perso les autres sont des suites ratées.
@pira45
@pira45 10 ай бұрын
Hopper ne fait plus les intros de ses vidéos avec la boîte à Mocky ?
@eric-nicolasormerat2825
@eric-nicolasormerat2825 10 ай бұрын
Salut Hooper! Je sais pas si tu veras ce commentaire, mais au cas où, voici trois autres jeux Megadrive pour ta liste qui sont aussi bons voire meilleurs (!!!) que celui-ci: Dynamite Headdy, Gunstar Heroes, Contra: Hard Corps. Tous ont un gameplay super varié avec un nouveau boss à chaque minute, Contra a même 4 boss de fin différents! (il faut 4 runs pour tous les voir) Bref, ce sont tous des tueries, il faut que t'y joues. Et je te garantis que tu les trouveras pas trop simples!
@foutrie
@foutrie 10 ай бұрын
Je me rappelle de ce fantastique jeu à l'époque. Je lisais et relisais le test dans console+ (à moins que ce soit joypad ou player one je ne sais plus), la variété des situations, les graphismes, la musique, les 2 gameplay différents, bref j'ai adoré!
@okyvsgamefight1175
@okyvsgamefight1175 10 ай бұрын
De loin le meilleur épisode de la série et un des meilleurs jeux 16bits tous supports confondus.
@TheNayamu
@TheNayamu 10 ай бұрын
Le skill est présent quand un jeu est bien codé avec son gameplay et irréprochable avec ses hitbox ! GG ça fait plaisir de te voir t'éclater sur ce jeu que je connaissais de nom mais que je n'avais pas à l'époque ! Oui, il est court mais le rythme est bon et le renouvellement constant sur sa longueur donc tu n'as pas cette impression de jeu trop court lorsque tu y joues je trouve ! ❤
@marie2bb
@marie2bb 10 ай бұрын
Très bonne vidéo, très belle découverte. Je vote pour plus de live comme ça. A refaire ;)
@pouetepouetekiki322
@pouetepouetekiki322 10 ай бұрын
Il va vite dechanter quand il va jouer à Sparkster, c'est un gigantesque Downgrade qu'on a plus revu jusqu'a l'arrivée de DMCC 2, une suite avec un gameplay plus pauvre et avec les graphismes d'alex kidd, la version snes de sparkster était beaucoup mieux, ce que je n'ai jamais compris, car cette elle restait quand même à des année lumières de ce Rocket Knight.
@HLemaitre
@HLemaitre 10 ай бұрын
PUTAIN JAI RATE CE LIVE !!!!!!!!!!!!!
@soldatdeleternel453
@soldatdeleternel453 10 ай бұрын
kzfaq.info/get/bejne/ftNkmsKr3rvQqmg.html Il faudra faire aussi celui-là hooper!!!
@muzar333
@muzar333 10 ай бұрын
05:17:13 réaction de Hooper sur le jeu de 2010
@E180TEKNO
@E180TEKNO 10 ай бұрын
va si c'est une blague le mec fait des pur jeu le jour improbable ou je watch pas le live serieux je suis dingue d'avoir loupé se live apres autant hier il a fait je sais pas quoi a faire gaver de jeu ou alors je confond avec samedi ? possible
@julesgamergourmand
@julesgamergourmand 10 ай бұрын
Faut le faire car j'y était arrivé une fois et je ne sais pas si j'en serais encore capable à cette difficulté, une torture.
@drenuja1318
@drenuja1318 8 ай бұрын
Typiquement un jeu de l'époque. Très dur quand on connaît pas, facile quand on connaît.
@HLemaitre
@HLemaitre 10 ай бұрын
C'est là que tu vois que le HOOPER a vraiment du SKILL et de la maîtrise, contrairement à ce que certains aiment dire....
@muzar333
@muzar333 10 ай бұрын
00:14:11 mode easy 01:49:30 conclusion (1 heure 35) 01:51:53 mode hard 03:03:30 fin (1 heure 11) 03:20:22 mode very hard 05:04:24 fin (1 heure 44) 05:07:36 mode crazy hard (1 hit) 05:12:01 fin (4 minutes 25 secondes) + conclusion 05:17:13 réaction de Hooper sur le jeu de 2010 (2 minutes) Assez déçu du jeu : trop simple, trop court, quasi aucun challenge (sauf en very hard) Ensuite comme c'est 1 pot-pourri Konami, la DA et les niveaux ne ressemblent à rien : tu passes d'1 village, à 1 fort avec de la lave, à 1 wagonet à 1 Dark Star. Sans parler que niveau plateformes et ennemis, les niveaux de jeu sont que très faiblement remplis et ce qui sauve le tout, ce sont les 2 boss par niveau (+ des fois des mid-boss)
@HLemaitre
@HLemaitre 10 ай бұрын
Pardon ? Les niveaux ressemblent à rien ? Houlà.
@MetalSonicBricks
@MetalSonicBricks 10 ай бұрын
Qu'est ce qu'il faut pas lire... -_- - Trop simple: Alors franchement, Hooper a hyper bien joué parce qu'il n'est pas si évident, la prise en main du jet pack demande souvent un temps d'adaptation. Respect au Gros Ours! - Trop court: C'est un jeu typé Arcade? Jamais entendu quelqu'un se plaindre que Ghouls 'n Ghost est trop court. Tous les jeux n'ont pas besoin de faire 100h, surtout si c'est pour ne pas avoir un contenu intéressant (ME Andromeda?) - Aucun challenge: Comme tu le dis toi même, tu peux choisir ton niveau de difficulté. Joues-y pour te faire une idée plutôt que de te faire un avis à partir d'une vidéo YT. - Pot-pourri Konami: Bah.. C'est cool, non? Les ref à Gradius et Contra sont sympa et ils reprennent le meilleur de leur savoir-faire. - Les niveaux ne ressemblent à rien: Ça va Gilbert? Oo - Faiblement rempli: Avec pratiquement une nouvelle idée par niveau qui demande au joueur d'adapter le gameplay, faut pas exagérer.
@muzar333
@muzar333 10 ай бұрын
@@MetalSonicBricks @HLemaitre "Ne ressembler à rien: être dépourvu de sens, de cohérence" C'est 1 peu honteux que "les petites animations" qui montrent le scénario n'ont pas de texte: par exemple on ne connait pas le nom des personnages. Sûrement que c'est dans le manuel, mais dans le jeu c'est [presque] incompréhensible. Pleins de jeux Nes avait des "petites animations" nettement mieux faites et qui expliquent très bien la progression du jeu. Là pourquoi le héros part pour le château "cochon", pourquoi le deuxième opossum kidnappe la gonzesse (est-ce 1 princesse ?), … Donc oui, le jeu ne ressemble à rien … mais les graphismes sont bien faits
@MetalSonicBricks
@MetalSonicBricks 10 ай бұрын
@@muzar333 Si Yoshi est un mâle, pourquoi pond-il des oeufs? Pourquoi dans Ghouls'n'Ghosts Arthur porte t-il une armure avec seulement un caleçon en dessous? Comment un kart fait-il pour rouler sur un arc-en-ciel dans MK? Pourquoi Link se transforme en lapin rose du métro parisien quand il est dans le Dark World? Comment fait-on les trous dans les nouilles? Tant de questions sans réponse qui nous empêchent hélas d'apprécier un jeu vidéo...🤦
@adrienb5888
@adrienb5888 10 ай бұрын
@@MetalSonicBricks 🤣
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